R6xx/R7xx: add updated reg file
authorRichard Li <RichardZ.Li@amd.com>
Tue, 21 Apr 2009 18:30:52 +0000 (14:30 -0400)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Tue, 21 Apr 2009 18:30:52 +0000 (14:30 -0400)
src/mesa/drivers/dri/r600/r600_reg.h

index 73ce069e4f894f2dd8de464a6a5a39210677ae3f..ffe5ee4f74c30e1b054fd6f1d37d609ec5b2e31a 100644 (file)
-/**************************************************************************
-
-Copyright (C) 2004-2005 Nicolai Haehnle et al.
-
-Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-to deal in the Software without restriction, including without limitation
-on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
-license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
-the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-
-The above copyright notice and this permission notice (including the next
-paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
-Software.
-
-THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
-IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
-THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
-DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
-OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
-USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-
-**************************************************************************/
-
-/* *INDENT-OFF* */
-
-#ifndef _R600_REG_H
-#define _R600_REG_H
-
-#define R600_MC_INIT_MISC_LAT_TIMER    0x180
-#      define R600_MC_MISC__MC_CPR_INIT_LAT_SHIFT      0
-#      define R600_MC_MISC__MC_VF_INIT_LAT_SHIFT       4
-#      define R600_MC_MISC__MC_DISP0R_INIT_LAT_SHIFT   8
-#      define R600_MC_MISC__MC_DISP1R_INIT_LAT_SHIFT   12
-#      define R600_MC_MISC__MC_FIXED_INIT_LAT_SHIFT    16
-#      define R600_MC_MISC__MC_E2R_INIT_LAT_SHIFT      20
-#      define R600_MC_MISC__MC_SAME_PAGE_PRIO_SHIFT    24
-#      define R600_MC_MISC__MC_GLOBW_INIT_LAT_SHIFT    28
-
-
-#define R600_MC_INIT_GFX_LAT_TIMER     0x154
-#      define R600_MC_MISC__MC_G3D0R_INIT_LAT_SHIFT    0
-#      define R600_MC_MISC__MC_G3D1R_INIT_LAT_SHIFT    4
-#      define R600_MC_MISC__MC_G3D2R_INIT_LAT_SHIFT    8
-#      define R600_MC_MISC__MC_G3D3R_INIT_LAT_SHIFT    12
-#      define R600_MC_MISC__MC_TX0R_INIT_LAT_SHIFT     16
-#      define R600_MC_MISC__MC_TX1R_INIT_LAT_SHIFT     20
-#      define R600_MC_MISC__MC_GLOBR_INIT_LAT_SHIFT    24
-#      define R600_MC_MISC__MC_GLOBW_FULL_LAT_SHIFT    28
-
 /*
- * This file contains registers and constants for the R600. They have been
- * found mostly by examining command buffers captured using glxtest, as well
- * as by extrapolating some known registers and constants from the R200.
- * I am fairly certain that they are correct unless stated otherwise
- * in comments.
- */
-
-#define R600_SE_VPORT_XSCALE                0x1D98
-#define R600_SE_VPORT_XOFFSET               0x1D9C
-#define R600_SE_VPORT_YSCALE                0x1DA0
-#define R600_SE_VPORT_YOFFSET               0x1DA4
-#define R600_SE_VPORT_ZSCALE                0x1DA8
-#define R600_SE_VPORT_ZOFFSET               0x1DAC
-
-#define R600_VAP_PORT_IDX0                 0x2040
-/*
- * Vertex Array Processing (VAP) Control
- */
-#define R600_VAP_CNTL  0x2080
-#       define R600_PVS_NUM_SLOTS_SHIFT                 0
-#       define R600_PVS_NUM_CNTLRS_SHIFT                4
-#       define R600_PVS_NUM_FPUS_SHIFT                  8
-#       define R600_VF_MAX_VTX_NUM_SHIFT                18
-#       define R600_GL_CLIP_SPACE_DEF                   (0 << 22)
-#       define R600_DX_CLIP_SPACE_DEF                   (1 << 22)
-
-/* This register is written directly and also starts data section
- * in many 3d CP_PACKET3's
- */
-#define R600_VAP_VF_CNTL       0x2084
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_TYPE__SHIFT              0
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_NONE                     (0<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_POINTS                   (1<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINES                    (2<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_STRIP               (3<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLES                (4<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_FAN             (5<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_TRIANGLE_STRIP           (6<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_LINE_LOOP                (12<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUADS                    (13<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_QUAD_STRIP               (14<<0)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_POLYGON                  (15<<0)
-
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK__SHIFT              4
-       /* State based - direct writes to registers trigger vertex
-           generation */
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_STATE_BASED         (0<<4)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_INDICES             (1<<4)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_LIST         (2<<4)
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PRIM_WALK_VERTEX_EMBEDDED     (3<<4)
-
-       /* I don't think I saw these three used.. */
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__COLOR_ORDER__SHIFT            6
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__TCL_OUTPUT_CTL_ENA__SHIFT     9
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__PROG_STREAM_ENA__SHIFT        10
-
-       /* index size - when not set the indices are assumed to be 16 bit */
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__INDEX_SIZE_32bit              (1<<11)
-       /* number of vertices */
-#      define  R600_VAP_VF_CNTL__NUM_VERTICES__SHIFT           16
-
-
-#define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0           0x2090
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__POS_PRESENT     (1<<0)
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT (1<<1)
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT (1<<2)
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT (1<<3)
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT (1<<4)
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT (1<<16)
-
-#define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1           0x2094
-       /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
-          of components */
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT 0
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT 3
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT 6
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT 9
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT 12
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT 15
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT 18
-#       define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT 21
-#      define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__NOT_PRESENT  0
-#      define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__1_COMPONENT  1
-#      define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__2_COMPONENTS 2
-#      define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__3_COMPONENTS 3
-#      define R600_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_1__4_COMPONENTS 4
-
-#define R600_SE_VTE_CNTL                  0x20b0
-#      define     R600_VPORT_X_SCALE_ENA                (1 << 0)
-#      define     R600_VPORT_X_OFFSET_ENA               (1 << 1)
-#      define     R600_VPORT_Y_SCALE_ENA                (1 << 2)
-#      define     R600_VPORT_Y_OFFSET_ENA               (1 << 3)
-#      define     R600_VPORT_Z_SCALE_ENA                (1 << 4)
-#      define     R600_VPORT_Z_OFFSET_ENA               (1 << 5)
-#      define     R600_VTX_XY_FMT                       (1 << 8)
-#      define     R600_VTX_Z_FMT                        (1 << 9)
-#      define     R600_VTX_W0_FMT                       (1 << 10)
-#      define     R600_SERIAL_PROC_ENA                  (1 << 11)
-
-/* BEGIN: Vertex data assembly - lots of uncertainties */
-
-/* gap */
-
-/* Maximum Vertex Indx Clamp */
-#define R600_VAP_VF_MAX_VTX_INDX         0x2134
-/* Minimum Vertex Indx Clamp */
-#define R600_VAP_VF_MIN_VTX_INDX         0x2138
-
-/** Vertex assembler/processor control status */
-#define R600_VAP_CNTL_STATUS              0x2140
-/* No swap at all (default) */
-#      define R600_VC_NO_SWAP                  (0 << 0)
-/* 16-bit swap: 0xAABBCCDD becomes 0xBBAADDCC */
-#      define R600_VC_16BIT_SWAP               (1 << 0)
-/* 32-bit swap: 0xAABBCCDD becomes 0xDDCCBBAA */
-#      define R600_VC_32BIT_SWAP               (2 << 0)
-/* Half-dword swap: 0xAABBCCDD becomes 0xCCDDAABB */
-#      define R600_VC_HALF_DWORD_SWAP          (3 << 0)
-/* The TCL engine will not be used (as it is logically or even physically removed) */
-#      define R600_VAP_TCL_BYPASS              (1 << 8)
-/* Read only flag if TCL engine is busy. */
-#      define R600_VAP_PVS_BUSY                (1 << 11)
-/* TODO: gap for MAX_MPS */
-/* Read only flag if the vertex store is busy. */
-#      define R600_VAP_VS_BUSY                 (1 << 24)
-/* Read only flag if the reciprocal engine is busy. */
-#      define R600_VAP_RCP_BUSY                (1 << 25)
-/* Read only flag if the viewport transform engine is busy. */
-#      define R600_VAP_VTE_BUSY                (1 << 26)
-/* Read only flag if the memory interface unit is busy. */
-#      define R600_VAP_MUI_BUSY                (1 << 27)
-/* Read only flag if the vertex cache is busy. */
-#      define R600_VAP_VC_BUSY                 (1 << 28)
-/* Read only flag if the vertex fetcher is busy. */
-#      define R600_VAP_VF_BUSY                 (1 << 29)
-/* Read only flag if the register pipeline is busy. */
-#      define R600_VAP_REGPIPE_BUSY            (1 << 30)
-/* Read only flag if the VAP engine is busy. */
-#      define R600_VAP_VAP_BUSY                (1 << 31)
-
-/* gap */
-
-/* Where do we get our vertex data?
+ * RadeonHD R6xx, R7xx Register documentation
  *
- * Vertex data either comes either from immediate mode registers or from
- * vertex arrays.
- * There appears to be no mixed mode (though we can force the pitch of
- * vertex arrays to 0, effectively reusing the same element over and over
- * again).
+ * Copyright (C) 2008-2009  Advanced Micro Devices, Inc.
+ * Copyright (C) 2008-2009  Matthias Hopf
  *
- * Immediate mode is controlled by the INPUT_CNTL registers. I am not sure
- * if these registers influence vertex array processing.
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
  *
- * Vertex arrays are controlled via the 3D_LOAD_VBPNTR packet3.
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
  *
- * In both cases, vertex attributes are then passed through INPUT_ROUTE.
- *
- * Beginning with INPUT_ROUTE_0_0 is a list of WORDs that route vertex data
- * into the vertex processor's input registers.
- * The first word routes the first input, the second word the second, etc.
- * The corresponding input is routed into the register with the given index.
- * The list is ended by a word with INPUT_ROUTE_END set.
- *
- * Always set COMPONENTS_4 in immediate mode.
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE COPYRIGHT HOLDER(S) BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_0                     0x2150
-#       define R600_DATA_TYPE_0_SHIFT                   0
-#       define R600_DATA_TYPE_FLOAT_1                   0
-#       define R600_DATA_TYPE_FLOAT_2                   1
-#       define R600_DATA_TYPE_FLOAT_3                   2
-#       define R600_DATA_TYPE_FLOAT_4                   3
-#       define R600_DATA_TYPE_BYTE                      4
-#       define R600_DATA_TYPE_D3DCOLOR                  5
-#       define R600_DATA_TYPE_SHORT_2                   6
-#       define R600_DATA_TYPE_SHORT_4                   7
-#       define R600_DATA_TYPE_VECTOR_3_TTT              8
-#       define R600_DATA_TYPE_VECTOR_3_EET              9
-#       define R600_SKIP_DWORDS_SHIFT                   4
-#       define R600_DST_VEC_LOC_SHIFT                   8
-#       define R600_LAST_VEC                            (1 << 13)
-#       define R600_SIGNED                              (1 << 14)
-#       define R600_NORMALIZE                           (1 << 15)
-#       define R600_DATA_TYPE_1_SHIFT                   16
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_1                     0x2154
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_2                     0x2158
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_3                     0x215C
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_4                     0x2160
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_5                     0x2164
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_6                     0x2168
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_7                     0x216C
-/* gap */
-
-/* Notes:
- *  - always set up to produce at least two attributes:
- *    if vertex program uses only position, fglrx will set normal, too
- *  - INPUT_CNTL_0_COLOR and INPUT_CNTL_COLOR bits are always equal.
- */
-#define R600_VAP_VTX_STATE_CNTL               0x2180
-#       define R600_COLOR_0_ASSEMBLY_SHIFT    0
-#       define R600_SEL_COLOR                 0
-#       define R600_SEL_USER_COLOR_0          1
-#       define R600_SEL_USER_COLOR_1          2
-#       define R600_COLOR_1_ASSEMBLY_SHIFT    2
-#       define R600_COLOR_2_ASSEMBLY_SHIFT    4
-#       define R600_COLOR_3_ASSEMBLY_SHIFT    6
-#       define R600_COLOR_4_ASSEMBLY_SHIFT    8
-#       define R600_COLOR_5_ASSEMBLY_SHIFT    10
-#       define R600_COLOR_6_ASSEMBLY_SHIFT    12
-#       define R600_COLOR_7_ASSEMBLY_SHIFT    14
-#       define R600_UPDATE_USER_COLOR_0_ENA   (1 << 16)
+#ifndef _R600_REG_H_
+#define _R600_REG_H_
 
 /*
- * Each bit in this field applies to the corresponding vector in the VSM
- * memory (i.e. Bit 0 applies to VECTOR_0 (POSITION), etc.). If the bit
- * is set, then the corresponding 4-Dword Vector is output into the Vertex Stream.
- */
-#define R600_VAP_VSM_VTX_ASSM               0x2184
-#       define R600_INPUT_CNTL_POS               0x00000001
-#       define R600_INPUT_CNTL_NORMAL            0x00000002
-#       define R600_INPUT_CNTL_COLOR             0x00000004
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC0               0x00000400
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC1               0x00000800
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC2               0x00001000 /* GUESS */
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC3               0x00002000 /* GUESS */
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC4               0x00004000 /* GUESS */
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC5               0x00008000 /* GUESS */
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC6               0x00010000 /* GUESS */
-#       define R600_INPUT_CNTL_TC7               0x00020000 /* GUESS */
-
-/* Programmable Stream Control Signed Normalize Control */
-#define R600_VAP_PSC_SGN_NORM_CNTL         0x21dc
-#      define SGN_NORM_ZERO                 0
-#      define SGN_NORM_ZERO_CLAMP_MINUS_ONE 1
-#      define SGN_NORM_NO_ZERO              2
-
-/* gap */
-
-/* Words parallel to INPUT_ROUTE_0; All words that are active in INPUT_ROUTE_0
- * are set to a swizzling bit pattern, other words are 0.
- *
- * In immediate mode, the pattern is always set to xyzw. In vertex array
- * mode, the swizzling pattern is e.g. used to set zw components in texture
- * coordinates with only tweo components.
- */
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_0                 0x21e0
-#       define R600_SWIZZLE0_SHIFT                      0
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_X_SHIFT              0
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_Y_SHIFT              3
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_Z_SHIFT              6
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_W_SHIFT              9
-
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_X                    0
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_Y                    1
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_Z                    2
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_W                    3
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_FP_ZERO              4
-#       define R600_SWIZZLE_SELECT_FP_ONE               5
-/* alternate forms for r600_emit.c */
-#       define R600_INPUT_ROUTE_SELECT_X    0
-#       define R600_INPUT_ROUTE_SELECT_Y    1
-#       define R600_INPUT_ROUTE_SELECT_Z    2
-#       define R600_INPUT_ROUTE_SELECT_W    3
-#       define R600_INPUT_ROUTE_SELECT_ZERO 4
-#       define R600_INPUT_ROUTE_SELECT_ONE  5
-
-#       define R600_WRITE_ENA_SHIFT                     12
-#       define R600_WRITE_ENA_X                         1
-#       define R600_WRITE_ENA_Y                         2
-#       define R600_WRITE_ENA_Z                         4
-#       define R600_WRITE_ENA_W                         8
-#       define R600_SWIZZLE1_SHIFT                      16
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_1                 0x21e4
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_2                 0x21e8
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_3                 0x21ec
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_4                 0x21f0
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_5                 0x21f4
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_6                 0x21f8
-#define R600_VAP_PROG_STREAM_CNTL_EXT_7                 0x21fc
-
-/* END: Vertex data assembly */
-
-/* gap */
-
-/* BEGIN: Upload vertex program and data */
-
-/*
- * The programmable vertex shader unit has a memory bank of unknown size
- * that can be written to in 16 byte units by writing the address into
- * UPLOAD_ADDRESS, followed by data in UPLOAD_DATA (multiples of 4 DWORDs).
- *
- * Pointers into the memory bank are always in multiples of 16 bytes.
- *
- * The memory bank is divided into areas with fixed meaning.
- *
- * Starting at address UPLOAD_PROGRAM: Vertex program instructions.
- * Native limits reported by drivers from ATI suggest size 256 (i.e. 4KB),
- * whereas the difference between known addresses suggests size 512.
- *
- * Starting at address UPLOAD_PARAMETERS: Vertex program parameters.
- * Native reported limits and the VPI layout suggest size 256, whereas
- * difference between known addresses suggests size 512.
- *
- * At address UPLOAD_POINTSIZE is a vector (0, 0, ps, 0), where ps is the
- * floating point pointsize. The exact purpose of this state is uncertain,
- * as there is also the R600_RE_POINTSIZE register.
- *
- * Multiple vertex programs and parameter sets can be loaded at once,
- * which could explain the size discrepancy.
- */
-#define R600_VAP_PVS_VECTOR_INDX_REG         0x2200
-#       define R600_PVS_CODE_START           0
-#       define R600_MAX_PVS_CODE_LINES       256
-#       define R600_PVS_CONST_START          512
-#       define R600_MAX_PVS_CONST_VECS       256
-#       define R600_PVS_UCP_START            1024
-#       define R600_POINT_VPORT_SCALE_OFFSET 1030
-#       define R600_POINT_GEN_TEX_OFFSET     1031
-
-/*
- * These are obsolete defines form r600_context.h, but they might give some
- * clues when investigating the addresses further...
- */
-#if 0
-#define VSF_DEST_PROGRAM        0x0
-#define VSF_DEST_MATRIX0        0x200
-#define VSF_DEST_MATRIX1        0x204
-#define VSF_DEST_MATRIX2        0x208
-#define VSF_DEST_VECTOR0        0x20c
-#define VSF_DEST_VECTOR1        0x20d
-#define VSF_DEST_UNKNOWN1       0x400
-#define VSF_DEST_UNKNOWN2       0x406
-#endif
-
-/* gap */
-
-#define R600_VAP_PVS_UPLOAD_DATA            0x2208
-
-/* END: Upload vertex program and data */
-
-/* gap */
-
-/* I do not know the purpose of this register. However, I do know that
- * it is set to 221C_CLEAR for clear operations and to 221C_NORMAL
- * for normal rendering.
- *
- * 2007-11-05: This register is the user clip plane control register, but there
- * also seems to be a rendering mode control; the NORMAL/CLEAR defines.
- *
- * See bug #9871. http://bugs.freedesktop.org/attachment.cgi?id=10672&action=view
- */
-#define R600_VAP_CLIP_CNTL                       0x221C
-#       define R600_VAP_UCP_ENABLE_0             (1 << 0)
-#       define R600_VAP_UCP_ENABLE_1             (1 << 1)
-#       define R600_VAP_UCP_ENABLE_2             (1 << 2)
-#       define R600_VAP_UCP_ENABLE_3             (1 << 3)
-#       define R600_VAP_UCP_ENABLE_4             (1 << 4)
-#       define R600_VAP_UCP_ENABLE_5             (1 << 5)
-#       define R600_PS_UCP_MODE_DIST_COP         (0 << 14)
-#       define R600_PS_UCP_MODE_RADIUS_COP       (1 << 14)
-#       define R600_PS_UCP_MODE_RADIUS_COP_CLIP  (2 << 14)
-#       define R600_PS_UCP_MODE_CLIP_AS_TRIFAN   (3 << 14)
-#       define R600_CLIP_DISABLE                 (1 << 16)
-#       define R600_UCP_CULL_ONLY_ENABLE         (1 << 17)
-#       define R600_BOUNDARY_EDGE_FLAG_ENABLE    (1 << 18)
-
-/* These seem to be per-pixel and per-vertex X and Y clipping planes. The first
- * plane is per-pixel and the second plane is per-vertex.
- *
- * This was determined by experimentation alone but I believe it is correct.
- *
- * These registers are called X_QUAD0_1_FL to X_QUAD0_4_FL by glxtest.
- */
-#define R600_VAP_GB_VERT_CLIP_ADJ                   0x2220
-#define R600_VAP_GB_VERT_DISC_ADJ                   0x2224
-#define R600_VAP_GB_HORZ_CLIP_ADJ                   0x2228
-#define R600_VAP_GB_HORZ_DISC_ADJ                   0x222c
-
-/* gap */
-
-/* Sometimes, END_OF_PKT and 0x2284=0 are the only commands sent between
- * rendering commands and overwriting vertex program parameters.
- * Therefore, I suspect writing zero to 0x2284 synchronizes the engine and
- * avoids bugs caused by still running shaders reading bad data from memory.
- */
-#define R600_VAP_PVS_STATE_FLUSH_REG        0x2284
-
-/* This register is used to define the number of core clocks to wait for a
- * vertex to be received by the VAP input controller (while the primitive
- * path is backed up) before forcing any accumulated vertices to be submitted
- * to the vertex processing path.
- */
-#define VAP_PVS_VTX_TIMEOUT_REG             0x2288
-#       define R600_2288_R600                    0x00750000 /* -- nh */
-#       define R600_2288_RV350                   0x0000FFFF /* -- Vladimir */
-
-/* gap */
-
-/* Addresses are relative to the vertex program instruction area of the
- * memory bank. PROGRAM_END points to the last instruction of the active
- * program
- *
- * The meaning of the two UNKNOWN fields is obviously not known. However,
- * experiments so far have shown that both *must* point to an instruction
- * inside the vertex program, otherwise the GPU locks up.
- *
- * fglrx usually sets CNTL_3_UNKNOWN to the end of the program and
- * R600_PVS_CNTL_1_POS_END_SHIFT points to instruction where last write to
- * position takes place.
- *
- * Most likely this is used to ignore rest of the program in cases
- * where group of verts arent visible. For some reason this "section"
- * is sometimes accepted other instruction that have no relationship with
- * position calculations.
- */
-#define R600_VAP_PVS_CODE_CNTL_0            0x22D0
-#       define R600_PVS_FIRST_INST_SHIFT         0
-#       define R600_PVS_XYZW_VALID_INST_SHIFT    10
-#       define R600_PVS_LAST_INST_SHIFT          20
-/* Addresses are relative the the vertex program parameters area. */
-#define R600_VAP_PVS_CONST_CNTL             0x22D4
-#       define R600_PVS_CONST_BASE_OFFSET_SHIFT  0
-#       define R600_PVS_MAX_CONST_ADDR_SHIFT     16
-#define R600_VAP_PVS_CODE_CNTL_1           0x22D8
-#       define R600_PVS_LAST_VTX_SRC_INST_SHIFT  0
-#define R600_VAP_PVS_FLOW_CNTL_OPC          0x22DC
-
-/* The entire range from 0x2300 to 0x2AC inclusive seems to be used for
- * immediate vertices
- */
-#define R600_VAP_VTX_COLOR_R                0x2464
-#define R600_VAP_VTX_COLOR_G                0x2468
-#define R600_VAP_VTX_COLOR_B                0x246C
-#define R600_VAP_VTX_POS_0_X_1              0x2490 /* used for glVertex2*() */
-#define R600_VAP_VTX_POS_0_Y_1              0x2494
-#define R600_VAP_VTX_COLOR_PKD              0x249C /* RGBA */
-#define R600_VAP_VTX_POS_0_X_2              0x24A0 /* used for glVertex3*() */
-#define R600_VAP_VTX_POS_0_Y_2              0x24A4
-#define R600_VAP_VTX_POS_0_Z_2              0x24A8
-/* write 0 to indicate end of packet? */
-#define R600_VAP_VTX_END_OF_PKT             0x24AC
-
-/* gap */
-
-/* These are values from r600_reg/r600_reg.h - they are known to be correct
- * and are here so we can use one register file instead of several
- * - Vladimir
- */
-#define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0   0x4000
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__POS_PRESENT        (1<<0)
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_0_PRESENT    (1<<1)
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_1_PRESENT    (1<<2)
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_2_PRESENT    (1<<3)
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_3_PRESENT    (1<<4)
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__COLOR_SPACE        (0xf<<5)
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_0__PT_SIZE_PRESENT    (0x1<<16)
-
-#define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1   0x4004
-       /* each of the following is 3 bits wide, specifies number
-          of components */
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_0_COMP_CNT_SHIFT       0
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_1_COMP_CNT_SHIFT       3
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_2_COMP_CNT_SHIFT       6
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_3_COMP_CNT_SHIFT       9
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_4_COMP_CNT_SHIFT       12
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_5_COMP_CNT_SHIFT       15
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_6_COMP_CNT_SHIFT       18
-#      define R600_GB_VAP_RASTER_VTX_FMT_1__TEX_7_COMP_CNT_SHIFT       21
-
-/* UNK30 seems to enables point to quad transformation on textures
- * (or something closely related to that).
- * This bit is rather fatal at the time being due to lackings at pixel
- * shader side
- * Specifies top of Raster pipe specific enable controls.
- */
-#define R600_GB_ENABLE 0x4008
-#      define R600_GB_POINT_STUFF_DISABLE     (0 << 0)
-#      define R600_GB_POINT_STUFF_ENABLE      (1 << 0) /* Specifies if points will have stuffed texture coordinates. */
-#      define R600_GB_LINE_STUFF_DISABLE      (0 << 1)
-#      define R600_GB_LINE_STUFF_ENABLE       (1 << 1) /* Specifies if lines will have stuffed texture coordinates. */
-#      define R600_GB_TRIANGLE_STUFF_DISABLE  (0 << 2)
-#      define R600_GB_TRIANGLE_STUFF_ENABLE   (1 << 2) /* Specifies if triangles will have stuffed texture coordinates. */
-#      define R600_GB_STENCIL_AUTO_DISABLE    (0 << 4)
-#      define R600_GB_STENCIL_AUTO_ENABLE     (1 << 4) /* Enable stencil auto inc/dec based on triangle cw/ccw, force into dzy low bit. */
-#      define R600_GB_STENCIL_AUTO_FORCE      (2 << 4) /* Force 0 into dzy low bit. */
-
-       /* each of the following is 2 bits wide */
-#define R600_GB_TEX_REPLICATE  0 /* Replicate VAP source texture coordinates (S,T,[R,Q]). */
-#define R600_GB_TEX_ST         1 /* Stuff with source texture coordinates (S,T). */
-#define R600_GB_TEX_STR                2 /* Stuff with source texture coordinates (S,T,R). */
-#      define R600_GB_TEX0_SOURCE_SHIFT        16
-#      define R600_GB_TEX1_SOURCE_SHIFT        18
-#      define R600_GB_TEX2_SOURCE_SHIFT        20
-#      define R600_GB_TEX3_SOURCE_SHIFT        22
-#      define R600_GB_TEX4_SOURCE_SHIFT        24
-#      define R600_GB_TEX5_SOURCE_SHIFT        26
-#      define R600_GB_TEX6_SOURCE_SHIFT        28
-#      define R600_GB_TEX7_SOURCE_SHIFT        30
-
-/* MSPOS - positions for multisample antialiasing (?) */
-#define R600_GB_MSPOS0                           0x4010
-       /* shifts - each of the fields is 4 bits */
-#      define R600_GB_MSPOS0__MS_X0_SHIFT      0
-#      define R600_GB_MSPOS0__MS_Y0_SHIFT      4
-#      define R600_GB_MSPOS0__MS_X1_SHIFT      8
-#      define R600_GB_MSPOS0__MS_Y1_SHIFT      12
-#      define R600_GB_MSPOS0__MS_X2_SHIFT      16
-#      define R600_GB_MSPOS0__MS_Y2_SHIFT      20
-#      define R600_GB_MSPOS0__MSBD0_Y          24
-#      define R600_GB_MSPOS0__MSBD0_X          28
-
-#define R600_GB_MSPOS1                           0x4014
-#      define R600_GB_MSPOS1__MS_X3_SHIFT      0
-#      define R600_GB_MSPOS1__MS_Y3_SHIFT      4
-#      define R600_GB_MSPOS1__MS_X4_SHIFT      8
-#      define R600_GB_MSPOS1__MS_Y4_SHIFT      12
-#      define R600_GB_MSPOS1__MS_X5_SHIFT      16
-#      define R600_GB_MSPOS1__MS_Y5_SHIFT      20
-#      define R600_GB_MSPOS1__MSBD1            24
-
-/* Specifies the graphics pipeline configuration for rasterization. */
-#define R600_GB_TILE_CONFIG                      0x4018
-#      define R600_GB_TILE_DISABLE             (0 << 0)
-#      define R600_GB_TILE_ENABLE              (1 << 0)
-#      define R600_GB_TILE_PIPE_COUNT_RV300    (0 << 1) /* RV350 (1 pipe, 1 ctx) */
-#      define R600_GB_TILE_PIPE_COUNT_R600     (3 << 1) /* R600 (2 pipes, 1 ctx) */
-#      define R600_GB_TILE_PIPE_COUNT_R420_3P  (6 << 1) /* R420-3P (3 pipes, 1 ctx) */
-#      define R600_GB_TILE_PIPE_COUNT_R420     (7 << 1) /* R420 (4 pipes, 1 ctx) */
-#      define R600_GB_TILE_SIZE_8              (0 << 4)
-#      define R600_GB_TILE_SIZE_16             (1 << 4)
-#      define R600_GB_TILE_SIZE_32             (2 << 4)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_1             (0 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_2             (1 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_4             (2 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_8             (3 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_16            (4 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_32            (5 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_64            (6 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_SIZE_128           (7 << 6)
-#      define R600_GB_SUPER_X_SHIFT            9       /* 3 bits wide */
-#      define R600_GB_SUPER_Y_SHIFT            12      /* 3 bits wide */
-#      define R600_GB_SUPER_TILE_A             (0 << 15)
-#      define R600_GB_SUPER_TILE_B             (1 << 15)
-#      define R600_GB_SUBPIXEL_1_12            (0 << 16)
-#      define R600_GB_SUBPIXEL_1_16            (1 << 16)
-#      define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_4   (0 << 17)
-#      define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_8   (1 << 17)
-#      define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_16  (2 << 17)
-#      define GB_TILE_CONFIG_QUADS_PER_RAS_32  (3 << 17)
-#      define GB_TILE_CONFIG_BB_SCAN_INTERCEPT (0 << 19)
-#      define GB_TILE_CONFIG_BB_SCAN_BOUND_BOX (1 << 19)
-#      define GB_TILE_CONFIG_ALT_SCAN_EN_LR    (0 << 20)
-#      define GB_TILE_CONFIG_ALT_SCAN_EN_LRL   (1 << 20)
-#      define GB_TILE_CONFIG_ALT_OFFSET        (0 << 21)
-#      define GB_TILE_CONFIG_SUBPRECISION      (0 << 22)
-#      define GB_TILE_CONFIG_ALT_TILING_DEF    (0 << 23)
-#      define GB_TILE_CONFIG_ALT_TILING_3_2    (1 << 23)
-#      define GB_TILE_CONFIG_Z_EXTENDED_24_1   (0 << 24)
-#      define GB_TILE_CONFIG_Z_EXTENDED_S25_1  (1 << 24)
-
-/* Specifies the sizes of the various FIFO`s in the sc/rs/us. This register must be the first one written */
-#define R600_GB_FIFO_SIZE      0x4024
-       /* each of the following is 2 bits wide */
-#define R600_GB_FIFO_SIZE_32   0
-#define R600_GB_FIFO_SIZE_64   1
-#define R600_GB_FIFO_SIZE_128  2
-#define R600_GB_FIFO_SIZE_256  3
-#      define R600_SC_IFIFO_SIZE_SHIFT 0
-#      define R600_SC_TZFIFO_SIZE_SHIFT        2
-#      define R600_SC_BFIFO_SIZE_SHIFT 4
-
-#      define R600_US_OFIFO_SIZE_SHIFT 12
-#      define R600_US_WFIFO_SIZE_SHIFT 14
-       /* the following use the same constants as above, but meaning is
-          is times 2 (i.e. instead of 32 words it means 64 */
-#      define R600_RS_TFIFO_SIZE_SHIFT 6
-#      define R600_RS_CFIFO_SIZE_SHIFT 8
-#      define R600_US_RAM_SIZE_SHIFT           10
-       /* watermarks, 3 bits wide */
-#      define R600_RS_HIGHWATER_COL_SHIFT      16
-#      define R600_RS_HIGHWATER_TEX_SHIFT      19
-#      define R600_OFIFO_HIGHWATER_SHIFT       22      /* two bits only */
-#      define R600_CUBE_FIFO_HIGHWATER_COL_SHIFT       24
-
-#define GB_Z_PEQ_CONFIG                          0x4028
-#      define GB_Z_PEQ_CONFIG_Z_PEQ_SIZE_4_4    (0 << 0)
-#      define GB_Z_PEQ_CONFIG_Z_PEQ_SIZE_8_8    (1 << 0)
-
-/* Specifies various polygon specific selects (fog, depth, perspective). */
-#define R600_GB_SELECT                           0x401c
-#      define R600_GB_FOG_SELECT_C0A           (0 << 0)
-#      define R600_GB_FOG_SELECT_C1A           (1 << 0)
-#      define R600_GB_FOG_SELECT_C2A           (2 << 0)
-#      define R600_GB_FOG_SELECT_C3A           (3 << 0)
-#      define R600_GB_FOG_SELECT_1_1_W         (4 << 0)
-#      define R600_GB_FOG_SELECT_Z             (5 << 0)
-#      define R600_GB_DEPTH_SELECT_Z           (0 << 3)
-#      define R600_GB_DEPTH_SELECT_1_1_W       (1 << 3)
-#      define R600_GB_W_SELECT_1_W             (0 << 4)
-#      define R600_GB_W_SELECT_1               (1 << 4)
-#      define R600_GB_FOG_STUFF_DISABLE        (0 << 5)
-#      define R600_GB_FOG_STUFF_ENABLE         (1 << 5)
-#      define R600_GB_FOG_STUFF_TEX_SHIFT      6
-#      define R600_GB_FOG_STUFF_TEX_MASK       0x000003c0
-#      define R600_GB_FOG_STUFF_COMP_SHIFT     10
-#      define R600_GB_FOG_STUFF_COMP_MASK      0x00000c00
-
-/* Specifies the graphics pipeline configuration for antialiasing. */
-#define GB_AA_CONFIG                                    0x4020
-#      define GB_AA_CONFIG_AA_DISABLE           (0 << 0)
-#      define GB_AA_CONFIG_AA_ENABLE            (1 << 0)
-#      define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_2  (0 << 1)
-#      define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_3  (1 << 1)
-#      define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_4  (2 << 1)
-#      define GB_AA_CONFIG_NUM_AA_SUBSAMPLES_6  (3 << 1)
-
-/* Selects which of 4 pipes are active. */
-#define GB_PIPE_SELECT                           0x402c
-#      define GB_PIPE_SELECT_PIPE0_ID_SHIFT  0
-#      define GB_PIPE_SELECT_PIPE1_ID_SHIFT  2
-#      define GB_PIPE_SELECT_PIPE2_ID_SHIFT  4
-#      define GB_PIPE_SELECT_PIPE3_ID_SHIFT  6
-#      define GB_PIPE_SELECT_PIPE_MASK_SHIFT 8
-#      define GB_PIPE_SELECT_MAX_PIPE        12
-#      define GB_PIPE_SELECT_BAD_PIPES       14
-#      define GB_PIPE_SELECT_CONFIG_PIPES    18
-
-
-/* Specifies the sizes of the various FIFO`s in the sc/rs. */
-#define GB_FIFO_SIZE1                            0x4070
-/* High water mark for SC input fifo */
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_IFIFO_SHIFT 0
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_IFIFO_MASK  0x0000003f
-/* High water mark for SC input fifo (B) */
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_BFIFO_SHIFT 6
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_BFIFO_MASK  0x00000fc0
-/* High water mark for RS colors' fifo */
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_COL_SHIFT   12
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_COL_MASK    0x0003f000
-/* High water mark for RS textures' fifo */
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_TEX_SHIFT   18
-#      define GB_FIFO_SIZE1_SC_HIGHWATER_TEX_MASK    0x00fc0000
-
-/* gap */
-
-/* Zero to flush caches. */
-#define R600_TX_INVALTAGS                   0x4100
-#define R600_TX_FLUSH                       0x0
-
-/* The upper enable bits are guessed, based on fglrx reported limits. */
-#define R600_TX_ENABLE                      0x4104
-#       define R600_TX_ENABLE_0                  (1 << 0)
-#       define R600_TX_ENABLE_1                  (1 << 1)
-#       define R600_TX_ENABLE_2                  (1 << 2)
-#       define R600_TX_ENABLE_3                  (1 << 3)
-#       define R600_TX_ENABLE_4                  (1 << 4)
-#       define R600_TX_ENABLE_5                  (1 << 5)
-#       define R600_TX_ENABLE_6                  (1 << 6)
-#       define R600_TX_ENABLE_7                  (1 << 7)
-#       define R600_TX_ENABLE_8                  (1 << 8)
-#       define R600_TX_ENABLE_9                  (1 << 9)
-#       define R600_TX_ENABLE_10                 (1 << 10)
-#       define R600_TX_ENABLE_11                 (1 << 11)
-#       define R600_TX_ENABLE_12                 (1 << 12)
-#       define R600_TX_ENABLE_13                 (1 << 13)
-#       define R600_TX_ENABLE_14                 (1 << 14)
-#       define R600_TX_ENABLE_15                 (1 << 15)
-
-/* S Texture Coordinate of Vertex 0 for Point texture stuffing (LLC) */
-#define R600_GA_POINT_S0                              0x4200
-
-/* T Texture Coordinate of Vertex 0 for Point texture stuffing (LLC) */
-#define R600_GA_POINT_T0                              0x4204
-
-/* S Texture Coordinate of Vertex 2 for Point texture stuffing (URC) */
-#define R600_GA_POINT_S1                              0x4208
-
-/* T Texture Coordinate of Vertex 2 for Point texture stuffing (URC) */
-#define R600_GA_POINT_T1                              0x420c
-
-/* Specifies amount to shift integer position of vertex (screen space) before
- * converting to float for triangle stipple.
- */
-#define R600_GA_TRIANGLE_STIPPLE            0x4214
-#      define R600_GA_TRIANGLE_STIPPLE_X_SHIFT_SHIFT 0
-#      define R600_GA_TRIANGLE_STIPPLE_X_SHIFT_MASK  0x0000000f
-#      define R600_GA_TRIANGLE_STIPPLE_Y_SHIFT_SHIFT 16
-#      define R600_GA_TRIANGLE_STIPPLE_Y_SHIFT_MASK  0x000f0000
-
-/* The pointsize is given in multiples of 6. The pointsize can be enormous:
- * Clear() renders a single point that fills the entire framebuffer.
- * 1/2 Height of point; fixed (16.0), subpixel format (1/12 or 1/16, even if in
- * 8b precision).
- */
-#define R600_GA_POINT_SIZE                   0x421C
-#       define R600_POINTSIZE_Y_SHIFT         0
-#       define R600_POINTSIZE_Y_MASK          0x0000ffff
-#       define R600_POINTSIZE_X_SHIFT         16
-#       define R600_POINTSIZE_X_MASK          0xffff0000
-#       define R600_POINTSIZE_MAX             (R600_POINTSIZE_Y_MASK / 6)
-
-
-/* Specifies maximum and minimum point & sprite sizes for per vertex size
- * specification. The lower part (15:0) is MIN and (31:16) is max.
- */
-#define R600_GA_POINT_MINMAX                0x4230
-#       define R600_GA_POINT_MINMAX_MIN_SHIFT          0
-#       define R600_GA_POINT_MINMAX_MIN_MASK           (0xFFFF << 0)
-#       define R600_GA_POINT_MINMAX_MAX_SHIFT          16
-#       define R600_GA_POINT_MINMAX_MAX_MASK           (0xFFFF << 16)
-
-/* 1/2 width of line, in subpixels (1/12 or 1/16 only, even in 8b
- * subprecision); (16.0) fixed format.
- *
- * The line width is given in multiples of 6.
- * In default mode lines are classified as vertical lines.
- * HO: horizontal
- * VE: vertical or horizontal
- * HO & VE: no classification
- */
-#define R600_GA_LINE_CNTL                             0x4234
-#       define R600_GA_LINE_CNTL_WIDTH_SHIFT       0
-#       define R600_GA_LINE_CNTL_WIDTH_MASK        0x0000ffff
-#      define R600_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_HOR      (0 << 16)
-#      define R600_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_VER      (1 << 16)
-#      define R600_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_SQR      (2 << 16) /* horizontal or vertical depending upon slope */
-#      define R600_GA_LINE_CNTL_END_TYPE_COMP     (3 << 16) /* Computed (perpendicular to slope) */
-/** TODO: looks wrong */
-#       define R600_LINESIZE_MAX              (R600_GA_LINE_CNTL_WIDTH_MASK / 6)
-/** TODO: looks wrong */
-#       define R600_LINE_CNT_HO               (1 << 16)
-/** TODO: looks wrong */
-#       define R600_LINE_CNT_VE               (1 << 17)
-
-/* Line Stipple configuration information. */
-#define R600_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG                   0x4238
-#      define R600_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_LINE_RESET_NO     (0 << 0)
-#      define R600_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_LINE_RESET_LINE   (1 << 0)
-#      define R600_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_LINE_RESET_PACKET (2 << 0)
-#      define R600_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_STIPPLE_SCALE_SHIFT 2
-#      define R600_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG_STIPPLE_SCALE_MASK  0xfffffffc
-
-/* Current value of stipple accumulator. */
-#define R600_GA_LINE_STIPPLE_VALUE            0x4260
-
-/* S Texture Coordinate Value for Vertex 0 of Line (stuff textures -- i.e. AA) */
-#define R600_GA_LINE_S0                               0x4264
-/* S Texture Coordinate Value for Vertex 1 of Lines (V2 of parallelogram -- stuff textures -- i.e. AA) */
-#define R600_GA_LINE_S1                               0x4268
-
-/* GA enhance/tweaks */
-#define R600_GA_ENHANCE                               0x4274
-#      define R600_GA_ENHANCE_DEADLOCK_CNTL_NO_EFFECT   (0 << 0)
-#      define R600_GA_ENHANCE_DEADLOCK_CNTL_PREVENT_TCL (1 << 0) /* Prevents TCL interface from deadlocking on GA side. */
-#      define R600_GA_ENHANCE_FASTSYNC_CNTL_NO_EFFECT   (0 << 1)
-#      define R600_GA_ENHANCE_FASTSYNC_CNTL_ENABLE      (1 << 1) /* Enables high-performance register/primitive switching. */
-
-#define R600_GA_COLOR_CONTROL                   0x4278
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_SOLID      (0 << 0)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_FLAT       (1 << 0)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_GOURAUD    (2 << 0)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_SOLID    (0 << 2)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_FLAT     (1 << 2)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_GOURAUD  (2 << 2)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_SOLID      (0 << 4)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_FLAT       (1 << 4)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_GOURAUD    (2 << 4)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_SOLID    (0 << 6)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_FLAT     (1 << 6)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_GOURAUD  (2 << 6)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_SOLID      (0 << 8)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_FLAT       (1 << 8)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_GOURAUD    (2 << 8)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_SOLID    (0 << 10)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_FLAT     (1 << 10)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_GOURAUD  (2 << 10)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_SOLID      (0 << 12)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_FLAT       (1 << 12)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_GOURAUD    (2 << 12)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_SOLID    (0 << 14)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_FLAT     (1 << 14)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_GOURAUD  (2 << 14)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_FIRST  (0 << 16)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_SECOND (1 << 16)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_THIRD  (2 << 16)
-#      define R600_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_LAST   (3 << 16)
-
-/** TODO: might be candidate for removal */
-#      define R600_RE_SHADE_MODEL_SMOOTH     ( \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_GOURAUD | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_GOURAUD | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_GOURAUD | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_GOURAUD | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_GOURAUD | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_GOURAUD | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_GOURAUD | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_GOURAUD | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_LAST )
-/** TODO: might be candidate for removal, the GOURAUD stuff also looks buggy to me */
-#      define R600_RE_SHADE_MODEL_FLAT     ( \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB0_SHADING_FLAT | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA0_SHADING_FLAT | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB1_SHADING_FLAT | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA1_SHADING_GOURAUD | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB2_SHADING_FLAT | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA2_SHADING_FLAT | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_RGB3_SHADING_FLAT | R600_GA_COLOR_CONTROL_ALPHA3_SHADING_GOURAUD | \
-       R600_GA_COLOR_CONTROL_PROVOKING_VERTEX_LAST )
-
-/* Specifies red & green components of fill color -- S312 format -- Backwards comp. */
-#define R600_GA_SOLID_RG                         0x427c
-#      define GA_SOLID_RG_COLOR_GREEN_SHIFT 0
-#      define GA_SOLID_RG_COLOR_GREEN_MASK  0x0000ffff
-#      define GA_SOLID_RG_COLOR_RED_SHIFT   16
-#      define GA_SOLID_RG_COLOR_RED_MASK    0xffff0000
-/* Specifies blue & alpha components of fill color -- S312 format -- Backwards comp. */
-#define R600_GA_SOLID_BA                         0x4280
-#      define GA_SOLID_BA_COLOR_ALPHA_SHIFT 0
-#      define GA_SOLID_BA_COLOR_ALPHA_MASK  0x0000ffff
-#      define GA_SOLID_BA_COLOR_BLUE_SHIFT  16
-#      define GA_SOLID_BA_COLOR_BLUE_MASK   0xffff0000
-
-/* Polygon Mode
- * Dangerous
- */
-#define R600_GA_POLY_MODE                             0x4288
-#      define R600_GA_POLY_MODE_DISABLE           (0 << 0)
-#      define R600_GA_POLY_MODE_DUAL              (1 << 0) /* send 2 sets of 3 polys with specified poly type */
-/* reserved */
-#      define R600_GA_POLY_MODE_FRONT_PTYPE_POINT (0 << 4)
-#      define R600_GA_POLY_MODE_FRONT_PTYPE_LINE  (1 << 4)
-#      define R600_GA_POLY_MODE_FRONT_PTYPE_TRI   (2 << 4)
-/* reserved */
-#      define R600_GA_POLY_MODE_BACK_PTYPE_POINT  (0 << 7)
-#      define R600_GA_POLY_MODE_BACK_PTYPE_LINE   (1 << 7)
-#      define R600_GA_POLY_MODE_BACK_PTYPE_TRI    (2 << 7)
-/* reserved */
-
-/* Specifies the rouding mode for geometry & color SPFP to FP conversions. */
-#define R600_GA_ROUND_MODE                            0x428c
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_GEOMETRY_ROUND_TRUNC   (0 << 0)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_GEOMETRY_ROUND_NEAREST (1 << 0)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_COLOR_ROUND_TRUNC      (0 << 2)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_COLOR_ROUND_NEAREST    (1 << 2)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_RGB_CLAMP_RGB          (0 << 4)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_RGB_CLAMP_FP20         (1 << 4)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_ALPHA_CLAMP_RGB        (0 << 5)
-#      define R600_GA_ROUND_MODE_ALPHA_CLAMP_FP20       (1 << 5)
-
-/* Specifies x & y offsets for vertex data after conversion to FP.
- * Offsets are in S15 format (subpixels -- 1/12 or 1/16, even in 8b
- * subprecision).
- */
-#define R600_GA_OFFSET                                0x4290
-#      define R600_GA_OFFSET_X_OFFSET_SHIFT 0
-#      define R600_GA_OFFSET_X_OFFSET_MASK  0x0000ffff
-#      define R600_GA_OFFSET_Y_OFFSET_SHIFT 16
-#      define R600_GA_OFFSET_Y_OFFSET_MASK  0xffff0000
-
-/* Specifies the scale to apply to fog. */
-#define R600_GA_FOG_SCALE                     0x4294
-/* Specifies the offset to apply to fog. */
-#define R600_GA_FOG_OFFSET                    0x4298
-/* Specifies number of cycles to assert reset, and also causes RB3D soft reset to assert. */
-#define R600_GA_SOFT_RESET                    0x429c
-
-/* Not sure why there are duplicate of factor and constant values.
- * My best guess so far is that there are seperate zbiases for test and write.
- * Ordering might be wrong.
- * Some of the tests indicate that fgl has a fallback implementation of zbias
- * via pixel shaders.
- */
-#define R600_SU_TEX_WRAP                      0x42A0
-#define R600_SU_POLY_OFFSET_FRONT_SCALE       0x42A4
-#define R600_SU_POLY_OFFSET_FRONT_OFFSET      0x42A8
-#define R600_SU_POLY_OFFSET_BACK_SCALE        0x42AC
-#define R600_SU_POLY_OFFSET_BACK_OFFSET       0x42B0
-
-/* This register needs to be set to (1<<1) for RV350 to correctly
- * perform depth test (see --vb-triangles in r600_demo)
- * Don't know about other chips. - Vladimir
- * This is set to 3 when GL_POLYGON_OFFSET_FILL is on.
- * My guess is that there are two bits for each zbias primitive
- * (FILL, LINE, POINT).
- *  One to enable depth test and one for depth write.
- * Yet this doesnt explain why depth writes work ...
- */
-#define R600_SU_POLY_OFFSET_ENABLE            0x42B4
-#      define R600_FRONT_ENABLE               (1 << 0)
-#      define R600_BACK_ENABLE                (1 << 1)
-#      define R600_PARA_ENABLE                (1 << 2)
-
-#define R600_SU_CULL_MODE                      0x42B8
-#       define R600_CULL_FRONT                   (1 << 0)
-#       define R600_CULL_BACK                    (1 << 1)
-#       define R600_FRONT_FACE_CCW               (0 << 2)
-#       define R600_FRONT_FACE_CW                (1 << 2)
-
-/* SU Depth Scale value */
-#define R600_SU_DEPTH_SCALE                 0x42c0
-/* SU Depth Offset value */
-#define R600_SU_DEPTH_OFFSET                0x42c4
-
-
-/* BEGIN: Rasterization / Interpolators - many guesses */
-
-/*
- * TC_CNT is the number of incoming texture coordinate sets (i.e. it depends
- * on the vertex program, *not* the fragment program)
- */
-#define R600_RS_COUNT                      0x4300
-#       define R600_IT_COUNT_SHIFT               0
-#       define R600_IT_COUNT_MASK                0x0000007f
-#       define R600_IC_COUNT_SHIFT               7
-#       define R600_IC_COUNT_MASK                0x00000780
-#       define R600_W_ADDR_SHIFT                 12
-#       define R600_W_ADDR_MASK                  0x0003f000
-#       define R600_HIRES_DIS                    (0 << 18)
-#       define R600_HIRES_EN                     (1 << 18)
-
-#define R600_RS_INST_COUNT                       0x4304
-#       define R600_RS_INST_COUNT_SHIFT          0
-#       define R600_RS_INST_COUNT_MASK           0x0000000f
-#       define R600_RS_TX_OFFSET_SHIFT           5
-#      define R600_RS_TX_OFFSET_MASK            0x000000e0
-
-/* gap */
-
-/* Only used for texture coordinates.
- * Use the source field to route texture coordinate input from the
- * vertex program to the desired interpolator. Note that the source
- * field is relative to the outputs the vertex program *actually*
- * writes. If a vertex program only writes texcoord[1], this will
- * be source index 0.
- * Set INTERP_USED on all interpolators that produce data used by
- * the fragment program. INTERP_USED looks like a swizzling mask,
- * but I haven't seen it used that way.
- *
- * Note: The _UNKNOWN constants are always set in their respective
- * register. I don't know if this is necessary.
- */
-#define R600_RS_IP_0                                   0x4310
-#define R600_RS_IP_1                                   0x4314
-#define R600_RS_IP_2                                   0x4318
-#define R600_RS_IP_3                                   0x431C
-#       define R600_RS_INTERP_SRC_SHIFT          2 /* TODO: check for removal */
-#       define R600_RS_INTERP_SRC_MASK           (7 << 2) /* TODO: check for removal */
-#      define R600_RS_TEX_PTR(x)                       ((x) << 0)
-#      define R600_RS_COL_PTR(x)                       ((x) << 6)
-#      define R600_RS_COL_FMT(x)                       ((x) << 9)
-#      define R600_RS_COL_FMT_RGBA                     0
-#      define R600_RS_COL_FMT_RGB0                     1
-#      define R600_RS_COL_FMT_RGB1                     2
-#      define R600_RS_COL_FMT_000A                     4
-#      define R600_RS_COL_FMT_0000                     5
-#      define R600_RS_COL_FMT_0001                     6
-#      define R600_RS_COL_FMT_111A                     8
-#      define R600_RS_COL_FMT_1110                     9
-#      define R600_RS_COL_FMT_1111                     10
-#      define R600_RS_SEL_S(x)                         ((x) << 13)
-#      define R600_RS_SEL_T(x)                         ((x) << 16)
-#      define R600_RS_SEL_R(x)                         ((x) << 19)
-#      define R600_RS_SEL_Q(x)                         ((x) << 22)
-#      define R600_RS_SEL_C0                           0
-#      define R600_RS_SEL_C1                           1
-#      define R600_RS_SEL_C2                           2
-#      define R600_RS_SEL_C3                           3
-#      define R600_RS_SEL_K0                           4
-#      define R600_RS_SEL_K1                           5
-
-/* These DWORDs control how vertex data is routed into fragment program
- * registers, after interpolators.
- */
-#define R600_RS_INST_0                     0x4330
-#define R600_RS_INST_1                     0x4334
-#define R600_RS_INST_2                     0x4338
-#define R600_RS_INST_3                     0x433C /* GUESS */
-#define R600_RS_INST_4                     0x4340 /* GUESS */
-#define R600_RS_INST_5                     0x4344 /* GUESS */
-#define R600_RS_INST_6                     0x4348 /* GUESS */
-#define R600_RS_INST_7                     0x434C /* GUESS */
-#      define R600_RS_INST_TEX_ID(x)           ((x) << 0)
-#      define R600_RS_INST_TEX_CN_WRITE        (1 << 3)
-#      define R600_RS_INST_TEX_ADDR_SHIFT      6
-#      define R600_RS_INST_TEX_ADDR(x)         ((x) << R600_RS_INST_TEX_ADDR_SHIFT)
-#      define R600_RS_INST_COL_ID(x)           ((x) << 11)
-#      define R600_RS_INST_COL_CN_WRITE        (1 << 14)
-#      define R600_RS_INST_COL_ADDR_SHIFT      17
-#      define R600_RS_INST_COL_ADDR(x)         ((x) << R600_RS_INST_COL_ADDR_SHIFT)
-#      define R600_RS_INST_TEX_ADJ             (1 << 22)
-#      define R600_RS_COL_BIAS_UNUSED_SHIFT    23
-
-/* END: Rasterization / Interpolators - many guesses */
-
-/* Hierarchical Z Enable */
-#define R600_SC_HYPERZ                   0x43a4
-#      define R600_SC_HYPERZ_DISABLE     (0 << 0)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ENABLE      (1 << 0)
-#      define R600_SC_HYPERZ_MIN         (0 << 1)
-#      define R600_SC_HYPERZ_MAX         (1 << 1)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_256     (0 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_128     (1 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_64      (2 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_32      (3 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_16      (4 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_8       (5 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_4       (6 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_ADJ_2       (7 << 2)
-#      define R600_SC_HYPERZ_HZ_Z0MIN_NO (0 << 5)
-#      define R600_SC_HYPERZ_HZ_Z0MIN    (1 << 5)
-#      define R600_SC_HYPERZ_HZ_Z0MAX_NO (0 << 6)
-#      define R600_SC_HYPERZ_HZ_Z0MAX    (1 << 6)
-
-#define R600_SC_EDGERULE                 0x43a8
-
-/* BEGIN: Scissors and cliprects */
-
-/* There are four clipping rectangles. Their corner coordinates are inclusive.
- * Every pixel is assigned a number from 0 and 15 by setting bits 0-3 depending
- * on whether the pixel is inside cliprects 0-3, respectively. For example,
- * if a pixel is inside cliprects 0 and 1, but outside 2 and 3, it is assigned
- * the number 3 (binary 0011).
- * Iff the bit corresponding to the pixel's number in RE_CLIPRECT_CNTL is set,
- * the pixel is rasterized.
- *
- * In addition to this, there is a scissors rectangle. Only pixels inside the
- * scissors rectangle are drawn. (coordinates are inclusive)
- *
- * For some reason, the top-left corner of the framebuffer is at (1440, 1440)
- * for the purpose of clipping and scissors.
- */
-#define R600_SC_CLIPRECT_TL_0               0x43B0
-#define R600_SC_CLIPRECT_BR_0               0x43B4
-#define R600_SC_CLIPRECT_TL_1               0x43B8
-#define R600_SC_CLIPRECT_BR_1               0x43BC
-#define R600_SC_CLIPRECT_TL_2               0x43C0
-#define R600_SC_CLIPRECT_BR_2               0x43C4
-#define R600_SC_CLIPRECT_TL_3               0x43C8
-#define R600_SC_CLIPRECT_BR_3               0x43CC
-#       define R600_CLIPRECT_OFFSET              1440
-#       define R600_CLIPRECT_MASK                0x1FFF
-#       define R600_CLIPRECT_X_SHIFT             0
-#       define R600_CLIPRECT_X_MASK              (0x1FFF << 0)
-#       define R600_CLIPRECT_Y_SHIFT             13
-#       define R600_CLIPRECT_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
-#define R600_SC_CLIP_RULE                   0x43D0
-#       define R600_CLIP_OUT                     (1 << 0)
-#       define R600_CLIP_0                       (1 << 1)
-#       define R600_CLIP_1                       (1 << 2)
-#       define R600_CLIP_10                      (1 << 3)
-#       define R600_CLIP_2                       (1 << 4)
-#       define R600_CLIP_20                      (1 << 5)
-#       define R600_CLIP_21                      (1 << 6)
-#       define R600_CLIP_210                     (1 << 7)
-#       define R600_CLIP_3                       (1 << 8)
-#       define R600_CLIP_30                      (1 << 9)
-#       define R600_CLIP_31                      (1 << 10)
-#       define R600_CLIP_310                     (1 << 11)
-#       define R600_CLIP_32                      (1 << 12)
-#       define R600_CLIP_320                     (1 << 13)
-#       define R600_CLIP_321                     (1 << 14)
-#       define R600_CLIP_3210                    (1 << 15)
-
-/* gap */
-
-#define R600_SC_SCISSORS_TL                 0x43E0
-#define R600_SC_SCISSORS_BR                 0x43E4
-#       define R600_SCISSORS_OFFSET              1440
-#       define R600_SCISSORS_X_SHIFT             0
-#       define R600_SCISSORS_X_MASK              (0x1FFF << 0)
-#       define R600_SCISSORS_Y_SHIFT             13
-#       define R600_SCISSORS_Y_MASK              (0x1FFF << 13)
-
-/* Screen door sample mask */
-#define R600_SC_SCREENDOOR                 0x43e8
-
-/* END: Scissors and cliprects */
-
-/* BEGIN: Texture specification */
-
-/*
- * The texture specification dwords are grouped by meaning and not by texture
- * unit. This means that e.g. the offset for texture image unit N is found in
- * register TX_OFFSET_0 + (4*N)
- */
-#define R600_TX_FILTER0_0                        0x4400
-#define R600_TX_FILTER0_1                        0x4404
-#define R600_TX_FILTER0_2                        0x4408
-#define R600_TX_FILTER0_3                        0x440c
-#define R600_TX_FILTER0_4                        0x4410
-#define R600_TX_FILTER0_5                        0x4414
-#define R600_TX_FILTER0_6                        0x4418
-#define R600_TX_FILTER0_7                        0x441c
-#define R600_TX_FILTER0_8                        0x4420
-#define R600_TX_FILTER0_9                        0x4424
-#define R600_TX_FILTER0_10                       0x4428
-#define R600_TX_FILTER0_11                       0x442c
-#define R600_TX_FILTER0_12                       0x4430
-#define R600_TX_FILTER0_13                       0x4434
-#define R600_TX_FILTER0_14                       0x4438
-#define R600_TX_FILTER0_15                       0x443c
-#       define R600_TX_REPEAT                    0
-#       define R600_TX_MIRRORED                  1
-#       define R600_TX_CLAMP_TO_EDGE             2
-#      define R600_TX_MIRROR_ONCE_TO_EDGE       3
-#       define R600_TX_CLAMP                     4
-#      define R600_TX_MIRROR_ONCE               5
-#       define R600_TX_CLAMP_TO_BORDER           6
-#      define R600_TX_MIRROR_ONCE_TO_BORDER     7
-#       define R600_TX_WRAP_S_SHIFT              0
-#       define R600_TX_WRAP_S_MASK               (7 << 0)
-#       define R600_TX_WRAP_T_SHIFT              3
-#       define R600_TX_WRAP_T_MASK               (7 << 3)
-#       define R600_TX_WRAP_R_SHIFT              6
-#       define R600_TX_WRAP_R_MASK               (7 << 6)
-#      define R600_TX_MAG_FILTER_4              (0 << 9)
-#       define R600_TX_MAG_FILTER_NEAREST        (1 << 9)
-#       define R600_TX_MAG_FILTER_LINEAR         (2 << 9)
-#       define R600_TX_MAG_FILTER_ANISO          (3 << 9)
-#       define R600_TX_MAG_FILTER_MASK           (3 << 9)
-#       define R600_TX_MIN_FILTER_NEAREST        (1 << 11)
-#       define R600_TX_MIN_FILTER_LINEAR         (2 << 11)
-#      define R600_TX_MIN_FILTER_ANISO          (3 << 11)
-#      define R600_TX_MIN_FILTER_MASK           (3 << 11)
-#      define R600_TX_MIN_FILTER_MIP_NONE       (0 << 13)
-#      define R600_TX_MIN_FILTER_MIP_NEAREST    (1 << 13)
-#      define R600_TX_MIN_FILTER_MIP_LINEAR     (2 << 13)
-#      define R600_TX_MIN_FILTER_MIP_MASK       (3 << 13)
-#      define R600_TX_MAX_ANISO_1_TO_1          (0 << 21)
-#      define R600_TX_MAX_ANISO_2_TO_1          (1 << 21)
-#      define R600_TX_MAX_ANISO_4_TO_1          (2 << 21)
-#      define R600_TX_MAX_ANISO_8_TO_1          (3 << 21)
-#      define R600_TX_MAX_ANISO_16_TO_1         (4 << 21)
-#      define R600_TX_MAX_ANISO_MASK            (7 << 21)
-
-#define R600_TX_FILTER1_0                      0x4440
-#      define R600_CHROMA_KEY_MODE_DISABLE    0
-#      define R600_CHROMA_KEY_FORCE           1
-#      define R600_CHROMA_KEY_BLEND           2
-#      define R600_MC_ROUND_NORMAL            (0<<2)
-#      define R600_MC_ROUND_MPEG4             (1<<2)
-#      define R600_LOD_BIAS_SHIFT             3
-#      define R600_LOD_BIAS_MASK              0x1ff8
-#      define R600_EDGE_ANISO_EDGE_DIAG       (0<<13)
-#      define R600_EDGE_ANISO_EDGE_ONLY       (1<<13)
-#      define R600_MC_COORD_TRUNCATE_DISABLE  (0<<14)
-#      define R600_MC_COORD_TRUNCATE_MPEG     (1<<14)
-#      define R600_TX_TRI_PERF_0_8            (0<<15)
-#      define R600_TX_TRI_PERF_1_8            (1<<15)
-#      define R600_TX_TRI_PERF_1_4            (2<<15)
-#      define R600_TX_TRI_PERF_3_8            (3<<15)
-#      define R600_ANISO_THRESHOLD_MASK       (7<<17)
-
-#define R600_TX_SIZE_0                      0x4480
-#       define R600_TX_WIDTHMASK_SHIFT           0
-#       define R600_TX_WIDTHMASK_MASK            (2047 << 0)
-#       define R600_TX_HEIGHTMASK_SHIFT          11
-#       define R600_TX_HEIGHTMASK_MASK           (2047 << 11)
-#      define R600_TX_DEPTHMASK_SHIFT           22
-#      define R600_TX_DEPTHMASK_MASK            (0xf << 22)
-#       define R600_TX_MAX_MIP_LEVEL_SHIFT       26
-#       define R600_TX_MAX_MIP_LEVEL_MASK        (0xf << 26)
-#       define R600_TX_SIZE_PROJECTED            (1<<30)
-#       define R600_TX_SIZE_TXPITCH_EN           (1<<31)
-#define R600_TX_FORMAT_0                    0x44C0
-       /* The interpretation of the format word by Wladimir van der Laan */
-       /* The X, Y, Z and W refer to the layout of the components.
-          They are given meanings as R, G, B and Alpha by the swizzle
-          specification */
-#      define R600_TX_FORMAT_X8                    0x0
-#      define R600_TX_FORMAT_X16                   0x1
-#      define R600_TX_FORMAT_Y4X4                  0x2
-#      define R600_TX_FORMAT_Y8X8                  0x3
-#      define R600_TX_FORMAT_Y16X16                0x4
-#      define R600_TX_FORMAT_Z3Y3X2                0x5
-#      define R600_TX_FORMAT_Z5Y6X5                0x6
-#      define R600_TX_FORMAT_Z6Y5X5                0x7
-#      define R600_TX_FORMAT_Z11Y11X10             0x8
-#      define R600_TX_FORMAT_Z10Y11X11             0x9
-#      define R600_TX_FORMAT_W4Z4Y4X4              0xA
-#      define R600_TX_FORMAT_W1Z5Y5X5              0xB
-#      define R600_TX_FORMAT_W8Z8Y8X8              0xC
-#      define R600_TX_FORMAT_W2Z10Y10X10           0xD
-#      define R600_TX_FORMAT_W16Z16Y16X16          0xE
-#      define R600_TX_FORMAT_DXT1                  0xF
-#      define R600_TX_FORMAT_DXT3                  0x10
-#      define R600_TX_FORMAT_DXT5                  0x11
-#      define R600_TX_FORMAT_D3DMFT_CxV8U8         0x12     /* no swizzle */
-#      define R600_TX_FORMAT_A8R8G8B8              0x13     /* no swizzle */
-#      define R600_TX_FORMAT_B8G8_B8G8             0x14     /* no swizzle */
-#      define R600_TX_FORMAT_G8R8_G8B8             0x15     /* no swizzle */
-
-       /* These two values are wrong, but they're the only values that
-        * produce any even vaguely correct results.  Can r600 only do 16-bit
-        * depth textures?
-        */
-#      define R600_TX_FORMAT_X24_Y8                0x1e
-#      define R600_TX_FORMAT_X32                   0x1e
-
-       /* 0x16 - some 16 bit green format.. ?? */
-#      define R600_TX_FORMAT_3D                   (1 << 25)
-#      define R600_TX_FORMAT_CUBIC_MAP            (2 << 25)
-
-       /* gap */
-       /* Floating point formats */
-       /* Note - hardware supports both 16 and 32 bit floating point */
-#      define R600_TX_FORMAT_FL_I16                0x18
-#      define R600_TX_FORMAT_FL_I16A16             0x19
-#      define R600_TX_FORMAT_FL_R16G16B16A16       0x1A
-#      define R600_TX_FORMAT_FL_I32                0x1B
-#      define R600_TX_FORMAT_FL_I32A32             0x1C
-#      define R600_TX_FORMAT_FL_R32G32B32A32       0x1D
-       /* alpha modes, convenience mostly */
-       /* if you have alpha, pick constant appropriate to the
-          number of channels (1 for I8, 2 for I8A8, 4 for R8G8B8A8, etc */
-#      define R600_TX_FORMAT_ALPHA_1CH             0x000
-#      define R600_TX_FORMAT_ALPHA_2CH             0x200
-#      define R600_TX_FORMAT_ALPHA_4CH             0x600
-#      define R600_TX_FORMAT_ALPHA_NONE            0xA00
-       /* Swizzling */
-       /* constants */
-#      define R600_TX_FORMAT_X         0
-#      define R600_TX_FORMAT_Y         1
-#      define R600_TX_FORMAT_Z         2
-#      define R600_TX_FORMAT_W         3
-#      define R600_TX_FORMAT_ZERO      4
-#      define R600_TX_FORMAT_ONE       5
-       /* 2.0*Z, everything above 1.0 is set to 0.0 */
-#      define R600_TX_FORMAT_CUT_Z     6
-       /* 2.0*W, everything above 1.0 is set to 0.0 */
-#      define R600_TX_FORMAT_CUT_W     7
-
-#      define R600_TX_FORMAT_B_SHIFT   18
-#      define R600_TX_FORMAT_G_SHIFT   15
-#      define R600_TX_FORMAT_R_SHIFT   12
-#      define R600_TX_FORMAT_A_SHIFT   9
-       /* Convenience macro to take care of layout and swizzling */
-#      define R600_EASY_TX_FORMAT(B, G, R, A, FMT)     (               \
-               ((R600_TX_FORMAT_##B)<<R600_TX_FORMAT_B_SHIFT)          \
-               | ((R600_TX_FORMAT_##G)<<R600_TX_FORMAT_G_SHIFT)        \
-               | ((R600_TX_FORMAT_##R)<<R600_TX_FORMAT_R_SHIFT)        \
-               | ((R600_TX_FORMAT_##A)<<R600_TX_FORMAT_A_SHIFT)        \
-               | (R600_TX_FORMAT_##FMT)                                \
-               )
-       /* These can be ORed with result of R600_EASY_TX_FORMAT()
-          We don't really know what they do. Take values from a
-           constant color ? */
-#      define R600_TX_FORMAT_CONST_X           (1<<5)
-#      define R600_TX_FORMAT_CONST_Y           (2<<5)
-#      define R600_TX_FORMAT_CONST_Z           (4<<5)
-#      define R600_TX_FORMAT_CONST_W           (8<<5)
-
-#      define R600_TX_FORMAT_YUV_MODE          0x00800000
-
-#define R600_TX_FORMAT2_0                  0x4500 /* obvious missing in gap */
-#       define R600_TX_PITCHMASK_SHIFT           0
-#       define R600_TX_PITCHMASK_MASK            (2047 << 0)
-
-#define R600_TX_OFFSET_0                    0x4540
-#define R600_TX_OFFSET_1                    0x4544
-#define R600_TX_OFFSET_2                    0x4548
-#define R600_TX_OFFSET_3                    0x454C
-#define R600_TX_OFFSET_4                    0x4550
-#define R600_TX_OFFSET_5                    0x4554
-#define R600_TX_OFFSET_6                    0x4558
-#define R600_TX_OFFSET_7                    0x455C
-       /* BEGIN: Guess from R200 */
-#       define R600_TXO_ENDIAN_NO_SWAP           (0 << 0)
-#       define R600_TXO_ENDIAN_BYTE_SWAP         (1 << 0)
-#       define R600_TXO_ENDIAN_WORD_SWAP         (2 << 0)
-#       define R600_TXO_ENDIAN_HALFDW_SWAP       (3 << 0)
-#       define R600_TXO_MACRO_TILE               (1 << 2)
-#       define R600_TXO_MICRO_TILE_LINEAR        (0 << 3)
-#       define R600_TXO_MICRO_TILE               (1 << 3)
-#       define R600_TXO_MICRO_TILE_SQUARE        (2 << 3)
-#       define R600_TXO_OFFSET_MASK              0xffffffe0
-#       define R600_TXO_OFFSET_SHIFT             5
-       /* END: Guess from R200 */
-
-/* 32 bit chroma key */
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_0                      0x4580
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_1                      0x4584
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_2                      0x4588
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_3                      0x458c
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_4                      0x4590
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_5                      0x4594
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_6                      0x4598
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_7                      0x459c
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_8                      0x45a0
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_9                      0x45a4
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_10                     0x45a8
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_11                     0x45ac
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_12                     0x45b0
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_13                     0x45b4
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_14                     0x45b8
-#define R600_TX_CHROMA_KEY_15                     0x45bc
-/* ff00ff00 == { 0, 1.0, 0, 1.0 } */
-
-/* Border Color */
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_0              0x45c0
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_1              0x45c4
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_2              0x45c8
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_3              0x45cc
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_4              0x45d0
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_5              0x45d4
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_6              0x45d8
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_7              0x45dc
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_8              0x45e0
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_9              0x45e4
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_10             0x45e8
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_11             0x45ec
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_12             0x45f0
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_13             0x45f4
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_14             0x45f8
-#define R600_TX_BORDER_COLOR_15             0x45fc
-
-
-/* END: Texture specification */
-
-/* BEGIN: Fragment program instruction set */
-
-/* Fragment programs are written directly into register space.
- * There are separate instruction streams for texture instructions and ALU
- * instructions.
- * In order to synchronize these streams, the program is divided into up
- * to 4 nodes. Each node begins with a number of TEX operations, followed
- * by a number of ALU operations.
- * The first node can have zero TEX ops, all subsequent nodes must have at
- * least
- * one TEX ops.
- * All nodes must have at least one ALU op.
- *
- * The index of the last node is stored in PFS_CNTL_0: A value of 0 means
- * 1 node, a value of 3 means 4 nodes.
- * The total amount of instructions is defined in PFS_CNTL_2. The offsets are
- * offsets into the respective instruction streams, while *_END points to the
- * last instruction relative to this offset.
- */
-#define R600_US_CONFIG                      0x4600
-#       define R600_PFS_CNTL_LAST_NODES_SHIFT    0
-#       define R600_PFS_CNTL_LAST_NODES_MASK     (3 << 0)
-#       define R600_PFS_CNTL_FIRST_NODE_HAS_TEX  (1 << 3)
-#define R600_US_PIXSIZE                     0x4604
-/* There is an unshifted value here which has so far always been equal to the
- * index of the highest used temporary register.
- */
-#define R600_US_CODE_OFFSET                 0x4608
-#       define R600_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_SHIFT    0
-#       define R600_PFS_CNTL_ALU_OFFSET_MASK     (63 << 0)
-#       define R600_PFS_CNTL_ALU_END_SHIFT       6
-#       define R600_PFS_CNTL_ALU_END_MASK        (63 << 6)
-#       define R600_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_SHIFT    13
-#       define R600_PFS_CNTL_TEX_OFFSET_MASK     (31 << 13)
-#       define R600_PFS_CNTL_TEX_END_SHIFT       18
-#       define R600_PFS_CNTL_TEX_END_MASK        (31 << 18)
-
-/* gap */
-
-/* Nodes are stored backwards. The last active node is always stored in
- * PFS_NODE_3.
- * Example: In a 2-node program, NODE_0 and NODE_1 are set to 0. The
- * first node is stored in NODE_2, the second node is stored in NODE_3.
- *
- * Offsets are relative to the master offset from PFS_CNTL_2.
- */
-#define R600_US_CODE_ADDR_0                 0x4610
-#define R600_US_CODE_ADDR_1                 0x4614
-#define R600_US_CODE_ADDR_2                 0x4618
-#define R600_US_CODE_ADDR_3                 0x461C
-#       define R600_ALU_START_SHIFT         0
-#       define R600_ALU_START_MASK          (63 << 0)
-#       define R600_ALU_SIZE_SHIFT          6
-#       define R600_ALU_SIZE_MASK           (63 << 6)
-#       define R600_TEX_START_SHIFT         12
-#       define R600_TEX_START_MASK          (31 << 12)
-#       define R600_TEX_SIZE_SHIFT          17
-#       define R600_TEX_SIZE_MASK           (31 << 17)
-#      define R600_RGBA_OUT                (1 << 22)
-#      define R600_W_OUT                   (1 << 23)
-
-/* TEX
- * As far as I can tell, texture instructions cannot write into output
- * registers directly. A subsequent ALU instruction is always necessary,
- * even if it's just MAD o0, r0, 1, 0
- */
-#define R600_US_TEX_INST_0                  0x4620
-#      define R600_SRC_ADDR_SHIFT          0
-#      define R600_SRC_ADDR_MASK           (31 << 0)
-#      define R600_DST_ADDR_SHIFT          6
-#      define R600_DST_ADDR_MASK           (31 << 6)
-#      define R600_TEX_ID_SHIFT            11
-#       define R600_TEX_ID_MASK             (15 << 11)
-#      define R600_TEX_INST_SHIFT              15
-#              define R600_TEX_OP_NOP          0
-#              define R600_TEX_OP_LD           1
-#              define R600_TEX_OP_KIL          2
-#              define R600_TEX_OP_TXP          3
-#              define R600_TEX_OP_TXB          4
-#      define R600_TEX_INST_MASK               (7 << 15)
-
-/* Output format from the unfied shader */
-#define R600_US_OUT_FMT                     0x46A4
-#      define R600_US_OUT_FMT_C4_8         (0 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C4_10        (1 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C4_10_GAMMA  (2 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_16         (3 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C2_16        (4 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C4_16        (5 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_16_MPEG    (6 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C2_16_MPEG   (7 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C2_4         (8 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_3_3_2      (9 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_6_5_6      (10 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_11_11_10   (11 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_10_11_11   (12 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_2_10_10_10 (13 << 0)
-/* reserved */
-#      define R600_US_OUT_FMT_UNUSED       (15 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_16_FP      (16 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C2_16_FP     (17 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C4_16_FP     (18 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C_32_FP      (19 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C2_32_FP     (20 << 0)
-#      define R600_US_OUT_FMT_C4_32_FP     (20 << 0)
-
-/* ALU
- * The ALU instructions register blocks are enumerated according to the order
- * in which fglrx. I assume there is space for 64 instructions, since
- * each block has space for a maximum of 64 DWORDs, and this matches reported
- * native limits.
- *
- * The basic functional block seems to be one MAD for each color and alpha,
- * and an adder that adds all components after the MUL.
- *  - ADD, MUL, MAD etc.: use MAD with appropriate neutral operands
- *  - DP4: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4
- *  - DP3: Use OUTC_DP3, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
- *  - DPH: Use OUTC_DP4, OUTA_DP4, appropriate alpha operands
- *  - CMPH: If ARG2 > 0.5, return ARG0, else return ARG1
- *  - CMP: If ARG2 < 0, return ARG1, else return ARG0
- *  - FLR: use FRC+MAD
- *  - XPD: use MAD+MAD
- *  - SGE, SLT: use MAD+CMP
- *  - RSQ: use ABS modifier for argument
- *  - Use OUTC_REPL_ALPHA to write results of an alpha-only operation
- *    (e.g. RCP) into color register
- *  - apparently, there's no quick DST operation
- *  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAD fragment.color, tmp0, tmp1, tmp2"
- *  - fglrx set FPI2_UNKNOWN_31 on a "MAX r2, r1, c0"
- *  - fglrx once set FPI0_UNKNOWN_31 on a "FRC r1, r1"
- *
- * Operand selection
- * First stage selects three sources from the available registers and
- * constant parameters. This is defined in INSTR1 (color) and INSTR3 (alpha).
- * fglrx sorts the three source fields: Registers before constants,
- * lower indices before higher indices; I do not know whether this is
- * necessary.
- *
- * fglrx fills unused sources with "read constant 0"
- * According to specs, you cannot select more than two different constants.
- *
- * Second stage selects the operands from the sources. This is defined in
- * INSTR0 (color) and INSTR2 (alpha). You can also select the special constants
- * zero and one.
- * Swizzling and negation happens in this stage, as well.
- *
- * Important: Color and alpha seem to be mostly separate, i.e. their sources
- * selection appears to be fully independent (the register storage is probably
- * physically split into a color and an alpha section).
- * However (because of the apparent physical split), there is some interaction
- * WRT swizzling. If, for example, you want to load an R component into an
- * Alpha operand, this R component is taken from a *color* source, not from
- * an alpha source. The corresponding register doesn't even have to appear in
- * the alpha sources list. (I hope this all makes sense to you)
- *
- * Destination selection
- * The destination register index is in FPI1 (color) and FPI3 (alpha)
- * together with enable bits.
- * There are separate enable bits for writing into temporary registers
- * (DSTC_REG_* /DSTA_REG) and and program output registers (DSTC_OUTPUT_*
- * /DSTA_OUTPUT). You can write to both at once, or not write at all (the
- * same index must be used for both).
- *
- * Note: There is a special form for LRP
- *  - Argument order is the same as in ARB_fragment_program.
- *  - Operation is MAD
- *  - ARG1 is set to ARGC_SRC1C_LRP/ARGC_SRC1A_LRP
- *  - Set FPI0/FPI2_SPECIAL_LRP
- * Arbitrary LRP (including support for swizzling) requires vanilla MAD+MAD
- */
-#define R600_US_ALU_RGB_ADDR_0                   0x46C0
-#       define R600_ALU_SRC0C_SHIFT             0
-#       define R600_ALU_SRC0C_MASK              (31 << 0)
-#       define R600_ALU_SRC0C_CONST             (1 << 5)
-#       define R600_ALU_SRC1C_SHIFT             6
-#       define R600_ALU_SRC1C_MASK              (31 << 6)
-#       define R600_ALU_SRC1C_CONST             (1 << 11)
-#       define R600_ALU_SRC2C_SHIFT             12
-#       define R600_ALU_SRC2C_MASK              (31 << 12)
-#       define R600_ALU_SRC2C_CONST             (1 << 17)
-#       define R600_ALU_SRC_MASK                0x0003ffff
-#       define R600_ALU_DSTC_SHIFT              18
-#       define R600_ALU_DSTC_MASK               (31 << 18)
-#              define R600_ALU_DSTC_REG_MASK_SHIFT     23
-#       define R600_ALU_DSTC_REG_X              (1 << 23)
-#       define R600_ALU_DSTC_REG_Y              (1 << 24)
-#       define R600_ALU_DSTC_REG_Z              (1 << 25)
-#              define R600_ALU_DSTC_OUTPUT_MASK_SHIFT  26
-#       define R600_ALU_DSTC_OUTPUT_X           (1 << 26)
-#       define R600_ALU_DSTC_OUTPUT_Y           (1 << 27)
-#       define R600_ALU_DSTC_OUTPUT_Z           (1 << 28)
-
-#define R600_US_ALU_ALPHA_ADDR_0                 0x47C0
-#       define R600_ALU_SRC0A_SHIFT             0
-#       define R600_ALU_SRC0A_MASK              (31 << 0)
-#       define R600_ALU_SRC0A_CONST             (1 << 5)
-#       define R600_ALU_SRC1A_SHIFT             6
-#       define R600_ALU_SRC1A_MASK              (31 << 6)
-#       define R600_ALU_SRC1A_CONST             (1 << 11)
-#       define R600_ALU_SRC2A_SHIFT             12
-#       define R600_ALU_SRC2A_MASK              (31 << 12)
-#       define R600_ALU_SRC2A_CONST             (1 << 17)
-#       define R600_ALU_SRC_MASK                0x0003ffff
-#       define R600_ALU_DSTA_SHIFT              18
-#       define R600_ALU_DSTA_MASK               (31 << 18)
-#       define R600_ALU_DSTA_REG                (1 << 23)
-#       define R600_ALU_DSTA_OUTPUT             (1 << 24)
-#              define R600_ALU_DSTA_DEPTH              (1 << 27)
-
-#define R600_US_ALU_RGB_INST_0                   0x48C0
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0C_XYZ          0
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0C_XXX          1
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0C_YYY          2
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0C_ZZZ          3
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1C_XYZ          4
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1C_XXX          5
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1C_YYY          6
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1C_ZZZ          7
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2C_XYZ          8
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2C_XXX          9
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2C_YYY          10
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2C_ZZZ          11
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0A              12
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1A              13
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2A              14
-#       define R600_ALU_ARGC_SRCP_XYZ           15
-#       define R600_ALU_ARGC_SRCP_XXX           16
-#       define R600_ALU_ARGC_SRCP_YYY           17
-#       define R600_ALU_ARGC_SRCP_ZZZ           18
-#       define R600_ALU_ARGC_SRCP_WWW           19
-#       define R600_ALU_ARGC_ZERO               20
-#       define R600_ALU_ARGC_ONE                21
-#       define R600_ALU_ARGC_HALF               22
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0C_YZX          23
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1C_YZX          24
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2C_YZX          25
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0C_ZXY          26
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1C_ZXY          27
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2C_ZXY          28
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC0CA_WZY         29
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC1CA_WZY         30
-#       define R600_ALU_ARGC_SRC2CA_WZY         31
-
-#       define R600_ALU_ARG0C_SHIFT             0
-#       define R600_ALU_ARG0C_MASK              (31 << 0)
-#       define R600_ALU_ARG0C_NOP               (0 << 5)
-#       define R600_ALU_ARG0C_NEG               (1 << 5)
-#       define R600_ALU_ARG0C_ABS               (2 << 5)
-#       define R600_ALU_ARG0C_NAB               (3 << 5)
-#       define R600_ALU_ARG1C_SHIFT             7
-#       define R600_ALU_ARG1C_MASK              (31 << 7)
-#       define R600_ALU_ARG1C_NOP               (0 << 12)
-#       define R600_ALU_ARG1C_NEG               (1 << 12)
-#       define R600_ALU_ARG1C_ABS               (2 << 12)
-#       define R600_ALU_ARG1C_NAB               (3 << 12)
-#       define R600_ALU_ARG2C_SHIFT             14
-#       define R600_ALU_ARG2C_MASK              (31 << 14)
-#       define R600_ALU_ARG2C_NOP               (0 << 19)
-#       define R600_ALU_ARG2C_NEG               (1 << 19)
-#       define R600_ALU_ARG2C_ABS               (2 << 19)
-#       define R600_ALU_ARG2C_NAB               (3 << 19)
-#       define R600_ALU_SRCP_1_MINUS_2_SRC0     (0 << 21)
-#       define R600_ALU_SRCP_SRC1_MINUS_SRC0    (1 << 21)
-#       define R600_ALU_SRCP_SRC1_PLUS_SRC0     (2 << 21)
-#       define R600_ALU_SRCP_1_MINUS_SRC0       (3 << 21)
-
-#       define R600_ALU_OUTC_MAD                (0 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_DP3                (1 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_DP4                (2 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_D2A                (3 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_MIN                (4 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_MAX                (5 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_CMPH               (7 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_CMP                (8 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_FRC                (9 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTC_REPL_ALPHA         (10 << 23)
-
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_NOP            (0 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_MUL2           (1 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_MUL4           (2 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_MUL8           (3 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_DIV2           (4 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_DIV4           (5 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTC_MOD_DIV8           (6 << 27)
-
-#       define R600_ALU_OUTC_CLAMP              (1 << 30)
-#       define R600_ALU_INSERT_NOP              (1 << 31)
-
-#define R600_US_ALU_ALPHA_INST_0                 0x49C0
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC0C_X            0
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC0C_Y            1
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC0C_Z            2
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC1C_X            3
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC1C_Y            4
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC1C_Z            5
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC2C_X            6
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC2C_Y            7
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC2C_Z            8
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC0A              9
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC1A              10
-#       define R600_ALU_ARGA_SRC2A              11
-#       define R600_ALU_ARGA_SRCP_X             12
-#       define R600_ALU_ARGA_SRCP_Y             13
-#       define R600_ALU_ARGA_SRCP_Z             14
-#       define R600_ALU_ARGA_SRCP_W             15
-
-#       define R600_ALU_ARGA_ZERO               16
-#       define R600_ALU_ARGA_ONE                17
-#       define R600_ALU_ARGA_HALF               18
-#       define R600_ALU_ARG0A_SHIFT             0
-#       define R600_ALU_ARG0A_MASK              (31 << 0)
-#       define R600_ALU_ARG0A_NOP               (0 << 5)
-#       define R600_ALU_ARG0A_NEG               (1 << 5)
-#      define R600_ALU_ARG0A_ABS                (2 << 5)
-#      define R600_ALU_ARG0A_NAB                (3 << 5)
-#       define R600_ALU_ARG1A_SHIFT             7
-#       define R600_ALU_ARG1A_MASK              (31 << 7)
-#       define R600_ALU_ARG1A_NOP               (0 << 12)
-#       define R600_ALU_ARG1A_NEG               (1 << 12)
-#      define R600_ALU_ARG1A_ABS                (2 << 12)
-#      define R600_ALU_ARG1A_NAB                (3 << 12)
-#       define R600_ALU_ARG2A_SHIFT             14
-#       define R600_ALU_ARG2A_MASK              (31 << 14)
-#       define R600_ALU_ARG2A_NOP               (0 << 19)
-#       define R600_ALU_ARG2A_NEG               (1 << 19)
-#      define R600_ALU_ARG2A_ABS                (2 << 19)
-#      define R600_ALU_ARG2A_NAB                (3 << 19)
-#       define R600_ALU_SRCP_1_MINUS_2_SRC0     (0 << 21)
-#       define R600_ALU_SRCP_SRC1_MINUS_SRC0    (1 << 21)
-#       define R600_ALU_SRCP_SRC1_PLUS_SRC0     (2 << 21)
-#       define R600_ALU_SRCP_1_MINUS_SRC0       (3 << 21)
-
-#       define R600_ALU_OUTA_MAD                (0 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_DP4                (1 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_MIN                (2 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_MAX                (3 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_CND                (5 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_CMP                (6 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_FRC                (7 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_EX2                (8 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_LG2                (9 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_RCP                (10 << 23)
-#       define R600_ALU_OUTA_RSQ                (11 << 23)
-
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_NOP            (0 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_MUL2           (1 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_MUL4           (2 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_MUL8           (3 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_DIV2           (4 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_DIV4           (5 << 27)
-#       define R600_ALU_OUTA_MOD_DIV8           (6 << 27)
-
-#       define R600_ALU_OUTA_CLAMP              (1 << 30)
-/* END: Fragment program instruction set */
-
-/* Fog: Fog Blending Enable */
-#define R600_FG_FOG_BLEND                             0x4bc0
-#       define R600_FG_FOG_BLEND_DISABLE              (0 << 0)
-#       define R600_FG_FOG_BLEND_ENABLE               (1 << 0)
-#      define R600_FG_FOG_BLEND_FN_LINEAR            (0 << 1)
-#      define R600_FG_FOG_BLEND_FN_EXP               (1 << 1)
-#      define R600_FG_FOG_BLEND_FN_EXP2              (2 << 1)
-#      define R600_FG_FOG_BLEND_FN_CONSTANT          (3 << 1)
-#      define R600_FG_FOG_BLEND_FN_MASK              (3 << 1)
-
-/* Fog: Red Component of Fog Color */
-#define R600_FG_FOG_COLOR_R                           0x4bc8
-/* Fog: Green Component of Fog Color */
-#define R600_FG_FOG_COLOR_G                           0x4bcc
-/* Fog: Blue Component of Fog Color */
-#define R600_FG_FOG_COLOR_B                           0x4bd0
-#      define R600_FG_FOG_COLOR_MASK 0x000003ff
-
-/* Fog: Constant Factor for Fog Blending */
-#define R600_FG_FOG_FACTOR                            0x4bc4
-#      define FG_FOG_FACTOR_MASK 0x000003ff
-
-/* Fog: Alpha function */
-#define R600_FG_ALPHA_FUNC                            0x4bd4
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_VAL_MASK               0x000000ff
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_NEVER                     (0 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_LESS                      (1 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_EQUAL                     (2 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_LE                        (3 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_GREATER                   (4 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_NOTEQUAL                  (5 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_GE                        (6 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_ALWAYS                    (7 << 8)
-#       define R600_ALPHA_TEST_OP_MASK                      (7 << 8)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_DISABLE                   (0 << 11)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_ENABLE                    (1 << 11)
-
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_MASK_DISABLE              (0 << 16)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_MASK_ENABLE               (1 << 16)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_CFG_2_OF_4                (0 << 17)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_CFG_3_OF_6                (1 << 17)
-
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_DITH_DISABLE              (0 << 20)
-#       define R600_FG_ALPHA_FUNC_DITH_ENABLE               (1 << 20)
-
-/* Fog: Where does the depth come from? */
-#define R600_FG_DEPTH_SRC                  0x4bd8
-#      define R600_FG_DEPTH_SRC_SCAN   (0 << 0)
-#      define R600_FG_DEPTH_SRC_SHADER (1 << 0)
-
-/* gap */
-
-/* Fragment program parameters in 7.16 floating point */
-#define R600_PFS_PARAM_0_X                  0x4C00
-#define R600_PFS_PARAM_0_Y                  0x4C04
-#define R600_PFS_PARAM_0_Z                  0x4C08
-#define R600_PFS_PARAM_0_W                  0x4C0C
-/* last consts */
-#define R600_PFS_PARAM_31_X                 0x4DF0
-#define R600_PFS_PARAM_31_Y                 0x4DF4
-#define R600_PFS_PARAM_31_Z                 0x4DF8
-#define R600_PFS_PARAM_31_W                 0x4DFC
-
-/* Unpipelined. */
-#define R600_RB3D_CCTL                      0x4e00
-#      define R600_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_1_BUFFER                (0 << 5)
-#      define R600_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_2_BUFFERS               (1 << 5)
-#      define R600_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_3_BUFFERS               (2 << 5)
-#      define R600_RB3D_CCTL_NUM_MULTIWRITES_4_BUFFERS               (3 << 5)
-#      define R600_RB3D_CCTL_CLRCMP_FLIPE_DISABLE                    (0 << 7)
-#      define R600_RB3D_CCTL_CLRCMP_FLIPE_ENABLE                     (1 << 7)
-#      define R600_RB3D_CCTL_AA_COMPRESSION_DISABLE                  (0 << 9)
-#      define R600_RB3D_CCTL_AA_COMPRESSION_ENABLE                   (1 << 9)
-#      define R600_RB3D_CCTL_CMASK_DISABLE                           (0 << 10)
-#      define R600_RB3D_CCTL_CMASK_ENABLE                            (1 << 10)
-/* reserved */
-#      define R600_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLOR_CHANNEL_MASK_DISABLE  (0 << 12)
-#      define R600_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLOR_CHANNEL_MASK_ENABLE   (1 << 12)
-#      define R600_RB3D_CCTL_WRITE_COMPRESSION_ENABLE                (0 << 13)
-#      define R600_RB3D_CCTL_WRITE_COMPRESSION_DISABLE               (1 << 13)
-#      define R600_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_DISABLE  (0 << 14)
-#      define R600_RB3D_CCTL_INDEPENDENT_COLORFORMAT_ENABLE_ENABLE   (1 << 14)
-
-
-/* Notes:
- * - AFAIK fglrx always sets BLEND_UNKNOWN when blending is used in
- *   the application
- * - AFAIK fglrx always sets BLEND_NO_SEPARATE when CBLEND and ABLEND
- *    are set to the same
- *   function (both registers are always set up completely in any case)
- * - Most blend flags are simply copied from R200 and not tested yet
- */
-#define R600_RB3D_CBLEND                    0x4E04
-#define R600_RB3D_ABLEND                    0x4E08
-/* the following only appear in CBLEND */
-#       define R600_ALPHA_BLEND_ENABLE         (1 << 0)
-#       define R600_SEPARATE_ALPHA_ENABLE      (1 << 1)
-#       define R600_READ_ENABLE                (1 << 2)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_DIS     (0 << 3)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_0     (1 << 3)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_COLOR_0     (2 << 3)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_COLOR_0     (3 << 3)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_1     (4 << 3)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_COLOR_1     (5 << 3)
-#       define R600_DISCARD_SRC_PIXELS_SRC_ALPHA_COLOR_1     (6 << 3)
-
-/* the following are shared between CBLEND and ABLEND */
-#       define R600_FCN_MASK                         (3  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_ADD_CLAMP               (0  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_ADD_NOCLAMP             (1  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_SUB_CLAMP               (2  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_SUB_NOCLAMP             (3  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_MIN                     (4  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_MAX                     (5  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_RSUB_CLAMP              (6  << 12)
-#       define R600_COMB_FCN_RSUB_NOCLAMP            (7  << 12)
-#       define R600_BLEND_GL_ZERO                    (32)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE                     (33)
-#       define R600_BLEND_GL_SRC_COLOR               (34)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR     (35)
-#       define R600_BLEND_GL_DST_COLOR               (36)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_COLOR     (37)
-#       define R600_BLEND_GL_SRC_ALPHA               (38)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA     (39)
-#       define R600_BLEND_GL_DST_ALPHA               (40)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA     (41)
-#       define R600_BLEND_GL_SRC_ALPHA_SATURATE      (42)
-#       define R600_BLEND_GL_CONST_COLOR             (43)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE_MINUS_CONST_COLOR   (44)
-#       define R600_BLEND_GL_CONST_ALPHA             (45)
-#       define R600_BLEND_GL_ONE_MINUS_CONST_ALPHA   (46)
-#       define R600_BLEND_MASK                       (63)
-#       define R600_SRC_BLEND_SHIFT                  (16)
-#       define R600_DST_BLEND_SHIFT                  (24)
-
-/* Constant color used by the blender. Pipelined through the blender.
- * Note: For R520, this field is ignored, use RB3D_CONSTANT_COLOR_GB__BLUE,
- * RB3D_CONSTANT_COLOR_GB__GREEN, etc. instead.
- */
-#define R600_RB3D_BLEND_COLOR               0x4E10
-
-
-/* 3D Color Channel Mask. If all the channels used in the current color format
- * are disabled, then the cb will discard all the incoming quads. Pipelined
- * through the blender.
- */
-#define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK                  0x4E0C
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK0  (1 << 0)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK0 (1 << 1)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK0   (1 << 2)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK0 (1 << 3)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK1  (1 << 4)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK1 (1 << 5)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK1   (1 << 6)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK1 (1 << 7)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK2  (1 << 8)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK2 (1 << 9)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK2   (1 << 10)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK2 (1 << 11)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_BLUE_MASK3  (1 << 12)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_GREEN_MASK3 (1 << 13)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_RED_MASK3   (1 << 14)
-#      define RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK_ALPHA_MASK3 (1 << 15)
-
-/* Clear color that is used when the color mask is set to 00. Unpipelined.
- * Program this register with a 32-bit value in ARGB8888 or ARGB2101010
- * formats, ignoring the fields.
- */
-#define RB3D_COLOR_CLEAR_VALUE                   0x4e14
-
-/* gap */
-
-/* Color Compare Color. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
-#define RB3D_CLRCMP_CLR                     0x4e20
-
-/* Color Compare Mask. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
-#define RB3D_CLRCMP_MSK                     0x4e24
-
-/* Color Buffer Address Offset of multibuffer 0. Unpipelined. */
-#define R600_RB3D_COLOROFFSET0              0x4E28
-#       define R600_COLOROFFSET_MASK             0xFFFFFFE0
-/* Color Buffer Address Offset of multibuffer 1. Unpipelined. */
-#define R600_RB3D_COLOROFFSET1              0x4E2C
-/* Color Buffer Address Offset of multibuffer 2. Unpipelined. */
-#define R600_RB3D_COLOROFFSET2              0x4E30
-/* Color Buffer Address Offset of multibuffer 3. Unpipelined. */
-#define R600_RB3D_COLOROFFSET3              0x4E34
-
-/* Color buffer format and tiling control for all the multibuffers and the
- * pitch of multibuffer 0 to 3. Unpipelined. The cache must be empty before any
- * of the registers are changed.
- *
- * Bit 16: Larger tiles
- * Bit 17: 4x2 tiles
- * Bit 18: Extremely weird tile like, but some pixels duplicated?
- */
-#define R600_RB3D_COLORPITCH0               0x4E38
-#       define R600_COLORPITCH_MASK              0x00003FFE
-#       define R600_COLOR_TILE_DISABLE            (0 << 16)
-#       define R600_COLOR_TILE_ENABLE             (1 << 16)
-#       define R600_COLOR_MICROTILE_DISABLE       (0 << 17)
-#       define R600_COLOR_MICROTILE_ENABLE        (1 << 17)
-#       define R600_COLOR_MICROTILE_ENABLE_SQUARE (2 << 17) /* Only available in 16-bit */
-#       define R600_COLOR_ENDIAN_NO_SWAP          (0 << 19)
-#       define R600_COLOR_ENDIAN_WORD_SWAP        (1 << 19)
-#       define R600_COLOR_ENDIAN_DWORD_SWAP       (2 << 19)
-#       define R600_COLOR_ENDIAN_HALF_DWORD_SWAP  (3 << 19)
-#      define R600_COLOR_FORMAT_ARGB1555         (3 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_RGB565           (4 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_ARGB8888         (6 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_ARGB32323232     (7 << 21)
-/* reserved */
-#       define R600_COLOR_FORMAT_I8               (9 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_ARGB16161616     (10 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_VYUY             (11 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_YVYU             (12 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_UV88             (13 << 21)
-#       define R600_COLOR_FORMAT_ARGB4444         (15 << 21)
-#define R600_RB3D_COLORPITCH1               0x4E3C
-#define R600_RB3D_COLORPITCH2               0x4E40
-#define R600_RB3D_COLORPITCH3               0x4E44
-
-/* gap */
-
-/* Destination Color Buffer Cache Control/Status. If the cb is in e2 mode, then
- * a flush or free will not occur upon a write to this register, but a sync
- * will be immediately sent if one is requested. If both DC_FLUSH and DC_FREE
- * are zero but DC_FINISH is one, then a sync will be sent immediately -- the
- * cb will not wait for all the previous operations to complete before sending
- * the sync. Unpipelined except when DC_FINISH and DC_FREE are both set to
- * zero.
- *
- * Set to 0A before 3D operations, set to 02 afterwards.
- */
-#define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT               0x4e4c
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_NO_EFFECT         (0 << 0)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_NO_EFFECT_1       (1 << 0)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_FLUSH_DIRTY_3D    (2 << 0)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FLUSH_FLUSH_DIRTY_3D_1  (3 << 0)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_NO_EFFECT          (0 << 2)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_NO_EFFECT_1        (1 << 2)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_FREE_3D_TAGS       (2 << 2)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FREE_FREE_3D_TAGS_1     (3 << 2)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FINISH_NO_SIGNAL        (0 << 4)
-#      define R600_RB3D_DSTCACHE_CTLSTAT_DC_FINISH_SIGNAL           (1 << 4)
-
-#define R600_RB3D_DITHER_CTL 0x4E50
-#      define R600_RB3D_DITHER_CTL_DITHER_MODE_TRUNCATE         (0 << 0)
-#      define R600_RB3D_DITHER_CTL_DITHER_MODE_ROUND            (1 << 0)
-#      define R600_RB3D_DITHER_CTL_DITHER_MODE_LUT              (2 << 0)
-/* reserved */
-#      define R600_RB3D_DITHER_CTL_ALPHA_DITHER_MODE_TRUNCATE   (0 << 2)
-#      define R600_RB3D_DITHER_CTL_ALPHA_DITHER_MODE_ROUND      (1 << 2)
-#      define R600_RB3D_DITHER_CTL_ALPHA_DITHER_MODE_LUT        (2 << 2)
-/* reserved */
-
-/* Resolve buffer destination address. The cache must be empty before changing
- * this register if the cb is in resolve mode. Unpipelined
- */
-#define R600_RB3D_AARESOLVE_OFFSET        0x4e80
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_OFFSET_SHIFT 5
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_OFFSET_MASK 0xffffffe0 /* At least according to the calculations of Christoph Brill */
-
-/* Resolve Buffer Pitch and Tiling Control. The cache must be empty before
- * changing this register if the cb is in resolve mode. Unpipelined
- */
-#define R600_RB3D_AARESOLVE_PITCH         0x4e84
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_PITCH_SHIFT 1
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_PITCH_MASK  0x00003ffe /* At least according to the calculations of Christoph Brill */
-
-/* Resolve Buffer Control. Unpipelined */
-#define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL           0x4e88
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_NORMAL   (0 << 0)
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_MODE_RESOLVE  (1 << 0)
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_GAMMA_10      (0 << 1)
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_GAMMA_22      (1 << 1)
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_SAMPLE0 (0 << 2)
-#      define R600_RB3D_AARESOLVE_CTL_AARESOLVE_ALPHA_AVERAGE (1 << 2)
-
-/* 3D ROP Control. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
-#define R600_RB3D_ROPCNTL                             0x4e18
-#      define R600_RB3D_ROPCNTL_ROP_ENABLE            0x00000004
-#      define R600_RB3D_ROPCNTL_ROP_MASK              (15 << 8)
-#      define R600_RB3D_ROPCNTL_ROP_SHIFT             8
-
-/* Color Compare Flip. Stalls the 2d/3d datapath until it is idle. */
-#define R600_RB3D_CLRCMP_FLIPE                        0x4e1c
-
-/* gap */
-/* There seems to be no "write only" setting, so use Z-test = ALWAYS
- * for this.
- * Bit (1<<8) is the "test" bit. so plain write is 6  - vd
- */
-#define R600_ZB_CNTL                             0x4F00
-#      define R600_STENCIL_ENABLE               (1 << 0)
-#      define R600_Z_ENABLE                     (1 << 1)
-#      define R600_Z_WRITE_ENABLE               (1 << 2)
-#      define R600_Z_SIGNED_COMPARE             (1 << 3)
-#      define R600_STENCIL_FRONT_BACK           (1 << 4)
-
-#define R600_ZB_ZSTENCILCNTL                   0x4f04
-       /* functions */
-#      define R600_ZS_NEVER                    0
-#      define R600_ZS_LESS                     1
-#      define R600_ZS_LEQUAL                   2
-#      define R600_ZS_EQUAL                    3
-#      define R600_ZS_GEQUAL                   4
-#      define R600_ZS_GREATER                  5
-#      define R600_ZS_NOTEQUAL                 6
-#      define R600_ZS_ALWAYS                   7
-#       define R600_ZS_MASK                     7
-       /* operations */
-#      define R600_ZS_KEEP                     0
-#      define R600_ZS_ZERO                     1
-#      define R600_ZS_REPLACE                  2
-#      define R600_ZS_INCR                     3
-#      define R600_ZS_DECR                     4
-#      define R600_ZS_INVERT                   5
-#      define R600_ZS_INCR_WRAP                6
-#      define R600_ZS_DECR_WRAP                7
-#      define R600_Z_FUNC_SHIFT                0
-       /* front and back refer to operations done for front
-          and back faces, i.e. separate stencil function support */
-#      define R600_S_FRONT_FUNC_SHIFT          3
-#      define R600_S_FRONT_SFAIL_OP_SHIFT      6
-#      define R600_S_FRONT_ZPASS_OP_SHIFT      9
-#      define R600_S_FRONT_ZFAIL_OP_SHIFT      12
-#      define R600_S_BACK_FUNC_SHIFT           15
-#      define R600_S_BACK_SFAIL_OP_SHIFT       18
-#      define R600_S_BACK_ZPASS_OP_SHIFT       21
-#      define R600_S_BACK_ZFAIL_OP_SHIFT       24
-
-#define R600_ZB_STENCILREFMASK                        0x4f08
-#      define R600_STENCILREF_SHIFT       0
-#      define R600_STENCILREF_MASK        0x000000ff
-#      define R600_STENCILMASK_SHIFT      8
-#      define R600_STENCILMASK_MASK       0x0000ff00
-#      define R600_STENCILWRITEMASK_SHIFT 16
-#      define R600_STENCILWRITEMASK_MASK  0x00ff0000
-
-/* gap */
-
-#define R600_ZB_FORMAT                             0x4f10
-#      define R600_DEPTHFORMAT_16BIT_INT_Z   (0 << 0)
-#      define R600_DEPTHFORMAT_16BIT_13E3    (1 << 0)
-#      define R600_DEPTHFORMAT_24BIT_INT_Z_8BIT_STENCIL   (2 << 0)
-/* reserved up to (15 << 0) */
-#      define R600_INVERT_13E3_LEADING_ONES  (0 << 4)
-#      define R600_INVERT_13E3_LEADING_ZEROS (1 << 4)
-
-#define R600_ZB_ZTOP                             0x4F14
-#      define R600_ZTOP_DISABLE                 (0 << 0)
-#      define R600_ZTOP_ENABLE                  (1 << 0)
-
-/* gap */
-
-#define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT            0x4f18
-#       define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_NO_EFFECT      (0 << 0)
-#       define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FLUSH_FLUSH_AND_FREE (1 << 0)
-#       define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_NO_EFFECT       (0 << 1)
-#       define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_FREE_FREE            (1 << 1)
-#       define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_BUSY_IDLE            (0 << 31)
-#       define R600_ZB_ZCACHE_CTLSTAT_ZC_BUSY_BUSY            (1 << 31)
-
-#define R600_ZB_BW_CNTL                     0x4f1c
-#      define R600_HIZ_DISABLE                              (0 << 0)
-#      define R600_HIZ_ENABLE                               (1 << 0)
-#      define R600_HIZ_MIN                                  (0 << 1)
-#      define R600_HIZ_MAX                                  (1 << 1)
-#      define R600_FAST_FILL_DISABLE                        (0 << 2)
-#      define R600_FAST_FILL_ENABLE                         (1 << 2)
-#      define R600_RD_COMP_DISABLE                          (0 << 3)
-#      define R600_RD_COMP_ENABLE                           (1 << 3)
-#      define R600_WR_COMP_DISABLE                          (0 << 4)
-#      define R600_WR_COMP_ENABLE                           (1 << 4)
-#      define R600_ZB_CB_CLEAR_RMW                          (0 << 5)
-#      define R600_ZB_CB_CLEAR_CACHE_LINEAR                 (1 << 5)
-#      define R600_FORCE_COMPRESSED_STENCIL_VALUE_DISABLE   (0 << 6)
-#      define R600_FORCE_COMPRESSED_STENCIL_VALUE_ENABLE    (1 << 6)
-
-/* gap */
-
-/* Z Buffer Address Offset.
- * Bits 31 to 5 are used for aligned Z buffer address offset for macro tiles.
- */
-#define R600_ZB_DEPTHOFFSET               0x4f20
-
-/* Z Buffer Pitch and Endian Control */
-#define R600_ZB_DEPTHPITCH                0x4f24
-#       define R600_DEPTHPITCH_MASK              0x00003FFC
-#       define R600_DEPTHMACROTILE_DISABLE      (0 << 16)
-#       define R600_DEPTHMACROTILE_ENABLE       (1 << 16)
-#       define R600_DEPTHMICROTILE_LINEAR       (0 << 17)
-#       define R600_DEPTHMICROTILE_TILED        (1 << 17)
-#       define R600_DEPTHMICROTILE_TILED_SQUARE (2 << 17)
-#       define R600_DEPTHENDIAN_NO_SWAP         (0 << 18)
-#       define R600_DEPTHENDIAN_WORD_SWAP       (1 << 18)
-#       define R600_DEPTHENDIAN_DWORD_SWAP      (2 << 18)
-#       define R600_DEPTHENDIAN_HALF_DWORD_SWAP (3 << 18)
-
-/* Z Buffer Clear Value */
-#define R600_ZB_DEPTHCLEARVALUE                  0x4f28
-
-/* Hierarchical Z Memory Offset */
-#define R600_ZB_HIZ_OFFSET                       0x4f44
-
-/* Hierarchical Z Write Index */
-#define R600_ZB_HIZ_WRINDEX                      0x4f48
-
-/* Hierarchical Z Data */
-#define R600_ZB_HIZ_DWORD                        0x4f4c
-
-/* Hierarchical Z Read Index */
-#define R600_ZB_HIZ_RDINDEX                      0x4f50
-
-/* Hierarchical Z Pitch */
-#define R600_ZB_HIZ_PITCH                        0x4f54
-
-/* Z Buffer Z Pass Counter Data */
-#define R600_ZB_ZPASS_DATA                       0x4f58
-
-/* Z Buffer Z Pass Counter Address */
-#define R600_ZB_ZPASS_ADDR                       0x4f5c
-
-/* Depth buffer X and Y coordinate offset */
-#define R600_ZB_DEPTHXY_OFFSET                   0x4f60
-#      define R600_DEPTHX_OFFSET_SHIFT  1
-#      define R600_DEPTHX_OFFSET_MASK   0x000007FE
-#      define R600_DEPTHY_OFFSET_SHIFT  17
-#      define R600_DEPTHY_OFFSET_MASK   0x07FE0000
-
-/**
- * \defgroup R3XX_R5XX_PROGRAMMABLE_VERTEX_SHADER_DESCRIPTION R3XX-R5XX PROGRAMMABLE VERTEX SHADER DESCRIPTION
- *
- * The PVS_DST_MATH_INST is used to identify whether the instruction is a Vector
- * Engine instruction or a Math Engine instruction.
- */
-
-/*\{*/
-
-enum {
-       /* R3XX */
-       VECTOR_NO_OP                    = 0,
-       VE_DOT_PRODUCT                  = 1,
-       VE_MULTIPLY                     = 2,
-       VE_ADD                          = 3,
-       VE_MULTIPLY_ADD                 = 4,
-       VE_DISTANCE_VECTOR              = 5,
-       VE_FRACTION                     = 6,
-       VE_MAXIMUM                      = 7,
-       VE_MINIMUM                      = 8,
-       VE_SET_GREATER_THAN_EQUAL       = 9,
-       VE_SET_LESS_THAN                = 10,
-       VE_MULTIPLYX2_ADD               = 11,
-       VE_MULTIPLY_CLAMP               = 12,
-       VE_FLT2FIX_DX                   = 13,
-       VE_FLT2FIX_DX_RND               = 14,
-       /* R5XX */
-       VE_PRED_SET_EQ_PUSH             = 15,
-       VE_PRED_SET_GT_PUSH             = 16,
-       VE_PRED_SET_GTE_PUSH            = 17,
-       VE_PRED_SET_NEQ_PUSH            = 18,
-       VE_COND_WRITE_EQ                = 19,
-       VE_COND_WRITE_GT                = 20,
-       VE_COND_WRITE_GTE               = 21,
-       VE_COND_WRITE_NEQ               = 22,
-       VE_COND_MUX_EQ                  = 23,
-       VE_COND_MUX_GT                  = 24,
-       VE_COND_MUX_GTE                 = 25,
-       VE_SET_GREATER_THAN             = 26,
-       VE_SET_EQUAL                    = 27,
-       VE_SET_NOT_EQUAL                = 28,
-};
-
-enum {
-       /* R3XX */
-       MATH_NO_OP                      = 0,
-       ME_EXP_BASE2_DX                 = 1,
-       ME_LOG_BASE2_DX                 = 2,
-       ME_EXP_BASEE_FF                 = 3,
-       ME_LIGHT_COEFF_DX               = 4,
-       ME_POWER_FUNC_FF                = 5,
-       ME_RECIP_DX                     = 6,
-       ME_RECIP_FF                     = 7,
-       ME_RECIP_SQRT_DX                = 8,
-       ME_RECIP_SQRT_FF                = 9,
-       ME_MULTIPLY                     = 10,
-       ME_EXP_BASE2_FULL_DX            = 11,
-       ME_LOG_BASE2_FULL_DX            = 12,
-       ME_POWER_FUNC_FF_CLAMP_B        = 13,
-       ME_POWER_FUNC_FF_CLAMP_B1       = 14,
-       ME_POWER_FUNC_FF_CLAMP_01       = 15,
-       ME_SIN                          = 16,
-       ME_COS                          = 17,
-       /* R5XX */
-       ME_LOG_BASE2_IEEE               = 18,
-       ME_RECIP_IEEE                   = 19,
-       ME_RECIP_SQRT_IEEE              = 20,
-       ME_PRED_SET_EQ                  = 21,
-       ME_PRED_SET_GT                  = 22,
-       ME_PRED_SET_GTE                 = 23,
-       ME_PRED_SET_NEQ                 = 24,
-       ME_PRED_SET_CLR                 = 25,
-       ME_PRED_SET_INV                 = 26,
-       ME_PRED_SET_POP                 = 27,
-       ME_PRED_SET_RESTORE             = 28,
+ * Register definitions
+ */
+
+#include "r600_reg_auto_r6xx.h"
+#include "r600_reg_r6xx.h"
+#include "r600_reg_r7xx.h"
+
+
+/* SET_*_REG offsets + ends */
+enum 
+{
+    SET_CONFIG_REG_offset                = 0x00008000,
+    SET_CONFIG_REG_end                   = 0x0000ac00,
+    SET_CONTEXT_REG_offset               = 0x00028000,
+    SET_CONTEXT_REG_end                  = 0x00029000,
+    SET_ALU_CONST_offset                 = 0x00030000,
+    SET_ALU_CONST_end                    = 0x00032000,
+    SET_RESOURCE_offset                  = 0x00038000,
+    SET_RESOURCE_end                     = 0x0003c000,
+    SET_SAMPLER_offset                   = 0x0003c000,
+    SET_SAMPLER_end                      = 0x0003cff0,
+    SET_CTL_CONST_offset                 = 0x0003cff0,
+    SET_CTL_CONST_end                    = 0x0003e200,
+    SET_LOOP_CONST_offset                = 0x0003e200,
+    SET_LOOP_CONST_end                   = 0x0003e380,
+    SET_BOOL_CONST_offset                = 0x0003e380,
+    SET_BOOL_CONST_end                   = 0x00040000,
 };
 
-enum {
-       /* R3XX */
-       PVS_MACRO_OP_2CLK_MADD          = 0,
-       PVS_MACRO_OP_2CLK_M2X_ADD       = 1,
+/* packet3 IT_SURFACE_BASE_UPDATE bits */
+enum 
+{
+    DEPTH_BASE                           = (1 << 0),
+    COLOR0_BASE                          = (1 << 1),
+    COLOR1_BASE                          = (1 << 2),
+    COLOR2_BASE                          = (1 << 3),
+    COLOR3_BASE                          = (1 << 4),
+    COLOR4_BASE                          = (1 << 5),
+    COLOR5_BASE                          = (1 << 6),
+    COLOR6_BASE                          = (1 << 7),
+    COLOR7_BASE                          = (1 << 8),
+    STRMOUT_BASE0                        = (1 << 9),
+    STRMOUT_BASE1                        = (1 << 10),
+    STRMOUT_BASE2                        = (1 << 11),
+    STRMOUT_BASE3                        = (1 << 12),
+    COHER_BASE0                          = (1 << 13),
+    COHER_BASE1                          = (1 << 14),
 };
 
-enum {
-       PVS_SRC_REG_TEMPORARY           = 0,    /* Intermediate Storage */
-       PVS_SRC_REG_INPUT               = 1,    /* Input Vertex Storage */
-       PVS_SRC_REG_CONSTANT            = 2,    /* Constant State Storage */
-       PVS_SRC_REG_ALT_TEMPORARY       = 3,    /* Alternate Intermediate Storage */
+/* Packet3 commands */
+enum 
+{
+    IT_NOP                               = 0x10,
+    IT_INDIRECT_BUFFER_END               = 0x17,
+    IT_SET_PREDICATION                   = 0x20,
+    IT_REG_RMW                           = 0x21,
+    IT_COND_EXEC                         = 0x22,
+    IT_PRED_EXEC                         = 0x23,
+    IT_START_3D_CMDBUF                   = 0x24,
+    IT_DRAW_INDEX_2                      = 0x27,
+    IT_CONTEXT_CONTROL                   = 0x28,
+    IT_DRAW_INDEX_IMMD_BE                = 0x29,
+    IT_INDEX_TYPE                        = 0x2A,
+    IT_DRAW_INDEX                        = 0x2B,
+    IT_DRAW_INDEX_AUTO                   = 0x2D,
+    IT_DRAW_INDEX_IMMD                   = 0x2E,
+    IT_NUM_INSTANCES                     = 0x2F,
+    IT_STRMOUT_BUFFER_UPDATE             = 0x34,
+    IT_INDIRECT_BUFFER_MP                = 0x38,
+    IT_MEM_SEMAPHORE                     = 0x39,
+    IT_MPEG_INDEX                        = 0x3A,
+    IT_WAIT_REG_MEM                      = 0x3C,
+    IT_MEM_WRITE                         = 0x3D,
+    IT_INDIRECT_BUFFER                   = 0x32,
+    IT_CP_INTERRUPT                      = 0x40,
+    IT_SURFACE_SYNC                      = 0x43,
+    IT_ME_INITIALIZE                     = 0x44,
+    IT_COND_WRITE                        = 0x45,
+    IT_EVENT_WRITE                       = 0x46,
+    IT_EVENT_WRITE_EOP                   = 0x47,
+    IT_ONE_REG_WRITE                     = 0x57,
+    IT_SET_CONFIG_REG                    = 0x68,
+    IT_SET_CONTEXT_REG                   = 0x69,
+    IT_SET_ALU_CONST                     = 0x6A,
+    IT_SET_BOOL_CONST                    = 0x6B,
+    IT_SET_LOOP_CONST                    = 0x6C,
+    IT_SET_RESOURCE                      = 0x6D,
+    IT_SET_SAMPLER                       = 0x6E,
+    IT_SET_CTL_CONST                     = 0x6F,
+    IT_SURFACE_BASE_UPDATE               = 0x73,
 };
 
-enum {
-       PVS_DST_REG_TEMPORARY           = 0,    /* Intermediate Storage */
-       PVS_DST_REG_A0                  = 1,    /* Address Register Storage */
-       PVS_DST_REG_OUT                 = 2,    /* Output Memory. Used for all outputs */
-       PVS_DST_REG_OUT_REPL_X          = 3,    /* Output Memory & Replicate X to all channels */
-       PVS_DST_REG_ALT_TEMPORARY       = 4,    /* Alternate Intermediate Storage */
-       PVS_DST_REG_INPUT               = 5,    /* Output Memory & Replicate X to all channels */
-};
-
-enum {
-       PVS_SRC_SELECT_X                = 0,    /* Select X Component */
-       PVS_SRC_SELECT_Y                = 1,    /* Select Y Component */
-       PVS_SRC_SELECT_Z                = 2,    /* Select Z Component */
-       PVS_SRC_SELECT_W                = 3,    /* Select W Component */
-       PVS_SRC_SELECT_FORCE_0          = 4,    /* Force Component to 0.0 */
-       PVS_SRC_SELECT_FORCE_1          = 5,    /* Force Component to 1.0 */
-};
-
-/* PVS Opcode & Destination Operand Description */
-
-enum {
-       PVS_DST_OPCODE_MASK             = 0x3f,
-       PVS_DST_OPCODE_SHIFT            = 0,
-       PVS_DST_MATH_INST_MASK          = 0x1,
-       PVS_DST_MATH_INST_SHIFT         = 6,
-       PVS_DST_MACRO_INST_MASK         = 0x1,
-       PVS_DST_MACRO_INST_SHIFT        = 7,
-       PVS_DST_REG_TYPE_MASK           = 0xf,
-       PVS_DST_REG_TYPE_SHIFT          = 8,
-       PVS_DST_ADDR_MODE_1_MASK        = 0x1,
-       PVS_DST_ADDR_MODE_1_SHIFT       = 12,
-       PVS_DST_OFFSET_MASK             = 0x7f,
-       PVS_DST_OFFSET_SHIFT            = 13,
-       PVS_DST_WE_X_MASK               = 0x1,
-       PVS_DST_WE_X_SHIFT              = 20,
-       PVS_DST_WE_Y_MASK               = 0x1,
-       PVS_DST_WE_Y_SHIFT              = 21,
-       PVS_DST_WE_Z_MASK               = 0x1,
-       PVS_DST_WE_Z_SHIFT              = 22,
-       PVS_DST_WE_W_MASK               = 0x1,
-       PVS_DST_WE_W_SHIFT              = 23,
-       PVS_DST_VE_SAT_MASK             = 0x1,
-       PVS_DST_VE_SAT_SHIFT            = 24,
-       PVS_DST_ME_SAT_MASK             = 0x1,
-       PVS_DST_ME_SAT_SHIFT            = 25,
-       PVS_DST_PRED_ENABLE_MASK        = 0x1,
-       PVS_DST_PRED_ENABLE_SHIFT       = 26,
-       PVS_DST_PRED_SENSE_MASK         = 0x1,
-       PVS_DST_PRED_SENSE_SHIFT        = 27,
-       PVS_DST_DUAL_MATH_OP_MASK       = 0x3,
-       PVS_DST_DUAL_MATH_OP_SHIFT      = 27,
-       PVS_DST_ADDR_SEL_MASK           = 0x3,
-       PVS_DST_ADDR_SEL_SHIFT          = 29,
-       PVS_DST_ADDR_MODE_0_MASK        = 0x1,
-       PVS_DST_ADDR_MODE_0_SHIFT       = 31,
-};
-
-/* PVS Source Operand Description */
-
-enum {
-       PVS_SRC_REG_TYPE_MASK           = 0x3,
-       PVS_SRC_REG_TYPE_SHIFT          = 0,
-       SPARE_0_MASK                    = 0x1,
-       SPARE_0_SHIFT                   = 2,
-       PVS_SRC_ABS_XYZW_MASK           = 0x1,
-       PVS_SRC_ABS_XYZW_SHIFT          = 3,
-       PVS_SRC_ADDR_MODE_0_MASK        = 0x1,
-       PVS_SRC_ADDR_MODE_0_SHIFT       = 4,
-       PVS_SRC_OFFSET_MASK             = 0xff,
-       PVS_SRC_OFFSET_SHIFT            = 5,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_X_MASK          = 0x7,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_X_SHIFT         = 13,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_Y_MASK          = 0x7,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_Y_SHIFT         = 16,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_Z_MASK          = 0x7,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_Z_SHIFT         = 19,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_W_MASK          = 0x7,
-       PVS_SRC_SWIZZLE_W_SHIFT         = 22,
-       PVS_SRC_MODIFIER_X_MASK         = 0x1,
-       PVS_SRC_MODIFIER_X_SHIFT        = 25,
-       PVS_SRC_MODIFIER_Y_MASK         = 0x1,
-       PVS_SRC_MODIFIER_Y_SHIFT        = 26,
-       PVS_SRC_MODIFIER_Z_MASK         = 0x1,
-       PVS_SRC_MODIFIER_Z_SHIFT        = 27,
-       PVS_SRC_MODIFIER_W_MASK         = 0x1,
-       PVS_SRC_MODIFIER_W_SHIFT        = 28,
-       PVS_SRC_ADDR_SEL_MASK           = 0x3,
-       PVS_SRC_ADDR_SEL_SHIFT          = 29,
-       PVS_SRC_ADDR_MODE_1_MASK        = 0x0,
-       PVS_SRC_ADDR_MODE_1_SHIFT       = 32,
-};
-
-/*\}*/
-
-/* BEGIN: Packet 3 commands */
-
-/* A primitive emission dword. */
-#define R600_PRIM_TYPE_NONE                     (0 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_POINT                    (1 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_LINE                     (2 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_LINE_STRIP               (3 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_TRI_LIST                 (4 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_TRI_FAN                  (5 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_TRI_STRIP                (6 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_TRI_TYPE2                (7 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_RECT_LIST                (8 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_3VRT_POINT_LIST          (9 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_3VRT_LINE_LIST           (10 << 0)
-       /* GUESS (based on r200) */
-#define R600_PRIM_TYPE_POINT_SPRITES            (11 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_LINE_LOOP                (12 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_QUADS                    (13 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_QUAD_STRIP               (14 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_POLYGON                  (15 << 0)
-#define R600_PRIM_TYPE_MASK                     0xF
-#define R600_PRIM_WALK_IND                      (1 << 4)
-#define R600_PRIM_WALK_LIST                     (2 << 4)
-#define R600_PRIM_WALK_RING                     (3 << 4)
-#define R600_PRIM_WALK_MASK                     (3 << 4)
-       /* GUESS (based on r200) */
-#define R600_PRIM_COLOR_ORDER_BGRA              (0 << 6)
-#define R600_PRIM_COLOR_ORDER_RGBA              (1 << 6)
-#define R600_PRIM_NUM_VERTICES_SHIFT            16
-#define R600_PRIM_NUM_VERTICES_MASK             0xffff
-
-#define R600_US_W_FMT                                  0x46b4
-#   define R600_W_FMT_W0                               (0 << 0)
-#   define R600_W_FMT_W24                              (1 << 0)
-#   define R600_W_FMT_W24FP                            (2 << 0)
-#   define R600_W_SRC_US                               (0 << 2)
-#   define R600_W_SRC_RAS                              (1 << 2)
-
-
-/* Draw a primitive from vertex data in arrays loaded via 3D_LOAD_VBPNTR.
- * Two parameter dwords:
- * 0. VAP_VTX_FMT: The first parameter is not written to hardware
- * 1. VAP_VF_CTL: The second parameter is a standard primitive emission dword.
- */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_VBUF           0x00002800
-
-/* Draw a primitive from immediate vertices in this packet
- * Up to 16382 dwords:
- * 0. VAP_VTX_FMT: The first parameter is not written to hardware
- * 1. VAP_VF_CTL: The second parameter is a standard primitive emission dword.
- * 2 to end: Up to 16380 dwords of vertex data.
- */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_IMMD           0x00002900
-
-/* Draw a primitive from vertex data in arrays loaded via 3D_LOAD_VBPNTR and
- * immediate vertices in this packet
- * Up to 16382 dwords:
- * 0. VAP_VTX_FMT: The first parameter is not written to hardware
- * 1. VAP_VF_CTL: The second parameter is a standard primitive emission dword.
- * 2 to end: Up to 16380 dwords of vertex data.
- */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_INDX           0x00002A00
-
-
-/* Specify the full set of vertex arrays as (address, stride).
- * The first parameter is the number of vertex arrays specified.
- * The rest of the command is a variable length list of blocks, where
- * each block is three dwords long and specifies two arrays.
- * The first dword of a block is split into two words, the lower significant
- * word refers to the first array, the more significant word to the second
- * array in the block.
- * The low byte of each word contains the size of an array entry in dwords,
- * the high byte contains the stride of the array.
- * The second dword of a block contains the pointer to the first array,
- * the third dword of a block contains the pointer to the second array.
- * Note that if the total number of arrays is odd, the third dword of
- * the last block is omitted.
- */
-#define R600_PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR         0x00002F00
-
-#define R600_PACKET3_INDX_BUFFER            0x00003300
-#    define R600_INDX_BUFFER_DST_SHIFT          0
-#    define R600_INDX_BUFFER_SKIP_SHIFT         16
-#    define R600_INDX_BUFFER_ONE_REG_WR                (1<<31)
-
-/* Same as R600_PACKET3_3D_DRAW_VBUF but without VAP_VTX_FMT */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_VBUF_2         0x00003400
-/* Same as R600_PACKET3_3D_DRAW_IMMD but without VAP_VTX_FMT */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_IMMD_2         0x00003500
-/* Same as R600_PACKET3_3D_DRAW_INDX but without VAP_VTX_FMT */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_INDX_2         0x00003600
-
-/* Clears a portion of hierachical Z RAM
- * 3 dword parameters
- * 0. START
- * 1. COUNT: 13:0 (max is 0x3FFF)
- * 2. CLEAR_VALUE: Value to write into HIZ RAM.
- */
-#define R600_PACKET3_3D_CLEAR_HIZ           0x00003700
-
-/* Draws a set of primitives using vertex buffers pointed by the state data.
- * At least 2 Parameters:
- * 0. VAP_VF_CNTL: The first parameter is a standard primitive emission dword.
- * 2 to end: Data or indices (see other 3D_DRAW_* packets for details)
- */
-#define R600_PACKET3_3D_DRAW_128            0x00003900
-
-/* END: Packet 3 commands */
-
-
-/* Color formats for 2d packets
- */
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_CI8       2
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_ARGB1555  3
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_RGB565    4
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_ARGB8888  6
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_RGB332    7
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_RGB8      9
-#define R600_CP_COLOR_FORMAT_ARGB4444  15
-
-/*
- * CP type-3 packets
- */
-#define R600_CP_CMD_BITBLT_MULTI       0xC0009B00
-
-#endif /* _R600_REG_H */
-
-/* *INDENT-ON* */
-
-/* vim: set foldenable foldmarker=\\{,\\} foldmethod=marker : */
+#endif