optimized GET_IMMEDIATE for thread safety
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 17 Dec 1999 17:01:31 +0000 (17:01 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 17 Dec 1999 17:01:31 +0000 (17:01 +0000)
src/mesa/main/context.h

index 57c209aae9fd462d419391a16058532e79363c1b..540b0a6ff44ee5d8cdb11cfa9883987f5b2ce380 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: context.h,v 1.7 1999/12/17 14:52:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: context.h,v 1.8 1999/12/17 17:01:31 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -125,7 +125,7 @@ extern GLcontext *gl_get_current_context(void);
 
 #define GET_CURRENT_CONTEXT(C) GLcontext *C = (GLcontext *) (_glapi_ThreadSafe ? _glapi_get_current_context() : _glapi_CurrentContext)
 
-#define GET_IMMEDIATE  struct immediate *IM = ((GLcontext *) _glapi_get_current_context())->input;
+#define GET_IMMEDIATE  struct immediate *IM = ((GLcontext *) (_glapi_ThreadSafe ? _glapi_get_current_context() : _glapi_CurrentContext))->input;
 #define SET_IMMEDIATE(ctx, im)         \
 do {                                   \
    ctx->input = im;                    \