vk: Rename functions ALIGN_*32 -> align_*32
authorChad Versace <chad.versace@intel.com>
Fri, 26 Jun 2015 22:07:59 +0000 (15:07 -0700)
committerChad Versace <chad.versace@intel.com>
Fri, 26 Jun 2015 22:07:59 +0000 (15:07 -0700)
ALIGN_U32 and ALIGN_I32 are functions, not macros. So stop using
allcaps.

src/vulkan/allocator.c
src/vulkan/aub.c
src/vulkan/compiler.cpp
src/vulkan/device.c
src/vulkan/image.c
src/vulkan/private.h
src/vulkan/util.c

index 6a7e845ef373e96ea96de22badc8060504fb6468..2d0d255721b15b9f5e96c53139103ac86986d21b 100644 (file)
@@ -537,7 +537,7 @@ anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
    struct anv_state state;
    uint32_t block;
 
-   state.offset = ALIGN_U32(stream->next, alignment);
+   state.offset = align_u32(stream->next, alignment);
    if (state.offset + size > stream->end) {
       block = anv_block_pool_alloc(stream->block_pool);
       void *current_map = stream->block_pool->map;
@@ -548,7 +548,7 @@ anv_state_stream_alloc(struct anv_state_stream *stream,
       stream->current_block = block;
       stream->next = block + sizeof(*sb);
       stream->end = block + stream->block_pool->block_size;
-      state.offset = ALIGN_U32(stream->next, alignment);
+      state.offset = align_u32(stream->next, alignment);
       assert(state.offset + size <= stream->end);
    }
 
index e3f333a54aa905b8fc5873c03bbf28405e346122..42d4611eb6ea0bc30eb81a0af753fe65972235d5 100644 (file)
@@ -149,7 +149,7 @@ aub_write_trace_block(struct anv_aub_writer *writer, uint32_t type,
               type | AUB_TRACE_OP_DATA_WRITE);
       aub_out(writer, subtype);
       aub_out(writer, gtt_offset + offset);
-      aub_out(writer, ALIGN_U32(block_size, 4));
+      aub_out(writer, align_u32(block_size, 4));
       if (writer->gen >= 8)
          aub_out(writer, 0);
 
@@ -258,7 +258,7 @@ anv_cmd_buffer_dump(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer)
          aub_bos[i].map = anv_gem_mmap(device, bo->gem_handle, 0, bo->size);
       aub_bos[i].relocated = aub_bos[i].map;
       aub_bos[i].offset = offset;
-      offset = ALIGN_U32(offset + bo->size + 4095, 4096);
+      offset = align_u32(offset + bo->size + 4095, 4096);
    }
 
    struct anv_batch_bo *first_bbo;
index 144dd986260733c5b662cb8e1dcddbbc07ce036e..b220331408c218a9c91166d02d81803ae3bb16da 100644 (file)
@@ -1007,7 +1007,7 @@ add_compiled_stage(struct anv_pipeline *pipeline, uint32_t stage,
    pipeline->active_stages |= 1 << stage;
    pipeline->scratch_start[stage] = pipeline->total_scratch;
    pipeline->total_scratch =
-      ALIGN_U32(pipeline->total_scratch, 1024) +
+      align_u32(pipeline->total_scratch, 1024) +
       prog_data->total_scratch * max_threads[stage];
 }
 
index e637d2064ec0eda09e60c94816db795e257cfd84..b6d0984d93dffd7f0fa3631c5e56bf5857cbbb42 100644 (file)
@@ -2710,7 +2710,7 @@ anv_cmd_buffer_alloc_surface_state(struct anv_cmd_buffer *cmd_buffer,
 {
    struct anv_state state;
 
-   state.offset = ALIGN_U32(cmd_buffer->surface_next, alignment);
+   state.offset = align_u32(cmd_buffer->surface_next, alignment);
    if (state.offset + size > cmd_buffer->surface_batch_bo->bo.size)
       return (struct anv_state) { 0 };
 
index 9cf9d35a0f7bafe6ab55caef2fadaa66b2c5651b..a2f76ef27d69aab7b25e1ce5786a7467c3828665 100644 (file)
@@ -161,9 +161,9 @@ VkResult anv_image_create(
       /* The format has a color or depth component. Calculate space for it. */
       uint32_t aligned_height;
 
-      image_stride = ALIGN_I32(extent->width * format_info->cpp,
+      image_stride = align_i32(extent->width * format_info->cpp,
                                tile_info->width);
-      aligned_height = ALIGN_I32(extent->height, tile_info->height);
+      aligned_height = align_i32(extent->height, tile_info->height);
       image_size = image_stride * aligned_height;
    }
 
@@ -177,9 +177,9 @@ VkResult anv_image_create(
       uint32_t aligned_height;
       uint32_t stencil_size;
 
-      stencil_offset = ALIGN_U32(image_size, w_info->surface_alignment);
-      stencil_stride = ALIGN_I32(extent->width, w_info->width);
-      aligned_height = ALIGN_I32(extent->height, w_info->height);
+      stencil_offset = align_u32(image_size, w_info->surface_alignment);
+      stencil_stride = align_i32(extent->width, w_info->width);
+      aligned_height = align_i32(extent->height, w_info->height);
       stencil_size = stencil_stride * aligned_height;
       image_size = stencil_offset + stencil_size;
    }
index 23755c7e9ace291927df394b0eb93b891e070df7..e9943062807534b1bc26d069d86fb36135fab80e 100644 (file)
@@ -61,13 +61,13 @@ extern "C" {
 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
 
 static inline uint32_t
-ALIGN_U32(uint32_t v, uint32_t a)
+align_u32(uint32_t v, uint32_t a)
 {
    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
 }
 
 static inline int32_t
-ALIGN_I32(int32_t v, int32_t a)
+align_i32(int32_t v, int32_t a)
 {
    return (v + a - 1) & ~(a - 1);
 }
index cbeb663b5ef463c7169b6898b8a36c258b3db059..21cb6484670dc637fcc2cd81e555eaae89361559 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ anv_vector_add(struct anv_vector *vector)
       data = malloc(size);
       if (data == NULL)
          return NULL;
-      split = ALIGN_U32(vector->tail, vector->size);
+      split = align_u32(vector->tail, vector->size);
       tail = vector->tail & (vector->size - 1);
       if (vector->head - split < vector->size) {
          memcpy(data + tail,