add MAT_DIRTY_FLAGS in _math_matrix_mul_floats(), (bug 2696)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 11 Mar 2005 14:54:51 +0000 (14:54 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 11 Mar 2005 14:54:51 +0000 (14:54 +0000)
src/mesa/math/m_matrix.c

index a1a625c57e69a8bd086a0ad8a59044e3064695c8..1f10800e17a1884b7f4f6585444288d84d0dc500 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.2
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -188,7 +188,8 @@ _math_matrix_mul_floats( GLmatrix *dest, const GLfloat *m )
 {
    dest->flags |= (MAT_FLAG_GENERAL |
                   MAT_DIRTY_TYPE |
-                  MAT_DIRTY_INVERSE);
+                  MAT_DIRTY_INVERSE |
+                   MAT_DIRTY_FLAGS);
 
    matmul4( dest->m, dest->m, m );
 }