egl: Add egltri
authorJakob Bornecrantz <jakob@tungstengraphics.com>
Fri, 4 Jul 2008 17:33:09 +0000 (19:33 +0200)
committerJakob Bornecrantz <jakob@tungstengraphics.com>
Fri, 4 Jul 2008 17:33:09 +0000 (19:33 +0200)
First tri for EGL drivers with mesa screen ext

progs/egl/.gitignore
progs/egl/Makefile
progs/egl/egltri.c [new file with mode: 0644]

index 336d82cd283584f8c2a340284e8147f07500d512..497b0ebbe33b2acf47b0ba1fcdc85d5531af69bf 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ demo2
 demo3
 eglgears
 eglinfo
+egltri
 peglgears
 xeglgears
 xegl_tri
index 3bde6029acad8998594037f2955fc1c1d0266105..948d7356098ea29eceb0084e938509aad2836126 100644 (file)
@@ -12,6 +12,7 @@ PROGRAMS = \
        demo1 \
        demo2 \
        demo3 \
+       egltri \
        eglinfo \
        eglgears \
        peglgears \
@@ -48,6 +49,13 @@ demo3.o: demo3.c $(HEADERS)
        $(CC) -c $(CFLAGS) -I$(TOP)/include demo3.c
 
 
+egltri: egltri.o $(TOP)/$(LIB_DIR)/libEGL.so
+       $(CC) $(CFLAGS) egltri.o -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -lGL -lEGL $(LIBDRM_LIB) -o $@
+
+egltri.o: egltri.c $(HEADERS)
+       $(CC) -c $(CFLAGS) -I$(TOP)/include egltri.c
+
+
 eglinfo: eglinfo.o $(TOP)/$(LIB_DIR)/libEGL.so
        $(CC) $(CFLAGS) eglinfo.o -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -lGL -lEGL $(LIBDRM_LIB) -o $@
 
@@ -61,12 +69,14 @@ eglgears: eglgears.o $(TOP)/$(LIB_DIR)/libEGL.so
 eglgears.o: eglgears.c $(HEADERS)
        $(CC) -c $(CFLAGS) -I$(TOP)/include eglgears.c
 
+
 peglgears: peglgears.o $(TOP)/$(LIB_DIR)/libEGL.so
        $(CC) $(CFLAGS) peglgears.o -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -lEGL $(LIBDRM_LIB) $(APP_LIB_DEPS) -o $@
 
 peglgears.o: peglgears.c $(HEADERS)
        $(CC) -c $(CFLAGS) -I$(TOP)/include peglgears.c
 
+
 xeglgears: xeglgears.o $(TOP)/$(LIB_DIR)/libEGL.so
        $(CC) $(CFLAGS) xeglgears.o -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -lEGL $(LIBDRM_LIB) $(APP_LIB_DEPS) -o $@
 
@@ -87,7 +97,7 @@ clean:
        rm -f $(PROGRAMS)
 
 run:
-       LD_LIBRARY_PATH=$(TOP)/lib ./peglgears
+       LD_LIBRARY_PATH=$(TOP)/lib ./egltri
 
 debug:
-       LD_LIBRARY_PATH=$(TOP)/lib gdb ./peglgears
+       LD_LIBRARY_PATH=$(TOP)/lib gdb ./eglgears
diff --git a/progs/egl/egltri.c b/progs/egl/egltri.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..78c6793
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,264 @@
+/*
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2008  Jakob Bornecrantz   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/*
+ * This program is based on eglgears and xegl_tri.
+ * Remixed by Jakob Bornecrantz
+ *
+ * No command line options.
+ * Program runs for 5 seconds then exits, outputing framerate to console
+ */
+
+#define EGL_EGLEXT_PROTOTYPES
+
+#include <assert.h>
+#include <math.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <EGL/egl.h>
+#include <EGL/eglext.h>
+
+#define MAX_CONFIGS 10
+#define MAX_MODES 100
+
+
+/* XXX this probably isn't very portable */
+
+#include <sys/time.h>
+#include <unistd.h>
+
+/* return current time (in seconds) */
+static double
+current_time(void)
+{
+   struct timeval tv;
+#ifdef __VMS
+   (void) gettimeofday(&tv, NULL );
+#else
+   struct timezone tz;
+   (void) gettimeofday(&tv, &tz);
+#endif
+   return (double) tv.tv_sec + tv.tv_usec / 1000000.0;
+}
+
+
+static GLfloat view_rotx = 0.0, view_roty = 0.0, view_rotz = 0.0;
+
+static void draw()
+{
+       static const GLfloat verts[3][2] = {
+               { -1, -1 },
+               {  1, -1 },
+               {  0,  1 }
+       };
+       static const GLfloat colors[3][3] = {
+               { 1, 0, 0 },
+               { 0, 1, 0 },
+               { 0, 0, 1 }
+       };
+
+       glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+       glPushMatrix();
+       glRotatef(view_rotx, 1, 0, 0);
+       glRotatef(view_roty, 0, 1, 0);
+       glRotatef(view_rotz, 0, 0, 1);
+
+       {
+               glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, verts);
+               glColorPointer(3, GL_FLOAT, 0, colors);
+               glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+               glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+
+               glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
+
+               glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+               glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+       }
+
+       glPopMatrix();
+}
+
+static void init()
+{
+       glClearColor(0.4, 0.4, 0.4, 0.0);
+}
+
+/* new window size or exposure */
+static void reshape(int width, int height)
+{
+       GLfloat ar = (GLfloat) width / (GLfloat) height;
+
+       glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
+
+       glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+       glLoadIdentity();
+       glFrustum(-ar, ar, -1, 1, 5.0, 60.0);
+
+       glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+       glLoadIdentity();
+       glTranslatef(0.0, 0.0, -10.0);
+}
+
+static void run(EGLDisplay dpy, EGLSurface surf, int ttr)
+{
+       double st = current_time();
+       double ct = st;
+       int frames = 0;
+
+       while (ct - st < ttr)
+       {
+               double tt = current_time();
+               double dt = tt - ct;
+               ct = tt;
+
+               draw();
+
+               eglSwapBuffers(dpy, surf);
+
+               frames++;
+       }
+
+       GLfloat seconds = ct - st;
+       GLfloat fps = frames / seconds;
+       printf("%d frames in %3.1f seconds = %6.3f FPS\n", frames, seconds, fps);
+}
+
+int main(int argc, char *argv[])
+{
+       int maj, min;
+       EGLContext ctx;
+       EGLSurface screen_surf;
+       EGLConfig configs[MAX_CONFIGS];
+       EGLint numConfigs, i;
+       EGLBoolean b;
+       EGLDisplay d;
+       EGLint screenAttribs[10];
+       EGLModeMESA mode[MAX_MODES];
+       EGLScreenMESA screen;
+       EGLint count, chosenMode = 0;
+       GLboolean printInfo = GL_FALSE;
+       EGLint width = 0, height = 0;
+
+       /* parse cmd line args */
+       for (i = 1; i < argc; i++)
+       {
+               if (strcmp(argv[i], "-info") == 0)
+               {
+                       printInfo = GL_TRUE;
+               }
+               else
+                       printf("Warning: unknown parameter: %s\n", argv[i]);
+       }
+
+       /* DBR : Create EGL context/surface etc */
+       d = eglGetDisplay((EGLNativeDisplayType)"!EGL_i915");
+       assert(d);
+
+       if (!eglInitialize(d, &maj, &min)) {
+               printf("egltri: eglInitialize failed\n");
+               exit(1);
+       }
+
+       printf("egltri: EGL version = %d.%d\n", maj, min);
+       printf("egltri: EGL_VENDOR = %s\n", eglQueryString(d, EGL_VENDOR));
+
+       /* XXX use ChooseConfig */
+       eglGetConfigs(d, configs, MAX_CONFIGS, &numConfigs);
+       eglGetScreensMESA(d, &screen, 1, &count);
+
+       if (!eglGetModesMESA(d, screen, mode, MAX_MODES, &count) || count == 0) {
+               printf("egltri: eglGetModesMESA failed!\n");
+               return 0;
+       }
+
+       /* Print list of modes, and find the one to use */
+       printf("egltri: Found %d modes:\n", count);
+       for (i = 0; i < count; i++) {
+               EGLint w, h;
+               eglGetModeAttribMESA(d, mode[i], EGL_WIDTH, &w);
+               eglGetModeAttribMESA(d, mode[i], EGL_HEIGHT, &h);
+               printf("%3d: %d x %d\n", i, w, h);
+               if (w > width && h > height && w <= 1280 && h <= 1024) {
+                       width = w;
+                       height = h;
+                       chosenMode = i;
+               }
+       }
+       printf("egltri: Using screen mode/size %d: %d x %d\n", chosenMode, width, height);
+
+       ctx = eglCreateContext(d, configs[0], EGL_NO_CONTEXT, NULL);
+       if (ctx == EGL_NO_CONTEXT) {
+               printf("egltri: failed to create context\n");
+               return 0;
+       }
+
+       /* build up screenAttribs array */
+       i = 0;
+       screenAttribs[i++] = EGL_WIDTH;
+       screenAttribs[i++] = width;
+       screenAttribs[i++] = EGL_HEIGHT;
+       screenAttribs[i++] = height;
+       screenAttribs[i++] = EGL_NONE;
+
+       screen_surf = eglCreateScreenSurfaceMESA(d, configs[0], screenAttribs);
+       if (screen_surf == EGL_NO_SURFACE) {
+               printf("egltri: failed to create screen surface\n");
+               return 0;
+       }
+
+       b = eglShowScreenSurfaceMESA(d, screen, screen_surf, mode[chosenMode]);
+       if (!b) {
+               printf("egltri: show surface failed\n");
+               return 0;
+       }
+
+       b = eglMakeCurrent(d, screen_surf, screen_surf, ctx);
+       if (!b) {
+               printf("egltri: make current failed\n");
+               return 0;
+       }
+
+       if (printInfo)
+       {
+               printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
+               printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
+               printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
+               printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
+       }
+
+       init();
+       reshape(width, height);
+
+       glDrawBuffer( GL_BACK );
+
+       run(d, screen_surf, 5.0);
+
+       eglDestroySurface(d, screen_surf);
+       eglDestroyContext(d, ctx);
+       eglTerminate(d);
+
+       return 0;
+}