bring 4.0.1 info into trunk
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 18 Dec 2001 14:08:23 +0000 (14:08 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 18 Dec 2001 14:08:23 +0000 (14:08 +0000)
docs/RELNOTES-4.0.1 [new file with mode: 0644]
docs/RELNOTES-4.1
docs/VERSIONS

diff --git a/docs/RELNOTES-4.0.1 b/docs/RELNOTES-4.0.1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b4d7efc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+
+                          Mesa 4.0.1 release notes
+
+                             December 17, 2001
+
+                              PLEASE READ!!!!
+
+
+
+Introduction
+------------
+
+Mesa uses an even/odd version number scheme like the Linux kernel.
+Odd numbered versions (such as 3.3) designate new developmental releases.
+Even numbered versions (such as 3.4) designate stable releases.
+
+Mesa 4.0.1 only contains bug fixes since version 4.0.
+
+See the docs/VERSIONS file for the list of bug fixes.
+
+----------------------------------------------------------------------
+$Id: RELNOTES-4.0.1,v 1.2 2001/12/18 14:08:23 brianp Exp $
index f439f1043a786e861a6fa1bc57ca565afa02d4b6..63f224b2f2682847b0775faa7ca8c389ca9c2263 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 
                             Mesa 4.1 release notes
 
-                            <month>, <day>, <year>
+                            <month>, <day>, 2002
 
                                PLEASE READ!!!!
 
@@ -18,6 +18,10 @@ Odd numbered versions (such as 4.1) designate new developmental releases.
 New Features in Mesa 4.1
 ------------------------
 
+GL_NV_vertex_program
+
+    NVIDIA's vertex programming extension
+
 GL_ARB_window_pos
 
     This is the ARB-approved version of GL_MESA_window_pos
@@ -29,7 +33,6 @@ GL_ARB_depth_texture
     This is used by GL_ARB_shadow
 
 GL_ARB_shadow
-
     Shadow mapping with depth textures.
     This is the ARB-approved version of GL_SGIX_shadow.
 
@@ -39,6 +42,5 @@ GL_ARB_shadow_ambient
     This is the ARB-approved version of GL_SGIX_shadow_ambient.
 
 
-
 ----------------------------------------------------------------------
-$Id: RELNOTES-4.1,v 1.2 2001/12/14 03:14:49 brianp Exp $
+$Id: RELNOTES-4.1,v 1.3 2001/12/18 14:08:24 brianp Exp $
index 81cd91a8bccd1bee759a9baa1c6ce2eea6073289..1f0491abaa3144e8b0654a556fd9b8369382fe8e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.75 2001/12/14 03:16:06 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.76 2001/12/18 14:08:23 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -899,8 +899,37 @@ Mesa Version History
        - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
 
 
+4.0.1 December 17, 2001
+    New:
+       - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
+       - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
+    Bug fixes:
+       - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
+       - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
+       - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
+       - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
+       - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
+       - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
+       - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
+       - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
+       - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
+       - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
+       - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
+       - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
+       - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
+       - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
+       - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
+       - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
+       - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
+       - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
+       - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
+       - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
+       - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
+
+
 4.1  Month, ??, 2002
     New:
+       - GL_NV_vertex_program extension
        - GL_ARB_window_pos extension
        - GL_ARB_depth_texture extension
        - GL_ARB_shadow extension