docs: Update TBO support.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 13 Apr 2012 19:07:01 +0000 (12:07 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 16 Apr 2012 18:59:29 +0000 (11:59 -0700)
All I know of that needs finishing in Mesa is to enable the extension
in a GL3.1 core context on i965 -- we're not going to expose it in
non-3.1 core contexts.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
docs/GL3.txt

index 3e0b25ebcbd806af12e600a6e6e37e800111960f..3985f26b7a2eb02b9401b113f087a0a07ce63796 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ Instanced drawing (GL_ARB_draw_instanced)             DONE (gallium, swrast)
 Buffer copying (GL_ARB_copy_buffer)                   DONE (i965, r300, r600, swrast)
 Primitive restart (GL_NV_primitive_restart)           DONE (r600)
 16 vertex texture image units                         DONE
-Texture buffer objs (GL_ARB_texture_buffer_object)    not started
+Texture buffer objs (GL_ARB_texture_buffer_object)    needs GL3.1 enabling (i965)
 Rectangular textures (GL_ARB_texture_rectangle)       DONE (i965, r300, r600, swrast)
 Uniform buffer objs (GL_ARB_uniform_buffer_object)    not started
 Signed normalized textures (GL_EXT_texture_snorm)     DONE (i965, r300, r600)