etnaviv: extend etna_resource with an addressing mode
authorChristian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
Fri, 18 Jan 2019 09:54:07 +0000 (10:54 +0100)
committerChristian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
Mon, 28 Jan 2019 06:36:05 +0000 (07:36 +0100)
Defines how sampler (and pixel pipes) needs to access the data
represented with a resource. The used default is mode is
ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED.

Signed-off-by: Christian Gmeiner <christian.gmeiner@gmail.com>
Reviewed-by: Lucas Stach <l.stach@pengutronix.de>
src/gallium/drivers/etnaviv/etnaviv_resource.c
src/gallium/drivers/etnaviv/etnaviv_resource.h
src/gallium/drivers/etnaviv/etnaviv_texture.c
src/gallium/drivers/etnaviv/etnaviv_transfer.c

index c00912880309c30b5553f7fe20a4b8d481170ce9..9a7ebf3064e6652914194559e7d89ec1f5e4ab18 100644 (file)
@@ -188,7 +188,8 @@ static bool is_rs_align(struct etna_screen *screen,
 /* Create a new resource object, using the given template info */
 struct pipe_resource *
 etna_resource_alloc(struct pipe_screen *pscreen, unsigned layout,
-                    uint64_t modifier, const struct pipe_resource *templat)
+                    enum etna_resource_addressing_mode mode, uint64_t modifier,
+                    const struct pipe_resource *templat)
 {
    struct etna_screen *screen = etna_screen(pscreen);
    struct etna_resource *rsc;
@@ -280,6 +281,7 @@ etna_resource_alloc(struct pipe_screen *pscreen, unsigned layout,
    rsc->base.nr_samples = nr_samples;
    rsc->layout = layout;
    rsc->halign = halign;
+   rsc->addressing_mode = mode;
 
    pipe_reference_init(&rsc->base.reference, 1);
    list_inithead(&rsc->list);
@@ -316,12 +318,14 @@ etna_resource_create(struct pipe_screen *pscreen,
 {
    struct etna_screen *screen = etna_screen(pscreen);
 
-   /* Figure out what tiling to use -- for now, assume that texture cannot be linear.
-    * there is a capability LINEAR_TEXTURE_SUPPORT (supported on gc880 and
-    * gc2000 at least), but not sure how it works.
+   /* Figure out what tiling and address mode to use -- for now, assume that
+    * texture cannot be linear. there is a capability LINEAR_TEXTURE_SUPPORT
+    * (supported on gc880 and gc2000 at least), but not sure how it works.
     * Buffers always have LINEAR layout.
     */
    unsigned layout = ETNA_LAYOUT_LINEAR;
+   enum etna_resource_addressing_mode mode = ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED;
+
    if (etna_resource_sampler_only(templat)) {
       /* The buffer is only used for texturing, so create something
        * directly compatible with the sampler.  Such a buffer can
@@ -364,7 +368,7 @@ etna_resource_create(struct pipe_screen *pscreen,
       layout = ETNA_LAYOUT_LINEAR;
 
    /* modifier is only used for scanout surfaces, so safe to use LINEAR here */
-   return etna_resource_alloc(pscreen, layout, DRM_FORMAT_MOD_LINEAR, templat);
+   return etna_resource_alloc(pscreen, layout, mode, DRM_FORMAT_MOD_LINEAR, templat);
 }
 
 enum modifier_priority {
@@ -445,7 +449,7 @@ etna_resource_create_modifiers(struct pipe_screen *pscreen,
    tmpl.bind |= PIPE_BIND_SCANOUT;
 
    return etna_resource_alloc(pscreen, modifier_to_layout(modifier),
-                              modifier, &tmpl);
+                              ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED, modifier, &tmpl);
 }
 
 static void
@@ -518,6 +522,7 @@ etna_resource_from_handle(struct pipe_screen *pscreen,
    rsc->seqno = 1;
    rsc->layout = modifier_to_layout(handle->modifier);
    rsc->halign = TEXTURE_HALIGN_FOUR;
+   rsc->addressing_mode = ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED;
 
 
    level->width = tmpl->width0;
index 11ccf8f7bcbe2b5663106849fb2050b97f25c683..75aa80b3d7ace5e1d4d4bc4fd2e210960daf334b 100644 (file)
@@ -49,6 +49,11 @@ struct etna_resource_level {
    bool ts_valid;
 };
 
+enum etna_resource_addressing_mode {
+   ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED = 0,
+   ETNA_ADDRESSING_MODE_LINEAR,
+};
+
 /* status of queued up but not flushed reads and write operations.
  * In _transfer_map() we need to know if queued up rendering needs
  * to be flushed to preserve the order of cpu and gpu access. */
@@ -66,6 +71,7 @@ struct etna_resource {
    /* only lod 0 used for non-texture buffers */
    /* Layout for surface (tiled, multitiled, split tiled, ...) */
    enum etna_surface_layout layout;
+   enum etna_resource_addressing_mode addressing_mode;
    /* Horizontal alignment for texture unit (TEXTURE_HALIGN_*) */
    unsigned halign;
    struct etna_bo *bo; /* Surface video memory */
@@ -155,7 +161,8 @@ etna_screen_resource_alloc_ts(struct pipe_screen *pscreen,
 
 struct pipe_resource *
 etna_resource_alloc(struct pipe_screen *pscreen, unsigned layout,
-                    uint64_t modifier, const struct pipe_resource *templat);
+                    enum etna_resource_addressing_mode mode, uint64_t modifier,
+                    const struct pipe_resource *templat);
 
 void
 etna_resource_screen_init(struct pipe_screen *pscreen);
index 72ef00bcb26533ad8b88b9a09e209f0070ffc60f..3993e31cec1ca344834c2816810ff131ca183d0e 100644 (file)
@@ -203,6 +203,7 @@ etna_texture_handle_incompatible(struct pipe_context *pctx, struct pipe_resource
                            PIPE_BIND_BLENDABLE);
          res->texture =
             etna_resource_alloc(pctx->screen, ETNA_LAYOUT_TILED,
+                                ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED,
                                 DRM_FORMAT_MOD_LINEAR, &templat);
       }
 
index 30ae3bfc39dda93325c10b2c078c318b75a5e240..0294697af285dfa67449717d21b0fb017442c814 100644 (file)
@@ -208,7 +208,8 @@ etna_transfer_map(struct pipe_context *pctx, struct pipe_resource *prsc,
       templ.bind = PIPE_BIND_RENDER_TARGET;
 
       trans->rsc = etna_resource_alloc(pctx->screen, ETNA_LAYOUT_LINEAR,
-                                       DRM_FORMAT_MOD_LINEAR, &templ);
+                                       ETNA_ADDRESSING_MODE_TILED, DRM_FORMAT_MOD_LINEAR,
+                                       &templ);
       if (!trans->rsc) {
          slab_free(&ctx->transfer_pool, trans);
          return NULL;