glsl2: Avoid token name collisions with names used by Windows header files
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 13 Aug 2010 16:23:54 +0000 (09:23 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 13 Aug 2010 16:30:56 +0000 (09:30 -0700)
src/glsl/glsl_lexer.lpp
src/glsl/glsl_parser.ypp

index a96078e481aadf7bd089a773852dd1cdde51ec6a..3128cdd3a78459283ca3f12ce01ccbd53bc9a782 100644 (file)
@@ -128,9 +128,9 @@ HASH                ^{SPC}#{SPC}
 
 attribute      return ATTRIBUTE;
 const          return CONST_TOK;
-bool           return BOOL;
-float          return FLOAT;
-int            return INT;
+bool           return BOOL_TOK;
+float          return FLOAT_TOK;
+int            return INT_TOK;
 
 break          return BREAK;
 continue       return CONTINUE;
@@ -164,9 +164,9 @@ mat4x2              TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X2);
 mat4x3         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X3);
 mat4x4         TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, MAT4X4);
 
-in             return IN;
-out            return OUT;
-inout          return INOUT;
+in             return IN_TOK;
+out            return OUT_TOK;
+inout          return INOUT_TOK;
 uniform                return UNIFORM;
 varying                return VARYING;
 centroid       TOKEN_OR_IDENTIFIER(120, CENTROID);
@@ -184,7 +184,7 @@ sampler1DShadow     return SAMPLER1DSHADOW;
 sampler2DShadow        return SAMPLER2DSHADOW;
 
 struct         return STRUCT;
-void           return VOID;
+void           return VOID_TOK;
 
 layout         {
                  if ((yyextra->language_version >= 140)
@@ -269,7 +269,7 @@ enum                RESERVED_WORD(999, ENUM);
 typedef                RESERVED_WORD(999, TYPEDEF);
 template       RESERVED_WORD(999, TEMPLATE);
 this           RESERVED_WORD(999, THIS);
-packed         RESERVED_WORD(999, PACKED);
+packed         RESERVED_WORD(999, PACKED_TOK);
 goto           RESERVED_WORD(999, GOTO);
 switch         RESERVED_WORD(130, SWITCH);
 default                RESERVED_WORD(130, DEFAULT);
@@ -281,13 +281,13 @@ static            RESERVED_WORD(999, STATIC);
 extern         RESERVED_WORD(999, EXTERN);
 external       RESERVED_WORD(999, EXTERNAL);
 interface      RESERVED_WORD(999, INTERFACE);
-long           RESERVED_WORD(999, LONG);
-short          RESERVED_WORD(999, SHORT);
-double         RESERVED_WORD(999, DOUBLE);
+long           RESERVED_WORD(999, LONG_TOK);
+short          RESERVED_WORD(999, SHORT_TOK);
+double         RESERVED_WORD(999, DOUBLE_TOK);
 half           RESERVED_WORD(999, HALF);
-fixed          RESERVED_WORD(999, FIXED);
+fixed          RESERVED_WORD(999, FIXED_TOK);
 unsigned       RESERVED_WORD(999, UNSIGNED);
-input          RESERVED_WORD(999, INPUT);
+input          RESERVED_WORD(999, INPUT_TOK);
 output         RESERVED_WORD(999, OUTPUT);
 hvec2          RESERVED_WORD(999, HVEC2);
 hvec3          RESERVED_WORD(999, HVEC3);
index 30c43d247498721532364b1c52d5eef0d4733832..1ee6da1d23af92c910f6ab5ad930df122d49ace3 100644 (file)
    } for_rest_statement;
 }
 
-%token ATTRIBUTE CONST_TOK BOOL FLOAT INT UINT
+%token ATTRIBUTE CONST_TOK BOOL_TOK FLOAT_TOK INT_TOK UINT_TOK
 %token BREAK CONTINUE DO ELSE FOR IF DISCARD RETURN SWITCH CASE DEFAULT
 %token BVEC2 BVEC3 BVEC4 IVEC2 IVEC3 IVEC4 UVEC2 UVEC3 UVEC4 VEC2 VEC3 VEC4
-%token CENTROID IN OUT INOUT UNIFORM VARYING
+%token CENTROID IN_TOK OUT_TOK INOUT_TOK UNIFORM VARYING
 %token NOPERSPECTIVE FLAT SMOOTH
 %token MAT2X2 MAT2X3 MAT2X4
 %token MAT3X2 MAT3X3 MAT3X4
@@ -90,7 +90,7 @@
 %token SAMPLER2DARRAYSHADOW ISAMPLER1D ISAMPLER2D ISAMPLER3D ISAMPLERCUBE
 %token ISAMPLER1DARRAY ISAMPLER2DARRAY USAMPLER1D USAMPLER2D USAMPLER3D
 %token USAMPLERCUBE USAMPLER1DARRAY USAMPLER2DARRAY
-%token STRUCT VOID WHILE
+%token STRUCT VOID_TOK WHILE
 %token <identifier> IDENTIFIER
 %token <real> FLOATCONSTANT
 %token <n> INTCONSTANT UINTCONSTANT BOOLCONSTANT
 
    /* Reserved words that are not actually used in the grammar.
     */
-%token ASM CLASS UNION ENUM TYPEDEF TEMPLATE THIS PACKED GOTO
+%token ASM CLASS UNION ENUM TYPEDEF TEMPLATE THIS PACKED_TOK GOTO
 %token INLINE_TOK NOINLINE VOLATILE PUBLIC_TOK STATIC EXTERN EXTERNAL
-%token LONG SHORT DOUBLE HALF FIXED UNSIGNED INPUT OUPTUT
+%token LONG_TOK SHORT_TOK DOUBLE_TOK HALF FIXED_TOK UNSIGNED INPUT_TOK OUPTUT
 %token HVEC2 HVEC3 HVEC4 DVEC2 DVEC3 DVEC4 FVEC2 FVEC3 FVEC4
 %token SAMPLER2DRECT SAMPLER3DRECT SAMPLER2DRECTSHADOW
 %token SIZEOF CAST NAMESPACE USING
@@ -370,7 +370,7 @@ function_call_generic:
        ;
 
 function_call_header_no_parameters:
-       function_call_header VOID
+       function_call_header VOID_TOK
        | function_call_header
        ;
 
@@ -783,9 +783,9 @@ parameter_declaration:
 
 parameter_qualifier:
        /* empty */     { $$.i = 0; }
-       | IN            { $$.i = 0; $$.q.in = 1; }
-       | OUT           { $$.i = 0; $$.q.out = 1; }
-       | INOUT         { $$.i = 0; $$.q.in = 1; $$.q.out = 1; }
+       | IN_TOK        { $$.i = 0; $$.q.in = 1; }
+       | OUT_TOK       { $$.i = 0; $$.q.out = 1; }
+       | INOUT_TOK     { $$.i = 0; $$.q.in = 1; $$.q.out = 1; }
        ;
 
 parameter_type_specifier:
@@ -1030,10 +1030,10 @@ storage_qualifier:
        | ATTRIBUTE             { $$.i = 0; $$.q.attribute = 1; }
        | opt_layout_qualifier VARYING  { $$.i = $1.i; $$.q.varying = 1; }
        | CENTROID VARYING      { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.varying = 1; }
-       | opt_layout_qualifier IN       { $$.i = 0; $$.q.in = 1; }
-       | OUT                   { $$.i = 0; $$.q.out = 1; }
-       | CENTROID IN           { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.in = 1; }
-       | CENTROID OUT          { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.out = 1; }
+       | opt_layout_qualifier IN_TOK   { $$.i = 0; $$.q.in = 1; }
+       | OUT_TOK               { $$.i = 0; $$.q.out = 1; }
+       | CENTROID IN_TOK       { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.in = 1; }
+       | CENTROID OUT_TOK      { $$.i = 0; $$.q.centroid = 1; $$.q.out = 1; }
        | UNIFORM               { $$.i = 0; $$.q.uniform = 1; }
        ;
 
@@ -1084,11 +1084,11 @@ type_specifier_nonarray:
        ;
 
 basic_type_specifier_nonarray:
-       VOID                    { $$ = ast_void; }
-       | FLOAT                 { $$ = ast_float; }
-       | INT                   { $$ = ast_int; }
-       | UINT                  { $$ = ast_uint; }
-       | BOOL                  { $$ = ast_bool; }
+       VOID_TOK                { $$ = ast_void; }
+       | FLOAT_TOK             { $$ = ast_float; }
+       | INT_TOK               { $$ = ast_int; }
+       | UINT_TOK              { $$ = ast_uint; }
+       | BOOL_TOK              { $$ = ast_bool; }
        | VEC2                  { $$ = ast_vec2; }
        | VEC3                  { $$ = ast_vec3; }
        | VEC4                  { $$ = ast_vec4; }