mesa: use more format helper functions
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 28 Sep 2009 02:51:18 +0000 (20:51 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 28 Sep 2009 02:51:18 +0000 (20:51 -0600)
src/mesa/main/fbobject.c
src/mesa/main/texgetimage.c

index 13f49da5a78f2bb47a83fc7f105d4482176ae77f..04419da6e5996ad6558fc4b49aad7499365144f3 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include "buffers.h"
 #include "context.h"
 #include "fbobject.h"
+#include "formats.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "hash.h"
 #include "macros.h"
@@ -356,6 +357,7 @@ test_attachment_completeness(const GLcontext *ctx, GLenum format,
    if (att->Type == GL_TEXTURE) {
       const struct gl_texture_object *texObj = att->Texture;
       struct gl_texture_image *texImage;
+      GLenum baseFormat;
 
       if (!texObj) {
          att_incomplete("no texobj");
@@ -382,26 +384,28 @@ test_attachment_completeness(const GLcontext *ctx, GLenum format,
          return;
       }
 
+      baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
+
       if (format == GL_COLOR) {
-         if (texImage->TexFormat->BaseFormat != GL_RGB &&
-             texImage->TexFormat->BaseFormat != GL_RGBA) {
+         if (baseFormat != GL_RGB &&
+             baseFormat != GL_RGBA) {
             att_incomplete("bad format");
             att->Complete = GL_FALSE;
             return;
          }
-         if (texImage->TexFormat->TexelBytes == 0) {
+         if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat->MesaFormat)) {
             att_incomplete("compressed internalformat");
             att->Complete = GL_FALSE;
             return;
          }
       }
       else if (format == GL_DEPTH) {
-         if (texImage->TexFormat->BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) {
+         if (baseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) {
             /* OK */
          }
          else if (ctx->Extensions.EXT_packed_depth_stencil &&
                   ctx->Extensions.ARB_depth_texture &&
-                  texImage->TexFormat->BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
+                  baseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
             /* OK */
          }
          else {
index 14d6fc76590c7ba3223793d389ebcf5da3f27402..2575d0d868ec3516cea0db68da9961216b9ca712 100644 (file)
@@ -160,15 +160,16 @@ _mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
             if (format == GL_COLOR_INDEX) {
                GLuint indexRow[MAX_WIDTH];
                GLint col;
+               GLuint indexBits = _mesa_get_format_bits(texImage->TexFormat->MesaFormat, GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT);
                /* Can't use FetchTexel here because that returns RGBA */
-               if (texImage->TexFormat->IndexBits == 8) {
+               if (indexBits == 8) {
                   const GLubyte *src = (const GLubyte *) texImage->Data;
                   src += width * (img * texImage->Height + row);
                   for (col = 0; col < width; col++) {
                      indexRow[col] = src[col];
                   }
                }
-               else if (texImage->TexFormat->IndexBits == 16) {
+               else if (indexBits == 16) {
                   const GLushort *src = (const GLushort *) texImage->Data;
                   src += width * (img * texImage->Height + row);
                   for (col = 0; col < width; col++) {
@@ -257,6 +258,8 @@ _mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
                GLint col;
                GLbitfield transferOps = 0x0;
+               GLenum dataType =
+                  _mesa_get_format_datatype(texImage->TexFormat->MesaFormat);
 
                /* clamp does not apply to GetTexImage (final conversion)?
                 * Looks like we need clamp though when going from format
@@ -265,8 +268,8 @@ _mesa_get_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
                if (format == GL_LUMINANCE || format == GL_LUMINANCE_ALPHA)
                   transferOps |= IMAGE_CLAMP_BIT;
                else if (!type_with_negative_values(type) &&
-                        (texImage->TexFormat->DataType == GL_FLOAT ||
-                         texImage->TexFormat->DataType == GL_SIGNED_NORMALIZED))
+                        (dataType == GL_FLOAT ||
+                         dataType == GL_SIGNED_NORMALIZED))
                   transferOps |= IMAGE_CLAMP_BIT;
 
                for (col = 0; col < width; col++) {
@@ -372,6 +375,7 @@ getteximage_error_check(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    const GLuint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
+   GLenum baseFormat;
 
    if (maxLevels == 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetTexImage(target=0x%x)", target);
@@ -434,40 +438,42 @@ getteximage_error_check(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
       /* out of memory */
       return GL_TRUE;
    }
+
+   baseFormat = _mesa_get_format_base_format(texImage->TexFormat->MesaFormat);
       
    /* Make sure the requested image format is compatible with the
     * texture's format.  Note that a color index texture can be converted
     * to RGBA so that combo is allowed.
     */
    if (_mesa_is_color_format(format)
-       && !_mesa_is_color_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)
-       && !_mesa_is_index_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)) {
+       && !_mesa_is_color_format(baseFormat)
+       && !_mesa_is_index_format(baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexImage(format mismatch)");
       return GL_TRUE;
    }
    else if (_mesa_is_index_format(format)
-            && !_mesa_is_index_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)) {
+            && !_mesa_is_index_format(baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexImage(format mismatch)");
       return GL_TRUE;
    }
    else if (_mesa_is_depth_format(format)
-            && !_mesa_is_depth_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)
-            && !_mesa_is_depthstencil_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)) {
+            && !_mesa_is_depth_format(baseFormat)
+            && !_mesa_is_depthstencil_format(baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexImage(format mismatch)");
       return GL_TRUE;
    }
    else if (_mesa_is_ycbcr_format(format)
-            && !_mesa_is_ycbcr_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)) {
+            && !_mesa_is_ycbcr_format(baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexImage(format mismatch)");
       return GL_TRUE;
    }
    else if (_mesa_is_depthstencil_format(format)
-            && !_mesa_is_depthstencil_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)) {
+            && !_mesa_is_depthstencil_format(baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexImage(format mismatch)");
       return GL_TRUE;
    }
    else if (_mesa_is_dudv_format(format)
-            && !_mesa_is_dudv_format(texImage->TexFormat->BaseFormat)) {
+            && !_mesa_is_dudv_format(baseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGetTexImage(format mismatch)");
       return GL_TRUE;
    }