mesa: standardize on C99's uint*_t instead of u_int*_t
authorKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Sat, 20 Sep 2008 14:32:30 +0000 (07:32 -0700)
committerKeith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
Sun, 21 Sep 2008 16:45:00 +0000 (09:45 -0700)
53 files changed:
include/GLES/egltypes.h
src/egl/main/eglconfig.c
src/egl/main/eglconfig.h
src/mesa/drivers/dri/common/dri_util.h
src/mesa/drivers/dri/common/mmio.h
src/mesa/drivers/dri/common/utils.c
src/mesa/drivers/dri/common/utils.h
src/mesa/drivers/dri/fb/fb_dri.c
src/mesa/drivers/dri/fb/fb_egl.c
src/mesa/drivers/dri/ffb/ffb_xmesa.c
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_context.h
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_render.c
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_span.c
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_state.c
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_tex.c
src/mesa/drivers/dri/gamma/gamma_tritmp.h
src/mesa/drivers/dri/i810/i810screen.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_screen.c
src/mesa/drivers/dri/mach64/mach64_screen.c
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.c
src/mesa/drivers/dri/mga/mga_xmesa.h
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_context.h
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_ioctl.h
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_screen.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_tex.h
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texmem.c
src/mesa/drivers/dri/r128/r128_texobj.h
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128.h
src/mesa/drivers/dri/r128/server/r128_dri.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_ioctl.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_state.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_ioctl.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_screen.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_screen.h
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_state.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/server/radeon_egl.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_3d_reg.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savage_xmesa.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagecontext.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savageioctl.h
src/mesa/drivers/dri/savage/savagestate.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetex.c
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c
src/mesa/drivers/dri/sis/sis_screen.c
src/mesa/drivers/dri/swrast/swrast.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_dri.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/server/via_driver.h
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_screen.c
src/mesa/drivers/dri/unichrome/via_state.c
src/mesa/main/glheader.h

index 65cba8d57930e0aea5da07fd9266fb35f50ed9f9..6e98265043870005a7aa8dc9e8c11b9f3fd926b6 100644 (file)
 /*
 ** These opaque EGL types are implemented as unsigned 32-bit integers:
 */
-typedef u_int32_t EGLDisplay;
-typedef u_int32_t EGLConfig;
-typedef u_int32_t EGLSurface;
-typedef u_int32_t EGLContext;
+typedef uint32_t EGLDisplay;
+typedef uint32_t EGLConfig;
+typedef uint32_t EGLSurface;
+typedef uint32_t EGLContext;
 
 /* EGL_MESA_screen_surface */
-typedef u_int32_t EGLModeMESA;
-typedef u_int32_t EGLScreenMESA;
+typedef uint32_t EGLModeMESA;
+typedef uint32_t EGLScreenMESA;
 
 
 /*
 ** Other basic EGL types:
 */
-typedef u_int8_t EGLBoolean;
+typedef uint8_t EGLBoolean;
 typedef int32_t EGLint;
 
 typedef void * NativeDisplayType;
index c180e30d7fa5ed66247aa8fe925094b1caa616a4..2a62f95b5425804c23b6f2efc75bc4513f34f125 100644 (file)
@@ -501,12 +501,12 @@ _eglGetConfigs(_EGLDriver *drv, EGLDisplay dpy, EGLConfig *configs,
 GLboolean
 _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
                   GLenum fb_format, GLenum fb_type,
-                  const u_int8_t * depth_bits, const u_int8_t * stencil_bits,
+                  const uint8_t * depth_bits, const uint8_t * stencil_bits,
                   unsigned num_depth_stencil_bits,
                   const GLenum * db_modes, unsigned num_db_modes,
                   int visType)
 {
-   static const u_int8_t bits_table[3][4] = {
+   static const uint8_t bits_table[3][4] = {
             /* R  G  B  A */
             { 5, 6, 5, 0 },  /* Any GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
             { 8, 8, 8, 0 },  /* Any RGB with any GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
@@ -517,7 +517,7 @@ _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
     * Given the four supported fb_type values, this results in valid array
     * indices of 3, 4, 5, and 7.
     */
-   static const u_int32_t masks_table_rgb[8][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_rgb[8][4] = {
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
@@ -528,7 +528,7 @@ _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
             {0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0x00000000}  /* 8_8_8_8_REV */
          };
 
-   static const u_int32_t masks_table_rgba[8][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_rgba[8][4] = {
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
@@ -539,7 +539,7 @@ _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
             {0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0xFF000000},  /* 8_8_8_8_REV */
          };
 
-   static const u_int32_t masks_table_bgr[8][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_bgr[8][4] = {
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
@@ -550,7 +550,7 @@ _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
             {0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0x00000000},  /* 8_8_8_8_REV */
          };
 
-   static const u_int32_t masks_table_bgra[8][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_bgra[8][4] = {
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
             {0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000},
@@ -561,12 +561,12 @@ _eglFillInConfigs(_EGLConfig * configs,
             {0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0xFF000000},  /* 8_8_8_8_REV */
          };
 
-   static const u_int8_t bytes_per_pixel[8] = {
+   static const uint8_t bytes_per_pixel[8] = {
             0, 0, 0, 2, 2, 4, 0, 4
          };
 
-   const u_int8_t * bits;
-   const u_int32_t * masks;
+   const uint8_t * bits;
+   const uint32_t * masks;
    const int index = fb_type & 0x07;
    _EGLConfig *config;
    unsigned i;
index 1fb976e5b4b229f8fe2769975163d9490ff6cbdb..441b3f4d2060739ec83e10aeafba86715e411609 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ _eglSetConfigAttrib(_EGLConfig *config, EGLint attr, EGLint val);
 extern GLboolean
 _eglFillInConfigs( _EGLConfig *configs,
                GLenum fb_format, GLenum fb_type,
-               const u_int8_t * depth_bits, const u_int8_t * stencil_bits,
+               const uint8_t * depth_bits, const uint8_t * stencil_bits,
                unsigned num_depth_stencil_bits,
                const GLenum * db_modes, unsigned num_db_modes,
                int visType );
index 1d89a9a31cf96d9504eadb316c3558253293cd5d..c0e1bea5e05f14d072c40d5efec7bee444ac141c 100644 (file)
@@ -214,7 +214,7 @@ struct __DRIswapInfoRec {
     /** 
      * Number of swapBuffers operations that have been *completed*. 
      */
-    u_int64_t swap_count;
+    uint64_t swap_count;
 
     /**
      * Unadjusted system time of the last buffer swap.  This is the time
@@ -228,7 +228,7 @@ struct __DRIswapInfoRec {
      * swap, it has missed its deadline.  If swap_interval is 0, then the
      * swap deadline is 1 frame after the previous swap.
      */
-    u_int64_t swap_missed_count;
+    uint64_t swap_missed_count;
 
     /**
      * Amount of time used by the last swap that missed its deadline.  This
index 8485871bf520b0d833baf98d6f7141ef34d08783..ce95d8c90759f56d8be6b7d02d782a1e66a1dc3e 100644 (file)
 
 #if defined( __powerpc__ )
 
-static INLINE u_int32_t
+static INLINE uint32_t
 read_MMIO_LE32( volatile void * base, unsigned long offset )
 {
-   u_int32_t val;
+   uint32_t val;
 
    __asm__ __volatile__( "lwbrx        %0, %1, %2 ; eieio"
                         : "=r" (val)
@@ -50,10 +50,10 @@ read_MMIO_LE32( volatile void * base, unsigned long offset )
 
 #else
 
-static INLINE u_int32_t
+static INLINE uint32_t
 read_MMIO_LE32( volatile void * base, unsigned long offset )
 {
-   volatile u_int32_t * p = (volatile u_int32_t *) (((volatile char *) base) + offset);
+   volatile uint32_t * p = (volatile uint32_t *) (((volatile char *) base) + offset);
    return LE32_TO_CPU( p[0] );
 }
 
index db6c5c389d978f0dd537e64e26471e6605c9e96f..30c860b96c59d1f868a81ad66d447e36847d5323 100644 (file)
@@ -521,11 +521,11 @@ GLboolean driClipRectToFramebuffer( const GLframebuffer *buffer,
  */
 __DRIconfig **
 driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
-                const u_int8_t * depth_bits, const u_int8_t * stencil_bits,
+                const uint8_t * depth_bits, const uint8_t * stencil_bits,
                 unsigned num_depth_stencil_bits,
                 const GLenum * db_modes, unsigned num_db_modes)
 {
-   static const u_int8_t bits_table[4][4] = {
+   static const uint8_t bits_table[4][4] = {
      /* R  G  B  A */
       { 3, 3, 2, 0 }, /* Any GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
       { 5, 6, 5, 0 }, /* Any GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
@@ -533,7 +533,7 @@ driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
       { 8, 8, 8, 8 }  /* Any RGBA with any GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
    };
 
-   static const u_int32_t masks_table_rgb[6][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_rgb[6][4] = {
       { 0x000000E0, 0x0000001C, 0x00000003, 0x00000000 }, /* 3_3_2       */
       { 0x00000007, 0x00000038, 0x000000C0, 0x00000000 }, /* 2_3_3_REV   */
       { 0x0000F800, 0x000007E0, 0x0000001F, 0x00000000 }, /* 5_6_5       */
@@ -542,7 +542,7 @@ driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
       { 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0x00000000 }  /* 8_8_8_8_REV */
    };
 
-   static const u_int32_t masks_table_rgba[6][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_rgba[6][4] = {
       { 0x000000E0, 0x0000001C, 0x00000003, 0x00000000 }, /* 3_3_2       */
       { 0x00000007, 0x00000038, 0x000000C0, 0x00000000 }, /* 2_3_3_REV   */
       { 0x0000F800, 0x000007E0, 0x0000001F, 0x00000000 }, /* 5_6_5       */
@@ -551,7 +551,7 @@ driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
       { 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0xFF000000 }, /* 8_8_8_8_REV */
    };
 
-   static const u_int32_t masks_table_bgr[6][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_bgr[6][4] = {
       { 0x00000007, 0x00000038, 0x000000C0, 0x00000000 }, /* 3_3_2       */
       { 0x000000E0, 0x0000001C, 0x00000003, 0x00000000 }, /* 2_3_3_REV   */
       { 0x0000001F, 0x000007E0, 0x0000F800, 0x00000000 }, /* 5_6_5       */
@@ -560,7 +560,7 @@ driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
       { 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0x00000000 }, /* 8_8_8_8_REV */
    };
 
-   static const u_int32_t masks_table_bgra[6][4] = {
+   static const uint32_t masks_table_bgra[6][4] = {
       { 0x00000007, 0x00000038, 0x000000C0, 0x00000000 }, /* 3_3_2       */
       { 0x000000E0, 0x0000001C, 0x00000003, 0x00000000 }, /* 2_3_3_REV   */
       { 0x0000001F, 0x000007E0, 0x0000F800, 0x00000000 }, /* 5_6_5       */
@@ -569,7 +569,7 @@ driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
       { 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, 0xFF000000 }, /* 8_8_8_8_REV */
    };
 
-   static const u_int8_t bytes_per_pixel[6] = {
+   static const uint8_t bytes_per_pixel[6] = {
       1, /* 3_3_2       */
       1, /* 2_3_3_REV   */
       2, /* 5_6_5       */
@@ -578,8 +578,8 @@ driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
       4  /* 8_8_8_8_REV */
    };
 
-   const u_int8_t  * bits;
-   const u_int32_t * masks;
+   const uint8_t  * bits;
+   const uint32_t * masks;
    int index;
    __DRIconfig **configs, **c;
    __GLcontextModes *modes;
index 95d8e0176d83bcebf56e6a576ba15cbd53d060db..6a59f62bbb1abb7a88b6da541d71fb134752399b 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ struct __DRIconfigRec {
 
 extern __DRIconfig **
 driCreateConfigs(GLenum fb_format, GLenum fb_type,
-                const u_int8_t * depth_bits, const u_int8_t * stencil_bits,
+                const uint8_t * depth_bits, const uint8_t * stencil_bits,
                 unsigned num_depth_stencil_bits,
                 const GLenum * db_modes, unsigned num_db_modes);
 
index 5573bab24e3a4014251cd1c141373b333d422507..f1194d7ce82b38449070381686d9543b02c2cec4 100644 (file)
@@ -678,8 +678,8 @@ fbFillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
    };
 
-   u_int8_t depth_bits_array[2];
-   u_int8_t stencil_bits_array[2];
+   uint8_t depth_bits_array[2];
+   uint8_t stencil_bits_array[2];
 
 
    depth_bits_array[0] = depth_bits;
index 15d3d20a2aff379531de8c295849832ccb1748f8..35c268441c31add36228220d7b4fd974947b5415 100644 (file)
@@ -113,8 +113,8 @@ fbFillInConfigs(_EGLDisplay *disp, unsigned pixel_bits, unsigned depth_bits,
             GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
          };
 
-   u_int8_t depth_bits_array[2];
-   u_int8_t stencil_bits_array[2];
+   uint8_t depth_bits_array[2];
+   uint8_t stencil_bits_array[2];
 
    depth_bits_array[0] = 0;
    depth_bits_array[1] = depth_bits;
index cf364c52ae8443e3db0a9edcfcbec4fb1c0e4024..2a2cf5ec06a97f11019e766b713877053edba617 100644 (file)
@@ -624,8 +624,8 @@ ffbFillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML, GLX_SWAP_COPY_OML
    };
 
-   u_int8_t depth_bits_array[3];
-   u_int8_t stencil_bits_array[3];
+   uint8_t depth_bits_array[3];
+   uint8_t stencil_bits_array[3];
 
    depth_bits_array[0] = 0;
    depth_bits_array[1] = depth_bits;
index 35b23868226fe9c8a28109d311b52f4523ab2c00..556a156cf338df80e6cb4b6868e9a8b9df83d82e 100644 (file)
@@ -160,13 +160,13 @@ struct gamma_texture_object_t {
       int internalFormat;
    } image[GAMMA_TEX_MAXLEVELS];
 
-   u_int32_t TextureBaseAddr[GAMMA_TEX_MAXLEVELS];
-   u_int32_t TextureAddressMode;
-   u_int32_t TextureColorMode;
-   u_int32_t TextureFilterMode;
-   u_int32_t TextureFormat;
-   u_int32_t TextureReadMode;
-   u_int32_t TextureBorderColor;
+   uint32_t TextureBaseAddr[GAMMA_TEX_MAXLEVELS];
+   uint32_t TextureAddressMode;
+   uint32_t TextureColorMode;
+   uint32_t TextureFilterMode;
+   uint32_t TextureFormat;
+   uint32_t TextureReadMode;
+   uint32_t TextureBorderColor;
 };             
 
 #define GAMMA_NO_PALETTE        0x0
@@ -300,18 +300,18 @@ struct gamma_context {
        unsigned int lastStamp;
    
 
-       u_int32_t               ClearColor;
-       u_int32_t               Color;
-       u_int32_t               DitherMode;
-       u_int32_t               ClearDepth;
-       u_int32_t               FogMode;
-       u_int32_t               AreaStippleMode;
-       u_int32_t               LBReadFormat;
-       u_int32_t               LBWriteFormat;
-       u_int32_t               LineMode;
-       u_int32_t               PointMode;
-       u_int32_t               TriangleMode;
-       u_int32_t               AntialiasMode;
+       uint32_t                ClearColor;
+       uint32_t                Color;
+       uint32_t                DitherMode;
+       uint32_t                ClearDepth;
+       uint32_t                FogMode;
+       uint32_t                AreaStippleMode;
+       uint32_t                LBReadFormat;
+       uint32_t                LBWriteFormat;
+       uint32_t                LineMode;
+       uint32_t                PointMode;
+       uint32_t                TriangleMode;
+       uint32_t                AntialiasMode;
        GLfloat                 ViewportScaleX;
        GLfloat                 ViewportScaleY;
        GLfloat                 ViewportScaleZ;
index 32adeb8db871e498c6644584354bbec9408ad975..1b9fd169f46270349ef195df89ed53aaaa6f5c19 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ static void gamma_emit( GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end)
            WRITEF(gmesa->buf, Tr4, tc0[i][2]);
            WRITEF(gmesa->buf, Tt4, tc0[i][0]);
            WRITEF(gmesa->buf, Ts4, tc0[i][1]);
-           WRITE(gmesa->buf, PackedColor4, *(u_int32_t*)col[i]);
+           WRITE(gmesa->buf, PackedColor4, *(uint32_t*)col[i]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vw, coord[i][3]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vz, coord[i][2]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vy, coord[i][1]);
@@ -85,7 +85,7 @@ static void gamma_emit( GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end)
            CHECK_DMA_BUFFER(gmesa, 7);
            WRITEF(gmesa->buf, Tt2, tc0[i][0]);
            WRITEF(gmesa->buf, Ts2, tc0[i][1]);
-           WRITE(gmesa->buf, PackedColor4, *(u_int32_t*)col[i]);
+           WRITE(gmesa->buf, PackedColor4, *(uint32_t*)col[i]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vw, coord[i][3]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vz, coord[i][2]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vy, coord[i][1]);
@@ -94,7 +94,7 @@ static void gamma_emit( GLcontext *ctx, GLuint start, GLuint end)
    } else {
       for (i=start; i < end; i++) {
            CHECK_DMA_BUFFER(gmesa, 4);
-           WRITE(gmesa->buf, PackedColor4, *(u_int32_t*)col[i]);
+           WRITE(gmesa->buf, PackedColor4, *(uint32_t*)col[i]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vz, coord[i][2]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vy, coord[i][1]);
            WRITEF(gmesa->buf, Vx3, coord[i][0]);
index 4984016450cef182cc95b1b923018e6ac4d63a5d..e49e254195e1a441046b3833b4ca275c38b38101 100644 (file)
@@ -178,10 +178,10 @@ static void gammaReadRGBASpan8888( const GLcontext *ctx,
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
    gammaScreenPtr gammascrn = gmesa->gammaScreen;
-   u_int32_t dwords1, dwords2, i = 0;
+   uint32_t dwords1, dwords2, i = 0;
    char *src = (char *)rgba[0];
    GLuint read = n * gammascrn->cpp; /* Number of bytes we are expecting */
-   u_int32_t data;
+   uint32_t data;
 
    FLUSH_DMA_BUFFER(gmesa);
    CHECK_DMA_BUFFER(gmesa, 16);
@@ -203,8 +203,8 @@ static void gammaReadRGBASpan8888( const GLcontext *ctx,
 
 moredata:
 
-   dwords1 = *(volatile u_int32_t*)(void *)(((u_int8_t*)gammascrn->regions[0].map) + (GlintOutFIFOWords));
-   dwords2 = *(volatile u_int32_t*)(void *)(((u_int8_t*)gammascrn->regions[2].map) + (GlintOutFIFOWords));
+   dwords1 = *(volatile uint32_t*)(void *)(((uint8_t*)gammascrn->regions[0].map) + (GlintOutFIFOWords));
+   dwords2 = *(volatile uint32_t*)(void *)(((uint8_t*)gammascrn->regions[2].map) + (GlintOutFIFOWords));
 
    if (dwords1) {
        memcpy(src, (char*)gammascrn->regions[1].map + 0x1000, dwords1 << 2);
index d156329ad528fa21662a816b9d79dac6fb832cb9..8b813e5146439633667508695442616a080c33ee 100644 (file)
@@ -45,9 +45,9 @@
 static void gammaUpdateAlphaMode( GLcontext *ctx )
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t a = gmesa->AlphaTestMode;
-   u_int32_t b = gmesa->AlphaBlendMode;
-   u_int32_t f = gmesa->AB_FBReadMode_Save = 0;
+   uint32_t a = gmesa->AlphaTestMode;
+   uint32_t b = gmesa->AlphaBlendMode;
+   uint32_t f = gmesa->AB_FBReadMode_Save = 0;
    GLubyte refByte = (GLint) (ctx->Color.AlphaRef * 255.0);
 
    a &= ~(AT_CompareMask | AT_RefValueMask);
@@ -419,10 +419,10 @@ static void gammaDDClear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask )
 static void gammaUpdateZMode( GLcontext *ctx )
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t z = gmesa->DepthMode;
-   u_int32_t delta = gmesa->DeltaMode;
-   u_int32_t window = gmesa->Window;
-   u_int32_t lbread = gmesa->LBReadMode;
+   uint32_t z = gmesa->DepthMode;
+   uint32_t delta = gmesa->DeltaMode;
+   uint32_t window = gmesa->Window;
+   uint32_t lbread = gmesa->LBReadMode;
 
    z &= ~DM_CompareMask;
 
@@ -538,9 +538,9 @@ static void gammaDDFlush( GLcontext *ctx )
 static void gammaUpdateFogAttrib( GLcontext *ctx )
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t f = gmesa->FogMode;
-   u_int32_t g = gmesa->GeometryMode;
-   u_int32_t d = gmesa->DeltaMode;
+   uint32_t f = gmesa->FogMode;
+   uint32_t g = gmesa->GeometryMode;
+   uint32_t d = gmesa->DeltaMode;
 
    if (ctx->Fog.Enabled) {
       f |= FogModeEnable;
@@ -636,7 +636,7 @@ static void gammaDDPointSize( GLcontext *ctx, GLfloat size )
 static void gammaUpdatePolygon( GLcontext *ctx )
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t g = gmesa->GeometryMode;
+   uint32_t g = gmesa->GeometryMode;
 
    g &= ~(GM_PolyOffsetFillEnable | GM_PolyOffsetPointEnable |
           GM_PolyOffsetLineEnable);
@@ -754,7 +754,7 @@ static void gammaDDScissor( GLcontext *ctx,
 static void gammaUpdateCull( GLcontext *ctx )
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t g = gmesa->GeometryMode;
+   uint32_t g = gmesa->GeometryMode;
 
    g &= ~(GM_PolyCullMask | GM_FFMask);
 
@@ -974,8 +974,8 @@ static void gammaDDLightModelfv( GLcontext *ctx, GLenum pname,
 static void gammaDDShadeModel( GLcontext *ctx, GLenum mode )
 {
    gammaContextPtr gmesa = GAMMA_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t g = gmesa->GeometryMode;
-   u_int32_t c = gmesa->ColorDDAMode;
+   uint32_t g = gmesa->GeometryMode;
+   uint32_t c = gmesa->ColorDDAMode;
 
    g &= ~GM_ShadingMask;
    c &= ~ColorDDAShadingMask;
@@ -1242,7 +1242,7 @@ static void gammaDDEnable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
 
    case GL_DITHER:
       do {
-        u_int32_t d = gmesa->DitherMode;
+        uint32_t d = gmesa->DitherMode;
         FLUSH_BATCH( gmesa );
 
         if ( state ) {
@@ -1274,7 +1274,7 @@ static void gammaDDEnable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
 #if ENABLELIGHTING
    case GL_LIGHTING:
       do {
-        u_int32_t l = gmesa->LightingMode;
+        uint32_t l = gmesa->LightingMode;
         FLUSH_BATCH( gmesa );
 
         if ( state ) {
@@ -1292,7 +1292,7 @@ static void gammaDDEnable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
 
    case GL_COLOR_MATERIAL:
       do {
-        u_int32_t m = gmesa->MaterialMode;
+        uint32_t m = gmesa->MaterialMode;
         FLUSH_BATCH( gmesa );
 
         if ( state ) {
index 57ab20088bbca6374978dc0425610cd86a60c651..11ef38dddff58e3ce160f7dd637ef0640a862832 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@ static GLuint gammaComputeLodBias(GLfloat bias)
 static void gammaSetTexWrapping(gammaTextureObjectPtr t, 
                               GLenum wraps, GLenum wrapt)
 {
-   u_int32_t t1 = t->TextureAddressMode;
-   u_int32_t t2 = t->TextureReadMode;
+   uint32_t t1 = t->TextureAddressMode;
+   uint32_t t2 = t->TextureReadMode;
 
    t1 &= ~(TAM_SWrap_Mask | TAM_TWrap_Mask);
    t2 &= ~(TRM_UWrap_Mask | TRM_VWrap_Mask);
@@ -58,8 +58,8 @@ static void gammaSetTexFilter(gammaContextPtr gmesa,
                             GLenum minf, GLenum magf,
                              GLfloat bias)
 {
-   u_int32_t t1 = t->TextureAddressMode;
-   u_int32_t t2 = t->TextureReadMode;
+   uint32_t t1 = t->TextureAddressMode;
+   uint32_t t2 = t->TextureReadMode;
 
    t2 &= ~(TRM_Mag_Mask | TRM_Min_Mask);
 
index 23459ff156e7ab46107c727bbeef5ac37602b902..45936ac787d2a223eeed21cb5ed0a14b066ae16a 100644 (file)
@@ -3,8 +3,8 @@
 static void TAG(gamma_point)( gammaContextPtr gmesa, 
                             const gammaVertex *v0 )
 {
-    u_int32_t vColor;
-    u_int32_t vBegin;
+    uint32_t vColor;
+    uint32_t vBegin;
 
     vBegin = gmesa->Begin | B_PrimType_Points;
 
@@ -57,8 +57,8 @@ static void TAG(gamma_line)( gammaContextPtr gmesa,
                             const gammaVertex *v0,
                             const gammaVertex *v1 )
 {
-    u_int32_t vColor;
-    u_int32_t vBegin;
+    uint32_t vColor;
+    uint32_t vBegin;
 
     vBegin = gmesa->Begin | B_PrimType_Lines;
 
@@ -166,8 +166,8 @@ static void TAG(gamma_triangle)( gammaContextPtr gmesa,
                                 const gammaVertex *v1, 
                                 const gammaVertex *v2 )
 {
-    u_int32_t vColor;
-    u_int32_t vBegin;
+    uint32_t vColor;
+    uint32_t vBegin;
 
     vBegin = gmesa->Begin | B_PrimType_Triangles;
 
@@ -311,8 +311,8 @@ static void TAG(gamma_quad)( gammaContextPtr gmesa,
                            const gammaVertex *v2,
                            const gammaVertex *v3 )
 {
-    u_int32_t vColor;
-    u_int32_t vBegin;
+    uint32_t vColor;
+    uint32_t vBegin;
 
     vBegin = gmesa->Begin | B_PrimType_Quads;
 
index 47284d694c11967d61cf90bdb356bec001b973bf..e88f38841ee6bfcdaa98599a623cabf104caad00 100644 (file)
@@ -76,8 +76,8 @@ i810FillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[2];
-    u_int8_t stencil_bits_array[2];
+    uint8_t depth_bits_array[2];
+    uint8_t stencil_bits_array[2];
 
     depth_bits_array[0] = depth_bits;
     depth_bits_array[1] = depth_bits;
index c38b266eb7d65a90c327885332bca63071ff0036..cf09fad7451c9ac98825a0640388b7b395f2dcef 100644 (file)
@@ -492,8 +492,8 @@ intelFillInModes(__DRIscreenPrivate *psp,
       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML, GLX_SWAP_COPY_OML
    };
 
-   u_int8_t depth_bits_array[3];
-   u_int8_t stencil_bits_array[3];
+   uint8_t depth_bits_array[3];
+   uint8_t stencil_bits_array[3];
 
    depth_bits_array[0] = 0;
    depth_bits_array[1] = depth_bits;
index 19ff5ddb4cd67b4d12ffa094ae0418f4373457f8..eb5c549fd44d3a217dfdf693386d370f221b0c9b 100644 (file)
@@ -91,8 +91,8 @@ mach64FillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[2];
-    u_int8_t stencil_bits_array[2];
+    uint8_t depth_bits_array[2];
+    uint8_t stencil_bits_array[2];
 
     depth_bits_array[0] = depth_bits;
     depth_bits_array[1] = depth_bits;
index 4ec28b00da4d9f13a034e68437cd80f881670016..411adfa6873a45c39ce4a8545cf9cb1473408b2f 100644 (file)
@@ -132,8 +132,8 @@ mgaFillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML, GLX_SWAP_COPY_OML
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[3];
-    u_int8_t stencil_bits_array[3];
+    uint8_t depth_bits_array[3];
+    uint8_t stencil_bits_array[3];
 
 
     depth_bits_array[0] = 0;
index 08b4b965fd426975cffac569ef5a9584ab8c01d5..fc71a44ca8a4936324e61e6bbf82860815f36456 100644 (file)
@@ -149,7 +149,7 @@ do {                                                \
 #define MGA_BASE( reg )                ((unsigned long)(mmesa->mgaScreen->mmio.map))
 #define MGA_ADDR( reg )                (MGA_BASE(reg) + reg)
 
-#define MGA_DEREF( reg )       *(volatile u_int32_t *)MGA_ADDR( reg )
+#define MGA_DEREF( reg )       *(volatile uint32_t *)MGA_ADDR( reg )
 #define MGA_READ( reg )                MGA_DEREF( reg )
 
 #endif
index 676533b79de302b4756aedb83a9c4951284d3ec3..4469ffad69a82f223048c5e5277bec54c060b488 100644 (file)
@@ -138,9 +138,9 @@ struct r128_context {
    GLfloat hw_viewport[16];
    GLfloat depth_scale;
 
-   u_int32_t ClearColor;                       /* Color used to clear color buffer */
-   u_int32_t ClearDepth;                       /* Value used to clear depth buffer */
-   u_int32_t ClearStencil;             /* Value used to clear stencil */
+   uint32_t ClearColor;                        /* Color used to clear color buffer */
+   uint32_t ClearDepth;                        /* Value used to clear depth buffer */
+   uint32_t ClearStencil;              /* Value used to clear stencil */
 
    /* Map GL texture units onto hardware
     */
index a1bda75dcdd4d9a96dc9dbb28b6bff094f5753c8..9aa22179fc4511069064f933036655799b717be5 100644 (file)
@@ -231,7 +231,7 @@ static int r128WaitForFrameCompletion( r128ContextPtr rmesa )
    int wait = 0;
 
    while ( 1 ) {
-      u_int32_t frame = read_MMIO_LE32( R128MMIO, R128_LAST_FRAME_REG );
+      uint32_t frame = read_MMIO_LE32( R128MMIO, R128_LAST_FRAME_REG );
 
       if ( rmesa->sarea->last_frame - frame <= R128_MAX_OUTSTANDING ) {
         break;
index 5ed44559a6dcf45340d6895d9304b34ea60d8638..dd72267498b0663c50e96e47f27ff28063fbdf53 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "r128_reg.h"
 #include "r128_lock.h"
 
-#define R128_BUFFER_MAX_DWORDS (R128_BUFFER_SIZE / sizeof(u_int32_t))
+#define R128_BUFFER_MAX_DWORDS (R128_BUFFER_SIZE / sizeof(uint32_t))
 
 
 extern drmBufPtr r128GetBufferLocked( r128ContextPtr rmesa );
@@ -48,7 +48,7 @@ extern void r128FlushVerticesLocked( r128ContextPtr rmesa );
 static INLINE void *r128AllocDmaLow( r128ContextPtr rmesa, int count,
                                       int vert_size )
 {
-   u_int32_t *head;
+   uint32_t *head;
    int bytes = count * vert_size;
 
    if ( !rmesa->vert_buf ) {
@@ -62,7 +62,7 @@ static INLINE void *r128AllocDmaLow( r128ContextPtr rmesa, int count,
       UNLOCK_HARDWARE( rmesa );
    }
 
-   head = (u_int32_t *)((char *)rmesa->vert_buf->address + rmesa->vert_buf->used);
+   head = (uint32_t *)((char *)rmesa->vert_buf->address + rmesa->vert_buf->used);
    rmesa->vert_buf->used += bytes;
    rmesa->num_verts += count;
    
index ab97ffd6ae6ca2e2890a08025ed4d092baa7f3b9..2c9b59b84a959579af9c920e9b955308f4ef2ac1 100644 (file)
@@ -421,8 +421,8 @@ r128FillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[2];
-    u_int8_t stencil_bits_array[2];
+    uint8_t depth_bits_array[2];
+    uint8_t stencil_bits_array[2];
 
 
     depth_bits_array[0] = depth_bits;
index ee58bca35822416a146acd8cb25398050d14d84d..c2f87a623e26ff3e8cc5ba45b94a602fdbdab63d 100644 (file)
@@ -462,9 +462,9 @@ static void r128TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
 
    case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
       {
-        u_int32_t t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
+        uint32_t t = rmesa->setup.tex_cntl_c;
         GLint bias;
-        u_int32_t b;
+        uint32_t b;
 
         /* GTH: This isn't exactly correct, but gives good results up to a
          * certain point.  It is better than completely ignoring the LOD
@@ -484,7 +484,7 @@ static void r128TexEnv( GLcontext *ctx, GLenum target,
            bias = 127;
         }
 
-        b = (u_int32_t)bias & 0xff;
+        b = (uint32_t)bias & 0xff;
         t &= ~R128_LOD_BIAS_MASK;
         t |= (b << R128_LOD_BIAS_SHIFT);
 
index 40168f83bc24c4662a0164927b7e10d2441c2eea..ab7a76520616163f80dca88710e4ce6111e48b0c 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ extern void r128InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
 #define R128PACKCOLOR4444( r, g, b, a )                                        \
    ((((a) & 0xf0) << 8) | (((r) & 0xf0) << 4) | ((g) & 0xf0) | ((b) >> 4))
 
-static INLINE u_int32_t r128PackColor( GLuint cpp,
+static INLINE uint32_t r128PackColor( GLuint cpp,
                                        GLubyte r, GLubyte g,
                                        GLubyte b, GLubyte a )
 {
index 14022b6f2a8511e1d84b2ee39f03e2b897f4fc4d..8e3079b13f6bd2ea9826f1ebb57eb0ec6b43d19f 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ static void uploadSubImage( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t,
    int imageWidth, imageHeight;
    int remaining, rows;
    int format, dwords;
-   u_int32_t pitch, offset;
+   uint32_t pitch, offset;
    int i;
 
    /* Ensure we have a valid texture to upload */
@@ -201,7 +201,7 @@ static void uploadSubImage( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t,
         remaining > 0 ;
         remaining -= rows, y += rows, i++ )
    {
-      u_int32_t *dst;
+      uint32_t *dst;
       drmBufPtr buffer;
 
       assert(image->Data);
@@ -212,7 +212,7 @@ static void uploadSubImage( r128ContextPtr rmesa, r128TexObjPtr t,
       LOCK_HARDWARE( rmesa );
       buffer = r128GetBufferLocked( rmesa );
 
-      dst = (u_int32_t *)((char *)buffer->address + R128_HOSTDATA_BLIT_OFFSET);
+      dst = (uint32_t *)((char *)buffer->address + R128_HOSTDATA_BLIT_OFFSET);
 
       /* Copy the next chunck of the texture image into the blit buffer */
       {
index 6e68cd33ef6f3d4505f9e8b3ee10fa76e2e7a5e3..d968be3808cebc15187fc61bd130e331a89c13a5 100644 (file)
@@ -53,14 +53,14 @@ typedef struct r128_tex_obj r128TexObj, *r128TexObjPtr;
 struct r128_tex_obj {
    driTextureObject   base;
 
-   u_int32_t bufAddr;                  /* Offset to start of locally
+   uint32_t bufAddr;                   /* Offset to start of locally
                                           shared texture block */
 
    GLuint age;
    r128TexImage image[R128_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* Image data for all
                                                   mipmap levels */
 
-   u_int32_t textureFormat;            /* Actual hardware format */
+   uint32_t textureFormat;             /* Actual hardware format */
 
    drm_r128_texture_regs_t setup;              /* Setup regs for texture */
 };
index ce98b1b915c42f08ca5535c83bf0c5487720fab4..15e25285b6a07e923d4056a0b9a7a6b35ceea8ac 100644 (file)
@@ -87,74 +87,74 @@ typedef struct {        /* All values in XCLKS    */
 
 typedef struct {
                                /* Common registers */
-    u_int32_t     ovr_clr;
-    u_int32_t     ovr_wid_left_right;
-    u_int32_t     ovr_wid_top_bottom;
-    u_int32_t     ov0_scale_cntl;
-    u_int32_t     mpp_tb_config;
-    u_int32_t     mpp_gp_config;
-    u_int32_t     subpic_cntl;
-    u_int32_t     viph_control;
-    u_int32_t     i2c_cntl_1;
-    u_int32_t     gen_int_cntl;
-    u_int32_t     cap0_trig_cntl;
-    u_int32_t     cap1_trig_cntl;
-    u_int32_t     bus_cntl;
-    u_int32_t     config_cntl;
+    uint32_t     ovr_clr;
+    uint32_t     ovr_wid_left_right;
+    uint32_t     ovr_wid_top_bottom;
+    uint32_t     ov0_scale_cntl;
+    uint32_t     mpp_tb_config;
+    uint32_t     mpp_gp_config;
+    uint32_t     subpic_cntl;
+    uint32_t     viph_control;
+    uint32_t     i2c_cntl_1;
+    uint32_t     gen_int_cntl;
+    uint32_t     cap0_trig_cntl;
+    uint32_t     cap1_trig_cntl;
+    uint32_t     bus_cntl;
+    uint32_t     config_cntl;
 
                                /* Other registers to save for VT switches */
-    u_int32_t     dp_datatype;
-    u_int32_t     gen_reset_cntl;
-    u_int32_t     clock_cntl_index;
-    u_int32_t     amcgpio_en_reg;
-    u_int32_t     amcgpio_mask;
+    uint32_t     dp_datatype;
+    uint32_t     gen_reset_cntl;
+    uint32_t     clock_cntl_index;
+    uint32_t     amcgpio_en_reg;
+    uint32_t     amcgpio_mask;
 
                                /* CRTC registers */
-    u_int32_t     crtc_gen_cntl;
-    u_int32_t     crtc_ext_cntl;
-    u_int32_t     dac_cntl;
-    u_int32_t     crtc_h_total_disp;
-    u_int32_t     crtc_h_sync_strt_wid;
-    u_int32_t     crtc_v_total_disp;
-    u_int32_t     crtc_v_sync_strt_wid;
-    u_int32_t     crtc_offset;
-    u_int32_t     crtc_offset_cntl;
-    u_int32_t     crtc_pitch;
+    uint32_t     crtc_gen_cntl;
+    uint32_t     crtc_ext_cntl;
+    uint32_t     dac_cntl;
+    uint32_t     crtc_h_total_disp;
+    uint32_t     crtc_h_sync_strt_wid;
+    uint32_t     crtc_v_total_disp;
+    uint32_t     crtc_v_sync_strt_wid;
+    uint32_t     crtc_offset;
+    uint32_t     crtc_offset_cntl;
+    uint32_t     crtc_pitch;
 
                                /* CRTC2 registers */
-    u_int32_t     crtc2_gen_cntl;
+    uint32_t     crtc2_gen_cntl;
 
                                /* Flat panel registers */
-    u_int32_t     fp_crtc_h_total_disp;
-    u_int32_t     fp_crtc_v_total_disp;
-    u_int32_t     fp_gen_cntl;
-    u_int32_t     fp_h_sync_strt_wid;
-    u_int32_t     fp_horz_stretch;
-    u_int32_t     fp_panel_cntl;
-    u_int32_t     fp_v_sync_strt_wid;
-    u_int32_t     fp_vert_stretch;
-    u_int32_t     lvds_gen_cntl;
-    u_int32_t     tmds_crc;
-    u_int32_t     tmds_transmitter_cntl;
+    uint32_t     fp_crtc_h_total_disp;
+    uint32_t     fp_crtc_v_total_disp;
+    uint32_t     fp_gen_cntl;
+    uint32_t     fp_h_sync_strt_wid;
+    uint32_t     fp_horz_stretch;
+    uint32_t     fp_panel_cntl;
+    uint32_t     fp_v_sync_strt_wid;
+    uint32_t     fp_vert_stretch;
+    uint32_t     lvds_gen_cntl;
+    uint32_t     tmds_crc;
+    uint32_t     tmds_transmitter_cntl;
 
                                /* Computed values for PLL */
-    u_int32_t     dot_clock_freq;
-    u_int32_t     pll_output_freq;
+    uint32_t     dot_clock_freq;
+    uint32_t     pll_output_freq;
     int        feedback_div;
     int        post_div;
 
                                /* PLL registers */
-    u_int32_t     ppll_ref_div;
-    u_int32_t     ppll_div_3;
-    u_int32_t     htotal_cntl;
+    uint32_t     ppll_ref_div;
+    uint32_t     ppll_div_3;
+    uint32_t     htotal_cntl;
 
                                /* DDA register */
-    u_int32_t     dda_config;
-    u_int32_t     dda_on_off;
+    uint32_t     dda_config;
+    uint32_t     dda_on_off;
 
                                /* Pallet */
     GLboolean  palette_valid;
-    u_int32_t     palette[256];
+    uint32_t     palette[256];
 } R128SaveRec, *R128SavePtr;
 
 typedef struct {
@@ -169,8 +169,8 @@ typedef struct {
     unsigned char     *MMIO;        /* Map of MMIO region                    */
     unsigned char     *FB;          /* Map of frame buffer                   */
 
-    u_int32_t            MemCntl;
-    u_int32_t            BusCntl;
+    uint32_t            MemCntl;
+    uint32_t            BusCntl;
     unsigned long     FbMapSize;    /* Size of frame buffer, in bytes        */
     int               Flags;        /* Saved copy of mode flags              */
 
@@ -201,7 +201,7 @@ typedef struct {
                                /* Computed values for Rage 128 */
     int               pitch;
     int               datatype;
-    u_int32_t            dp_gui_master_cntl;
+    uint32_t            dp_gui_master_cntl;
 
                                /* Saved values for ScreenToScreenCopy */
     int               xdir;
@@ -306,18 +306,18 @@ typedef struct {
     int               log2TexGran;
 
                                /* Saved scissor values */
-    u_int32_t            sc_left;
-    u_int32_t            sc_right;
-    u_int32_t            sc_top;
-    u_int32_t            sc_bottom;
+    uint32_t            sc_left;
+    uint32_t            sc_right;
+    uint32_t            sc_top;
+    uint32_t            sc_bottom;
 
-    u_int32_t            re_top_left;
-    u_int32_t            re_width_height;
+    uint32_t            re_top_left;
+    uint32_t            re_width_height;
 
-    u_int32_t            aux_sc_cntl;
+    uint32_t            aux_sc_cntl;
 
     int               irq;
-    u_int32_t            gen_int_cntl;
+    uint32_t            gen_int_cntl;
 
     GLboolean              DMAForXv;
 
@@ -388,7 +388,7 @@ do {                                                                        \
 
 #define R128_VERBOSE   0
 
-#define RING_LOCALS    u_int32_t *__head; int __count;
+#define RING_LOCALS    uint32_t *__head; int __count;
 
 #define R128CCE_REFRESH(pScrn, info)                                   \
 do {                                                                   \
@@ -429,12 +429,12 @@ do {                                                                      \
          fprintf(stderr,                               \
                  "ADVANCE_RING() used: %d+%d=%d/%d\n",                 \
                  info->indirectBuffer->used - info->indirectStart,     \
-                 __count * sizeof(u_int32_t),                          \
+                 __count * sizeof(uint32_t),                           \
                  info->indirectBuffer->used - info->indirectStart +    \
-                 __count * sizeof(u_int32_t),                          \
+                 __count * sizeof(uint32_t),                           \
                  info->indirectBuffer->total - info->indirectStart );  \
    }                                                                   \
-   info->indirectBuffer->used += __count * (int)sizeof(u_int32_t);             \
+   info->indirectBuffer->used += __count * (int)sizeof(uint32_t);              \
 } while (0)
 
 #define OUT_RING( x ) do {                                             \
index 5edf1e10036c23691e0597ef91eaf38158771a37..e3e139fcb323ecf7653e3103cbb3251294bb3bd3 100644 (file)
@@ -272,7 +272,7 @@ static GLboolean R128DRIPciInit(const DRIDriverContext *ctx)
 {
     R128InfoPtr info = ctx->driverPrivate;
     unsigned char *R128MMIO = ctx->MMIOAddress;
-    u_int32_t chunk;
+    uint32_t chunk;
     int ret;
     int flags;
 
index ca2f96fa7192e2c0c39788c9dced5b57aa82fb7a..0741e57af717dcfd599f5e21f08d7ddb53225f2b 100644 (file)
@@ -333,11 +333,11 @@ void r200AllocDmaRegion( r200ContextPtr rmesa,
  * SwapBuffers with client-side throttling
  */
 
-static u_int32_t r200GetLastFrame(r200ContextPtr rmesa)
+static uint32_t r200GetLastFrame(r200ContextPtr rmesa)
 {
    drm_radeon_getparam_t gp;
    int ret;
-   u_int32_t frame;
+   uint32_t frame;
 
    gp.param = RADEON_PARAM_LAST_FRAME;
    gp.value = (int *)&frame;
index 7eaa1a1f9b16e3fba78da396a88db89635cb18d4..0eaaaf69ac72f96f8df2a953a19d63fdfbde7cbe 100644 (file)
@@ -902,7 +902,7 @@ static void r200PolygonMode( GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum mode )
 static void r200UpdateSpecular( GLcontext *ctx )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t p = rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL];
+   uint32_t p = rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL];
 
    R200_STATECHANGE( rmesa, tcl );
    R200_STATECHANGE( rmesa, vtx );
index fed79eb6d54517cfd8b6307d28037533ccad7e8c..bce5627d20b3effdc4b4f1863b764cf21cab432a 100644 (file)
@@ -778,11 +778,11 @@ void radeonAllocDmaRegion( radeonContextPtr rmesa,
  * SwapBuffers with client-side throttling
  */
 
-static u_int32_t radeonGetLastFrame (radeonContextPtr rmesa) 
+static uint32_t radeonGetLastFrame (radeonContextPtr rmesa) 
 {
    drm_radeon_getparam_t gp;
    int ret;
-   u_int32_t frame;
+   uint32_t frame;
 
    gp.param = RADEON_PARAM_LAST_FRAME;
    gp.value = (int *)&frame;
@@ -1032,7 +1032,7 @@ static void radeonClear( GLcontext *ctx, GLbitfield mask )
    radeonContextPtr rmesa = RADEON_CONTEXT(ctx);
    __DRIdrawablePrivate *dPriv = rmesa->dri.drawable;
    drm_radeon_sarea_t *sarea = rmesa->sarea;
-   u_int32_t clear;
+   uint32_t clear;
    GLuint flags = 0;
    GLuint color_mask = 0;
    GLint ret, i;
index 4a375cd7c98a27e9f2663bc16e6b712e500e3319..3f42f8eb247de5ec7644709ecccde58cbb79af72 100644 (file)
@@ -273,8 +273,8 @@ radeonFillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[2];
-    u_int8_t stencil_bits_array[2];
+    uint8_t depth_bits_array[2];
+    uint8_t stencil_bits_array[2];
 
 
     depth_bits_array[0] = depth_bits;
@@ -445,7 +445,7 @@ radeonCreateScreen( __DRIscreenPrivate *sPriv )
       __driUtilMessage("%s: drmMap (2) failed\n", __FUNCTION__ );
       return NULL;
    }
-   screen->scratch = (__volatile__ u_int32_t *)
+   screen->scratch = (__volatile__ uint32_t *)
       ((GLubyte *)screen->status.map + RADEON_SCRATCH_REG_OFFSET);
 
    screen->buffers = drmMapBufs( sPriv->fd );
index ab859d55bd80fa234ff9e4797b201de81d395681..acd55d235df6aaa9be891d3a6a03deddef52383f 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ typedef struct {
 
    drmBufMapPtr buffers;
 
-   __volatile__ u_int32_t *scratch;
+   __volatile__ uint32_t *scratch;
 
    __DRIscreenPrivate *driScreen;
    unsigned int sarea_priv_offset;
index 9c7e192b65a31355f2361b0f66f3cedba8a65259..f62221b475d84dcadb0e396c362f02bedd3792b1 100644 (file)
@@ -688,7 +688,7 @@ static void radeonPolygonMode( GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum mode )
 static void radeonUpdateSpecular( GLcontext *ctx )
 {
    radeonContextPtr rmesa = RADEON_CONTEXT(ctx);
-   u_int32_t p = rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL];
+   uint32_t p = rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_CNTL];
    GLuint flag = 0;
 
    RADEON_STATECHANGE( rmesa, tcl );
index 2f6ea559032dbf26c33fafd9b01d22a8dd600029..c16d66e4eced1756ac87a81920390e2dff7c0b90 100644 (file)
@@ -935,8 +935,8 @@ radeonFillInConfigs(_EGLDisplay *disp, unsigned pixel_bits,
             GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
          };
 
-   u_int8_t depth_bits_array[2];
-   u_int8_t stencil_bits_array[2];
+   uint8_t depth_bits_array[2];
+   uint8_t stencil_bits_array[2];
 
    depth_bits_array[0] = depth_bits;
    depth_bits_array[1] = depth_bits;
index bc81d732967862f01cc1fd326b49c6bc623bab31..45733cdf929f84e320fa716b2283fe67d5c2a8b0 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 4;
         unsigned ofs      : 28;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegZPixelOffset;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -60,7 +60,7 @@ typedef union
         unsigned passZpassOp :  3;
         unsigned reserved    :  3;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegStencilCtrl;
 
 /**************************
@@ -85,7 +85,7 @@ typedef union
         unsigned palSize    : 2;
         unsigned newPal     : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexDescr_s4;
 typedef union
 {
@@ -102,7 +102,7 @@ typedef union
         unsigned reserved3 : 10;
         unsigned newPal    : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexDescr_s3d;
 
 /* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D,
@@ -116,7 +116,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 1;
         unsigned addr     : 29;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexAddr;
 
 /* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
@@ -127,7 +127,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 3;
         unsigned addr     : 29;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexPalAddr;
 
 /* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
@@ -138,7 +138,7 @@ typedef union
         unsigned xprClr0 : 16;
         unsigned xprClr1 : 16; /* this is reserved on Savage3D */
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexXprClr;   /* transparency color in RGB565 format*/
 
 /* The layout of this reg differs between Savage4 and Savage3D.
@@ -164,7 +164,7 @@ typedef union
         unsigned alphaArg1Invert    : 1;
         unsigned alphaArg2Invert    : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexCtrl_s4;
 typedef union
 {
@@ -187,7 +187,7 @@ typedef union
         unsigned texXprEn      : 1;
         unsigned reserved2     : 11;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexCtrl_s3d;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -218,7 +218,7 @@ typedef union
         unsigned colorDoDiffMul  : 1;
         unsigned LeftShiftVal    : 2;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexBlendCtrl;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -231,7 +231,7 @@ typedef union
         unsigned red   : 8;
         unsigned alpha : 8;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTexBlendColor;
 
 /********************************
@@ -247,7 +247,7 @@ typedef union
         unsigned widthInTile  : 6;
         unsigned bitPerPixel  : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegTiledSurface;
 
 /********************************
@@ -264,7 +264,7 @@ typedef union
         unsigned scissorYStart : 12;
         unsigned alphaRefVal   : 8;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDrawCtrl0;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -281,7 +281,7 @@ typedef union
         unsigned alphaTestCmpFunc :  3;
         unsigned alphaTestEn      :  1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDrawCtrl1;
 
 /* This reg exists only on Savage4. */
@@ -312,7 +312,7 @@ typedef union
         unsigned flushPdDestWrites   :  1;
         unsigned flushPdZbufWrites   :  1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDrawLocalCtrl;
 
 /* This reg exists only on Savage3D. */
@@ -342,7 +342,7 @@ typedef union
         */
         unsigned interpMode        : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDrawCtrl;
 
 #define SAVAGETBC_DECAL_S3D                     0
@@ -364,7 +364,7 @@ typedef union
         unsigned scissorYStart : 11;
        unsigned reserved2     : 5;
     } ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegScissorsStart;
 
 /* This reg exists only on Savage3D. */
@@ -377,7 +377,7 @@ typedef union
         unsigned scissorYEnd : 11;
        unsigned reserved2   : 5;
     } ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegScissorsEnd;
 
 /********************************
@@ -396,7 +396,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 1;
         unsigned addr     : 29; /*quad word aligned*/
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegVertBufAddr;
 
 /* I havn't found a Savage3D equivalent of this reg in the Utah-driver. 
@@ -411,7 +411,7 @@ typedef union
         unsigned reserved : 1;
         unsigned addr     : 29; /*4-quad word aligned*/
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDMABufAddr;
 
 /********************************
@@ -439,7 +439,7 @@ typedef union
         unsigned reserved   : 17;
         unsigned kickOff    : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegFlag;
 
 /********************************
@@ -464,7 +464,7 @@ typedef union
         unsigned floatZEn      : 1;
         unsigned wToZEn        : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegZBufCtrl_s4;
 typedef union
 {
@@ -486,7 +486,7 @@ typedef union
         unsigned wrZafterAlphaTst : 1;
         unsigned reserved2        : 15;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegZBufCtrl_s3d;
 
 /* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D is very similar. */
@@ -507,7 +507,7 @@ typedef union
         */
         unsigned zDepthSelect     : 1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegZBufOffset;
 
 /* The layout of this reg is the same on Savage4 and Savage3D. */
@@ -524,7 +524,7 @@ typedef union
         unsigned wHigh     : 6;
         unsigned reserved4 : 2;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegZWatermarks;
 
 /********************************
@@ -542,7 +542,7 @@ typedef union
         unsigned fogMode     : 1;
         unsigned fogEndShift : 2;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegFogCtrl;
 
 /*not in spec, but tempo for pp and driver*/
@@ -553,7 +553,7 @@ typedef union
         unsigned fogDensity : 16;
         unsigned fogStart   : 16;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegFogParam;
 
 /**************************************
@@ -577,7 +577,7 @@ typedef union
         unsigned antiAliasMode  :  2;
         unsigned dstPixFmt      :  1;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDestCtrl;
 
 /* The layout of this reg on Savage4 and Savage3D are very similar. */
@@ -596,7 +596,7 @@ typedef union
         * However, it is not used in either driver. */
         unsigned destFlush     : 2;
     }ni;
-    u_int32_t ui;
+    uint32_t ui;
 } savageRegDestTexWatermarks;
 
 /* Savage4/Twister/ProSavage register BCI addresses */
@@ -641,7 +641,7 @@ typedef union
 #define SAVAGE_FIRST_REG 0x18
 #define SAVAGE_NR_REGS   34
 typedef struct savage_registers_s4_t {
-    u_int32_t                   unused1[6];        /* 0x18-0x1d */
+    uint32_t                   unused1[6];        /* 0x18-0x1d */
     savageRegDrawLocalCtrl     drawLocalCtrl;     /* 0x1e */
     savageRegTexPalAddr        texPalAddr;        /* 0x1f */
     savageRegTexCtrl_s4        texCtrl[2];        /* 0x20, 0x21 */
@@ -649,7 +649,7 @@ typedef struct savage_registers_s4_t {
     savageRegTexBlendCtrl      texBlendCtrl[2];   /* 0x24, 0x25 */
     savageRegTexXprClr         texXprClr;         /* 0x26 */
     savageRegTexDescr_s4       texDescr;          /* 0x27 */
-    u_int8_t                   fogTable[32];      /* 0x28-0x2f (8dwords) */
+    uint8_t                   fogTable[32];      /* 0x28-0x2f (8dwords) */
     savageRegFogCtrl           fogCtrl;           /* 0x30 */
     savageRegStencilCtrl       stencilCtrl;       /* 0x31 */
     savageRegZBufCtrl_s4       zBufCtrl;          /* 0x32 */
@@ -667,8 +667,8 @@ typedef struct savage_registers_s3d_t {
     savageRegTexAddr           texAddr;           /* 0x1a */
     savageRegTexDescr_s3d      texDescr;          /* 0x1b */
     savageRegTexCtrl_s3d       texCtrl;           /* 0x1c */
-    u_int32_t                  unused1[3];        /* 0x1d-0x1f */
-    u_int8_t                   fogTable[64];      /* 0x20-0x2f (16dwords) */
+    uint32_t                  unused1[3];        /* 0x1d-0x1f */
+    uint8_t                   fogTable[64];      /* 0x20-0x2f (16dwords) */
     savageRegFogCtrl           fogCtrl;           /* 0x30 */
     savageRegDrawCtrl          drawCtrl;          /* 0x31 */
     savageRegZBufCtrl_s3d      zBufCtrl;          /* 0x32 */
@@ -678,12 +678,12 @@ typedef struct savage_registers_s3d_t {
     savageRegScissorsEnd       scissorsEnd;       /* 0x36 */
     savageRegZWatermarks       zWatermarks;       /* 0x37 */
     savageRegDestTexWatermarks destTexWatermarks; /* 0x38 */
-    u_int32_t                   unused2;           /* 0x39 */
+    uint32_t                   unused2;           /* 0x39 */
 } savageRegistersS3D;
 typedef union savage_registers_t {
     savageRegistersS4  s4;
     savageRegistersS3D s3d;
-    u_int32_t           ui[SAVAGE_NR_REGS];
+    uint32_t           ui[SAVAGE_NR_REGS];
 } savageRegisters;
 
 
index e62c9567960549178995c183c5747dba65ee9504..a344aab71bbd6e2063fe0caa6b76de8994fb010c 100644 (file)
@@ -457,7 +457,7 @@ savageCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    imesa->clientVtxBuf.total = imesa->bufferSize / 4;
    imesa->clientVtxBuf.used = 0;
    imesa->clientVtxBuf.flushed = 0;
-   imesa->clientVtxBuf.buf = (u_int32_t *)malloc(imesa->bufferSize);
+   imesa->clientVtxBuf.buf = (uint32_t *)malloc(imesa->bufferSize);
 
    imesa->vtxBuf = &imesa->clientVtxBuf;
 
@@ -912,8 +912,8 @@ savageFillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML /*, GLX_SWAP_COPY_OML */
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[2];
-    u_int8_t stencil_bits_array[2];
+    uint8_t depth_bits_array[2];
+    uint8_t stencil_bits_array[2];
 
 
     depth_bits_array[0] = depth_bits;
index 068bc48424f64ca10a9f0b050123828c1fa75235..fd6399d6a6f59f2d6a8610e42c73f5a05212722c 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ typedef void (*savage_point_func)( savageContextPtr, savageVertex * );
 struct savage_vtxbuf_t {
     GLuint total, used, flushed; /* in 32 bit units */
     GLuint idx;                /* for DMA buffers */
-    u_int32_t *buf;
+    uint32_t *buf;
 };
 
 struct savage_cmdbuf_t {
index 949423218b0faeaa52225a8305d336d4dfeee2e1..948ed18419e457ed6a38877174de210001bf124a 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ void savageGetDMABuffer( savageContextPtr imesa )
    imesa->dmaVtxBuf.used = 0;
    imesa->dmaVtxBuf.flushed = 0;
    imesa->dmaVtxBuf.idx = buf->idx;
-   imesa->dmaVtxBuf.buf = (u_int32_t *)buf->address;
+   imesa->dmaVtxBuf.buf = (uint32_t *)buf->address;
 
    if (SAVAGE_DEBUG & DEBUG_DMA)
       fprintf(stderr, "finished getbuffer\n");
@@ -137,7 +137,7 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
                unsigned int y = pbox->y1;
                unsigned int width = pbox->x2 - x;
                unsigned int height = pbox->y2 - y;
-               u_int32_t *bciptr;
+               uint32_t *bciptr;
 
                if (pbox->x1 > pbox->x2 ||
                    pbox->y1 > pbox->y2 ||
@@ -147,27 +147,27 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
 
                if ( pclear->flags & SAVAGE_FRONT ) {
                        bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 8);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontOffset,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontBitmapDesc,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontOffset,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->frontBitmapDesc,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
                        savageDMACommit (imesa, bciptr);
                }
                if ( pclear->flags & SAVAGE_BACK ) {
                        bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 8);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backOffset,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backBitmapDesc,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,u_int32_t);
-                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,u_int32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backOffset,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->backBitmapDesc,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_color,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
+                       WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
                        savageDMACommit (imesa, bciptr);
                }
                
                if ( pclear->flags & (SAVAGE_DEPTH |SAVAGE_STENCIL) ) {
-                       u_int32_t writeMask = 0x0;
+                       uint32_t writeMask = 0x0;
                        if(imesa->hw_stencil)
                        {        
                            if(pclear->flags & SAVAGE_STENCIL)
@@ -199,8 +199,8 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
                                bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 10);
                                if(writeMask != 0xFFFFFFFF)
                                {
-                                    WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,u_int32_t);
-                                    WRITE_CMD((bciptr) , writeMask,u_int32_t);
+                                    WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,uint32_t);
+                                    WRITE_CMD((bciptr) , writeMask,uint32_t);
                                 }
                             }
                            else
@@ -208,18 +208,18 @@ static void savage_BCI_clear(GLcontext *ctx, drm_savage_clear_t *pclear)
                                bciptr = savageDMAAlloc (imesa, 6);
                            }
 
-                           WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,u_int32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthOffset,u_int32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthBitmapDesc,u_int32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_depth,u_int32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,u_int32_t);
-                           WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,u_int32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , 0x4BCC8C00,uint32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthOffset,uint32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , imesa->savageScreen->depthBitmapDesc,uint32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , pclear->clear_depth,uint32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , (y <<16) | x,uint32_t);
+                           WRITE_CMD((bciptr) , (height << 16) | width,uint32_t);
                            if(imesa->hw_stencil)
                            {
                                if(writeMask != 0xFFFFFFFF)
                                {
-                                  WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,u_int32_t);
-                                   WRITE_CMD((bciptr) , 0xFFFFFFFF,u_int32_t);  
+                                  WRITE_CMD((bciptr) , 0x960100D7,uint32_t);
+                                   WRITE_CMD((bciptr) , 0xFFFFFFFF,uint32_t);  
                                }
                            }
                            savageDMACommit (imesa, bciptr);
@@ -236,7 +236,7 @@ static void savage_BCI_swap(savageContextPtr imesa)
     int nbox = imesa->sarea->nbox;
     drm_clip_rect_t *pbox = imesa->sarea->boxes;
     int i;
-    volatile u_int32_t *bciptr;
+    volatile uint32_t *bciptr;
     
     if (nbox > SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS)
         nbox = SAVAGE_NR_SAREA_CLIPRECTS;
index 50dce848a275601d3859d1e4fd80ac8ed4863904..639605cc5177ee7dc309257fd47161f7617dde67 100644 (file)
@@ -77,10 +77,10 @@ GLboolean savageHaveIndexedVerts( savageContextPtr imesa )
 }
 
 static INLINE
-u_int32_t *savageAllocVtxBuf( savageContextPtr imesa, GLuint words )
+uint32_t *savageAllocVtxBuf( savageContextPtr imesa, GLuint words )
 {
    struct savage_vtxbuf_t *buffer = imesa->vtxBuf;
-   u_int32_t *head;
+   uint32_t *head;
 
    if (buffer == &imesa->dmaVtxBuf) {
        if (!buffer->total) {
@@ -116,9 +116,9 @@ u_int32_t *savageAllocVtxBuf( savageContextPtr imesa, GLuint words )
 }
 
 static INLINE
-u_int32_t *savageAllocIndexedVerts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
+uint32_t *savageAllocIndexedVerts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
 {
-    u_int32_t *ret;
+    uint32_t *ret;
     savageFlushVertices(imesa);
     ret = savageAllocVtxBuf(imesa, n*imesa->HwVertexSize);
     imesa->firstElt = imesa->vtxBuf->flushed / imesa->HwVertexSize;
@@ -172,9 +172,9 @@ drm_savage_cmd_header_t *savageAllocCmdBuf( savageContextPtr imesa, GLuint bytes
  * - increments the number of elts. Final allocation is done in savageFlushElts
  */
 static INLINE
-u_int16_t *savageAllocElts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
+uint16_t *savageAllocElts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
 {
-    u_int16_t *ret;
+    uint16_t *ret;
     GLuint qwords;
     assert (savageHaveIndexedVerts(imesa));
 
@@ -195,7 +195,7 @@ u_int16_t *savageAllocElts( savageContextPtr imesa, GLuint n )
        imesa->elts.n = 0;
     }
 
-    ret = (u_int16_t *)(imesa->elts.cmd+1) + imesa->elts.n;
+    ret = (uint16_t *)(imesa->elts.cmd+1) + imesa->elts.n;
     imesa->elts.n += n;
     return ret;
 }
index 20e0310f9c9ae8fc6b8712353069bfe8f6d84f3a..73d85ed57b452b621b3680b90f8707ad1d030e68 100644 (file)
@@ -122,9 +122,9 @@ static void savageDDBlendEquationSeparate(GLcontext *ctx,
 static void savageBlendFunc_s4(GLcontext *ctx)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    u_int32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
-    u_int32_t drawCtrl0 = imesa->regs.s4.drawCtrl0.ui;
-    u_int32_t drawCtrl1 = imesa->regs.s4.drawCtrl1.ui;
+    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
+    uint32_t drawCtrl0 = imesa->regs.s4.drawCtrl0.ui;
+    uint32_t drawCtrl1 = imesa->regs.s4.drawCtrl1.ui;
 
     /* set up draw control register (including blending, alpha
      * test, and shading model)
@@ -297,8 +297,8 @@ static void savageBlendFunc_s4(GLcontext *ctx)
 static void savageBlendFunc_s3d(GLcontext *ctx)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    u_int32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
-    u_int32_t zBufCtrl = imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui;
+    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
+    uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui;
 
     /* set up draw control register (including blending, alpha
      * test, dithering, and shading model)
@@ -486,9 +486,9 @@ static void savageDDDepthFunc_s4(GLcontext *ctx, GLenum func)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
     ZCmpFunc zmode;
-    u_int32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
-    u_int32_t zBufCtrl = imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui;
-    u_int32_t zWatermarks = imesa->regs.s4.zWatermarks.ui; /* FIXME: in DRM */
+    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
+    uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui;
+    uint32_t zWatermarks = imesa->regs.s4.zWatermarks.ui; /* FIXME: in DRM */
 
     /* set up z-buffer control register (global)
      * set up z-buffer offset register (global)
@@ -550,9 +550,9 @@ static void savageDDDepthFunc_s3d(GLcontext *ctx, GLenum func)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
     ZCmpFunc zmode;
-    u_int32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
-    u_int32_t zBufCtrl = imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui;
-    u_int32_t zWatermarks = imesa->regs.s3d.zWatermarks.ui; /* FIXME: in DRM */
+    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
+    uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s3d.zBufCtrl.ui;
+    uint32_t zWatermarks = imesa->regs.s3d.zWatermarks.ui; /* FIXME: in DRM */
 
     /* set up z-buffer control register (global)
      * set up z-buffer offset register (global)
@@ -638,7 +638,7 @@ static void savageDDScissor( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y,
 static void savageDDDrawBuffer(GLcontext *ctx, GLenum mode )
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    u_int32_t destCtrl = imesa->regs.s4.destCtrl.ui;
+    uint32_t destCtrl = imesa->regs.s4.destCtrl.ui;
 
     if (ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers != 1) {
        FALLBACK( ctx, SAVAGE_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE );
@@ -867,7 +867,7 @@ static void savageDDColorMask_s3d(GLcontext *ctx,
 
 static void savageUpdateSpecular_s4(GLcontext *ctx) {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    u_int32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
+    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
 
     if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
        imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ni.specShadeEn = GL_TRUE;
@@ -881,7 +881,7 @@ static void savageUpdateSpecular_s4(GLcontext *ctx) {
 
 static void savageUpdateSpecular_s3d(GLcontext *ctx) {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    u_int32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
+    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
 
     if (NEED_SECONDARY_COLOR(ctx)) {
        imesa->regs.s3d.drawCtrl.ni.specShadeEn = GL_TRUE;
@@ -907,7 +907,7 @@ static void savageDDLightModelfv_s3d(GLcontext *ctx, GLenum pname,
 static void savageDDShadeModel_s4(GLcontext *ctx, GLuint mod)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    u_int32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
+    uint32_t drawLocalCtrl = imesa->regs.s4.drawLocalCtrl.ui;
 
     if (mod == GL_SMOOTH)  
     {    
@@ -924,7 +924,7 @@ static void savageDDShadeModel_s4(GLcontext *ctx, GLuint mod)
 static void savageDDShadeModel_s3d(GLcontext *ctx, GLuint mod)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT( ctx );
-    u_int32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
+    uint32_t drawCtrl = imesa->regs.s3d.drawCtrl.ui;
 
     if (mod == GL_SMOOTH)  
     {    
@@ -950,7 +950,7 @@ static void savageDDFogfv(GLcontext *ctx, GLenum pname, const GLfloat *param)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
     GLuint  fogClr;
-    u_int32_t fogCtrl = imesa->regs.s4.fogCtrl.ui;
+    uint32_t fogCtrl = imesa->regs.s4.fogCtrl.ui;
 
     /*if ((ctx->Fog.Enabled) &&(pname == GL_FOG_COLOR))*/
     if (ctx->Fog.Enabled)
@@ -982,8 +982,8 @@ savageDDStencilFuncSeparate(GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum func,
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
     unsigned a=0;
-    const u_int32_t zBufCtrl = imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui;
-    const u_int32_t stencilCtrl = imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui;
+    const uint32_t zBufCtrl = imesa->regs.s4.zBufCtrl.ui;
+    const uint32_t stencilCtrl = imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui;
 
     imesa->regs.s4.zBufCtrl.ni.stencilRefVal = ctx->Stencil.Ref[0] & 0xff;
     imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.readMask  = ctx->Stencil.ValueMask[0] & 0xff;
@@ -1043,7 +1043,7 @@ savageDDStencilOpSeparate(GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum fail,
                           GLenum zfail, GLenum zpass)
 {
     savageContextPtr imesa = SAVAGE_CONTEXT(ctx);
-    const u_int32_t stencilCtrl = imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui;
+    const uint32_t stencilCtrl = imesa->regs.s4.stencilCtrl.ui;
 
     imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.failOp = get_stencil_op_value( ctx->Stencil.FailFunc[0] );
     imesa->regs.s4.stencilCtrl.ni.passZfailOp = get_stencil_op_value( ctx->Stencil.ZFailFunc[0] );
@@ -1615,8 +1615,8 @@ static void savageDDInitState_s3d( savageContextPtr imesa )
     imesa->globalRegMask.s3d.zBufCtrl.ni.zBufEn = 0x1;
 }
 void savageDDInitState( savageContextPtr imesa ) {
-    memset (imesa->regs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(u_int32_t));
-    memset (imesa->globalRegMask.ui, 0xff, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(u_int32_t));
+    memset (imesa->regs.ui, 0, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
+    memset (imesa->globalRegMask.ui, 0xff, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
     if (imesa->savageScreen->chipset >= S3_SAVAGE4)
        savageDDInitState_s4 (imesa);
     else
@@ -1658,7 +1658,7 @@ void savageDDInitState( savageContextPtr imesa ) {
         imesa->regs.s4.zBufOffset.ni.zDepthSelect = 1;      
     }
 
-    memcpy (imesa->oldRegs.ui, imesa->regs.ui, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(u_int32_t));
+    memcpy (imesa->oldRegs.ui, imesa->regs.ui, SAVAGE_NR_REGS*sizeof(uint32_t));
 
     /* Emit the initial state to the (empty) command buffer. */
     assert (imesa->cmdBuf.write == imesa->cmdBuf.base);
index 33347446552352985661bfd73ad61e04e71e674e..a3bebfa8cf7757872922446fee2762631c76f5e3 100644 (file)
@@ -1364,7 +1364,7 @@ static void savageUpdateTex0State_s4( GLcontext *ctx )
     if (imesa->regs.s4.texDescr.ni.tex1En)
         imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
 
-    imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = (u_int32_t) t->setup.physAddr | 0x2;
+    imesa->regs.s4.texAddr[0].ui = (uint32_t) t->setup.physAddr | 0x2;
     if(t->base.heap->heapId == SAVAGE_AGP_HEAP)
        imesa->regs.s4.texAddr[0].ui |= 0x1;
     
@@ -1549,7 +1549,7 @@ static void savageUpdateTex1State_s4( GLcontext *ctx )
     imesa->regs.s4.texCtrl[1].ni.dMax = t->base.lastLevel - t->base.firstLevel;
     imesa->regs.s4.texDescr.ni.texBLoopEn = GL_TRUE;
 
-    imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = (u_int32_t) t->setup.physAddr | 2;
+    imesa->regs.s4.texAddr[1].ui = (uint32_t) t->setup.physAddr | 2;
     if(t->base.heap->heapId == SAVAGE_AGP_HEAP)
        imesa->regs.s4.texAddr[1].ui |= 0x1;
 }
@@ -1700,7 +1700,7 @@ static void savageUpdateTexState_s3d( GLcontext *ctx )
     assert (t->hwFormat <= 7);
     imesa->regs.s3d.texDescr.ni.texFmt = t->hwFormat;
 
-    imesa->regs.s3d.texAddr.ui = (u_int32_t) t->setup.physAddr | 2;
+    imesa->regs.s3d.texAddr.ui = (uint32_t) t->setup.physAddr | 2;
     if(t->base.heap->heapId == SAVAGE_AGP_HEAP)
        imesa->regs.s3d.texAddr.ui |= 0x1;
 }
index 93ea6882f2256538bc17f3bca5ce4ee69a1c1744..1661234f62abd8b34d22f2f90263ebee0a83645a 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ static void INLINE savage_draw_triangle (savageContextPtr imesa,
                                             savageVertexPtr v1,
                                             savageVertexPtr v2) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 3*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 3*vertsize);
    GLuint j;
 
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v0);
@@ -114,7 +114,7 @@ static void INLINE savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v2,
                                         savageVertexPtr v3) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
    GLuint j;
 
    EMIT_VERT (j, vb, vertsize, 0, v0);
@@ -128,7 +128,7 @@ static void INLINE savage_draw_quad (savageContextPtr imesa,
 static INLINE void savage_draw_point (savageContextPtr imesa,
                                          savageVertexPtr tmp) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
    const GLfloat x = tmp->v.x;
    const GLfloat y = tmp->v.y;
    const GLfloat sz = 0.5 * CLAMP(imesa->glCtx->Point.Size,
@@ -165,7 +165,7 @@ static INLINE void savage_draw_line (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v0,
                                         savageVertexPtr v1 ) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
    const GLfloat width = CLAMP(imesa->glCtx->Line.Width,
                                imesa->glCtx->Const.MinLineWidth,
                                imesa->glCtx->Const.MaxLineWidth);
@@ -224,7 +224,7 @@ static void INLINE savage_ptex_tri (savageContextPtr imesa,
                                        savageVertexPtr v1,
                                        savageVertexPtr v2) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 3*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 3*vertsize);
    savageVertex tmp;
    GLuint j;
 
@@ -237,7 +237,7 @@ static INLINE void savage_ptex_line (savageContextPtr imesa,
                                         savageVertexPtr v0,
                                         savageVertexPtr v1 ) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
    const GLfloat width = CLAMP(imesa->glCtx->Line.Width,
                                imesa->glCtx->Const.MinLineWidth,
                                imesa->glCtx->Const.MaxLineWidth);
@@ -284,7 +284,7 @@ static INLINE void savage_ptex_line (savageContextPtr imesa,
 static INLINE void savage_ptex_point (savageContextPtr imesa,
                                          savageVertexPtr v0) {
    GLuint vertsize = imesa->HwVertexSize;
-   u_int32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
+   uint32_t *vb = savageAllocVtxBuf (imesa, 6*vertsize);
    const GLfloat x = v0->v.x;
    const GLfloat y = v0->v.y;
    const GLfloat sz = 0.5 * CLAMP(imesa->glCtx->Point.Size,
index f6c7feabb80d3b49062f26b182475014c62b87c1..bbc27636246b223aeb4df1c231d3c5a496d18bce 100644 (file)
@@ -76,8 +76,8 @@ sisFillInModes(__DRIscreenPrivate *psp, int bpp)
    static const GLenum back_buffer_modes[] = {
       GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML
    };
-   u_int8_t depth_bits_array[4];
-   u_int8_t stencil_bits_array[4];
+   uint8_t depth_bits_array[4];
+   uint8_t stencil_bits_array[4];
 
    depth_bits_array[0] = 0;
    stencil_bits_array[0] = 0;
index 8ac44c46d42c5edf27a140b8ae8586415f7b3705..49f1b8b9ee7a2fd0ced9fe8ed300753501edbe05 100644 (file)
@@ -143,8 +143,8 @@ swrastFillInModes(__DRIscreen *psp,
        GLX_NONE, GLX_SWAP_UNDEFINED_OML
     };
 
-    u_int8_t depth_bits_array[4];
-    u_int8_t stencil_bits_array[4];
+    uint8_t depth_bits_array[4];
+    uint8_t stencil_bits_array[4];
 
     depth_bits_array[0] = 0;
     depth_bits_array[1] = 0;
index 6944bd66f9c023b0c7c07cb1a4e5c42dba3cc214..cae43a481d7540a33fa647629f60fb138d5e9f6d 100644 (file)
@@ -53,9 +53,9 @@ static int VIADRIFinishScreenInit(DRIDriverContext * ctx);
 
 /* _SOLO : missing macros normally defined by X code */
 #define xf86DrvMsg(a, b, ...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
-#define MMIO_IN8(base, addr) ((*(((volatile u_int8_t*)base)+(addr)))+0)
-#define MMIO_OUT8(base, addr, val) ((*(((volatile u_int8_t*)base)+(addr)))=((u_int8_t)val))
-#define MMIO_OUT16(base, addr, val) ((*(volatile u_int16_t*)(((u_int8_t*)base)+(addr)))=((u_int16_t)val))
+#define MMIO_IN8(base, addr) ((*(((volatile uint8_t*)base)+(addr)))+0)
+#define MMIO_OUT8(base, addr, val) ((*(((volatile uint8_t*)base)+(addr)))=((uint8_t)val))
+#define MMIO_OUT16(base, addr, val) ((*(volatile uint16_t*)(((uint8_t*)base)+(addr)))=((uint16_t)val))
 
 #define VIDEO  0 
 #define AGP            1
@@ -524,9 +524,9 @@ static int VIADRIKernelInit(DRIDriverContext * ctx, VIAPtr pVia)
     drmInfo.fb_offset           = pVia->FrameBufferBase;
     drmInfo.mmio_offset         = pVia->registerHandle;
     if (pVia->IsPCI)
-       drmInfo.agpAddr = (u_int32_t)NULL;
+       drmInfo.agpAddr = (uint32_t)NULL;
     else
-       drmInfo.agpAddr = (u_int32_t)pVia->agpAddr;
+       drmInfo.agpAddr = (uint32_t)pVia->agpAddr;
 
     if ((drmCommandWrite(pVia->drmFD, DRM_VIA_MAP_INIT,&drmInfo,
                             sizeof(drm_via_init_t))) < 0)
@@ -632,7 +632,7 @@ static void VIADisableMMIO(DRIDriverContext * ctx)
 static void VIADisableExtendedFIFO(DRIDriverContext *ctx)
 {
     VIAPtr  pVia = VIAPTR(ctx);
-    u_int32_t  dwGE230, dwGE298;
+    uint32_t  dwGE230, dwGE298;
 
     /* Cause of exit XWindow will dump back register value, others chipset no
      * need to set extended fifo value */
@@ -654,8 +654,8 @@ static void VIADisableExtendedFIFO(DRIDriverContext *ctx)
 static void VIAEnableExtendedFIFO(DRIDriverContext *ctx)
 {
     VIAPtr  pVia = VIAPTR(ctx);
-    u_int8_t   bRegTemp;
-    u_int32_t  dwGE230, dwGE298;
+    uint8_t   bRegTemp;
+    uint32_t  dwGE230, dwGE298;
 
     switch (pVia->Chipset) {
     case VIA_CLE266:
@@ -850,7 +850,7 @@ static void VIAEnableExtendedFIFO(DRIDriverContext *ctx)
              SR1C[7:0], SR1D[1:0] (10bits) *=*/
         wRegTemp = (pBIOSInfo->offsetWidthByQWord >> 1) + 4;
         VGAOUT8(0x3c4, 0x1c);
-        VGAOUT8(0x3c5, (u_int8_t)(wRegTemp & 0xFF));
+        VGAOUT8(0x3c5, (uint8_t)(wRegTemp & 0xFF));
         VGAOUT8(0x3c4, 0x1d);
         bRegTemp = VGAIN8(0x3c5) & ~0x03;
         VGAOUT8(0x3c5, bRegTemp | ((wRegTemp & 0x300) >> 8));
@@ -896,7 +896,7 @@ static void VIAEnableExtendedFIFO(DRIDriverContext *ctx)
              SR1C[7:0], SR1D[1:0] (10bits) *=*/
         wRegTemp = (pBIOSInfo->offsetWidthByQWord >> 1) + 4;
         VGAOUT8(0x3c4, 0x1c);
-        VGAOUT8(0x3c5, (u_int8_t)(wRegTemp & 0xFF));
+        VGAOUT8(0x3c5, (uint8_t)(wRegTemp & 0xFF));
         VGAOUT8(0x3c4, 0x1d);
         bRegTemp = VGAIN8(0x3c5) & ~0x03;
         VGAOUT8(0x3c5, bRegTemp | ((wRegTemp & 0x300) >> 8));
@@ -924,9 +924,9 @@ static void VIAEnableExtendedFIFO(DRIDriverContext *ctx)
 static void VIAInitialize2DEngine(DRIDriverContext *ctx)
 {
     VIAPtr  pVia = VIAPTR(ctx);
-    u_int32_t  dwVQStartAddr, dwVQEndAddr;
-    u_int32_t  dwVQLen, dwVQStartL, dwVQEndL, dwVQStartEndH;
-    u_int32_t  dwGEMode;
+    uint32_t  dwVQStartAddr, dwVQEndAddr;
+    uint32_t  dwVQLen, dwVQStartL, dwVQEndL, dwVQStartEndH;
+    uint32_t  dwGEMode;
 
     /* init 2D engine regs to reset 2D engine */
     VIASETREG(0x04, 0x0);
@@ -1069,14 +1069,14 @@ static void VIAInitialize3DEngine(DRIDriverContext *ctx)
 
         for (i = 0; i <= 0x7D; i++)
         {
-            VIASETREG(0x440, (u_int32_t) i << 24);
+            VIASETREG(0x440, (uint32_t) i << 24);
         }
 
         VIASETREG(0x43C, 0x00020000);
 
         for (i = 0; i <= 0x94; i++)
         {
-            VIASETREG(0x440, (u_int32_t) i << 24);
+            VIASETREG(0x440, (uint32_t) i << 24);
         }
 
         VIASETREG(0x440, 0x82400000);
@@ -1086,7 +1086,7 @@ static void VIAInitialize3DEngine(DRIDriverContext *ctx)
 
         for (i = 0; i <= 0x94; i++)
         {
-            VIASETREG(0x440, (u_int32_t) i << 24);
+            VIASETREG(0x440, (uint32_t) i << 24);
         }
 
         VIASETREG(0x440, 0x82400000);
@@ -1094,7 +1094,7 @@ static void VIAInitialize3DEngine(DRIDriverContext *ctx)
 
         for (i = 0; i <= 0x03; i++)
         {
-            VIASETREG(0x440, (u_int32_t) i << 24);
+            VIASETREG(0x440, (uint32_t) i << 24);
         }
 
         VIASETREG(0x43C, 0x00030000);
index 997b2e41a702d02464a388e80a463ea98925be25..f6f2d58938beb92164925f9d2babce5e535db02b 100644 (file)
@@ -212,12 +212,12 @@ typedef struct _VIA {
     XAAInfoRecPtr       AccelInfoRec;
     xRectangle          Rect;
 #endif
-    u_int32_t            SavedCmd;
-    u_int32_t            SavedFgColor;
-    u_int32_t            SavedBgColor;
-    u_int32_t            SavedPattern0;
-    u_int32_t            SavedPattern1;
-    u_int32_t            SavedPatternAddr;
+    uint32_t            SavedCmd;
+    uint32_t            SavedFgColor;
+    uint32_t            SavedBgColor;
+    uint32_t            SavedPattern0;
+    uint32_t            SavedPattern1;
+    uint32_t            SavedPatternAddr;
 
 #if 0
     /* Support for Int10 processing */
@@ -255,8 +255,8 @@ typedef struct _VIA {
 #endif
 
 /*
-    u_int32_t            Cap0_Deinterlace;
-    u_int32_t            Cap1_Deinterlace;
+    uint32_t            Cap0_Deinterlace;
+    uint32_t            Cap1_Deinterlace;
 
     int                 Cap0_FieldSwap;
     int                 NoCap0_HFilter;
@@ -272,7 +272,7 @@ typedef struct _VIA {
     VIAConfigPrivPtr   pVisualConfigsPriv;
     unsigned long      agpHandle;
     unsigned long      registerHandle;
-    u_int32_t            agpAddr;
+    uint32_t            agpAddr;
     unsigned char      *agpBase;
     unsigned int       agpSize;
     int                IsPCI;
@@ -288,11 +288,11 @@ typedef struct _VIA {
 #endif
 
     int     V4LEnabled;
-    u_int16_t    ActiveDevice; /* if SAMM, non-equal pBIOSInfo->ActiveDevice */
+    uint16_t    ActiveDevice;  /* if SAMM, non-equal pBIOSInfo->ActiveDevice */
     unsigned char       *CursorImage;
-    u_int32_t    CursorFG;
-    u_int32_t    CursorBG;
-    u_int32_t    CursorMC;
+    uint32_t    CursorFG;
+    uint32_t    CursorBG;
+    uint32_t    CursorMC;
 
     unsigned char      MemClk;
     int                EnableExtendedFIFO;
index a5c84d1dbfba6375f73009688dbbef0a4bb5cccd..988f9935ac1e41a46ad438d048407487c6ea8a80 100644 (file)
@@ -340,8 +340,8 @@ viaFillInModes( __DRIscreenPrivate *psp,
     /* The 32-bit depth-buffer mode isn't supported yet, so don't actually
      * enable it.
      */
-    static const u_int8_t depth_bits_array[4]   = { 0, 16, 24, 32 };
-    static const u_int8_t stencil_bits_array[4] = { 0,  0,  8,  0 };
+    static const uint8_t depth_bits_array[4]   = { 0, 16, 24, 32 };
+    static const uint8_t stencil_bits_array[4] = { 0,  0,  8,  0 };
     const unsigned depth_buffer_factor = 3;
 
     if ( pixel_bits == 16 ) {
index ede9609ed7a17748e35cdec87156b61f3844a412..1cef01ab033038539849361c777baa6ff3cb6b69 100644 (file)
@@ -778,10 +778,10 @@ void viaInitState(GLcontext *ctx)
 /**
  * Convert S and T texture coordinate wrap modes to hardware bits.
  */
-static u_int32_t
+static uint32_t
 get_wrap_mode( GLenum sWrap, GLenum tWrap )
 {
-    u_int32_t v = 0;
+    uint32_t v = 0;
 
 
     switch( sWrap ) {
@@ -813,10 +813,10 @@ get_wrap_mode( GLenum sWrap, GLenum tWrap )
     return v;
 }
 
-static u_int32_t
+static uint32_t
 get_minmag_filter( GLenum min, GLenum mag )
 {
-    u_int32_t v = 0;
+    uint32_t v = 0;
 
     switch (min) {
     case GL_NEAREST:
index 6f3b2089c33e41a390f15403a2530fd35e1f95ac..602d6f56940ab9a63f4027dd63a89c7e0927e400 100644 (file)
 #  include <inttypes.h>
 #endif
 
-/* For platforms that have the C99 standard uint*_t,
-   but not the commonly used u_int*_t */
-#if defined(__sun)
-# define u_int8_t uint8_t
-# define u_int16_t uint16_t
-# define u_int32_t uint32_t
-# define u_int64_t uint64_t
-# define u_intptr_t uintptr_t
-#endif
 
 /* Sun compilers define __i386 instead of the gcc-style __i386__ */
 #ifdef __SUNPRO_C