-/* $Id: gl.h,v 1.60 2001/11/09 21:54:30 brianp Exp $ */
+/* $Id: gl.h,v 1.61 2001/11/19 00:13:45 brianp Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices );
GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage3D( GLenum target, GLint level,
- GLenum internalFormat,
+ GLint internalFormat,
GLsizei width, GLsizei height,
GLsizei depth, GLint border,
GLenum format, GLenum type,
#endif
+#ifndef GL_ARB_window_pos
+#define GL_ARB_window_pos 1
+
+/* XXX not finalized yet - just testing */
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2dARB(GLdouble x, GLdouble y);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2fARB(GLfloat x, GLfloat y);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2iARB(GLint x, GLint y);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2sARB(GLshort x, GLshort y);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2dvARB(const GLdouble *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2fvARB(const GLfloat *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2ivARB(const GLint *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos2svARB(const GLshort *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3dARB(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3fARB(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3iARB(GLint x, GLint y, GLint z);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3sARB(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3dvARB(const GLdouble *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3fvARB(const GLfloat *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3ivARB(const GLint *p);
+
+GLAPI void GLAPIENTRY glWindowPos3svARB(const GLshort *p);
+
+#endif /* GL_ARB_window_pos */
+
+
/**********************************************************************
* Begin system-specific stuff
*/