more GLAPIENTRY fixes (Karl Schultz)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 27 Jul 2001 19:09:58 +0000 (19:09 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 27 Jul 2001 19:09:58 +0000 (19:09 +0000)
src/mesa/tnl/t_imm_dlist.c

index c74a76fe1666547b6025a5754e09a7840f5f06bd..4a055b2d87b399e524194c98c65da3a9f3ed33a6 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_imm_dlist.c,v 1.25 2001/07/26 16:04:10 brianp Exp $ */
+/* $Id: t_imm_dlist.c,v 1.26 2001/07/27 19:09:58 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -561,9 +561,9 @@ static void loopback_compiled_cassette( GLcontext *ctx, struct immediate *IM )
    GLuint p, length, prim = 0;
    
    if (orflag & VERT_OBJ_234)
-      vertex = (void (*)(const GLfloat *)) glVertex4fv;
+      vertex = (void (GLAPIENTRY *)(const GLfloat *)) glVertex4fv;
    else
-      vertex = (void (*)(const GLfloat *)) glVertex3fv;
+      vertex = (void (GLAPIENTRY *)(const GLfloat *)) glVertex3fv;
    
    if (orflag & VERT_TEX_ANY) {
       for (j = 0 ; j < ctx->Const.MaxTextureUnits ; j++) {