updated comments, mark GetBufferSize() and ResizeBuffers() as obsolete
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 15 Oct 2006 19:20:29 +0000 (19:20 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 15 Oct 2006 19:20:29 +0000 (19:20 +0000)
src/mesa/main/buffers.c
src/mesa/main/dd.h

index 3031c6c9f07d4b6c5f1d84c67e78122d48c383ea..8d77b3cb8a0d9b603a430f13f4bcd61e484892ae 100644 (file)
@@ -1,11 +1,6 @@
-/**
- * \file buffers.c
- * Frame buffer management.
- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  6.5.2
  *
  * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  */
 
 
+/**
+ * \file buffers.c
+ * General framebuffer-related functions, like glClear, glScissor, etc.
+ */
+
+
+
 #include "glheader.h"
 #include "buffers.h"
 #include "colormac.h"
@@ -581,6 +583,9 @@ _mesa_ReadBuffer(GLenum buffer)
 #if _HAVE_FULL_GL
 
 /**
+ * XXX THIS IS OBSOLETE - drivers should take care of detecting window
+ * size changes and act accordingly, likely calling _mesa_resize_framebuffer().
+ *
  * GL_MESA_resize_buffers extension.
  *
  * When this function is called, we'll ask the window system how large
@@ -635,6 +640,10 @@ void _mesa_resizebuffers( GLcontext *ctx )
    ctx->NewState |= _NEW_BUFFERS;  /* to update scissor / window bounds */
 }
 
+
+/*
+ * XXX THIS IS OBSOLETE
+ */
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ResizeBuffersMESA( void )
 {
index 26cabc90963b07c7f4f5b2f8a2424724a7b3bb21..716c13ca28ef3c5931ee0f334b7a65c89e192537 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  6.5.2
  *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -52,8 +52,7 @@ struct mesa_display_list;
 struct dd_function_table {
    /**
     * Return a string as needed by glGetString().
-    *
-    * Only the GL_RENDERER token must be implemented.  Otherwise, NULL can be
+    * Only the GL_RENDERER query must be implemented.  Otherwise, NULL can be
     * returned.
     */
    const GLubyte * (*GetString)( GLcontext *ctx, GLenum name );
@@ -70,19 +69,20 @@ struct dd_function_table {
     * Get the width and height of the named buffer/window.
     *
     * Mesa uses this to determine when the driver's window size has changed.
+    * XXX OBSOLETE: this function will be removed in the future.
     */
    void (*GetBufferSize)( GLframebuffer *buffer,
                           GLuint *width, GLuint *height );
 
    /**
     * Resize the given framebuffer to the given size.
+    * XXX OBSOLETE: this function will be removed in the future.
     */
    void (*ResizeBuffers)( GLcontext *ctx, GLframebuffer *fb,
                           GLuint width, GLuint height);
 
    /**
     * Called whenever an error is generated.  
-    *
     * __GLcontextRec::ErrorValue contains the error value.
     */
    void (*Error)( GLcontext *ctx );