i965: Move the type_size function declartaions to brw_nir.h
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 19 Aug 2016 11:28:31 +0000 (04:28 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Mon, 29 Aug 2016 19:17:34 +0000 (12:17 -0700)
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src/mesa/drivers/dri/i965/brw_nir.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_shader.h

index dc03c2d93819a0f0f32fbc4e00463480fdbeb73a..12f31db1ac9b9054e5d285fef657f85fe0e01d18 100644 (file)
 
 #pragma once
 
-#include "brw_context.h"
 #include "brw_reg.h"
-#include "brw_shader.h"
 #include "compiler/nir/nir.h"
+#include "brw_compiler.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
+int type_size_scalar(const struct glsl_type *type);
+int type_size_vec4(const struct glsl_type *type);
+int type_size_dvec4(const struct glsl_type *type);
+int type_size_vec4_times_4(const struct glsl_type *type);
+int type_size_vs_input(const struct glsl_type *type);
+
 static inline int
 type_size_scalar_bytes(const struct glsl_type *type)
 {
index 3b3be07b5ec6452fda709ee2ed1f72f9c15fc814..2ef9fb7e3b0362bbd5d8477f45b2905511091c9a 100644 (file)
@@ -291,12 +291,6 @@ bool brw_cs_precompile(struct gl_context *ctx,
 GLboolean brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
 struct gl_linked_shader *brw_new_shader(gl_shader_stage stage);
 
-int type_size_scalar(const struct glsl_type *type);
-int type_size_vec4(const struct glsl_type *type);
-int type_size_dvec4(const struct glsl_type *type);
-int type_size_vec4_times_4(const struct glsl_type *type);
-int type_size_vs_input(const struct glsl_type *type);
-
 unsigned tesslevel_outer_components(GLenum tes_primitive_mode);
 unsigned tesslevel_inner_components(GLenum tes_primitive_mode);
 unsigned writemask_for_backwards_vector(unsigned mask);