mesa: remove __QUICKDRAW__ tests
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 5 Nov 2013 00:47:19 +0000 (17:47 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 5 Nov 2013 01:09:57 +0000 (18:09 -0700)
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
include/GL/gl.h
include/GL/osmesa.h

index 0efa6ef81d07b09e08aa67237b3848db2af7863f..31a2813723556807821170e64d151b7b55bafb2b 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@
 #  define GLAPIENTRY
 #endif /* WIN32 && !CYGWIN */
 
-#if (defined(__BEOS__) && defined(__POWERPC__)) || defined(__QUICKDRAW__)
+#if (defined(__BEOS__) && defined(__POWERPC__))
 #  define PRAGMA_EXPORT_SUPPORTED              1
 #endif
 
index c36f64981a7f87388e377516b014e503c632f8c4..10c472d49dc2271f865d4a8d8e24715f5a1f93dd 100644 (file)
@@ -101,11 +101,6 @@ extern "C" {
 typedef struct osmesa_context *OSMesaContext;
 
 
-#if defined(__QUICKDRAW__)
-#pragma export on
-#endif
-
-
 /*
  * Create an Off-Screen Mesa rendering context.  The only attribute needed is
  * an RGBA vs Color-Index mode flag.