r200/glsl/st/mesa: use common outputs written field
authorTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Thu, 20 Oct 2016 04:27:35 +0000 (15:27 +1100)
committerTimothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
Wed, 26 Oct 2016 03:29:36 +0000 (14:29 +1100)
And set outputs written directly in shader_info.

st/mesa changes where:
Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
23 files changed:
src/compiler/glsl/ir_set_program_inouts.cpp
src/compiler/shader_info.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_tcl.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_vertprog.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/ff_fragment_shader.cpp
src/mesa/main/ffvertex_prog.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/program/arbprogparse.c
src/mesa/program/prog_print.c
src/mesa/program/prog_to_nir.c
src/mesa/program/program_parse.y
src/mesa/program/programopt.c
src/mesa/state_tracker/st_atifs_to_tgsi.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_rasterizer.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_shader.c
src/mesa/state_tracker/st_glsl_to_tgsi.cpp
src/mesa/state_tracker/st_program.c
src/mesa/swrast/s_context.c
src/mesa/swrast/s_fragprog.c
src/mesa/swrast/s_span.c
src/mesa/tnl/t_context.c
src/mesa/tnl/t_vb_program.c

index d693b660cbf1b694234d653754912c4ce07b5309..9a33d56d8814e73c9b4717659f6ce030d288b8bd 100644 (file)
 /**
  * \file ir_set_program_inouts.cpp
  *
- * Sets the inputs_read and OutputsWritten of Mesa programs.
+ * Sets the inputs_read and outputs_written of Mesa programs.
  *
  * Mesa programs (gl_program, not gl_shader_program) have a set of
  * flags indicating which varyings are read and written.  Computing
  * which are actually read from some sort of backend code can be
  * tricky when variable array indexing involved.  So this pass
- * provides support for setting inputs_read and OutputsWritten right
+ * provides support for setting inputs_read and outputs_written right
  * from the GLSL IR.
  */
 
@@ -83,10 +83,10 @@ mark(struct gl_program *prog, ir_variable *var, int offset, int len,
 {
    /* As of GLSL 1.20, varyings can only be floats, floating-point
     * vectors or matrices, or arrays of them.  For Mesa programs using
-    * inputs_read/OutputsWritten, everything but matrices uses one
+    * inputs_read/outputs_written, everything but matrices uses one
     * slot, while matrices use a slot per column.  Presumably
     * something doing a more clever packing would use something other
-    * than inputs_read/OutputsWritten.
+    * than inputs_read/outputs_written.
     */
 
    for (int i = 0; i < len; i++) {
@@ -130,7 +130,7 @@ mark(struct gl_program *prog, ir_variable *var, int offset, int len,
          if (is_patch_generic) {
             prog->PatchOutputsWritten |= bitfield;
          } else if (!var->data.read_only) {
-            prog->OutputsWritten |= bitfield;
+            prog->info.outputs_written |= bitfield;
             if (var->data.index > 0)
                prog->SecondaryOutputsWritten |= bitfield;
          }
@@ -427,7 +427,7 @@ do_set_program_inouts(exec_list *instructions, struct gl_program *prog,
    ir_set_program_inouts_visitor v(prog, shader_stage);
 
    prog->info.inputs_read = 0;
-   prog->OutputsWritten = 0;
+   prog->info.outputs_written = 0;
    prog->SecondaryOutputsWritten = 0;
    prog->OutputsRead = 0;
    prog->PatchInputsRead = 0;
index df1abdd2e7a38aad49c19e208d1ac5e73069a760..355bee0f04079668e3ce3b3b5fd302a82cf866ec 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@ copy_shader_info(const struct gl_shader_program *shader_prog,
 {
    shader_info *info = &sh->Program->info;
 
-   info->outputs_written = sh->Program->OutputsWritten;
    info->outputs_read = sh->Program->OutputsRead;
    info->patch_inputs_read = sh->Program->PatchInputsRead;
    info->patch_outputs_written = sh->Program->PatchOutputsWritten;
index b556c8665030e827bac6aa15e0c7ba586b5899a4..26968afc644f44a8ea15f9881d3350aeb0b57dee 100644 (file)
@@ -427,7 +427,7 @@ static GLboolean r200_run_tcl_render( struct gl_context *ctx,
         We only need to change compsel. */
       GLuint out_compsel = 0;
       const GLbitfield64 vp_out =
-        rmesa->curr_vp_hw->mesa_program.OutputsWritten;
+        rmesa->curr_vp_hw->mesa_program.info.outputs_written;
 
       vimap_rev = &rmesa->curr_vp_hw->inputmap_rev[0];
       assert(vp_out & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_POS));
index b4574a7eed5b3fd6250c7261413fbc9d6fe2f748..3f1d53e7270457289c940d5c1af93984f10d625d 100644 (file)
@@ -425,14 +425,14 @@ static GLboolean r200_translate_vertex_program(struct gl_context *ctx, struct r2
    }
 #endif
 
-   if ((mesa_vp->OutputsWritten &
+   if ((mesa_vp->info.outputs_written &
       ~((1 << VARYING_SLOT_POS) | (1 << VARYING_SLOT_COL0) | (1 << VARYING_SLOT_COL1) |
       (1 << VARYING_SLOT_FOGC) | (1 << VARYING_SLOT_TEX0) | (1 << VARYING_SLOT_TEX1) |
       (1 << VARYING_SLOT_TEX2) | (1 << VARYING_SLOT_TEX3) | (1 << VARYING_SLOT_TEX4) |
       (1 << VARYING_SLOT_TEX5) | (1 << VARYING_SLOT_PSIZ))) != 0) {
       if (R200_DEBUG & RADEON_FALLBACKS) {
         fprintf(stderr, "can't handle vert prog outputs 0x%llx\n",
-                 (unsigned long long) mesa_vp->OutputsWritten);
+                 (unsigned long long) mesa_vp->info.outputs_written);
       }
       return GL_FALSE;
    }
@@ -447,13 +447,14 @@ static GLboolean r200_translate_vertex_program(struct gl_context *ctx, struct r2
 /* FIXME: is changing the prog safe to do here? */
    if (mesa_vp->IsPositionInvariant &&
       /* make sure we only do this once */
-       !(mesa_vp->OutputsWritten & (1 << VARYING_SLOT_POS))) {
+       !(mesa_vp->info.outputs_written & (1 << VARYING_SLOT_POS))) {
         _mesa_insert_mvp_code(ctx, mesa_vp);
       }
 
    /* for fogc, can't change mesa_vp, as it would hose swtnl, and exp with
       base e isn't directly available neither. */
-   if ((mesa_vp->OutputsWritten & (1 << VARYING_SLOT_FOGC)) && !vp->fogpidx) {
+   if ((mesa_vp->info.outputs_written & (1 << VARYING_SLOT_FOGC)) &&
+       !vp->fogpidx) {
       struct gl_program_parameter_list *paramList;
       gl_state_index tokens[STATE_LENGTH] = { STATE_FOG_PARAMS, 0, 0, 0, 0 };
       paramList = mesa_vp->Parameters;
@@ -575,7 +576,7 @@ static GLboolean r200_translate_vertex_program(struct gl_context *ctx, struct r2
       }
    }
 
-   if (!(mesa_vp->OutputsWritten & (1 << VARYING_SLOT_POS))) {
+   if (!(mesa_vp->info.outputs_written & (1 << VARYING_SLOT_POS))) {
       if (R200_DEBUG & RADEON_FALLBACKS) {
         fprintf(stderr, "can't handle vert prog without position output\n");
       }
index 65c1b6d0b38f0eca48e6d69d5bc6f590e808f341..5aaf150e019d92a0072824d8b4baed1588b843ab 100644 (file)
@@ -741,7 +741,7 @@ check_context_limits(struct gl_context *ctx)
 
    /* check that we don't exceed the size of various bitfields */
    assert(VARYING_SLOT_MAX <=
-         (8 * sizeof(ctx->VertexProgram._Current->OutputsWritten)));
+         (8 * sizeof(ctx->VertexProgram._Current->info.outputs_written)));
    assert(VARYING_SLOT_MAX <=
          (8 * sizeof(ctx->FragmentProgram._Current->info.inputs_read)));
 
index 530033579e92bcc6b244aba97b6dcb4c3401c566..9aa1dc15cdc46003a413e894a61d5e458b0ec38c 100644 (file)
@@ -370,7 +370,7 @@ static GLbitfield get_fp_input_mask( struct gl_context *ctx )
       else
          vprog = ctx->VertexProgram.Current;
 
-      vp_outputs = vprog->OutputsWritten;
+      vp_outputs = vprog->info.outputs_written;
 
       /* These get generated in the setup routine regardless of the
        * vertex program:
index 00409cc71dfec1d6161060593f753ea1f1c7cd26..8cec1cbaa608cae7996e3a2e0eaff917a195d86f 100644 (file)
@@ -461,7 +461,7 @@ static struct ureg register_input( struct tnl_program *p, GLuint input )
  */
 static struct ureg register_output( struct tnl_program *p, GLuint output )
 {
-   p->program->OutputsWritten |= BITFIELD64_BIT(output);
+   p->program->info.outputs_written |= BITFIELD64_BIT(output);
    return make_ureg(PROGRAM_OUTPUT, output);
 }
 
@@ -1640,7 +1640,7 @@ create_new_program( const struct state_key *key,
    p.program->NumAttributes = p.program->NumAddressRegs = 0;
    p.program->Parameters = _mesa_new_parameter_list();
    p.program->info.inputs_read = 0;
-   p.program->OutputsWritten = 0;
+   p.program->info.outputs_written = 0;
 
    build_tnl_program( &p );
 }
index 7283f44d3d32d0818483c725064462ecbbcc7cb9..0b8844c2165825738fc90cd0a0619cedb5c6b091 100644 (file)
@@ -1922,7 +1922,6 @@ struct gl_program
 
    struct shader_info info;
 
-   GLbitfield64 OutputsWritten; /**< Bitmask of which output regs are written */
    GLbitfield64 SecondaryOutputsWritten; /**< Subset of OutputsWritten outputs written with non-zero index. */
    GLbitfield64 OutputsRead; /**< Bitmask of which output regs are read */
    GLbitfield PatchInputsRead;  /**< VAR[0..31] usage for patch inputs (user-defined only) */
index 53f661f64f4296467c187358ba500d782c2f8aff..e545d710e5279cd881b96c231af04dae51e66650 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ _mesa_parse_arb_fragment_program(struct gl_context* ctx, GLenum target,
    program->NumNativeTexInstructions = prog.NumTexInstructions;
    program->NumNativeTexIndirections = prog.NumTexIndirections;
    program->info.inputs_read      = prog.info.inputs_read;
-   program->OutputsWritten  = prog.OutputsWritten;
+   program->info.outputs_written = prog.info.outputs_written;
    program->IndirectRegisterFiles = prog.IndirectRegisterFiles;
    for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS; i++) {
       program->TexturesUsed[i] = prog.TexturesUsed[i];
@@ -197,7 +197,7 @@ _mesa_parse_arb_vertex_program(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    program->NumNativeAttributes = prog.NumNativeAttributes;
    program->NumNativeAddressRegs = prog.NumNativeAddressRegs;
    program->info.inputs_read     = prog.info.inputs_read;
-   program->OutputsWritten = prog.OutputsWritten;
+   program->info.outputs_written = prog.info.outputs_written;
    program->IndirectRegisterFiles = prog.IndirectRegisterFiles;
    program->IsPositionInvariant = (state.option.PositionInvariant)
       ? GL_TRUE : GL_FALSE;
index 19d578579eedcd9c3fd6c383b7b859d933ea2434..182da6df449af2f6a78f3e2508bb22ccdbadef95 100644 (file)
@@ -874,7 +874,8 @@ _mesa_fprint_program_parameters(FILE *f,
    fprintf(f, "InputsRead: %" PRIx64 " (0b%s)\n",
            (uint64_t) prog->info.inputs_read, binary(prog->info.inputs_read));
    fprintf(f, "OutputsWritten: %" PRIx64 " (0b%s)\n",
-           (uint64_t) prog->OutputsWritten, binary(prog->OutputsWritten));
+           (uint64_t) prog->info.outputs_written,
+           binary(prog->info.outputs_written));
    fprintf(f, "NumInstructions=%d\n", prog->NumInstructions);
    fprintf(f, "NumTemporaries=%d\n", prog->NumTemporaries);
    fprintf(f, "NumParameters=%d\n", prog->NumParameters);
index 9c3ebc016445c8f2ca3622c2bd80ed057b855b15..3c62456106c8e94bf889a0b0d8f391cbed73e1f8 100644 (file)
@@ -945,11 +945,11 @@ setup_registers_and_variables(struct ptn_compile *c)
    }
 
    /* Create output registers and variables. */
-   int max_outputs = util_last_bit(c->prog->OutputsWritten);
+   int max_outputs = util_last_bit(c->prog->info.outputs_written);
    c->output_regs = rzalloc_array(c, nir_register *, max_outputs);
 
    for (int i = 0; i < max_outputs; i++) {
-      if (!(c->prog->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(i)))
+      if (!(c->prog->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(i)))
          continue;
 
       /* Since we can't load from outputs in the IR, we make temporaries
@@ -1051,7 +1051,6 @@ prog_to_nir(const struct gl_program *prog,
    s->info->num_abos = 0;
    s->info->num_ssbos = 0;
    s->info->num_images = 0;
-   s->info->outputs_written = prog->OutputsWritten;
    s->info->system_values_read = prog->SystemValuesRead;
    s->info->uses_texture_gather = false;
    s->info->uses_clip_distance_out = false;
index 2210c0ce8a85444bff97512e28ea9c91e1053069..41aeb241ffef2af0a289c8e78dc52e2959c6e38d 100644 (file)
@@ -594,7 +594,7 @@ maskedDstReg: dstReg optionalMask
                 YYERROR;
              }
 
-             state->prog->OutputsWritten |= BITFIELD64_BIT($$.Index);
+              state->prog->info.outputs_written |= BITFIELD64_BIT($$.Index);
           }
        }
        ;
index 3c9839bf248b9619d5833e39b196b52ee4a0fb33..b4bbbdae76b39973fea3ae3ed976d23ca1fee7f2 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ _mesa_insert_mvp_dp4_code(struct gl_context *ctx, struct gl_program *vprog)
    vprog->Instructions = newInst;
    vprog->NumInstructions = newLen;
    vprog->info.inputs_read |= VERT_BIT_POS;
-   vprog->OutputsWritten |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_POS);
+   vprog->info.outputs_written |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_POS);
 }
 
 
@@ -209,7 +209,7 @@ _mesa_insert_mvp_mad_code(struct gl_context *ctx, struct gl_program *vprog)
    vprog->Instructions = newInst;
    vprog->NumInstructions = newLen;
    vprog->info.inputs_read |= VERT_BIT_POS;
-   vprog->OutputsWritten |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_POS);
+   vprog->info.outputs_written |= BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_POS);
 }
 
 
@@ -264,7 +264,7 @@ _mesa_append_fog_code(struct gl_context *ctx, struct gl_program *fprog,
       return;
    }
 
-   if (!(fprog->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR))) {
+   if (!(fprog->info.outputs_written & (1 << FRAG_RESULT_COLOR))) {
       /* program doesn't output color, so nothing to do */
       return;
    }
@@ -409,7 +409,7 @@ _mesa_append_fog_code(struct gl_context *ctx, struct gl_program *fprog,
    fprog->Instructions = newInst;
    fprog->NumInstructions = inst - newInst;
    fprog->info.inputs_read |= VARYING_BIT_FOGC;
-   assert(fprog->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_COLOR));
+   assert(fprog->info.outputs_written & (1 << FRAG_RESULT_COLOR));
 }
 
 
index 2f2876b9a63069239227a508a9d8ac7ea6ae745d..aaa7a4b79ec16a8254b4faf6366f349ddeb0ccdd 100644 (file)
@@ -548,7 +548,7 @@ st_init_atifs_prog(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog)
       {STATE_FOG_COLOR, 0, 0, 0, 0};
 
    prog->info.inputs_read = 0;
-   prog->OutputsWritten = BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_COLOR);
+   prog->info.outputs_written = BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_COLOR);
    prog->SamplersUsed = 0;
    prog->Parameters = _mesa_new_parameter_list();
 
index a97a5ac5bc383799cb871ea7422159b5c88ba0f8..85030414a8e6891044d2115f7ddd607968f47a45 100644 (file)
@@ -195,7 +195,8 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
     */
    if (vertProg) {
       if (vertProg->Id == 0) {
-         if (vertProg->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_PSIZ)) {
+         if (vertProg->info.outputs_written &
+             BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_PSIZ)) {
             /* generated program which emits point size */
             raster->point_size_per_vertex = TRUE;
          }
@@ -216,7 +217,8 @@ static void update_raster_state( struct st_context *st )
             last = ctx->VertexProgram._Current;
          if (last)
             raster->point_size_per_vertex =
-               !!(last->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_PSIZ));
+               !!(last->info.outputs_written &
+                  BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_PSIZ));
       }
    }
    if (!raster->point_size_per_vertex) {
index b77000e38be25a31381a3dc869bd603b2169504d..8c10ac91c5bb8567db5d441a254cc2f39be3783f 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ update_vp( struct st_context *st )
 
    key.clamp_color = st->clamp_vert_color_in_shader &&
                      st->ctx->Light._ClampVertexColor &&
-                     (stvp->Base.OutputsWritten &
+                     (stvp->Base.info.outputs_written &
                       (VARYING_SLOT_COL0 |
                        VARYING_SLOT_COL1 |
                        VARYING_SLOT_BFC0 |
index 98c80aa6b08888e9203fc0cfb2c44a456408df9d..dba0e9c8bc409c93892ee7f43a5e202385989e0b 100644 (file)
@@ -6509,7 +6509,8 @@ get_mesa_program_tgsi(struct gl_context *ctx,
                              prog->info.double_inputs_read,
                              &prog->PatchInputsRead);
    shrink_array_declarations(v->outputs, v->num_outputs,
-                             &prog->OutputsWritten, 0ULL, &prog->PatchOutputsWritten);
+                             &prog->info.outputs_written, 0ULL,
+                             &prog->PatchOutputsWritten);
    count_resources(v, prog);
 
    /* The GLSL IR won't be needed anymore. */
index 28b7bf6433e4687e9417af2a333d0173e78d943d..b1ca0c6d6a292fc91c367def9c437a36bd590491 100644 (file)
@@ -269,7 +269,7 @@ st_translate_vertex_program(struct st_context *st,
    /* Compute mapping of vertex program outputs to slots.
     */
    for (attr = 0; attr < VARYING_SLOT_MAX; attr++) {
-      if ((stvp->Base.OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(attr)) == 0) {
+      if ((stvp->Base.info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(attr)) == 0) {
          stvp->result_to_output[attr] = ~0;
       }
       else {
@@ -754,7 +754,7 @@ st_translate_fragment_program(struct st_context *st,
     * Semantics and mapping for outputs
     */
    {
-      GLbitfield64 outputsWritten = stfp->Base.OutputsWritten;
+      GLbitfield64 outputsWritten = stfp->Base.info.outputs_written;
 
       /* if z is written, emit that first */
       if (outputsWritten & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DEPTH)) {
@@ -1325,7 +1325,7 @@ st_translate_program_common(struct st_context *st,
     * mapping and the semantic information for each output.
     */
    for (attr = 0; attr < VARYING_SLOT_MAX; attr++) {
-      if (prog->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(attr)) {
+      if (prog->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(attr)) {
          GLuint slot = num_outputs++;
 
          outputMapping[attr] = slot;
index a8c2ea3d90a7e6fcf6989f2f50aee40f804e328d..9cb03b38c01cb96090331f455d655acd7acbca60 100644 (file)
@@ -221,7 +221,8 @@ _swrast_update_deferred_texture(struct gl_context *ctx)
    else {
       GLboolean use_fprog = _swrast_use_fragment_program(ctx);
       const struct gl_program *fprog = ctx->FragmentProgram._Current;
-      if (use_fprog && (fprog->OutputsWritten & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH))) {
+      if (use_fprog &&
+          (fprog->info.outputs_written & (1 << FRAG_RESULT_DEPTH))) {
          /* Z comes from fragment program/shader */
          swrast->_DeferredTexture = GL_FALSE;
       }
index bb601db327cb0c20e4754c156a419f260dfe914f..9bd357d559f7c8a91abda75585d035cf3bd20085 100644 (file)
@@ -204,7 +204,7 @@ run_program(struct gl_context *ctx, SWspan *span, GLuint start, GLuint end)
 {
    SWcontext *swrast = SWRAST_CONTEXT(ctx);
    const struct gl_program *program = ctx->FragmentProgram._Current;
-   const GLbitfield64 outputsWritten = program->OutputsWritten;
+   const GLbitfield64 outputsWritten = program->info.outputs_written;
    struct gl_program_machine *machine = &swrast->FragProgMachine;
    GLuint i;
 
@@ -271,12 +271,12 @@ _swrast_exec_fragment_program( struct gl_context *ctx, SWspan *span )
 
    run_program(ctx, span, 0, span->end);
 
-   if (program->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_COLOR)) {
+   if (program->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_COLOR)) {
       span->interpMask &= ~SPAN_RGBA;
       span->arrayMask |= SPAN_RGBA;
    }
 
-   if (program->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DEPTH)) {
+   if (program->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DEPTH)) {
       span->interpMask &= ~SPAN_Z;
       span->arrayMask |= SPAN_Z;
    }
index 949c2303fd4005bdf97cfd2d1b7624b52b4ed80c..49fc580fb1df3d21ccd0ece7e1e7288111a4e8ed 100644 (file)
@@ -1313,7 +1313,7 @@ _swrast_write_rgba_span( struct gl_context *ctx, SWspan *span)
       const struct gl_program *fp = ctx->FragmentProgram._Current;
       const GLboolean multiFragOutputs = 
          _swrast_use_fragment_program(ctx)
-         && fp->OutputsWritten >= (1 << FRAG_RESULT_DATA0);
+         && fp->info.outputs_written >= (1 << FRAG_RESULT_DATA0);
       /* Save srcColorType because convert_color_type() can change it */
       const GLenum srcColorType = span->array->ChanType;
       GLuint buf;
index 0319e8558726268ea59c43c06cd7918536cbecb8..ec18fa01b2e0d8f12926a052986a34a93b6ec436 100644 (file)
@@ -183,7 +183,8 @@ _tnl_InvalidateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
    if (vp) {
       GLuint i;
       for (i = 0; i < MAX_VARYING; i++) {
-        if (vp->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_VAR0 + i)) {
+        if (vp->info.outputs_written &
+             BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_VAR0 + i)) {
             tnl->render_inputs_bitset |= BITFIELD64_BIT(_TNL_ATTRIB_GENERIC(i));
          }
       }
index 1ed087c0fee1ec5bcc67ef546cf8fa1186df04b3..695821a1b4195b4ca8797694e323be7e90c5bb17 100644 (file)
@@ -304,7 +304,7 @@ run_vp( struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
    /* make list of outputs to save some time below */
    numOutputs = 0;
    for (i = 0; i < VARYING_SLOT_MAX; i++) {
-      if (program->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(i)) {
+      if (program->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(i)) {
          outputs[numOutputs++] = i;
       }
    }
@@ -378,7 +378,7 @@ run_vp( struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
       }
 
       /* FOGC is a special case.  Fragment shader expects (f,0,0,1) */
-      if (program->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_FOGC)) {
+      if (program->info.outputs_written & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_FOGC)) {
          store->results[VARYING_SLOT_FOGC].data[i][1] = 0.0;
          store->results[VARYING_SLOT_FOGC].data[i][2] = 0.0;
          store->results[VARYING_SLOT_FOGC].data[i][3] = 1.0;
@@ -443,7 +443,8 @@ run_vp( struct gl_context *ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage )
    }
 
    for (i = 0; i < ctx->Const.MaxVarying; i++) {
-      if (program->OutputsWritten & BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_VAR0 + i)) {
+      if (program->info.outputs_written &
+          BITFIELD64_BIT(VARYING_SLOT_VAR0 + i)) {
          /* Note: varying results get put into the generic attributes */
         VB->AttribPtr[VERT_ATTRIB_GENERIC0+i]
             = &store->results[VARYING_SLOT_VAR0 + i];