ac,radeonsi: move some VS input descriptions to ac_shader_abi
authorNicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Mon, 15 May 2017 22:19:01 +0000 (00:19 +0200)
committerNicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
Mon, 31 Jul 2017 12:55:31 +0000 (14:55 +0200)
v2: use LLVM values instead of function parameter indices

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/amd/common/ac_shader_abi.h [new file with mode: 0644]
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_shader_internal.h

diff --git a/src/amd/common/ac_shader_abi.h b/src/amd/common/ac_shader_abi.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e10550b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+/*
+ * Copyright 2017 Advanced Micro Devices, Inc.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
+ * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
+ * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
+ * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
+ * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
+ * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#ifndef AC_SHADER_ABI_H
+#define AC_SHADER_ABI_H
+
+#include <llvm-c/Core.h>
+
+/* Document the shader ABI during compilation. This is what allows radeonsi and
+ * radv to share a compiler backend.
+ */
+struct ac_shader_abi {
+       LLVMValueRef base_vertex;
+       LLVMValueRef start_instance;
+       LLVMValueRef draw_id;
+       LLVMValueRef vertex_id;
+       LLVMValueRef instance_id;
+};
+
+#endif /* AC_SHADER_ABI_H */
index 5da8f65135c6cd6af36e55dcecfd7fb8d1a543a7..26ed697319f7d8cdd3304dd4deb978646d1f1dd0 100644 (file)
@@ -67,6 +67,7 @@ struct si_shader_output_values
  */
 struct si_function_info {
        LLVMTypeRef types[100];
+       LLVMValueRef *assign[100];
        unsigned num_sgpr_params;
        unsigned num_params;
 };
@@ -125,8 +126,9 @@ static void si_init_function_info(struct si_function_info *fninfo)
        fninfo->num_sgpr_params = 0;
 }
 
-static unsigned add_arg(struct si_function_info *fninfo,
-                       enum si_arg_regfile regfile, LLVMTypeRef type)
+static unsigned add_arg_assign(struct si_function_info *fninfo,
+                       enum si_arg_regfile regfile, LLVMTypeRef type,
+                       LLVMValueRef *assign)
 {
        assert(regfile != ARG_SGPR || fninfo->num_sgpr_params == fninfo->num_params);
 
@@ -137,9 +139,16 @@ static unsigned add_arg(struct si_function_info *fninfo,
                fninfo->num_sgpr_params = fninfo->num_params;
 
        fninfo->types[idx] = type;
+       fninfo->assign[idx] = assign;
        return idx;
 }
 
+static unsigned add_arg(struct si_function_info *fninfo,
+                       enum si_arg_regfile regfile, LLVMTypeRef type)
+{
+       return add_arg_assign(fninfo, regfile, type, NULL);
+}
+
 static void add_arg_checked(struct si_function_info *fninfo,
                            enum si_arg_regfile regfile, LLVMTypeRef type,
                            unsigned idx)
@@ -374,8 +383,7 @@ static LLVMValueRef get_instance_index_for_fetch(
 {
        struct gallivm_state *gallivm = &ctx->gallivm;
 
-       LLVMValueRef result = LLVMGetParam(ctx->main_fn,
-                                          ctx->param_instance_id);
+       LLVMValueRef result = ctx->abi.instance_id;
 
        /* The division must be done before START_INSTANCE is added. */
        if (divisor != ctx->i32_1)
@@ -1472,16 +1480,13 @@ static void declare_system_value(struct si_shader_context *ctx,
 
        switch (decl->Semantic.Name) {
        case TGSI_SEMANTIC_INSTANCEID:
-               value = LLVMGetParam(ctx->main_fn,
-                                    ctx->param_instance_id);
+               value = ctx->abi.instance_id;
                break;
 
        case TGSI_SEMANTIC_VERTEXID:
                value = LLVMBuildAdd(gallivm->builder,
-                                    LLVMGetParam(ctx->main_fn,
-                                                 ctx->param_vertex_id),
-                                    LLVMGetParam(ctx->main_fn,
-                                                 ctx->param_base_vertex), "");
+                                    ctx->abi.vertex_id,
+                                    ctx->abi.base_vertex, "");
                break;
 
        case TGSI_SEMANTIC_VERTEXID_NOBASE:
@@ -1503,17 +1508,16 @@ static void declare_system_value(struct si_shader_context *ctx,
                indexed = LLVMBuildTrunc(gallivm->builder, indexed, ctx->i1, "");
 
                value = LLVMBuildSelect(gallivm->builder, indexed,
-                                       LLVMGetParam(ctx->main_fn, ctx->param_base_vertex),
-                                       ctx->i32_0, "");
+                                       ctx->abi.base_vertex, ctx->i32_0, "");
                break;
        }
 
        case TGSI_SEMANTIC_BASEINSTANCE:
-               value = LLVMGetParam(ctx->main_fn, ctx->param_start_instance);
+               value = ctx->abi.start_instance;
                break;
 
        case TGSI_SEMANTIC_DRAWID:
-               value = LLVMGetParam(ctx->main_fn, ctx->param_draw_id);
+               value = ctx->abi.draw_id;
                break;
 
        case TGSI_SEMANTIC_INVOCATIONID:
@@ -4035,6 +4039,11 @@ static void si_create_function(struct si_shader_context *ctx,
                        lp_add_function_attr(ctx->main_fn, i + 1, LP_FUNC_ATTR_INREG);
        }
 
+       for (i = 0; i < fninfo->num_params; ++i) {
+               if (fninfo->assign[i])
+                       *fninfo->assign[i] = LLVMGetParam(ctx->main_fn, i);
+       }
+
        if (max_workgroup_size) {
                si_llvm_add_attribute(ctx->main_fn, "amdgpu-max-work-group-size",
                                      max_workgroup_size);
@@ -4182,9 +4191,9 @@ static void declare_vs_specific_input_sgprs(struct si_shader_context *ctx,
 {
        ctx->param_vertex_buffers = add_arg(fninfo, ARG_SGPR,
                si_const_array(ctx->v4i32, SI_NUM_VERTEX_BUFFERS));
-       ctx->param_base_vertex = add_arg(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32);
-       ctx->param_start_instance = add_arg(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32);
-       ctx->param_draw_id = add_arg(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32);
+       add_arg_assign(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32, &ctx->abi.base_vertex);
+       add_arg_assign(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32, &ctx->abi.start_instance);
+       add_arg_assign(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32, &ctx->abi.draw_id);
        ctx->param_vs_state_bits = add_arg(fninfo, ARG_SGPR, ctx->i32);
 }
 
@@ -4194,12 +4203,12 @@ static void declare_vs_input_vgprs(struct si_shader_context *ctx,
 {
        struct si_shader *shader = ctx->shader;
 
-       ctx->param_vertex_id = add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32);
+       add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.vertex_id);
        if (shader->key.as_ls) {
                ctx->param_rel_auto_id = add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32);
-               ctx->param_instance_id = add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32);
+               add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.instance_id);
        } else {
-               ctx->param_instance_id = add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32);
+               add_arg_assign(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32, &ctx->abi.instance_id);
                ctx->param_vs_prim_id = add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32);
        }
        add_arg(fninfo, ARG_VGPR, ctx->i32); /* unused */
@@ -5232,8 +5241,7 @@ si_generate_gs_copy_shader(struct si_screen *sscreen,
        preload_ring_buffers(&ctx);
 
        LLVMValueRef voffset =
-               lp_build_mul_imm(uint, LLVMGetParam(ctx.main_fn,
-                                                   ctx.param_vertex_id), 4);
+               lp_build_mul_imm(uint, ctx.abi.vertex_id, 4);
 
        /* Fetch the vertex stream ID.*/
        LLVMValueRef stream_id;
@@ -6637,9 +6645,6 @@ static void si_build_vs_prolog_function(struct si_shader_context *ctx,
                                      num_input_vgprs;
        unsigned user_sgpr_base = key->vs_prolog.num_merged_next_stage_vgprs ? 8 : 0;
 
-       ctx->param_vertex_id = first_vs_vgpr;
-       ctx->param_instance_id = first_vs_vgpr + (key->vs_prolog.as_ls ? 2 : 1);
-
        si_init_function_info(&fninfo);
 
        /* 4 preloaded VGPRs + vertex load indices as prolog outputs */
@@ -6659,6 +6664,9 @@ static void si_build_vs_prolog_function(struct si_shader_context *ctx,
                returns[num_returns++] = ctx->f32;
        }
 
+       fninfo.assign[first_vs_vgpr] = &ctx->abi.vertex_id;
+       fninfo.assign[first_vs_vgpr + (key->vs_prolog.as_ls ? 2 : 1)] = &ctx->abi.instance_id;
+
        /* Vertex load indices. */
        for (i = 0; i <= key->vs_prolog.last_input; i++)
                returns[num_returns++] = ctx->f32;
@@ -6721,7 +6729,7 @@ static void si_build_vs_prolog_function(struct si_shader_context *ctx,
                } else {
                        /* VertexID + BaseVertex */
                        index = LLVMBuildAdd(gallivm->builder,
-                                            LLVMGetParam(func, ctx->param_vertex_id),
+                                            ctx->abi.vertex_id,
                                             LLVMGetParam(func, user_sgpr_base +
                                                                SI_SGPR_BASE_VERTEX), "");
                }
index 6b98bca27085b7cb086337448b09b20d8db1bc49..9b5e0b4e535adc10c54eb6d4c13ba8e7dab66022 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "gallivm/lp_bld_init.h"
 #include "gallivm/lp_bld_tgsi.h"
 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
+#include "ac_shader_abi.h"
 #include "ac_llvm_util.h"
 #include "ac_llvm_build.h"
 
@@ -67,6 +68,8 @@ struct si_shader_context {
        /* Whether the prolog will be compiled separately. */
        bool separate_prolog;
 
+       struct ac_shader_abi abi;
+
        /** This function is responsible for initilizing the inputs array and will be
          * called once for each input declared in the TGSI shader.
          */
@@ -125,13 +128,8 @@ struct si_shader_context {
        int param_merged_scratch_offset;
        /* API VS */
        int param_vertex_buffers;
-       int param_base_vertex;
-       int param_start_instance;
-       int param_draw_id;
-       int param_vertex_id;
        int param_rel_auto_id;
        int param_vs_prim_id;
-       int param_instance_id;
        int param_vertex_index0;
        /* VS states and layout of LS outputs / TCS inputs at the end
         *   [0] = clamp vertex color