GL_EXT_texture_rectangle, directory tree info
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 10 Jun 2003 15:01:45 +0000 (15:01 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 10 Jun 2003 15:01:45 +0000 (15:01 +0000)
docs/RELNOTES-5.1
docs/VERSIONS

index 6cd33612ade8e9766eae785ed718b3deaaa7a841..0a38006752ff89d2b8e800e7933bf054468217f8 100644 (file)
@@ -24,6 +24,15 @@ See the VERSIONS file for a list of bugs fixed in this release.
 New Features in Mesa 5.1
 ------------------------
 
+New directory tree
+   The whole Mesa directory tree has been cleaned up and reorganized.
+   Some old stuff has been abandoned.  Lots of non-Unix makefiles will
+   have to be updated.
+
+   For now, autoconf/automake support has been removed.  New autoconf/automake
+   files will added if they meet certain criteria.
+
+
 GL_ATI_texture_env_combine3 extension
    This adds a few new texture combine modes.
    Contributed by Ian Romanick.
@@ -48,6 +57,9 @@ GL_EXT_depth_bounds_test
 GL_NV_light_max_exponent
    Lifts the 128 limit for max light exponent.
 
+GL_EXT_texture_rectangle
+   Identical to GL_NV_texture_rectangle
+
 
 
 Build System Changes
@@ -61,10 +73,6 @@ The "old style" makefile system has been updated:
       Improvements/contributes are greatly appreciated.
    3. The Makefile.X11 files have been cleaned up in various ways
 
-NOTE: there are plans to completely reorganize the Mesa directory tree
-structure.  At that time, the GNU autoconf/autoconfig support will be
-removed.
-
 
 
 Source File Changes
@@ -151,4 +159,3 @@ driver call the _mesa_enable_1_4_extensions() function.
 
 
 ----------------------------------------------------------------------
-$Id: RELNOTES-5.1,v 1.10 2003/06/01 16:27:37 brianp Exp $
index b9d7ac2386b492270b1d808c691a48c004aa1231..0a35cb518ffee44e1ddf5877d125b8d4ab3b5bd2 100644 (file)
@@ -1,4 +1,3 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.126 2003/05/30 22:30:31 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1121,10 +1120,12 @@ Mesa Version History
 
 5.1  Month day, 2003  (NOT RELEASED YET)
     New:
+       - reorganized directory tree
        - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
        - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
        - GL_NV_fragment_program extension
        - GL_NV_light_max_exponent
+       - GL_EXT_texture_rectangle (identical to GL_NV_texture_rectangle)
        - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
        - less memory used for display lists and vertex buffers
        - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)