change MALLOC to CALLOC to silence valgrind error in _playback_copy_to_current()
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 15 Jan 2004 00:09:01 +0000 (00:09 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 15 Jan 2004 00:09:01 +0000 (00:09 +0000)
src/mesa/main/dlist.c

index 375aa4bf86a3f211469a2dcb20a5b5b88dd2a367..8e3c8bcdb9356be35be9c55c82f1607f622ef6f6 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.0
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -6129,7 +6129,7 @@ _mesa_NewList( GLuint list, GLenum mode )
 
    /* Allocate new display list */
    ctx->ListState.CurrentListNum = list;
-   ctx->ListState.CurrentBlock = (Node *) MALLOC( sizeof(Node) * BLOCK_SIZE );
+   ctx->ListState.CurrentBlock = (Node *) CALLOC( sizeof(Node) * BLOCK_SIZE );
    ctx->ListState.CurrentListPtr = ctx->ListState.CurrentBlock;
    ctx->ListState.CurrentPos = 0;