mesa: Convert format_pack/unpack off of GL types.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 1 Jul 2019 23:27:24 +0000 (16:27 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 16 Jul 2019 19:51:13 +0000 (12:51 -0700)
Reviewed-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
Reviewed-by: Kristian H. Kristensen <hoegsberg@google.com>
src/mesa/main/format_pack.h
src/mesa/main/format_pack.py
src/mesa/main/format_unpack.h
src/mesa/main/format_unpack.py

index 95dd0fc0142a1575d6ad0edd06aca4676dcc35bc..8859c17a0d37e5c0109bfcf91e1b83d1421e735d 100644 (file)
 #include "formats.h"
 
 
-/** Pack a GLubyte rgba[4] color to dest address */
-typedef void (*mesa_pack_ubyte_rgba_func)(const GLubyte src[4], void *dst);
+/** Pack a uint8_t rgba[4] color to dest address */
+typedef void (*mesa_pack_ubyte_rgba_func)(const uint8_t src[4], void *dst);
 
-/** Pack a GLfloat rgba[4] color to dest address */
-typedef void (*mesa_pack_float_rgba_func)(const GLfloat src[4], void *dst);
+/** Pack a float rgba[4] color to dest address */
+typedef void (*mesa_pack_float_rgba_func)(const float src[4], void *dst);
 
-/** Pack a GLfloat Z value to dest address */
-typedef void (*mesa_pack_float_z_func)(const GLfloat *src, void *dst);
+/** Pack a float Z value to dest address */
+typedef void (*mesa_pack_float_z_func)(const float *src, void *dst);
 
-/** Pack a GLuint Z value to dest address */
-typedef void (*mesa_pack_uint_z_func)(const GLuint *src, void *dst);
+/** Pack a uint32_t Z value to dest address */
+typedef void (*mesa_pack_uint_z_func)(const uint32_t *src, void *dst);
 
-/** Pack a GLubyte stencil value to dest address */
-typedef void (*mesa_pack_ubyte_stencil_func)(const GLubyte *src, void *dst);
+/** Pack a uint8_t stencil value to dest address */
+typedef void (*mesa_pack_ubyte_stencil_func)(const uint8_t *src, void *dst);
 
 
 
@@ -69,40 +69,40 @@ _mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format);
 
 
 extern void
-_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                          const GLfloat src[][4], void *dst);
+_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                          const float src[][4], void *dst);
 
 extern void
-_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                          const GLubyte src[][4], void *dst);
+_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                          const uint8_t src[][4], void *dst);
 
 extern void
-_mesa_pack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                         const GLuint src[][4], void *dst);
+_mesa_pack_uint_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                         const uint32_t src[][4], void *dst);
 
 extern void
-_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, GLuint width, GLuint height,
-                           const GLubyte *src, GLint srcRowStride,
-                           void *dst, GLint dstRowStride);
+_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, uint32_t width, uint32_t height,
+                           const uint8_t *src, int32_t srcRowStride,
+                           void *dst, int32_t dstRowStride);
 
 extern void
-_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                       const GLfloat *src, void *dst);
+_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                       const float *src, void *dst);
 
 extern void
-_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                      const GLuint *src, void *dst);
+_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                      const uint32_t *src, void *dst);
 
 extern void
-_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                             const GLubyte *src, void *dst);
+_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                             const uint8_t *src, void *dst);
 
 extern void
-_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                                       const GLuint *src, void *dst);
+_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                                       const uint32_t *src, void *dst);
 
 
 extern void
-_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst);
+_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const uint8_t colorMask[4], void *dst);
 
 #endif
index 893a0647f27a1d5e89165b19c796f9207597f399..f5a165a94e8779300c51cdfe99bd21b9396fd54c 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@ string = """/*
 
 #include <stdint.h>
 
-#include "config.h"
 #include "format_pack.h"
 #include "format_utils.h"
 #include "macros.h"
@@ -79,7 +78,7 @@ for f in formats:
    %endif
 
 static inline void
-pack_ubyte_${f.short_name()}(const GLubyte src[4], void *dst)
+pack_ubyte_${f.short_name()}(const uint8_t src[4], void *dst)
 {
    %for (i, c) in enumerate(f.channels):
       <% i = f.swizzle.inverse()[i] %>
@@ -140,24 +139,24 @@ pack_ubyte_${f.short_name()}(const GLubyte src[4], void *dst)
 %endfor
 
 static inline void
-pack_ubyte_r9g9b9e5_float(const GLubyte src[4], void *dst)
+pack_ubyte_r9g9b9e5_float(const uint8_t src[4], void *dst)
 {
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;
-   GLfloat rgb[3];
-   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[RCOMP], 8);
-   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[GCOMP], 8);
-   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[BCOMP], 8);
+   uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
+   float rgb[3];
+   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[0], 8);
+   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[1], 8);
+   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[2], 8);
    *d = float3_to_rgb9e5(rgb);
 }
 
 static inline void
-pack_ubyte_r11g11b10_float(const GLubyte src[4], void *dst)
+pack_ubyte_r11g11b10_float(const uint8_t src[4], void *dst)
 {
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;
-   GLfloat rgb[3];
-   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[RCOMP], 8);
-   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[GCOMP], 8);
-   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[BCOMP], 8);
+   uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
+   float rgb[3];
+   rgb[0] = _mesa_unorm_to_float(src[0], 8);
+   rgb[1] = _mesa_unorm_to_float(src[1], 8);
+   rgb[2] = _mesa_unorm_to_float(src[2], 8);
    *d = float3_to_r11g11b10f(rgb);
 }
 
@@ -173,7 +172,7 @@ pack_ubyte_r11g11b10_float(const GLubyte src[4], void *dst)
    %endif
 
 static inline void
-pack_uint_${f.short_name()}(const GLuint src[4], void *dst)
+pack_uint_${f.short_name()}(const uint32_t src[4], void *dst)
 {
    %for (i, c) in enumerate(f.channels):
       <% i = f.swizzle.inverse()[i] %>
@@ -226,7 +225,7 @@ pack_uint_${f.short_name()}(const GLuint src[4], void *dst)
    %endif
 
 static inline void
-pack_float_${f.short_name()}(const GLfloat src[4], void *dst)
+pack_float_${f.short_name()}(const float src[4], void *dst)
 {
    %for (i, c) in enumerate(f.channels):
       <% i = f.swizzle.inverse()[i] %>
@@ -281,21 +280,21 @@ pack_float_${f.short_name()}(const GLfloat src[4], void *dst)
 %endfor
 
 static inline void
-pack_float_r9g9b9e5_float(const GLfloat src[4], void *dst)
+pack_float_r9g9b9e5_float(const float src[4], void *dst)
 {
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;
+   uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
    *d = float3_to_rgb9e5(src);
 }
 
 static inline void
-pack_float_r11g11b10_float(const GLfloat src[4], void *dst)
+pack_float_r11g11b10_float(const float src[4], void *dst)
 {
-   GLuint *d = (GLuint *) dst;
+   uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
    *d = float3_to_r11g11b10f(src);
 }
 
 /**
- * Return a function that can pack a GLubyte rgba[4] color.
+ * Return a function that can pack a uint8_t rgba[4] color.
  */
 mesa_pack_ubyte_rgba_func
 _mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format)
@@ -315,7 +314,7 @@ _mesa_get_pack_ubyte_rgba_function(mesa_format format)
 }
 
 /**
- * Return a function that can pack a GLfloat rgba[4] color.
+ * Return a function that can pack a float rgba[4] color.
  */
 mesa_pack_float_rgba_func
 _mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format)
@@ -337,14 +336,14 @@ _mesa_get_pack_float_rgba_function(mesa_format format)
 }
 
 /**
- * Pack a row of GLubyte rgba[4] values to the destination.
+ * Pack a row of uint8_t rgba[4] values to the destination.
  */
 void
-_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                          const GLubyte src[][4], void *dst)
+_mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                          const uint8_t src[][4], void *dst)
 {
-   GLuint i;
-   GLubyte *d = dst;
+   uint32_t i;
+   uint8_t *d = dst;
 
    switch (format) {
 %for f in rgb_formats:
@@ -365,14 +364,14 @@ _mesa_pack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
 }
 
 /**
- * Pack a row of GLuint rgba[4] values to the destination.
+ * Pack a row of uint32_t rgba[4] values to the destination.
  */
 void
-_mesa_pack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                          const GLuint src[][4], void *dst)
+_mesa_pack_uint_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                          const uint32_t src[][4], void *dst)
 {
-   GLuint i;
-   GLubyte *d = dst;
+   uint32_t i;
+   uint8_t *d = dst;
 
    switch (format) {
 %for f in rgb_formats:
@@ -397,14 +396,14 @@ _mesa_pack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
 }
 
 /**
- * Pack a row of GLfloat rgba[4] values to the destination.
+ * Pack a row of float rgba[4] values to the destination.
  */
 void
-_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                          const GLfloat src[][4], void *dst)
+_mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                          const float src[][4], void *dst)
 {
-   GLuint i;
-   GLubyte *d = dst;
+   uint32_t i;
+   uint8_t *d = dst;
 
    switch (format) {
 %for f in rgb_formats:
@@ -432,24 +431,24 @@ _mesa_pack_float_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
  * \param dstRowStride  destination image row stride in bytes
  */
 void
-_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, GLuint width, GLuint height,
-                           const GLubyte *src, GLint srcRowStride,
-                           void *dst, GLint dstRowStride)
+_mesa_pack_ubyte_rgba_rect(mesa_format format, uint32_t width, uint32_t height,
+                           const uint8_t *src, int32_t srcRowStride,
+                           void *dst, int32_t dstRowStride)
 {
-   GLubyte *dstUB = dst;
-   GLuint i;
+   uint8_t *dstUB = dst;
+   uint32_t i;
 
-   if (srcRowStride == width * 4 * sizeof(GLubyte) &&
+   if (srcRowStride == width * 4 * sizeof(uint8_t) &&
        dstRowStride == _mesa_format_row_stride(format, width)) {
       /* do whole image at once */
       _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width * height,
-                                (const GLubyte (*)[4]) src, dst);
+                                (const uint8_t (*)[4]) src, dst);
    }
    else {
       /* row by row */
       for (i = 0; i < height; i++) {
          _mesa_pack_ubyte_rgba_row(format, width,
-                                   (const GLubyte (*)[4]) src, dstUB);
+                                   (const uint8_t (*)[4]) src, dstUB);
          src += srcRowStride;
          dstUB += dstRowStride;
       }
@@ -470,43 +469,43 @@ struct z32f_x24s8
  **/
 
 static void
-pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLfloat *src, void *dst)
+pack_float_S8_UINT_Z24_UNORM(const float *src, void *dst)
 {
    /* don't disturb the stencil values */
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;
-   GLuint s = *d & 0xff;
-   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   const double scale = (double) 0xffffff;
+   uint32_t s = *d & 0xff;
+   uint32_t z = (uint32_t) (*src * scale);
    assert(z <= 0xffffff);
    *d = (z << 8) | s;
 }
 
 static void
-pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLfloat *src, void *dst)
+pack_float_Z24_UNORM_S8_UINT(const float *src, void *dst)
 {
    /* don't disturb the stencil values */
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;
-   GLuint s = *d & 0xff000000;
-   GLuint z = (GLuint) (*src * scale);
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   const double scale = (double) 0xffffff;
+   uint32_t s = *d & 0xff000000;
+   uint32_t z = (uint32_t) (*src * scale);
    assert(z <= 0xffffff);
    *d = s | z;
 }
 
 static void
-pack_float_Z_UNORM16(const GLfloat *src, void *dst)
+pack_float_Z_UNORM16(const float *src, void *dst)
 {
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);
-   const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;
-   *d = (GLushort) (*src * scale);
+   uint16_t *d = ((uint16_t *) dst);
+   const float scale = (float) 0xffff;
+   *d = (uint16_t) (*src * scale);
 }
 
 static void
-pack_float_Z_UNORM32(const GLfloat *src, void *dst)
+pack_float_Z_UNORM32(const float *src, void *dst)
 {
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;
-   *d = (GLuint) (*src * scale);
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   const double scale = (double) 0xffffffff;
+   *d = (uint32_t) (*src * scale);
 }
 
 /**
@@ -514,9 +513,9 @@ pack_float_Z_UNORM32(const GLfloat *src, void *dst)
  **/
 
 static void
-pack_float_Z_FLOAT32(const GLfloat *src, void *dst)
+pack_float_Z_FLOAT32(const float *src, void *dst)
 {
-   GLfloat *d = (GLfloat *) dst;
+   float *d = (float *) dst;
    *d = *src;
 }
 
@@ -550,36 +549,36 @@ _mesa_get_pack_float_z_func(mesa_format format)
  **/
 
 static void
-pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, void *dst)
+pack_uint_S8_UINT_Z24_UNORM(const uint32_t *src, void *dst)
 {
    /* don't disturb the stencil values */
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   GLuint s = *d & 0xff;
-   GLuint z = *src & 0xffffff00;
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   uint32_t s = *d & 0xff;
+   uint32_t z = *src & 0xffffff00;
    *d = z | s;
 }
 
 static void
-pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src, void *dst)
+pack_uint_Z24_UNORM_S8_UINT(const uint32_t *src, void *dst)
 {
    /* don't disturb the stencil values */
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   GLuint s = *d & 0xff000000;
-   GLuint z = *src >> 8;
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   uint32_t s = *d & 0xff000000;
+   uint32_t z = *src >> 8;
    *d = s | z;
 }
 
 static void
-pack_uint_Z_UNORM16(const GLuint *src, void *dst)
+pack_uint_Z_UNORM16(const uint32_t *src, void *dst)
 {
-   GLushort *d = ((GLushort *) dst);
+   uint16_t *d = ((uint16_t *) dst);
    *d = *src >> 16;
 }
 
 static void
-pack_uint_Z_UNORM32(const GLuint *src, void *dst)
+pack_uint_Z_UNORM32(const uint32_t *src, void *dst)
 {
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
    *d = *src;
 }
 
@@ -588,11 +587,11 @@ pack_uint_Z_UNORM32(const GLuint *src, void *dst)
  **/
 
 static void
-pack_uint_Z_FLOAT32(const GLuint *src, void *dst)
+pack_uint_Z_FLOAT32(const uint32_t *src, void *dst)
 {
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;
-   *d = (GLfloat) (*src * scale);
+   float *d = ((float *) dst);
+   const double scale = 1.0 / (double) 0xffffffff;
+   *d = (float) (*src * scale);
    assert(*d >= 0.0f);
    assert(*d <= 1.0f);
 }
@@ -625,36 +624,36 @@ _mesa_get_pack_uint_z_func(mesa_format format)
  **/
 
 static void
-pack_ubyte_stencil_Z24_S8(const GLubyte *src, void *dst)
+pack_ubyte_stencil_Z24_S8(const uint8_t *src, void *dst)
 {
    /* don't disturb the Z values */
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   GLuint s = *src;
-   GLuint z = *d & 0xffffff00;
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   uint32_t s = *src;
+   uint32_t z = *d & 0xffffff00;
    *d = z | s;
 }
 
 static void
-pack_ubyte_stencil_S8_Z24(const GLubyte *src, void *dst)
+pack_ubyte_stencil_S8_Z24(const uint8_t *src, void *dst)
 {
    /* don't disturb the Z values */
-   GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-   GLuint s = *src << 24;
-   GLuint z = *d & 0xffffff;
+   uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+   uint32_t s = *src << 24;
+   uint32_t z = *d & 0xffffff;
    *d = s | z;
 }
 
 static void
-pack_ubyte_stencil_S8(const GLubyte *src, void *dst)
+pack_ubyte_stencil_S8(const uint8_t *src, void *dst)
 {
-   GLubyte *d = (GLubyte *) dst;
+   uint8_t *d = (uint8_t *) dst;
    *d = *src;
 }
 
 static void
-pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8(const GLubyte *src, void *dst)
+pack_ubyte_stencil_Z32_FLOAT_X24S8(const uint8_t *src, void *dst)
 {
-   GLfloat *d = ((GLfloat *) dst);
+   float *d = ((float *) dst);
    d[1] = *src;
 }
 
@@ -679,20 +678,20 @@ _mesa_get_pack_ubyte_stencil_func(mesa_format format)
 
 
 void
-_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                       const GLfloat *src, void *dst)
+_mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                       const float *src, void *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
    case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:
       {
          /* don't disturb the stencil values */
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         const double scale = (double) 0xffffff;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = d[i] & 0xff;
-            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);
+            uint32_t s = d[i] & 0xff;
+            uint32_t z = (uint32_t) (src[i] * scale);
             assert(z <= 0xffffff);
             d[i] = (z << 8) | s;
          }
@@ -702,12 +701,12 @@ _mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
    case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:
       {
          /* don't disturb the stencil values */
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffff;
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         const double scale = (double) 0xffffff;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = d[i] & 0xff000000;
-            GLuint z = (GLuint) (src[i] * scale);
+            uint32_t s = d[i] & 0xff000000;
+            uint32_t z = (uint32_t) (src[i] * scale);
             assert(z <= 0xffffff);
             d[i] = s | z;
          }
@@ -715,31 +714,31 @@ _mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
       break;
    case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:
       {
-         GLushort *d = ((GLushort *) dst);
-         const GLfloat scale = (GLfloat) 0xffff;
-         GLuint i;
+         uint16_t *d = ((uint16_t *) dst);
+         const float scale = (float) 0xffff;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            d[i] = (GLushort) (src[i] * scale);
+            d[i] = (uint16_t) (src[i] * scale);
          }
       }
       break;
    case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:
       {
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         const GLdouble scale = (GLdouble) 0xffffffff;
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         const double scale = (double) 0xffffffff;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);
+            d[i] = (uint32_t) (src[i] * scale);
          }
       }
       break;
    case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(float));
       break;
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
       {
          struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
-         GLuint i;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
             d[i].z = src[i];
          }
@@ -755,19 +754,19 @@ _mesa_pack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
  * The incoming Z values are always in the range [0, 0xffffffff].
  */
 void
-_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                      const GLuint *src, void *dst)
+_mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                      const uint32_t *src, void *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
    case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:
       {
          /* don't disturb the stencil values */
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = d[i] & 0xff;
-            GLuint z = src[i] & 0xffffff00;
+            uint32_t s = d[i] & 0xff;
+            uint32_t z = src[i] & 0xffffff00;
             d[i] = z | s;
          }
       }
@@ -776,34 +775,34 @@ _mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
    case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:
       {
          /* don't disturb the stencil values */
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = d[i] & 0xff000000;
-            GLuint z = src[i] >> 8;
+            uint32_t s = d[i] & 0xff000000;
+            uint32_t z = src[i] >> 8;
             d[i] = s | z;
          }
       }
       break;
    case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:
       {
-         GLushort *d = ((GLushort *) dst);
-         GLuint i;
+         uint16_t *d = ((uint16_t *) dst);
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
             d[i] = src[i] >> 16;
          }
       }
       break;
    case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLfloat));
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(float));
       break;
    case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:
       {
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         const double scale = 1.0 / (double) 0xffffffff;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            d[i] = (GLuint) (src[i] * scale);
+            d[i] = (uint32_t) (src[i] * scale);
             assert(d[i] >= 0.0f);
             assert(d[i] <= 1.0f);
          }
@@ -812,10 +811,10 @@ _mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
       {
          struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
-         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffffff;
-         GLuint i;
+         const double scale = 1.0 / (double) 0xffffffff;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            d[i].z = (GLfloat) (src[i] * scale);
+            d[i].z = (float) (src[i] * scale);
             assert(d[i].z >= 0.0f);
             assert(d[i].z <= 1.0f);
          }
@@ -828,18 +827,18 @@ _mesa_pack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
 
 
 void
-_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                             const GLubyte *src, void *dst)
+_mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                             const uint8_t *src, void *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
       {
          /* don't disturb the Z values */
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = src[i];
-            GLuint z = d[i] & 0xffffff00;
+            uint32_t s = src[i];
+            uint32_t z = d[i] & 0xffffff00;
             d[i] = z | s;
          }
       }
@@ -847,22 +846,22 @@ _mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
    case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
       {
          /* don't disturb the Z values */
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = src[i] << 24;
-            GLuint z = d[i] & 0xffffff;
+            uint32_t s = src[i] << 24;
+            uint32_t z = d[i] & 0xffffff;
             d[i] = s | z;
          }
       }
       break;
    case MESA_FORMAT_S_UINT8:
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLubyte));
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(uint8_t));
       break;
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
       {
          struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
-         GLuint i;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
             d[i].x24s8 = src[i];
          }
@@ -878,31 +877,31 @@ _mesa_pack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
  * Incoming Z/stencil values are always in uint_24_8 format.
  */
 void
-_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                                       const GLuint *src, void *dst)
+_mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                                       const uint32_t *src, void *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
-      memcpy(dst, src, n * sizeof(GLuint));
+      memcpy(dst, src, n * sizeof(uint32_t));
       break;
    case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
       {
-         GLuint *d = ((GLuint *) dst);
-         GLuint i;
+         uint32_t *d = ((uint32_t *) dst);
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLuint s = src[i] << 24;
-            GLuint z = src[i] >> 8;
+            uint32_t s = src[i] << 24;
+            uint32_t z = src[i] >> 8;
             d[i] = s | z;
          }
       }
       break;
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
       {
-         const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+         const double scale = 1.0 / (double) 0xffffff;
          struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
-         GLuint i;
+         uint32_t i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            GLfloat z = (GLfloat) ((src[i] >> 8) * scale);
+            float z = (float) ((src[i] >> 8) * scale);
             d[i].z = z;
             d[i].x24s8 = src[i];
          }
@@ -920,9 +919,9 @@ _mesa_pack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
  * the packed value at dst will be 0 or ~0 depending on the colorMask.
  */
 void
-_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst)
+_mesa_pack_colormask(mesa_format format, const uint8_t colorMask[4], void *dst)
 {
-   GLfloat maskColor[4];
+   float maskColor[4];
 
    switch (_mesa_get_format_datatype(format)) {
    case GL_UNSIGNED_NORMALIZED:
@@ -932,7 +931,7 @@ _mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst)
       maskColor[2] = colorMask[2] ? 1.0f : 0.0f;
       maskColor[3] = colorMask[3] ? 1.0f : 0.0f;
       _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,
-                                (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);
+                                (const float (*)[4]) maskColor, dst);
       break;
    case GL_SIGNED_NORMALIZED:
    case GL_FLOAT:
@@ -945,9 +944,9 @@ _mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst)
        * We issue a warning below for channel sizes other than 8,16,32.
        */
       {
-         GLuint bits = _mesa_get_format_max_bits(format); /* bits per chan */
-         GLuint bytes = _mesa_get_format_bytes(format);
-         GLuint i;
+         uint32_t bits = _mesa_get_format_max_bits(format); /* bits per chan */
+         uint32_t bytes = _mesa_get_format_bytes(format);
+         uint32_t i;
 
          /* this should put non-zero values into the channels of dst */
          maskColor[0] = colorMask[0] ? -1.0f : 0.0f;
@@ -955,23 +954,23 @@ _mesa_pack_colormask(mesa_format format, const GLubyte colorMask[4], void *dst)
          maskColor[2] = colorMask[2] ? -1.0f : 0.0f;
          maskColor[3] = colorMask[3] ? -1.0f : 0.0f;
          _mesa_pack_float_rgba_row(format, 1,
-                                   (const GLfloat (*)[4]) maskColor, dst);
+                                   (const float (*)[4]) maskColor, dst);
 
          /* fix-up the dst channels by converting non-zero values to ~0 */
          if (bits == 8) {
-            GLubyte *d = (GLubyte *) dst;
+            uint8_t *d = (uint8_t *) dst;
             for (i = 0; i < bytes; i++) {
                d[i] = d[i] ? 0xff : 0x0;
             }
          }
          else if (bits == 16) {
-            GLushort *d = (GLushort *) dst;
+            uint16_t *d = (uint16_t *) dst;
             for (i = 0; i < bytes / 2; i++) {
                d[i] = d[i] ? 0xffff : 0x0;
             }
          }
          else if (bits == 32) {
-            GLuint *d = (GLuint *) dst;
+            uint32_t *d = (uint32_t *) dst;
             for (i = 0; i < bytes / 4; i++) {
                d[i] = d[i] ? 0xffffffffU : 0x0;
             }
index 964c6077af271dc63fa49a7e8432fbdac7481bfd..4d09c76782251a11e5c79560b979770be311a8e7 100644 (file)
 #include "formats.h"
 
 extern void
-_mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                      const void *src, GLfloat dst[][4]);
+_mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                      const void *src, float dst[][4]);
 
 extern void
-_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                            const void *src, GLubyte dst[][4]);
+_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                            const void *src, uint8_t dst[][4]);
 
 void
-_mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                           const void *src, GLuint dst[][4]);
+_mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                           const void *src, uint32_t dst[][4]);
 
 extern void
 _mesa_unpack_rgba_block(mesa_format format,
-                        const void *src, GLint srcRowStride,
-                        GLfloat dst[][4], GLint dstRowStride,
-                        GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height);
+                        const void *src, int32_t srcRowStride,
+                        float dst[][4], int32_t dstRowStride,
+                        uint32_t x, uint32_t y, uint32_t width, uint32_t height);
 
 extern void
-_mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                         const void *src, GLfloat *dst);
+_mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                         const void *src, float *dst);
 
 
 void
-_mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                        const void *src, GLuint *dst);
+_mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                        const void *src, uint32_t *dst);
 
 void
-_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                              const void *src, GLubyte *dst);
+_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                               const void *src, uint8_t *dst);
 
 void
-_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                                        const void *src, GLuint *dst);
+_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                                         const void *src, uint32_t *dst);
 
 void
 _mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format,
-                                                  GLuint n,
+                                                  uint32_t n,
                                                   const void *src,
-                                                  GLuint *dst);
+                                                  uint32_t *dst);
 void
-_mesa_unpack_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
                               const void *src, GLenum type,
-                              GLuint *dst);
+                              uint32_t *dst);
 #endif /* FORMAT_UNPACK_H */
index d99cedb7907358d809bb08f785763bae97bf39f8..54df8efb7ced94f052e48736f65f2ce00ae3dfb6 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ for f in formats:
    %endif
 
 static inline void
-unpack_float_${f.short_name()}(const void *void_src, GLfloat dst[4])
+unpack_float_${f.short_name()}(const void *void_src, float dst[4])
 {
    ${f.datatype()} *src = (${f.datatype()} *)void_src;
    %if f.layout == parser.PACKED:
@@ -134,34 +134,34 @@ unpack_float_${f.short_name()}(const void *void_src, GLfloat dst[4])
 %endfor
 
 static void
-unpack_float_r9g9b9e5_float(const void *src, GLfloat dst[4])
+unpack_float_r9g9b9e5_float(const void *src, float dst[4])
 {
-   rgb9e5_to_float3(*(const GLuint *)src, dst);
+   rgb9e5_to_float3(*(const uint32_t *)src, dst);
    dst[3] = 1.0f;
 }
 
 static void
-unpack_float_r11g11b10_float(const void *src, GLfloat dst[4])
+unpack_float_r11g11b10_float(const void *src, float dst[4])
 {
-   r11g11b10f_to_float3(*(const GLuint *)src, dst);
+   r11g11b10f_to_float3(*(const uint32_t *)src, dst);
    dst[3] = 1.0f;
 }
 
 static void
-unpack_float_ycbcr(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
+unpack_float_ycbcr(const void *src, float dst[][4], uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLushort *src0 = ((const GLushort *) src) + i * 2; /* even */
-      const GLushort *src1 = src0 + 1;         /* odd */
-      const GLubyte y0 = (*src0 >> 8) & 0xff;  /* luminance */
-      const GLubyte cb = *src0 & 0xff;         /* chroma U */
-      const GLubyte y1 = (*src1 >> 8) & 0xff;  /* luminance */
-      const GLubyte cr = *src1 & 0xff;         /* chroma V */
-      const GLubyte y = (i & 1) ? y1 : y0;     /* choose even/odd luminance */
-      GLfloat r = 1.164F * (y - 16) + 1.596F * (cr - 128);
-      GLfloat g = 1.164F * (y - 16) - 0.813F * (cr - 128) - 0.391F * (cb - 128);
-      GLfloat b = 1.164F * (y - 16) + 2.018F * (cb - 128);
+      const uint16_t *src0 = ((const uint16_t *) src) + i * 2; /* even */
+      const uint16_t *src1 = src0 + 1;         /* odd */
+      const uint8_t y0 = (*src0 >> 8) & 0xff;  /* luminance */
+      const uint8_t cb = *src0 & 0xff;         /* chroma U */
+      const uint8_t y1 = (*src1 >> 8) & 0xff;  /* luminance */
+      const uint8_t cr = *src1 & 0xff;         /* chroma V */
+      const uint8_t y = (i & 1) ? y1 : y0;     /* choose even/odd luminance */
+      float r = 1.164F * (y - 16) + 1.596F * (cr - 128);
+      float g = 1.164F * (y - 16) - 0.813F * (cr - 128) - 0.391F * (cb - 128);
+      float b = 1.164F * (y - 16) + 2.018F * (cb - 128);
       r *= (1.0F / 255.0F);
       g *= (1.0F / 255.0F);
       b *= (1.0F / 255.0F);
@@ -173,20 +173,20 @@ unpack_float_ycbcr(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
 }
 
 static void
-unpack_float_ycbcr_rev(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
+unpack_float_ycbcr_rev(const void *src, float dst[][4], uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLushort *src0 = ((const GLushort *) src) + i * 2; /* even */
-      const GLushort *src1 = src0 + 1;         /* odd */
-      const GLubyte y0 = *src0 & 0xff;         /* luminance */
-      const GLubyte cr = (*src0 >> 8) & 0xff;  /* chroma V */
-      const GLubyte y1 = *src1 & 0xff;         /* luminance */
-      const GLubyte cb = (*src1 >> 8) & 0xff;  /* chroma U */
-      const GLubyte y = (i & 1) ? y1 : y0;     /* choose even/odd luminance */
-      GLfloat r = 1.164F * (y - 16) + 1.596F * (cr - 128);
-      GLfloat g = 1.164F * (y - 16) - 0.813F * (cr - 128) - 0.391F * (cb - 128);
-      GLfloat b = 1.164F * (y - 16) + 2.018F * (cb - 128);
+      const uint16_t *src0 = ((const uint16_t *) src) + i * 2; /* even */
+      const uint16_t *src1 = src0 + 1;         /* odd */
+      const uint8_t y0 = *src0 & 0xff;         /* luminance */
+      const uint8_t cr = (*src0 >> 8) & 0xff;  /* chroma V */
+      const uint8_t y1 = *src1 & 0xff;         /* luminance */
+      const uint8_t cb = (*src1 >> 8) & 0xff;  /* chroma U */
+      const uint8_t y = (i & 1) ? y1 : y0;     /* choose even/odd luminance */
+      float r = 1.164F * (y - 16) + 1.596F * (cr - 128);
+      float g = 1.164F * (y - 16) - 0.813F * (cr - 128) - 0.391F * (cb - 128);
+      float b = 1.164F * (y - 16) + 2.018F * (cb - 128);
       r *= (1.0F / 255.0F);
       g *= (1.0F / 255.0F);
       b *= (1.0F / 255.0F);
@@ -205,7 +205,7 @@ unpack_float_ycbcr_rev(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
    %endif
 
 static inline void
-unpack_ubyte_${f.short_name()}(const void *void_src, GLubyte dst[4])
+unpack_ubyte_${f.short_name()}(const void *void_src, uint8_t dst[4])
 {
    ${f.datatype()} *src = (${f.datatype()} *)void_src;
    %if f.layout == parser.PACKED:
@@ -269,7 +269,7 @@ unpack_ubyte_${f.short_name()}(const void *void_src, GLubyte dst[4])
    %endif
 
 static inline void
-unpack_int_${f.short_name()}(const void *void_src, GLuint dst[4])
+unpack_int_${f.short_name()}(const void *void_src, uint32_t dst[4])
 {
    ${f.datatype()} *src = (${f.datatype()} *)void_src;
    %if f.layout == parser.PACKED:
@@ -305,11 +305,11 @@ unpack_int_${f.short_name()}(const void *void_src, GLuint dst[4])
 
 
 void
-_mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                      const void *src, GLfloat dst[][4])
+_mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                      const void *src, float dst[][4])
 {
-   GLubyte *s = (GLubyte *)src;
-   GLuint i;
+   uint8_t *s = (uint8_t *)src;
+   uint32_t i;
 
    switch (format) {
 %for f in rgb_formats:
@@ -337,11 +337,11 @@ _mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
 }
 
 void
-_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                            const void *src, GLubyte dst[][4])
+_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                            const void *src, uint8_t dst[][4])
 {
-   GLubyte *s = (GLubyte *)src;
-   GLuint i;
+   uint8_t *s = (uint8_t *)src;
+   uint32_t i;
 
    switch (format) {
 %for f in rgb_formats:
@@ -359,10 +359,10 @@ _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
    default:
       /* get float values, convert to ubyte */
       {
-         GLfloat *tmp = malloc(n * 4 * sizeof(GLfloat));
+         float *tmp = malloc(n * 4 * sizeof(float));
          if (tmp) {
-            GLuint i;
-            _mesa_unpack_rgba_row(format, n, src, (GLfloat (*)[4]) tmp);
+            uint32_t i;
+            _mesa_unpack_rgba_row(format, n, src, (float (*)[4]) tmp);
             for (i = 0; i < n; i++) {
                dst[i][0] = _mesa_float_to_unorm(tmp[i*4+0], 8);
                dst[i][1] = _mesa_float_to_unorm(tmp[i*4+1], 8);
@@ -377,11 +377,11 @@ _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
 }
 
 void
-_mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
-                           const void *src, GLuint dst[][4])
+_mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                           const void *src, uint32_t dst[][4])
 {
-   GLubyte *s = (GLubyte *)src;
-   GLuint i;
+   uint8_t *s = (uint8_t *)src;
+   uint32_t i;
 
    switch (format) {
 %for f in rgb_formats:
@@ -417,23 +417,23 @@ _mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
  */
 void
 _mesa_unpack_rgba_block(mesa_format format,
-                        const void *src, GLint srcRowStride,
-                        GLfloat dst[][4], GLint dstRowStride,
-                        GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height)
+                        const void *src, int32_t srcRowStride,
+                        float dst[][4], int32_t dstRowStride,
+                        uint32_t x, uint32_t y, uint32_t width, uint32_t height)
 {
-   const GLuint srcPixStride = _mesa_get_format_bytes(format);
-   const GLuint dstPixStride = 4 * sizeof(GLfloat);
-   const GLubyte *srcRow;
-   GLubyte *dstRow;
-   GLuint i;
+   const uint32_t srcPixStride = _mesa_get_format_bytes(format);
+   const uint32_t dstPixStride = 4 * sizeof(float);
+   const uint8_t *srcRow;
+   uint8_t *dstRow;
+   uint32_t i;
 
    /* XXX needs to be fixed for compressed formats */
 
-   srcRow = ((const GLubyte *) src) + srcRowStride * y + srcPixStride * x;
-   dstRow = ((GLubyte *) dst) + dstRowStride * y + dstPixStride * x;
+   srcRow = ((const uint8_t *) src) + srcRowStride * y + srcPixStride * x;
+   dstRow = ((uint8_t *) dst) + dstRowStride * y + dstPixStride * x;
 
    for (i = 0; i < height; i++) {
-      _mesa_unpack_rgba_row(format, width, srcRow, (GLfloat (*)[4]) dstRow);
+      _mesa_unpack_rgba_row(format, width, srcRow, (float (*)[4]) dstRow);
 
       dstRow += dstRowStride;
       srcRow += srcRowStride;
@@ -447,67 +447,67 @@ struct z32f_x24s8
    uint32_t x24s8;
 };
 
-typedef void (*unpack_float_z_func)(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst);
+typedef void (*unpack_float_z_func)(uint32_t n, const void *src, float *dst);
 
 static void
-unpack_float_z_X8_UINT_Z24_UNORM(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+unpack_float_z_X8_UINT_Z24_UNORM(uint32_t n, const void *src, float *dst)
 {
    /* only return Z, not stencil data */
-   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
-   GLuint i;
+   const uint32_t *s = ((const uint32_t *) src);
+   const double scale = 1.0 / (double) 0xffffff;
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i] = (GLfloat) ((s[i] >> 8) * scale);
+      dst[i] = (float) ((s[i] >> 8) * scale);
       assert(dst[i] >= 0.0F);
       assert(dst[i] <= 1.0F);
    }
 }
 
 static void
-unpack_float_z_Z24_UNORM_X8_UINT(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+unpack_float_z_Z24_UNORM_X8_UINT(uint32_t n, const void *src, float *dst)
 {
    /* only return Z, not stencil data */
-   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
-   GLuint i;
+   const uint32_t *s = ((const uint32_t *) src);
+   const double scale = 1.0 / (double) 0xffffff;
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      dst[i] = (GLfloat) ((s[i] & 0x00ffffff) * scale);
+      dst[i] = (float) ((s[i] & 0x00ffffff) * scale);
       assert(dst[i] >= 0.0F);
       assert(dst[i] <= 1.0F);
    }
 }
 
 static void
-unpack_float_Z_UNORM16(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+unpack_float_Z_UNORM16(uint32_t n, const void *src, float *dst)
 {
-   const GLushort *s = ((const GLushort *) src);
-   GLuint i;
+   const uint16_t *s = ((const uint16_t *) src);
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = s[i] * (1.0F / 65535.0F);
    }
 }
 
 static void
-unpack_float_Z_UNORM32(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+unpack_float_Z_UNORM32(uint32_t n, const void *src, float *dst)
 {
-   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
-   GLuint i;
+   const uint32_t *s = ((const uint32_t *) src);
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = s[i] * (1.0F / 0xffffffff);
    }
 }
 
 static void
-unpack_float_Z_FLOAT32(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+unpack_float_Z_FLOAT32(uint32_t n, const void *src, float *dst)
 {
    memcpy(dst, src, n * sizeof(float));
 }
 
 static void
-unpack_float_z_Z32X24S8(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+unpack_float_z_Z32X24S8(uint32_t n, const void *src, float *dst)
 {
    const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = s[i].z;
    }
@@ -520,8 +520,8 @@ unpack_float_z_Z32X24S8(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
  * The returned values will always be in the range [0.0, 1.0].
  */
 void
-_mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                         const void *src, GLfloat *dst)
+_mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                         const void *src, float *dst)
 {
    unpack_float_z_func unpack;
 
@@ -555,61 +555,61 @@ _mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
 
 
 
-typedef void (*unpack_uint_z_func)(const void *src, GLuint *dst, GLuint n);
+typedef void (*unpack_uint_z_func)(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n);
 
 static void
-unpack_uint_z_X8_UINT_Z24_UNORM(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_z_X8_UINT_Z24_UNORM(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
    /* only return Z, not stencil data */
-   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
-   GLuint i;
+   const uint32_t *s = ((const uint32_t *) src);
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = (s[i] & 0xffffff00) | (s[i] >> 24);
    }
 }
 
 static void
-unpack_uint_z_Z24_UNORM_X8_UINT(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_z_Z24_UNORM_X8_UINT(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
    /* only return Z, not stencil data */
-   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
-   GLuint i;
+   const uint32_t *s = ((const uint32_t *) src);
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = (s[i] << 8) | ((s[i] >> 16) & 0xff);
    }
 }
 
 static void
-unpack_uint_Z_UNORM16(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_Z_UNORM16(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
-   const GLushort *s = ((const GLushort *)src);
-   GLuint i;
+   const uint16_t *s = ((const uint16_t *)src);
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = (s[i] << 16) | s[i];
    }
 }
 
 static void
-unpack_uint_Z_UNORM32(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_Z_UNORM32(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
-   memcpy(dst, src, n * sizeof(GLuint));
+   memcpy(dst, src, n * sizeof(uint32_t));
 }
 
 static void
-unpack_uint_Z_FLOAT32(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_Z_FLOAT32(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
    const float *s = (const float *)src;
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = FLOAT_TO_UINT(CLAMP(s[i], 0.0F, 1.0F));
    }
 }
 
 static void
-unpack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const void *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
    const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i] = FLOAT_TO_UINT(CLAMP(s[i].z, 0.0F, 1.0F));
@@ -622,11 +622,11 @@ unpack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
  * The returned values will always be in the range [0, 0xffffffff].
  */
 void
-_mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
-                        const void *src, GLuint *dst)
+_mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                        const void *src, uint32_t *dst)
 {
    unpack_uint_z_func unpack;
-   const GLubyte *srcPtr = (GLubyte *) src;
+   const uint8_t *srcPtr = (uint8_t *) src;
 
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
@@ -658,35 +658,35 @@ _mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
 
 
 static void
-unpack_ubyte_s_S_UINT8(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+unpack_ubyte_s_S_UINT8(const void *src, uint8_t *dst, uint32_t n)
 {
    memcpy(dst, src, n);
 }
 
 static void
-unpack_ubyte_s_S8_UINT_Z24_UNORM(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+unpack_ubyte_s_S8_UINT_Z24_UNORM(const void *src, uint8_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
-   const GLuint *src32 = src;
+   uint32_t i;
+   const uint32_t *src32 = src;
 
    for (i = 0; i < n; i++)
       dst[i] = src32[i] & 0xff;
 }
 
 static void
-unpack_ubyte_s_Z24_UNORM_S8_UINT(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+unpack_ubyte_s_Z24_UNORM_S8_UINT(const void *src, uint8_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
-   const GLuint *src32 = src;
+   uint32_t i;
+   const uint32_t *src32 = src;
 
    for (i = 0; i < n; i++)
       dst[i] = src32[i] >> 24;
 }
 
 static void
-unpack_ubyte_s_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+unpack_ubyte_s_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const void *src, uint8_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
 
    for (i = 0; i < n; i++)
@@ -694,8 +694,8 @@ unpack_ubyte_s_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
 }
 
 void
-_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                              const void *src, GLubyte *dst)
+_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                              const void *src, uint8_t *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S_UINT8:
@@ -716,33 +716,33 @@ _mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
 }
 
 static void
-unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z24_UNORM_S8_UINT(const uint32_t *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      GLuint val = src[i];
+      uint32_t val = src[i];
       dst[i] = val >> 24 | val << 8;
    }
 }
 
 static void
-unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z32_S8X24(const GLuint *src,
-                                         GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z32_S8X24(const uint32_t *src,
+                                         uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
       /* 8 bytes per pixel (float + uint32) */
-      GLfloat zf = ((GLfloat *) src)[i * 2 + 0];
-      GLuint z24 = (GLuint) (zf * (GLfloat) 0xffffff);
-      GLuint s = src[i * 2 + 1] & 0xff;
+      float zf = ((float *) src)[i * 2 + 0];
+      uint32_t z24 = (uint32_t) (zf * (float) 0xffffff);
+      uint32_t s = src[i * 2 + 1] & 0xff;
       dst[i] = (z24 << 8) | s;
    }
 }
 
 static void
-unpack_uint_24_8_depth_stencil_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_uint_24_8_depth_stencil_S8_UINT_Z24_UNORM(const uint32_t *src, uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
    memcpy(dst, src, n * 4);
 }
@@ -752,8 +752,8 @@ unpack_uint_24_8_depth_stencil_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, GLuint *dst,
  * \param format  the source data format
  */
 void
-_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                                        const void *src, GLuint *dst)
+_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                                        const void *src, uint32_t *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
@@ -771,15 +771,15 @@ _mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
 }
 
 static void
-unpack_float_32_uint_24_8_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src,
-                                            GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_float_32_uint_24_8_Z24_UNORM_S8_UINT(const uint32_t *src,
+                                            uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+   const double scale = 1.0 / (double) 0xffffff;
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLuint z24 = src[i] & 0xffffff;
+      const uint32_t z24 = src[i] & 0xffffff;
       d[i].z = z24 * scale;
       d[i].x24s8 = src[i] >> 24;
       assert(d[i].z >= 0.0f);
@@ -788,22 +788,22 @@ unpack_float_32_uint_24_8_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src,
 }
 
 static void
-unpack_float_32_uint_24_8_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const GLuint *src,
-                                               GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_float_32_uint_24_8_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const uint32_t *src,
+                                               uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
    memcpy(dst, src, n * sizeof(struct z32f_x24s8));
 }
 
 static void
-unpack_float_32_uint_24_8_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src,
-                                            GLuint *dst, GLuint n)
+unpack_float_32_uint_24_8_S8_UINT_Z24_UNORM(const uint32_t *src,
+                                            uint32_t *dst, uint32_t n)
 {
-   GLuint i;
+   uint32_t i;
    struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
-   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+   const double scale = 1.0 / (double) 0xffffff;
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLuint z24 = src[i] >> 8;
+      const uint32_t z24 = src[i] >> 8;
       d[i].z = z24 * scale;
       d[i].x24s8 = src[i] & 0xff;
       assert(d[i].z >= 0.0f);
@@ -826,8 +826,8 @@ unpack_float_32_uint_24_8_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src,
  *          lower 4 bytes                  higher 4 bytes
  */
 void
-_mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
-                                                 const void *src, GLuint *dst)
+_mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
+                                                 const void *src, uint32_t *dst)
 {
    switch (format) {
    case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
@@ -850,9 +850,9 @@ _mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
  * \param type the destination data type
  */
 void
-_mesa_unpack_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_depth_stencil_row(mesa_format format, uint32_t n,
                               const void *src, GLenum type,
-                               GLuint *dst)
+                               uint32_t *dst)
 {
    assert(type == GL_UNSIGNED_INT_24_8 ||
           type == GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV);