mesa: remove DD_SEPARATE_SPECULAR flag
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 01:06:22 +0000 (19:06 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 17 Apr 2013 17:59:39 +0000 (11:59 -0600)
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_tcl.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_maos_verts.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_tcl.c
src/mesa/main/debug.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c

index f3cf34d275f01c1c51c847a84fe4c0b129630173..703840d5585d63bfca411c875840d21e21536260 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/enums.h"
 #include "main/colormac.h"
 #include "main/light.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -402,7 +403,7 @@ static GLboolean r200_run_tcl_render( struct gl_context *ctx,
          FIXME: OTOH, we're missing the case where a ATI_fragment_shader accesses
          the secondary color (if lighting is disabled). The chip seems
          misconfigured for that though elsewhere (tcl output, might lock up) */
-      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
+      if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
         map_rev_fixed[5] = VERT_ATTRIB_COLOR1;
       }
 
index 985ad663c6db0a4a43c5af0037a9bc01c9eeb56b..31edfe067dc0faf86fdbb09bb667fa8c63c908cd 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/imports.h"
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "math/m_translate.h"
@@ -63,7 +64,7 @@ static struct {
 #define DO_RGBA (IND & RADEON_CP_VC_FRMT_PKCOLOR)
 #define DO_SPEC_OR_FOG (IND & RADEON_CP_VC_FRMT_PKSPEC)
 #define DO_SPEC ((IND & RADEON_CP_VC_FRMT_PKSPEC) && \
-                (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR))
+                _mesa_need_secondary_color(ctx))
 #define DO_FOG  ((IND & RADEON_CP_VC_FRMT_PKSPEC) && ctx->Fog.Enabled && \
                 (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORD))
 #define DO_TEX0 (IND & RADEON_CP_VC_FRMT_ST0)
index 7abc6c3c8dd59fb16721bf6598c45d7201de0603..7832eaacd9170743802fa44797a05f1da1fc9a63 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/light.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/state.h"
 
 #include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
@@ -376,7 +377,7 @@ static GLboolean radeon_run_tcl_render( struct gl_context *ctx,
       inputs |= VERT_BIT_NORMAL;
    }
 
-   if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
+   if (_mesa_need_secondary_color(ctx)) {
       inputs |= VERT_BIT_COLOR1;
    }
 
index 4f3d3f64a38e03b1150f10d8cf2b35aa5d7ee9d9..7dd108c25d5a8ccf41fc49d98089897a2b34859c 100644 (file)
@@ -100,10 +100,9 @@ void
 _mesa_print_tri_caps( const char *name, GLuint flags )
 {
    _mesa_debug(NULL,
-          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+          "%s: (0x%x) %s%s%s%s%s%s%s%s\n",
           name,
           flags,
-          (flags & DD_SEPARATE_SPECULAR)   ? "separate-specular, " : "",
           (flags & DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE)   ? "tri-light-twoside, " : "",
           (flags & DD_TRI_UNFILLED)        ? "tri-unfilled, " : "",
           (flags & DD_TRI_STIPPLE)         ? "tri-stipple, " : "",
index c97f90709dc8aa361572438320f34c42bc408900..6aa3ab15cb7f4a62a6e9d0e79cdb6c0df7c2a6e6 100644 (file)
@@ -3167,7 +3167,6 @@ struct gl_matrix_stack
  * Set in the __struct gl_contextRec::_TriangleCaps bitfield.
  */
 /*@{*/
-#define DD_SEPARATE_SPECULAR        (1 << 0)
 #define DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE        (1 << 1)
 #define DD_TRI_UNFILLED             (1 << 2)
 #define DD_TRI_SMOOTH               (1 << 3)
index f33bf08efeadbbd6b341753a3c658c37b9ee5352..e5e98dc5ee5aafafb6c98d821ae959806809c978 100644 (file)
 #include "blend.h"
 
 
-static void
-update_separate_specular(struct gl_context *ctx)
-{
-   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
-      ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
-   else
-      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_SEPARATE_SPECULAR;
-}
-
-
 /**
  * Update the following fields:
  *   ctx->VertexProgram._Enabled
@@ -392,8 +382,6 @@ update_tricaps(struct gl_context *ctx, GLbitfield new_state)
     */
    if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide)
       ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_LIGHT_TWOSIDE;
-   if (_mesa_need_secondary_color(ctx))
-      ctx->_TriangleCaps |= DD_SEPARATE_SPECULAR;
 }
 #endif
 
@@ -471,9 +459,6 @@ _mesa_update_state_locked( struct gl_context *ctx )
    if (new_state & _NEW_PIXEL)
       _mesa_update_pixel( ctx, new_state );
 
-   if (new_state & _MESA_NEW_SEPARATE_SPECULAR)
-      update_separate_specular( ctx );
-
    if (new_state & (_NEW_BUFFERS | _NEW_VIEWPORT))
       update_viewport_matrix(ctx);