softpipe: add depth clamping support. (v2)
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Tue, 10 Jun 2014 00:56:51 +0000 (10:56 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Wed, 11 Jun 2014 02:20:07 +0000 (12:20 +1000)
This passes the piglit depth clamp tests.

this is required for GL 3.2.

v2: move min/max up one level, could go further, thanks
to Roland for suggestion.

v1: Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>

Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_depth_test.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_screen.c

index f4d7993e01ade5bfc4e53fdf6ad75bf7e917dd40..be2504e18845eaeda798e0c39caa144d69ea9aae 100644 (file)
@@ -51,6 +51,8 @@ struct depth_data {
    boolean use_shader_stencil_refs;
    ubyte shader_stencil_refs[TGSI_QUAD_SIZE];
    struct softpipe_cached_tile *tile;
+   float minval, maxval;
+   bool clamp;
 };
 
 
@@ -152,6 +154,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
                     const struct quad_header *quad )
 {
    unsigned j;
+   float dvals[TGSI_QUAD_SIZE];
 
    /* Convert quad's float depth values to int depth values (qzzzz).
     * If the Z buffer stores integer values, we _have_ to do the depth
@@ -159,13 +162,23 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
     * conversion of Z values (which isn't an identity function) will cause
     * Z-fighting errors.
     */
+   if (data->clamp) {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         dvals[j] = CLAMP(quad->output.depth[j], data->minval, data->maxval);
+      }
+   } else {
+      for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
+         dvals[j] = quad->output.depth[j];
+      }
+   }
+
    switch (data->format) {
    case PIPE_FORMAT_Z16_UNORM:
       {
          float scale = 65535.0;
 
          for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
+            data->qzzzz[j] = (unsigned) (dvals[j] * scale);
          }
       }
       break;
@@ -174,7 +187,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
          double scale = (double) (uint) ~0UL;
 
          for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
+            data->qzzzz[j] = (unsigned) (dvals[j] * scale);
          }
       }
       break;
@@ -184,7 +197,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
          float scale = (float) ((1 << 24) - 1);
 
          for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
+            data->qzzzz[j] = (unsigned) (dvals[j] * scale);
          }
       }
       break;
@@ -194,7 +207,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
          float scale = (float) ((1 << 24) - 1);
 
          for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            data->qzzzz[j] = (unsigned) (quad->output.depth[j] * scale);
+            data->qzzzz[j] = (unsigned) (dvals[j] * scale);
          }
       }
       break;
@@ -204,7 +217,7 @@ convert_quad_depth( struct depth_data *data,
          union fi fui;
 
          for (j = 0; j < TGSI_QUAD_SIZE; j++) {
-            fui.f = quad->output.depth[j];
+            fui.f = dvals[j];
             data->qzzzz[j] = fui.ui;
          }
       }
@@ -782,12 +795,19 @@ depth_test_quads_fallback(struct quad_stage *qs,
    if (qs->softpipe->framebuffer.zsbuf &&
          (qs->softpipe->depth_stencil->depth.enabled ||
           qs->softpipe->depth_stencil->stencil[0].enabled)) {
+      float near_val, far_val;
 
       data.ps = qs->softpipe->framebuffer.zsbuf;
       data.format = data.ps->format;
       data.tile = sp_get_cached_tile(qs->softpipe->zsbuf_cache, 
                                      quads[0]->input.x0, 
                                      quads[0]->input.y0);
+      data.clamp = !qs->softpipe->rasterizer->depth_clip;
+
+      near_val = qs->softpipe->viewport.translate[2] - qs->softpipe->viewport.scale[2];
+      far_val = near_val + (qs->softpipe->viewport.scale[2] * 2.0);
+      data.minval = MIN2(near_val, far_val);
+      data.maxval = MAX2(near_val, far_val);
 
       for (i = 0; i < nr; i++) {
          get_depth_stencil_values(&data, quads[i]);
@@ -895,6 +915,8 @@ choose_depth_test(struct quad_stage *qs,
 
    boolean occlusion = qs->softpipe->active_query_count;
 
+   boolean clipped = !qs->softpipe->rasterizer->depth_clip;
+
    if(!qs->softpipe->framebuffer.zsbuf)
       depth = depthwrite = stencil = FALSE;
 
@@ -905,6 +927,7 @@ choose_depth_test(struct quad_stage *qs,
    if (!alpha &&
        !depth &&
        !occlusion &&
+       !clipped &&
        !stencil) {
       qs->run = depth_noop;
    }
@@ -913,6 +936,7 @@ choose_depth_test(struct quad_stage *qs,
             depth && 
             depthwrite && 
             !occlusion &&
+            !clipped &&
             !stencil) 
    {
       if (qs->softpipe->framebuffer.zsbuf->format == PIPE_FORMAT_Z16_UNORM) {
index 34dbb91d7468c9dd873301e4ff7030f90248d9ba..78517775ecdf87e6bfa4dddc183fd239e42fb8f5 100644 (file)
@@ -111,7 +111,7 @@ softpipe_get_param(struct pipe_screen *screen, enum pipe_cap param)
    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:
       return 1;
    case PIPE_CAP_DEPTH_CLIP_DISABLE:
-      return 0;
+      return 1;
    case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_BUFFERS:
       return PIPE_MAX_SO_BUFFERS;
    case PIPE_CAP_MAX_STREAM_OUTPUT_SEPARATE_COMPONENTS: