i965: Rename user-defined gs structs from vec4_gs to gs.
authorPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Sat, 24 Aug 2013 04:49:50 +0000 (21:49 -0700)
committerPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Sun, 1 Sep 2013 00:10:34 +0000 (17:10 -0700)
Now that the name "gs" is no longer used to refer to the legacy fixed
function geometry shaders, we can use it to refer to user-defined
geometry shaders.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_gs_visitor.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_gs_visitor.h

index 381fe1f9edf654fe0770b26c8f5a6c8cbc86229a..4045c86095ba4253a5eb6fc6d81080629c6d9557 100644 (file)
@@ -531,10 +531,10 @@ struct brw_vs_prog_data {
 };
 
 
-/* Note: brw_vec4_gs_prog_data_compare() must be updated when adding fields to
+/* Note: brw_gs_prog_data_compare() must be updated when adding fields to
  * this struct!
  */
-struct brw_vec4_gs_prog_data
+struct brw_gs_prog_data
 {
    struct brw_vec4_prog_data base;
 
index 3549d5d78659ea672979eb1ef689f78b923485f2..91a24ee726ae72152950ea74ddf94d6dc9eae94c 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ const unsigned MAX_GS_INPUT_VERTICES = 6;
 namespace brw {
 
 vec4_gs_visitor::vec4_gs_visitor(struct brw_context *brw,
-                                 struct brw_vec4_gs_compile *c,
+                                 struct brw_gs_compile *c,
                                  struct gl_shader_program *prog,
                                  struct brw_shader *shader,
                                  void *mem_ctx)
index e998666a6b4e8381809adaf3f71e6c97c30e1a77..87b58ab9bf59e7788d82808f9d2765f941766dc5 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@
 #include "brw_vec4.h"
 
 
-struct brw_vec4_gs_prog_key
+struct brw_gs_prog_key
 {
    struct brw_vec4_prog_key base;
 
@@ -44,11 +44,11 @@ struct brw_vec4_gs_prog_key
 /**
  * Scratch data used when compiling a GLSL geometry shader.
  */
-struct brw_vec4_gs_compile
+struct brw_gs_compile
 {
    struct brw_vec4_compile base;
-   struct brw_vec4_gs_prog_key key;
-   struct brw_vec4_gs_prog_data prog_data;
+   struct brw_gs_prog_key key;
+   struct brw_gs_prog_data prog_data;
 
    struct brw_geometry_program *gp;
 };
@@ -61,7 +61,7 @@ class vec4_gs_visitor : public vec4_visitor
 {
 public:
    vec4_gs_visitor(struct brw_context *brw,
-                   struct brw_vec4_gs_compile *c,
+                   struct brw_gs_compile *c,
                    struct gl_shader_program *prog,
                    struct brw_shader *shader,
                    void *mem_ctx);
@@ -82,7 +82,7 @@ private:
    int setup_varying_inputs(int payload_reg, int *attribute_map);
 
    src_reg vertex_count;
-   const struct brw_vec4_gs_compile * const c;
+   const struct brw_gs_compile * const c;
 };
 
 } /* namespace brw */