mesa/tnl_dd: Remove unused source tree mesa/tnl_dd/imm
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Thu, 25 Aug 2011 20:54:46 +0000 (13:54 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 27 Aug 2011 06:31:24 +0000 (23:31 -0700)
Acked-by: Kristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Acked-by: Marek Olšák <maraeo@gmail.com>
Acked-by: Alan Coopersmith <alan.coopersmith@oracle.com>
Acked-by: Jakob Bornecrantz <jakob@vmware.com>
Acked-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
Build-Tested-by: Jakob Bornecrantz <jakob@vmware.com>
Tested-by: Eugeni Dodonov <eugeni.dodonov@intel.com>
src/mesa/tnl/NOTES
src/mesa/tnl_dd/imm/NOTES.imm [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_capi.h [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_napi.h [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_primtmp.h [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_tapi.h [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vapi.h [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vb.c [deleted file]
src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vbtmp.h [deleted file]

index ae31d74e4aa730535eaf9b184017bed5701862c2..43c469201adc7ec2335a6c564acc77d74e2e855a 100644 (file)
@@ -8,9 +8,7 @@ This module provides an implementation of the routines required by the
 combinations of compile and execute modes.
 
 Most current drivers use the tnl module exclusively to provide this
-functionality, though there is an experimental alternate
-implementation provided by the tnl_dd/t_dd_imm_* files which can
-handle a small subset of GL states in execute mode only.
+functionality.
 
 
 STATE
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/NOTES.imm b/src/mesa/tnl_dd/imm/NOTES.imm
deleted file mode 100644 (file)
index 9b2bd65..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-
-NOTE:
-
-These files are incomplete.  They do not yet form a working
-implementation of hte concepts discused below.
-
-
-OVERVIEW
-
-The t_dd_imm_* files form a set of templates to produce driver -
-specific software tnl modules for a small subset of transformation and
-lighting states.
-
-The approach is quite different to the large vertex buffers of the
-src/tnl module, and is based around a cache of four recent vertices
-and a 'current' vertex which is updated directly from the Color,
-Normal, Texcoord, SecondaryColor and Fog entrypoints.
-
-The current vertex is actually a composite of the ctx->Current values
-and a partial hardware vertex maintained where the hardware values
-differ from those in ctx->Current.  For example, clamped color values
-are kept in the hardware vertex, while texcoords remain in
-ctx->Current.
-
-A crude diagram:
-
-                       +--------------+        +-------------------+
-               | ctx->Current |        | Current-HW-vertex |
-               +--------------+        +-------------------+
-                      \                          /
-                       \                        /
-                        \                      /
-                         \                    /
-                          ---------   --------
-                                  |   |      
-                                  v   v     
-       +--------+   +--------+  +--------+  +--------+ 
-       | vert-0 |   | vert-1 |  | vert-2 |  | vert-3 |                  
-       +--------+   +--------+  +--------+  +--------+                  
-                                    |
-                                    |
-                                    v
-                                    
-                                   DMA
-
-
-Here values from ctx->Current and current-HW-vertex are merged to
-build vert-2, which is then dumped to hardware (DMA).  A state machine
-determines which vertex is built in turn, and how the vertices are
-used to present primitives to hardware.  These actions all occur
-during a call to Vertex{234}f{v}.
-
-Each vert-n includes clip coordinates and a clipmask in addition to
-the hardware (window) coordinates.  This information allows clipping
-to take place directly on these vertices, if need be.
-
-t_dd_imm_capi.h
-       
-       Color{34}{fub}{v}() implementations.  These update both
-       ctx->Current (unclamped float colors) and current-HW-vertex
-       with hardware-specific color values (typically unsigned
-       bytes).
-
-       When lighting is enabled, the functions from src/api_noop.c
-       should be used, which just update ctx->Current.  (The
-       current-hw-vertex colors are produced from lighting, which is
-       keyed to Normal3f).
-
-t_dd_imm_vb.c
-
-       Support functions for clipping and fallback.  See
-       t_dd_imm_primtmp.h.
-
-t_dd_imm_napi.c
-t_dd_imm_napi.h
-
-       Versions of Normal3f{v} to perform lighting with one or more
-       infinite lights.  Updates ctx->Current.Normal and the current
-       HW colors.
-
-       When lighting is disabled, use the functions from api_noop.c
-       instead.
-
-
-t_dd_imm_primtmp.h
-
-       State machine to control emission of vertices and primitives
-       to hardware.  Called indirectly from Vertex{234}f{v}.  Capable
-       of supporting hardware strip and fan primitives, and of
-       decomposing to discreet primitives for clipping or fallback,
-       or where the native primitive is unavailable.
-
-t_dd_imm_tapi.h
-
-       Implementations of TexCoord{v} and MultiTexCoord4f{v}ARB to
-       fire a callback when transitioning to projective texture.
-       Most drivers will need to change vertex format at this point,
-       some may need to enable a software rasterization fallback.
-
-t_dd_imm_vapi.h
-
-       Implementations of Vertex{234}f{v}.  These perform
-       transformation and cliptesting on their arguments, then jump
-       into the state machine implemented in primtmp.h.
-
-t_dd_imm_vertex.h
-
-       Support functions for building and clip-interpolating hardware
-       vertices.  Called from primtmp.h.
-
-
-Keith Whitwell, June 2001.
\ No newline at end of file
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_capi.h b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_capi.h
deleted file mode 100644 (file)
index eecbf0d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,419 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-/* Template for immediate mode color functions.
- *
- * FIXME: Floating-point color versions of these...
- */
-
-
-static void TAG(Color3f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = CLAMP(r, 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = CLAMP(g, 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = CLAMP(b, 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 1.0f;
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( RCOMP ), r );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( GCOMP ), g );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( BCOMP ), b );
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 255;
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color3fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = CLAMP(v[0], 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = CLAMP(v[1], 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = CLAMP(v[2], 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 1.0f;
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( RCOMP ), v[0] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( GCOMP ), v[1] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( BCOMP ), v[2] );
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 255;
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color3ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( r );
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( g );
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( b );
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 1.0f;
-#else
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = r;
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = g;
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = b;
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 255;
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color3ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[0] );
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[1] );
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[2] );
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 1.0f;
-#else
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = v[0];
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = v[1];
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = v[2];
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = 255;
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color4f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = CLAMP(r, 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = CLAMP(g, 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = CLAMP(b, 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = CLAMP(a, 0.0f, 1.0f);
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( RCOMP ), r );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( GCOMP ), g );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( BCOMP ), b );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( ACOMP ), a );
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color4fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = CLAMP(v[0], 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = CLAMP(v[1], 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = CLAMP(v[2], 0.0f, 1.0f);
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = CLAMP(v[3], 0.0f, 1.0f);
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( RCOMP ), v[0] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( GCOMP ), v[1] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( BCOMP ), v[2] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( CURRENT_COLOR( ACOMP ), v[3] );
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color4ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( r );
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( g );
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( b );
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( a );
-#else
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = r;
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = g;
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = b;
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = a;
-#endif
-}
-
-static void TAG(Color4ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   GET_CURRENT;
-#ifdef COLOR_IS_FLOAT
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[0] );
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[1] );
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[2] );
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = UBYTE_TO_FLOAT( v[3] );
-#else
-   CURRENT_COLOR( RCOMP ) = v[0];
-   CURRENT_COLOR( GCOMP ) = v[1];
-   CURRENT_COLOR( BCOMP ) = v[2];
-   CURRENT_COLOR( ACOMP ) = v[3];
-#endif
-}
-
-
-static void TAG(ColorMaterial3f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = r;
-   color[1] = g;
-   color[2] = b;
-   color[3] = 1.0;
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial3fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = v[0];
-   color[1] = v[1];
-   color[2] = v[2];
-   color[3] = 1.0;
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial3ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = UBYTE_TO_FLOAT( r );
-   color[1] = UBYTE_TO_FLOAT( g );
-   color[2] = UBYTE_TO_FLOAT( b );
-   color[3] = 1.0;
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial3ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = UBYTE_TO_FLOAT( v[0] );
-   color[1] = UBYTE_TO_FLOAT( v[1] );
-   color[2] = UBYTE_TO_FLOAT( v[2] );
-   color[3] = 1.0;
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial4f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = r;
-   color[1] = g;
-   color[2] = b;
-   color[3] = a;
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial4fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = v[0];
-   color[1] = v[1];
-   color[2] = v[2];
-   color[3] = v[3];
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial4ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = UBYTE_TO_FLOAT( r );
-   color[1] = UBYTE_TO_FLOAT( g );
-   color[2] = UBYTE_TO_FLOAT( b );
-   color[3] = UBYTE_TO_FLOAT( a );
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-static void TAG(ColorMaterial4ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLfloat *color = ctx->Current.Color;
-
-   color[0] = UBYTE_TO_FLOAT( v[0] );
-   color[1] = UBYTE_TO_FLOAT( v[1] );
-   color[2] = UBYTE_TO_FLOAT( v[2] );
-   color[3] = UBYTE_TO_FLOAT( v[3] );
-
-   _mesa_update_color_material( ctx, color );
-   RECALC_BASE_COLOR( ctx );
-}
-
-
-
-
-
-/* =============================================================
- * Color chooser functions:
- */
-
-static void TAG(choose_Color3f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color3f(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial3f));
-      } else {
-        SET_Color3f(ctx->Exec, _mesa_noop_Color3f);
-      }
-   } else {
-      SET_Color3f(ctx->Exec, TAG(Color3f));
-   }
-   glColor3f( r, g, b );
-}
-
-static void TAG(choose_Color3fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color3fv(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial3fv));
-      } else {
-        SET_Color3fv(ctx->Exec, _mesa_noop_Color3fv);
-      }
-   } else {
-      SET_Color3fv(ctx->Exec, TAG(Color3fv));
-   }
-   glColor3fv( v );
-}
-
-static void TAG(choose_Color3ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color3ub(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial3ub));
-      } else {
-        SET_Color3ub(ctx->Exec, _mesa_noop_Color3ub);
-      }
-   } else {
-      SET_Color3ub(ctx->Exec, TAG(Color3ub));
-   }
-   glColor3ub( r, g, b );
-}
-
-static void TAG(choose_Color3ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color3ubv(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial3ubv));
-      } else {
-        SET_Color3ubv(ctx->Exec, _mesa_noop_Color3ubv);
-      }
-   } else {
-      SET_Color3ubv(ctx->Exec, TAG(Color3ubv));
-   }
-   glColor3ubv( v );
-}
-
-static void TAG(choose_Color4f)( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color4f(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial4f));
-      } else {
-        SET_Color4f(ctx->Exec, _mesa_noop_Color4f);
-      }
-   } else {
-      SET_Color4f(ctx->Exec, TAG(Color4f));
-   }
-   glColor4f( r, g, b, a );
-}
-
-static void TAG(choose_Color4fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color4fv(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial4fv));
-      } else {
-        SET_Color4fv(ctx->Exec, _mesa_noop_Color4fv);
-      }
-   } else {
-      SET_Color4fv(ctx->Exec, TAG(Color4fv));
-   }
-   glColor4fv( v );
-}
-
-static void TAG(choose_Color4ub)( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color4ub(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial4ub));
-      } else {
-        SET_Color4ub(ctx->Exec, _mesa_noop_Color4ub);
-      }
-   } else {
-      SET_Color4ub(ctx->Exec, TAG(Color4ub));
-   }
-   glColor4ub( r, g, b, a );
-}
-
-static void TAG(choose_Color4ubv)( const GLubyte *v )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if ( ctx->Light.Enabled ) {
-      if ( ctx->Light.ColorMaterialEnabled ) {
-        SET_Color4ubv(ctx->Exec, TAG(ColorMaterial4ubv));
-      } else {
-        SET_Color4ubv(ctx->Exec, _mesa_noop_Color4ubv);
-      }
-   } else {
-      SET_Color4ubv(ctx->Exec, TAG(Color4ubv));
-   }
-   glColor4ubv( v );
-}
-
-
-
-#undef GET_CURRENT
-#undef CURRENT_COLOR
-#undef CURRENT_SPECULAR
-#undef COLOR_IS_FLOAT
-#undef RECALC_BASE_COLOR
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_napi.h b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_napi.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9844f61..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,226 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *    Keith Whitwell <keith_whitwell@yahoo.com>
- */
-
-/* Template for immediate mode normal functions.  Optimize for infinite
- * lights when doing software lighting.
- */
-
-static void TAG(Normal3f_single)( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
-{
-   GET_CURRENT_VERTEX;
-   const struct gl_light *light = ctx->Light.EnabledList.prev;
-   GLfloat n_dot_h, n_dot_VP, spec, sum[3];
-   GLfloat *normal = ctx->Current.Normal;
-   GLfloat scale = 1.0;
-
-   ASSIGN_3V( normal, x, y, z );
-   COPY_3V( sum, BASE_COLOR );
-
-   if ( IND & NORM_RESCALE ) {
-      scale = ctx->_ModelViewInvScale;
-   } else if ( IND & NORM_NORMALIZE ) {
-      scale = LEN_3FV( normal );
-      if ( scale != 0.0 ) scale = 1.0 / scale;
-   }
-
-   n_dot_VP = DOT3( normal, light->_VP_inf_norm ) * scale;
-   if ( n_dot_VP > 0.0F ) {
-      ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, n_dot_VP, light->_MatDiffuse[0] );
-      n_dot_h = DOT3( normal, light->_h_inf_norm ) * scale;
-      if ( n_dot_h > 0.0F ) {
-        GET_SHINE_TAB_ENTRY( ctx->_ShineTable[0], n_dot_h, spec );
-        ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, spec, light->_MatSpecular[0] );
-      }
-   }
-
-#ifdef LIT_COLOR_IS_FLOAT
-   LIT_COLOR ( RCOMP ) = CLAMP(sum[0], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( GCOMP ) = CLAMP(sum[1], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( BCOMP ) = CLAMP(sum[2], 0.0f, 0.1f);
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( RCOMP ), sum[0] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( GCOMP ), sum[1] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( BCOMP ), sum[2] );
-#endif
-   LIT_COLOR( ACOMP ) = LIT_ALPHA;
-}
-
-static void TAG(Normal3fv_single)( const GLfloat *normal )
-{
-   GET_CURRENT_VERTEX;
-   const struct gl_light *light = ctx->Light.EnabledList.prev;
-   GLfloat n_dot_h, n_dot_VP, spec, sum[3];
-   GLfloat scale = 1.0;
-
-   COPY_3V( ctx->Current.Normal, normal );
-   COPY_3V( sum, BASE_COLOR );
-
-   if ( IND & NORM_RESCALE ) {
-      scale = ctx->_ModelViewInvScale;
-   } else if ( IND & NORM_NORMALIZE ) {
-      scale = LEN_3FV( normal );
-      if ( scale != 0.0 ) scale = 1.0 / scale;
-   }
-
-   n_dot_VP = DOT3( normal, light->_VP_inf_norm ) * scale;
-   if ( n_dot_VP > 0.0F ) {
-      ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, n_dot_VP, light->_MatDiffuse[0] );
-      n_dot_h = DOT3( normal, light->_h_inf_norm ) * scale;
-      if ( n_dot_h > 0.0F ) {
-        GET_SHINE_TAB_ENTRY( ctx->_ShineTable[0], n_dot_h, spec );
-        ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, spec, light->_MatSpecular[0] );
-      }
-   }
-
-#ifdef LIT_COLOR_IS_FLOAT
-   LIT_COLOR ( RCOMP ) = CLAMP(sum[0], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( GCOMP ) = CLAMP(sum[1], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( BCOMP ) = CLAMP(sum[2], 0.0f, 0.1f);
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( RCOMP ), sum[0] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( GCOMP ), sum[1] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( BCOMP ), sum[2] );
-#endif
-   LIT_COLOR( ACOMP ) = LIT_ALPHA;
-}
-
-
-static void TAG(Normal3f_multi)( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
-{
-   GET_CURRENT_VERTEX;
-   struct gl_light *light;
-   GLfloat n_dot_h, n_dot_VP, spec, sum[3], tmp[3];
-   GLfloat *normal;
-
-   ASSIGN_3V( ctx->Current.Normal, x, y, z );
-   COPY_3V( sum, BASE_COLOR );
-
-   if ( IND & NORM_RESCALE ) {
-      normal = tmp;
-      ASSIGN_3V( normal, x, y, z );
-      SELF_SCALE_SCALAR_3V( normal, ctx->_ModelViewInvScale );
-   } else if ( IND & NORM_NORMALIZE ) {
-      normal = tmp;
-      ASSIGN_3V( normal, x, y, z );
-      NORMALIZE_3FV( normal );
-   } else {
-      normal = ctx->Current.Normal;
-   }
-
-   foreach ( light, &ctx->Light.EnabledList ) {
-      n_dot_VP = DOT3( normal, light->_VP_inf_norm );
-      if ( n_dot_VP > 0.0F ) {
-        ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, n_dot_VP, light->_MatDiffuse[0] );
-        n_dot_h = DOT3( normal, light->_h_inf_norm );
-        if ( n_dot_h > 0.0F ) {
-           GET_SHINE_TAB_ENTRY( ctx->_ShineTable[0], n_dot_h, spec );
-           ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, spec, light->_MatSpecular[0] );
-        }
-      }
-   }
-
-#ifdef LIT_COLOR_IS_FLOAT
-   LIT_COLOR ( RCOMP ) = CLAMP(sum[0], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( GCOMP ) = CLAMP(sum[1], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( BCOMP ) = CLAMP(sum[2], 0.0f, 0.1f);
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( RCOMP ), sum[0] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( GCOMP ), sum[1] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( BCOMP ), sum[2] );
-#endif
-   LIT_COLOR( ACOMP ) = LIT_ALPHA;
-}
-
-static void TAG(Normal3fv_multi)( const GLfloat *n )
-{
-   GET_CURRENT_VERTEX;
-   struct gl_light *light;
-   GLfloat n_dot_h, n_dot_VP, spec, sum[3], tmp[3];
-   GLfloat *normal;
-
-   COPY_3V( ctx->Current.Normal, n );
-   COPY_3V( sum, BASE_COLOR );
-
-   if ( IND & NORM_RESCALE ) {
-      normal = tmp;
-      COPY_3V( normal, n );
-      SELF_SCALE_SCALAR_3V( normal, ctx->_ModelViewInvScale );
-   } else if ( IND & NORM_NORMALIZE ) {
-      normal = tmp;
-      COPY_3V( normal, n );
-      NORMALIZE_3FV( normal );
-   } else {
-      normal = ctx->Current.Normal;
-   }
-
-   foreach ( light, &ctx->Light.EnabledList ) {
-      n_dot_VP = DOT3( normal, light->_VP_inf_norm );
-      if ( n_dot_VP > 0.0F ) {
-        ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, n_dot_VP, light->_MatDiffuse[0] );
-        n_dot_h = DOT3( normal, light->_h_inf_norm );
-        if ( n_dot_h > 0.0F ) {
-           GET_SHINE_TAB_ENTRY( ctx->_ShineTable[0], n_dot_h, spec );
-           ACC_SCALE_SCALAR_3V( sum, spec, light->_MatSpecular[0] );
-        }
-      }
-   }
-
-#ifdef LIT_COLOR_IS_FLOAT
-   LIT_COLOR ( RCOMP ) = CLAMP(sum[0], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( GCOMP ) = CLAMP(sum[1], 0.0f, 0.1f);
-   LIT_COLOR ( BCOMP ) = CLAMP(sum[2], 0.0f, 0.1f);
-#else
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( RCOMP ), sum[0] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( GCOMP ), sum[1] );
-   UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE( LIT_COLOR( BCOMP ), sum[2] );
-#endif
-   LIT_COLOR( ACOMP ) = LIT_ALPHA;
-}
-
-
-
-static void TAG(init_norm)( void )
-{
-   norm_tab[IND].normal3f_single = TAG(Normal3f_single);
-   norm_tab[IND].normal3fv_single = TAG(Normal3fv_single);
-   norm_tab[IND].normal3f_multi = TAG(Normal3f_multi);
-   norm_tab[IND].normal3fv_multi = TAG(Normal3fv_multi);
-}
-
-
-
-#ifndef PRESERVE_NORMAL_DEFS
-#undef GET_CURRENT
-#undef GET_CURRENT_VERTEX
-#undef LIT_COLOR
-#undef LIT_COLOR_IS_FLOAT
-#endif
-#undef PRESERVE_NORMAL_DEFS
-#undef IND
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_primtmp.h b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_primtmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7103db5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,570 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- */
-
-/* Template for immediate mode vertices. 
- *
- * Probably instantiate once for each vertex format used:
- *   - TINY_VERTICES
- *   - TEX0_VERTICES
- *   - TEX1_VERTICES
- *   - PTEX_VERTICES
- *
- * Have to handle TEX->PTEX transition somehow.
- */
-
-#define DBG 0
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_POINTS
- */
-
-static void TAG(flush_point_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   if ( !v0->mask ) {
-      LOCAL_VARS;
-      DRAW_POINT( v0 );
-   }
-}
-
-
-/* =============================================================
- * GL_LINES
- */
-
-static void TAG(flush_line_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_line_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_1);
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 1 );
-}
-
-static void TAG(flush_line_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 - 1;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 0 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_0);
-   if (FALLBACK_OR_CLIPPING) 
-      CLIP_OR_DRAW_LINE( ctx, v1, v0 ); 
-   else
-      DRAW_LINE( ctx, v1, v0 ); 
-}
-
-
-/* =============================================================
- * GL_LINE_LOOP
- */
-
-static void TAG(flush_line_loop_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_line_loop_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_line_loop_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   ACTIVE_VERTEX = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_loop_1);
-}
-
-#define DRAW_LINELOOP_LINE( a, b )                     \
-   if (!HAVE_LINE_STRIP || FALLBACK_OR_CLIPPING) {     \
-      CLIP_OR_DRAW_LINE( ctx, a, b );                  \
-   } else if (EXTEND_PRIM( 1 )) {                      \
-      EMIT_VERTEX( b );                                        \
-   } else {                                            \
-      BEGIN_PRIM( GL_LINE_STRIP, 2 );                  \
-      EMIT_VERTEX( a );                                        \
-      EMIT_VERTEX( b );                                \
-   }
-
-static void TAG(flush_line_loop_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 - 1;
-   ACTIVE_VERTEX = v1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_loop_2);
-   DRAW_LINELOOP_LINE( v1, v0 );
-}
-
-static void TAG(flush_line_loop_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 + 1;
-   ACTIVE_VERTEX = v1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_loop_1);
-   DRAW_LINELOOP_LINE( v1, v0 );
-}
-
-static void TAG(end_line_loop)( struct gl_context *ctx )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   if ( FLUSH_VERTEX != TAG(flush_line_loop_0) ) {
-      TNL_VERTEX *v1 = ACTIVE_VERTEX;
-      TNL_VERTEX *v0 = IMM_VERTICES( 0 );
-      DRAW_LINELOOP_LINE( v1, v0 );
-   }
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_LINE_STRIP
- */
-
-static void TAG(flush_line_strip_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_line_strip_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_line_strip_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   ACTIVE_VERTEX = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_strip_0b);
-}
-
-
-static void TAG(flush_line_strip_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 - 1;
-
-   ACTIVE_VERTEX = v1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_strip_2);
-
-   if (!HAVE_LINE_STRIP || FALLBACK_OR_CLIPPING)
-      CLIP_OR_DRAW_LINE( ctx, v1, v0 );
-   else if (EXTEND_PRIM( 1 )) {
-      EMIT_VERTEX( v0 );
-   } else {
-      BEGIN_PRIM( GL_LINE_STRIP, 2 ); 
-      EMIT_VERTEX( v1 );
-      EMIT_VERTEX( v0 );      
-   }      
-}
-
-static void TAG(flush_line_strip_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 + 1;
-
-   ACTIVE_VERTEX = v1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_line_strip_1);
-
-   if (!HAVE_LINE_STRIP || FALLBACK_OR_CLIPPING)
-      CLIP_OR_DRAW_LINE( ctx, v1, v0 );
-   else if (EXTEND_PRIM( 1 )) {
-      EMIT_VERTEX( v0 );
-   } else {
-      BEGIN_PRIM( GL_LINE_STRIP, 2 ); 
-      EMIT_VERTEX( v1 );
-      EMIT_VERTEX( v0 );      
-   }      
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_TRIANGLES
- */
-
-static void TAG(flush_triangle_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_triangle_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_triangle_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   if ( DBG ) fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
-
-   ACTIVE_VERTEX = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_triangle_1);
-   BEGIN_PRIM( GL_TRIANGLES, 0 );
-}
-
-static void TAG(flush_triangle_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   if ( DBG ) fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
-
-   ACTIVE_VERTEX = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_triangle_2);
-}
-
-static void TAG(flush_triangle_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v2 = v0 - 2;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 - 1;
-
-   if ( DBG ) fprintf( stderr, __FUNCTION__ "\n" );
-
-   ACTIVE_VERTEX = v2;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_triangle_0);
-
-   /* nothing gained by trying to emit as hw primitives -- that
-    * happens normally in this case.  
-    */
-   if (FALLBACK_OR_CLIPPING)
-      CLIP_OR_DRAW_TRI( ctx, v2, v1, v0 );
-   else
-      DRAW_TRI( ctx, v2, v1, v0 );
-}
-
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_TRIANGLE_STRIP
- */
-
-static void TAG(flush_tri_strip_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_tri_strip_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_tri_strip_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_tri_strip_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 1 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_strip_1);
-}
-
-static void TAG(flush_tri_strip_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 2 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_strip_2);
-}
-
-#define DO_TRISTRIP_TRI( vert0, vert1 )                                \
-   if (!HAVE_TRI_STRIP || FALLBACK_OR_CLIPPING) {      \
-      TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTICES( vert0 );                  \
-      TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTICES( vert1 );                  \
-      TAG(draw_tri)( ctx, v2, v1, v0 );                                \
-   } else if (EXTEND_PRIM( 1 )) {                              \
-      EMIT_VERTEX( v0 );                                       \
-   } else {                                                    \
-      TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTICES( vert0 );                  \
-      TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTICES( vert1 );                  \
-      BEGIN_PRIM( GL_TRIANGLE_STRIP, 3 );                      \
-      EMIT_VERTEX( v2 );                                       \
-      EMIT_VERTEX( v1 );                                       \
-      EMIT_VERTEX( v0 );                                       \
-   }      
-
-static void TAG(flush_tri_strip_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_strip_3);
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 3 );
-   DO_TRISTRIP_TRI( 0, 1 );
-}
-
-static void TAG(flush_tri_strip_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_strip_4);
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 0 );
-   DO_TRISTRIP_TRI( 1, 2 );
-}
-
-static void TAG(flush_tri_strip_4)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_strip_5);
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 1 );
-   DO_TRISTRIP_TRI( 2, 3 );
-}
-
-static void TAG(flush_tri_strip_5)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_strip_2);
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 2 );
-   DO_TRISTRIP_TRI( 0, 3 );
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_TRIANGLE_FAN
- */
-
-static void TAG(flush_tri_fan_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_tri_fan_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_tri_fan_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   ACTIVE_VERTEX = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_fan_1);
-}
-
-static void TAG(flush_tri_fan_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   ACTIVE_VERTEX = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_fan_2);
-}
-
-#define DO_TRIFAN_TRI( vert0, vert1 )                          \
-   if (!HAVE_TRI_FAN || FALLBACK_OR_CLIPPING) {        \
-      TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTICES( vert0 );                  \
-      TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTICES( vert1 );                  \
-      TAG(draw_tri)( ctx, v2, v1, v0 );                                \
-   } else if (EXTEND_PRIM( 1 )) {                              \
-      EMIT_VERTEX( v0 );                                       \
-   } else {                                                    \
-      TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTICES( vert0 );                  \
-      TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTICES( vert1 );                  \
-      BEGIN_PRIM( GL_TRIANGLE_FAN, 3 );                        \
-      EMIT_VERTEX( v2 );                                       \
-      EMIT_VERTEX( v1 );                                       \
-      EMIT_VERTEX( v0 );                                       \
-   }      
-
-static void TAG(flush_tri_fan_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 1 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_fan_3 );
-   DO_TRIFAN_TRI( 0, 1 );
-}
-
-static void TAG(flush_tri_fan_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 2 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_tri_fan_2 );
-   DO_TRIFAN_TRI( 0, 2 );
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_QUADS
- */
-
-static void TAG(flush_quad_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_quad_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_quad_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_quad_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_1);
-}
-
-static void TAG(flush_quad_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_2);
-}
-
-static void TAG(flush_quad_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_3);
-}
-
-static void TAG(flush_quad_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v3 = v0 - 3;
-   TNL_VERTEX *v2 = v0 - 2;
-   TNL_VERTEX *v1 = v0 - 1;
-
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v3;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_0);
-
-   if (!HAVE_HW_QUADS || FALLBACK_OR_CLIPPING) {
-      CLIP_OR_DRAW_TRI( ctx, v3, v2, v0 );
-      CLIP_OR_DRAW_TRI( ctx, v2, v1, v0 );
-   } else {
-      EXTEND_PRIM_NF( GL_QUADS, 4 );
-      EMIT_VERTEX( v3 );
-      EMIT_VERTEX( v2 );
-      EMIT_VERTEX( v1 );      
-      EMIT_VERTEX( v0 );      
-   }
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_QUAD_STRIP
- */
-
-static void TAG(flush_quad_strip_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_quad_strip_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_quad_strip_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_quad_strip_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   IMM_VERTEX( v3 ) = v0;
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_strip_1);
-}
-
-static void TAG(flush_quad_strip_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   IMM_VERTEX( v2 ) = v0;
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_strip_2);
-}
-
-static void TAG(flush_quad_strip_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-
-   IMM_VERTEX( v1 ) = v0;
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v0 + 1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_strip_3);
-}
-
-static void TAG(flush_quad_strip_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   TNL_VERTEX *v3 = IMM_VERTEX( v3 );
-   TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTEX( v2 );
-   TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTEX( v1 );
-
-   IMM_VERTEX( v0 ) = v3;
-   IMM_VERTEX( v2 ) = v0;
-   IMM_VERTEX( v3 ) = v1;
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_quad_strip_2);
-
-   if (FALLBACK_OR_CLIPPING) {
-      CLIP_OR_DRAW_TRI( ctx, v3, v2, v0 );
-      CLIP_OR_DRAW_TRI( ctx, v2, v1, v0 );
-   } else {
-      DRAW_TRI( ctx, v3, v2, v0 );
-      DRAW_TRI( ctx, v2, v1, v0 );
-   }
-}
-
-
-
-/* =============================================================
- * GL_POLYGON
- */
-
-static void TAG(flush_poly_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-static void TAG(flush_poly_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 );
-
-static void TAG(flush_poly_0)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 1 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_poly_1);
-}
-
-static void TAG(flush_poly_1)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 2 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_poly_2);
-}
-
-#define DO_POLY_TRI( vert0, vert1 )                            \
-   if (!HAVE_POLYGONS || FALLBACK_OR_CLIPPING) {       \
-      TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTICES( vert0 );                  \
-      TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTICES( vert1 );                  \
-      TAG(draw_tri)( ctx, v1, v0, v2 );                                \
-   } else if (EXTEND_PRIM( 1 )) {                              \
-      EMIT_VERTEX( v0 );                                       \
-   } else {                                                    \
-      TNL_VERTEX *v2 = IMM_VERTICES( vert0 );                  \
-      TNL_VERTEX *v1 = IMM_VERTICES( vert1 );                  \
-      BEGIN_PRIM( GL_POLYGON, 3 );                             \
-      EMIT_VERTEX( v2 );                                       \
-      EMIT_VERTEX( v1 );                                       \
-      EMIT_VERTEX( v0 );                                       \
-   }      
-
-static void TAG(flush_poly_2)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 1 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_poly_3);
-   DO_POLY_TRI( 0, 1 );
-}
-
-static void TAG(flush_poly_3)( struct gl_context *ctx, TNL_VERTEX *v0 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   ACTIVE_VERTEX = IMM_VERTICES( 2 );
-   FLUSH_VERTEX = TAG(flush_poly_2);
-   DO_POLY_TRI( 0, 2 );
-}
-
-
-void (*TAG(flush_tab)[GL_POLYGON+1])( struct gl_context *, TNL_VERTEX * ) =
-{
-   TAG(flush_point),
-   TAG(flush_line_0),
-   TAG(flush_line_loop_0),
-   TAG(flush_line_strip_0),
-   TAG(flush_triangle_0),
-   TAG(flush_tri_strip_0),
-   TAG(flush_tri_fan_0),
-   TAG(flush_quad_0),
-   TAG(flush_quad_strip_0),
-   TAG(flush_poly_0),
-};
-
-
-#ifndef PRESERVE_PRIM_DEFS
-#undef LOCAL_VARS
-#undef GET_INTERP_FUNC
-#undef IMM_VERTEX
-#undef IMM_VERTICES
-#undef FLUSH_VERTEX
-#endif
-#undef PRESERVE_PRIM_DEFS
-#undef EXTEND_PRIM
-#undef EMIT_VERTEX
-#undef EMIT_VERTEX_TRI
-#undef EMIT_VERTEX_LINE
-#undef EMIT_VERTEX_POINT
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_tapi.h b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_tapi.h
deleted file mode 100644 (file)
index b82a9ab..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,75 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *    Keith Whitwell <keith_whitwell@yahoo.com>
- */
-
-/* Template for immediate mode texture coordinate functions.
- */
-
-#ifndef DO_PROJ_TEX
-#error "Need to define DO_PROJ_TEX"
-#endif
-
-
-/* =============================================================
- * Notify on calls to texture4f, to allow switch to projected texture
- * vertex format:
- */
-
-static void TAG(TexCoord4f)( GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )
-{
-   GET_CURRENT;
-   DO_PROJ_TEX;
-   TEXCOORD4( s, t, r, q );
-}
-
-static void TAG(TexCoord4fv)( const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT;
-   DO_PROJ_TEX;
-   TEXCOORD4( v[0], v[1], v[2], v[3] );
-}
-
-static void TAG(MultiTexCoord4fARB)( GLenum target, GLfloat s,
-                                    GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q )
-{
-   GET_CURRENT;
-   DO_PROJ_TEX;
-   MULTI_TEXCOORD4( unit, s, t, r, q );
-}
-
-static void TAG(MultiTexCoord4fvARB)( GLenum target, const GLfloat *v )
-{
-   GET_CURRENT;
-   DO_PROJ_TEX;
-   MULTI_TEXCOORD4( unit, v[0], v[1], v[2], v[3] );
-}
-
-
-
-#undef DO_PROJ_TEX
-#undef TAG
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vapi.h b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vapi.h
deleted file mode 100644 (file)
index 95e93b1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,159 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Gareth Hughes <gareth@valinux.com>
- *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
- */
-
-/* Template for immediate mode vertex functions.
- */
-
-#define DBG 0
-
-#define VERTEX( ox, oy, oz, ow )
-do {
-   GET_CURRENT_VERTEX;
-   GLfloat w;
-   GLuint mask;
-   const GLfloat * const m = ctx->_ModelProjectMatrix.m;
-
-   if (DO_FULL_MATRIX) {
-      VERTEX_CLIP(0) = m[0] * ox + m[4] * oy + m[8]  * oz + m[12] * ow;
-      VERTEX_CLIP(1) = m[1] * ox + m[5] * oy + m[9]  * oz + m[13] * ow;
-      VERTEX_CLIP(2) = m[2] * ox + m[6] * oy + m[10] * oz + m[14] * ow;
-      VERTEX_CLIP(3) = m[3] * ox + m[7] * oy + m[11] * oz + m[15] * ow;
-      w = VERTEX_CLIP(3);
-   }
-   else if (DO_NOROT_MATRIX) {
-      VERTEX_CLIP(0) = m[0] * ox                          + m[12] * ow;
-      VERTEX_CLIP(1) =             m[5] * oy              + m[13] * ow;
-      VERTEX_CLIP(2) =                         m[10] * oz + m[14] * ow;
-      VERTEX_CLIP(3) =                                              ow;
-      w = ow;
-   } 
-   else {
-      ASSERT (DO_IDENTITY_MATRIX);
-      VERTEX_CLIP(0) = ox;
-      VERTEX_CLIP(1) = oy;
-      VERTEX_CLIP(2) = oz;
-      VERTEX_CLIP(3) = ow;
-      w = ow;
-   }
-
-   mask = 0;
-   if (DO_CLIP_TEST) {
-      if ( VERTEX_CLIP(0) >  w ) mask |= CLIP_RIGHT_BIT;
-      if ( VERTEX_CLIP(0) < -w ) mask |= CLIP_LEFT_BIT;
-      if ( VERTEX_CLIP(1) >  w ) mask |= CLIP_TOP_BIT;
-      if ( VERTEX_CLIP(1) < -w ) mask |= CLIP_BOTTOM_BIT;
-      if ( VERTEX_CLIP(2) >  w ) mask |= CLIP_FAR_BIT;
-      if ( VERTEX_CLIP(2) < -w ) mask |= CLIP_NEAR_BIT;
-      VERTEX_MASK(v) = mask;
-   }
-
-   if (!mask) {
-      if (HAVE_VERTEX_WIN) {
-        if (!HAVE_HW_VIEWPORT) {
-           const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MATRIX();
-           if (HAVE_W && HAVE_HW_DIVIDE) {
-              VERTEX_WIN( 0 ) = s[0]  * VERTEX_CLIP( 0 ) + s[12];
-              VERTEX_WIN( 1 ) = s[5]  * VERTEX_CLIP( 1 ) + s[13];
-              VERTEX_WIN( 2 ) = s[10] * VERTEX_CLIP( 2 ) + s[14];
-              VERTEX_WIN( 3 ) = w;
-           }
-           else {
-              const GLfloat oow = 1.0/w; /* possibly opt away */
-              VERTEX_WIN( 0 ) = s[0]  * VERTEX_CLIP( 0 ) * oow + s[12];
-              VERTEX_WIN( 1 ) = s[5]  * VERTEX_CLIP( 1 ) * oow + s[13];
-              VERTEX_WIN( 2 ) = s[10] * VERTEX_CLIP( 2 ) * oow + s[14];
-              if (HAVE_W)
-                 VERTEX_WIN( 3 ) = oow;
-           }
-        }
-        else if (HAVE_W && HAVE_HW_DIVIDE) {
-           if (!VERTEX_WIN_IS_VERTEX_CLIP) {
-              VERTEX_WIN( 0 ) = VERTEX_CLIP( 0 );
-              VERTEX_WIN( 1 ) = VERTEX_CLIP( 1 );
-              VERTEX_WIN( 2 ) = VERTEX_CLIP( 2 );
-              VERTEX_WIN( 3 ) = w;
-           }
-        }
-        else {
-           const GLfloat oow = 1.0/w; /* possibly opt away */
-           VERTEX_WIN( 0 ) = VERTEX_CLIP( 0 ) * oow;
-           VERTEX_WIN( 1 ) = VERTEX_CLIP( 1 ) * oow;
-           VERTEX_WIN( 2 ) = VERTEX_CLIP( 2 ) * oow;
-           if (HAVE_W)
-              VERTEX_WIN( 3 ) = oow;
-        }
-      }
-   } else if (!FALLBACK_OR_CLIPPING) {
-      SET_CLIPPING();          /* transition to clipping */
-   }
-
-   COPY_VERTEX_FROM_CURRENT;
-   BUILD_PRIM_FROM_VERTEX;
-}
-
-/* Let the compiler optimize away the constant operations:
- */
-static void VTAG(Vertex2f)( GLfloat ox, GLfloat oy )
-{
-   /* Cliptest on clip[2] could also be eliminated...
-    */
-   VERTEX( ox, oy, 0, 1 );
-}
-
-static void VTAG(Vertex2fv)( const GLfloat *obj )
-{
-   /* Cliptest on clip[2] could also be eliminated...
-    */
-   VERTEX( obj[0], obj[1], 0, 1 );
-}
-
-static void VTAG(Vertex3f)( GLfloat ox, GLfloat oy, GLfloat oz )
-{
-   VERTEX( ox, oy, oz, 1 );
-}
-
-static void VTAG(Vertex3fv)( const GLfloat *obj )
-{
-   VERTEX( obj[0], obj[1], obj[2], 1 );
-}
-
-static void VTAG(Vertex4f)( GLfloat ox, GLfloat oy, GLfloat oz, GLfloat ow )
-{
-   VERTEX( ox, oy, oz, ow );
-}
-
-static void VTAG(Vertex4fv)( const GLfloat *obj )
-{
-   VERTEX( obj[0], obj[1], obj[2], obj[3] );
-}
-
-
-#undef DO_FULL_MATRIX
-#undef VTAG
-#undef VERTEX
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vb.c b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vb.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5081d92..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,204 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith_whitwell@yahoo.com>
- */
-
-/* Template to build clipping routines to support t_dd_imm_primtmp.h.
- *
- * The TAG(draw_line) and TAG(draw_triangle) routines are called in
- * clipping and fallback scenarios, and when the native hardware
- * primitive (eg polygons) is unavailable.
- */
-
-
-#define CLIP_DOTPROD(K, A, B, C, D)            \
-   (CLIP_X(K)*A + CLIP_Y(K)*B +        \
-    CLIP_Z(K)*C + CLIP_W(K)*D)
-
-#define POLY_CLIP( PLANE, A, B, C, D )                                 \
-do {                                                                   \
-   if (mask & PLANE) {                                                 \
-      TNL_VERTEX **indata = inlist[in];                                        \
-      TNL_VERTEX **outdata = inlist[in ^= 1];                          \
-      TNL_VERTEX *J = indata[0];                                       \
-      GLfloat dpJ = CLIP_DOTPROD(J, A, B, C, D );                      \
-      GLuint outcount = 0;                                             \
-      GLuint i;                                                                \
-                                                                       \
-      indata[n] = indata[0]; /* prevent rotation of vertices */                \
-      for (i = 1; i <= n; i++) {                                       \
-        TNL_VERTEX *I = indata[i];                                     \
-        GLfloat dpI = CLIP_DOTPROD(idx, A, B, C, D );                  \
-                                                                       \
-        if (!NEGATIVE(dpPrev)) {                                       \
-           outdata[outcount++] = J;                                    \
-        }                                                              \
-                                                                       \
-        if (DIFFERENT_SIGNS(dpI, dpJ)) {                               \
-            TNL_VERTEX *O = verts++;                                   \
-            outdata[outcount++] = O;                                   \
-           if (NEGATIVE(dpI)) {                                        \
-              /* Going out of bounds.  Avoid division by zero as we    \
-               * know dp != dpPrev from DIFFERENT_SIGNS, above.        \
-               */                                                      \
-              GLfloat t = dpI / (dpI - dpJ);                           \
-              INTERP( ctx, t, O, I, J );                               \
-           } else {                                                    \
-              /* Coming back in.                                       \
-               */                                                      \
-              GLfloat t = dpJ / (dpJ - dpI);                           \
-              INTERP( ctx, t, O, J, I );                               \
-           }                                                           \
-        }                                                              \
-                                                                       \
-        J = I;                                                         \
-        dpJ = dpI;                                                     \
-      }                                                                        \
-                                                                       \
-      if (outcount < 3)                                                        \
-        return;                                                        \
-                                                                       \
-      nr = outcount;                                                   \
-   }                                                                   \
-} while (0)
-
-
-#define LINE_CLIP(PLANE, A, B, C, D )                  \
-do {                                                   \
-   if (mask & PLANE) {                                 \
-      GLfloat dpI = CLIP_DOTPROD( I, A, B, C, D );     \
-      GLfloat dpJ = CLIP_DOTPROD( J, A, B, C, D );     \
-                                                       \
-      if (DIFFERENT_SIGNS(dpI, dpJ)) {                 \
-         TNL_VERTEX *O = verts++;                      \
-        if (NEGATIVE(dpJ)) {                           \
-           GLfloat t = dpI / (dpI - dpJ);              \
-           INTERP( ctx, t, O, I, J );  \
-            J = O;                                     \
-        } else {                                       \
-           GLfloat t = dpJ / (dpJ - dpI);              \
-           INTERP( ctx, t, O, J, I );  \
-            I = O;                                     \
-        }                                              \
-      }                                                        \
-      else if (NEGATIVE(dpI))                          \
-        return;                                        \
-  }                                                    \
-} while (0)
-
-
-
-/* Clip a line against the viewport and user clip planes.
- */
-static void TAG(clip_draw_line)( struct gl_context *ctx,
-                                TNL_VERTEX *I,
-                                TNL_VERTEX *J,
-                                GLuint mask )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GET_INTERP_FUNC;
-   TNL_VERTEX tmp[MAX_CLIPPED_VERTICES];
-   TNL_VERTEX *verts = tmp;
-   TNL_VERTEX *pv = J;
-
-   LINE_CLIP( CLIP_RIGHT_BIT,  -1,  0,  0, 1 );
-   LINE_CLIP( CLIP_LEFT_BIT,    1,  0,  0, 1 );
-   LINE_CLIP( CLIP_TOP_BIT,     0, -1,  0, 1 );
-   LINE_CLIP( CLIP_BOTTOM_BIT,  0,  1,  0, 1 );
-   LINE_CLIP( CLIP_FAR_BIT,     0,  0, -1, 1 );
-   LINE_CLIP( CLIP_NEAR_BIT,    0,  0,  1, 1 );
-
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) && J != pv)
-      COPY_PV( ctx, J, pv );
-
-   DRAW_LINE( I, J );
-}
-
-
-/* Clip a triangle against the viewport and user clip planes.
- */
-static void TAG(clip_draw_triangle)( struct gl_context *ctx,
-                                    TNL_VERTEX *v0,
-                                    TNL_VERTEX *v1,
-                                    TNL_VERTEX *v2,
-                                    GLuint mask )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GET_INTERP_FUNC;
-   TNL_VERTEX tmp[MAX_CLIPPED_VERTICES];
-   TNL_VERTEX *verts = tmp;
-   TNL_VERTEX *(inlist[2][MAX_CLIPPED_VERTICES]);
-   TNL_VERTEX **out;
-   GLuint in = 0;
-   GLuint n = 3;
-   GLuint i;
-
-   ASSIGN_3V(inlist, v2, v0, v1 ); /* pv rotated to slot zero */
-
-   POLY_CLIP( CLIP_RIGHT_BIT,  -1,  0,  0, 1 );
-   POLY_CLIP( CLIP_LEFT_BIT,    1,  0,  0, 1 );
-   POLY_CLIP( CLIP_TOP_BIT,     0, -1,  0, 1 );
-   POLY_CLIP( CLIP_BOTTOM_BIT,  0,  1,  0, 1 );
-   POLY_CLIP( CLIP_FAR_BIT,     0,  0, -1, 1 );
-   POLY_CLIP( CLIP_NEAR_BIT,    0,  0,  1, 1 );
-
-   if ((ctx->_TriangleCaps & DD_FLATSHADE) && v2 != inlist[0]) 
-      COPY_PV( ctx, inlist[0], v2 );
-
-   out = inlist[in];
-   DRAW_POLYGON( out, n );
-}
-
-
-static __inline void TAG(draw_triangle)( struct gl_context *ctx,
-                                        TNL_VERTEX *v0,
-                                        TNL_VERTEX *v1,
-                                        TNL_VERTEX *v2 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLubyte ormask = (v0->mask | v1->mask | v2->mask);
-
-   if ( !ormask ) {
-      DRAW_TRI( v0, v1, v2 );
-   } else if ( !(v0->mask & v1->mask & v2->mask) ) {
-      TAG(clip_draw_triangle)( ctx, v0, v1, v2, ormask );
-   }
-}
-
-static __inline void TAG(draw_line)( struct gl_context *ctx,
-                                    TNL_VERTEX *v0,
-                                    TNL_VERTEX *v1 )
-{
-   LOCAL_VARS;
-   GLubyte ormask = (v0->mask | v1->mask);
-
-   if ( !ormask ) {
-      DRAW_LINE( v0, v1 );
-   } else if ( !(v0->mask & v1->mask) ) {
-      TAG(clip_draw_line)( ctx, v0, v1, ormask );
-   }
-}
-
diff --git a/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vbtmp.h b/src/mesa/tnl_dd/imm/t_dd_imm_vbtmp.h
deleted file mode 100644 (file)
index 9dc7f52..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,268 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Keith Whitwell <keith_whitwell@yahoo.com>
- */
-
-/* Template to build support for t_dd_imm_* tnl module using vertices
- * as defined in t_dd_vertex.h.
- *
- * See t_dd_vbtmp.h for definitions of arguments to this file.
- * Unfortunately it seems necessary to duplicate a lot of that code.
- */
-
-#ifndef LOCALVARS
-#define LOCALVARS
-#endif
-
-
-
-/* COPY_VERTEX_FROM_CURRENT in t_dd_imm_vapi.c
- */
-static void TAG(emit_vfmt)( struct gl_context *ctx, VERTEX *v )
-{
-   LOCALVARS
-      ;
-
-   /* This template assumes that color is ubyte.
-    */
-   if (DO_TEX0 || DO_TEX1 || !HAVE_TINY_VERTICES)
-   {
-      const GLubyte *col = GET_HARDWARE_COLOR();
-      if (HAVE_RGBA_COLOR) {
-        v->v.ui[4] = *(GLuint *)&col;
-      } else {
-        v->v.color.blue  = col[2];
-        v->v.color.green = col[1];
-        v->v.color.red   = col[0];
-        v->v.color.alpha = col[3];
-      }
-   }
-   else {
-      if (HAVE_RGBA_COLOR) {
-        v->v.ui[3] = *(GLuint *)col;
-      }
-      else {
-        v->tv.color.blue  = col[2];
-        v->tv.color.green = col[1];
-        v->tv.color.red   = col[0];
-        v->tv.color.alpha = col[3];
-      }
-   }
-
-   if (DO_TEX0) {
-      GLfloat *tc = ctx->Current.Texture[0];
-      v->v.u0 = tc[0];
-      v->v.v0 = tc[1];
-      if (DO_PTEX) {
-        if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
-           v->pv.q0 = tc[3];
-        } 
-        else {
-           float rhw = 1.0 / tc[3];
-           v->v.w *= tc[3];
-           v->v.u0 *= rhw;
-           v->v.v0 *= rhw;
-        } 
-      } 
-   }
-   if (DO_TEX1) {
-      GLfloat *tc = ctx->Current.Texture[1];
-      if (DO_PTEX) {
-        v->pv.u1 = tc[0];
-        v->pv.v1 = tc[1];
-        v->pv.q1 = tc[3];
-      } 
-      else {
-        v->v.u1 = tc[0];
-        v->v.v1 = tc[1];
-      }
-   } 
-   else if (DO_PTEX) {
-      *(GLuint *)&v->pv.q1 = 0;        /* avoid culling on radeon */
-   }
-   if (DO_TEX2) {
-      GLfloat *tc = ctx->Current.Texture[2];
-      if (DO_PTEX) {
-        v->pv.u2 = tc[0];
-        v->pv.v2 = tc[1];
-        v->pv.q2 = tc[3];
-      } 
-      else {
-        v->v.u2 = tc[0];
-        v->v.v2 = tc[1];
-      }
-   } 
-   if (DO_TEX3) {
-      GLfloat *tc = ctx->Current.Texture[3];
-      if (DO_PTEX) {
-        v->pv.u3 = tc[0];
-        v->pv.v3 = tc[1];
-        v->pv.q3 = tc[3];
-      } 
-      else {
-        v->v.u3 = tc[0];
-        v->v.v3 = tc[1];
-      }
-   } 
-}
-
-
-
-
-static void TAG(interp)( struct gl_context *ctx,
-                        GLfloat t,
-                        TNL_VERTEX *dst,
-                        TNL_VERTEX *in,
-                        TNL_VERTEX *out )
-{
-   LOCALVARS
-   const GLfloat *s = GET_VIEWPORT_MAT();
-   GLfloat w;
-
-   (void)s;
-
-   if (HAVE_HW_DIVIDE) {
-      VIEWPORT_X( dst->v.v.x, dst->clip[0] );
-      VIEWPORT_Y( dst->v.v.y, dst->clip[1] );
-      VIEWPORT_Z( dst->v.v.z, dst->clip[2] );
-      w = dstclip[3];
-   }
-   else {
-      w = 1.0 / dst->clip[3];
-      VIEWPORT_X( dst->v.v.x, dst->clip[0] * w );
-      VIEWPORT_Y( dst->v.v.y, dst->clip[1] * w );
-      VIEWPORT_Z( dst->v.v.z, dst->clip[2] * w );
-   }
-
-   if (HAVE_HW_DIVIDE || DO_TEX0) {
-
-      dst->v.v.w = w;
-
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[4][0], out->v.ub4[4][0], in->v.ub4[4][0] );
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[4][1], out->v.ub4[4][1], in->v.ub4[4][1] );
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[4][2], out->v.ub4[4][2], in->v.ub4[4][2] );
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[4][3], out->v.ub4[4][3], in->v.ub4[4][3] );
-
-      if (DO_TEX0) {
-        if (DO_PTEX) {
-           if (HAVE_PTEX_VERTICES) {
-              INTERP_F( t, dst->v.pv.u0, out->v.pv.u0, in->v.pv.u0 );
-              INTERP_F( t, dst->v.pv.v0, out->v.pv.v0, in->v.pv.v0 );
-              INTERP_F( t, dst->v.pv.q0, out->v.pv.q0, in->v.pv.q0 );
-           } else {
-              GLfloat wout = out->clip[3]; /* projected clip */
-              GLfloat win = in->clip[3]; /* projected clip */
-              GLfloat qout = out->v.pv.w / wout;
-              GLfloat qin = in->v.pv.w / win;
-              GLfloat qdst, rqdst;
-
-              ASSERT( !HAVE_HW_DIVIDE ); /* assert win, wout projected clip */
-
-              INTERP_F( t, dst->v.v.u0, out->v.v.u0 * qout, in->v.v.u0 * qin );
-              INTERP_F( t, dst->v.v.v0, out->v.v.v0 * qout, in->v.v.v0 * qin );
-              INTERP_F( t, qdst, qout, qin );
-
-              rqdst = 1.0 / qdst;
-              dst->v.v.u0 *= rqdst;
-              dst->v.v.v0 *= rqdst;
-              dst->v.v.w *= rqdst;
-           }
-        }
-        else {
-           INTERP_F( t, dst->v.v.u0, out->v.v.u0, in->v.v.u0 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v.v0, out->v.v.v0, in->v.v.v0 );
-        }
-      }
-      if (DO_TEX1) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.u1, out->v.pv.u1, in->v.pv.u1 );
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.v1, out->v.pv.v1, in->v.pv.v1 );
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.q1, out->v.pv.q1, in->v.pv.q1 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.v.u1, out->v.v.u1, in->v.v.u1 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v.v1, out->v.v.v1, in->v.v.v1 );
-        }
-      }
-      else if (DO_PTEX) {
-        dst->v.pv.q0 = 0.0;    /* must be a valid float on radeon */
-      }
-      if (DO_TEX2) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.u2, out->v.pv.u2, in->v.pv.u2 );
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.v2, out->v.pv.v2, in->v.pv.v2 );
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.q2, out->v.pv.q2, in->v.pv.q2 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.v.u2, out->v.v.u2, in->v.v.u2 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v.v2, out->v.v.v2, in->v.v.v2 );
-        }
-      }
-      if (DO_TEX3) {
-        if (DO_PTEX) {
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.u3, out->v.pv.u3, in->v.pv.u3 );
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.v3, out->v.pv.v3, in->v.pv.v3 );
-           INTERP_F( t, dst->v.pv.q3, out->v.pv.q3, in->v.pv.q3 );
-        } else {
-           INTERP_F( t, dst->v.v.u3, out->v.v.u3, in->v.v.u3 );
-           INTERP_F( t, dst->v.v.v3, out->v.v.v3, in->v.v.v3 );
-        }
-      }
-   } else {
-      /* 4-dword vertex.  Color is in v[3] and there is no oow coordinate.
-       */
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[3][0], out->v.ub4[3][0], in->v.ub4[3][0] );
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[3][1], out->v.ub4[3][1], in->v.ub4[3][1] );
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[3][2], out->v.ub4[3][2], in->v.ub4[3][2] );
-      INTERP_UB( t, dst->v.ub4[3][3], out->v.ub4[3][3], in->v.ub4[3][3] );
-   }
-}
-
-
-static __inline void TAG(copy_pv)( struct gl_context *ctx,
-                                  TNL_VERTEX *dst, 
-                                  TNL_VERTEX *src )
-{
-   if (DO_TEX0 || DO_TEX1 || !HAVE_TINY_VERTICES) {
-      dst->v.v.ui[4] = src->v.v.ui[4];
-   }
-   else {
-      dst->v.v.ui[3] = src->v.v.ui[3];
-   }
-}
-
-
-
-static void TAG(init)( void )
-{
-   setup_tab[IND].emit = TAG(emit_vfmt);
-   setup_tab[IND].interp = TAG(interp_vfmt);
-}
-
-
-#undef IND
-#undef TAG
-
-
-