Added GL_NV_point_sprite functions: glPointParameteri[v]NV().
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 29 May 2002 15:16:01 +0000 (15:16 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 29 May 2002 15:16:01 +0000 (15:16 +0000)
Removed dead ARB_window_pos functions (we alias the MESA_window_pos funcs).

src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/glprocs.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S

index e810ecb4b57ea8c2dcdce07a9b7cd55659933f50..2ecf718bbb20992773045085cde48b04274c6cfc 100644 (file)
 #define _gloffset_VertexAttribs4fvNV 639
 #define _gloffset_VertexAttribs4svNV 640
 #define _gloffset_VertexAttribs4ubvNV 641
+#define _gloffset_PointParameteriNV 642
+#define _gloffset_PointParameterivNV 643
 
 #endif
index aa3b449c33f5baba9b32a118ff817e8eee510429..2f98e9b1a1940ca121719a7e2ccd0d49493f4e2d 100644 (file)
@@ -648,6 +648,8 @@ struct _glapi_table
    void (*VertexAttribs4fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 639 */
    void (*VertexAttribs4svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 640 */
    void (*VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v); /* 641 */
+   void (*PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint params); /* 642 */
+   void (*PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 643 */
 };
 
 #endif
index 298b5917986231049b077f7976069a7cd502cd11..cf1976e9b8deb658fdc9ab6bc3f4aee92e53d36c 100644 (file)
@@ -3944,6 +3944,16 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const
    DISPATCH(VertexAttribs4ubvNV, (index, n, v), (F, "glVertexAttribs4ubvNV(%d, %d, %p);\n", index, n, (void *) v));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint params)
+{
+   DISPATCH(PointParameteriNV, (pname, params), (F, "glPointParameteriNV(0x%x, %d);\n", pname, params));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params)
+{
+   DISPATCH(PointParameterivNV, (pname, params), (F, "glPointParameterivNV(0x%x, %p);\n", pname, (void *) params));
+}
+
 
 
 /*
@@ -4599,6 +4609,8 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4fvNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4svNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4ubvNV),
+   TABLE_ENTRY(PointParameteriNV),
+   TABLE_ENTRY(PointParameterivNV),
    /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
     * when someone tries to call a dynamically-registered
     * extension function without a current rendering context.
index 6af83a91673cc5aa69f5933c920025d6a4a005ae..3ae3f67bc1405573386cafbdeba13e2c4831daa5 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: dlist.c,v 1.87 2002/05/27 17:03:09 brianp Exp $ */
+/* $Id: dlist.c,v 1.88 2002/05/29 15:16:01 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -2517,13 +2517,13 @@ static void save_PointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param )
    save_PointParameterfvEXT(pname, &param);
 }
 
-static void save_PointParameteriEXT( GLenum pname, GLint param )
+static void save_PointParameteriNV( GLenum pname, GLint param )
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param;
    save_PointParameterfvEXT(pname, &p);
 }
 
-static void save_PointParameterivEXT( GLenum pname, const GLint *param )
+static void save_PointParameterivNV( GLenum pname, const GLint *param )
 {
    GLfloat p = (GLfloat) param[0];
    save_PointParameterfvEXT(pname, &p);
@@ -3579,103 +3579,6 @@ static void save_WindowPos4svMESA(const GLshort *v)
 
 
 
-/*
- * GL_ARB_window_pos
- */
-
-static void save_WindowPos3fARB( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   Node *n;
-   ASSERT_OUTSIDE_SAVE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-   n = ALLOC_INSTRUCTION( ctx,  OPCODE_WINDOW_POS_ARB, 3 );
-   if (n) {
-      n[1].f = x;
-      n[2].f = y;
-      n[3].f = z;
-   }
-   if (ctx->ExecuteFlag) {
-      (*ctx->Exec->WindowPos3fMESA)( x, y, z );
-   }
-}
-
-static void save_WindowPos2dARB(GLdouble x, GLdouble y)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos2fARB(GLfloat x, GLfloat y)
-{
-   save_WindowPos3fARB(x, y, 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos2iARB(GLint x, GLint y)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos2sARB(GLshort x, GLshort y)
-{
-   save_WindowPos3fARB(x, y, 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos3dARB(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
-}
-
-static void save_WindowPos3iARB(GLint x, GLint y, GLint z)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
-}
-
-static void save_WindowPos3sARB(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
-{
-   save_WindowPos3fARB(x, y, z);
-}
-
-static void save_WindowPos2dvARB(const GLdouble *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos2fvARB(const GLfloat *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos2ivARB(const GLint *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos2svARB(const GLshort *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], 0.0F);
-}
-
-static void save_WindowPos3dvARB(const GLdouble *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
-}
-
-static void save_WindowPos3fvARB(const GLfloat *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], v[2]);
-}
-
-static void save_WindowPos3ivARB(const GLint *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2]);
-}
-
-static void save_WindowPos3svARB(const GLshort *v)
-{
-   save_WindowPos3fARB(v[0], v[1], v[2]);
-}
-
-
 /* GL_ARB_multitexture */
 static void save_ActiveTextureARB( GLenum target )
 {
@@ -6212,10 +6115,8 @@ _mesa_init_dlist_table( struct _glapi_table *table, GLuint tableSize )
    table->VertexAttribPointerNV = _mesa_VertexAttribPointerNV;
 
    /* 262. GL_NV_point_sprite */
-#if 0
    table->PointParameteriNV = save_PointParameteriNV;
    table->PointParameterivNV = save_PointParameterivNV;
-#endif
 
    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
    table->ActiveTextureARB = save_ActiveTextureARB;
index ecb9cbb984868ce8aadfbf3b65e028d13a770a38..433910af441e216f0dda1912ea7aa7ba895a6eaf 100644 (file)
@@ -752,5 +752,7 @@ static struct name_address_offset static_functions[] = {
    { "glVertexAttribs4fvNV", (GLvoid *) glVertexAttribs4fvNV, _gloffset_VertexAttribs4fvNV },
    { "glVertexAttribs4svNV", (GLvoid *) glVertexAttribs4svNV, _gloffset_VertexAttribs4svNV },
    { "glVertexAttribs4ubvNV", (GLvoid *) glVertexAttribs4ubvNV, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV },
+   { "glPointParameteriNV", (GLvoid *) glPointParameteriNV, _gloffset_PointParameteriNV },
+   { "glPointParameterivNV", (GLvoid *) glPointParameterivNV, _gloffset_PointParameterivNV },
    { NULL, NULL }  /* end of list marker */
 };
index de7679365a10fba1241c7498e593102dfab58673..c513b4fccaf3e839937b7e8c5ca89a155f777b01 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: state.c,v 1.82 2002/05/27 17:03:09 brianp Exp $ */
+/* $Id: state.c,v 1.83 2002/05/29 15:16:02 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -485,10 +485,8 @@ _mesa_init_exec_table(struct _glapi_table *exec, GLuint tableSize)
    exec->VertexAttribPointerNV = _mesa_VertexAttribPointerNV;
 
    /* 262. GL_NV_point_sprite */
-#if 0
    exec->PointParameteriNV = _mesa_PointParameteriNV;
    exec->PointParameterivNV = _mesa_PointParameterivNV;
-#endif
 
    /* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
    exec->ActiveTextureARB = _mesa_ActiveTextureARB;
index ea964c243216d69ede2301a8848cffde0520246e..c9bf45b604ab36b302a89220a293e5dd8489b7a3 100644 (file)
@@ -15725,6 +15725,48 @@ glVertexAttribs4ubvNV:
        sethi   %hi(0x00000000), %g1
        ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
        ld      [%g1 + (4 * _gloffset_VertexAttribs4ubvNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glPointParameteriNV
+.type glPointParameteriNV,#function
+glPointParameteriNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameteriNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameteriNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameteriNV)], %g3
+#endif
+       jmpl    %g3, %g0
+       nop
+
+.globl glPointParameterivNV
+.type glPointParameterivNV,#function
+glPointParameterivNV:
+#ifdef __sparc_v9__
+       sethi   %hi(0x00000000), %g2
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       or      %g2, %lo(0x00000000), %g2
+       or      %g1, %lo(0x00000000), %g1
+       sllx    %g2, 32, %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g1
+       sethi   %hi(8 * _gloffset_PointParameterivNV), %g2
+       or      %g2, %lo(8 * _gloffset_PointParameterivNV), %g2
+       ldx     [%g1 + %g2], %g3
+#else
+       sethi   %hi(0x00000000), %g1
+       ld      [%g1 + %lo(0x00000000)], %g1
+       ld      [%g1 + (4 * _gloffset_PointParameterivNV)], %g3
 #endif
        jmpl    %g3, %g0
        nop
index 959ef2d8a8032ddcee026d75421a7642db285222..3f32ba881ee8b1217d2b3c83a7e72fe2f5beba6b 100644 (file)
@@ -4507,5 +4507,17 @@ GL_PREFIX(VertexAttribs4ubvNV):
        MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
        JMP(GL_OFFSET(_gloffset_VertexAttribs4ubvNV))
 
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameteriNV))
+GL_PREFIX(PointParameteriNV):
+       MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameteriNV))
+
+ALIGNTEXT16
+GLOBL_FN(GL_PREFIX(PointParameterivNV))
+GL_PREFIX(PointParameterivNV):
+       MOV_L(GLNAME(_glapi_Dispatch), EAX)
+       JMP(GL_OFFSET(_gloffset_PointParameterivNV))
+
 
 #endif  /* __WIN32__ */