clean-up to reduce MSVC warnings
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 5 Nov 1999 06:43:10 +0000 (06:43 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 5 Nov 1999 06:43:10 +0000 (06:43 +0000)
src/mesa/main/stencil.c
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/texobj.c
src/mesa/main/texstate.c
src/mesa/main/varray.c

index e3529996be740fe04e1cb7c451fa81ef7046201b..1a05ab2ccabc97ff3f06ca6ae78c9d14896023cc 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: stencil.c,v 1.6 1999/10/13 18:42:50 brianp Exp $ */
+/* $Id: stencil.c,v 1.7 1999/11/05 06:43:10 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -99,8 +99,8 @@ void gl_StencilFunc( GLcontext *ctx, GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
    }
 
    maxref = (1 << STENCIL_BITS) - 1;
-   ctx->Stencil.Ref = CLAMP( ref, 0, maxref );
-   ctx->Stencil.ValueMask = mask;
+   ctx->Stencil.Ref = (GLstencil) CLAMP( ref, 0, maxref );
+   ctx->Stencil.ValueMask = (GLstencil) mask;
 
    if (ctx->Driver.StencilFunc) {
       (*ctx->Driver.StencilFunc)( ctx, func, ctx->Stencil.Ref, mask );
@@ -214,7 +214,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
 {
    const GLstencil ref = ctx->Stencil.Ref;
    const GLstencil wrtmask = ctx->Stencil.WriteMask;
-   const GLstencil invmask = ~ctx->Stencil.WriteMask;
+   const GLstencil invmask = (GLstencil) (~ctx->Stencil.WriteMask);
    GLstencil *stencil = STENCIL_ADDRESS( x, y );
    GLuint i;
 
@@ -233,7 +233,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
         else {
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
-                 stencil[i] = stencil[i] & invmask;
+                 stencil[i] = (GLstencil) (stencil[i] & invmask);
               }
            }
         }
@@ -250,7 +250,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                  GLstencil s = stencil[i];
-                 stencil[i] = (invmask & s ) | (wrtmask & ref);
+                 stencil[i] = (GLstencil) ((invmask & s ) | (wrtmask & ref));
               }
            }
         }
@@ -261,7 +261,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
               if (mask[i]) {
                  GLstencil s = stencil[i];
                  if (s < STENCIL_MAX) {
-                    stencil[i] = s+1;
+                    stencil[i] = (GLstencil) (s+1);
                  }
               }
            }
@@ -272,7 +272,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
                  /* VERIFY logic of adding 1 to a write-masked value */
                  GLstencil s = stencil[i];
                  if (s < STENCIL_MAX) {
-                    stencil[i] = (invmask & s) | (wrtmask & (s+1));
+                    stencil[i] = (GLstencil) ((invmask & s) | (wrtmask & (s+1)));
                  }
               }
            }
@@ -284,7 +284,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
               if (mask[i]) {
                  GLstencil s = stencil[i];
                  if (s>0) {
-                    stencil[i] = s-1;
+                    stencil[i] = (GLstencil) (s-1);
                  }
               }
            }
@@ -295,7 +295,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
                  /* VERIFY logic of subtracting 1 to a write-masked value */
                  GLstencil s = stencil[i];
                  if (s>0) {
-                    stencil[i] = (invmask & s) | (wrtmask & (s-1));
+                    stencil[i] = (GLstencil) ((invmask & s) | (wrtmask & (s-1)));
                  }
               }
            }
@@ -313,7 +313,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil s = stencil[i];
-                  stencil[i] = (invmask & s) | (wrtmask & (stencil[i]+1));
+                  stencil[i] = (GLstencil) ((invmask & s) | (wrtmask & (stencil[i]+1)));
               }
            }
         }
@@ -330,7 +330,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil s = stencil[i];
-                  stencil[i] = (invmask & s) | (wrtmask & (stencil[i]-1));
+                  stencil[i] = (GLstencil) ((invmask & s) | (wrtmask & (stencil[i]-1)));
               }
            }
         }
@@ -348,7 +348,7 @@ static void apply_stencil_op_to_span( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                  GLstencil s = stencil[i];
-                 stencil[i] = (invmask & s) | (wrtmask & ~s);
+                 stencil[i] = (GLstencil) ((invmask & s) | (wrtmask & ~s));
               }
            }
         }
@@ -405,10 +405,10 @@ GLint gl_stencil_span( GLcontext *ctx,
         allfail = 1;
         break;
       case GL_LESS:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
-              s = stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r < s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -424,10 +424,10 @@ GLint gl_stencil_span( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_LEQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
-              s = stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r <= s) {
                  /* pass */
                  fail[i] = 0;
@@ -443,10 +443,10 @@ GLint gl_stencil_span( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_GREATER:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
-              s = stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r > s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -462,10 +462,10 @@ GLint gl_stencil_span( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_GEQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
-              s = stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r >= s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -481,10 +481,10 @@ GLint gl_stencil_span( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_EQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
-              s = stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r == s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -503,7 +503,7 @@ GLint gl_stencil_span( GLcontext *ctx,
         r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
-              s = stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (stencil[i] & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r != s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -611,7 +611,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
    GLstencil wrtmask, invmask;
 
    wrtmask = ctx->Stencil.WriteMask;
-   invmask = ~ctx->Stencil.WriteMask;
+   invmask = (GLstencil) (~ctx->Stencil.WriteMask);
 
    ref = ctx->Stencil.Ref;
 
@@ -632,7 +632,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                 *sptr = invmask & *sptr;
+                 *sptr = (GLstencil) (invmask & *sptr);
               }
            }
         }
@@ -650,7 +650,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                 *sptr = (invmask & *sptr ) | (wrtmask & ref);
+                 *sptr = (GLstencil) ((invmask & *sptr ) | (wrtmask & ref));
               }
            }
         }
@@ -661,7 +661,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
                  if (*sptr < STENCIL_MAX) {
-                    *sptr = *sptr + 1;
+                    *sptr = (GLstencil) (*sptr + 1);
                  }
               }
            }
@@ -671,7 +671,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
                  if (*sptr < STENCIL_MAX) {
-                    *sptr = (invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr+1));
+                    *sptr = (GLstencil) ((invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr+1)));
                  }
               }
            }
@@ -683,7 +683,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
                  if (*sptr>0) {
-                    *sptr = *sptr - 1;
+                    *sptr = (GLstencil) (*sptr - 1);
                  }
               }
            }
@@ -693,7 +693,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
                  if (*sptr>0) {
-                    *sptr = (invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr-1));
+                    *sptr = (GLstencil) ((invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr-1)));
                  }
               }
            }
@@ -704,7 +704,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                  *sptr = *sptr + 1;
+                  *sptr = (GLstencil) (*sptr + 1);
               }
            }
         }
@@ -712,7 +712,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                  *sptr = (invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr+1));
+                  *sptr = (GLstencil) ((invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr+1)));
               }
            }
         }
@@ -722,7 +722,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                  *sptr = *sptr - 1;
+                  *sptr = (GLstencil) (*sptr - 1);
               }
            }
         }
@@ -730,7 +730,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                  *sptr = (invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr-1));
+                  *sptr = (GLstencil) ((invmask & *sptr) | (wrtmask & (*sptr-1)));
               }
            }
         }
@@ -740,7 +740,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                  *sptr = ~*sptr;
+                  *sptr = (GLstencil) (~*sptr);
               }
            }
         }
@@ -748,7 +748,7 @@ static void apply_stencil_op_to_pixels( GLcontext *ctx,
            for (i=0;i<n;i++) {
               if (mask[i]) {
                   GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS( x[i], y[i] );
-                  *sptr = (invmask & *sptr) | (wrtmask & ~*sptr);
+                  *sptr = (GLstencil) ((invmask & *sptr) | (wrtmask & ~*sptr));
               }
            }
         }
@@ -803,11 +803,11 @@ GLint gl_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
         allfail = 1;
         break;
       case GL_LESS:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
                GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS(x[i],y[i]);
-              s = *sptr & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (*sptr & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r < s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -823,11 +823,11 @@ GLint gl_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_LEQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
                GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS(x[i],y[i]);
-              s = *sptr & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (*sptr & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r <= s) {
                  /* pass */
                  fail[i] = 0;
@@ -843,11 +843,11 @@ GLint gl_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_GREATER:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
                GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS(x[i],y[i]);
-              s = *sptr & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (*sptr & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r > s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -863,11 +863,11 @@ GLint gl_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_GEQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
                GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS(x[i],y[i]);
-              s = *sptr & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (*sptr & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r >= s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -883,11 +883,11 @@ GLint gl_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_EQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
                GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS(x[i],y[i]);
-              s = *sptr & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (*sptr & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r == s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
@@ -903,11 +903,11 @@ GLint gl_stencil_pixels( GLcontext *ctx,
         }
         break;
       case GL_NOTEQUAL:
-        r = ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask;
+        r = (GLstencil) (ctx->Stencil.Ref & ctx->Stencil.ValueMask);
         for (i=0;i<n;i++) {
            if (mask[i]) {
                GLstencil *sptr = STENCIL_ADDRESS(x[i],y[i]);
-              s = *sptr & ctx->Stencil.ValueMask;
+              s = (GLstencil) (*sptr & ctx->Stencil.ValueMask);
               if (r != s) {
                  /* passed */
                  fail[i] = 0;
index 2a732b178e9bfa03de45683d16a389bf7188e89c..599fbeede02a4daa34595acd68bdcbeb333dde35 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: teximage.c,v 1.9 1999/11/03 17:27:05 brianp Exp $ */
+/* $Id: teximage.c,v 1.10 1999/11/05 06:43:11 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -619,9 +619,9 @@ make_null_texture( GLcontext *ctx, GLenum internalFormat,
          GLint srcRow = 7 - i % 8;
          for (j=0;j<width;j++) {
             GLint srcCol = j % 32;
-            GLubyte texel = (message[srcRow][srcCol]=='X') ? 255 : 70;
+            GLint texel = (message[srcRow][srcCol]=='X') ? 255 : 70;
             for (k=0;k<components;k++) {
-               *imgPtr++ = texel;
+               *imgPtr++ = (GLubyte) texel;
             }
          }
       }
@@ -642,7 +642,7 @@ static GLboolean
 texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
                      GLint level, GLint internalFormat,
                      GLenum format, GLenum type,
-                     GLint dimensions,
+                     GLuint dimensions,
                      GLint width, GLint height,
                      GLint depth, GLint border )
 {
@@ -650,21 +650,21 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
    GLint iformat;
 
    if (dimensions == 1) {
-      isProxy = (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D);
+      isProxy = (GLboolean) (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D);
       if (target != GL_TEXTURE_1D && !isProxy) {
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage1D(target)" );
          return GL_TRUE;
       }
    }
    else if (dimensions == 2) {
-      isProxy = (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D);
+      isProxy = (GLboolean) (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D);
       if (target != GL_TEXTURE_2D && !isProxy) {
           gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage2D(target)" );
           return GL_TRUE;
       }
    }
    else if (dimensions == 3) {
-      isProxy = (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D);
+      isProxy = (GLboolean) (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D);
       if (target != GL_TEXTURE_3D && !isProxy) {
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage3D(target)" );
          return GL_TRUE;
@@ -946,7 +946,7 @@ static GLboolean
 copytexsubimage_error_check( GLcontext *ctx, GLint dimensions,
                              GLenum target, GLint level,
                              GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+                             GLsizei width, GLsizei height )
 {
    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
    struct gl_texture_image *teximage;
@@ -1760,7 +1760,7 @@ void gl_CopyTexSubImage1D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glCopyTexSubImage1D");
 
    if (!copytexsubimage_error_check(ctx, 1, target, level,
-                    xoffset, 0, 0, x, y, width, 1)) {
+                    xoffset, 0, 0, width, 1)) {
       struct gl_texture_unit *texUnit;
       struct gl_texture_image *teximage;
       texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
@@ -1787,7 +1787,7 @@ void gl_CopyTexSubImage2D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glCopyTexSubImage2D");
 
    if (!copytexsubimage_error_check(ctx, 2, target, level,
-                    xoffset, yoffset, 0, x, y, width, height)) {
+                    xoffset, yoffset, 0, width, height)) {
       struct gl_texture_unit *texUnit;
       struct gl_texture_image *teximage;
       texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
@@ -1815,7 +1815,7 @@ void gl_CopyTexSubImage3D( GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glCopyTexSubImage3D");
 
    if (!copytexsubimage_error_check(ctx, 3, target, level,
-                    xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height)) {
+                    xoffset, yoffset, zoffset, width, height)) {
       struct gl_texture_unit *texUnit;
       struct gl_texture_image *teximage;
       texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
index 60a142ea5bc13516ef778d84b75b8cf3d66b72b4..2d7db2d51935f272b5cc08ecc9a5ecff90e3b9d6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: texobj.c,v 1.6 1999/10/13 18:42:50 brianp Exp $ */
+/* $Id: texobj.c,v 1.7 1999/11/05 06:43:11 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -415,7 +415,7 @@ void gl_BindTexture( GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint texName )
    struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[unit];
    struct gl_texture_object *oldTexObj;
    struct gl_texture_object *newTexObj;
-   GLint dim;
+   GLuint dim;
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
       fprintf(stderr, "glBindTexture %s %d\n",
@@ -423,7 +423,7 @@ void gl_BindTexture( GLcontext *ctx, GLenum target, GLuint texName )
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glBindTexture");
 
-   dim = target - GL_TEXTURE_1D;
+   dim = (GLuint) (target - GL_TEXTURE_1D);
 
    if (dim < 0 || dim > 2) {
       gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindTexture" );
index 0a828ce028a06e2991565bb6e1e6913d474916ae..5a3664e79aacc7a846451105035932b2ebb0f8f9 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: texstate.c,v 1.3 1999/10/08 09:27:11 keithw Exp $ */
+/* $Id: texstate.c,v 1.4 1999/11/05 06:43:11 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -111,10 +111,10 @@ void gl_TexEnvfv( GLcontext *ctx,
       }
    }
    else if (pname==GL_TEXTURE_ENV_COLOR) {
-      texUnit->EnvColor[0] = CLAMP( param[0], 0.0, 1.0 );
-      texUnit->EnvColor[1] = CLAMP( param[1], 0.0, 1.0 );
-      texUnit->EnvColor[2] = CLAMP( param[2], 0.0, 1.0 );
-      texUnit->EnvColor[3] = CLAMP( param[3], 0.0, 1.0 );
+      texUnit->EnvColor[0] = CLAMP( param[0], 0.0F, 1.0F );
+      texUnit->EnvColor[1] = CLAMP( param[1], 0.0F, 1.0F );
+      texUnit->EnvColor[2] = CLAMP( param[2], 0.0F, 1.0F );
+      texUnit->EnvColor[3] = CLAMP( param[3], 0.0F, 1.0F );
    }
    else {
       gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexEnv(pname)" );
@@ -284,10 +284,10 @@ void gl_TexParameterfv( GLcontext *ctx,
          }
          break;
       case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
-         texObj->BorderColor[0] = CLAMP((GLint)(params[0]*255.0), 0, 255);
-         texObj->BorderColor[1] = CLAMP((GLint)(params[1]*255.0), 0, 255);
-         texObj->BorderColor[2] = CLAMP((GLint)(params[2]*255.0), 0, 255);
-         texObj->BorderColor[3] = CLAMP((GLint)(params[3]*255.0), 0, 255);
+         texObj->BorderColor[0] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[0]*255.0), 0, 255);
+         texObj->BorderColor[1] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[1]*255.0), 0, 255);
+         texObj->BorderColor[2] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[2]*255.0), 0, 255);
+         texObj->BorderColor[3] = (GLubyte) CLAMP((GLint)(params[3]*255.0), 0, 255);
          break;
       case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
          texObj->MinLod = params[0];
@@ -315,7 +315,7 @@ void gl_TexParameterfv( GLcontext *ctx,
          break;
       case GL_TEXTURE_PRIORITY:
          /* (keithh@netcomuk.co.uk) */
-         texObj->Priority = CLAMP( params[0], 0.0, 1.0 );
+         texObj->Priority = CLAMP( params[0], 0.0F, 1.0F );
          break;
       default:
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexParameter(pname)" );
@@ -505,10 +505,10 @@ void gl_GetTexParameterfv( GLcontext *ctx,
          *params = obj->MaxLod;
          break;
       case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
-         *params = obj->BaseLevel;
+         *params = (GLfloat) obj->BaseLevel;
          break;
       case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
-         *params = obj->MaxLevel;
+         *params = (GLfloat) obj->MaxLevel;
          break;
       default:
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexParameterfv(pname)" );
@@ -556,10 +556,10 @@ void gl_GetTexParameteriv( GLcontext *ctx,
       case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
          {
             GLfloat color[4];
-            color[0] = obj->BorderColor[0]/255.0;
-            color[1] = obj->BorderColor[1]/255.0;
-            color[2] = obj->BorderColor[2]/255.0;
-            color[3] = obj->BorderColor[3]/255.0;
+            color[0] = obj->BorderColor[0] / 255.0F;
+            color[1] = obj->BorderColor[1] / 255.0F;
+            color[2] = obj->BorderColor[2] / 255.0F;
+            color[3] = obj->BorderColor[3] / 255.0F;
             params[0] = FLOAT_TO_INT( color[0] );
             params[1] = FLOAT_TO_INT( color[1] );
             params[2] = FLOAT_TO_INT( color[2] );
@@ -965,10 +965,16 @@ void gl_GetTexGeniv( GLcontext *ctx,
             params[0] = texUnit->GenModeS;
         }
         else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneS );
+            params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneS[3];
         }
         else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneS );
+            params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneS[3];
         }
         else {
            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
@@ -977,13 +983,19 @@ void gl_GetTexGeniv( GLcontext *ctx,
         break;
       case GL_T:
          if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
-            params[0] = texUnit->GenModeT;
+            params[0] = (GLint) texUnit->GenModeT;
         }
         else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneT );
+            params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneT[3];
         }
         else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneT );
+            params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneT[3];
         }
         else {
            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
@@ -992,13 +1004,19 @@ void gl_GetTexGeniv( GLcontext *ctx,
         break;
       case GL_R:
          if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
-            params[0] = texUnit->GenModeR;
+            params[0] = (GLint) texUnit->GenModeR;
         }
         else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneR );
+            params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneR[3];
         }
         else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneR );
+            params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneR[3];
         }
         else {
            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
@@ -1007,13 +1025,19 @@ void gl_GetTexGeniv( GLcontext *ctx,
         break;
       case GL_Q:
          if (pname==GL_TEXTURE_GEN_MODE) {
-            params[0] = texUnit->GenModeQ;
+            params[0] = (GLint) texUnit->GenModeQ;
         }
         else if (pname==GL_OBJECT_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->ObjectPlaneQ );
+            params[0] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->ObjectPlaneQ[3];
         }
         else if (pname==GL_EYE_PLANE) {
-            COPY_4V( params, texUnit->EyePlaneQ );
+            params[0] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[0];
+            params[1] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[1];
+            params[2] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[2];
+            params[3] = (GLint) texUnit->EyePlaneQ[3];
         }
         else {
            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexGeniv(pname)" );
index 29eb392de8b05a46a2668e36ca93d8b28c26a4d0..02aca61e4f1c673a6644dad9829b88fe34e553dd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: varray.c,v 1.6 1999/11/04 19:42:28 keithw Exp $ */
+/* $Id: varray.c,v 1.7 1999/11/05 06:43:11 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -505,7 +505,7 @@ void gl_DrawArrays( GLcontext *ctx, GLenum mode, GLint start, GLsizei count )
       struct immediate *IM = VB->IM;
       struct gl_client_array *client_data;
       struct gl_pipeline *elt = &ctx->CVA.elt;
-      GLuint relock;
+      GLboolean relock;
       GLuint fallback, required;
 
       if (ctx->NewState)
@@ -1226,7 +1226,7 @@ void GLAPIENTRY glDrawRangeElements(CTX_ARG GLenum mode, GLuint start,
       return;
    }
 
-   if (!ctx->Array.LockCount && 2*count > 3*(end-start)) {
+   if (!ctx->Array.LockCount && 2*count > (GLint) 3*(end-start)) {
       glLockArraysEXT(CTX_PRM start, end );
       glDrawElements(CTX_PRM mode, count, type, indices );
       glUnlockArraysEXT(CTX_VPRM );