wgl: Flip the pixel format order.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 17 Apr 2009 13:53:10 +0000 (14:53 +0100)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 17 Apr 2009 13:53:29 +0000 (14:53 +0100)
List 32bit pixel formats first, as nobody is interested in 16bit pixel
formats nowadays.

src/gallium/state_trackers/wgl/shared/stw_pixelformat.c

index 67a92d3d8ecfe6be380c6a6321694630e2436057..c1cd81b445e373d77c638161cf1cf6f0795f1e0f 100644 (file)
@@ -65,33 +65,33 @@ struct stw_pf_depth_info
 };
 
 
-/* NOTE: order matters, since in otherwise equal circunstances the first
+/* NOTE: order matters, since in otherwise equal circumstances the first
  * format listed will get chosen */
 
 static const struct stw_pf_color_info
 stw_pf_color[] = {
    /* no-alpha */
-   { PIPE_FORMAT_R5G6B5_UNORM,      { 5,  6,  5,  0}, {11,  5,  0,  0} },
    { PIPE_FORMAT_X8R8G8B8_UNORM,    { 8,  8,  8,  0}, {16,  8,  0,  0} },
    { PIPE_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM,    { 8,  8,  8,  0}, { 8, 16, 24,  0} },
+   { PIPE_FORMAT_R5G6B5_UNORM,      { 5,  6,  5,  0}, {11,  5,  0,  0} },
    /* alpha */
-   { PIPE_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM,    { 5,  5,  5,  1}, {10,  5,  0, 15} },
-   { PIPE_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM,    { 4,  4,  4,  4}, {16,  4,  0, 12} },
    { PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM,    { 8,  8,  8,  8}, {16,  8,  0, 24} },
    { PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM,    { 8,  8,  8,  8}, { 8, 16, 24,  0} }
 #if 0
    { PIPE_FORMAT_A2B10G10R10_UNORM, {10, 10, 10,  2}, { 0, 10, 20, 30} }
 #endif
+   { PIPE_FORMAT_A1R5G5B5_UNORM,    { 5,  5,  5,  1}, {10,  5,  0, 15} },
+   { PIPE_FORMAT_A4R4G4B4_UNORM,    { 4,  4,  4,  4}, {16,  4,  0, 12} },
 };
 
 
 static const struct stw_pf_depth_info 
 stw_pf_depth_stencil[] = {
    /* pure depth */
-   { PIPE_FORMAT_Z16_UNORM,   {16, 0} },
+   { PIPE_FORMAT_Z32_UNORM,   {32, 0} },
    { PIPE_FORMAT_Z24X8_UNORM, {24, 0} },
    { PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM, {24, 0} },
-   { PIPE_FORMAT_Z32_UNORM,   {32, 0} },
+   { PIPE_FORMAT_Z16_UNORM,   {16, 0} },
    /* pure stencil */
    { PIPE_FORMAT_S8_UNORM,    { 0, 8} },
    /* combined depth-stencil */