st/mesa: use simple_mtx_t instead of mtx_t
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Thu, 26 Sep 2019 17:37:45 +0000 (13:37 -0400)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 8 Oct 2019 00:05:04 +0000 (20:05 -0400)
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/state_tracker/st_cb_syncobj.c
src/mesa/state_tracker/st_context.c
src/mesa/state_tracker/st_context.h
src/mesa/state_tracker/st_manager.c

index 44323b4750a385d8496b426557cc3d8d046f6f94..48e7647b602d804b250229a46a765755da6f74f8 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ struct st_sync_object {
    struct gl_sync_object b;
 
    struct pipe_fence_handle *fence;
-   mtx_t mutex; /**< protects "fence" */
+   simple_mtx_t mutex; /**< protects "fence" */
 };
 
 
@@ -49,7 +49,7 @@ static struct gl_sync_object *st_new_sync_object(struct gl_context *ctx)
 {
    struct st_sync_object *so = CALLOC_STRUCT(st_sync_object);
 
-   mtx_init(&so->mutex, mtx_plain);
+   simple_mtx_init(&so->mutex, mtx_plain);
    return &so->b;
 }
 
@@ -60,7 +60,7 @@ static void st_delete_sync_object(struct gl_context *ctx,
    struct st_sync_object *so = (struct st_sync_object*)obj;
 
    screen->fence_reference(screen, &so->fence, NULL);
-   mtx_destroy(&so->mutex);
+   simple_mtx_destroy(&so->mutex);
    free(so->b.Label);
    free(so);
 }
@@ -87,9 +87,9 @@ static void st_client_wait_sync(struct gl_context *ctx,
    struct pipe_fence_handle *fence = NULL;
 
    /* If the fence doesn't exist, assume it's signalled. */
-   mtx_lock(&so->mutex);
+   simple_mtx_lock(&so->mutex);
    if (!so->fence) {
-      mtx_unlock(&so->mutex);
+      simple_mtx_unlock(&so->mutex);
       so->b.StatusFlag = GL_TRUE;
       return;
    }
@@ -98,7 +98,7 @@ static void st_client_wait_sync(struct gl_context *ctx,
     * fence_finish unlocked.
     */
    screen->fence_reference(screen, &fence, so->fence);
-   mtx_unlock(&so->mutex);
+   simple_mtx_unlock(&so->mutex);
 
    /* Section 4.1.2 of OpenGL 4.5 (Compatibility Profile) says:
     *    [...] if ClientWaitSync is called and all of the following are true:
@@ -113,9 +113,9 @@ static void st_client_wait_sync(struct gl_context *ctx,
     * forget to set it.
     */
    if (screen->fence_finish(screen, pipe, fence, timeout)) {
-      mtx_lock(&so->mutex);
+      simple_mtx_lock(&so->mutex);
       screen->fence_reference(screen, &so->fence, NULL);
-      mtx_unlock(&so->mutex);
+      simple_mtx_unlock(&so->mutex);
       so->b.StatusFlag = GL_TRUE;
    }
    screen->fence_reference(screen, &fence, NULL);
@@ -141,16 +141,16 @@ static void st_server_wait_sync(struct gl_context *ctx,
       return;
 
    /* If the fence doesn't exist, assume it's signalled. */
-   mtx_lock(&so->mutex);
+   simple_mtx_lock(&so->mutex);
    if (!so->fence) {
-      mtx_unlock(&so->mutex);
+      simple_mtx_unlock(&so->mutex);
       so->b.StatusFlag = GL_TRUE;
       return;
    }
 
    /* We need a local copy of the fence pointer. */
    screen->fence_reference(screen, &fence, so->fence);
-   mtx_unlock(&so->mutex);
+   simple_mtx_unlock(&so->mutex);
 
    pipe->fence_server_sync(pipe, fence);
    screen->fence_reference(screen, &fence, NULL);
index 17436526c7be4b81c5f5b85e55bad58cd79dad9a..de106144de9ee926d298fc45abe2476777054c3b 100644 (file)
@@ -302,9 +302,9 @@ st_save_zombie_sampler_view(struct st_context *st,
    /* We need a mutex since this function may be called from one thread
     * while free_zombie_resource_views() is called from another.
     */
-   mtx_lock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
+   simple_mtx_lock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
    LIST_ADDTAIL(&entry->node, &st->zombie_sampler_views.list.node);
-   mtx_unlock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
+   simple_mtx_unlock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
 }
 
 
@@ -335,9 +335,9 @@ st_save_zombie_shader(struct st_context *st,
    /* We need a mutex since this function may be called from one thread
     * while free_zombie_shaders() is called from another.
     */
-   mtx_lock(&st->zombie_shaders.mutex);
+   simple_mtx_lock(&st->zombie_shaders.mutex);
    LIST_ADDTAIL(&entry->node, &st->zombie_shaders.list.node);
-   mtx_unlock(&st->zombie_shaders.mutex);
+   simple_mtx_unlock(&st->zombie_shaders.mutex);
 }
 
 
@@ -353,7 +353,7 @@ free_zombie_sampler_views(struct st_context *st)
       return;
    }
 
-   mtx_lock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
+   simple_mtx_lock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
 
    LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(entry, next,
                             &st->zombie_sampler_views.list.node, node) {
@@ -367,7 +367,7 @@ free_zombie_sampler_views(struct st_context *st)
 
    assert(LIST_IS_EMPTY(&st->zombie_sampler_views.list.node));
 
-   mtx_unlock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
+   simple_mtx_unlock(&st->zombie_sampler_views.mutex);
 }
 
 
@@ -383,7 +383,7 @@ free_zombie_shaders(struct st_context *st)
       return;
    }
 
-   mtx_lock(&st->zombie_shaders.mutex);
+   simple_mtx_lock(&st->zombie_shaders.mutex);
 
    LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(entry, next,
                             &st->zombie_shaders.list.node, node) {
@@ -416,7 +416,7 @@ free_zombie_shaders(struct st_context *st)
 
    assert(LIST_IS_EMPTY(&st->zombie_shaders.list.node));
 
-   mtx_unlock(&st->zombie_shaders.mutex);
+   simple_mtx_unlock(&st->zombie_shaders.mutex);
 }
 
 
@@ -762,9 +762,9 @@ st_create_context_priv(struct gl_context *ctx, struct pipe_context *pipe,
    LIST_INITHEAD(&st->winsys_buffers);
 
    LIST_INITHEAD(&st->zombie_sampler_views.list.node);
-   mtx_init(&st->zombie_sampler_views.mutex, mtx_plain);
+   simple_mtx_init(&st->zombie_sampler_views.mutex, mtx_plain);
    LIST_INITHEAD(&st->zombie_shaders.list.node);
-   mtx_init(&st->zombie_shaders.mutex, mtx_plain);
+   simple_mtx_init(&st->zombie_shaders.mutex, mtx_plain);
 
    return st;
 }
@@ -1005,8 +1005,8 @@ st_destroy_context(struct st_context *st)
 
    st_context_free_zombie_objects(st);
 
-   mtx_destroy(&st->zombie_sampler_views.mutex);
-   mtx_destroy(&st->zombie_shaders.mutex);
+   simple_mtx_destroy(&st->zombie_sampler_views.mutex);
+   simple_mtx_destroy(&st->zombie_shaders.mutex);
 
    st_reference_fragprog(st, &st->fp, NULL);
    st_reference_prog(st, &st->gp, NULL);
index f79b7af1088b65ecc0aec47100424a914f873360..1142e0f71bd32d4e882d27b80ca7883be5c7d3ca 100644 (file)
@@ -337,12 +337,12 @@ struct st_context
 
    struct {
       struct st_zombie_sampler_view_node list;
-      mtx_t mutex;
+      simple_mtx_t mutex;
    } zombie_sampler_views;
 
    struct {
       struct st_zombie_shader_node list;
-      mtx_t mutex;
+      simple_mtx_t mutex;
    } zombie_shaders;
 
 };
index 62af7ba921b07e088b623948c88e6d9a663f320c..a21580e539c3486241ac3710c0c06762ee55fd05 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ struct hash_table;
 struct st_manager_private
 {
    struct hash_table *stfbi_ht; /* framebuffer iface objects hash table */
-   mtx_t st_mutex;
+   simple_mtx_t st_mutex;
 };
 
 
@@ -550,9 +550,9 @@ st_framebuffer_iface_lookup(struct st_manager *smapi,
    assert(smPriv);
    assert(smPriv->stfbi_ht);
 
-   mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
    entry = _mesa_hash_table_search(smPriv->stfbi_ht, stfbi);
-   mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
 
    return entry != NULL;
 }
@@ -569,9 +569,9 @@ st_framebuffer_iface_insert(struct st_manager *smapi,
    assert(smPriv);
    assert(smPriv->stfbi_ht);
 
-   mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
    entry = _mesa_hash_table_insert(smPriv->stfbi_ht, stfbi, stfbi);
-   mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
 
    return entry != NULL;
 }
@@ -588,7 +588,7 @@ st_framebuffer_iface_remove(struct st_manager *smapi,
    if (!smPriv || !smPriv->stfbi_ht)
       return;
 
-   mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_lock(&smPriv->st_mutex);
    entry = _mesa_hash_table_search(smPriv->stfbi_ht, stfbi);
    if (!entry)
       goto unlock;
@@ -596,7 +596,7 @@ st_framebuffer_iface_remove(struct st_manager *smapi,
    _mesa_hash_table_remove(smPriv->stfbi_ht, entry);
 
 unlock:
-   mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
+   simple_mtx_unlock(&smPriv->st_mutex);
 }
 
 
@@ -841,7 +841,7 @@ st_manager_destroy(struct st_manager *smapi)
 
    if (smPriv && smPriv->stfbi_ht) {
       _mesa_hash_table_destroy(smPriv->stfbi_ht, NULL);
-      mtx_destroy(&smPriv->st_mutex);
+      simple_mtx_destroy(&smPriv->st_mutex);
       free(smPriv);
       smapi->st_manager_private = NULL;
    }
@@ -891,7 +891,7 @@ st_api_create_context(struct st_api *stapi, struct st_manager *smapi,
       struct st_manager_private *smPriv;
 
       smPriv = CALLOC_STRUCT(st_manager_private);
-      mtx_init(&smPriv->st_mutex, mtx_plain);
+      simple_mtx_init(&smPriv->st_mutex, mtx_plain);
       smPriv->stfbi_ht = _mesa_hash_table_create(NULL,
                                                  st_framebuffer_iface_hash,
                                                  st_framebuffer_iface_equal);