nv50: make sure to clear _all_ layers of all attachments
authorIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Thu, 13 Feb 2014 10:10:23 +0000 (05:10 -0500)
committerIlia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Sat, 22 Feb 2014 23:42:31 +0000 (18:42 -0500)
Unfortunately there's only one RT_ARRAY_MODE setting for all
attachments, so clears were previously truncated to the minimum number
of layers any attachment had. Instead set the RT_ARRAY_MODE to 512 (the
max number of layers) before doing the clear. This fixes
gl-3.2-layered-rendering-clear-color-mismatched-layer-count.

Also fix clears of individual layered rt/zeta, in case it ever happens.

Signed-off-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
Reviewed-by: Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Reviewed-by: Christoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Cc: 10.1 <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
src/gallium/drivers/nouveau/nv50/nv50_context.h
src/gallium/drivers/nouveau/nv50/nv50_state_validate.c
src/gallium/drivers/nouveau/nv50/nv50_surface.c

index 57a3090833a45a9d19f971086add9d1bfa063382..84ff46e1ec252fb755b82310c5d8ebf7ba2d936a 100644 (file)
@@ -173,6 +173,8 @@ struct nv50_context {
 
    boolean vbo_push_hint;
 
+   uint32_t rt_array_mode;
+
    struct pipe_query *cond_query;
    boolean cond_cond;
    uint cond_mode;
index f953422df3db41272698a6240311da3c58b2946c..100d02d56030afc0b9229485ab0d88bd7feac295 100644 (file)
@@ -65,6 +65,7 @@ nv50_validate_fb(struct nv50_context *nv50)
          PUSH_DATA (push, sf->height);
          BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ARRAY_MODE), 1);
          PUSH_DATA (push, array_mode | array_size);
+         nv50->rt_array_mode = array_mode | array_size;
       } else {
          PUSH_DATA (push, 0);
          PUSH_DATA (push, 0);
index a22436b7e548ebbd58d1ff936643fe501be248e3..dc6d6282f0251631e127400b04fa2a589d89fc5f 100644 (file)
@@ -295,7 +295,7 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, bo->offset + sf->offset);
    PUSH_DATA (push, nv50_format_table[dst->format].rt);
    PUSH_DATA (push, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
-   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, mt->layer_stride >> 2);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_HORIZ(0)), 2);
    if (nouveau_bo_memtype(bo))
       PUSH_DATA(push, sf->width);
@@ -303,7 +303,10 @@ nv50_clear_render_target(struct pipe_context *pipe,
       PUSH_DATA(push, NV50_3D_RT_HORIZ_LINEAR | mt->level[0].pitch);
    PUSH_DATA (push, sf->height);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ARRAY_MODE), 1);
-   PUSH_DATA (push, 1);
+   if (mt->layout_3d)
+      PUSH_DATA(push, NV50_3D_RT_ARRAY_MODE_MODE_3D | 512);
+   else
+      PUSH_DATA(push, 512);
 
    if (!nouveau_bo_memtype(bo)) {
       BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZETA_ENABLE), 1);
@@ -366,7 +369,7 @@ nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, bo->offset + sf->offset);
    PUSH_DATA (push, nv50_format_table[dst->format].rt);
    PUSH_DATA (push, mt->level[sf->base.u.tex.level].tile_mode);
-   PUSH_DATA (push, 0);
+   PUSH_DATA (push, mt->layer_stride >> 2);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZETA_ENABLE), 1);
    PUSH_DATA (push, 1);
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(ZETA_HORIZ), 3);
@@ -374,6 +377,9 @@ nv50_clear_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
    PUSH_DATA (push, sf->height);
    PUSH_DATA (push, (1 << 16) | 1);
 
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ARRAY_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, 512);
+
    BEGIN_NV04(push, NV50_3D(VIEWPORT_HORIZ(0)), 2);
    PUSH_DATA (push, (width << 16) | dstx);
    PUSH_DATA (push, (height << 16) | dsty);
@@ -402,6 +408,11 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
    if (!nv50_state_validate(nv50, NV50_NEW_FRAMEBUFFER, 9 + (fb->nr_cbufs * 2)))
       return;
 
+   /* We have to clear ALL of the layers, not up to the min number of layers
+    * of any attachment. */
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ARRAY_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, (nv50->rt_array_mode & NV50_3D_RT_ARRAY_MODE_MODE_3D) | 512);
+
    if (buffers & PIPE_CLEAR_COLOR && fb->nr_cbufs) {
       BEGIN_NV04(push, NV50_3D(CLEAR_COLOR(0)), 4);
       PUSH_DATAf(push, color->f[0]);
@@ -459,6 +470,10 @@ nv50_clear(struct pipe_context *pipe, unsigned buffers,
                     (j << NV50_3D_CLEAR_BUFFERS_LAYER__SHIFT));
       }
    }
+
+   /* restore the array mode */
+   BEGIN_NV04(push, NV50_3D(RT_ARRAY_MODE), 1);
+   PUSH_DATA (push, nv50->rt_array_mode);
 }