meta: Unconditionally set GL_SKIP_DECODE_EXT
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 10 Nov 2015 23:18:54 +0000 (15:18 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Mon, 11 Jan 2016 23:38:04 +0000 (15:38 -0800)
The path that depends on this will be avoided (by fallback_required) if
the extension is not supported.  _mesa_set_sampler_srgb_decode does not
generate GL errors (by design), so there are no problems there.

I kept this change separate and last because it is one of the few in the
series that is not a candidate for the stable branch.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Jason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
src/mesa/drivers/common/meta.c
src/mesa/drivers/common/meta_generate_mipmap.c

index b026e476b657574382c70e06d2d920bfe20f8cf6..1ed0e4d1f59c7d3f71d605913d8217da34efc793 100644 (file)
@@ -3132,10 +3132,8 @@ decompress_texture_image(struct gl_context *ctx,
       /* nearest filtering */
       _mesa_set_sampler_filters(ctx, decompress->samp_obj, GL_NEAREST, GL_NEAREST);
 
-      /* No sRGB decode or encode.*/
-      if (ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode) {
-         _mesa_set_sampler_srgb_decode(ctx, decompress->samp_obj, GL_SKIP_DECODE_EXT);
-      }
+      /* We don't want to encode or decode sRGB values; treat them as linear. */
+      _mesa_set_sampler_srgb_decode(ctx, decompress->samp_obj, GL_SKIP_DECODE_EXT);
    }
 
    _mesa_bind_sampler(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit, decompress->samp_obj);
index 7beae5f2cee324fe657d2516f0a00cfcf13c784d..f20fcac68d60ff0a5b62790bb7a80c1597952131 100644 (file)
@@ -239,13 +239,8 @@ _mesa_meta_GenerateMipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       _mesa_set_sampler_wrap(ctx, mipmap->samp_obj, GL_CLAMP_TO_EDGE,
                              GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE);
 
-      /* We don't want to encode or decode sRGB values; treat them as linear.
-       * This is not technically correct for GLES3 but we don't get any API
-       * error at the moment.
-       */
-      if (ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB_decode) {
-         _mesa_set_sampler_srgb_decode(ctx, mipmap->samp_obj, GL_SKIP_DECODE_EXT);
-      }
+      /* We don't want to encode or decode sRGB values; treat them as linear. */
+      _mesa_set_sampler_srgb_decode(ctx, mipmap->samp_obj, GL_SKIP_DECODE_EXT);
    }
 
    _mesa_bind_sampler(ctx, ctx->Texture.CurrentUnit, mipmap->samp_obj);