xlib: move state tracker to glx/xlib
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Fri, 9 Jan 2009 17:52:06 +0000 (17:52 +0000)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Fri, 9 Jan 2009 17:52:06 +0000 (17:52 +0000)
Also, remove makefile hacks.

21 files changed:
src/gallium/state_trackers/Makefile
src/gallium/state_trackers/glx/Makefile [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/Makefile [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx.c [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx.h [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx_fonts.c [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/glxapi.c [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/glxapi.h [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.c [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.h [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_winsys.h [new file with mode: 0644]
src/gallium/state_trackers/xlib/Makefile [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx.c [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx.h [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx_fonts.c [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/glxapi.c [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/glxapi.h [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/xm_api.c [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/xm_api.h [deleted file]
src/gallium/state_trackers/xlib/xm_winsys.h [deleted file]
src/gallium/winsys/xlib/Makefile

index 7e8cc0385455d527242b2e241e0695fd7cc19ece..07b3fbf3119594b1a559a549cd63082f39b9494a 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ TOP = ../../..
 include $(TOP)/configs/current
 
 
-SUBDIRS = xlib
+SUBDIRS = glx
 
 
 default: subdirs
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/Makefile b/src/gallium/state_trackers/glx/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f779035
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+TOP = ../../../..
+include $(TOP)/configs/current
+
+
+SUBDIRS = xlib
+
+
+default: subdirs
+
+
+subdirs:
+       @for dir in $(SUBDIRS) ; do \
+               if [ -d $$dir ] ; then \
+                       (cd $$dir && $(MAKE)) || exit 1 ; \
+               fi \
+       done
+
+
+clean:
+       rm -f `find . -name \*.[oa]`
+       rm -f `find . -name depend`
+
+
+# Dummy install target
+install:
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/Makefile b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/Makefile
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1b63db1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+TOP = ../../../../..
+include $(TOP)/configs/current
+
+LIBNAME = xlib
+
+
+DRIVER_INCLUDES = \
+       -I$(TOP)/include \
+       -I$(TOP)/src/mesa \
+       -I$(TOP)/src/mesa/main \
+       -I$(TOP)/src/gallium/include \
+       -I$(TOP)/src/gallium/drivers \
+       -I$(TOP)/src/gallium/auxiliary
+
+C_SOURCES = \
+       glxapi.c        \
+       fakeglx.c       \
+       fakeglx_fonts.c \
+       xm_api.c
+
+
+include ../../../Makefile.template
+
+symlinks:
+
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx.c b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..65e7048
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2743 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/*
+ * This is an emulation of the GLX API which allows Mesa/GLX-based programs
+ * to run on X servers which do not have the real GLX extension.
+ *
+ * Thanks to the contributors:
+ *
+ * Initial version:  Philip Brown (phil@bolthole.com)
+ * Better glXGetConfig() support: Armin Liebchen (liebchen@asylum.cs.utah.edu)
+ * Further visual-handling refinements: Wolfram Gloger
+ *    (wmglo@Dent.MED.Uni-Muenchen.DE).
+ *
+ * Notes:
+ *   Don't be fooled, stereo isn't supported yet.
+ */
+
+
+
+#include "glxapi.h"
+#include "xm_api.h"
+#include "context.h"
+#include "config.h"
+#include "macros.h"
+#include "imports.h"
+#include "version.h"
+#include "fakeglx.h"
+#include "state_tracker/st_context.h"
+#include "state_tracker/st_public.h"
+
+
+/* This indicates the client-side GLX API and GLX encoder version. */
+#define CLIENT_MAJOR_VERSION 1
+#define CLIENT_MINOR_VERSION 4  /* but don't have 1.3's pbuffers, etc yet */
+
+/* This indicates the server-side GLX decoder version.
+ * GLX 1.4 indicates OpenGL 1.3 support
+ */
+#define SERVER_MAJOR_VERSION 1
+#define SERVER_MINOR_VERSION 4
+
+/* This is appended onto the glXGetClient/ServerString version strings. */
+#define MESA_GLX_VERSION "Mesa " MESA_VERSION_STRING
+
+/* Who implemented this GLX? */
+#define VENDOR "Brian Paul"
+
+#define EXTENSIONS \
+   "GLX_MESA_copy_sub_buffer " \
+   "GLX_MESA_pixmap_colormap " \
+   "GLX_MESA_release_buffers " \
+   "GLX_ARB_get_proc_address " \
+   "GLX_EXT_texture_from_pixmap " \
+   "GLX_EXT_visual_info " \
+   "GLX_EXT_visual_rating " \
+   /*"GLX_SGI_video_sync "*/ \
+   "GLX_SGIX_fbconfig " \
+   "GLX_SGIX_pbuffer "
+
+/*
+ * Our fake GLX context will contain a "real" GLX context and an XMesa context.
+ *
+ * Note that a pointer to a __GLXcontext is a pointer to a fake_glx_context,
+ * and vice versa.
+ *
+ * We really just need this structure in order to make the libGL functions
+ * glXGetCurrentContext(), glXGetCurrentDrawable() and glXGetCurrentDisplay()
+ * work correctly.
+ */
+struct fake_glx_context {
+   __GLXcontext glxContext;   /* this MUST be first! */
+   XMesaContext xmesaContext;
+};
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/***                       GLX Visual Code                          ***/
+/**********************************************************************/
+
+#define DONT_CARE -1
+
+
+static XMesaVisual *VisualTable = NULL;
+static int NumVisuals = 0;
+
+
+
+/* Macro to handle c_class vs class field name in XVisualInfo struct */
+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
+#define CLASS c_class
+#else
+#define CLASS class
+#endif
+
+
+
+/*
+ * Test if the given XVisualInfo is usable for Mesa rendering.
+ */
+static GLboolean
+is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
+{
+   switch (vinfo->CLASS) {
+      case StaticGray:
+      case GrayScale:
+         /* Any StaticGray/GrayScale visual works in RGB or CI mode */
+         return GL_TRUE;
+      case StaticColor:
+      case PseudoColor:
+        /* Any StaticColor/PseudoColor visual of at least 4 bits */
+        if (vinfo->depth>=4) {
+           return GL_TRUE;
+        }
+        else {
+           return GL_FALSE;
+        }
+      case TrueColor:
+      case DirectColor:
+        /* Any depth of TrueColor or DirectColor works in RGB mode */
+        return GL_TRUE;
+      default:
+        /* This should never happen */
+        return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+
+/*
+ * Given an XVisualInfo and RGB, Double, and Depth buffer flags, save the
+ * configuration in our list of GLX visuals.
+ */
+static XMesaVisual
+save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
+                 GLboolean rgbFlag, GLboolean alphaFlag, GLboolean dbFlag,
+                 GLboolean stereoFlag,
+                 GLint depth_size, GLint stencil_size,
+                 GLint accumRedSize, GLint accumGreenSize,
+                 GLint accumBlueSize, GLint accumAlphaSize,
+                 GLint level, GLint numAuxBuffers )
+{
+   GLboolean ximageFlag = GL_TRUE;
+   XMesaVisual xmvis;
+   GLint i;
+   GLboolean comparePointers;
+
+   if (dbFlag) {
+      /* Check if the MESA_BACK_BUFFER env var is set */
+      char *backbuffer = _mesa_getenv("MESA_BACK_BUFFER");
+      if (backbuffer) {
+         if (backbuffer[0]=='p' || backbuffer[0]=='P') {
+            ximageFlag = GL_FALSE;
+         }
+         else if (backbuffer[0]=='x' || backbuffer[0]=='X') {
+            ximageFlag = GL_TRUE;
+         }
+         else {
+            _mesa_warning(NULL, "Mesa: invalid value for MESA_BACK_BUFFER environment variable, using an XImage.");
+         }
+      }
+   }
+
+   if (stereoFlag) {
+      /* stereo not supported */
+      return NULL;
+   }
+
+   if (stencil_size > 0 && depth_size > 0)
+      depth_size = 24;
+
+   /* Comparing IDs uses less memory but sometimes fails. */
+   /* XXX revisit this after 3.0 is finished. */
+   if (_mesa_getenv("MESA_GLX_VISUAL_HACK"))
+      comparePointers = GL_TRUE;
+   else
+      comparePointers = GL_FALSE;
+
+   /* Force the visual to have an alpha channel */
+   if (rgbFlag && _mesa_getenv("MESA_GLX_FORCE_ALPHA"))
+      alphaFlag = GL_TRUE;
+
+   /* First check if a matching visual is already in the list */
+   for (i=0; i<NumVisuals; i++) {
+      XMesaVisual v = VisualTable[i];
+      if (v->display == dpy
+          && v->mesa_visual.level == level
+          && v->mesa_visual.numAuxBuffers == numAuxBuffers
+          && v->ximage_flag == ximageFlag
+          && v->mesa_visual.rgbMode == rgbFlag
+          && v->mesa_visual.doubleBufferMode == dbFlag
+          && v->mesa_visual.stereoMode == stereoFlag
+          && (v->mesa_visual.alphaBits > 0) == alphaFlag
+          && (v->mesa_visual.depthBits >= depth_size || depth_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.stencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumRedBits >= accumRedSize || accumRedSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumGreenBits >= accumGreenSize || accumGreenSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumBlueBits >= accumBlueSize || accumBlueSize == 0)
+          && (v->mesa_visual.accumAlphaBits >= accumAlphaSize || accumAlphaSize == 0)) {
+         /* now either compare XVisualInfo pointers or visual IDs */
+         if ((!comparePointers && v->visinfo->visualid == vinfo->visualid)
+             || (comparePointers && v->vishandle == vinfo)) {
+            return v;
+         }
+      }
+   }
+
+   /* Create a new visual and add it to the list. */
+
+   xmvis = XMesaCreateVisual( dpy, vinfo, rgbFlag, alphaFlag, dbFlag,
+                              stereoFlag, ximageFlag,
+                              depth_size, stencil_size,
+                              accumRedSize, accumBlueSize,
+                              accumBlueSize, accumAlphaSize, 0, level,
+                              GLX_NONE_EXT );
+   if (xmvis) {
+      /* Save a copy of the pointer now so we can find this visual again
+       * if we need to search for it in find_glx_visual().
+       */
+      xmvis->vishandle = vinfo;
+      /* Allocate more space for additional visual */
+      VisualTable = (XMesaVisual *) _mesa_realloc( VisualTable, 
+                                   sizeof(XMesaVisual) * NumVisuals, 
+                                   sizeof(XMesaVisual) * (NumVisuals + 1));
+      /* add xmvis to the list */
+      VisualTable[NumVisuals] = xmvis;
+      NumVisuals++;
+      /* XXX minor hack, because XMesaCreateVisual doesn't support an
+       * aux buffers parameter.
+       */
+      xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers = numAuxBuffers;
+   }
+   return xmvis;
+}
+
+
+/**
+ * Return the default number of bits for the Z buffer.
+ * If defined, use the MESA_GLX_DEPTH_BITS env var value.
+ * Otherwise, use the DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS constant.
+ * XXX probably do the same thing for stencil, accum, etc.
+ */
+static GLint
+default_depth_bits(void)
+{
+   int zBits;
+   const char *zEnv = _mesa_getenv("MESA_GLX_DEPTH_BITS");
+   if (zEnv)
+      zBits = _mesa_atoi(zEnv);
+   else
+      zBits = DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS;
+   return zBits;
+}
+
+static GLint
+default_alpha_bits(void)
+{
+   int aBits;
+   const char *aEnv = _mesa_getenv("MESA_GLX_ALPHA_BITS");
+   if (aEnv)
+      aBits = _mesa_atoi(aEnv);
+   else
+      aBits = 0;
+   return aBits;
+}
+
+static GLint
+default_accum_bits(void)
+{
+   return 16;
+}
+
+
+
+/*
+ * Create a GLX visual from a regular XVisualInfo.
+ * This is called when Fake GLX is given an XVisualInfo which wasn't
+ * returned by glXChooseVisual.  Since this is the first time we're
+ * considering this visual we'll take a guess at reasonable values
+ * for depth buffer size, stencil size, accum size, etc.
+ * This is the best we can do with a client-side emulation of GLX.
+ */
+static XMesaVisual
+create_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo )
+{
+   GLint zBits = default_depth_bits();
+   GLint accBits = default_accum_bits();
+   GLboolean alphaFlag = default_alpha_bits() > 0;
+
+   if (is_usable_visual( visinfo )) {
+      /* Configure this visual as RGB, double-buffered, depth-buffered. */
+      /* This is surely wrong for some people's needs but what else */
+      /* can be done?  They should use glXChooseVisual(). */
+      return save_glx_visual( dpy, visinfo,
+                              GL_TRUE,   /* rgb */
+                              alphaFlag, /* alpha */
+                              GL_TRUE,   /* double */
+                              GL_FALSE,  /* stereo */
+                              zBits,
+                              STENCIL_BITS,
+                              accBits, /* r */
+                              accBits, /* g */
+                              accBits, /* b */
+                              accBits, /* a */
+                              0,         /* level */
+                              0          /* numAux */
+         );
+   }
+   else {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: error in glXCreateContext: bad visual\n");
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+
+/*
+ * Find the GLX visual associated with an XVisualInfo.
+ */
+static XMesaVisual
+find_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
+{
+   int i;
+
+   /* try to match visual id */
+   for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
+      if (VisualTable[i]->display==dpy
+          && VisualTable[i]->visinfo->visualid == vinfo->visualid) {
+         return VisualTable[i];
+      }
+   }
+
+   /* if that fails, try to match pointers */
+   for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
+      if (VisualTable[i]->display==dpy && VisualTable[i]->vishandle==vinfo) {
+         return VisualTable[i];
+      }
+   }
+
+   return NULL;
+}
+
+
+
+
+
+
+/**
+ * Try to get an X visual which matches the given arguments.
+ */
+static XVisualInfo *
+get_visual( Display *dpy, int scr, unsigned int depth, int xclass )
+{
+   XVisualInfo temp, *vis;
+   long mask;
+   int n;
+   unsigned int default_depth;
+   int default_class;
+
+   mask = VisualScreenMask | VisualDepthMask | VisualClassMask;
+   temp.screen = scr;
+   temp.depth = depth;
+   temp.CLASS = xclass;
+
+   default_depth = DefaultDepth(dpy,scr);
+   default_class = DefaultVisual(dpy,scr)->CLASS;
+
+   if (depth==default_depth && xclass==default_class) {
+      /* try to get root window's visual */
+      temp.visualid = DefaultVisual(dpy,scr)->visualid;
+      mask |= VisualIDMask;
+   }
+
+   vis = XGetVisualInfo( dpy, mask, &temp, &n );
+
+   /* In case bits/pixel > 24, make sure color channels are still <=8 bits.
+    * An SGI Infinite Reality system, for example, can have 30bpp pixels:
+    * 10 bits per color channel.  Mesa's limited to a max of 8 bits/channel.
+    */
+   if (vis && depth > 24 && (xclass==TrueColor || xclass==DirectColor)) {
+      if (_mesa_bitcount((GLuint) vis->red_mask  ) <= 8 &&
+          _mesa_bitcount((GLuint) vis->green_mask) <= 8 &&
+          _mesa_bitcount((GLuint) vis->blue_mask ) <= 8) {
+         return vis;
+      }
+      else {
+         XFree((void *) vis);
+         return NULL;
+      }
+   }
+   
+   return vis;
+}
+
+
+
+/*
+ * Retrieve the value of the given environment variable and find
+ * the X visual which matches it.
+ * Input:  dpy - the display
+ *         screen - the screen number
+ *         varname - the name of the environment variable
+ * Return:  an XVisualInfo pointer to NULL if error.
+ */
+static XVisualInfo *
+get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
+{
+   char value[100], type[100];
+   int depth, xclass = -1;
+   XVisualInfo *vis;
+
+   if (!_mesa_getenv( varname )) {
+      return NULL;
+   }
+
+   _mesa_strncpy( value, _mesa_getenv(varname), 100 );
+   value[99] = 0;
+
+   sscanf( value, "%s %d", type, &depth );
+
+   if (_mesa_strcmp(type,"TrueColor")==0)          xclass = TrueColor;
+   else if (_mesa_strcmp(type,"DirectColor")==0)   xclass = DirectColor;
+   else if (_mesa_strcmp(type,"PseudoColor")==0)   xclass = PseudoColor;
+   else if (_mesa_strcmp(type,"StaticColor")==0)   xclass = StaticColor;
+   else if (_mesa_strcmp(type,"GrayScale")==0)     xclass = GrayScale;
+   else if (_mesa_strcmp(type,"StaticGray")==0)    xclass = StaticGray;
+
+   if (xclass>-1 && depth>0) {
+      vis = get_visual( dpy, scr, depth, xclass );
+      if (vis) {
+        return vis;
+      }
+   }
+
+   _mesa_warning(NULL, "GLX unable to find visual class=%s, depth=%d.",
+                 type, depth);
+
+   return NULL;
+}
+
+
+
+/*
+ * Select an X visual which satisfies the RGBA flag and minimum depth.
+ * Input:  dpy, 
+ *         screen - X display and screen number
+ *         min_depth - minimum visual depth
+ *         preferred_class - preferred GLX visual class or DONT_CARE
+ * Return:  pointer to an XVisualInfo or NULL.
+ */
+static XVisualInfo *
+choose_x_visual( Display *dpy, int screen, int min_depth,
+                 int preferred_class )
+{
+   XVisualInfo *vis;
+   int xclass, visclass = 0;
+   int depth;
+
+   /* First see if the MESA_RGB_VISUAL env var is defined */
+   vis = get_env_visual( dpy, screen, "MESA_RGB_VISUAL" );
+   if (vis) {
+      return vis;
+   }
+   /* Otherwise, search for a suitable visual */
+   if (preferred_class==DONT_CARE) {
+      for (xclass=0;xclass<6;xclass++) {
+         switch (xclass) {
+         case 0:  visclass = TrueColor;    break;
+         case 1:  visclass = DirectColor;  break;
+         case 2:  visclass = PseudoColor;  break;
+         case 3:  visclass = StaticColor;  break;
+         case 4:  visclass = GrayScale;    break;
+         case 5:  visclass = StaticGray;   break;
+         }
+         if (min_depth==0) {
+            /* start with shallowest */
+            for (depth=0;depth<=32;depth++) {
+               if (visclass==TrueColor && depth==8) {
+                  /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
+                  /* 8-bit TrueColor */
+                  vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
+                  if (vis) {
+                     return vis;
+                  }
+               }
+               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+               if (vis) {
+                  return vis;
+               }
+            }
+         }
+         else {
+            /* start with deepest */
+            for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
+               if (visclass==TrueColor && depth==8) {
+                  /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
+                  /* 8-bit TrueColor */
+                  vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
+                  if (vis) {
+                     return vis;
+                  }
+               }
+               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+               if (vis) {
+                  return vis;
+               }
+            }
+         }
+      }
+   }
+   else {
+      /* search for a specific visual class */
+      switch (preferred_class) {
+      case GLX_TRUE_COLOR_EXT:    visclass = TrueColor;    break;
+      case GLX_DIRECT_COLOR_EXT:  visclass = DirectColor;  break;
+      case GLX_PSEUDO_COLOR_EXT:  visclass = PseudoColor;  break;
+      case GLX_STATIC_COLOR_EXT:  visclass = StaticColor;  break;
+      case GLX_GRAY_SCALE_EXT:    visclass = GrayScale;    break;
+      case GLX_STATIC_GRAY_EXT:   visclass = StaticGray;   break;
+      default:   return NULL;
+      }
+      if (min_depth==0) {
+         /* start with shallowest */
+         for (depth=0;depth<=32;depth++) {
+            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+            if (vis) {
+               return vis;
+            }
+         }
+      }
+      else {
+         /* start with deepest */
+         for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
+            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
+            if (vis) {
+               return vis;
+            }
+         }
+      }
+   }
+
+   /* didn't find a visual */
+   return NULL;
+}
+
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/***             Display-related functions                          ***/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Free all XMesaVisuals which are associated with the given display.
+ */
+static void
+destroy_visuals_on_display(Display *dpy)
+{
+   int i;
+   for (i = 0; i < NumVisuals; i++) {
+      if (VisualTable[i]->display == dpy) {
+         /* remove this visual */
+         int j;
+         free(VisualTable[i]);
+         for (j = i; j < NumVisuals - 1; j++)
+            VisualTable[j] = VisualTable[j + 1];
+         NumVisuals--;
+      }
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Called from XCloseDisplay() to let us free our display-related data.
+ */
+static int
+close_display_callback(Display *dpy, XExtCodes *codes)
+{
+   destroy_visuals_on_display(dpy);
+   xmesa_destroy_buffers_on_display(dpy);
+   return 0;
+}
+
+
+/**
+ * Look for the named extension on given display and return a pointer
+ * to the _XExtension data, or NULL if extension not found.
+ */
+static _XExtension *
+lookup_extension(Display *dpy, const char *extName)
+{
+   _XExtension *ext;
+   for (ext = dpy->ext_procs; ext; ext = ext->next) {
+      if (ext->name && strcmp(ext->name, extName) == 0) {
+         return ext;
+      }
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Whenever we're given a new Display pointer, call this function to
+ * register our close_display_callback function.
+ */
+static void
+register_with_display(Display *dpy)
+{
+   const char *extName = "MesaGLX";
+   _XExtension *ext;
+
+   ext = lookup_extension(dpy, extName);
+   if (!ext) {
+      XExtCodes *c = XAddExtension(dpy);
+      ext = dpy->ext_procs;  /* new extension is at head of list */
+      assert(c->extension == ext->codes.extension);
+      ext->name = _mesa_strdup(extName);
+      ext->close_display = close_display_callback;
+   }
+}
+
+
+/**********************************************************************/
+/***                  Begin Fake GLX API Functions                  ***/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Helper used by glXChooseVisual and glXChooseFBConfig.
+ * The fbConfig parameter must be GL_FALSE for the former and GL_TRUE for
+ * the later.
+ * In either case, the attribute list is terminated with the value 'None'.
+ */
+static XMesaVisual
+choose_visual( Display *dpy, int screen, const int *list, GLboolean fbConfig )
+{
+   const GLboolean rgbModeDefault = fbConfig;
+   const int *parselist;
+   XVisualInfo *vis;
+   int min_ci = 0;
+   int min_red=0, min_green=0, min_blue=0;
+   GLboolean rgb_flag = rgbModeDefault;
+   GLboolean alpha_flag = GL_FALSE;
+   GLboolean double_flag = GL_FALSE;
+   GLboolean stereo_flag = GL_FALSE;
+   GLint depth_size = 0;
+   GLint stencil_size = 0;
+   GLint accumRedSize = 0;
+   GLint accumGreenSize = 0;
+   GLint accumBlueSize = 0;
+   GLint accumAlphaSize = 0;
+   int level = 0;
+   int visual_type = DONT_CARE;
+   int trans_type = DONT_CARE;
+   int trans_value = DONT_CARE;
+   GLint caveat = DONT_CARE;
+   XMesaVisual xmvis = NULL;
+   int desiredVisualID = -1;
+   int numAux = 0;
+
+   parselist = list;
+
+   while (*parselist) {
+
+      switch (*parselist) {
+        case GLX_USE_GL:
+            if (fbConfig) {
+               /* invalid token */
+               return NULL;
+            }
+            else {
+               /* skip */
+               parselist++;
+            }
+           break;
+        case GLX_BUFFER_SIZE:
+           parselist++;
+           min_ci = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_LEVEL:
+           parselist++;
+            level = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_RGBA:
+            if (fbConfig) {
+               /* invalid token */
+               return NULL;
+            }
+            else {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+               parselist++;
+            }
+           break;
+        case GLX_DOUBLEBUFFER:
+            parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               double_flag = *parselist++;
+            }
+            else {
+               double_flag = GL_TRUE;
+            }
+           break;
+        case GLX_STEREO:
+            parselist++;
+            if (fbConfig) {
+               stereo_flag = *parselist++;
+            }
+            else {
+               stereo_flag = GL_TRUE;
+            }
+            break;
+        case GLX_AUX_BUFFERS:
+           parselist++;
+            numAux = *parselist++;
+            if (numAux > MAX_AUX_BUFFERS)
+               return NULL;
+           break;
+        case GLX_RED_SIZE:
+           parselist++;
+           min_red = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_GREEN_SIZE:
+           parselist++;
+           min_green = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_BLUE_SIZE:
+           parselist++;
+           min_blue = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_ALPHA_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               alpha_flag = size ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+            }
+           break;
+        case GLX_DEPTH_SIZE:
+           parselist++;
+           depth_size = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_STENCIL_SIZE:
+           parselist++;
+           stencil_size = *parselist++;
+           break;
+        case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumRedSize = MAX2( accumRedSize, size );
+            }
+            break;
+        case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumGreenSize = MAX2( accumGreenSize, size );
+            }
+            break;
+        case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumBlueSize = MAX2( accumBlueSize, size );
+            }
+            break;
+        case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
+           parselist++;
+            {
+               GLint size = *parselist++;
+               accumAlphaSize = MAX2( accumAlphaSize, size );
+            }
+           break;
+
+         /*
+          * GLX_EXT_visual_info extension
+          */
+         case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
+            parselist++;
+            visual_type = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
+            parselist++;
+            trans_type = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
+            parselist++;
+            trans_value = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT:
+         case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT:
+         case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT:
+         case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT:
+           /* ignore */
+           parselist++;
+           parselist++;
+           break;
+
+         /*
+          * GLX_EXT_visual_info extension
+          */
+         case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
+            parselist++;
+            caveat = *parselist++; /* ignored for now */
+            break;
+
+         /*
+          * GLX_ARB_multisample
+          */
+         case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
+            /* ms not supported */
+            return NULL;
+         case GLX_SAMPLES_ARB:
+            /* ms not supported */
+            return NULL;
+
+         /*
+          * FBConfig attribs.
+          */
+         case GLX_RENDER_TYPE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            if (*parselist == GLX_RGBA_BIT) {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+            }
+            else if (*parselist == GLX_COLOR_INDEX_BIT) {
+               rgb_flag = GL_FALSE;
+            }
+            else if (*parselist == 0) {
+               rgb_flag = GL_TRUE;
+            }
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_DRAWABLE_TYPE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            if (*parselist & ~(GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT)) {
+               return NULL; /* bad bit */
+            }
+            parselist++;
+            break;
+         case GLX_FBCONFIG_ID:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist++;
+            desiredVisualID = *parselist++;
+            break;
+         case GLX_X_RENDERABLE:
+            if (!fbConfig)
+               return NULL;
+            parselist += 2;
+            /* ignore */
+            break;
+
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
+            parselist++;
+            if (*parselist & ~(GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
+                               GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
+                               GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT)) {
+               /* invalid bit */
+               return NULL;
+            }
+            break;
+         case GLX_Y_INVERTED_EXT:
+            parselist++; /*skip*/
+            break;
+#endif
+
+        case None:
+            /* end of list */
+           break;
+
+        default:
+           /* undefined attribute */
+            _mesa_warning(NULL, "unexpected attrib 0x%x in choose_visual()",
+                          *parselist);
+           return NULL;
+      }
+   }
+
+   (void) caveat;
+
+
+   /*
+    * Since we're only simulating the GLX extension this function will never
+    * find any real GL visuals.  Instead, all we can do is try to find an RGB
+    * or CI visual of appropriate depth.  Other requested attributes such as
+    * double buffering, depth buffer, etc. will be associated with the X
+    * visual and stored in the VisualTable[].
+    */
+   if (desiredVisualID != -1) {
+      /* try to get a specific visual, by visualID */
+      XVisualInfo temp;
+      int n;
+      temp.visualid = desiredVisualID;
+      temp.screen = screen;
+      vis = XGetVisualInfo(dpy, VisualIDMask | VisualScreenMask, &temp, &n);
+      if (vis) {
+         /* give the visual some useful GLX attributes */
+         double_flag = GL_TRUE;
+         rgb_flag = GL_TRUE;
+         depth_size = default_depth_bits();
+         stencil_size = STENCIL_BITS;
+         /* XXX accum??? */
+      }
+   }
+   else if (level==0) {
+      /* normal color planes */
+      /* Get an RGB visual */
+      int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
+      if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
+         /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
+         min_rgb = 1;
+      }
+      vis = choose_x_visual( dpy, screen, min_rgb, visual_type );
+   }
+   else {
+      _mesa_warning(NULL, "overlay not supported");
+      return NULL;
+   }
+
+   if (vis) {
+      /* Note: we're not exactly obeying the glXChooseVisual rules here.
+       * When GLX_DEPTH_SIZE = 1 is specified we're supposed to choose the
+       * largest depth buffer size, which is 32bits/value.  Instead, we
+       * return 16 to maintain performance with earlier versions of Mesa.
+       */
+      if (stencil_size > 0)
+         depth_size = 24;  /* if Z and stencil, always use 24+8 format */
+      else if (depth_size > 24)
+         depth_size = 32;
+      else if (depth_size > 16)
+         depth_size = 24;
+      else if (depth_size > 0) {
+         depth_size = default_depth_bits();
+      }
+
+      if (!alpha_flag) {
+         alpha_flag = default_alpha_bits() > 0;
+      }
+
+      /* we only support one size of stencil and accum buffers. */
+      if (stencil_size > 0)
+         stencil_size = STENCIL_BITS;
+
+      if (accumRedSize > 0 || 
+          accumGreenSize > 0 || 
+          accumBlueSize > 0 ||
+          accumAlphaSize > 0) {
+
+         accumRedSize = 
+            accumGreenSize = 
+            accumBlueSize = default_accum_bits();
+
+         accumAlphaSize = alpha_flag ? accumRedSize : 0;
+      }
+
+      xmvis = save_glx_visual( dpy, vis, rgb_flag, alpha_flag, double_flag,
+                               stereo_flag, depth_size, stencil_size,
+                               accumRedSize, accumGreenSize,
+                               accumBlueSize, accumAlphaSize, level, numAux );
+   }
+
+   return xmvis;
+}
+
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   /* register ourselves as an extension on this display */
+   register_with_display(dpy);
+
+   xmvis = choose_visual(dpy, screen, list, GL_FALSE);
+   if (xmvis) {
+      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
+      xmvis->vishandle = (XVisualInfo *) _mesa_malloc(sizeof(XVisualInfo));
+      if (xmvis->vishandle) {
+         _mesa_memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
+      }
+      return xmvis->vishandle;
+   }
+   else
+      return NULL;
+}
+
+
+static GLXContext
+Fake_glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                       GLXContext share_list, Bool direct )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
+
+   if (!dpy || !visinfo)
+      return 0;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
+
+   /* deallocate unused windows/buffers */
+#if 0
+   XMesaGarbageCollect();
+#endif
+
+   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!xmvis) {
+      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
+      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!xmvis) {
+         /* unusable visual */
+         _mesa_free(glxCtx);
+         return NULL;
+      }
+   }
+
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      _mesa_free(glxCtx);
+      return NULL;
+   }
+
+   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
+   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
+   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
+
+   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
+}
+
+
+/* XXX these may have to be removed due to thread-safety issues. */
+static GLXContext MakeCurrent_PrevContext = 0;
+static GLXDrawable MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
+static GLXDrawable MakeCurrent_PrevReadable = 0;
+static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
+static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
+
+
+/* GLX 1.3 and later */
+static Bool
+Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
+                            GLXDrawable read, GLXContext ctx )
+{
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
+   static boolean firsttime = 1, no_rast = 0;
+
+   if (firsttime) {
+      no_rast = getenv("SP_NO_RAST") != NULL;
+      firsttime = 0;
+   }
+
+
+   if (ctx && draw && read) {
+      XMesaBuffer drawBuffer, readBuffer;
+      XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
+
+      /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'draw' */
+      if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
+          && draw == MakeCurrent_PrevDrawable) {
+         drawBuffer = MakeCurrent_PrevDrawBuffer;
+      }
+      else {
+         drawBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, draw );
+      }
+      if (!drawBuffer) {
+         /* drawable must be a new window! */
+         drawBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, draw );
+         if (!drawBuffer) {
+            /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
+            return False;
+         }
+      }
+
+      /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'read' */
+      if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
+          && read == MakeCurrent_PrevReadable) {
+         readBuffer = MakeCurrent_PrevReadBuffer;
+      }
+      else {
+         readBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, read );
+      }
+      if (!readBuffer) {
+         /* drawable must be a new window! */
+         readBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, read );
+         if (!readBuffer) {
+            /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
+            return False;
+         }
+      }
+
+      if (no_rast &&
+          MakeCurrent_PrevContext == ctx &&
+          MakeCurrent_PrevDrawable == draw &&
+          MakeCurrent_PrevReadable == read &&
+          MakeCurrent_PrevDrawBuffer == drawBuffer &&
+          MakeCurrent_PrevReadBuffer == readBuffer)
+         return True;
+          
+      MakeCurrent_PrevContext = ctx;
+      MakeCurrent_PrevDrawable = draw;
+      MakeCurrent_PrevReadable = read;
+      MakeCurrent_PrevDrawBuffer = drawBuffer;
+      MakeCurrent_PrevReadBuffer = readBuffer;
+
+      /* Now make current! */
+      if (XMesaMakeCurrent2(xmctx, drawBuffer, readBuffer)) {
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDpy = dpy;
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDrawable = draw;
+         ((__GLXcontext *) ctx)->currentReadable = read;
+         return True;
+      }
+      else {
+         return False;
+      }
+   }
+   else if (!ctx && !draw && !read) {
+      /* release current context w/out assigning new one. */
+      XMesaMakeCurrent2( NULL, NULL, NULL );
+      MakeCurrent_PrevContext = 0;
+      MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
+      MakeCurrent_PrevReadable = 0;
+      MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
+      MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
+      return True;
+   }
+   else {
+      /* The args must either all be non-zero or all zero.
+       * This is an error.
+       */
+      return False;
+   }
+}
+
+
+static Bool
+Fake_glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
+{
+   return Fake_glXMakeContextCurrent( dpy, drawable, drawable, ctx );
+}
+
+
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap )
+{
+   XMesaVisual v;
+   XMesaBuffer b;
+
+   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!v) {
+      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!v) {
+         /* unusable visual */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+   return b->drawable;
+}
+
+
+/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                             Pixmap pixmap, Colormap cmap )
+{
+   XMesaVisual v;
+   XMesaBuffer b;
+
+   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!v) {
+      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!v) {
+         /* unusable visual */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, cmap );
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+   return b->drawable;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pixmap);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   }
+   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXDestroyGLXPixmap: invalid pixmap\n");
+   }
+}
+
+
+static void
+Fake_glXCopyContext( Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst,
+                     unsigned long mask )
+{
+   struct fake_glx_context *fakeSrc = (struct fake_glx_context *) src;
+   struct fake_glx_context *fakeDst = (struct fake_glx_context *) dst;
+   XMesaContext xm_src = fakeSrc->xmesaContext;
+   XMesaContext xm_dst = fakeDst->xmesaContext;
+   (void) dpy;
+   if (MakeCurrent_PrevContext == src) {
+      _mesa_Flush();
+   }
+   st_copy_context_state( xm_src->st, xm_dst->st, (GLuint) mask );
+}
+
+
+static Bool
+Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorb, int *event )
+{
+   /* Mesa's GLX isn't really an X extension but we try to act like one. */
+   (void) dpy;
+   (void) errorb;
+   (void) event;
+   return True;
+}
+
+
+extern void _kw_ungrab_all( Display *dpy );
+void _kw_ungrab_all( Display *dpy )
+{
+   XUngrabPointer( dpy, CurrentTime );
+   XUngrabKeyboard( dpy, CurrentTime );
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyContext( Display *dpy, GLXContext ctx )
+{
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
+   (void) dpy;
+   MakeCurrent_PrevContext = 0;
+   MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
+   MakeCurrent_PrevReadable = 0;
+   MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
+   MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
+   XMesaDestroyContext( glxCtx->xmesaContext );
+   XMesaGarbageCollect();
+   _mesa_free(glxCtx);
+}
+
+
+static Bool
+Fake_glXIsDirect( Display *dpy, GLXContext ctx )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) ctx;
+   return False;
+}
+
+
+
+static void
+Fake_glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
+{
+   XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
+   static boolean firsttime = 1, no_rast = 0;
+
+   if (firsttime) {
+      no_rast = getenv("SP_NO_RAST") != NULL;
+      firsttime = 0;
+   }
+
+   if (no_rast)
+      return;
+
+   if (buffer) {
+      XMesaSwapBuffers(buffer);
+   }
+   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "glXSwapBuffers: invalid drawable 0x%x\n",
+                    (int) drawable);
+   }
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+
+static void
+Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                           int x, int y, int width, int height )
+{
+   XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
+   if (buffer) {
+      XMesaCopySubBuffer(buffer, x, y, width, height);
+   }
+   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
+      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXCopySubBufferMESA: invalid drawable\n");
+   }
+}
+
+
+static Bool
+Fake_glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
+{
+   (void) dpy;
+   /* Return GLX version, not Mesa version */
+   assert(CLIENT_MAJOR_VERSION == SERVER_MAJOR_VERSION);
+   *maj = CLIENT_MAJOR_VERSION;
+   *min = MIN2( CLIENT_MINOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION );
+   return True;
+}
+
+
+/*
+ * Query the GLX attributes of the given XVisualInfo.
+ */
+static int
+get_config( XMesaVisual xmvis, int attrib, int *value, GLboolean fbconfig )
+{
+   ASSERT(xmvis);
+   switch(attrib) {
+      case GLX_USE_GL:
+         if (fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = (int) True;
+        return 0;
+      case GLX_BUFFER_SIZE:
+        *value = xmvis->visinfo->depth;
+        return 0;
+      case GLX_LEVEL:
+        *value = xmvis->mesa_visual.level;
+        return 0;
+      case GLX_RGBA:
+         if (fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+        if (xmvis->mesa_visual.rgbMode) {
+           *value = True;
+        }
+        else {
+           *value = False;
+        }
+        return 0;
+      case GLX_DOUBLEBUFFER:
+        *value = (int) xmvis->mesa_visual.doubleBufferMode;
+        return 0;
+      case GLX_STEREO:
+        *value = (int) xmvis->mesa_visual.stereoMode;
+        return 0;
+      case GLX_AUX_BUFFERS:
+        *value = xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers;
+        return 0;
+      case GLX_RED_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.redBits;
+        return 0;
+      case GLX_GREEN_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.greenBits;
+        return 0;
+      case GLX_BLUE_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.blueBits;
+        return 0;
+      case GLX_ALPHA_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits;
+        return 0;
+      case GLX_DEPTH_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.depthBits;
+        return 0;
+      case GLX_STENCIL_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.stencilBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumRedBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumGreenBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
+        *value = xmvis->mesa_visual.accumBlueBits;
+        return 0;
+      case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
+         *value = xmvis->mesa_visual.accumAlphaBits;
+        return 0;
+
+      /*
+       * GLX_EXT_visual_info extension
+       */
+      case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
+         switch (xmvis->visinfo->CLASS) {
+            case StaticGray:   *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
+            case GrayScale:    *value = GLX_GRAY_SCALE_EXT;    return 0;
+            case StaticColor:  *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
+            case PseudoColor:  *value = GLX_PSEUDO_COLOR_EXT;  return 0;
+            case TrueColor:    *value = GLX_TRUE_COLOR_EXT;    return 0;
+            case DirectColor:  *value = GLX_DIRECT_COLOR_EXT;  return 0;
+         }
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
+         /* normal planes */
+         *value = GLX_NONE_EXT;
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+      case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT:
+         /* undefined */
+         return 0;
+
+      /*
+       * GLX_EXT_visual_info extension
+       */
+      case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
+         /* test for zero, just in case */
+         if (xmvis->mesa_visual.visualRating > 0)
+            *value = xmvis->mesa_visual.visualRating;
+         else
+            *value = GLX_NONE_EXT;
+         return 0;
+
+      /*
+       * GLX_ARB_multisample
+       */
+      case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
+         *value = 0;
+         return 0;
+      case GLX_SAMPLES_ARB:
+         *value = 0;
+         return 0;
+
+      /*
+       * For FBConfigs:
+       */
+      case GLX_SCREEN_EXT:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->screen;
+         break;
+      case GLX_DRAWABLE_TYPE: /*SGIX too */
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT;
+         break;
+      case GLX_RENDER_TYPE_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         if (xmvis->mesa_visual.rgbMode)
+            *value = GLX_RGBA_BIT;
+         else
+            *value = GLX_COLOR_INDEX_BIT;
+         break;
+      case GLX_X_RENDERABLE_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = True; /* XXX really? */
+         break;
+      case GLX_FBCONFIG_ID_SGIX:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->visualid;
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         /* XXX or MAX_WIDTH? */
+         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen) *
+                  DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
+         break;
+      case GLX_VISUAL_ID:
+         if (!fbconfig)
+            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+         *value = xmvis->visinfo->visualid;
+         break;
+
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
+         /* XXX review */
+         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits > 0 ? True : False;
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
+         *value = (GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
+                   GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
+                   GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT); /*XXX*/
+         break;
+      case GLX_Y_INVERTED_EXT:
+         *value = True; /*XXX*/
+         break;
+#endif
+
+      default:
+        return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+   }
+   return Success;
+}
+
+
+static int
+Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
+                   int attrib, int *value )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+   int k;
+   if (!dpy || !visinfo)
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+
+   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
+   if (!xmvis) {
+      /* this visual wasn't obtained with glXChooseVisual */
+      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
+      if (!xmvis) {
+        /* this visual can't be used for GL rendering */
+        if (attrib==GLX_USE_GL) {
+           *value = (int) False;
+           return 0;
+        }
+        else {
+           return GLX_BAD_VISUAL;
+        }
+      }
+   }
+
+   k = get_config(xmvis, attrib, value, GL_FALSE);
+   return k;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXWaitGL( void )
+{
+   XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
+   XMesaFlush( xmesa );
+}
+
+
+
+static void
+Fake_glXWaitX( void )
+{
+   XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
+   XMesaFlush( xmesa );
+}
+
+
+static const char *
+get_extensions( void )
+{
+   return EXTENSIONS;
+}
+
+
+
+/* GLX 1.1 and later */
+static const char *
+Fake_glXQueryExtensionsString( Display *dpy, int screen )
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   return get_extensions();
+}
+
+
+
+/* GLX 1.1 and later */
+static const char *
+Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
+{
+   static char version[1000];
+   _mesa_sprintf(version, "%d.%d %s",
+                 SERVER_MAJOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION, MESA_GLX_VERSION);
+
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+
+   switch (name) {
+      case GLX_EXTENSIONS:
+         return get_extensions();
+      case GLX_VENDOR:
+        return VENDOR;
+      case GLX_VERSION:
+        return version;
+      default:
+         return NULL;
+   }
+}
+
+
+
+/* GLX 1.1 and later */
+static const char *
+Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
+{
+   static char version[1000];
+   _mesa_sprintf(version, "%d.%d %s", CLIENT_MAJOR_VERSION,
+                 CLIENT_MINOR_VERSION, MESA_GLX_VERSION);
+
+   (void) dpy;
+
+   switch (name) {
+      case GLX_EXTENSIONS:
+         return get_extensions();
+      case GLX_VENDOR:
+        return VENDOR;
+      case GLX_VERSION:
+        return version;
+      default:
+         return NULL;
+   }
+}
+
+
+
+/*
+ * GLX 1.3 and later
+ */
+
+
+static int
+Fake_glXGetFBConfigAttrib( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                           int attribute, int *value )
+{
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+   (void) dpy;
+   (void) config;
+
+   if (!dpy || !config || !value)
+      return -1;
+
+   return get_config(v, attribute, value, GL_TRUE);
+}
+
+
+static GLXFBConfig *
+Fake_glXGetFBConfigs( Display *dpy, int screen, int *nelements )
+{
+   XVisualInfo *visuals, visTemplate;
+   const long visMask = VisualScreenMask;
+   int i;
+
+   /* Get list of all X visuals */
+   visTemplate.screen = screen;
+   visuals = XGetVisualInfo(dpy, visMask, &visTemplate, nelements);
+   if (*nelements > 0) {
+      XMesaVisual *results;
+      results = (XMesaVisual *) _mesa_malloc(*nelements * sizeof(XMesaVisual));
+      if (!results) {
+         *nelements = 0;
+         return NULL;
+      }
+      for (i = 0; i < *nelements; i++) {
+         results[i] = create_glx_visual(dpy, visuals + i);
+      }
+      return (GLXFBConfig *) results;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+static GLXFBConfig *
+Fake_glXChooseFBConfig( Display *dpy, int screen,
+                        const int *attribList, int *nitems )
+{
+   XMesaVisual xmvis;
+
+   if (!attribList || !attribList[0]) {
+      /* return list of all configs (per GLX_SGIX_fbconfig spec) */
+      return Fake_glXGetFBConfigs(dpy, screen, nitems);
+   }
+
+   xmvis = choose_visual(dpy, screen, attribList, GL_TRUE);
+   if (xmvis) {
+      GLXFBConfig *config = (GLXFBConfig *) _mesa_malloc(sizeof(XMesaVisual));
+      if (!config) {
+         *nitems = 0;
+         return NULL;
+      }
+      *nitems = 1;
+      config[0] = (GLXFBConfig) xmvis;
+      return (GLXFBConfig *) config;
+   }
+   else {
+      *nitems = 0;
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXGetVisualFromFBConfig( Display *dpy, GLXFBConfig config )
+{
+   if (dpy && config) {
+      XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+#if 0      
+      return xmvis->vishandle;
+#else
+      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
+      xmvis->vishandle = (XVisualInfo *) _mesa_malloc(sizeof(XVisualInfo));
+      if (xmvis->vishandle) {
+         _mesa_memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
+      }
+      return xmvis->vishandle;
+#endif
+   }
+   else {
+      return NULL;
+   }
+}
+
+
+static GLXWindow
+Fake_glXCreateWindow( Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win,
+                      const int *attribList )
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   if (!xmvis)
+      return 0;
+
+   xmbuf = XMesaCreateWindowBuffer(xmvis, win);
+   if (!xmbuf)
+      return 0;
+
+   (void) dpy;
+   (void) attribList;  /* Ignored in GLX 1.3 */
+
+   return win;  /* A hack for now */
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyWindow( Display *dpy, GLXWindow window )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (Drawable) window);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X window */
+}
+
+
+/* XXX untested */
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreatePixmap( Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap,
+                      const int *attribList )
+{
+   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer b;
+   const int *attr;
+   int target = 0, format = 0, mipmap = 0;
+   int value;
+
+   if (!dpy || !config || !pixmap)
+      return 0;
+
+   for (attr = attribList; *attr; attr++) {
+      switch (*attr) {
+      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
+         attr++;
+         switch (*attr) {
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT:
+            format = *attr;
+            break;
+         default:
+            /* error */
+            return 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
+         attr++;
+         switch (*attr) {
+         case GLX_TEXTURE_1D_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_2D_EXT:
+         case GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT:
+            target = *attr;
+            break;
+         default:
+            /* error */
+            return 0;
+         }
+         break;
+      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         attr++;
+         if (*attr)
+            mipmap = 1;
+         break;
+      default:
+         /* error */
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   else if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (mipmap) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || !value) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (target == GLX_TEXTURE_1D_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   else if (target == GLX_TEXTURE_2D_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+   if (target == GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT) {
+      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
+                     &value, GL_TRUE) != Success
+          || (value & GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT) == 0) {
+         return 0; /* error! */
+      }
+   }
+
+   if (format || target || mipmap) {
+      /* texture from pixmap */
+      b = XMesaCreatePixmapTextureBuffer(v, pixmap, 0, format, target, mipmap);
+   }
+   else {
+      b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
+   }
+   if (!b) {
+      return 0;
+   }
+
+   return pixmap;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (Drawable)pixmap);
+   if (b)
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   /* don't destroy X pixmap */
+}
+
+
+static GLXPbuffer
+Fake_glXCreatePbuffer( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                       const int *attribList )
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   const int *attrib;
+   int width = 0, height = 0;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
+   (void) dpy;
+
+   for (attrib = attribList; *attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PBUFFER_WIDTH:
+            attrib++;
+            width = *attrib;
+            break;
+         case GLX_PBUFFER_HEIGHT:
+            attrib++;
+            height = *attrib;
+            break;
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+            attrib++;
+            preserveContents = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+            attrib++;
+            useLargest = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
+   }
+
+   /* not used at this time */
+   (void) useLargest;
+   (void) preserveContents;
+
+   if (width == 0 || height == 0)
+      return 0;
+
+   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
+   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
+    * glXMakeCurrent takes.
+    */
+   if (xmbuf)
+      return (GLXPbuffer) xmbuf->drawable;
+   else
+      return 0;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyPbuffer( Display *dpy, GLXPbuffer pbuf )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+   }
+}
+
+
+static void
+Fake_glXQueryDrawable( Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute,
+                       unsigned int *value )
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, draw);
+   if (!xmbuf)
+      return;
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_WIDTH:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_HEIGHT:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
+         *value = True;
+         break;
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf) * xmesa_buffer_height(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_FBCONFIG_ID:
+         *value = xmbuf->xm_visual->visinfo->visualid;
+         return;
+#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
+      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureFormat;
+         break;
+      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureTarget;
+         break;
+      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
+         *value = xmbuf->TextureMipmap;
+         break;
+#endif
+
+      default:
+         return; /* raise BadValue error */
+   }
+}
+
+
+static GLXContext
+Fake_glXCreateNewContext( Display *dpy, GLXFBConfig config,
+                          int renderType, GLXContext shareList, Bool direct )
+{
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) shareList;
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+
+   if (!dpy || !config ||
+       (renderType != GLX_RGBA_TYPE && renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE))
+      return 0;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
+
+   /* deallocate unused windows/buffers */
+   XMesaGarbageCollect();
+
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      _mesa_free(glxCtx);
+      return NULL;
+   }
+
+   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
+   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
+   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
+
+   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
+}
+
+
+static int
+Fake_glXQueryContext( Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value )
+{
+   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
+   XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
+
+   (void) dpy;
+   (void) ctx;
+
+   switch (attribute) {
+   case GLX_FBCONFIG_ID:
+      *value = xmctx->xm_visual->visinfo->visualid;
+      break;
+   case GLX_RENDER_TYPE:
+      if (xmctx->xm_visual->mesa_visual.rgbMode)
+         *value = GLX_RGBA_BIT;
+      else
+         *value = GLX_COLOR_INDEX_BIT;
+      break;
+   case GLX_SCREEN:
+      *value = 0;
+      return Success;
+   default:
+      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
+   }
+   return 0;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXSelectEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask )
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf)
+      xmbuf->selectedEvents = mask;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXGetSelectedEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
+                          unsigned long *mask )
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf)
+      *mask = xmbuf->selectedEvents;
+   else
+      *mask = 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_swap_control ***/
+
+static int
+Fake_glXSwapIntervalSGI(int interval)
+{
+   (void) interval;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_video_sync ***/
+
+static unsigned int FrameCounter = 0;
+
+static int
+Fake_glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
+{
+   /* this is a bogus implementation */
+   *count = FrameCounter++;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
+{
+   if (divisor <= 0 || remainder < 0)
+      return GLX_BAD_VALUE;
+   /* this is a bogus implementation */
+   FrameCounter++;
+   while (FrameCounter % divisor != remainder)
+      FrameCounter++;
+   *count = FrameCounter;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+
+static Bool
+Fake_glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
+{
+   return Fake_glXMakeContextCurrent( dpy, draw, read, ctx );
+}
+
+/* not used
+static GLXDrawable
+Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
+{
+   return 0;
+}
+*/
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+
+static GLXVideoSourceSGIX
+Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server, VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) server;
+   (void) path;
+   (void) nodeClass;
+   (void) drainNode;
+   return 0;
+}
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) src;
+}
+
+#endif
+
+
+/*** GLX_EXT_import_context ***/
+
+static void
+Fake_glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+}
+
+static GLXContextID
+Fake_glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
+{
+   (void) context;
+   return 0;
+}
+
+static GLXContext
+Fake_glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) contextID;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute, int *value)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) context;
+   (void) attribute;
+   (void) value;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+
+static int
+Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int attribute, int *value)
+{
+   return Fake_glXGetFBConfigAttrib(dpy, config, attribute, value);
+}
+
+static GLXFBConfigSGIX *
+Fake_glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list, int *nelements)
+{
+   return (GLXFBConfig *) Fake_glXChooseFBConfig(dpy, screen, attrib_list, nelements);
+}
+
+
+static GLXPixmap
+Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, Pixmap pixmap)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaCreatePixmapBuffer(xmvis, pixmap, 0);
+   return xmbuf->drawable; /* need to return an X ID */
+}
+
+
+static GLXContext
+Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int render_type, GLXContext share_list, Bool direct)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   struct fake_glx_context *glxCtx;
+   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
+
+   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
+   if (!glxCtx)
+      return 0;
+
+   /* deallocate unused windows/buffers */
+   XMesaGarbageCollect();
+
+   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
+                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
+   if (!glxCtx->xmesaContext) {
+      _mesa_free(glxCtx);
+      return NULL;
+   }
+
+   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
+   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
+   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
+
+   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
+
+   return (GLXContext) glxCtx;
+}
+
+
+static XVisualInfo *
+Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
+{
+   return Fake_glXGetVisualFromFBConfig(dpy, config);
+}
+
+
+static GLXFBConfigSGIX
+Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
+{
+   XMesaVisual xmvis = find_glx_visual(dpy, vis);
+   if (!xmvis) {
+      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
+      xmvis = create_glx_visual(dpy, vis);
+   }
+
+   return (GLXFBConfigSGIX) xmvis;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+
+static GLXPbufferSGIX
+Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
+                             unsigned int width, unsigned int height,
+                             int *attribList)
+{
+   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
+   XMesaBuffer xmbuf;
+   const int *attrib;
+   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
+
+   (void) dpy;
+
+   for (attrib = attribList; attrib && *attrib; attrib++) {
+      switch (*attrib) {
+         case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
+            attrib++;
+            preserveContents = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
+            attrib++;
+            useLargest = *attrib; /* ignored */
+            break;
+         default:
+            return 0;
+      }
+   }
+
+   /* not used at this time */
+   (void) useLargest;
+   (void) preserveContents;
+
+   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
+   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
+    * glXMakeCurrent takes.
+    */
+   return (GLXPbuffer) xmbuf->drawable;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+   if (xmbuf) {
+      XMesaDestroyBuffer(xmbuf);
+   }
+}
+
+
+static int
+Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute, unsigned int *value)
+{
+   const XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
+
+   if (!xmbuf) {
+      /* Generate GLXBadPbufferSGIX for bad pbuffer */
+      return 0;
+   }
+
+   switch (attribute) {
+      case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
+         *value = True;
+         break;
+      case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf) * xmesa_buffer_height(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_WIDTH_SGIX:
+         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_HEIGHT_SGIX:
+         *value = xmesa_buffer_height(xmbuf);
+         break;
+      case GLX_EVENT_MASK_SGIX:
+         *value = 0;  /* XXX might be wrong */
+         break;
+      default:
+         *value = 0;
+   }
+   return 0;
+}
+
+
+static void
+Fake_glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf) {
+      /* Note: we'll never generate clobber events */
+      xmbuf->selectedEvents = mask;
+   }
+}
+
+
+static void
+Fake_glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
+{
+   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (xmbuf) {
+      *mask = xmbuf->selectedEvents;
+   }
+   else {
+      *mask = 0;
+   }
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_cushion ***/
+
+static void
+Fake_glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) win;
+   (void) cushion;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+
+static int
+Fake_glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel , Window window)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) window;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int x, int y, int w, int h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) x;
+   (void) y;
+   (void) w;
+   (void) h;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) dx;
+   (void) dy;
+   (void) dw;
+   (void) dh;
+   return 0;
+}
+
+static int
+Fake_glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) channel;
+   (void) synctype;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+static Bool
+Fake_glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer, DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) pbuffer;
+   (void) params;
+   (void) dmbuffer;
+   return False;
+}
+#endif
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+
+static void
+Fake_glXJoinSwapGroupSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXDrawable member)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) member;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+
+static void
+Fake_glXBindSwapBarrierSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int barrier)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) drawable;
+   (void) barrier;
+}
+
+static Bool
+Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX(Display *dpy, int screen, int *max)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) screen;
+   (void) max;
+   return False;
+}
+
+
+
+/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+
+static Status
+Fake_glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay, long *pTransparent)
+{
+   (void) dpy;
+   (void) overlay;
+   (void) underlay;
+   (void) pTransparent;
+   return 0;
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+
+/*
+ * Release the depth, stencil, accum buffers attached to a GLXDrawable
+ * (a window or pixmap) prior to destroying the GLXDrawable.
+ */
+static Bool
+Fake_glXReleaseBuffersMESA( Display *dpy, GLXDrawable d )
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, d);
+   if (b) {
+      XMesaDestroyBuffer(b);
+      return True;
+   }
+   return False;
+}
+
+/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+
+static void
+Fake_glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
+                        const int *attrib_list)
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (b)
+      XMesaBindTexImage(dpy, b, buffer, attrib_list);
+}
+
+static void
+Fake_glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
+{
+   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
+   if (b)
+      XMesaReleaseTexImage(dpy, b, buffer);
+}
+
+
+
+/**
+ * Create a new GLX API dispatch table with its function pointers
+ * initialized to point to Mesa's "fake" GLX API functions.
+ *
+ * Note: there used to be a similar function
+ * (_real_GetGLXDispatchTable) that returns a new dispatch table with
+ * all pointers initalized to point to "real" GLX functions (which
+ * understand GLX wire protocol, etc).
+ */
+struct _glxapi_table *
+_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
+{
+   static struct _glxapi_table glx;
+
+   /* be sure our dispatch table size <= libGL's table */
+   {
+      GLuint size = sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
+      (void) size;
+      assert(_glxapi_get_dispatch_table_size() >= size);
+   }
+
+   /* initialize the whole table to no-ops */
+   _glxapi_set_no_op_table(&glx);
+
+   /* now initialize the table with the functions I implement */
+   glx.ChooseVisual = Fake_glXChooseVisual;
+   glx.CopyContext = Fake_glXCopyContext;
+   glx.CreateContext = Fake_glXCreateContext;
+   glx.CreateGLXPixmap = Fake_glXCreateGLXPixmap;
+   glx.DestroyContext = Fake_glXDestroyContext;
+   glx.DestroyGLXPixmap = Fake_glXDestroyGLXPixmap;
+   glx.GetConfig = Fake_glXGetConfig;
+   /*glx.GetCurrentContext = Fake_glXGetCurrentContext;*/
+   /*glx.GetCurrentDrawable = Fake_glXGetCurrentDrawable;*/
+   glx.IsDirect = Fake_glXIsDirect;
+   glx.MakeCurrent = Fake_glXMakeCurrent;
+   glx.QueryExtension = Fake_glXQueryExtension;
+   glx.QueryVersion = Fake_glXQueryVersion;
+   glx.SwapBuffers = Fake_glXSwapBuffers;
+   glx.UseXFont = Fake_glXUseXFont;
+   glx.WaitGL = Fake_glXWaitGL;
+   glx.WaitX = Fake_glXWaitX;
+
+   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
+   glx.GetClientString = Fake_glXGetClientString;
+   glx.QueryExtensionsString = Fake_glXQueryExtensionsString;
+   glx.QueryServerString = Fake_glXQueryServerString;
+
+   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
+   /*glx.GetCurrentDisplay = Fake_glXGetCurrentDisplay;*/
+
+   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
+   glx.ChooseFBConfig = Fake_glXChooseFBConfig;
+   glx.CreateNewContext = Fake_glXCreateNewContext;
+   glx.CreatePbuffer = Fake_glXCreatePbuffer;
+   glx.CreatePixmap = Fake_glXCreatePixmap;
+   glx.CreateWindow = Fake_glXCreateWindow;
+   glx.DestroyPbuffer = Fake_glXDestroyPbuffer;
+   glx.DestroyPixmap = Fake_glXDestroyPixmap;
+   glx.DestroyWindow = Fake_glXDestroyWindow;
+   /*glx.GetCurrentReadDrawable = Fake_glXGetCurrentReadDrawable;*/
+   glx.GetFBConfigAttrib = Fake_glXGetFBConfigAttrib;
+   glx.GetFBConfigs = Fake_glXGetFBConfigs;
+   glx.GetSelectedEvent = Fake_glXGetSelectedEvent;
+   glx.GetVisualFromFBConfig = Fake_glXGetVisualFromFBConfig;
+   glx.MakeContextCurrent = Fake_glXMakeContextCurrent;
+   glx.QueryContext = Fake_glXQueryContext;
+   glx.QueryDrawable = Fake_glXQueryDrawable;
+   glx.SelectEvent = Fake_glXSelectEvent;
+
+   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
+   glx.SwapIntervalSGI = Fake_glXSwapIntervalSGI;
+
+   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
+   glx.GetVideoSyncSGI = Fake_glXGetVideoSyncSGI;
+   glx.WaitVideoSyncSGI = Fake_glXWaitVideoSyncSGI;
+
+   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+   glx.MakeCurrentReadSGI = Fake_glXMakeCurrentReadSGI;
+   /*glx.GetCurrentReadDrawableSGI = Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI;*/
+
+/*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+   glx.CreateGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX;
+   glx.DestroyGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX;
+#endif
+
+   /*** GLX_EXT_import_context ***/
+   glx.FreeContextEXT = Fake_glXFreeContextEXT;
+   glx.GetContextIDEXT = Fake_glXGetContextIDEXT;
+   /*glx.GetCurrentDisplayEXT = Fake_glXGetCurrentDisplayEXT;*/
+   glx.ImportContextEXT = Fake_glXImportContextEXT;
+   glx.QueryContextInfoEXT = Fake_glXQueryContextInfoEXT;
+
+   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+   glx.GetFBConfigAttribSGIX = Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX;
+   glx.ChooseFBConfigSGIX = Fake_glXChooseFBConfigSGIX;
+   glx.CreateGLXPixmapWithConfigSGIX = Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX;
+   glx.CreateContextWithConfigSGIX = Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX;
+   glx.GetVisualFromFBConfigSGIX = Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX;
+   glx.GetFBConfigFromVisualSGIX = Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+   glx.CreateGLXPbufferSGIX = Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX;
+   glx.DestroyGLXPbufferSGIX = Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX;
+   glx.QueryGLXPbufferSGIX = Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX;
+   glx.SelectEventSGIX = Fake_glXSelectEventSGIX;
+   glx.GetSelectedEventSGIX = Fake_glXGetSelectedEventSGIX;
+
+   /*** GLX_SGI_cushion ***/
+   glx.CushionSGI = Fake_glXCushionSGI;
+
+   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+   glx.BindChannelToWindowSGIX = Fake_glXBindChannelToWindowSGIX;
+   glx.ChannelRectSGIX = Fake_glXChannelRectSGIX;
+   glx.QueryChannelRectSGIX = Fake_glXQueryChannelRectSGIX;
+   glx.QueryChannelDeltasSGIX = Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX;
+   glx.ChannelRectSyncSGIX = Fake_glXChannelRectSyncSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+   glx.AssociateDMPbufferSGIX = NULL;
+#endif
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+   glx.JoinSwapGroupSGIX = Fake_glXJoinSwapGroupSGIX;
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+   glx.BindSwapBarrierSGIX = Fake_glXBindSwapBarrierSGIX;
+   glx.QueryMaxSwapBarriersSGIX = Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX;
+
+   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+   glx.GetTransparentIndexSUN = Fake_glXGetTransparentIndexSUN;
+
+   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+   glx.CopySubBufferMESA = Fake_glXCopySubBufferMESA;
+
+   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+   glx.ReleaseBuffersMESA = Fake_glXReleaseBuffersMESA;
+
+   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+   glx.CreateGLXPixmapMESA = Fake_glXCreateGLXPixmapMESA;
+
+   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+   glx.BindTexImageEXT = Fake_glXBindTexImageEXT;
+   glx.ReleaseTexImageEXT = Fake_glXReleaseTexImageEXT;
+
+   return &glx;
+}
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx.h b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e5fd960
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  3.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+#ifndef FAKEGLX_H
+#define FAKEGLX_H
+
+
+#include <X11/Xlib.h>
+
+struct _glxapi_table;
+
+extern struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void);
+
+extern void Fake_glXUseXFont( Font font, int first, int count, int listbase );
+
+
+#endif
+
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx_fonts.c b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/fakeglx_fonts.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e359046
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,373 @@
+
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  3.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/* xfonts.c -- glXUseXFont() for Mesa written by
+ * Copyright (C) 1995 Thorsten.Ohl @ Physik.TH-Darmstadt.de
+ */
+
+#include "context.h"
+#include "imports.h"
+#include "fakeglx.h"
+#include <GL/glx.h>
+
+
+/* Some debugging info.  */
+
+#ifdef DEBUG
+#undef _R
+#undef _G
+#undef _B
+#include <ctype.h>
+
+int debug_xfonts = 0;
+
+static void
+dump_char_struct(XCharStruct * ch, char *prefix)
+{
+   printf("%slbearing = %d, rbearing = %d, width = %d\n",
+         prefix, ch->lbearing, ch->rbearing, ch->width);
+   printf("%sascent = %d, descent = %d, attributes = %u\n",
+         prefix, ch->ascent, ch->descent, (unsigned int) ch->attributes);
+}
+
+static void
+dump_font_struct(XFontStruct * font)
+{
+   printf("ascent = %d, descent = %d\n", font->ascent, font->descent);
+   printf("char_or_byte2 = (%u,%u)\n",
+         font->min_char_or_byte2, font->max_char_or_byte2);
+   printf("byte1 = (%u,%u)\n", font->min_byte1, font->max_byte1);
+   printf("all_chars_exist = %s\n", font->all_chars_exist ? "True" : "False");
+   printf("default_char = %c (\\%03o)\n",
+         (char) (isprint(font->default_char) ? font->default_char : ' '),
+         font->default_char);
+   dump_char_struct(&font->min_bounds, "min> ");
+   dump_char_struct(&font->max_bounds, "max> ");
+#if 0
+   for (c = font->min_char_or_byte2; c <= font->max_char_or_byte2; c++) {
+      char prefix[8];
+      sprintf(prefix, "%d> ", c);
+      dump_char_struct(&font->per_char[c], prefix);
+   }
+#endif
+}
+
+static void
+dump_bitmap(unsigned int width, unsigned int height, GLubyte * bitmap)
+{
+   unsigned int x, y;
+
+   printf("    ");
+   for (x = 0; x < 8 * width; x++)
+      printf("%o", 7 - (x % 8));
+   putchar('\n');
+   for (y = 0; y < height; y++) {
+      printf("%3o:", y);
+      for (x = 0; x < 8 * width; x++)
+        putchar((bitmap[width * (height - y - 1) + x / 8] & (1 << (7 - (x %
+                                                                        8))))
+                ? '*' : '.');
+      printf("   ");
+      for (x = 0; x < width; x++)
+        printf("0x%02x, ", bitmap[width * (height - y - 1) + x]);
+      putchar('\n');
+   }
+}
+#endif /* DEBUG */
+
+
+/* Implementation.  */
+
+/* Fill a BITMAP with a character C from thew current font
+   in the graphics context GC.  WIDTH is the width in bytes
+   and HEIGHT is the height in bits.
+
+   Note that the generated bitmaps must be used with
+
+        glPixelStorei (GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
+        glPixelStorei (GL_UNPACK_LSB_FIRST, GL_FALSE);
+        glPixelStorei (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
+        glPixelStorei (GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
+        glPixelStorei (GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
+        glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+
+   Possible optimizations:
+
+     * use only one reusable pixmap with the maximum dimensions.
+     * draw the entire font into a single pixmap (careful with
+       proportional fonts!).
+*/
+
+
+/*
+ * Generate OpenGL-compatible bitmap.
+ */
+static void
+fill_bitmap(Display * dpy, Window win, GC gc,
+           unsigned int width, unsigned int height,
+           int x0, int y0, unsigned int c, GLubyte * bitmap)
+{
+   XImage *image;
+   unsigned int x, y;
+   Pixmap pixmap;
+   XChar2b char2b;
+
+   pixmap = XCreatePixmap(dpy, win, 8 * width, height, 1);
+   XSetForeground(dpy, gc, 0);
+   XFillRectangle(dpy, pixmap, gc, 0, 0, 8 * width, height);
+   XSetForeground(dpy, gc, 1);
+
+   char2b.byte1 = (c >> 8) & 0xff;
+   char2b.byte2 = (c & 0xff);
+
+   XDrawString16(dpy, pixmap, gc, x0, y0, &char2b, 1);
+
+   image = XGetImage(dpy, pixmap, 0, 0, 8 * width, height, 1, XYPixmap);
+   if (image) {
+      /* Fill the bitmap (X11 and OpenGL are upside down wrt each other).  */
+      for (y = 0; y < height; y++)
+        for (x = 0; x < 8 * width; x++)
+           if (XGetPixel(image, x, y))
+              bitmap[width * (height - y - 1) + x / 8] |=
+                 (1 << (7 - (x % 8)));
+      XDestroyImage(image);
+   }
+
+   XFreePixmap(dpy, pixmap);
+}
+
+/*
+ * determine if a given glyph is valid and return the
+ * corresponding XCharStruct.
+ */
+static XCharStruct *
+isvalid(XFontStruct * fs, unsigned int which)
+{
+   unsigned int rows, pages;
+   unsigned int byte1 = 0, byte2 = 0;
+   int i, valid = 1;
+
+   rows = fs->max_byte1 - fs->min_byte1 + 1;
+   pages = fs->max_char_or_byte2 - fs->min_char_or_byte2 + 1;
+
+   if (rows == 1) {
+      /* "linear" fonts */
+      if ((fs->min_char_or_byte2 > which) || (fs->max_char_or_byte2 < which))
+        valid = 0;
+   }
+   else {
+      /* "matrix" fonts */
+      byte2 = which & 0xff;
+      byte1 = which >> 8;
+      if ((fs->min_char_or_byte2 > byte2) ||
+         (fs->max_char_or_byte2 < byte2) ||
+         (fs->min_byte1 > byte1) || (fs->max_byte1 < byte1))
+        valid = 0;
+   }
+
+   if (valid) {
+      if (fs->per_char) {
+        if (rows == 1) {
+           /* "linear" fonts */
+           return (fs->per_char + (which - fs->min_char_or_byte2));
+        }
+        else {
+           /* "matrix" fonts */
+           i = ((byte1 - fs->min_byte1) * pages) +
+              (byte2 - fs->min_char_or_byte2);
+           return (fs->per_char + i);
+        }
+      }
+      else {
+        return (&fs->min_bounds);
+      }
+   }
+   return (NULL);
+}
+
+
+void
+Fake_glXUseXFont(Font font, int first, int count, int listbase)
+{
+   Display *dpy;
+   Window win;
+   Pixmap pixmap;
+   GC gc;
+   XGCValues values;
+   unsigned long valuemask;
+   XFontStruct *fs;
+   GLint swapbytes, lsbfirst, rowlength;
+   GLint skiprows, skippixels, alignment;
+   unsigned int max_width, max_height, max_bm_width, max_bm_height;
+   GLubyte *bm;
+   int i;
+
+   dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   if (!dpy)
+      return;                  /* I guess glXMakeCurrent wasn't called */
+   win = RootWindow(dpy, DefaultScreen(dpy));
+
+   fs = XQueryFont(dpy, font);
+   if (!fs) {
+      _mesa_error(NULL, GL_INVALID_VALUE,
+                 "Couldn't get font structure information");
+      return;
+   }
+
+   /* Allocate a bitmap that can fit all characters.  */
+   max_width = fs->max_bounds.rbearing - fs->min_bounds.lbearing;
+   max_height = fs->max_bounds.ascent + fs->max_bounds.descent;
+   max_bm_width = (max_width + 7) / 8;
+   max_bm_height = max_height;
+
+   bm = (GLubyte *) MALLOC((max_bm_width * max_bm_height) * sizeof(GLubyte));
+   if (!bm) {
+      XFreeFontInfo(NULL, fs, 1);
+      _mesa_error(NULL, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                 "Couldn't allocate bitmap in glXUseXFont()");
+      return;
+   }
+
+#if 0
+   /* get the page info */
+   pages = fs->max_char_or_byte2 - fs->min_char_or_byte2 + 1;
+   firstchar = (fs->min_byte1 << 8) + fs->min_char_or_byte2;
+   lastchar = (fs->max_byte1 << 8) + fs->max_char_or_byte2;
+   rows = fs->max_byte1 - fs->min_byte1 + 1;
+   unsigned int first_char, last_char, pages, rows;
+#endif
+
+   /* Save the current packing mode for bitmaps.  */
+   glGetIntegerv(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, &swapbytes);
+   glGetIntegerv(GL_UNPACK_LSB_FIRST, &lsbfirst);
+   glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, &rowlength);
+   glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, &skiprows);
+   glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, &skippixels);
+   glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &alignment);
+
+   /* Enforce a standard packing mode which is compatible with
+      fill_bitmap() from above.  This is actually the default mode,
+      except for the (non)alignment.  */
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_LSB_FIRST, GL_FALSE);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+
+   pixmap = XCreatePixmap(dpy, win, 10, 10, 1);
+   values.foreground = BlackPixel(dpy, DefaultScreen(dpy));
+   values.background = WhitePixel(dpy, DefaultScreen(dpy));
+   values.font = fs->fid;
+   valuemask = GCForeground | GCBackground | GCFont;
+   gc = XCreateGC(dpy, pixmap, valuemask, &values);
+   XFreePixmap(dpy, pixmap);
+
+#ifdef DEBUG
+   if (debug_xfonts)
+      dump_font_struct(fs);
+#endif
+
+   for (i = 0; i < count; i++) {
+      unsigned int width, height, bm_width, bm_height;
+      GLfloat x0, y0, dx, dy;
+      XCharStruct *ch;
+      int x, y;
+      unsigned int c = first + i;
+      int list = listbase + i;
+      int valid;
+
+      /* check on index validity and get the bounds */
+      ch = isvalid(fs, c);
+      if (!ch) {
+        ch = &fs->max_bounds;
+        valid = 0;
+      }
+      else {
+        valid = 1;
+      }
+
+#ifdef DEBUG
+      if (debug_xfonts) {
+        char s[7];
+        sprintf(s, isprint(c) ? "%c> " : "\\%03o> ", c);
+        dump_char_struct(ch, s);
+      }
+#endif
+
+      /* glBitmap()' parameters:
+         straight from the glXUseXFont(3) manpage.  */
+      width = ch->rbearing - ch->lbearing;
+      height = ch->ascent + ch->descent;
+      x0 = -ch->lbearing;
+      y0 = ch->descent - 0;    /* XXX used to subtract 1 here */
+      /* but that caused a conformace failure */
+      dx = ch->width;
+      dy = 0;
+
+      /* X11's starting point.  */
+      x = -ch->lbearing;
+      y = ch->ascent;
+
+      /* Round the width to a multiple of eight.  We will use this also
+         for the pixmap for capturing the X11 font.  This is slightly
+         inefficient, but it makes the OpenGL part real easy.  */
+      bm_width = (width + 7) / 8;
+      bm_height = height;
+
+      glNewList(list, GL_COMPILE);
+      if (valid && (bm_width > 0) && (bm_height > 0)) {
+
+        MEMSET(bm, '\0', bm_width * bm_height);
+        fill_bitmap(dpy, win, gc, bm_width, bm_height, x, y, c, bm);
+
+        glBitmap(width, height, x0, y0, dx, dy, bm);
+#ifdef DEBUG
+        if (debug_xfonts) {
+           printf("width/height = %u/%u\n", width, height);
+           printf("bm_width/bm_height = %u/%u\n", bm_width, bm_height);
+           dump_bitmap(bm_width, bm_height, bm);
+        }
+#endif
+      }
+      else {
+        glBitmap(0, 0, 0.0, 0.0, dx, dy, NULL);
+      }
+      glEndList();
+   }
+
+   FREE(bm);
+   XFreeFontInfo(NULL, fs, 1);
+   XFreeGC(dpy, gc);
+
+   /* Restore saved packing modes.  */
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, swapbytes);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_LSB_FIRST, lsbfirst);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, rowlength);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, skiprows);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, skippixels);
+   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, alignment);
+}
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/glxapi.c b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/glxapi.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1ff0480
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1246 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.1
+ * 
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/*
+ * This is the GLX API dispatcher.  Calls to the glX* functions are
+ * either routed to the real GLX encoders or to Mesa's pseudo-GLX functions.
+ * See the glxapi.h file for more details.
+ */
+
+
+#include <assert.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include "main/glheader.h"
+#include "glapi/glapi.h"
+#include "glxapi.h"
+#include "fakeglx.h"
+#include "pipe/p_thread.h"
+
+
+struct display_dispatch {
+   Display *Dpy;
+   struct _glxapi_table *Table;
+   struct display_dispatch *Next;
+};
+
+static struct display_dispatch *DispatchList = NULL;
+
+
+/* Display -> Dispatch caching */
+static Display *prevDisplay = NULL;
+static struct _glxapi_table *prevTable = NULL;
+
+
+static struct _glxapi_table *
+get_dispatch(Display *dpy)
+{
+   if (!dpy)
+      return NULL;
+
+   /* search list of display/dispatch pairs for this display */
+   {
+      const struct display_dispatch *d = DispatchList;
+      while (d) {
+         if (d->Dpy == dpy) {
+            prevDisplay = dpy;
+            prevTable = d->Table;
+            return d->Table;  /* done! */
+         }
+         d = d->Next;
+      }
+   }
+
+   /* A new display, determine if we should use real GLX
+    * or Mesa's pseudo-GLX.
+    */
+   {
+      struct _glxapi_table *t = _mesa_GetGLXDispatchTable();
+
+      if (t) {
+         struct display_dispatch *d;
+         d = (struct display_dispatch *) malloc(sizeof(struct display_dispatch));
+         if (d) {
+            d->Dpy = dpy;
+            d->Table = t;
+            /* insert at head of list */
+            d->Next = DispatchList;
+            DispatchList = d;
+            /* update cache */
+            prevDisplay = dpy;
+            prevTable = t;
+            return t;
+         }
+      }
+   }
+
+   /* If we get here that means we can't use real GLX on this display
+    * and the Mesa pseudo-GLX software renderer wasn't compiled in.
+    * Or, we ran out of memory!
+    */
+   return NULL;
+}
+
+
+/* Don't use the GET_DISPATCH defined in glthread.h */
+#undef GET_DISPATCH
+
+#define GET_DISPATCH(DPY, TABLE)       \
+   if (DPY == prevDisplay) {           \
+      TABLE = prevTable;               \
+   }                                   \
+   else if (!DPY) {                    \
+      TABLE = NULL;                    \
+   }                                   \
+   else {                              \
+      TABLE = get_dispatch(DPY);       \
+   }
+
+   
+
+
+/**
+ * GLX API current context.
+ */
+pipe_tsd ContextTSD;
+
+
+static void
+SetCurrentContext(GLXContext c)
+{
+   pipe_tsd_set(&ContextTSD, c);
+}
+
+
+/*
+ * GLX API entrypoints
+ */
+
+/*** GLX_VERSION_1_0 ***/
+
+XVisualInfo PUBLIC *
+glXChooseVisual(Display *dpy, int screen, int *list)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return NULL;
+   return (t->ChooseVisual)(dpy, screen, list);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXCopyContext(Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst, unsigned long mask)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->CopyContext)(dpy, src, dst, mask);
+}
+
+
+GLXContext PUBLIC
+glXCreateContext(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, GLXContext shareList, Bool direct)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateContext)(dpy, visinfo, shareList, direct);
+}
+
+
+GLXPixmap PUBLIC
+glXCreateGLXPixmap(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateGLXPixmap)(dpy, visinfo, pixmap);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXDestroyContext(Display *dpy, GLXContext ctx)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   if (glXGetCurrentContext() == ctx)
+      SetCurrentContext(NULL);
+   (t->DestroyContext)(dpy, ctx);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXDestroyGLXPixmap(Display *dpy, GLXPixmap pixmap)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->DestroyGLXPixmap)(dpy, pixmap);
+}
+
+
+int PUBLIC
+glXGetConfig(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, int attrib, int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return GLX_NO_EXTENSION;
+   return (t->GetConfig)(dpy, visinfo, attrib, value);
+}
+
+
+GLXContext PUBLIC
+glXGetCurrentContext(void)
+{
+   return (GLXContext) pipe_tsd_get(&ContextTSD);
+}
+
+
+GLXDrawable PUBLIC
+glXGetCurrentDrawable(void)
+{
+   __GLXcontext *gc = (__GLXcontext *) glXGetCurrentContext();
+   return gc ? gc->currentDrawable : 0;
+}
+
+
+Bool PUBLIC
+glXIsDirect(Display *dpy, GLXContext ctx)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (t->IsDirect)(dpy, ctx);
+}
+
+
+Bool PUBLIC
+glXMakeCurrent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx)
+{
+   Bool b;
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t) {
+      return False;
+   }
+   b = (*t->MakeCurrent)(dpy, drawable, ctx);
+   if (b) {
+      SetCurrentContext(ctx);
+   }
+   return b;
+}
+
+
+Bool PUBLIC
+glXQueryExtension(Display *dpy, int *errorb, int *event)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (t->QueryExtension)(dpy, errorb, event);
+}
+
+
+Bool PUBLIC
+glXQueryVersion(Display *dpy, int *maj, int *min)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (t->QueryVersion)(dpy, maj, min);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXSwapBuffers(Display *dpy, GLXDrawable drawable)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->SwapBuffers)(dpy, drawable);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXUseXFont(Font font, int first, int count, int listBase)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->UseXFont)(font, first, count, listBase);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXWaitGL(void)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->WaitGL)();
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXWaitX(void)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->WaitX)();
+}
+
+
+
+/*** GLX_VERSION_1_1 ***/
+
+const char PUBLIC *
+glXGetClientString(Display *dpy, int name)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return NULL;
+   return (t->GetClientString)(dpy, name);
+}
+
+
+const char PUBLIC *
+glXQueryExtensionsString(Display *dpy, int screen)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return NULL;
+   return (t->QueryExtensionsString)(dpy, screen);
+}
+
+
+const char PUBLIC *
+glXQueryServerString(Display *dpy, int screen, int name)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return NULL;
+   return (t->QueryServerString)(dpy, screen, name);
+}
+
+
+/*** GLX_VERSION_1_2 ***/
+
+Display PUBLIC *
+glXGetCurrentDisplay(void)
+{
+   /* Same code as in libGL's glxext.c */
+   __GLXcontext *gc = (__GLXcontext *) glXGetCurrentContext();
+   if (NULL == gc) return NULL;
+   return gc->currentDpy;
+}
+
+
+
+/*** GLX_VERSION_1_3 ***/
+
+GLXFBConfig PUBLIC *
+glXChooseFBConfig(Display *dpy, int screen, const int *attribList, int *nitems)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->ChooseFBConfig)(dpy, screen, attribList, nitems);
+}
+
+
+GLXContext PUBLIC
+glXCreateNewContext(Display *dpy, GLXFBConfig config, int renderType, GLXContext shareList, Bool direct)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateNewContext)(dpy, config, renderType, shareList, direct);
+}
+
+
+GLXPbuffer PUBLIC
+glXCreatePbuffer(Display *dpy, GLXFBConfig config, const int *attribList)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreatePbuffer)(dpy, config, attribList);
+}
+
+
+GLXPixmap PUBLIC
+glXCreatePixmap(Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap, const int *attribList)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreatePixmap)(dpy, config, pixmap, attribList);
+}
+
+
+GLXWindow PUBLIC
+glXCreateWindow(Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win, const int *attribList)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateWindow)(dpy, config, win, attribList);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXDestroyPbuffer(Display *dpy, GLXPbuffer pbuf)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->DestroyPbuffer)(dpy, pbuf);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXDestroyPixmap(Display *dpy, GLXPixmap pixmap)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->DestroyPixmap)(dpy, pixmap);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXDestroyWindow(Display *dpy, GLXWindow window)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->DestroyWindow)(dpy, window);
+}
+
+
+GLXDrawable PUBLIC
+glXGetCurrentReadDrawable(void)
+{
+   __GLXcontext *gc = (__GLXcontext *) glXGetCurrentContext();
+   return gc ? gc->currentReadable : 0;
+}
+
+
+int PUBLIC
+glXGetFBConfigAttrib(Display *dpy, GLXFBConfig config, int attribute, int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return GLX_NO_EXTENSION;
+   return (t->GetFBConfigAttrib)(dpy, config, attribute, value);
+}
+
+
+GLXFBConfig PUBLIC *
+glXGetFBConfigs(Display *dpy, int screen, int *nelements)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->GetFBConfigs)(dpy, screen, nelements);
+}
+
+void PUBLIC
+glXGetSelectedEvent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->GetSelectedEvent)(dpy, drawable, mask);
+}
+
+
+XVisualInfo PUBLIC *
+glXGetVisualFromFBConfig(Display *dpy, GLXFBConfig config)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return NULL;
+   return (t->GetVisualFromFBConfig)(dpy, config);
+}
+
+
+Bool PUBLIC
+glXMakeContextCurrent(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
+{
+   Bool b;
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   b = (t->MakeContextCurrent)(dpy, draw, read, ctx);
+   if (b) {
+      SetCurrentContext(ctx);
+   }
+   return b;
+}
+
+
+int PUBLIC
+glXQueryContext(Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   assert(t);
+   if (!t)
+      return 0; /* XXX correct? */
+   return (t->QueryContext)(dpy, ctx, attribute, value);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXQueryDrawable(Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute, unsigned int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->QueryDrawable)(dpy, draw, attribute, value);
+}
+
+
+void PUBLIC
+glXSelectEvent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->SelectEvent)(dpy, drawable, mask);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_swap_control ***/
+
+int PUBLIC
+glXSwapIntervalSGI(int interval)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->SwapIntervalSGI)(interval);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_video_sync ***/
+
+int PUBLIC
+glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t || !glXGetCurrentContext())
+      return GLX_BAD_CONTEXT;
+   return (t->GetVideoSyncSGI)(count);
+}
+
+int PUBLIC
+glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t || !glXGetCurrentContext())
+      return GLX_BAD_CONTEXT;
+   return (t->WaitVideoSyncSGI)(divisor, remainder, count);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+
+Bool PUBLIC
+glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (t->MakeCurrentReadSGI)(dpy, draw, read, ctx);
+}
+
+GLXDrawable PUBLIC
+glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
+{
+   return glXGetCurrentReadDrawable();
+}
+
+
+#if defined(_VL_H)
+
+GLXVideoSourceSGIX PUBLIC
+glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server, VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateGLXVideoSourceSGIX)(dpy, screen, server, path, nodeClass, drainNode);
+}
+
+void PUBLIC
+glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->DestroyGLXVideoSourceSGIX)(dpy, src);
+}
+
+#endif
+
+
+/*** GLX_EXT_import_context ***/
+
+void PUBLIC
+glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->FreeContextEXT)(dpy, context);
+}
+
+GLXContextID PUBLIC
+glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
+{
+   return ((__GLXcontext *) context)->xid;
+}
+
+Display PUBLIC *
+glXGetCurrentDisplayEXT(void)
+{
+   return glXGetCurrentDisplay();
+}
+
+GLXContext PUBLIC
+glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->ImportContextEXT)(dpy, contextID);
+}
+
+int PUBLIC
+glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute,int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;  /* XXX ok? */
+   return (t->QueryContextInfoEXT)(dpy, context, attribute, value);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+
+int PUBLIC
+glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int attribute, int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->GetFBConfigAttribSGIX)(dpy, config, attribute, value);
+}
+
+GLXFBConfigSGIX PUBLIC *
+glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list, int *nelements)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->ChooseFBConfigSGIX)(dpy, screen, attrib_list, nelements);
+}
+
+GLXPixmap PUBLIC
+glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, Pixmap pixmap)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateGLXPixmapWithConfigSGIX)(dpy, config, pixmap);
+}
+
+GLXContext PUBLIC
+glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int render_type, GLXContext share_list, Bool direct)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateContextWithConfigSGIX)(dpy, config, render_type, share_list, direct);
+}
+
+XVisualInfo PUBLIC *
+glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->GetVisualFromFBConfigSGIX)(dpy, config);
+}
+
+GLXFBConfigSGIX PUBLIC
+glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->GetFBConfigFromVisualSGIX)(dpy, vis);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+
+GLXPbufferSGIX PUBLIC
+glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, unsigned int width, unsigned int height, int *attrib_list)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateGLXPbufferSGIX)(dpy, config, width, height, attrib_list);
+}
+
+void PUBLIC
+glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->DestroyGLXPbufferSGIX)(dpy, pbuf);
+}
+
+int PUBLIC
+glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute, unsigned int *value)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->QueryGLXPbufferSGIX)(dpy, pbuf, attribute, value);
+}
+
+void PUBLIC
+glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->SelectEventSGIX)(dpy, drawable, mask);
+}
+
+void PUBLIC
+glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->GetSelectedEventSGIX)(dpy, drawable, mask);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGI_cushion ***/
+
+void PUBLIC
+glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->CushionSGI)(dpy, win, cushion);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+
+int PUBLIC
+glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel , Window window)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->BindChannelToWindowSGIX)(dpy, screen, channel, window);
+}
+
+int PUBLIC
+glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int x, int y, int w, int h)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->ChannelRectSGIX)(dpy, screen, channel, x, y, w, h);
+}
+
+int PUBLIC
+glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *x, int *y, int *w, int *h)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->QueryChannelRectSGIX)(dpy, screen, channel, x, y, w, h);
+}
+
+int PUBLIC
+glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->QueryChannelDeltasSGIX)(dpy, screen, channel, dx, dy, dw, dh);
+}
+
+int PUBLIC
+glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->ChannelRectSyncSGIX)(dpy, screen, channel, synctype);
+}
+
+
+
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+
+Bool PUBLIC
+glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer, DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (t->AssociateDMPbufferSGIX)(dpy, pbuffer, params, dmbuffer);
+}
+
+#endif
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+
+void PUBLIC
+glXJoinSwapGroupSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXDrawable member)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (*t->JoinSwapGroupSGIX)(dpy, drawable, member);
+}
+
+
+/*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+
+void PUBLIC
+glXBindSwapBarrierSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int barrier)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (*t->BindSwapBarrierSGIX)(dpy, drawable, barrier);
+}
+
+Bool PUBLIC
+glXQueryMaxSwapBarriersSGIX(Display *dpy, int screen, int *max)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (*t->QueryMaxSwapBarriersSGIX)(dpy, screen, max);
+}
+
+
+
+/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+
+Status PUBLIC
+glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay, long *pTransparent)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (*t->GetTransparentIndexSUN)(dpy, overlay, underlay, pTransparent);
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+
+void PUBLIC
+glXCopySubBufferMESA(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return;
+   (t->CopySubBufferMESA)(dpy, drawable, x, y, width, height);
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+
+Bool PUBLIC
+glXReleaseBuffersMESA(Display *dpy, Window w)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return False;
+   return (t->ReleaseBuffersMESA)(dpy, w);
+}
+
+
+
+/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+
+GLXPixmap PUBLIC
+glXCreateGLXPixmapMESA(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap, Colormap cmap)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (!t)
+      return 0;
+   return (t->CreateGLXPixmapMESA)(dpy, visinfo, pixmap, cmap);
+}
+
+/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap */
+
+void
+glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
+                   const int *attrib_list)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (t)
+      t->BindTexImageEXT(dpy, drawable, buffer, attrib_list);
+}
+
+void
+glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
+{
+   struct _glxapi_table *t;
+   GET_DISPATCH(dpy, t);
+   if (t)
+      t->ReleaseTexImageEXT(dpy, drawable, buffer);
+}
+
+
+/**********************************************************************/
+/* GLX API management functions                                       */
+/**********************************************************************/
+
+
+const char *
+_glxapi_get_version(void)
+{
+   return "1.3";
+}
+
+
+
+/*
+ * Return size of the GLX dispatch table, in entries, not bytes.
+ */
+GLuint
+_glxapi_get_dispatch_table_size(void)
+{
+   return sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
+}
+
+
+static int
+generic_no_op_func(void)
+{
+   return 0;
+}
+
+
+/*
+ * Initialize all functions in given dispatch table to be no-ops
+ */
+void
+_glxapi_set_no_op_table(struct _glxapi_table *t)
+{
+   typedef int (*nop_func)(void);
+   nop_func *dispatch = (nop_func *) t;
+   GLuint n = _glxapi_get_dispatch_table_size();
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dispatch[i] = generic_no_op_func;
+   }
+}
+
+
+struct name_address_pair {
+   const char *Name;
+   __GLXextFuncPtr Address;
+};
+
+static struct name_address_pair GLX_functions[] = {
+   /*** GLX_VERSION_1_0 ***/
+   { "glXChooseVisual", (__GLXextFuncPtr) glXChooseVisual },
+   { "glXCopyContext", (__GLXextFuncPtr) glXCopyContext },
+   { "glXCreateContext", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContext },
+   { "glXCreateGLXPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmap },
+   { "glXDestroyContext", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyContext },
+   { "glXDestroyGLXPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXPixmap },
+   { "glXGetConfig", (__GLXextFuncPtr) glXGetConfig },
+   { "glXGetCurrentContext", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentContext },
+   { "glXGetCurrentDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDrawable },
+   { "glXIsDirect", (__GLXextFuncPtr) glXIsDirect },
+   { "glXMakeCurrent", (__GLXextFuncPtr) glXMakeCurrent },
+   { "glXQueryExtension", (__GLXextFuncPtr) glXQueryExtension },
+   { "glXQueryVersion", (__GLXextFuncPtr) glXQueryVersion },
+   { "glXSwapBuffers", (__GLXextFuncPtr) glXSwapBuffers },
+   { "glXUseXFont", (__GLXextFuncPtr) glXUseXFont },
+   { "glXWaitGL", (__GLXextFuncPtr) glXWaitGL },
+   { "glXWaitX", (__GLXextFuncPtr) glXWaitX },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
+   { "glXGetClientString", (__GLXextFuncPtr) glXGetClientString },
+   { "glXQueryExtensionsString", (__GLXextFuncPtr) glXQueryExtensionsString },
+   { "glXQueryServerString", (__GLXextFuncPtr) glXQueryServerString },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
+   { "glXGetCurrentDisplay", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDisplay },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
+   { "glXChooseFBConfig", (__GLXextFuncPtr) glXChooseFBConfig },
+   { "glXCreateNewContext", (__GLXextFuncPtr) glXCreateNewContext },
+   { "glXCreatePbuffer", (__GLXextFuncPtr) glXCreatePbuffer },
+   { "glXCreatePixmap", (__GLXextFuncPtr) glXCreatePixmap },
+   { "glXCreateWindow", (__GLXextFuncPtr) glXCreateWindow },
+   { "glXDestroyPbuffer", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyPbuffer },
+   { "glXDestroyPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyPixmap },
+   { "glXDestroyWindow", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyWindow },
+   { "glXGetCurrentReadDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentReadDrawable },
+   { "glXGetFBConfigAttrib", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigAttrib },
+   { "glXGetFBConfigs", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigs },
+   { "glXGetSelectedEvent", (__GLXextFuncPtr) glXGetSelectedEvent },
+   { "glXGetVisualFromFBConfig", (__GLXextFuncPtr) glXGetVisualFromFBConfig },
+   { "glXMakeContextCurrent", (__GLXextFuncPtr) glXMakeContextCurrent },
+   { "glXQueryContext", (__GLXextFuncPtr) glXQueryContext },
+   { "glXQueryDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXQueryDrawable },
+   { "glXSelectEvent", (__GLXextFuncPtr) glXSelectEvent },
+
+   /*** GLX_VERSION_1_4 ***/
+   { "glXGetProcAddress", (__GLXextFuncPtr) glXGetProcAddress },
+
+   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
+   { "glXSwapIntervalSGI", (__GLXextFuncPtr) glXSwapIntervalSGI },
+
+   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
+   { "glXGetVideoSyncSGI", (__GLXextFuncPtr) glXGetVideoSyncSGI },
+   { "glXWaitVideoSyncSGI", (__GLXextFuncPtr) glXWaitVideoSyncSGI },
+
+   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+   { "glXMakeCurrentReadSGI", (__GLXextFuncPtr) glXMakeCurrentReadSGI },
+   { "glXGetCurrentReadDrawableSGI", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentReadDrawableSGI },
+
+   /*** GLX_SGIX_video_source ***/
+#if defined(_VL_H)
+   { "glXCreateGLXVideoSourceSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXVideoSourceSGIX },
+   { "glXDestroyGLXVideoSourceSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXVideoSourceSGIX },
+#endif
+
+   /*** GLX_EXT_import_context ***/
+   { "glXFreeContextEXT", (__GLXextFuncPtr) glXFreeContextEXT },
+   { "glXGetContextIDEXT", (__GLXextFuncPtr) glXGetContextIDEXT },
+   { "glXGetCurrentDisplayEXT", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDisplayEXT },
+   { "glXImportContextEXT", (__GLXextFuncPtr) glXImportContextEXT },
+   { "glXQueryContextInfoEXT", (__GLXextFuncPtr) glXQueryContextInfoEXT },
+
+   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+   { "glXGetFBConfigAttribSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigAttribSGIX },
+   { "glXChooseFBConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChooseFBConfigSGIX },
+   { "glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX },
+   { "glXCreateContextWithConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContextWithConfigSGIX },
+   { "glXGetVisualFromFBConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetVisualFromFBConfigSGIX },
+   { "glXGetFBConfigFromVisualSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigFromVisualSGIX },
+
+   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+   { "glXCreateGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPbufferSGIX },
+   { "glXDestroyGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXPbufferSGIX },
+   { "glXQueryGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryGLXPbufferSGIX },
+   { "glXSelectEventSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXSelectEventSGIX },
+   { "glXGetSelectedEventSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetSelectedEventSGIX },
+
+   /*** GLX_SGI_cushion ***/
+   { "glXCushionSGI", (__GLXextFuncPtr) glXCushionSGI },
+
+   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+   { "glXBindChannelToWindowSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXBindChannelToWindowSGIX },
+   { "glXChannelRectSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChannelRectSGIX },
+   { "glXQueryChannelRectSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryChannelRectSGIX },
+   { "glXQueryChannelDeltasSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryChannelDeltasSGIX },
+   { "glXChannelRectSyncSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChannelRectSyncSGIX },
+
+   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
+#if defined(_DM_BUFFER_H_)
+   { "glXAssociateDMPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXAssociateDMPbufferSGIX },
+#endif
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+   { "glXJoinSwapGroupSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXJoinSwapGroupSGIX },
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+   { "glXBindSwapBarrierSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXBindSwapBarrierSGIX },
+   { "glXQueryMaxSwapBarriersSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryMaxSwapBarriersSGIX },
+
+   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+   { "glXGetTransparentIndexSUN", (__GLXextFuncPtr) glXGetTransparentIndexSUN },
+
+   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+   { "glXCopySubBufferMESA", (__GLXextFuncPtr) glXCopySubBufferMESA },
+
+   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+   { "glXCreateGLXPixmapMESA", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmapMESA },
+
+   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+   { "glXReleaseBuffersMESA", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseBuffersMESA },
+
+   /*** GLX_ARB_get_proc_address ***/
+   { "glXGetProcAddressARB", (__GLXextFuncPtr) glXGetProcAddressARB },
+
+   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+   { "glXBindTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXBindTexImageEXT },
+   { "glXReleaseTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseTexImageEXT },
+
+   { NULL, NULL }   /* end of list */
+};
+
+
+
+/*
+ * Return address of named glX function, or NULL if not found.
+ */
+__GLXextFuncPtr
+_glxapi_get_proc_address(const char *funcName)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; GLX_functions[i].Name; i++) {
+      if (strcmp(GLX_functions[i].Name, funcName) == 0)
+         return GLX_functions[i].Address;
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+
+/*
+ * This function does not get dispatched through the dispatch table
+ * since it's really a "meta" function.
+ */
+__GLXextFuncPtr
+glXGetProcAddressARB(const GLubyte *procName)
+{
+   __GLXextFuncPtr f;
+
+   f = _glxapi_get_proc_address((const char *) procName);
+   if (f) {
+      return f;
+   }
+
+   f = (__GLXextFuncPtr) _glapi_get_proc_address((const char *) procName);
+   return f;
+}
+
+
+/* GLX 1.4 */
+void (*glXGetProcAddress(const GLubyte *procName))()
+{
+   return glXGetProcAddressARB(procName);
+}
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/glxapi.h b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/glxapi.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b4e12b4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,213 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  6.3
+ * 
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+#ifndef _glxapi_h_
+#define _glxapi_h_
+
+
+#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
+#include "GL/glx.h"
+
+
+/* The GLX API dispatcher (i.e. this code) is being built into stand-alone
+ * Mesa.  We don't know anything about XFree86 or real GLX so we define a
+ * minimal __GLXContextRec here so some of the functions in this file can
+ * work properly.
+ */
+typedef struct __GLXcontextRec {
+   Display *currentDpy;
+   GLboolean isDirect;
+   GLXDrawable currentDrawable;
+   GLXDrawable currentReadable;
+   XID xid;
+} __GLXcontext;
+
+
+/*
+ * Almost all the GLX API functions get routed through this dispatch table.
+ * The exceptions are the glXGetCurrentXXX() functions.
+ *
+ * This dispatch table allows multiple GLX client-side modules to coexist.
+ * Specifically, a real GLX library (like SGI's or the Utah GLX) and Mesa's
+ * pseudo-GLX can be present at the same time.  The former being used on
+ * GLX-enabled X servers and the later on non-GLX X servers.
+ *
+ * Red Hat has been using this since Red Hat Linux 7.0 (I think).
+ * This'll be a standard feature in XFree86 4.3.  It basically allows one
+ * libGL to do both DRI-rendering and "fake GLX" rendering to X displays
+ * that lack the GLX extension.
+ */
+struct _glxapi_table {
+   /*** GLX_VERSION_1_0 ***/
+   XVisualInfo *(*ChooseVisual)(Display *dpy, int screen, int *list);
+   void (*CopyContext)(Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst, unsigned long mask);
+   GLXContext (*CreateContext)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, GLXContext shareList, Bool direct);
+   GLXPixmap (*CreateGLXPixmap)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap);
+   void (*DestroyContext)(Display *dpy, GLXContext ctx);
+   void (*DestroyGLXPixmap)(Display *dpy, GLXPixmap pixmap);
+   int (*GetConfig)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, int attrib, int *value);
+   /*GLXContext (*GetCurrentContext)(void);*/
+   /*GLXDrawable (*GetCurrentDrawable)(void);*/
+   Bool (*IsDirect)(Display *dpy, GLXContext ctx);
+   Bool (*MakeCurrent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx);
+   Bool (*QueryExtension)(Display *dpy, int *errorb, int *event);
+   Bool (*QueryVersion)(Display *dpy, int *maj, int *min);
+   void (*SwapBuffers)(Display *dpy, GLXDrawable drawable);
+   void (*UseXFont)(Font font, int first, int count, int listBase);
+   void (*WaitGL)(void);
+   void (*WaitX)(void);
+
+   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
+   const char *(*GetClientString)(Display *dpy, int name);
+   const char *(*QueryExtensionsString)(Display *dpy, int screen);
+   const char *(*QueryServerString)(Display *dpy, int screen, int name);
+
+   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
+   /*Display *(*GetCurrentDisplay)(void);*/
+
+   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
+   GLXFBConfig *(*ChooseFBConfig)(Display *dpy, int screen, const int *attribList, int *nitems);
+   GLXContext (*CreateNewContext)(Display *dpy, GLXFBConfig config, int renderType, GLXContext shareList, Bool direct);
+   GLXPbuffer (*CreatePbuffer)(Display *dpy, GLXFBConfig config, const int *attribList);
+   GLXPixmap (*CreatePixmap)(Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap, const int *attribList);
+   GLXWindow (*CreateWindow)(Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win, const int *attribList);
+   void (*DestroyPbuffer)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuf);
+   void (*DestroyPixmap)(Display *dpy, GLXPixmap pixmap);
+   void (*DestroyWindow)(Display *dpy, GLXWindow window);
+   /*GLXDrawable (*GetCurrentReadDrawable)(void);*/
+   int (*GetFBConfigAttrib)(Display *dpy, GLXFBConfig config, int attribute, int *value);
+   GLXFBConfig *(*GetFBConfigs)(Display *dpy, int screen, int *nelements);
+   void (*GetSelectedEvent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask);
+   XVisualInfo *(*GetVisualFromFBConfig)(Display *dpy, GLXFBConfig config);
+   Bool (*MakeContextCurrent)(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx);
+   int (*QueryContext)(Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value);
+   void (*QueryDrawable)(Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute, unsigned int *value);
+   void (*SelectEvent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask);
+
+   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
+   int (*SwapIntervalSGI)(int);
+
+   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
+   int (*GetVideoSyncSGI)(unsigned int *count);
+   int (*WaitVideoSyncSGI)(int divisor, int remainder, unsigned int *count);
+
+   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
+   Bool (*MakeCurrentReadSGI)(Display *, GLXDrawable, GLXDrawable, GLXContext);
+   /*GLXDrawable (*GetCurrentReadDrawableSGI)(void);*/
+
+   /*** GLX_SGIX_video_source (needs video library) ***/
+#if defined(_VL_H_)
+   GLXVideoSourceSGIX (*CreateGLXVideoSourceSGIX)(Display *, int, VLServer, VLPath, int, VLNode);
+   void (*DestroyGLXVideoSourceSGIX)(Display *, GLXVideoSourceSGIX);
+#else
+   void *CreateGLXVideoSourceSGIX;
+   void *DestroyGLXVideoSourceSGIX;
+#endif
+
+   /*** GLX_EXT_import_context ***/
+   void (*FreeContextEXT)(Display *dpy, GLXContext context);
+   GLXContextID (*GetContextIDEXT)(const GLXContext context);
+   /*Display *(*GetCurrentDisplayEXT)(void);*/
+   GLXContext (*ImportContextEXT)(Display *dpy, GLXContextID contextID);
+   int (*QueryContextInfoEXT)(Display *dpy, GLXContext context, int attribute,int *value);
+
+   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
+   int (*GetFBConfigAttribSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, int, int *);
+   GLXFBConfigSGIX * (*ChooseFBConfigSGIX)(Display *, int, int *, int *);
+   GLXPixmap (*CreateGLXPixmapWithConfigSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, Pixmap);
+   GLXContext (*CreateContextWithConfigSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, int, GLXContext, Bool);
+   XVisualInfo * (*GetVisualFromFBConfigSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX);
+   GLXFBConfigSGIX (*GetFBConfigFromVisualSGIX)(Display *, XVisualInfo *);
+
+   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
+   GLXPbufferSGIX (*CreateGLXPbufferSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, unsigned int, unsigned int, int *);
+   void (*DestroyGLXPbufferSGIX)(Display *, GLXPbufferSGIX);
+   int (*QueryGLXPbufferSGIX)(Display *, GLXPbufferSGIX, int, unsigned int *);
+   void (*SelectEventSGIX)(Display *, GLXDrawable, unsigned long);
+   void (*GetSelectedEventSGIX)(Display *, GLXDrawable, unsigned long *);
+
+   /*** GLX_SGI_cushion ***/
+   void (*CushionSGI)(Display *, Window, float);
+
+   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
+   int (*BindChannelToWindowSGIX)(Display *, int, int, Window);
+   int (*ChannelRectSGIX)(Display *, int, int, int, int, int, int);
+   int (*QueryChannelRectSGIX)(Display *, int, int, int *, int *, int *, int *);
+   int (*QueryChannelDeltasSGIX)(Display *, int, int, int *, int *, int *, int *);
+   int (*ChannelRectSyncSGIX)(Display *, int, int, GLenum);
+
+   /*** GLX_SGIX_dmbuffer (needs dmedia library) ***/
+#if defined (_DM_BUFFER_H_)
+   Bool (*AssociateDMPbufferSGIX)(Display *, GLXPbufferSGIX, DMparams *, DMbuffer);
+#else
+   void *AssociciateDMPbufferSGIX;
+#endif
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
+   void (*JoinSwapGroupSGIX)(Display *, GLXDrawable, GLXDrawable);
+
+   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
+   void (*BindSwapBarrierSGIX)(Display *, GLXDrawable, int);
+   Bool (*QueryMaxSwapBarriersSGIX)(Display *, int, int *);
+
+   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
+   Status (*GetTransparentIndexSUN)(Display *, Window, Window, long *);
+
+   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
+   void (*CopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
+
+   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
+   Bool (*ReleaseBuffersMESA)(Display *dpy, Window w);
+
+   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
+   GLXPixmap (*CreateGLXPixmapMESA)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap, Colormap cmap);
+
+   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
+   void (*BindTexImageEXT)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
+                           const int *attrib_list);
+   void (*ReleaseTexImageEXT)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer);
+};
+
+
+
+extern const char *
+_glxapi_get_version(void);
+
+
+
+
+extern GLuint
+_glxapi_get_dispatch_table_size(void);
+
+
+extern void
+_glxapi_set_no_op_table(struct _glxapi_table *t);
+
+
+extern __GLXextFuncPtr
+_glxapi_get_proc_address(const char *funcName);
+
+
+#endif
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.c b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..82d125b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1229 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/**
+ * \file xm_api.c
+ *
+ * All the XMesa* API functions.
+ *
+ *
+ * NOTES:
+ *
+ * The window coordinate system origin (0,0) is in the lower-left corner
+ * of the window.  X11's window coordinate origin is in the upper-left
+ * corner of the window.  Therefore, most drawing functions in this
+ * file have to flip Y coordinates.
+ *
+ * Define USE_XSHM in the Makefile with -DUSE_XSHM if you want to compile
+ * in support for the MIT Shared Memory extension.  If enabled, when you
+ * use an Ximage for the back buffer in double buffered mode, the "swap"
+ * operation will be faster.  You must also link with -lXext.
+ *
+ * Byte swapping:  If the Mesa host and the X display use a different
+ * byte order then there's some trickiness to be aware of when using
+ * XImages.  The byte ordering used for the XImage is that of the X
+ * display, not the Mesa host.
+ * The color-to-pixel encoding for True/DirectColor must be done
+ * according to the display's visual red_mask, green_mask, and blue_mask.
+ * If XPutPixel is used to put a pixel into an XImage then XPutPixel will
+ * do byte swapping if needed.  If one wants to directly "poke" the pixel
+ * into the XImage's buffer then the pixel must be byte swapped first.
+ *
+ */
+
+#ifdef __CYGWIN__
+#undef WIN32
+#undef __WIN32__
+#endif
+
+#include "xm_api.h"
+#include "main/context.h"
+#include "main/framebuffer.h"
+
+#include "state_tracker/st_public.h"
+#include "state_tracker/st_context.h"
+#include "pipe/p_defines.h"
+#include "pipe/p_screen.h"
+#include "pipe/p_winsys.h"
+#include "pipe/p_context.h"
+
+#include "xm_winsys.h"
+#include <GL/glx.h>
+
+/**
+ * Global X driver lock
+ */
+pipe_mutex _xmesa_lock;
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/*****                     X Utility Functions                    *****/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Return the host's byte order as LSBFirst or MSBFirst ala X.
+ */
+static int host_byte_order( void )
+{
+   int i = 1;
+   char *cptr = (char *) &i;
+   return (*cptr==1) ? LSBFirst : MSBFirst;
+}
+
+
+/**
+ * Check if the X Shared Memory extension is available.
+ * Return:  0 = not available
+ *          1 = shared XImage support available
+ *          2 = shared Pixmap support available also
+ */
+int xmesa_check_for_xshm( Display *display )
+{
+#if defined(USE_XSHM)
+   int major, minor, ignore;
+   Bool pixmaps;
+
+   if (getenv("SP_NO_RAST")) 
+      return 0;
+
+   if (getenv("MESA_NOSHM")) {
+      return 0;
+   }
+
+   if (XQueryExtension( display, "MIT-SHM", &ignore, &ignore, &ignore )) {
+      if (XShmQueryVersion( display, &major, &minor, &pixmaps )==True) {
+        return (pixmaps==True) ? 2 : 1;
+      }
+      else {
+        return 0;
+      }
+   }
+   else {
+      return 0;
+   }
+#else
+   /* No  XSHM support */
+   return 0;
+#endif
+}
+
+
+/**
+ * Return the true number of bits per pixel for XImages.
+ * For example, if we request a 24-bit deep visual we may actually need/get
+ * 32bpp XImages.  This function returns the appropriate bpp.
+ * Input:  dpy - the X display
+ *         visinfo - desribes the visual to be used for XImages
+ * Return:  true number of bits per pixel for XImages
+ */
+static int
+bits_per_pixel( XMesaVisual xmv )
+{
+   Display *dpy = xmv->display;
+   XVisualInfo * visinfo = xmv->visinfo;
+   XImage *img;
+   int bitsPerPixel;
+   /* Create a temporary XImage */
+   img = XCreateImage( dpy, visinfo->visual, visinfo->depth,
+                      ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
+                      (char*) MALLOC(8),    /*data*/
+                      1, 1,                 /*width, height*/
+                      32,                   /*bitmap_pad*/
+                      0                     /*bytes_per_line*/
+                     );
+   assert(img);
+   /* grab the bits/pixel value */
+   bitsPerPixel = img->bits_per_pixel;
+   /* free the XImage */
+   _mesa_free( img->data );
+   img->data = NULL;
+   XDestroyImage( img );
+   return bitsPerPixel;
+}
+
+
+
+/*
+ * Determine if a given X window ID is valid (window exists).
+ * Do this by calling XGetWindowAttributes() for the window and
+ * checking if we catch an X error.
+ * Input:  dpy - the display
+ *         win - the window to check for existance
+ * Return:  GL_TRUE - window exists
+ *          GL_FALSE - window doesn't exist
+ */
+static GLboolean WindowExistsFlag;
+
+static int window_exists_err_handler( Display* dpy, XErrorEvent* xerr )
+{
+   (void) dpy;
+   if (xerr->error_code == BadWindow) {
+      WindowExistsFlag = GL_FALSE;
+   }
+   return 0;
+}
+
+static GLboolean window_exists( Display *dpy, Window win )
+{
+   XWindowAttributes wa;
+   int (*old_handler)( Display*, XErrorEvent* );
+   WindowExistsFlag = GL_TRUE;
+   old_handler = XSetErrorHandler(window_exists_err_handler);
+   XGetWindowAttributes( dpy, win, &wa ); /* dummy request */
+   XSetErrorHandler(old_handler);
+   return WindowExistsFlag;
+}
+
+static Status
+get_drawable_size( Display *dpy, Drawable d, uint *width, uint *height )
+{
+   Window root;
+   Status stat;
+   int xpos, ypos;
+   unsigned int w, h, bw, depth;
+   stat = XGetGeometry(dpy, d, &root, &xpos, &ypos, &w, &h, &bw, &depth);
+   *width = w;
+   *height = h;
+   return stat;
+}
+
+
+/**
+ * Return the size of the window (or pixmap) that corresponds to the
+ * given XMesaBuffer.
+ * \param width  returns width in pixels
+ * \param height  returns height in pixels
+ */
+static void
+xmesa_get_window_size(Display *dpy, XMesaBuffer b,
+                      GLuint *width, GLuint *height)
+{
+   Status stat;
+
+   pipe_mutex_lock(_xmesa_lock);
+   XSync(b->xm_visual->display, 0); /* added for Chromium */
+   stat = get_drawable_size(dpy, b->drawable, width, height);
+   pipe_mutex_unlock(_xmesa_lock);
+
+   if (!stat) {
+      /* probably querying a window that's recently been destroyed */
+      _mesa_warning(NULL, "XGetGeometry failed!\n");
+      *width = *height = 1;
+   }
+}
+
+#define GET_REDMASK(__v)        __v->mesa_visual.redMask
+#define GET_GREENMASK(__v)      __v->mesa_visual.greenMask
+#define GET_BLUEMASK(__v)       __v->mesa_visual.blueMask
+
+
+/**
+ * Choose the pixel format for the given visual.
+ * This will tell the gallium driver how to pack pixel data into
+ * drawing surfaces.
+ */
+static GLuint
+choose_pixel_format(XMesaVisual v)
+{
+   boolean native_byte_order = (host_byte_order() == 
+                                ImageByteOrder(v->display));
+
+   if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff
+       && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
+       && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff0000
+       && v->BitsPerPixel == 32) {
+      if (native_byte_order) {
+         /* no byteswapping needed */
+         return 0 /* PIXEL_FORMAT_U_A8_B8_G8_R8 */;
+      }
+      else {
+         return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
+      }
+   }
+   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xff0000
+            && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
+            && GET_BLUEMASK(v)  == 0x0000ff
+            && v->BitsPerPixel == 32) {
+      if (native_byte_order) {
+         /* no byteswapping needed */
+         return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
+      }
+      else {
+         return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
+      }
+   }
+   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xf800
+            && GET_GREENMASK(v) == 0x07e0
+            && GET_BLUEMASK(v)  == 0x001f
+            && native_byte_order
+            && v->BitsPerPixel == 16) {
+      /* 5-6-5 RGB */
+      return PIPE_FORMAT_R5G6B5_UNORM;
+   }
+
+   assert(0);
+   return 0;
+}
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/*****                Linked list of XMesaBuffers                 *****/
+/**********************************************************************/
+
+XMesaBuffer XMesaBufferList = NULL;
+
+
+/**
+ * Allocate a new XMesaBuffer object which corresponds to the given drawable.
+ * Note that XMesaBuffer is derived from GLframebuffer.
+ * The new XMesaBuffer will not have any size (Width=Height=0).
+ *
+ * \param d  the corresponding X drawable (window or pixmap)
+ * \param type  either WINDOW, PIXMAP or PBUFFER, describing d
+ * \param vis  the buffer's visual
+ * \param cmap  the window's colormap, if known.
+ * \return new XMesaBuffer or NULL if any problem
+ */
+static XMesaBuffer
+create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
+                    XMesaVisual vis, Colormap cmap)
+{
+   XMesaBuffer b;
+   GLframebuffer *fb;
+   enum pipe_format colorFormat, depthFormat, stencilFormat;
+   uint width, height;
+
+   ASSERT(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
+
+   b = (XMesaBuffer) CALLOC_STRUCT(xmesa_buffer);
+   if (!b)
+      return NULL;
+
+   b->drawable = d;
+
+   b->xm_visual = vis;
+   b->type = type;
+   b->cmap = cmap;
+
+   /* determine PIPE_FORMATs for buffers */
+   colorFormat = choose_pixel_format(vis);
+
+   if (vis->mesa_visual.depthBits == 0)
+      depthFormat = PIPE_FORMAT_NONE;
+#ifdef GALLIUM_CELL /* XXX temporary for Cell! */
+   else
+      depthFormat = PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM;
+#else
+   else if (vis->mesa_visual.depthBits <= 16)
+      depthFormat = PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
+   else if (vis->mesa_visual.depthBits <= 24)
+      depthFormat = PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM;
+   else
+      depthFormat = PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
+#endif
+
+   if (vis->mesa_visual.stencilBits == 8) {
+      if (depthFormat == PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM)
+         stencilFormat = depthFormat;
+      else
+         stencilFormat = PIPE_FORMAT_S8_UNORM;
+   }
+   else {
+      /* no stencil */
+      stencilFormat = PIPE_FORMAT_NONE;
+      if (depthFormat == PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM) {
+         /* use 24-bit Z, undefined stencil channel */
+         depthFormat = PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
+      }
+   }
+
+
+   get_drawable_size(vis->display, d, &width, &height);
+
+   /*
+    * Create framebuffer, but we'll plug in our own renderbuffers below.
+    */
+   b->stfb = st_create_framebuffer(&vis->mesa_visual,
+                                   colorFormat, depthFormat, stencilFormat,
+                                   width, height,
+                                   (void *) b);
+   fb = &b->stfb->Base;
+
+   /*
+    * Create scratch XImage for xmesa_display_surface()
+    */
+   b->tempImage = XCreateImage(vis->display,
+                               vis->visinfo->visual,
+                               vis->visinfo->depth,
+                               ZPixmap, 0,   /* format, offset */
+                               NULL,         /* data */
+                               0, 0,         /* size */
+                               32,           /* bitmap_pad */
+                               0);           /* bytes_per_line */
+
+   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
+   b->TextureTarget = 0;
+   b->TextureFormat = GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT;
+   b->TextureMipmap = 0;
+
+   /* insert buffer into linked list */
+   b->Next = XMesaBufferList;
+   XMesaBufferList = b;
+
+   return b;
+}
+
+
+/**
+ * Find an XMesaBuffer by matching X display and colormap but NOT matching
+ * the notThis buffer.
+ */
+XMesaBuffer
+xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis)
+{
+   XMesaBuffer b;
+   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
+      if (b->xm_visual->display == dpy &&
+          b->cmap == cmap &&
+          b != notThis) {
+         return b;
+      }
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Remove buffer from linked list, delete if no longer referenced.
+ */
+static void
+xmesa_free_buffer(XMesaBuffer buffer)
+{
+   XMesaBuffer prev = NULL, b;
+
+   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
+      if (b == buffer) {
+         struct gl_framebuffer *fb = &buffer->stfb->Base;
+
+         /* unlink buffer from list */
+         if (prev)
+            prev->Next = buffer->Next;
+         else
+            XMesaBufferList = buffer->Next;
+
+         /* mark as delete pending */
+         fb->DeletePending = GL_TRUE;
+
+         /* Since the X window for the XMesaBuffer is going away, we don't
+          * want to dereference this pointer in the future.
+          */
+         b->drawable = 0;
+
+         buffer->tempImage->data = NULL;
+         XDestroyImage(buffer->tempImage);
+
+         /* Unreference.  If count = zero we'll really delete the buffer */
+         _mesa_unreference_framebuffer(&fb);
+
+         XFreeGC(b->xm_visual->display, b->gc);
+
+         free(buffer);
+
+         return;
+      }
+      /* continue search */
+      prev = b;
+   }
+   /* buffer not found in XMesaBufferList */
+   _mesa_problem(NULL,"xmesa_free_buffer() - buffer not found\n");
+}
+
+
+
+/**********************************************************************/
+/*****                   Misc Private Functions                   *****/
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * When a context is bound for the first time, we can finally finish
+ * initializing the context's visual and buffer information.
+ * \param v  the XMesaVisual to initialize
+ * \param b  the XMesaBuffer to initialize (may be NULL)
+ * \param rgb_flag  TRUE = RGBA mode, FALSE = color index mode
+ * \param window  the window/pixmap we're rendering into
+ * \param cmap  the colormap associated with the window/pixmap
+ * \return GL_TRUE=success, GL_FALSE=failure
+ */
+static GLboolean
+initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
+                             GLboolean rgb_flag, Drawable window,
+                             Colormap cmap)
+{
+   ASSERT(!b || b->xm_visual == v);
+
+   /* Save true bits/pixel */
+   v->BitsPerPixel = bits_per_pixel(v);
+   assert(v->BitsPerPixel > 0);
+
+   if (rgb_flag == GL_FALSE) {
+      /* COLOR-INDEXED WINDOW: not supported*/
+      return GL_FALSE;
+   }
+   else {
+      /* RGB WINDOW:
+       * We support RGB rendering into almost any kind of visual.
+       */
+      const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
+      if (xclass != GLX_TRUE_COLOR && xclass == !GLX_DIRECT_COLOR) {
+        _mesa_warning(NULL,
+            "XMesa: RGB mode rendering not supported in given visual.\n");
+        return GL_FALSE;
+      }
+      v->mesa_visual.indexBits = 0;
+
+      if (v->BitsPerPixel == 32) {
+         /* We use XImages for all front/back buffers.  If an X Window or
+          * X Pixmap is 32bpp, there's no guarantee that the alpha channel
+          * will be preserved.  For XImages we're in luck.
+          */
+         v->mesa_visual.alphaBits = 8;
+      }
+   }
+
+   /*
+    * If MESA_INFO env var is set print out some debugging info
+    * which can help Brian figure out what's going on when a user
+    * reports bugs.
+    */
+   if (_mesa_getenv("MESA_INFO")) {
+      _mesa_printf("X/Mesa visual = %p\n", (void *) v);
+      _mesa_printf("X/Mesa level = %d\n", v->mesa_visual.level);
+      _mesa_printf("X/Mesa depth = %d\n", v->visinfo->depth);
+      _mesa_printf("X/Mesa bits per pixel = %d\n", v->BitsPerPixel);
+   }
+
+   if (b && window) {
+      /* these should have been set in create_xmesa_buffer */
+      ASSERT(b->drawable == window);
+
+      /* Setup for single/double buffering */
+      if (v->mesa_visual.doubleBufferMode) {
+         /* Double buffered */
+         b->shm = xmesa_check_for_xshm( v->display );
+      }
+
+      /* X11 graphics context */
+      b->gc = XCreateGC( v->display, window, 0, NULL );
+      XSetFunction( v->display, b->gc, GXcopy );
+   }
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
+#define NUM_VISUAL_TYPES   6
+
+/**
+ * Convert an X visual type to a GLX visual type.
+ * 
+ * \param visualType X visual type (i.e., \c TrueColor, \c StaticGray, etc.)
+ *        to be converted.
+ * \return If \c visualType is a valid X visual type, a GLX visual type will
+ *         be returned.  Otherwise \c GLX_NONE will be returned.
+ * 
+ * \note
+ * This code was lifted directly from lib/GL/glx/glcontextmodes.c in the
+ * DRI CVS tree.
+ */
+static GLint
+xmesa_convert_from_x_visual_type( int visualType )
+{
+    static const int glx_visual_types[ NUM_VISUAL_TYPES ] = {
+       GLX_STATIC_GRAY,  GLX_GRAY_SCALE,
+       GLX_STATIC_COLOR, GLX_PSEUDO_COLOR,
+       GLX_TRUE_COLOR,   GLX_DIRECT_COLOR
+    };
+
+    return ( (unsigned) visualType < NUM_VISUAL_TYPES )
+       ? glx_visual_types[ visualType ] : GLX_NONE;
+}
+
+
+/**********************************************************************/
+/*****                       Public Functions                     *****/
+/**********************************************************************/
+
+
+/*
+ * Create a new X/Mesa visual.
+ * Input:  display - X11 display
+ *         visinfo - an XVisualInfo pointer
+ *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
+ *                    GL_FALSE = color index mode
+ *         alpha_flag - alpha buffer requested?
+ *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
+ *                   GL_FALSE = single buffered
+ *         stereo_flag - stereo visual?
+ *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
+ *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
+ *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
+ *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
+ *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
+ *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
+ *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
+ *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
+ *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
+ *         level - visual level, usually 0
+ *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE
+ * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
+ */
+PUBLIC
+XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
+                               XVisualInfo * visinfo,
+                               GLboolean rgb_flag,
+                               GLboolean alpha_flag,
+                               GLboolean db_flag,
+                               GLboolean stereo_flag,
+                               GLboolean ximage_flag,
+                               GLint depth_size,
+                               GLint stencil_size,
+                               GLint accum_red_size,
+                               GLint accum_green_size,
+                               GLint accum_blue_size,
+                               GLint accum_alpha_size,
+                               GLint num_samples,
+                               GLint level,
+                               GLint visualCaveat )
+{
+   XMesaVisual v;
+   GLint red_bits, green_bits, blue_bits, alpha_bits;
+
+   /* For debugging only */
+   if (_mesa_getenv("MESA_XSYNC")) {
+      /* This makes debugging X easier.
+       * In your debugger, set a breakpoint on _XError to stop when an
+       * X protocol error is generated.
+       */
+      XSynchronize( display, 1 );
+   }
+
+   v = (XMesaVisual) CALLOC_STRUCT(xmesa_visual);
+   if (!v) {
+      return NULL;
+   }
+
+   v->display = display;
+
+   /* Save a copy of the XVisualInfo struct because the user may X_mesa_free()
+    * the struct but we may need some of the information contained in it
+    * at a later time.
+    */
+   v->visinfo = (XVisualInfo *) MALLOC(sizeof(*visinfo));
+   if(!v->visinfo) {
+      _mesa_free(v);
+      return NULL;
+   }
+   MEMCPY(v->visinfo, visinfo, sizeof(*visinfo));
+
+   v->ximage_flag = ximage_flag;
+
+   v->mesa_visual.redMask = visinfo->red_mask;
+   v->mesa_visual.greenMask = visinfo->green_mask;
+   v->mesa_visual.blueMask = visinfo->blue_mask;
+   v->mesa_visual.visualID = visinfo->visualid;
+   v->mesa_visual.screen = visinfo->screen;
+
+#if !(defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus))
+   v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
+#else
+   v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
+#endif
+
+   v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
+
+   if (alpha_flag)
+      v->mesa_visual.alphaBits = 8;
+
+   (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
+
+   {
+      const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
+      if (xclass == GLX_TRUE_COLOR || xclass == GLX_DIRECT_COLOR) {
+         red_bits   = _mesa_bitcount(GET_REDMASK(v));
+         green_bits = _mesa_bitcount(GET_GREENMASK(v));
+         blue_bits  = _mesa_bitcount(GET_BLUEMASK(v));
+      }
+      else {
+         /* this is an approximation */
+         int depth;
+         depth = v->visinfo->depth;
+         red_bits = depth / 3;
+         depth -= red_bits;
+         green_bits = depth / 2;
+         depth -= green_bits;
+         blue_bits = depth;
+         alpha_bits = 0;
+         assert( red_bits + green_bits + blue_bits == v->visinfo->depth );
+      }
+      alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
+   }
+
+   _mesa_initialize_visual( &v->mesa_visual,
+                            rgb_flag, db_flag, stereo_flag,
+                            red_bits, green_bits,
+                            blue_bits, alpha_bits,
+                            v->mesa_visual.indexBits,
+                            depth_size,
+                            stencil_size,
+                            accum_red_size, accum_green_size,
+                            accum_blue_size, accum_alpha_size,
+                            0 );
+
+   /* XXX minor hack */
+   v->mesa_visual.level = level;
+   return v;
+}
+
+
+PUBLIC
+void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
+{
+   _mesa_free(v->visinfo);
+   _mesa_free(v);
+}
+
+
+
+/**
+ * Create a new XMesaContext.
+ * \param v  the XMesaVisual
+ * \param share_list  another XMesaContext with which to share display
+ *                    lists or NULL if no sharing is wanted.
+ * \return an XMesaContext or NULL if error.
+ */
+PUBLIC
+XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
+{
+   static GLboolean firstTime = GL_TRUE;
+   struct pipe_winsys *winsys;
+   struct pipe_screen *screen;
+   struct pipe_context *pipe;
+   XMesaContext c;
+   GLcontext *mesaCtx;
+   uint pf;
+
+   if (firstTime) {
+      pipe_mutex_init(_xmesa_lock);
+      firstTime = GL_FALSE;
+   }
+
+   /* Note: the XMesaContext contains a Mesa GLcontext struct (inheritance) */
+   c = (XMesaContext) CALLOC_STRUCT(xmesa_context);
+   if (!c)
+      return NULL;
+
+   pf = choose_pixel_format(v);
+   assert(pf);
+
+   c->xm_visual = v;
+   c->xm_buffer = NULL;   /* set later by XMesaMakeCurrent */
+   
+   /* XXX: create once per Xlib Display.
+    */
+   winsys = xmesa_create_pipe_winsys();
+   if (winsys == NULL)
+      goto fail;
+
+   /* XXX: create once per Xlib Display.
+    */
+   screen = xmesa_create_pipe_screen( winsys );
+   if (screen == NULL)
+      goto fail;
+
+   pipe = xmesa_create_pipe_context( screen,
+                                     (void *)c );
+   if (pipe == NULL)
+      goto fail;
+
+   c->st = st_create_context(pipe, 
+                             &v->mesa_visual,
+                             share_list ? share_list->st : NULL);
+   if (c->st == NULL)
+      goto fail;
+
+   mesaCtx = c->st->ctx;
+   c->st->ctx->DriverCtx = c;
+
+#if 00
+   _mesa_enable_sw_extensions(mesaCtx);
+   _mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
+   _mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
+   _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
+   _mesa_enable_2_0_extensions(mesaCtx);
+#endif
+
+   return c;
+
+ fail:
+   if (c->st)
+      st_destroy_context(c->st);
+   else if (pipe)
+      pipe->destroy(pipe);
+
+   if (screen)
+      screen->destroy( screen );
+
+   if (winsys)
+      winsys->destroy( winsys );
+
+   FREE(c);
+   return NULL;
+}
+
+
+
+PUBLIC
+void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
+{
+   st_destroy_context(c->st);
+
+   /* FIXME: We should destroy the screen here, but if we do so, surfaces may 
+    * outlive it, causing segfaults
+   struct pipe_screen *screen = c->st->pipe->screen; 
+   screen->destroy(screen);
+   */
+
+   _mesa_free(c);
+}
+
+
+
+/**
+ * Private function for creating an XMesaBuffer which corresponds to an
+ * X window or pixmap.
+ * \param v  the window's XMesaVisual
+ * \param w  the window we're wrapping
+ * \return  new XMesaBuffer or NULL if error
+ */
+PUBLIC XMesaBuffer
+XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, Window w)
+{
+   XWindowAttributes attr;
+   XMesaBuffer b;
+   Colormap cmap;
+   int depth;
+
+   assert(v);
+   assert(w);
+
+   /* Check that window depth matches visual depth */
+   XGetWindowAttributes( v->display, w, &attr );
+   depth = attr.depth;
+   if (v->visinfo->depth != depth) {
+      _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
+                    v->visinfo->depth, depth);
+      return NULL;
+   }
+
+   /* Find colormap */
+   if (attr.colormap) {
+      cmap = attr.colormap;
+   }
+   else {
+      _mesa_warning(NULL, "Window %u has no colormap!\n", (unsigned int) w);
+      /* this is weird, a window w/out a colormap!? */
+      /* OK, let's just allocate a new one and hope for the best */
+      cmap = XCreateColormap(v->display, w, attr.visual, AllocNone);
+   }
+
+   b = create_xmesa_buffer((Drawable) w, WINDOW, v, cmap);
+   if (!b)
+      return NULL;
+
+   if (!initialize_visual_and_buffer( v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+                                      (Drawable) w, cmap )) {
+      xmesa_free_buffer(b);
+      return NULL;
+   }
+
+   return b;
+}
+
+
+
+/**
+ * Create a new XMesaBuffer from an X pixmap.
+ *
+ * \param v    the XMesaVisual
+ * \param p    the pixmap
+ * \param cmap the colormap, may be 0 if using a \c GLX_TRUE_COLOR or
+ *             \c GLX_DIRECT_COLOR visual for the pixmap
+ * \returns new XMesaBuffer or NULL if error
+ */
+PUBLIC XMesaBuffer
+XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p, Colormap cmap)
+{
+   XMesaBuffer b;
+
+   assert(v);
+
+   b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
+   if (!b)
+      return NULL;
+
+   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+                                    (Drawable) p, cmap)) {
+      xmesa_free_buffer(b);
+      return NULL;
+   }
+
+   return b;
+}
+
+
+/**
+ * For GLX_EXT_texture_from_pixmap
+ */
+XMesaBuffer
+XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
+                               Colormap cmap,
+                               int format, int target, int mipmap)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   XMesaBuffer b;
+   GLuint width, height;
+
+   assert(v);
+
+   b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
+   if (!b)
+      return NULL;
+
+   /* get pixmap size, update framebuffer/renderbuffer dims */
+   xmesa_get_window_size(v->display, b, &width, &height);
+   _mesa_resize_framebuffer(NULL, &(b->stfb->Base), width, height);
+
+   if (target == 0) {
+      /* examine dims */
+      if (ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
+      }
+      else if (   _mesa_bitcount(width)  == 1
+               && _mesa_bitcount(height) == 1) {
+         /* power of two size */
+         if (height == 1) {
+            target = GLX_TEXTURE_1D_EXT;
+         }
+         else {
+            target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
+         }
+      }
+      else if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
+         target = GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
+      }
+      else {
+         /* non power of two textures not supported */
+         XMesaDestroyBuffer(b);
+         return 0;
+      }
+   }
+
+   b->TextureTarget = target;
+   b->TextureFormat = format;
+   b->TextureMipmap = mipmap;
+
+   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+                                    (Drawable) p, cmap)) {
+      xmesa_free_buffer(b);
+      return NULL;
+   }
+
+   return b;
+}
+
+
+
+XMesaBuffer
+XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
+                   unsigned int width, unsigned int height)
+{
+   Window root;
+   Drawable drawable;  /* X Pixmap Drawable */
+   XMesaBuffer b;
+
+   /* allocate pixmap for front buffer */
+   root = RootWindow( v->display, v->visinfo->screen );
+   drawable = XCreatePixmap(v->display, root, width, height,
+                            v->visinfo->depth);
+   if (!drawable)
+      return NULL;
+
+   b = create_xmesa_buffer(drawable, PBUFFER, v, cmap);
+   if (!b)
+      return NULL;
+
+   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
+                                    drawable, cmap)) {
+      xmesa_free_buffer(b);
+      return NULL;
+   }
+
+   return b;
+}
+
+
+
+/*
+ * Deallocate an XMesaBuffer structure and all related info.
+ */
+PUBLIC void
+XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
+{
+   xmesa_free_buffer(b);
+}
+
+
+/**
+ * Query the current window size and update the corresponding GLframebuffer
+ * and all attached renderbuffers.
+ * Called when:
+ *  1. the first time a buffer is bound to a context.
+ *  2. SwapBuffers.  XXX probabaly from xm_flush_frontbuffer() too...
+ * Note: it's possible (and legal) for xmctx to be NULL.  That can happen
+ * when resizing a buffer when no rendering context is bound.
+ */
+void
+xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer)
+{
+   GLuint width, height;
+   xmesa_get_window_size(drawBuffer->xm_visual->display, drawBuffer, &width, &height);
+   st_resize_framebuffer(drawBuffer->stfb, width, height);
+}
+
+
+
+
+/*
+ * Bind buffer b to context c and make c the current rendering context.
+ */
+PUBLIC
+GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
+                             XMesaBuffer readBuffer )
+{
+   if (c) {
+      if (!drawBuffer || !readBuffer)
+         return GL_FALSE;  /* must specify buffers! */
+
+#if 0
+      /* XXX restore this optimization */
+      if (&(c->mesa) == _mesa_get_current_context()
+          && c->mesa.DrawBuffer == &drawBuffer->mesa_buffer
+          && c->mesa.ReadBuffer == &readBuffer->mesa_buffer
+          && xmesa_buffer(c->mesa.DrawBuffer)->wasCurrent) {
+         /* same context and buffer, do nothing */
+         return GL_TRUE;
+      }
+#endif
+
+      c->xm_buffer = drawBuffer;
+
+      /* Call this periodically to detect when the user has begun using
+       * GL rendering from multiple threads.
+       */
+      _glapi_check_multithread();
+
+      st_make_current(c->st, drawBuffer->stfb, readBuffer->stfb);
+
+      xmesa_check_and_update_buffer_size(c, drawBuffer);
+      if (readBuffer != drawBuffer)
+         xmesa_check_and_update_buffer_size(c, readBuffer);
+
+      /* Solution to Stephane Rehel's problem with glXReleaseBuffersMESA(): */
+      drawBuffer->wasCurrent = GL_TRUE;
+   }
+   else {
+      /* Detach */
+      st_make_current( NULL, NULL, NULL );
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+/*
+ * Unbind the context c from its buffer.
+ */
+GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c )
+{
+   /* A no-op for XFree86 integration purposes */
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (ctx) {
+      XMesaContext xmesa = xmesa_context(ctx);
+      return xmesa;
+   }
+   else {
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+
+
+
+
+/*
+ * Copy the back buffer to the front buffer.  If there's no back buffer
+ * this is a no-op.
+ */
+PUBLIC
+void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
+{
+   struct pipe_surface *surf;
+
+   /* If we're swapping the buffer associated with the current context
+    * we have to flush any pending rendering commands first.
+    */
+   st_notify_swapbuffers(b->stfb);
+
+   surf = st_get_framebuffer_surface(b->stfb, ST_SURFACE_BACK_LEFT);
+   if (surf) {
+      xmesa_display_surface(b, surf);
+//      xmesa_display_surface(b, surf);
+   }
+
+   xmesa_check_and_update_buffer_size(NULL, b);
+}
+
+
+
+/*
+ * Copy sub-region of back buffer to front buffer
+ */
+void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b, int x, int y, int width, int height )
+{
+   struct pipe_surface *surf_front
+      = st_get_framebuffer_surface(b->stfb, ST_SURFACE_FRONT_LEFT);
+   struct pipe_surface *surf_back
+      = st_get_framebuffer_surface(b->stfb, ST_SURFACE_BACK_LEFT);
+   struct pipe_context *pipe = NULL; /* XXX fix */
+
+   if (!surf_front || !surf_back)
+      return;
+
+   pipe->surface_copy(pipe,
+                      FALSE,
+                      surf_front, x, y,  /* dest */
+                      surf_back, x, y,   /* src */
+                      width, height);
+}
+
+
+
+void XMesaFlush( XMesaContext c )
+{
+   if (c && c->xm_visual->display) {
+      st_finish(c->st);
+      XSync( c->xm_visual->display, False );
+   }
+}
+
+
+
+
+
+XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy, Drawable d )
+{
+   XMesaBuffer b;
+   for (b=XMesaBufferList; b; b=b->Next) {
+      if (b->drawable == d && b->xm_visual->display == dpy) {
+         return b;
+      }
+   }
+   return NULL;
+}
+
+
+/**
+ * Free/destroy all XMesaBuffers associated with given display.
+ */
+void xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy)
+{
+   XMesaBuffer b, next;
+   for (b = XMesaBufferList; b; b = next) {
+      next = b->Next;
+      if (b->xm_visual->display == dpy) {
+         xmesa_free_buffer(b);
+      }
+   }
+}
+
+
+/*
+ * Look for XMesaBuffers whose X window has been destroyed.
+ * Deallocate any such XMesaBuffers.
+ */
+void XMesaGarbageCollect( void )
+{
+   XMesaBuffer b, next;
+   for (b=XMesaBufferList; b; b=next) {
+      next = b->Next;
+      if (b->xm_visual &&
+          b->xm_visual->display &&
+          b->drawable &&
+          b->type == WINDOW) {
+         XSync(b->xm_visual->display, False);
+         if (!window_exists( b->xm_visual->display, b->drawable )) {
+            /* found a dead window, free the ancillary info */
+            XMesaDestroyBuffer( b );
+         }
+      }
+   }
+}
+
+
+
+
+PUBLIC void
+XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
+                  const int *attrib_list)
+{
+}
+
+
+
+PUBLIC void
+XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
+{
+}
+
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.h b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_api.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b8302d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,393 @@
+/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ * Version:  7.1
+ * 
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+
+/* Sample Usage:
+
+In addition to the usual X calls to select a visual, create a colormap
+and create a window, you must do the following to use the X/Mesa interface:
+
+1. Call XMesaCreateVisual() to make an XMesaVisual from an XVisualInfo.
+
+2. Call XMesaCreateContext() to create an X/Mesa rendering context, given
+   the XMesaVisual.
+
+3. Call XMesaCreateWindowBuffer() to create an XMesaBuffer from an X window
+   and XMesaVisual.
+
+4. Call XMesaMakeCurrent() to bind the XMesaBuffer to an XMesaContext and
+   to make the context the current one.
+
+5. Make gl* calls to render your graphics.
+
+6. Use XMesaSwapBuffers() when double buffering to swap front/back buffers.
+
+7. Before the X window is destroyed, call XMesaDestroyBuffer().
+
+8. Before exiting, call XMesaDestroyVisual and XMesaDestroyContext.
+
+*/
+
+
+
+
+#ifndef XMESA_H
+#define XMESA_H
+
+
+#include "mtypes.h"
+#include "state_tracker/st_context.h"
+#include "state_tracker/st_public.h"
+#include "pipe/p_thread.h"
+
+
+# include <X11/Xlib.h>
+# include <X11/Xlibint.h>
+# include <X11/Xutil.h>
+# ifdef USE_XSHM  /* was SHM */
+#  include <sys/ipc.h>
+#  include <sys/shm.h>
+#  include <X11/extensions/XShm.h>
+# endif
+
+typedef struct xmesa_buffer *XMesaBuffer;
+typedef struct xmesa_context *XMesaContext;
+typedef struct xmesa_visual *XMesaVisual;
+
+
+
+/*
+ * Create a new X/Mesa visual.
+ * Input:  display - X11 display
+ *         visinfo - an XVisualInfo pointer
+ *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
+ *                    GL_FALSE = color index mode
+ *         alpha_flag - alpha buffer requested?
+ *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
+ *                   GL_FALSE = single buffered
+ *         stereo_flag - stereo visual?
+ *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
+ *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
+ *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
+ *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
+ *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
+ *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
+ *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
+ *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
+ *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
+ *         level - visual level, usually 0
+ *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE_EXT
+ * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
+ */
+extern XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
+                                      XVisualInfo * visinfo,
+                                      GLboolean rgb_flag,
+                                      GLboolean alpha_flag,
+                                      GLboolean db_flag,
+                                      GLboolean stereo_flag,
+                                      GLboolean ximage_flag,
+                                      GLint depth_size,
+                                      GLint stencil_size,
+                                      GLint accum_red_size,
+                                      GLint accum_green_size,
+                                      GLint accum_blue_size,
+                                      GLint accum_alpha_size,
+                                      GLint num_samples,
+                                      GLint level,
+                                      GLint visualCaveat );
+
+/*
+ * Destroy an XMesaVisual, but not the associated XVisualInfo.
+ */
+extern void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v );
+
+
+
+/*
+ * Create a new XMesaContext for rendering into an X11 window.
+ *
+ * Input:  visual - an XMesaVisual
+ *         share_list - another XMesaContext with which to share display
+ *                      lists or NULL if no sharing is wanted.
+ * Return:  an XMesaContext or NULL if error.
+ */
+extern XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v,
+                                       XMesaContext share_list );
+
+
+/*
+ * Destroy a rendering context as returned by XMesaCreateContext()
+ */
+extern void XMesaDestroyContext( XMesaContext c );
+
+
+
+/*
+ * Create an XMesaBuffer from an X window.
+ */
+extern XMesaBuffer XMesaCreateWindowBuffer( XMesaVisual v, Window w );
+
+
+/*
+ * Create an XMesaBuffer from an X pixmap.
+ */
+extern XMesaBuffer XMesaCreatePixmapBuffer( XMesaVisual v,
+                                           Pixmap p,
+                                           Colormap cmap );
+
+
+/*
+ * Destroy an XMesaBuffer, but not the corresponding window or pixmap.
+ */
+extern void XMesaDestroyBuffer( XMesaBuffer b );
+
+
+/*
+ * Return the XMesaBuffer handle which corresponds to an X drawable, if any.
+ *
+ * New in Mesa 2.3.
+ */
+extern XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy,
+                                   Drawable d );
+
+
+
+/*
+ * Bind two buffers (read and draw) to a context and make the
+ * context the current one.
+ * New in Mesa 3.3
+ */
+extern GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c,
+                                    XMesaBuffer drawBuffer,
+                                    XMesaBuffer readBuffer );
+
+
+/*
+ * Unbind the current context from its buffer.
+ */
+extern GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c );
+
+
+/*
+ * Return a handle to the current context.
+ */
+extern XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void );
+
+
+/*
+ * Swap the front and back buffers for the given buffer.  No action is
+ * taken if the buffer is not double buffered.
+ */
+extern void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b );
+
+
+/*
+ * Copy a sub-region of the back buffer to the front buffer.
+ *
+ * New in Mesa 2.6
+ */
+extern void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b,
+                               int x,
+                               int y,
+                               int width,
+                               int height );
+
+
+
+
+
+/*
+ * Flush/sync a context
+ */
+extern void XMesaFlush( XMesaContext c );
+
+
+
+/*
+ * Scan for XMesaBuffers whose window/pixmap has been destroyed, then free
+ * any memory used by that buffer.
+ *
+ * New in Mesa 2.3.
+ */
+extern void XMesaGarbageCollect( void );
+
+
+
+/*
+ * Create a pbuffer.
+ * New in Mesa 4.1
+ */
+extern XMesaBuffer XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
+                                      unsigned int width, unsigned int height);
+
+
+
+/*
+ * Texture from Pixmap
+ * New in Mesa 7.1
+ */
+extern void
+XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
+                  const int *attrib_list);
+
+extern void
+XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer);
+
+
+extern XMesaBuffer
+XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
+                               Colormap cmap,
+                               int format, int target, int mipmap);
+
+
+
+
+/***********************************************************************
+ */
+
+extern pipe_mutex _xmesa_lock;
+
+extern struct xmesa_buffer *XMesaBufferList;
+
+
+/**
+ * Visual inforation, derived from GLvisual.
+ * Basically corresponds to an XVisualInfo.
+ */
+struct xmesa_visual {
+   GLvisual mesa_visual;       /* Device independent visual parameters */
+   Display *display;   /* The X11 display */
+   XVisualInfo * visinfo;      /* X's visual info (pointer to private copy) */
+   XVisualInfo *vishandle;     /* Only used in fakeglx.c */
+   GLint BitsPerPixel;         /* True bits per pixel for XImages */
+
+   GLboolean ximage_flag;      /* Use XImage for back buffer (not pixmap)? */
+};
+
+
+/**
+ * Context info, derived from st_context.
+ * Basically corresponds to a GLXContext.
+ */
+struct xmesa_context {
+   struct st_context *st;
+   XMesaVisual xm_visual;      /** pixel format info */
+   XMesaBuffer xm_buffer;      /** current drawbuffer */
+};
+
+
+/**
+ * Types of X/GLX drawables we might render into.
+ */
+typedef enum {
+   WINDOW,          /* An X window */
+   GLXWINDOW,       /* GLX window */
+   PIXMAP,          /* GLX pixmap */
+   PBUFFER          /* GLX Pbuffer */
+} BufferType;
+
+
+/**
+ * Framebuffer information, derived from.
+ * Basically corresponds to a GLXDrawable.
+ */
+struct xmesa_buffer {
+   struct st_framebuffer *stfb;
+
+   GLboolean wasCurrent;       /* was ever the current buffer? */
+   XMesaVisual xm_visual;      /* the X/Mesa visual */
+   Drawable drawable;  /* Usually the X window ID */
+   Colormap cmap;              /* the X colormap */
+   BufferType type;             /* window, pixmap, pbuffer or glxwindow */
+
+   XImage *tempImage;
+   unsigned long selectedEvents;/* for pbuffers only */
+
+   GLuint shm;                 /* X Shared Memory extension status:    */
+                               /*    0 = not available                 */
+                               /*    1 = XImage support available      */
+                               /*    2 = Pixmap support available too  */
+#if defined(USE_XSHM)
+   XShmSegmentInfo shminfo;
+#endif
+
+   GC gc;                      /* scratch GC for span, line, tri drawing */
+
+   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
+   GLint TextureTarget; /** GLX_TEXTURE_1D_EXT, for example */
+   GLint TextureFormat; /** GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT, for example */
+   GLint TextureMipmap; /** 0 or 1 */
+
+   struct xmesa_buffer *Next;  /* Linked list pointer: */
+};
+
+
+
+/** cast wrapper */
+static INLINE XMesaContext
+xmesa_context(GLcontext *ctx)
+{
+   return (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
+}
+
+
+/** cast wrapper */
+static INLINE XMesaBuffer
+xmesa_buffer(GLframebuffer *fb)
+{
+   struct st_framebuffer *stfb = (struct st_framebuffer *) fb;
+   return (XMesaBuffer) st_framebuffer_private(stfb);
+}
+
+
+extern void
+xmesa_delete_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb);
+
+extern XMesaBuffer
+xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis);
+
+extern void
+xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer);
+
+extern void
+xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy);
+
+static INLINE GLuint
+xmesa_buffer_width(XMesaBuffer b)
+{
+   return b->stfb->Base.Width;
+}
+
+static INLINE GLuint
+xmesa_buffer_height(XMesaBuffer b)
+{
+   return b->stfb->Base.Height;
+}
+
+extern int
+xmesa_check_for_xshm(Display *display);
+
+
+#endif
diff --git a/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_winsys.h b/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/xm_winsys.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b22d65a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,57 @@
+
+/**************************************************************************
+ * 
+ * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
+ **************************************************************************/
+
+#ifndef XM_WINSYS_H
+#define XM_WINSYS_H
+
+struct pipe_context;
+struct pipe_screen;
+struct pipe_winsys;
+struct pipe_surface;
+struct xmesa_buffer;
+
+
+/* Will turn this into a callback-style interface.  For now, these
+ * have fixed names, and are implemented in the winsys/xlib directory.
+ */
+struct pipe_winsys *xmesa_create_pipe_winsys( void );
+
+struct pipe_screen *xmesa_create_pipe_screen( struct pipe_winsys * );
+
+/* The context_private argument needs to go away.  Is currently used
+ * in a round-about way to associate a display-target surface with its
+ * Xlib window.
+ */
+struct pipe_context *xmesa_create_pipe_context( struct pipe_screen *,
+                                                void *context_private );
+
+void xmesa_display_surface( struct xmesa_buffer *, 
+                            struct pipe_surface * );
+
+
+#endif
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/Makefile b/src/gallium/state_trackers/xlib/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index 442d99d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-TOP = ../../../..
-include $(TOP)/configs/current
-
-LIBNAME = xlib
-
-
-DRIVER_INCLUDES = \
-       -I$(TOP)/include \
-       -I$(TOP)/src/mesa \
-       -I$(TOP)/src/mesa/main \
-       -I$(TOP)/src/gallium/include \
-       -I$(TOP)/src/gallium/drivers \
-       -I$(TOP)/src/gallium/auxiliary
-
-C_SOURCES = \
-       glxapi.c        \
-       fakeglx.c       \
-       fakeglx_fonts.c \
-       xm_api.c
-
-
-include ../../Makefile.template
-
-symlinks:
-
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx.c b/src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx.c
deleted file mode 100644 (file)
index 65e7048..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2743 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/*
- * This is an emulation of the GLX API which allows Mesa/GLX-based programs
- * to run on X servers which do not have the real GLX extension.
- *
- * Thanks to the contributors:
- *
- * Initial version:  Philip Brown (phil@bolthole.com)
- * Better glXGetConfig() support: Armin Liebchen (liebchen@asylum.cs.utah.edu)
- * Further visual-handling refinements: Wolfram Gloger
- *    (wmglo@Dent.MED.Uni-Muenchen.DE).
- *
- * Notes:
- *   Don't be fooled, stereo isn't supported yet.
- */
-
-
-
-#include "glxapi.h"
-#include "xm_api.h"
-#include "context.h"
-#include "config.h"
-#include "macros.h"
-#include "imports.h"
-#include "version.h"
-#include "fakeglx.h"
-#include "state_tracker/st_context.h"
-#include "state_tracker/st_public.h"
-
-
-/* This indicates the client-side GLX API and GLX encoder version. */
-#define CLIENT_MAJOR_VERSION 1
-#define CLIENT_MINOR_VERSION 4  /* but don't have 1.3's pbuffers, etc yet */
-
-/* This indicates the server-side GLX decoder version.
- * GLX 1.4 indicates OpenGL 1.3 support
- */
-#define SERVER_MAJOR_VERSION 1
-#define SERVER_MINOR_VERSION 4
-
-/* This is appended onto the glXGetClient/ServerString version strings. */
-#define MESA_GLX_VERSION "Mesa " MESA_VERSION_STRING
-
-/* Who implemented this GLX? */
-#define VENDOR "Brian Paul"
-
-#define EXTENSIONS \
-   "GLX_MESA_copy_sub_buffer " \
-   "GLX_MESA_pixmap_colormap " \
-   "GLX_MESA_release_buffers " \
-   "GLX_ARB_get_proc_address " \
-   "GLX_EXT_texture_from_pixmap " \
-   "GLX_EXT_visual_info " \
-   "GLX_EXT_visual_rating " \
-   /*"GLX_SGI_video_sync "*/ \
-   "GLX_SGIX_fbconfig " \
-   "GLX_SGIX_pbuffer "
-
-/*
- * Our fake GLX context will contain a "real" GLX context and an XMesa context.
- *
- * Note that a pointer to a __GLXcontext is a pointer to a fake_glx_context,
- * and vice versa.
- *
- * We really just need this structure in order to make the libGL functions
- * glXGetCurrentContext(), glXGetCurrentDrawable() and glXGetCurrentDisplay()
- * work correctly.
- */
-struct fake_glx_context {
-   __GLXcontext glxContext;   /* this MUST be first! */
-   XMesaContext xmesaContext;
-};
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/***                       GLX Visual Code                          ***/
-/**********************************************************************/
-
-#define DONT_CARE -1
-
-
-static XMesaVisual *VisualTable = NULL;
-static int NumVisuals = 0;
-
-
-
-/* Macro to handle c_class vs class field name in XVisualInfo struct */
-#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
-#define CLASS c_class
-#else
-#define CLASS class
-#endif
-
-
-
-/*
- * Test if the given XVisualInfo is usable for Mesa rendering.
- */
-static GLboolean
-is_usable_visual( XVisualInfo *vinfo )
-{
-   switch (vinfo->CLASS) {
-      case StaticGray:
-      case GrayScale:
-         /* Any StaticGray/GrayScale visual works in RGB or CI mode */
-         return GL_TRUE;
-      case StaticColor:
-      case PseudoColor:
-        /* Any StaticColor/PseudoColor visual of at least 4 bits */
-        if (vinfo->depth>=4) {
-           return GL_TRUE;
-        }
-        else {
-           return GL_FALSE;
-        }
-      case TrueColor:
-      case DirectColor:
-        /* Any depth of TrueColor or DirectColor works in RGB mode */
-        return GL_TRUE;
-      default:
-        /* This should never happen */
-        return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/*
- * Given an XVisualInfo and RGB, Double, and Depth buffer flags, save the
- * configuration in our list of GLX visuals.
- */
-static XMesaVisual
-save_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo,
-                 GLboolean rgbFlag, GLboolean alphaFlag, GLboolean dbFlag,
-                 GLboolean stereoFlag,
-                 GLint depth_size, GLint stencil_size,
-                 GLint accumRedSize, GLint accumGreenSize,
-                 GLint accumBlueSize, GLint accumAlphaSize,
-                 GLint level, GLint numAuxBuffers )
-{
-   GLboolean ximageFlag = GL_TRUE;
-   XMesaVisual xmvis;
-   GLint i;
-   GLboolean comparePointers;
-
-   if (dbFlag) {
-      /* Check if the MESA_BACK_BUFFER env var is set */
-      char *backbuffer = _mesa_getenv("MESA_BACK_BUFFER");
-      if (backbuffer) {
-         if (backbuffer[0]=='p' || backbuffer[0]=='P') {
-            ximageFlag = GL_FALSE;
-         }
-         else if (backbuffer[0]=='x' || backbuffer[0]=='X') {
-            ximageFlag = GL_TRUE;
-         }
-         else {
-            _mesa_warning(NULL, "Mesa: invalid value for MESA_BACK_BUFFER environment variable, using an XImage.");
-         }
-      }
-   }
-
-   if (stereoFlag) {
-      /* stereo not supported */
-      return NULL;
-   }
-
-   if (stencil_size > 0 && depth_size > 0)
-      depth_size = 24;
-
-   /* Comparing IDs uses less memory but sometimes fails. */
-   /* XXX revisit this after 3.0 is finished. */
-   if (_mesa_getenv("MESA_GLX_VISUAL_HACK"))
-      comparePointers = GL_TRUE;
-   else
-      comparePointers = GL_FALSE;
-
-   /* Force the visual to have an alpha channel */
-   if (rgbFlag && _mesa_getenv("MESA_GLX_FORCE_ALPHA"))
-      alphaFlag = GL_TRUE;
-
-   /* First check if a matching visual is already in the list */
-   for (i=0; i<NumVisuals; i++) {
-      XMesaVisual v = VisualTable[i];
-      if (v->display == dpy
-          && v->mesa_visual.level == level
-          && v->mesa_visual.numAuxBuffers == numAuxBuffers
-          && v->ximage_flag == ximageFlag
-          && v->mesa_visual.rgbMode == rgbFlag
-          && v->mesa_visual.doubleBufferMode == dbFlag
-          && v->mesa_visual.stereoMode == stereoFlag
-          && (v->mesa_visual.alphaBits > 0) == alphaFlag
-          && (v->mesa_visual.depthBits >= depth_size || depth_size == 0)
-          && (v->mesa_visual.stencilBits >= stencil_size || stencil_size == 0)
-          && (v->mesa_visual.accumRedBits >= accumRedSize || accumRedSize == 0)
-          && (v->mesa_visual.accumGreenBits >= accumGreenSize || accumGreenSize == 0)
-          && (v->mesa_visual.accumBlueBits >= accumBlueSize || accumBlueSize == 0)
-          && (v->mesa_visual.accumAlphaBits >= accumAlphaSize || accumAlphaSize == 0)) {
-         /* now either compare XVisualInfo pointers or visual IDs */
-         if ((!comparePointers && v->visinfo->visualid == vinfo->visualid)
-             || (comparePointers && v->vishandle == vinfo)) {
-            return v;
-         }
-      }
-   }
-
-   /* Create a new visual and add it to the list. */
-
-   xmvis = XMesaCreateVisual( dpy, vinfo, rgbFlag, alphaFlag, dbFlag,
-                              stereoFlag, ximageFlag,
-                              depth_size, stencil_size,
-                              accumRedSize, accumBlueSize,
-                              accumBlueSize, accumAlphaSize, 0, level,
-                              GLX_NONE_EXT );
-   if (xmvis) {
-      /* Save a copy of the pointer now so we can find this visual again
-       * if we need to search for it in find_glx_visual().
-       */
-      xmvis->vishandle = vinfo;
-      /* Allocate more space for additional visual */
-      VisualTable = (XMesaVisual *) _mesa_realloc( VisualTable, 
-                                   sizeof(XMesaVisual) * NumVisuals, 
-                                   sizeof(XMesaVisual) * (NumVisuals + 1));
-      /* add xmvis to the list */
-      VisualTable[NumVisuals] = xmvis;
-      NumVisuals++;
-      /* XXX minor hack, because XMesaCreateVisual doesn't support an
-       * aux buffers parameter.
-       */
-      xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers = numAuxBuffers;
-   }
-   return xmvis;
-}
-
-
-/**
- * Return the default number of bits for the Z buffer.
- * If defined, use the MESA_GLX_DEPTH_BITS env var value.
- * Otherwise, use the DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS constant.
- * XXX probably do the same thing for stencil, accum, etc.
- */
-static GLint
-default_depth_bits(void)
-{
-   int zBits;
-   const char *zEnv = _mesa_getenv("MESA_GLX_DEPTH_BITS");
-   if (zEnv)
-      zBits = _mesa_atoi(zEnv);
-   else
-      zBits = DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS;
-   return zBits;
-}
-
-static GLint
-default_alpha_bits(void)
-{
-   int aBits;
-   const char *aEnv = _mesa_getenv("MESA_GLX_ALPHA_BITS");
-   if (aEnv)
-      aBits = _mesa_atoi(aEnv);
-   else
-      aBits = 0;
-   return aBits;
-}
-
-static GLint
-default_accum_bits(void)
-{
-   return 16;
-}
-
-
-
-/*
- * Create a GLX visual from a regular XVisualInfo.
- * This is called when Fake GLX is given an XVisualInfo which wasn't
- * returned by glXChooseVisual.  Since this is the first time we're
- * considering this visual we'll take a guess at reasonable values
- * for depth buffer size, stencil size, accum size, etc.
- * This is the best we can do with a client-side emulation of GLX.
- */
-static XMesaVisual
-create_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo )
-{
-   GLint zBits = default_depth_bits();
-   GLint accBits = default_accum_bits();
-   GLboolean alphaFlag = default_alpha_bits() > 0;
-
-   if (is_usable_visual( visinfo )) {
-      /* Configure this visual as RGB, double-buffered, depth-buffered. */
-      /* This is surely wrong for some people's needs but what else */
-      /* can be done?  They should use glXChooseVisual(). */
-      return save_glx_visual( dpy, visinfo,
-                              GL_TRUE,   /* rgb */
-                              alphaFlag, /* alpha */
-                              GL_TRUE,   /* double */
-                              GL_FALSE,  /* stereo */
-                              zBits,
-                              STENCIL_BITS,
-                              accBits, /* r */
-                              accBits, /* g */
-                              accBits, /* b */
-                              accBits, /* a */
-                              0,         /* level */
-                              0          /* numAux */
-         );
-   }
-   else {
-      _mesa_warning(NULL, "Mesa: error in glXCreateContext: bad visual\n");
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-
-/*
- * Find the GLX visual associated with an XVisualInfo.
- */
-static XMesaVisual
-find_glx_visual( Display *dpy, XVisualInfo *vinfo )
-{
-   int i;
-
-   /* try to match visual id */
-   for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
-      if (VisualTable[i]->display==dpy
-          && VisualTable[i]->visinfo->visualid == vinfo->visualid) {
-         return VisualTable[i];
-      }
-   }
-
-   /* if that fails, try to match pointers */
-   for (i=0;i<NumVisuals;i++) {
-      if (VisualTable[i]->display==dpy && VisualTable[i]->vishandle==vinfo) {
-         return VisualTable[i];
-      }
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-
-
-
-
-
-/**
- * Try to get an X visual which matches the given arguments.
- */
-static XVisualInfo *
-get_visual( Display *dpy, int scr, unsigned int depth, int xclass )
-{
-   XVisualInfo temp, *vis;
-   long mask;
-   int n;
-   unsigned int default_depth;
-   int default_class;
-
-   mask = VisualScreenMask | VisualDepthMask | VisualClassMask;
-   temp.screen = scr;
-   temp.depth = depth;
-   temp.CLASS = xclass;
-
-   default_depth = DefaultDepth(dpy,scr);
-   default_class = DefaultVisual(dpy,scr)->CLASS;
-
-   if (depth==default_depth && xclass==default_class) {
-      /* try to get root window's visual */
-      temp.visualid = DefaultVisual(dpy,scr)->visualid;
-      mask |= VisualIDMask;
-   }
-
-   vis = XGetVisualInfo( dpy, mask, &temp, &n );
-
-   /* In case bits/pixel > 24, make sure color channels are still <=8 bits.
-    * An SGI Infinite Reality system, for example, can have 30bpp pixels:
-    * 10 bits per color channel.  Mesa's limited to a max of 8 bits/channel.
-    */
-   if (vis && depth > 24 && (xclass==TrueColor || xclass==DirectColor)) {
-      if (_mesa_bitcount((GLuint) vis->red_mask  ) <= 8 &&
-          _mesa_bitcount((GLuint) vis->green_mask) <= 8 &&
-          _mesa_bitcount((GLuint) vis->blue_mask ) <= 8) {
-         return vis;
-      }
-      else {
-         XFree((void *) vis);
-         return NULL;
-      }
-   }
-   
-   return vis;
-}
-
-
-
-/*
- * Retrieve the value of the given environment variable and find
- * the X visual which matches it.
- * Input:  dpy - the display
- *         screen - the screen number
- *         varname - the name of the environment variable
- * Return:  an XVisualInfo pointer to NULL if error.
- */
-static XVisualInfo *
-get_env_visual(Display *dpy, int scr, const char *varname)
-{
-   char value[100], type[100];
-   int depth, xclass = -1;
-   XVisualInfo *vis;
-
-   if (!_mesa_getenv( varname )) {
-      return NULL;
-   }
-
-   _mesa_strncpy( value, _mesa_getenv(varname), 100 );
-   value[99] = 0;
-
-   sscanf( value, "%s %d", type, &depth );
-
-   if (_mesa_strcmp(type,"TrueColor")==0)          xclass = TrueColor;
-   else if (_mesa_strcmp(type,"DirectColor")==0)   xclass = DirectColor;
-   else if (_mesa_strcmp(type,"PseudoColor")==0)   xclass = PseudoColor;
-   else if (_mesa_strcmp(type,"StaticColor")==0)   xclass = StaticColor;
-   else if (_mesa_strcmp(type,"GrayScale")==0)     xclass = GrayScale;
-   else if (_mesa_strcmp(type,"StaticGray")==0)    xclass = StaticGray;
-
-   if (xclass>-1 && depth>0) {
-      vis = get_visual( dpy, scr, depth, xclass );
-      if (vis) {
-        return vis;
-      }
-   }
-
-   _mesa_warning(NULL, "GLX unable to find visual class=%s, depth=%d.",
-                 type, depth);
-
-   return NULL;
-}
-
-
-
-/*
- * Select an X visual which satisfies the RGBA flag and minimum depth.
- * Input:  dpy, 
- *         screen - X display and screen number
- *         min_depth - minimum visual depth
- *         preferred_class - preferred GLX visual class or DONT_CARE
- * Return:  pointer to an XVisualInfo or NULL.
- */
-static XVisualInfo *
-choose_x_visual( Display *dpy, int screen, int min_depth,
-                 int preferred_class )
-{
-   XVisualInfo *vis;
-   int xclass, visclass = 0;
-   int depth;
-
-   /* First see if the MESA_RGB_VISUAL env var is defined */
-   vis = get_env_visual( dpy, screen, "MESA_RGB_VISUAL" );
-   if (vis) {
-      return vis;
-   }
-   /* Otherwise, search for a suitable visual */
-   if (preferred_class==DONT_CARE) {
-      for (xclass=0;xclass<6;xclass++) {
-         switch (xclass) {
-         case 0:  visclass = TrueColor;    break;
-         case 1:  visclass = DirectColor;  break;
-         case 2:  visclass = PseudoColor;  break;
-         case 3:  visclass = StaticColor;  break;
-         case 4:  visclass = GrayScale;    break;
-         case 5:  visclass = StaticGray;   break;
-         }
-         if (min_depth==0) {
-            /* start with shallowest */
-            for (depth=0;depth<=32;depth++) {
-               if (visclass==TrueColor && depth==8) {
-                  /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
-                  /* 8-bit TrueColor */
-                  vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
-                  if (vis) {
-                     return vis;
-                  }
-               }
-               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-               if (vis) {
-                  return vis;
-               }
-            }
-         }
-         else {
-            /* start with deepest */
-            for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
-               if (visclass==TrueColor && depth==8) {
-                  /* Special case:  try to get 8-bit PseudoColor before */
-                  /* 8-bit TrueColor */
-                  vis = get_visual( dpy, screen, 8, PseudoColor );
-                  if (vis) {
-                     return vis;
-                  }
-               }
-               vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-               if (vis) {
-                  return vis;
-               }
-            }
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* search for a specific visual class */
-      switch (preferred_class) {
-      case GLX_TRUE_COLOR_EXT:    visclass = TrueColor;    break;
-      case GLX_DIRECT_COLOR_EXT:  visclass = DirectColor;  break;
-      case GLX_PSEUDO_COLOR_EXT:  visclass = PseudoColor;  break;
-      case GLX_STATIC_COLOR_EXT:  visclass = StaticColor;  break;
-      case GLX_GRAY_SCALE_EXT:    visclass = GrayScale;    break;
-      case GLX_STATIC_GRAY_EXT:   visclass = StaticGray;   break;
-      default:   return NULL;
-      }
-      if (min_depth==0) {
-         /* start with shallowest */
-         for (depth=0;depth<=32;depth++) {
-            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-            if (vis) {
-               return vis;
-            }
-         }
-      }
-      else {
-         /* start with deepest */
-         for (depth=32;depth>=min_depth;depth--) {
-            vis = get_visual( dpy, screen, depth, visclass );
-            if (vis) {
-               return vis;
-            }
-         }
-      }
-   }
-
-   /* didn't find a visual */
-   return NULL;
-}
-
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/***             Display-related functions                          ***/
-/**********************************************************************/
-
-
-/**
- * Free all XMesaVisuals which are associated with the given display.
- */
-static void
-destroy_visuals_on_display(Display *dpy)
-{
-   int i;
-   for (i = 0; i < NumVisuals; i++) {
-      if (VisualTable[i]->display == dpy) {
-         /* remove this visual */
-         int j;
-         free(VisualTable[i]);
-         for (j = i; j < NumVisuals - 1; j++)
-            VisualTable[j] = VisualTable[j + 1];
-         NumVisuals--;
-      }
-   }
-}
-
-
-/**
- * Called from XCloseDisplay() to let us free our display-related data.
- */
-static int
-close_display_callback(Display *dpy, XExtCodes *codes)
-{
-   destroy_visuals_on_display(dpy);
-   xmesa_destroy_buffers_on_display(dpy);
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Look for the named extension on given display and return a pointer
- * to the _XExtension data, or NULL if extension not found.
- */
-static _XExtension *
-lookup_extension(Display *dpy, const char *extName)
-{
-   _XExtension *ext;
-   for (ext = dpy->ext_procs; ext; ext = ext->next) {
-      if (ext->name && strcmp(ext->name, extName) == 0) {
-         return ext;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Whenever we're given a new Display pointer, call this function to
- * register our close_display_callback function.
- */
-static void
-register_with_display(Display *dpy)
-{
-   const char *extName = "MesaGLX";
-   _XExtension *ext;
-
-   ext = lookup_extension(dpy, extName);
-   if (!ext) {
-      XExtCodes *c = XAddExtension(dpy);
-      ext = dpy->ext_procs;  /* new extension is at head of list */
-      assert(c->extension == ext->codes.extension);
-      ext->name = _mesa_strdup(extName);
-      ext->close_display = close_display_callback;
-   }
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/***                  Begin Fake GLX API Functions                  ***/
-/**********************************************************************/
-
-
-/**
- * Helper used by glXChooseVisual and glXChooseFBConfig.
- * The fbConfig parameter must be GL_FALSE for the former and GL_TRUE for
- * the later.
- * In either case, the attribute list is terminated with the value 'None'.
- */
-static XMesaVisual
-choose_visual( Display *dpy, int screen, const int *list, GLboolean fbConfig )
-{
-   const GLboolean rgbModeDefault = fbConfig;
-   const int *parselist;
-   XVisualInfo *vis;
-   int min_ci = 0;
-   int min_red=0, min_green=0, min_blue=0;
-   GLboolean rgb_flag = rgbModeDefault;
-   GLboolean alpha_flag = GL_FALSE;
-   GLboolean double_flag = GL_FALSE;
-   GLboolean stereo_flag = GL_FALSE;
-   GLint depth_size = 0;
-   GLint stencil_size = 0;
-   GLint accumRedSize = 0;
-   GLint accumGreenSize = 0;
-   GLint accumBlueSize = 0;
-   GLint accumAlphaSize = 0;
-   int level = 0;
-   int visual_type = DONT_CARE;
-   int trans_type = DONT_CARE;
-   int trans_value = DONT_CARE;
-   GLint caveat = DONT_CARE;
-   XMesaVisual xmvis = NULL;
-   int desiredVisualID = -1;
-   int numAux = 0;
-
-   parselist = list;
-
-   while (*parselist) {
-
-      switch (*parselist) {
-        case GLX_USE_GL:
-            if (fbConfig) {
-               /* invalid token */
-               return NULL;
-            }
-            else {
-               /* skip */
-               parselist++;
-            }
-           break;
-        case GLX_BUFFER_SIZE:
-           parselist++;
-           min_ci = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_LEVEL:
-           parselist++;
-            level = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_RGBA:
-            if (fbConfig) {
-               /* invalid token */
-               return NULL;
-            }
-            else {
-               rgb_flag = GL_TRUE;
-               parselist++;
-            }
-           break;
-        case GLX_DOUBLEBUFFER:
-            parselist++;
-            if (fbConfig) {
-               double_flag = *parselist++;
-            }
-            else {
-               double_flag = GL_TRUE;
-            }
-           break;
-        case GLX_STEREO:
-            parselist++;
-            if (fbConfig) {
-               stereo_flag = *parselist++;
-            }
-            else {
-               stereo_flag = GL_TRUE;
-            }
-            break;
-        case GLX_AUX_BUFFERS:
-           parselist++;
-            numAux = *parselist++;
-            if (numAux > MAX_AUX_BUFFERS)
-               return NULL;
-           break;
-        case GLX_RED_SIZE:
-           parselist++;
-           min_red = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_GREEN_SIZE:
-           parselist++;
-           min_green = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_BLUE_SIZE:
-           parselist++;
-           min_blue = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_ALPHA_SIZE:
-           parselist++;
-            {
-               GLint size = *parselist++;
-               alpha_flag = size ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-            }
-           break;
-        case GLX_DEPTH_SIZE:
-           parselist++;
-           depth_size = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_STENCIL_SIZE:
-           parselist++;
-           stencil_size = *parselist++;
-           break;
-        case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
-           parselist++;
-            {
-               GLint size = *parselist++;
-               accumRedSize = MAX2( accumRedSize, size );
-            }
-            break;
-        case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
-           parselist++;
-            {
-               GLint size = *parselist++;
-               accumGreenSize = MAX2( accumGreenSize, size );
-            }
-            break;
-        case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
-           parselist++;
-            {
-               GLint size = *parselist++;
-               accumBlueSize = MAX2( accumBlueSize, size );
-            }
-            break;
-        case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
-           parselist++;
-            {
-               GLint size = *parselist++;
-               accumAlphaSize = MAX2( accumAlphaSize, size );
-            }
-           break;
-
-         /*
-          * GLX_EXT_visual_info extension
-          */
-         case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
-            parselist++;
-            visual_type = *parselist++;
-            break;
-         case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
-            parselist++;
-            trans_type = *parselist++;
-            break;
-         case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
-            parselist++;
-            trans_value = *parselist++;
-            break;
-         case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT:
-         case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT:
-         case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT:
-         case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT:
-           /* ignore */
-           parselist++;
-           parselist++;
-           break;
-
-         /*
-          * GLX_EXT_visual_info extension
-          */
-         case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
-            parselist++;
-            caveat = *parselist++; /* ignored for now */
-            break;
-
-         /*
-          * GLX_ARB_multisample
-          */
-         case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
-            /* ms not supported */
-            return NULL;
-         case GLX_SAMPLES_ARB:
-            /* ms not supported */
-            return NULL;
-
-         /*
-          * FBConfig attribs.
-          */
-         case GLX_RENDER_TYPE:
-            if (!fbConfig)
-               return NULL;
-            parselist++;
-            if (*parselist == GLX_RGBA_BIT) {
-               rgb_flag = GL_TRUE;
-            }
-            else if (*parselist == GLX_COLOR_INDEX_BIT) {
-               rgb_flag = GL_FALSE;
-            }
-            else if (*parselist == 0) {
-               rgb_flag = GL_TRUE;
-            }
-            parselist++;
-            break;
-         case GLX_DRAWABLE_TYPE:
-            if (!fbConfig)
-               return NULL;
-            parselist++;
-            if (*parselist & ~(GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT)) {
-               return NULL; /* bad bit */
-            }
-            parselist++;
-            break;
-         case GLX_FBCONFIG_ID:
-            if (!fbConfig)
-               return NULL;
-            parselist++;
-            desiredVisualID = *parselist++;
-            break;
-         case GLX_X_RENDERABLE:
-            if (!fbConfig)
-               return NULL;
-            parselist += 2;
-            /* ignore */
-            break;
-
-#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
-         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
-            parselist++; /*skip*/
-            break;
-         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
-            parselist++; /*skip*/
-            break;
-         case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
-            parselist++; /*skip*/
-            break;
-         case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
-            parselist++;
-            if (*parselist & ~(GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
-                               GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
-                               GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT)) {
-               /* invalid bit */
-               return NULL;
-            }
-            break;
-         case GLX_Y_INVERTED_EXT:
-            parselist++; /*skip*/
-            break;
-#endif
-
-        case None:
-            /* end of list */
-           break;
-
-        default:
-           /* undefined attribute */
-            _mesa_warning(NULL, "unexpected attrib 0x%x in choose_visual()",
-                          *parselist);
-           return NULL;
-      }
-   }
-
-   (void) caveat;
-
-
-   /*
-    * Since we're only simulating the GLX extension this function will never
-    * find any real GL visuals.  Instead, all we can do is try to find an RGB
-    * or CI visual of appropriate depth.  Other requested attributes such as
-    * double buffering, depth buffer, etc. will be associated with the X
-    * visual and stored in the VisualTable[].
-    */
-   if (desiredVisualID != -1) {
-      /* try to get a specific visual, by visualID */
-      XVisualInfo temp;
-      int n;
-      temp.visualid = desiredVisualID;
-      temp.screen = screen;
-      vis = XGetVisualInfo(dpy, VisualIDMask | VisualScreenMask, &temp, &n);
-      if (vis) {
-         /* give the visual some useful GLX attributes */
-         double_flag = GL_TRUE;
-         rgb_flag = GL_TRUE;
-         depth_size = default_depth_bits();
-         stencil_size = STENCIL_BITS;
-         /* XXX accum??? */
-      }
-   }
-   else if (level==0) {
-      /* normal color planes */
-      /* Get an RGB visual */
-      int min_rgb = min_red + min_green + min_blue;
-      if (min_rgb>1 && min_rgb<8) {
-         /* a special case to be sure we can get a monochrome visual */
-         min_rgb = 1;
-      }
-      vis = choose_x_visual( dpy, screen, min_rgb, visual_type );
-   }
-   else {
-      _mesa_warning(NULL, "overlay not supported");
-      return NULL;
-   }
-
-   if (vis) {
-      /* Note: we're not exactly obeying the glXChooseVisual rules here.
-       * When GLX_DEPTH_SIZE = 1 is specified we're supposed to choose the
-       * largest depth buffer size, which is 32bits/value.  Instead, we
-       * return 16 to maintain performance with earlier versions of Mesa.
-       */
-      if (stencil_size > 0)
-         depth_size = 24;  /* if Z and stencil, always use 24+8 format */
-      else if (depth_size > 24)
-         depth_size = 32;
-      else if (depth_size > 16)
-         depth_size = 24;
-      else if (depth_size > 0) {
-         depth_size = default_depth_bits();
-      }
-
-      if (!alpha_flag) {
-         alpha_flag = default_alpha_bits() > 0;
-      }
-
-      /* we only support one size of stencil and accum buffers. */
-      if (stencil_size > 0)
-         stencil_size = STENCIL_BITS;
-
-      if (accumRedSize > 0 || 
-          accumGreenSize > 0 || 
-          accumBlueSize > 0 ||
-          accumAlphaSize > 0) {
-
-         accumRedSize = 
-            accumGreenSize = 
-            accumBlueSize = default_accum_bits();
-
-         accumAlphaSize = alpha_flag ? accumRedSize : 0;
-      }
-
-      xmvis = save_glx_visual( dpy, vis, rgb_flag, alpha_flag, double_flag,
-                               stereo_flag, depth_size, stencil_size,
-                               accumRedSize, accumGreenSize,
-                               accumBlueSize, accumAlphaSize, level, numAux );
-   }
-
-   return xmvis;
-}
-
-
-static XVisualInfo *
-Fake_glXChooseVisual( Display *dpy, int screen, int *list )
-{
-   XMesaVisual xmvis;
-
-   /* register ourselves as an extension on this display */
-   register_with_display(dpy);
-
-   xmvis = choose_visual(dpy, screen, list, GL_FALSE);
-   if (xmvis) {
-      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
-      xmvis->vishandle = (XVisualInfo *) _mesa_malloc(sizeof(XVisualInfo));
-      if (xmvis->vishandle) {
-         _mesa_memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
-      }
-      return xmvis->vishandle;
-   }
-   else
-      return NULL;
-}
-
-
-static GLXContext
-Fake_glXCreateContext( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                       GLXContext share_list, Bool direct )
-{
-   XMesaVisual xmvis;
-   struct fake_glx_context *glxCtx;
-   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
-
-   if (!dpy || !visinfo)
-      return 0;
-
-   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
-   if (!glxCtx)
-      return 0;
-
-   /* deallocate unused windows/buffers */
-#if 0
-   XMesaGarbageCollect();
-#endif
-
-   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
-   if (!xmvis) {
-      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
-      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
-      if (!xmvis) {
-         /* unusable visual */
-         _mesa_free(glxCtx);
-         return NULL;
-      }
-   }
-
-   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
-                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
-   if (!glxCtx->xmesaContext) {
-      _mesa_free(glxCtx);
-      return NULL;
-   }
-
-   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
-   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
-   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
-
-   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
-
-   return (GLXContext) glxCtx;
-}
-
-
-/* XXX these may have to be removed due to thread-safety issues. */
-static GLXContext MakeCurrent_PrevContext = 0;
-static GLXDrawable MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
-static GLXDrawable MakeCurrent_PrevReadable = 0;
-static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
-static XMesaBuffer MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
-
-
-/* GLX 1.3 and later */
-static Bool
-Fake_glXMakeContextCurrent( Display *dpy, GLXDrawable draw,
-                            GLXDrawable read, GLXContext ctx )
-{
-   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
-   static boolean firsttime = 1, no_rast = 0;
-
-   if (firsttime) {
-      no_rast = getenv("SP_NO_RAST") != NULL;
-      firsttime = 0;
-   }
-
-
-   if (ctx && draw && read) {
-      XMesaBuffer drawBuffer, readBuffer;
-      XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
-
-      /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'draw' */
-      if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
-          && draw == MakeCurrent_PrevDrawable) {
-         drawBuffer = MakeCurrent_PrevDrawBuffer;
-      }
-      else {
-         drawBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, draw );
-      }
-      if (!drawBuffer) {
-         /* drawable must be a new window! */
-         drawBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, draw );
-         if (!drawBuffer) {
-            /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
-            return False;
-         }
-      }
-
-      /* Find the XMesaBuffer which corresponds to the GLXDrawable 'read' */
-      if (ctx == MakeCurrent_PrevContext
-          && read == MakeCurrent_PrevReadable) {
-         readBuffer = MakeCurrent_PrevReadBuffer;
-      }
-      else {
-         readBuffer = XMesaFindBuffer( dpy, read );
-      }
-      if (!readBuffer) {
-         /* drawable must be a new window! */
-         readBuffer = XMesaCreateWindowBuffer( xmctx->xm_visual, read );
-         if (!readBuffer) {
-            /* Out of memory, or context/drawable depth mismatch */
-            return False;
-         }
-      }
-
-      if (no_rast &&
-          MakeCurrent_PrevContext == ctx &&
-          MakeCurrent_PrevDrawable == draw &&
-          MakeCurrent_PrevReadable == read &&
-          MakeCurrent_PrevDrawBuffer == drawBuffer &&
-          MakeCurrent_PrevReadBuffer == readBuffer)
-         return True;
-          
-      MakeCurrent_PrevContext = ctx;
-      MakeCurrent_PrevDrawable = draw;
-      MakeCurrent_PrevReadable = read;
-      MakeCurrent_PrevDrawBuffer = drawBuffer;
-      MakeCurrent_PrevReadBuffer = readBuffer;
-
-      /* Now make current! */
-      if (XMesaMakeCurrent2(xmctx, drawBuffer, readBuffer)) {
-         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDpy = dpy;
-         ((__GLXcontext *) ctx)->currentDrawable = draw;
-         ((__GLXcontext *) ctx)->currentReadable = read;
-         return True;
-      }
-      else {
-         return False;
-      }
-   }
-   else if (!ctx && !draw && !read) {
-      /* release current context w/out assigning new one. */
-      XMesaMakeCurrent2( NULL, NULL, NULL );
-      MakeCurrent_PrevContext = 0;
-      MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
-      MakeCurrent_PrevReadable = 0;
-      MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
-      MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
-      return True;
-   }
-   else {
-      /* The args must either all be non-zero or all zero.
-       * This is an error.
-       */
-      return False;
-   }
-}
-
-
-static Bool
-Fake_glXMakeCurrent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx )
-{
-   return Fake_glXMakeContextCurrent( dpy, drawable, drawable, ctx );
-}
-
-
-static GLXPixmap
-Fake_glXCreateGLXPixmap( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap )
-{
-   XMesaVisual v;
-   XMesaBuffer b;
-
-   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
-   if (!v) {
-      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
-      if (!v) {
-         /* unusable visual */
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
-   if (!b) {
-      return 0;
-   }
-   return b->drawable;
-}
-
-
-/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
-
-static GLXPixmap
-Fake_glXCreateGLXPixmapMESA( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                             Pixmap pixmap, Colormap cmap )
-{
-   XMesaVisual v;
-   XMesaBuffer b;
-
-   v = find_glx_visual( dpy, visinfo );
-   if (!v) {
-      v = create_glx_visual( dpy, visinfo );
-      if (!v) {
-         /* unusable visual */
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, cmap );
-   if (!b) {
-      return 0;
-   }
-   return b->drawable;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXDestroyGLXPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pixmap);
-   if (b) {
-      XMesaDestroyBuffer(b);
-   }
-   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
-      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXDestroyGLXPixmap: invalid pixmap\n");
-   }
-}
-
-
-static void
-Fake_glXCopyContext( Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst,
-                     unsigned long mask )
-{
-   struct fake_glx_context *fakeSrc = (struct fake_glx_context *) src;
-   struct fake_glx_context *fakeDst = (struct fake_glx_context *) dst;
-   XMesaContext xm_src = fakeSrc->xmesaContext;
-   XMesaContext xm_dst = fakeDst->xmesaContext;
-   (void) dpy;
-   if (MakeCurrent_PrevContext == src) {
-      _mesa_Flush();
-   }
-   st_copy_context_state( xm_src->st, xm_dst->st, (GLuint) mask );
-}
-
-
-static Bool
-Fake_glXQueryExtension( Display *dpy, int *errorb, int *event )
-{
-   /* Mesa's GLX isn't really an X extension but we try to act like one. */
-   (void) dpy;
-   (void) errorb;
-   (void) event;
-   return True;
-}
-
-
-extern void _kw_ungrab_all( Display *dpy );
-void _kw_ungrab_all( Display *dpy )
-{
-   XUngrabPointer( dpy, CurrentTime );
-   XUngrabKeyboard( dpy, CurrentTime );
-}
-
-
-static void
-Fake_glXDestroyContext( Display *dpy, GLXContext ctx )
-{
-   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
-   (void) dpy;
-   MakeCurrent_PrevContext = 0;
-   MakeCurrent_PrevDrawable = 0;
-   MakeCurrent_PrevReadable = 0;
-   MakeCurrent_PrevDrawBuffer = 0;
-   MakeCurrent_PrevReadBuffer = 0;
-   XMesaDestroyContext( glxCtx->xmesaContext );
-   XMesaGarbageCollect();
-   _mesa_free(glxCtx);
-}
-
-
-static Bool
-Fake_glXIsDirect( Display *dpy, GLXContext ctx )
-{
-   (void) dpy;
-   (void) ctx;
-   return False;
-}
-
-
-
-static void
-Fake_glXSwapBuffers( Display *dpy, GLXDrawable drawable )
-{
-   XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
-   static boolean firsttime = 1, no_rast = 0;
-
-   if (firsttime) {
-      no_rast = getenv("SP_NO_RAST") != NULL;
-      firsttime = 0;
-   }
-
-   if (no_rast)
-      return;
-
-   if (buffer) {
-      XMesaSwapBuffers(buffer);
-   }
-   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
-      _mesa_warning(NULL, "glXSwapBuffers: invalid drawable 0x%x\n",
-                    (int) drawable);
-   }
-}
-
-
-
-/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
-
-static void
-Fake_glXCopySubBufferMESA( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
-                           int x, int y, int width, int height )
-{
-   XMesaBuffer buffer = XMesaFindBuffer( dpy, drawable );
-   if (buffer) {
-      XMesaCopySubBuffer(buffer, x, y, width, height);
-   }
-   else if (_mesa_getenv("MESA_DEBUG")) {
-      _mesa_warning(NULL, "Mesa: glXCopySubBufferMESA: invalid drawable\n");
-   }
-}
-
-
-static Bool
-Fake_glXQueryVersion( Display *dpy, int *maj, int *min )
-{
-   (void) dpy;
-   /* Return GLX version, not Mesa version */
-   assert(CLIENT_MAJOR_VERSION == SERVER_MAJOR_VERSION);
-   *maj = CLIENT_MAJOR_VERSION;
-   *min = MIN2( CLIENT_MINOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION );
-   return True;
-}
-
-
-/*
- * Query the GLX attributes of the given XVisualInfo.
- */
-static int
-get_config( XMesaVisual xmvis, int attrib, int *value, GLboolean fbconfig )
-{
-   ASSERT(xmvis);
-   switch(attrib) {
-      case GLX_USE_GL:
-         if (fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = (int) True;
-        return 0;
-      case GLX_BUFFER_SIZE:
-        *value = xmvis->visinfo->depth;
-        return 0;
-      case GLX_LEVEL:
-        *value = xmvis->mesa_visual.level;
-        return 0;
-      case GLX_RGBA:
-         if (fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-        if (xmvis->mesa_visual.rgbMode) {
-           *value = True;
-        }
-        else {
-           *value = False;
-        }
-        return 0;
-      case GLX_DOUBLEBUFFER:
-        *value = (int) xmvis->mesa_visual.doubleBufferMode;
-        return 0;
-      case GLX_STEREO:
-        *value = (int) xmvis->mesa_visual.stereoMode;
-        return 0;
-      case GLX_AUX_BUFFERS:
-        *value = xmvis->mesa_visual.numAuxBuffers;
-        return 0;
-      case GLX_RED_SIZE:
-         *value = xmvis->mesa_visual.redBits;
-        return 0;
-      case GLX_GREEN_SIZE:
-         *value = xmvis->mesa_visual.greenBits;
-        return 0;
-      case GLX_BLUE_SIZE:
-         *value = xmvis->mesa_visual.blueBits;
-        return 0;
-      case GLX_ALPHA_SIZE:
-         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits;
-        return 0;
-      case GLX_DEPTH_SIZE:
-         *value = xmvis->mesa_visual.depthBits;
-        return 0;
-      case GLX_STENCIL_SIZE:
-        *value = xmvis->mesa_visual.stencilBits;
-        return 0;
-      case GLX_ACCUM_RED_SIZE:
-        *value = xmvis->mesa_visual.accumRedBits;
-        return 0;
-      case GLX_ACCUM_GREEN_SIZE:
-        *value = xmvis->mesa_visual.accumGreenBits;
-        return 0;
-      case GLX_ACCUM_BLUE_SIZE:
-        *value = xmvis->mesa_visual.accumBlueBits;
-        return 0;
-      case GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE:
-         *value = xmvis->mesa_visual.accumAlphaBits;
-        return 0;
-
-      /*
-       * GLX_EXT_visual_info extension
-       */
-      case GLX_X_VISUAL_TYPE_EXT:
-         switch (xmvis->visinfo->CLASS) {
-            case StaticGray:   *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
-            case GrayScale:    *value = GLX_GRAY_SCALE_EXT;    return 0;
-            case StaticColor:  *value = GLX_STATIC_GRAY_EXT;   return 0;
-            case PseudoColor:  *value = GLX_PSEUDO_COLOR_EXT;  return 0;
-            case TrueColor:    *value = GLX_TRUE_COLOR_EXT;    return 0;
-            case DirectColor:  *value = GLX_DIRECT_COLOR_EXT;  return 0;
-         }
-         return 0;
-      case GLX_TRANSPARENT_TYPE_EXT:
-         /* normal planes */
-         *value = GLX_NONE_EXT;
-         return 0;
-      case GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_EXT:
-         /* undefined */
-         return 0;
-      case GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE_EXT:
-         /* undefined */
-         return 0;
-      case GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_EXT:
-         /* undefined */
-         return 0;
-      case GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_EXT:
-         /* undefined */
-         return 0;
-      case GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_EXT:
-         /* undefined */
-         return 0;
-
-      /*
-       * GLX_EXT_visual_info extension
-       */
-      case GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT:
-         /* test for zero, just in case */
-         if (xmvis->mesa_visual.visualRating > 0)
-            *value = xmvis->mesa_visual.visualRating;
-         else
-            *value = GLX_NONE_EXT;
-         return 0;
-
-      /*
-       * GLX_ARB_multisample
-       */
-      case GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB:
-         *value = 0;
-         return 0;
-      case GLX_SAMPLES_ARB:
-         *value = 0;
-         return 0;
-
-      /*
-       * For FBConfigs:
-       */
-      case GLX_SCREEN_EXT:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = xmvis->visinfo->screen;
-         break;
-      case GLX_DRAWABLE_TYPE: /*SGIX too */
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = GLX_WINDOW_BIT | GLX_PIXMAP_BIT | GLX_PBUFFER_BIT;
-         break;
-      case GLX_RENDER_TYPE_SGIX:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         if (xmvis->mesa_visual.rgbMode)
-            *value = GLX_RGBA_BIT;
-         else
-            *value = GLX_COLOR_INDEX_BIT;
-         break;
-      case GLX_X_RENDERABLE_SGIX:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = True; /* XXX really? */
-         break;
-      case GLX_FBCONFIG_ID_SGIX:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = xmvis->visinfo->visualid;
-         break;
-      case GLX_MAX_PBUFFER_WIDTH:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         /* XXX or MAX_WIDTH? */
-         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
-         break;
-      case GLX_MAX_PBUFFER_HEIGHT:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
-         break;
-      case GLX_MAX_PBUFFER_PIXELS:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = DisplayWidth(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen) *
-                  DisplayHeight(xmvis->display, xmvis->visinfo->screen);
-         break;
-      case GLX_VISUAL_ID:
-         if (!fbconfig)
-            return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-         *value = xmvis->visinfo->visualid;
-         break;
-
-#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
-      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT:
-         *value = True; /*XXX*/
-         break;
-      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT:
-         /* XXX review */
-         *value = xmvis->mesa_visual.alphaBits > 0 ? True : False;
-         break;
-      case GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
-         *value = True; /*XXX*/
-         break;
-      case GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT:
-         *value = (GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT |
-                   GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT |
-                   GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT); /*XXX*/
-         break;
-      case GLX_Y_INVERTED_EXT:
-         *value = True; /*XXX*/
-         break;
-#endif
-
-      default:
-        return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-   }
-   return Success;
-}
-
-
-static int
-Fake_glXGetConfig( Display *dpy, XVisualInfo *visinfo,
-                   int attrib, int *value )
-{
-   XMesaVisual xmvis;
-   int k;
-   if (!dpy || !visinfo)
-      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-
-   xmvis = find_glx_visual( dpy, visinfo );
-   if (!xmvis) {
-      /* this visual wasn't obtained with glXChooseVisual */
-      xmvis = create_glx_visual( dpy, visinfo );
-      if (!xmvis) {
-        /* this visual can't be used for GL rendering */
-        if (attrib==GLX_USE_GL) {
-           *value = (int) False;
-           return 0;
-        }
-        else {
-           return GLX_BAD_VISUAL;
-        }
-      }
-   }
-
-   k = get_config(xmvis, attrib, value, GL_FALSE);
-   return k;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXWaitGL( void )
-{
-   XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
-   XMesaFlush( xmesa );
-}
-
-
-
-static void
-Fake_glXWaitX( void )
-{
-   XMesaContext xmesa = XMesaGetCurrentContext();
-   XMesaFlush( xmesa );
-}
-
-
-static const char *
-get_extensions( void )
-{
-   return EXTENSIONS;
-}
-
-
-
-/* GLX 1.1 and later */
-static const char *
-Fake_glXQueryExtensionsString( Display *dpy, int screen )
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   return get_extensions();
-}
-
-
-
-/* GLX 1.1 and later */
-static const char *
-Fake_glXQueryServerString( Display *dpy, int screen, int name )
-{
-   static char version[1000];
-   _mesa_sprintf(version, "%d.%d %s",
-                 SERVER_MAJOR_VERSION, SERVER_MINOR_VERSION, MESA_GLX_VERSION);
-
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-
-   switch (name) {
-      case GLX_EXTENSIONS:
-         return get_extensions();
-      case GLX_VENDOR:
-        return VENDOR;
-      case GLX_VERSION:
-        return version;
-      default:
-         return NULL;
-   }
-}
-
-
-
-/* GLX 1.1 and later */
-static const char *
-Fake_glXGetClientString( Display *dpy, int name )
-{
-   static char version[1000];
-   _mesa_sprintf(version, "%d.%d %s", CLIENT_MAJOR_VERSION,
-                 CLIENT_MINOR_VERSION, MESA_GLX_VERSION);
-
-   (void) dpy;
-
-   switch (name) {
-      case GLX_EXTENSIONS:
-         return get_extensions();
-      case GLX_VENDOR:
-        return VENDOR;
-      case GLX_VERSION:
-        return version;
-      default:
-         return NULL;
-   }
-}
-
-
-
-/*
- * GLX 1.3 and later
- */
-
-
-static int
-Fake_glXGetFBConfigAttrib( Display *dpy, GLXFBConfig config,
-                           int attribute, int *value )
-{
-   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
-   (void) dpy;
-   (void) config;
-
-   if (!dpy || !config || !value)
-      return -1;
-
-   return get_config(v, attribute, value, GL_TRUE);
-}
-
-
-static GLXFBConfig *
-Fake_glXGetFBConfigs( Display *dpy, int screen, int *nelements )
-{
-   XVisualInfo *visuals, visTemplate;
-   const long visMask = VisualScreenMask;
-   int i;
-
-   /* Get list of all X visuals */
-   visTemplate.screen = screen;
-   visuals = XGetVisualInfo(dpy, visMask, &visTemplate, nelements);
-   if (*nelements > 0) {
-      XMesaVisual *results;
-      results = (XMesaVisual *) _mesa_malloc(*nelements * sizeof(XMesaVisual));
-      if (!results) {
-         *nelements = 0;
-         return NULL;
-      }
-      for (i = 0; i < *nelements; i++) {
-         results[i] = create_glx_visual(dpy, visuals + i);
-      }
-      return (GLXFBConfig *) results;
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-static GLXFBConfig *
-Fake_glXChooseFBConfig( Display *dpy, int screen,
-                        const int *attribList, int *nitems )
-{
-   XMesaVisual xmvis;
-
-   if (!attribList || !attribList[0]) {
-      /* return list of all configs (per GLX_SGIX_fbconfig spec) */
-      return Fake_glXGetFBConfigs(dpy, screen, nitems);
-   }
-
-   xmvis = choose_visual(dpy, screen, attribList, GL_TRUE);
-   if (xmvis) {
-      GLXFBConfig *config = (GLXFBConfig *) _mesa_malloc(sizeof(XMesaVisual));
-      if (!config) {
-         *nitems = 0;
-         return NULL;
-      }
-      *nitems = 1;
-      config[0] = (GLXFBConfig) xmvis;
-      return (GLXFBConfig *) config;
-   }
-   else {
-      *nitems = 0;
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-static XVisualInfo *
-Fake_glXGetVisualFromFBConfig( Display *dpy, GLXFBConfig config )
-{
-   if (dpy && config) {
-      XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-#if 0      
-      return xmvis->vishandle;
-#else
-      /* create a new vishandle - the cached one may be stale */
-      xmvis->vishandle = (XVisualInfo *) _mesa_malloc(sizeof(XVisualInfo));
-      if (xmvis->vishandle) {
-         _mesa_memcpy(xmvis->vishandle, xmvis->visinfo, sizeof(XVisualInfo));
-      }
-      return xmvis->vishandle;
-#endif
-   }
-   else {
-      return NULL;
-   }
-}
-
-
-static GLXWindow
-Fake_glXCreateWindow( Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win,
-                      const int *attribList )
-{
-   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-   XMesaBuffer xmbuf;
-   if (!xmvis)
-      return 0;
-
-   xmbuf = XMesaCreateWindowBuffer(xmvis, win);
-   if (!xmbuf)
-      return 0;
-
-   (void) dpy;
-   (void) attribList;  /* Ignored in GLX 1.3 */
-
-   return win;  /* A hack for now */
-}
-
-
-static void
-Fake_glXDestroyWindow( Display *dpy, GLXWindow window )
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (Drawable) window);
-   if (b)
-      XMesaDestroyBuffer(b);
-   /* don't destroy X window */
-}
-
-
-/* XXX untested */
-static GLXPixmap
-Fake_glXCreatePixmap( Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap,
-                      const int *attribList )
-{
-   XMesaVisual v = (XMesaVisual) config;
-   XMesaBuffer b;
-   const int *attr;
-   int target = 0, format = 0, mipmap = 0;
-   int value;
-
-   if (!dpy || !config || !pixmap)
-      return 0;
-
-   for (attr = attribList; *attr; attr++) {
-      switch (*attr) {
-      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
-         attr++;
-         switch (*attr) {
-         case GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT:
-         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT:
-         case GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT:
-            format = *attr;
-            break;
-         default:
-            /* error */
-            return 0;
-         }
-         break;
-      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
-         attr++;
-         switch (*attr) {
-         case GLX_TEXTURE_1D_EXT:
-         case GLX_TEXTURE_2D_EXT:
-         case GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT:
-            target = *attr;
-            break;
-         default:
-            /* error */
-            return 0;
-         }
-         break;
-      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
-         attr++;
-         if (*attr)
-            mipmap = 1;
-         break;
-      default:
-         /* error */
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT) {
-      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGB_EXT,
-                     &value, GL_TRUE) != Success
-          || !value) {
-         return 0; /* error! */
-      }
-   }
-   else if (format == GLX_TEXTURE_FORMAT_RGBA_EXT) {
-      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_RGBA_EXT,
-                     &value, GL_TRUE) != Success
-          || !value) {
-         return 0; /* error! */
-      }
-   }
-   if (mipmap) {
-      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_MIPMAP_TEXTURE_EXT,
-                     &value, GL_TRUE) != Success
-          || !value) {
-         return 0; /* error! */
-      }
-   }
-   if (target == GLX_TEXTURE_1D_EXT) {
-      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
-                     &value, GL_TRUE) != Success
-          || (value & GLX_TEXTURE_1D_BIT_EXT) == 0) {
-         return 0; /* error! */
-      }
-   }
-   else if (target == GLX_TEXTURE_2D_EXT) {
-      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
-                     &value, GL_TRUE) != Success
-          || (value & GLX_TEXTURE_2D_BIT_EXT) == 0) {
-         return 0; /* error! */
-      }
-   }
-   if (target == GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT) {
-      if (get_config(v, GLX_BIND_TO_TEXTURE_TARGETS_EXT,
-                     &value, GL_TRUE) != Success
-          || (value & GLX_TEXTURE_RECTANGLE_BIT_EXT) == 0) {
-         return 0; /* error! */
-      }
-   }
-
-   if (format || target || mipmap) {
-      /* texture from pixmap */
-      b = XMesaCreatePixmapTextureBuffer(v, pixmap, 0, format, target, mipmap);
-   }
-   else {
-      b = XMesaCreatePixmapBuffer( v, pixmap, 0 );
-   }
-   if (!b) {
-      return 0;
-   }
-
-   return pixmap;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXDestroyPixmap( Display *dpy, GLXPixmap pixmap )
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, (Drawable)pixmap);
-   if (b)
-      XMesaDestroyBuffer(b);
-   /* don't destroy X pixmap */
-}
-
-
-static GLXPbuffer
-Fake_glXCreatePbuffer( Display *dpy, GLXFBConfig config,
-                       const int *attribList )
-{
-   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-   XMesaBuffer xmbuf;
-   const int *attrib;
-   int width = 0, height = 0;
-   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
-
-   (void) dpy;
-
-   for (attrib = attribList; *attrib; attrib++) {
-      switch (*attrib) {
-         case GLX_PBUFFER_WIDTH:
-            attrib++;
-            width = *attrib;
-            break;
-         case GLX_PBUFFER_HEIGHT:
-            attrib++;
-            height = *attrib;
-            break;
-         case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
-            attrib++;
-            preserveContents = *attrib; /* ignored */
-            break;
-         case GLX_LARGEST_PBUFFER:
-            attrib++;
-            useLargest = *attrib; /* ignored */
-            break;
-         default:
-            return 0;
-      }
-   }
-
-   /* not used at this time */
-   (void) useLargest;
-   (void) preserveContents;
-
-   if (width == 0 || height == 0)
-      return 0;
-
-   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
-   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
-    * glXMakeCurrent takes.
-    */
-   if (xmbuf)
-      return (GLXPbuffer) xmbuf->drawable;
-   else
-      return 0;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXDestroyPbuffer( Display *dpy, GLXPbuffer pbuf )
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
-   if (b) {
-      XMesaDestroyBuffer(b);
-   }
-}
-
-
-static void
-Fake_glXQueryDrawable( Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute,
-                       unsigned int *value )
-{
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, draw);
-   if (!xmbuf)
-      return;
-
-   switch (attribute) {
-      case GLX_WIDTH:
-         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
-         break;
-      case GLX_HEIGHT:
-         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
-         break;
-      case GLX_PRESERVED_CONTENTS:
-         *value = True;
-         break;
-      case GLX_LARGEST_PBUFFER:
-         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf) * xmesa_buffer_height(xmbuf);
-         break;
-      case GLX_FBCONFIG_ID:
-         *value = xmbuf->xm_visual->visinfo->visualid;
-         return;
-#ifdef GLX_EXT_texture_from_pixmap
-      case GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT:
-         *value = xmbuf->TextureFormat;
-         break;
-      case GLX_TEXTURE_TARGET_EXT:
-         *value = xmbuf->TextureTarget;
-         break;
-      case GLX_MIPMAP_TEXTURE_EXT:
-         *value = xmbuf->TextureMipmap;
-         break;
-#endif
-
-      default:
-         return; /* raise BadValue error */
-   }
-}
-
-
-static GLXContext
-Fake_glXCreateNewContext( Display *dpy, GLXFBConfig config,
-                          int renderType, GLXContext shareList, Bool direct )
-{
-   struct fake_glx_context *glxCtx;
-   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) shareList;
-   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-
-   if (!dpy || !config ||
-       (renderType != GLX_RGBA_TYPE && renderType != GLX_COLOR_INDEX_TYPE))
-      return 0;
-
-   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
-   if (!glxCtx)
-      return 0;
-
-   /* deallocate unused windows/buffers */
-   XMesaGarbageCollect();
-
-   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
-                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
-   if (!glxCtx->xmesaContext) {
-      _mesa_free(glxCtx);
-      return NULL;
-   }
-
-   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
-   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
-   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
-
-   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
-
-   return (GLXContext) glxCtx;
-}
-
-
-static int
-Fake_glXQueryContext( Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value )
-{
-   struct fake_glx_context *glxCtx = (struct fake_glx_context *) ctx;
-   XMesaContext xmctx = glxCtx->xmesaContext;
-
-   (void) dpy;
-   (void) ctx;
-
-   switch (attribute) {
-   case GLX_FBCONFIG_ID:
-      *value = xmctx->xm_visual->visinfo->visualid;
-      break;
-   case GLX_RENDER_TYPE:
-      if (xmctx->xm_visual->mesa_visual.rgbMode)
-         *value = GLX_RGBA_BIT;
-      else
-         *value = GLX_COLOR_INDEX_BIT;
-      break;
-   case GLX_SCREEN:
-      *value = 0;
-      return Success;
-   default:
-      return GLX_BAD_ATTRIBUTE;
-   }
-   return 0;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXSelectEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask )
-{
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
-   if (xmbuf)
-      xmbuf->selectedEvents = mask;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXGetSelectedEvent( Display *dpy, GLXDrawable drawable,
-                          unsigned long *mask )
-{
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
-   if (xmbuf)
-      *mask = xmbuf->selectedEvents;
-   else
-      *mask = 0;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_swap_control ***/
-
-static int
-Fake_glXSwapIntervalSGI(int interval)
-{
-   (void) interval;
-   return 0;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_video_sync ***/
-
-static unsigned int FrameCounter = 0;
-
-static int
-Fake_glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
-{
-   /* this is a bogus implementation */
-   *count = FrameCounter++;
-   return 0;
-}
-
-static int
-Fake_glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
-{
-   if (divisor <= 0 || remainder < 0)
-      return GLX_BAD_VALUE;
-   /* this is a bogus implementation */
-   FrameCounter++;
-   while (FrameCounter % divisor != remainder)
-      FrameCounter++;
-   *count = FrameCounter;
-   return 0;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
-
-static Bool
-Fake_glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
-{
-   return Fake_glXMakeContextCurrent( dpy, draw, read, ctx );
-}
-
-/* not used
-static GLXDrawable
-Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
-{
-   return 0;
-}
-*/
-
-
-/*** GLX_SGIX_video_source ***/
-#if defined(_VL_H)
-
-static GLXVideoSourceSGIX
-Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server, VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) server;
-   (void) path;
-   (void) nodeClass;
-   (void) drainNode;
-   return 0;
-}
-
-static void
-Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) src;
-}
-
-#endif
-
-
-/*** GLX_EXT_import_context ***/
-
-static void
-Fake_glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) context;
-}
-
-static GLXContextID
-Fake_glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
-{
-   (void) context;
-   return 0;
-}
-
-static GLXContext
-Fake_glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) contextID;
-   return 0;
-}
-
-static int
-Fake_glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute, int *value)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) context;
-   (void) attribute;
-   (void) value;
-   return 0;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
-
-static int
-Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int attribute, int *value)
-{
-   return Fake_glXGetFBConfigAttrib(dpy, config, attribute, value);
-}
-
-static GLXFBConfigSGIX *
-Fake_glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list, int *nelements)
-{
-   return (GLXFBConfig *) Fake_glXChooseFBConfig(dpy, screen, attrib_list, nelements);
-}
-
-
-static GLXPixmap
-Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, Pixmap pixmap)
-{
-   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaCreatePixmapBuffer(xmvis, pixmap, 0);
-   return xmbuf->drawable; /* need to return an X ID */
-}
-
-
-static GLXContext
-Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int render_type, GLXContext share_list, Bool direct)
-{
-   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-   struct fake_glx_context *glxCtx;
-   struct fake_glx_context *shareCtx = (struct fake_glx_context *) share_list;
-
-   glxCtx = CALLOC_STRUCT(fake_glx_context);
-   if (!glxCtx)
-      return 0;
-
-   /* deallocate unused windows/buffers */
-   XMesaGarbageCollect();
-
-   glxCtx->xmesaContext = XMesaCreateContext(xmvis,
-                                   shareCtx ? shareCtx->xmesaContext : NULL);
-   if (!glxCtx->xmesaContext) {
-      _mesa_free(glxCtx);
-      return NULL;
-   }
-
-   glxCtx->glxContext.isDirect = GL_FALSE;
-   glxCtx->glxContext.currentDpy = dpy;
-   glxCtx->glxContext.xid = (XID) glxCtx;  /* self pointer */
-
-   assert((void *) glxCtx == (void *) &(glxCtx->glxContext));
-
-   return (GLXContext) glxCtx;
-}
-
-
-static XVisualInfo *
-Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
-{
-   return Fake_glXGetVisualFromFBConfig(dpy, config);
-}
-
-
-static GLXFBConfigSGIX
-Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
-{
-   XMesaVisual xmvis = find_glx_visual(dpy, vis);
-   if (!xmvis) {
-      /* This visual wasn't found with glXChooseVisual() */
-      xmvis = create_glx_visual(dpy, vis);
-   }
-
-   return (GLXFBConfigSGIX) xmvis;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
-
-static GLXPbufferSGIX
-Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config,
-                             unsigned int width, unsigned int height,
-                             int *attribList)
-{
-   XMesaVisual xmvis = (XMesaVisual) config;
-   XMesaBuffer xmbuf;
-   const int *attrib;
-   GLboolean useLargest = GL_FALSE, preserveContents = GL_FALSE;
-
-   (void) dpy;
-
-   for (attrib = attribList; attrib && *attrib; attrib++) {
-      switch (*attrib) {
-         case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
-            attrib++;
-            preserveContents = *attrib; /* ignored */
-            break;
-         case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
-            attrib++;
-            useLargest = *attrib; /* ignored */
-            break;
-         default:
-            return 0;
-      }
-   }
-
-   /* not used at this time */
-   (void) useLargest;
-   (void) preserveContents;
-
-   xmbuf = XMesaCreatePBuffer( xmvis, 0, width, height);
-   /* A GLXPbuffer handle must be an X Drawable because that's what
-    * glXMakeCurrent takes.
-    */
-   return (GLXPbuffer) xmbuf->drawable;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
-{
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
-   if (xmbuf) {
-      XMesaDestroyBuffer(xmbuf);
-   }
-}
-
-
-static int
-Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute, unsigned int *value)
-{
-   const XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, pbuf);
-
-   if (!xmbuf) {
-      /* Generate GLXBadPbufferSGIX for bad pbuffer */
-      return 0;
-   }
-
-   switch (attribute) {
-      case GLX_PRESERVED_CONTENTS_SGIX:
-         *value = True;
-         break;
-      case GLX_LARGEST_PBUFFER_SGIX:
-         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf) * xmesa_buffer_height(xmbuf);
-         break;
-      case GLX_WIDTH_SGIX:
-         *value = xmesa_buffer_width(xmbuf);
-         break;
-      case GLX_HEIGHT_SGIX:
-         *value = xmesa_buffer_height(xmbuf);
-         break;
-      case GLX_EVENT_MASK_SGIX:
-         *value = 0;  /* XXX might be wrong */
-         break;
-      default:
-         *value = 0;
-   }
-   return 0;
-}
-
-
-static void
-Fake_glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
-{
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
-   if (xmbuf) {
-      /* Note: we'll never generate clobber events */
-      xmbuf->selectedEvents = mask;
-   }
-}
-
-
-static void
-Fake_glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
-{
-   XMesaBuffer xmbuf = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
-   if (xmbuf) {
-      *mask = xmbuf->selectedEvents;
-   }
-   else {
-      *mask = 0;
-   }
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_cushion ***/
-
-static void
-Fake_glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) win;
-   (void) cushion;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
-
-static int
-Fake_glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel , Window window)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) channel;
-   (void) window;
-   return 0;
-}
-
-static int
-Fake_glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int x, int y, int w, int h)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) channel;
-   (void) x;
-   (void) y;
-   (void) w;
-   (void) h;
-   return 0;
-}
-
-static int
-Fake_glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *x, int *y, int *w, int *h)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) channel;
-   (void) x;
-   (void) y;
-   (void) w;
-   (void) h;
-   return 0;
-}
-
-static int
-Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) channel;
-   (void) dx;
-   (void) dy;
-   (void) dw;
-   (void) dh;
-   return 0;
-}
-
-static int
-Fake_glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) channel;
-   (void) synctype;
-   return 0;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
-
-#if defined(_DM_BUFFER_H_)
-static Bool
-Fake_glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer, DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) pbuffer;
-   (void) params;
-   (void) dmbuffer;
-   return False;
-}
-#endif
-
-
-/*** GLX_SGIX_swap_group ***/
-
-static void
-Fake_glXJoinSwapGroupSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXDrawable member)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) drawable;
-   (void) member;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
-
-static void
-Fake_glXBindSwapBarrierSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int barrier)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) drawable;
-   (void) barrier;
-}
-
-static Bool
-Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX(Display *dpy, int screen, int *max)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) screen;
-   (void) max;
-   return False;
-}
-
-
-
-/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
-
-static Status
-Fake_glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay, long *pTransparent)
-{
-   (void) dpy;
-   (void) overlay;
-   (void) underlay;
-   (void) pTransparent;
-   return 0;
-}
-
-
-
-/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
-
-/*
- * Release the depth, stencil, accum buffers attached to a GLXDrawable
- * (a window or pixmap) prior to destroying the GLXDrawable.
- */
-static Bool
-Fake_glXReleaseBuffersMESA( Display *dpy, GLXDrawable d )
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, d);
-   if (b) {
-      XMesaDestroyBuffer(b);
-      return True;
-   }
-   return False;
-}
-
-/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
-
-static void
-Fake_glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
-                        const int *attrib_list)
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
-   if (b)
-      XMesaBindTexImage(dpy, b, buffer, attrib_list);
-}
-
-static void
-Fake_glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
-{
-   XMesaBuffer b = XMesaFindBuffer(dpy, drawable);
-   if (b)
-      XMesaReleaseTexImage(dpy, b, buffer);
-}
-
-
-
-/**
- * Create a new GLX API dispatch table with its function pointers
- * initialized to point to Mesa's "fake" GLX API functions.
- *
- * Note: there used to be a similar function
- * (_real_GetGLXDispatchTable) that returns a new dispatch table with
- * all pointers initalized to point to "real" GLX functions (which
- * understand GLX wire protocol, etc).
- */
-struct _glxapi_table *
-_mesa_GetGLXDispatchTable(void)
-{
-   static struct _glxapi_table glx;
-
-   /* be sure our dispatch table size <= libGL's table */
-   {
-      GLuint size = sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
-      (void) size;
-      assert(_glxapi_get_dispatch_table_size() >= size);
-   }
-
-   /* initialize the whole table to no-ops */
-   _glxapi_set_no_op_table(&glx);
-
-   /* now initialize the table with the functions I implement */
-   glx.ChooseVisual = Fake_glXChooseVisual;
-   glx.CopyContext = Fake_glXCopyContext;
-   glx.CreateContext = Fake_glXCreateContext;
-   glx.CreateGLXPixmap = Fake_glXCreateGLXPixmap;
-   glx.DestroyContext = Fake_glXDestroyContext;
-   glx.DestroyGLXPixmap = Fake_glXDestroyGLXPixmap;
-   glx.GetConfig = Fake_glXGetConfig;
-   /*glx.GetCurrentContext = Fake_glXGetCurrentContext;*/
-   /*glx.GetCurrentDrawable = Fake_glXGetCurrentDrawable;*/
-   glx.IsDirect = Fake_glXIsDirect;
-   glx.MakeCurrent = Fake_glXMakeCurrent;
-   glx.QueryExtension = Fake_glXQueryExtension;
-   glx.QueryVersion = Fake_glXQueryVersion;
-   glx.SwapBuffers = Fake_glXSwapBuffers;
-   glx.UseXFont = Fake_glXUseXFont;
-   glx.WaitGL = Fake_glXWaitGL;
-   glx.WaitX = Fake_glXWaitX;
-
-   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
-   glx.GetClientString = Fake_glXGetClientString;
-   glx.QueryExtensionsString = Fake_glXQueryExtensionsString;
-   glx.QueryServerString = Fake_glXQueryServerString;
-
-   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
-   /*glx.GetCurrentDisplay = Fake_glXGetCurrentDisplay;*/
-
-   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
-   glx.ChooseFBConfig = Fake_glXChooseFBConfig;
-   glx.CreateNewContext = Fake_glXCreateNewContext;
-   glx.CreatePbuffer = Fake_glXCreatePbuffer;
-   glx.CreatePixmap = Fake_glXCreatePixmap;
-   glx.CreateWindow = Fake_glXCreateWindow;
-   glx.DestroyPbuffer = Fake_glXDestroyPbuffer;
-   glx.DestroyPixmap = Fake_glXDestroyPixmap;
-   glx.DestroyWindow = Fake_glXDestroyWindow;
-   /*glx.GetCurrentReadDrawable = Fake_glXGetCurrentReadDrawable;*/
-   glx.GetFBConfigAttrib = Fake_glXGetFBConfigAttrib;
-   glx.GetFBConfigs = Fake_glXGetFBConfigs;
-   glx.GetSelectedEvent = Fake_glXGetSelectedEvent;
-   glx.GetVisualFromFBConfig = Fake_glXGetVisualFromFBConfig;
-   glx.MakeContextCurrent = Fake_glXMakeContextCurrent;
-   glx.QueryContext = Fake_glXQueryContext;
-   glx.QueryDrawable = Fake_glXQueryDrawable;
-   glx.SelectEvent = Fake_glXSelectEvent;
-
-   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
-   glx.SwapIntervalSGI = Fake_glXSwapIntervalSGI;
-
-   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
-   glx.GetVideoSyncSGI = Fake_glXGetVideoSyncSGI;
-   glx.WaitVideoSyncSGI = Fake_glXWaitVideoSyncSGI;
-
-   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
-   glx.MakeCurrentReadSGI = Fake_glXMakeCurrentReadSGI;
-   /*glx.GetCurrentReadDrawableSGI = Fake_glXGetCurrentReadDrawableSGI;*/
-
-/*** GLX_SGIX_video_source ***/
-#if defined(_VL_H)
-   glx.CreateGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXCreateGLXVideoSourceSGIX;
-   glx.DestroyGLXVideoSourceSGIX = Fake_glXDestroyGLXVideoSourceSGIX;
-#endif
-
-   /*** GLX_EXT_import_context ***/
-   glx.FreeContextEXT = Fake_glXFreeContextEXT;
-   glx.GetContextIDEXT = Fake_glXGetContextIDEXT;
-   /*glx.GetCurrentDisplayEXT = Fake_glXGetCurrentDisplayEXT;*/
-   glx.ImportContextEXT = Fake_glXImportContextEXT;
-   glx.QueryContextInfoEXT = Fake_glXQueryContextInfoEXT;
-
-   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
-   glx.GetFBConfigAttribSGIX = Fake_glXGetFBConfigAttribSGIX;
-   glx.ChooseFBConfigSGIX = Fake_glXChooseFBConfigSGIX;
-   glx.CreateGLXPixmapWithConfigSGIX = Fake_glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX;
-   glx.CreateContextWithConfigSGIX = Fake_glXCreateContextWithConfigSGIX;
-   glx.GetVisualFromFBConfigSGIX = Fake_glXGetVisualFromFBConfigSGIX;
-   glx.GetFBConfigFromVisualSGIX = Fake_glXGetFBConfigFromVisualSGIX;
-
-   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
-   glx.CreateGLXPbufferSGIX = Fake_glXCreateGLXPbufferSGIX;
-   glx.DestroyGLXPbufferSGIX = Fake_glXDestroyGLXPbufferSGIX;
-   glx.QueryGLXPbufferSGIX = Fake_glXQueryGLXPbufferSGIX;
-   glx.SelectEventSGIX = Fake_glXSelectEventSGIX;
-   glx.GetSelectedEventSGIX = Fake_glXGetSelectedEventSGIX;
-
-   /*** GLX_SGI_cushion ***/
-   glx.CushionSGI = Fake_glXCushionSGI;
-
-   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
-   glx.BindChannelToWindowSGIX = Fake_glXBindChannelToWindowSGIX;
-   glx.ChannelRectSGIX = Fake_glXChannelRectSGIX;
-   glx.QueryChannelRectSGIX = Fake_glXQueryChannelRectSGIX;
-   glx.QueryChannelDeltasSGIX = Fake_glXQueryChannelDeltasSGIX;
-   glx.ChannelRectSyncSGIX = Fake_glXChannelRectSyncSGIX;
-
-   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
-#if defined(_DM_BUFFER_H_)
-   glx.AssociateDMPbufferSGIX = NULL;
-#endif
-
-   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
-   glx.JoinSwapGroupSGIX = Fake_glXJoinSwapGroupSGIX;
-
-   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
-   glx.BindSwapBarrierSGIX = Fake_glXBindSwapBarrierSGIX;
-   glx.QueryMaxSwapBarriersSGIX = Fake_glXQueryMaxSwapBarriersSGIX;
-
-   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
-   glx.GetTransparentIndexSUN = Fake_glXGetTransparentIndexSUN;
-
-   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
-   glx.CopySubBufferMESA = Fake_glXCopySubBufferMESA;
-
-   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
-   glx.ReleaseBuffersMESA = Fake_glXReleaseBuffersMESA;
-
-   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
-   glx.CreateGLXPixmapMESA = Fake_glXCreateGLXPixmapMESA;
-
-   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
-   glx.BindTexImageEXT = Fake_glXBindTexImageEXT;
-   glx.ReleaseTexImageEXT = Fake_glXReleaseTexImageEXT;
-
-   return &glx;
-}
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx.h b/src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx.h
deleted file mode 100644 (file)
index e5fd960..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,41 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef FAKEGLX_H
-#define FAKEGLX_H
-
-
-#include <X11/Xlib.h>
-
-struct _glxapi_table;
-
-extern struct _glxapi_table *_mesa_GetGLXDispatchTable(void);
-
-extern void Fake_glXUseXFont( Font font, int first, int count, int listbase );
-
-
-#endif
-
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx_fonts.c b/src/gallium/state_trackers/xlib/fakeglx_fonts.c
deleted file mode 100644 (file)
index e359046..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,373 +0,0 @@
-
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/* xfonts.c -- glXUseXFont() for Mesa written by
- * Copyright (C) 1995 Thorsten.Ohl @ Physik.TH-Darmstadt.de
- */
-
-#include "context.h"
-#include "imports.h"
-#include "fakeglx.h"
-#include <GL/glx.h>
-
-
-/* Some debugging info.  */
-
-#ifdef DEBUG
-#undef _R
-#undef _G
-#undef _B
-#include <ctype.h>
-
-int debug_xfonts = 0;
-
-static void
-dump_char_struct(XCharStruct * ch, char *prefix)
-{
-   printf("%slbearing = %d, rbearing = %d, width = %d\n",
-         prefix, ch->lbearing, ch->rbearing, ch->width);
-   printf("%sascent = %d, descent = %d, attributes = %u\n",
-         prefix, ch->ascent, ch->descent, (unsigned int) ch->attributes);
-}
-
-static void
-dump_font_struct(XFontStruct * font)
-{
-   printf("ascent = %d, descent = %d\n", font->ascent, font->descent);
-   printf("char_or_byte2 = (%u,%u)\n",
-         font->min_char_or_byte2, font->max_char_or_byte2);
-   printf("byte1 = (%u,%u)\n", font->min_byte1, font->max_byte1);
-   printf("all_chars_exist = %s\n", font->all_chars_exist ? "True" : "False");
-   printf("default_char = %c (\\%03o)\n",
-         (char) (isprint(font->default_char) ? font->default_char : ' '),
-         font->default_char);
-   dump_char_struct(&font->min_bounds, "min> ");
-   dump_char_struct(&font->max_bounds, "max> ");
-#if 0
-   for (c = font->min_char_or_byte2; c <= font->max_char_or_byte2; c++) {
-      char prefix[8];
-      sprintf(prefix, "%d> ", c);
-      dump_char_struct(&font->per_char[c], prefix);
-   }
-#endif
-}
-
-static void
-dump_bitmap(unsigned int width, unsigned int height, GLubyte * bitmap)
-{
-   unsigned int x, y;
-
-   printf("    ");
-   for (x = 0; x < 8 * width; x++)
-      printf("%o", 7 - (x % 8));
-   putchar('\n');
-   for (y = 0; y < height; y++) {
-      printf("%3o:", y);
-      for (x = 0; x < 8 * width; x++)
-        putchar((bitmap[width * (height - y - 1) + x / 8] & (1 << (7 - (x %
-                                                                        8))))
-                ? '*' : '.');
-      printf("   ");
-      for (x = 0; x < width; x++)
-        printf("0x%02x, ", bitmap[width * (height - y - 1) + x]);
-      putchar('\n');
-   }
-}
-#endif /* DEBUG */
-
-
-/* Implementation.  */
-
-/* Fill a BITMAP with a character C from thew current font
-   in the graphics context GC.  WIDTH is the width in bytes
-   and HEIGHT is the height in bits.
-
-   Note that the generated bitmaps must be used with
-
-        glPixelStorei (GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-        glPixelStorei (GL_UNPACK_LSB_FIRST, GL_FALSE);
-        glPixelStorei (GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-        glPixelStorei (GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-        glPixelStorei (GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-        glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-
-   Possible optimizations:
-
-     * use only one reusable pixmap with the maximum dimensions.
-     * draw the entire font into a single pixmap (careful with
-       proportional fonts!).
-*/
-
-
-/*
- * Generate OpenGL-compatible bitmap.
- */
-static void
-fill_bitmap(Display * dpy, Window win, GC gc,
-           unsigned int width, unsigned int height,
-           int x0, int y0, unsigned int c, GLubyte * bitmap)
-{
-   XImage *image;
-   unsigned int x, y;
-   Pixmap pixmap;
-   XChar2b char2b;
-
-   pixmap = XCreatePixmap(dpy, win, 8 * width, height, 1);
-   XSetForeground(dpy, gc, 0);
-   XFillRectangle(dpy, pixmap, gc, 0, 0, 8 * width, height);
-   XSetForeground(dpy, gc, 1);
-
-   char2b.byte1 = (c >> 8) & 0xff;
-   char2b.byte2 = (c & 0xff);
-
-   XDrawString16(dpy, pixmap, gc, x0, y0, &char2b, 1);
-
-   image = XGetImage(dpy, pixmap, 0, 0, 8 * width, height, 1, XYPixmap);
-   if (image) {
-      /* Fill the bitmap (X11 and OpenGL are upside down wrt each other).  */
-      for (y = 0; y < height; y++)
-        for (x = 0; x < 8 * width; x++)
-           if (XGetPixel(image, x, y))
-              bitmap[width * (height - y - 1) + x / 8] |=
-                 (1 << (7 - (x % 8)));
-      XDestroyImage(image);
-   }
-
-   XFreePixmap(dpy, pixmap);
-}
-
-/*
- * determine if a given glyph is valid and return the
- * corresponding XCharStruct.
- */
-static XCharStruct *
-isvalid(XFontStruct * fs, unsigned int which)
-{
-   unsigned int rows, pages;
-   unsigned int byte1 = 0, byte2 = 0;
-   int i, valid = 1;
-
-   rows = fs->max_byte1 - fs->min_byte1 + 1;
-   pages = fs->max_char_or_byte2 - fs->min_char_or_byte2 + 1;
-
-   if (rows == 1) {
-      /* "linear" fonts */
-      if ((fs->min_char_or_byte2 > which) || (fs->max_char_or_byte2 < which))
-        valid = 0;
-   }
-   else {
-      /* "matrix" fonts */
-      byte2 = which & 0xff;
-      byte1 = which >> 8;
-      if ((fs->min_char_or_byte2 > byte2) ||
-         (fs->max_char_or_byte2 < byte2) ||
-         (fs->min_byte1 > byte1) || (fs->max_byte1 < byte1))
-        valid = 0;
-   }
-
-   if (valid) {
-      if (fs->per_char) {
-        if (rows == 1) {
-           /* "linear" fonts */
-           return (fs->per_char + (which - fs->min_char_or_byte2));
-        }
-        else {
-           /* "matrix" fonts */
-           i = ((byte1 - fs->min_byte1) * pages) +
-              (byte2 - fs->min_char_or_byte2);
-           return (fs->per_char + i);
-        }
-      }
-      else {
-        return (&fs->min_bounds);
-      }
-   }
-   return (NULL);
-}
-
-
-void
-Fake_glXUseXFont(Font font, int first, int count, int listbase)
-{
-   Display *dpy;
-   Window win;
-   Pixmap pixmap;
-   GC gc;
-   XGCValues values;
-   unsigned long valuemask;
-   XFontStruct *fs;
-   GLint swapbytes, lsbfirst, rowlength;
-   GLint skiprows, skippixels, alignment;
-   unsigned int max_width, max_height, max_bm_width, max_bm_height;
-   GLubyte *bm;
-   int i;
-
-   dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   if (!dpy)
-      return;                  /* I guess glXMakeCurrent wasn't called */
-   win = RootWindow(dpy, DefaultScreen(dpy));
-
-   fs = XQueryFont(dpy, font);
-   if (!fs) {
-      _mesa_error(NULL, GL_INVALID_VALUE,
-                 "Couldn't get font structure information");
-      return;
-   }
-
-   /* Allocate a bitmap that can fit all characters.  */
-   max_width = fs->max_bounds.rbearing - fs->min_bounds.lbearing;
-   max_height = fs->max_bounds.ascent + fs->max_bounds.descent;
-   max_bm_width = (max_width + 7) / 8;
-   max_bm_height = max_height;
-
-   bm = (GLubyte *) MALLOC((max_bm_width * max_bm_height) * sizeof(GLubyte));
-   if (!bm) {
-      XFreeFontInfo(NULL, fs, 1);
-      _mesa_error(NULL, GL_OUT_OF_MEMORY,
-                 "Couldn't allocate bitmap in glXUseXFont()");
-      return;
-   }
-
-#if 0
-   /* get the page info */
-   pages = fs->max_char_or_byte2 - fs->min_char_or_byte2 + 1;
-   firstchar = (fs->min_byte1 << 8) + fs->min_char_or_byte2;
-   lastchar = (fs->max_byte1 << 8) + fs->max_char_or_byte2;
-   rows = fs->max_byte1 - fs->min_byte1 + 1;
-   unsigned int first_char, last_char, pages, rows;
-#endif
-
-   /* Save the current packing mode for bitmaps.  */
-   glGetIntegerv(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, &swapbytes);
-   glGetIntegerv(GL_UNPACK_LSB_FIRST, &lsbfirst);
-   glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, &rowlength);
-   glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, &skiprows);
-   glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, &skippixels);
-   glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT, &alignment);
-
-   /* Enforce a standard packing mode which is compatible with
-      fill_bitmap() from above.  This is actually the default mode,
-      except for the (non)alignment.  */
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, GL_FALSE);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_LSB_FIRST, GL_FALSE);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, 0);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-
-   pixmap = XCreatePixmap(dpy, win, 10, 10, 1);
-   values.foreground = BlackPixel(dpy, DefaultScreen(dpy));
-   values.background = WhitePixel(dpy, DefaultScreen(dpy));
-   values.font = fs->fid;
-   valuemask = GCForeground | GCBackground | GCFont;
-   gc = XCreateGC(dpy, pixmap, valuemask, &values);
-   XFreePixmap(dpy, pixmap);
-
-#ifdef DEBUG
-   if (debug_xfonts)
-      dump_font_struct(fs);
-#endif
-
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      unsigned int width, height, bm_width, bm_height;
-      GLfloat x0, y0, dx, dy;
-      XCharStruct *ch;
-      int x, y;
-      unsigned int c = first + i;
-      int list = listbase + i;
-      int valid;
-
-      /* check on index validity and get the bounds */
-      ch = isvalid(fs, c);
-      if (!ch) {
-        ch = &fs->max_bounds;
-        valid = 0;
-      }
-      else {
-        valid = 1;
-      }
-
-#ifdef DEBUG
-      if (debug_xfonts) {
-        char s[7];
-        sprintf(s, isprint(c) ? "%c> " : "\\%03o> ", c);
-        dump_char_struct(ch, s);
-      }
-#endif
-
-      /* glBitmap()' parameters:
-         straight from the glXUseXFont(3) manpage.  */
-      width = ch->rbearing - ch->lbearing;
-      height = ch->ascent + ch->descent;
-      x0 = -ch->lbearing;
-      y0 = ch->descent - 0;    /* XXX used to subtract 1 here */
-      /* but that caused a conformace failure */
-      dx = ch->width;
-      dy = 0;
-
-      /* X11's starting point.  */
-      x = -ch->lbearing;
-      y = ch->ascent;
-
-      /* Round the width to a multiple of eight.  We will use this also
-         for the pixmap for capturing the X11 font.  This is slightly
-         inefficient, but it makes the OpenGL part real easy.  */
-      bm_width = (width + 7) / 8;
-      bm_height = height;
-
-      glNewList(list, GL_COMPILE);
-      if (valid && (bm_width > 0) && (bm_height > 0)) {
-
-        MEMSET(bm, '\0', bm_width * bm_height);
-        fill_bitmap(dpy, win, gc, bm_width, bm_height, x, y, c, bm);
-
-        glBitmap(width, height, x0, y0, dx, dy, bm);
-#ifdef DEBUG
-        if (debug_xfonts) {
-           printf("width/height = %u/%u\n", width, height);
-           printf("bm_width/bm_height = %u/%u\n", bm_width, bm_height);
-           dump_bitmap(bm_width, bm_height, bm);
-        }
-#endif
-      }
-      else {
-        glBitmap(0, 0, 0.0, 0.0, dx, dy, NULL);
-      }
-      glEndList();
-   }
-
-   FREE(bm);
-   XFreeFontInfo(NULL, fs, 1);
-   XFreeGC(dpy, gc);
-
-   /* Restore saved packing modes.  */
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, swapbytes);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_LSB_FIRST, lsbfirst);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, rowlength);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_ROWS, skiprows);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS, skippixels);
-   glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, alignment);
-}
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/glxapi.c b/src/gallium/state_trackers/xlib/glxapi.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1ff0480..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1246 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
- * 
- * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-/*
- * This is the GLX API dispatcher.  Calls to the glX* functions are
- * either routed to the real GLX encoders or to Mesa's pseudo-GLX functions.
- * See the glxapi.h file for more details.
- */
-
-
-#include <assert.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include "main/glheader.h"
-#include "glapi/glapi.h"
-#include "glxapi.h"
-#include "fakeglx.h"
-#include "pipe/p_thread.h"
-
-
-struct display_dispatch {
-   Display *Dpy;
-   struct _glxapi_table *Table;
-   struct display_dispatch *Next;
-};
-
-static struct display_dispatch *DispatchList = NULL;
-
-
-/* Display -> Dispatch caching */
-static Display *prevDisplay = NULL;
-static struct _glxapi_table *prevTable = NULL;
-
-
-static struct _glxapi_table *
-get_dispatch(Display *dpy)
-{
-   if (!dpy)
-      return NULL;
-
-   /* search list of display/dispatch pairs for this display */
-   {
-      const struct display_dispatch *d = DispatchList;
-      while (d) {
-         if (d->Dpy == dpy) {
-            prevDisplay = dpy;
-            prevTable = d->Table;
-            return d->Table;  /* done! */
-         }
-         d = d->Next;
-      }
-   }
-
-   /* A new display, determine if we should use real GLX
-    * or Mesa's pseudo-GLX.
-    */
-   {
-      struct _glxapi_table *t = _mesa_GetGLXDispatchTable();
-
-      if (t) {
-         struct display_dispatch *d;
-         d = (struct display_dispatch *) malloc(sizeof(struct display_dispatch));
-         if (d) {
-            d->Dpy = dpy;
-            d->Table = t;
-            /* insert at head of list */
-            d->Next = DispatchList;
-            DispatchList = d;
-            /* update cache */
-            prevDisplay = dpy;
-            prevTable = t;
-            return t;
-         }
-      }
-   }
-
-   /* If we get here that means we can't use real GLX on this display
-    * and the Mesa pseudo-GLX software renderer wasn't compiled in.
-    * Or, we ran out of memory!
-    */
-   return NULL;
-}
-
-
-/* Don't use the GET_DISPATCH defined in glthread.h */
-#undef GET_DISPATCH
-
-#define GET_DISPATCH(DPY, TABLE)       \
-   if (DPY == prevDisplay) {           \
-      TABLE = prevTable;               \
-   }                                   \
-   else if (!DPY) {                    \
-      TABLE = NULL;                    \
-   }                                   \
-   else {                              \
-      TABLE = get_dispatch(DPY);       \
-   }
-
-   
-
-
-/**
- * GLX API current context.
- */
-pipe_tsd ContextTSD;
-
-
-static void
-SetCurrentContext(GLXContext c)
-{
-   pipe_tsd_set(&ContextTSD, c);
-}
-
-
-/*
- * GLX API entrypoints
- */
-
-/*** GLX_VERSION_1_0 ***/
-
-XVisualInfo PUBLIC *
-glXChooseVisual(Display *dpy, int screen, int *list)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return NULL;
-   return (t->ChooseVisual)(dpy, screen, list);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXCopyContext(Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst, unsigned long mask)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->CopyContext)(dpy, src, dst, mask);
-}
-
-
-GLXContext PUBLIC
-glXCreateContext(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, GLXContext shareList, Bool direct)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateContext)(dpy, visinfo, shareList, direct);
-}
-
-
-GLXPixmap PUBLIC
-glXCreateGLXPixmap(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateGLXPixmap)(dpy, visinfo, pixmap);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXDestroyContext(Display *dpy, GLXContext ctx)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   if (glXGetCurrentContext() == ctx)
-      SetCurrentContext(NULL);
-   (t->DestroyContext)(dpy, ctx);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXDestroyGLXPixmap(Display *dpy, GLXPixmap pixmap)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->DestroyGLXPixmap)(dpy, pixmap);
-}
-
-
-int PUBLIC
-glXGetConfig(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, int attrib, int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return GLX_NO_EXTENSION;
-   return (t->GetConfig)(dpy, visinfo, attrib, value);
-}
-
-
-GLXContext PUBLIC
-glXGetCurrentContext(void)
-{
-   return (GLXContext) pipe_tsd_get(&ContextTSD);
-}
-
-
-GLXDrawable PUBLIC
-glXGetCurrentDrawable(void)
-{
-   __GLXcontext *gc = (__GLXcontext *) glXGetCurrentContext();
-   return gc ? gc->currentDrawable : 0;
-}
-
-
-Bool PUBLIC
-glXIsDirect(Display *dpy, GLXContext ctx)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (t->IsDirect)(dpy, ctx);
-}
-
-
-Bool PUBLIC
-glXMakeCurrent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx)
-{
-   Bool b;
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t) {
-      return False;
-   }
-   b = (*t->MakeCurrent)(dpy, drawable, ctx);
-   if (b) {
-      SetCurrentContext(ctx);
-   }
-   return b;
-}
-
-
-Bool PUBLIC
-glXQueryExtension(Display *dpy, int *errorb, int *event)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (t->QueryExtension)(dpy, errorb, event);
-}
-
-
-Bool PUBLIC
-glXQueryVersion(Display *dpy, int *maj, int *min)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (t->QueryVersion)(dpy, maj, min);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXSwapBuffers(Display *dpy, GLXDrawable drawable)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->SwapBuffers)(dpy, drawable);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXUseXFont(Font font, int first, int count, int listBase)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->UseXFont)(font, first, count, listBase);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXWaitGL(void)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->WaitGL)();
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXWaitX(void)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->WaitX)();
-}
-
-
-
-/*** GLX_VERSION_1_1 ***/
-
-const char PUBLIC *
-glXGetClientString(Display *dpy, int name)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return NULL;
-   return (t->GetClientString)(dpy, name);
-}
-
-
-const char PUBLIC *
-glXQueryExtensionsString(Display *dpy, int screen)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return NULL;
-   return (t->QueryExtensionsString)(dpy, screen);
-}
-
-
-const char PUBLIC *
-glXQueryServerString(Display *dpy, int screen, int name)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return NULL;
-   return (t->QueryServerString)(dpy, screen, name);
-}
-
-
-/*** GLX_VERSION_1_2 ***/
-
-Display PUBLIC *
-glXGetCurrentDisplay(void)
-{
-   /* Same code as in libGL's glxext.c */
-   __GLXcontext *gc = (__GLXcontext *) glXGetCurrentContext();
-   if (NULL == gc) return NULL;
-   return gc->currentDpy;
-}
-
-
-
-/*** GLX_VERSION_1_3 ***/
-
-GLXFBConfig PUBLIC *
-glXChooseFBConfig(Display *dpy, int screen, const int *attribList, int *nitems)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->ChooseFBConfig)(dpy, screen, attribList, nitems);
-}
-
-
-GLXContext PUBLIC
-glXCreateNewContext(Display *dpy, GLXFBConfig config, int renderType, GLXContext shareList, Bool direct)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateNewContext)(dpy, config, renderType, shareList, direct);
-}
-
-
-GLXPbuffer PUBLIC
-glXCreatePbuffer(Display *dpy, GLXFBConfig config, const int *attribList)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreatePbuffer)(dpy, config, attribList);
-}
-
-
-GLXPixmap PUBLIC
-glXCreatePixmap(Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap, const int *attribList)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreatePixmap)(dpy, config, pixmap, attribList);
-}
-
-
-GLXWindow PUBLIC
-glXCreateWindow(Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win, const int *attribList)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateWindow)(dpy, config, win, attribList);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXDestroyPbuffer(Display *dpy, GLXPbuffer pbuf)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->DestroyPbuffer)(dpy, pbuf);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXDestroyPixmap(Display *dpy, GLXPixmap pixmap)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->DestroyPixmap)(dpy, pixmap);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXDestroyWindow(Display *dpy, GLXWindow window)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->DestroyWindow)(dpy, window);
-}
-
-
-GLXDrawable PUBLIC
-glXGetCurrentReadDrawable(void)
-{
-   __GLXcontext *gc = (__GLXcontext *) glXGetCurrentContext();
-   return gc ? gc->currentReadable : 0;
-}
-
-
-int PUBLIC
-glXGetFBConfigAttrib(Display *dpy, GLXFBConfig config, int attribute, int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return GLX_NO_EXTENSION;
-   return (t->GetFBConfigAttrib)(dpy, config, attribute, value);
-}
-
-
-GLXFBConfig PUBLIC *
-glXGetFBConfigs(Display *dpy, int screen, int *nelements)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->GetFBConfigs)(dpy, screen, nelements);
-}
-
-void PUBLIC
-glXGetSelectedEvent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->GetSelectedEvent)(dpy, drawable, mask);
-}
-
-
-XVisualInfo PUBLIC *
-glXGetVisualFromFBConfig(Display *dpy, GLXFBConfig config)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return NULL;
-   return (t->GetVisualFromFBConfig)(dpy, config);
-}
-
-
-Bool PUBLIC
-glXMakeContextCurrent(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
-{
-   Bool b;
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   b = (t->MakeContextCurrent)(dpy, draw, read, ctx);
-   if (b) {
-      SetCurrentContext(ctx);
-   }
-   return b;
-}
-
-
-int PUBLIC
-glXQueryContext(Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   assert(t);
-   if (!t)
-      return 0; /* XXX correct? */
-   return (t->QueryContext)(dpy, ctx, attribute, value);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXQueryDrawable(Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute, unsigned int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->QueryDrawable)(dpy, draw, attribute, value);
-}
-
-
-void PUBLIC
-glXSelectEvent(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->SelectEvent)(dpy, drawable, mask);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_swap_control ***/
-
-int PUBLIC
-glXSwapIntervalSGI(int interval)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->SwapIntervalSGI)(interval);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_video_sync ***/
-
-int PUBLIC
-glXGetVideoSyncSGI(unsigned int *count)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t || !glXGetCurrentContext())
-      return GLX_BAD_CONTEXT;
-   return (t->GetVideoSyncSGI)(count);
-}
-
-int PUBLIC
-glXWaitVideoSyncSGI(int divisor, int remainder, unsigned int *count)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   Display *dpy = glXGetCurrentDisplay();
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t || !glXGetCurrentContext())
-      return GLX_BAD_CONTEXT;
-   return (t->WaitVideoSyncSGI)(divisor, remainder, count);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_make_current_read ***/
-
-Bool PUBLIC
-glXMakeCurrentReadSGI(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (t->MakeCurrentReadSGI)(dpy, draw, read, ctx);
-}
-
-GLXDrawable PUBLIC
-glXGetCurrentReadDrawableSGI(void)
-{
-   return glXGetCurrentReadDrawable();
-}
-
-
-#if defined(_VL_H)
-
-GLXVideoSourceSGIX PUBLIC
-glXCreateGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, int screen, VLServer server, VLPath path, int nodeClass, VLNode drainNode)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateGLXVideoSourceSGIX)(dpy, screen, server, path, nodeClass, drainNode);
-}
-
-void PUBLIC
-glXDestroyGLXVideoSourceSGIX(Display *dpy, GLXVideoSourceSGIX src)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->DestroyGLXVideoSourceSGIX)(dpy, src);
-}
-
-#endif
-
-
-/*** GLX_EXT_import_context ***/
-
-void PUBLIC
-glXFreeContextEXT(Display *dpy, GLXContext context)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->FreeContextEXT)(dpy, context);
-}
-
-GLXContextID PUBLIC
-glXGetContextIDEXT(const GLXContext context)
-{
-   return ((__GLXcontext *) context)->xid;
-}
-
-Display PUBLIC *
-glXGetCurrentDisplayEXT(void)
-{
-   return glXGetCurrentDisplay();
-}
-
-GLXContext PUBLIC
-glXImportContextEXT(Display *dpy, GLXContextID contextID)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->ImportContextEXT)(dpy, contextID);
-}
-
-int PUBLIC
-glXQueryContextInfoEXT(Display *dpy, GLXContext context, int attribute,int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;  /* XXX ok? */
-   return (t->QueryContextInfoEXT)(dpy, context, attribute, value);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
-
-int PUBLIC
-glXGetFBConfigAttribSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int attribute, int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->GetFBConfigAttribSGIX)(dpy, config, attribute, value);
-}
-
-GLXFBConfigSGIX PUBLIC *
-glXChooseFBConfigSGIX(Display *dpy, int screen, int *attrib_list, int *nelements)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->ChooseFBConfigSGIX)(dpy, screen, attrib_list, nelements);
-}
-
-GLXPixmap PUBLIC
-glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, Pixmap pixmap)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateGLXPixmapWithConfigSGIX)(dpy, config, pixmap);
-}
-
-GLXContext PUBLIC
-glXCreateContextWithConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, int render_type, GLXContext share_list, Bool direct)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateContextWithConfigSGIX)(dpy, config, render_type, share_list, direct);
-}
-
-XVisualInfo PUBLIC *
-glXGetVisualFromFBConfigSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->GetVisualFromFBConfigSGIX)(dpy, config);
-}
-
-GLXFBConfigSGIX PUBLIC
-glXGetFBConfigFromVisualSGIX(Display *dpy, XVisualInfo *vis)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->GetFBConfigFromVisualSGIX)(dpy, vis);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
-
-GLXPbufferSGIX PUBLIC
-glXCreateGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXFBConfigSGIX config, unsigned int width, unsigned int height, int *attrib_list)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateGLXPbufferSGIX)(dpy, config, width, height, attrib_list);
-}
-
-void PUBLIC
-glXDestroyGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->DestroyGLXPbufferSGIX)(dpy, pbuf);
-}
-
-int PUBLIC
-glXQueryGLXPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuf, int attribute, unsigned int *value)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->QueryGLXPbufferSGIX)(dpy, pbuf, attribute, value);
-}
-
-void PUBLIC
-glXSelectEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->SelectEventSGIX)(dpy, drawable, mask);
-}
-
-void PUBLIC
-glXGetSelectedEventSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->GetSelectedEventSGIX)(dpy, drawable, mask);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGI_cushion ***/
-
-void PUBLIC
-glXCushionSGI(Display *dpy, Window win, float cushion)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->CushionSGI)(dpy, win, cushion);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SGIX_video_resize ***/
-
-int PUBLIC
-glXBindChannelToWindowSGIX(Display *dpy, int screen, int channel , Window window)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->BindChannelToWindowSGIX)(dpy, screen, channel, window);
-}
-
-int PUBLIC
-glXChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int x, int y, int w, int h)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->ChannelRectSGIX)(dpy, screen, channel, x, y, w, h);
-}
-
-int PUBLIC
-glXQueryChannelRectSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *x, int *y, int *w, int *h)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->QueryChannelRectSGIX)(dpy, screen, channel, x, y, w, h);
-}
-
-int PUBLIC
-glXQueryChannelDeltasSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, int *dx, int *dy, int *dw, int *dh)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->QueryChannelDeltasSGIX)(dpy, screen, channel, dx, dy, dw, dh);
-}
-
-int PUBLIC
-glXChannelRectSyncSGIX(Display *dpy, int screen, int channel, GLenum synctype)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->ChannelRectSyncSGIX)(dpy, screen, channel, synctype);
-}
-
-
-
-#if defined(_DM_BUFFER_H_)
-
-Bool PUBLIC
-glXAssociateDMPbufferSGIX(Display *dpy, GLXPbufferSGIX pbuffer, DMparams *params, DMbuffer dmbuffer)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (t->AssociateDMPbufferSGIX)(dpy, pbuffer, params, dmbuffer);
-}
-
-#endif
-
-
-/*** GLX_SGIX_swap_group ***/
-
-void PUBLIC
-glXJoinSwapGroupSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXDrawable member)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (*t->JoinSwapGroupSGIX)(dpy, drawable, member);
-}
-
-
-/*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
-
-void PUBLIC
-glXBindSwapBarrierSGIX(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int barrier)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (*t->BindSwapBarrierSGIX)(dpy, drawable, barrier);
-}
-
-Bool PUBLIC
-glXQueryMaxSwapBarriersSGIX(Display *dpy, int screen, int *max)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (*t->QueryMaxSwapBarriersSGIX)(dpy, screen, max);
-}
-
-
-
-/*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
-
-Status PUBLIC
-glXGetTransparentIndexSUN(Display *dpy, Window overlay, Window underlay, long *pTransparent)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (*t->GetTransparentIndexSUN)(dpy, overlay, underlay, pTransparent);
-}
-
-
-
-/*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
-
-void PUBLIC
-glXCopySubBufferMESA(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return;
-   (t->CopySubBufferMESA)(dpy, drawable, x, y, width, height);
-}
-
-
-
-/*** GLX_MESA_release_buffers ***/
-
-Bool PUBLIC
-glXReleaseBuffersMESA(Display *dpy, Window w)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return False;
-   return (t->ReleaseBuffersMESA)(dpy, w);
-}
-
-
-
-/*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
-
-GLXPixmap PUBLIC
-glXCreateGLXPixmapMESA(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap, Colormap cmap)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (!t)
-      return 0;
-   return (t->CreateGLXPixmapMESA)(dpy, visinfo, pixmap, cmap);
-}
-
-/*** GLX_EXT_texture_from_pixmap */
-
-void
-glXBindTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
-                   const int *attrib_list)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (t)
-      t->BindTexImageEXT(dpy, drawable, buffer, attrib_list);
-}
-
-void
-glXReleaseTexImageEXT(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer)
-{
-   struct _glxapi_table *t;
-   GET_DISPATCH(dpy, t);
-   if (t)
-      t->ReleaseTexImageEXT(dpy, drawable, buffer);
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/* GLX API management functions                                       */
-/**********************************************************************/
-
-
-const char *
-_glxapi_get_version(void)
-{
-   return "1.3";
-}
-
-
-
-/*
- * Return size of the GLX dispatch table, in entries, not bytes.
- */
-GLuint
-_glxapi_get_dispatch_table_size(void)
-{
-   return sizeof(struct _glxapi_table) / sizeof(void *);
-}
-
-
-static int
-generic_no_op_func(void)
-{
-   return 0;
-}
-
-
-/*
- * Initialize all functions in given dispatch table to be no-ops
- */
-void
-_glxapi_set_no_op_table(struct _glxapi_table *t)
-{
-   typedef int (*nop_func)(void);
-   nop_func *dispatch = (nop_func *) t;
-   GLuint n = _glxapi_get_dispatch_table_size();
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      dispatch[i] = generic_no_op_func;
-   }
-}
-
-
-struct name_address_pair {
-   const char *Name;
-   __GLXextFuncPtr Address;
-};
-
-static struct name_address_pair GLX_functions[] = {
-   /*** GLX_VERSION_1_0 ***/
-   { "glXChooseVisual", (__GLXextFuncPtr) glXChooseVisual },
-   { "glXCopyContext", (__GLXextFuncPtr) glXCopyContext },
-   { "glXCreateContext", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContext },
-   { "glXCreateGLXPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmap },
-   { "glXDestroyContext", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyContext },
-   { "glXDestroyGLXPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXPixmap },
-   { "glXGetConfig", (__GLXextFuncPtr) glXGetConfig },
-   { "glXGetCurrentContext", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentContext },
-   { "glXGetCurrentDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDrawable },
-   { "glXIsDirect", (__GLXextFuncPtr) glXIsDirect },
-   { "glXMakeCurrent", (__GLXextFuncPtr) glXMakeCurrent },
-   { "glXQueryExtension", (__GLXextFuncPtr) glXQueryExtension },
-   { "glXQueryVersion", (__GLXextFuncPtr) glXQueryVersion },
-   { "glXSwapBuffers", (__GLXextFuncPtr) glXSwapBuffers },
-   { "glXUseXFont", (__GLXextFuncPtr) glXUseXFont },
-   { "glXWaitGL", (__GLXextFuncPtr) glXWaitGL },
-   { "glXWaitX", (__GLXextFuncPtr) glXWaitX },
-
-   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
-   { "glXGetClientString", (__GLXextFuncPtr) glXGetClientString },
-   { "glXQueryExtensionsString", (__GLXextFuncPtr) glXQueryExtensionsString },
-   { "glXQueryServerString", (__GLXextFuncPtr) glXQueryServerString },
-
-   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
-   { "glXGetCurrentDisplay", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDisplay },
-
-   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
-   { "glXChooseFBConfig", (__GLXextFuncPtr) glXChooseFBConfig },
-   { "glXCreateNewContext", (__GLXextFuncPtr) glXCreateNewContext },
-   { "glXCreatePbuffer", (__GLXextFuncPtr) glXCreatePbuffer },
-   { "glXCreatePixmap", (__GLXextFuncPtr) glXCreatePixmap },
-   { "glXCreateWindow", (__GLXextFuncPtr) glXCreateWindow },
-   { "glXDestroyPbuffer", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyPbuffer },
-   { "glXDestroyPixmap", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyPixmap },
-   { "glXDestroyWindow", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyWindow },
-   { "glXGetCurrentReadDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentReadDrawable },
-   { "glXGetFBConfigAttrib", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigAttrib },
-   { "glXGetFBConfigs", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigs },
-   { "glXGetSelectedEvent", (__GLXextFuncPtr) glXGetSelectedEvent },
-   { "glXGetVisualFromFBConfig", (__GLXextFuncPtr) glXGetVisualFromFBConfig },
-   { "glXMakeContextCurrent", (__GLXextFuncPtr) glXMakeContextCurrent },
-   { "glXQueryContext", (__GLXextFuncPtr) glXQueryContext },
-   { "glXQueryDrawable", (__GLXextFuncPtr) glXQueryDrawable },
-   { "glXSelectEvent", (__GLXextFuncPtr) glXSelectEvent },
-
-   /*** GLX_VERSION_1_4 ***/
-   { "glXGetProcAddress", (__GLXextFuncPtr) glXGetProcAddress },
-
-   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
-   { "glXSwapIntervalSGI", (__GLXextFuncPtr) glXSwapIntervalSGI },
-
-   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
-   { "glXGetVideoSyncSGI", (__GLXextFuncPtr) glXGetVideoSyncSGI },
-   { "glXWaitVideoSyncSGI", (__GLXextFuncPtr) glXWaitVideoSyncSGI },
-
-   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
-   { "glXMakeCurrentReadSGI", (__GLXextFuncPtr) glXMakeCurrentReadSGI },
-   { "glXGetCurrentReadDrawableSGI", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentReadDrawableSGI },
-
-   /*** GLX_SGIX_video_source ***/
-#if defined(_VL_H)
-   { "glXCreateGLXVideoSourceSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXVideoSourceSGIX },
-   { "glXDestroyGLXVideoSourceSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXVideoSourceSGIX },
-#endif
-
-   /*** GLX_EXT_import_context ***/
-   { "glXFreeContextEXT", (__GLXextFuncPtr) glXFreeContextEXT },
-   { "glXGetContextIDEXT", (__GLXextFuncPtr) glXGetContextIDEXT },
-   { "glXGetCurrentDisplayEXT", (__GLXextFuncPtr) glXGetCurrentDisplayEXT },
-   { "glXImportContextEXT", (__GLXextFuncPtr) glXImportContextEXT },
-   { "glXQueryContextInfoEXT", (__GLXextFuncPtr) glXQueryContextInfoEXT },
-
-   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
-   { "glXGetFBConfigAttribSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigAttribSGIX },
-   { "glXChooseFBConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChooseFBConfigSGIX },
-   { "glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmapWithConfigSGIX },
-   { "glXCreateContextWithConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateContextWithConfigSGIX },
-   { "glXGetVisualFromFBConfigSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetVisualFromFBConfigSGIX },
-   { "glXGetFBConfigFromVisualSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetFBConfigFromVisualSGIX },
-
-   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
-   { "glXCreateGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPbufferSGIX },
-   { "glXDestroyGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXDestroyGLXPbufferSGIX },
-   { "glXQueryGLXPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryGLXPbufferSGIX },
-   { "glXSelectEventSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXSelectEventSGIX },
-   { "glXGetSelectedEventSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXGetSelectedEventSGIX },
-
-   /*** GLX_SGI_cushion ***/
-   { "glXCushionSGI", (__GLXextFuncPtr) glXCushionSGI },
-
-   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
-   { "glXBindChannelToWindowSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXBindChannelToWindowSGIX },
-   { "glXChannelRectSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChannelRectSGIX },
-   { "glXQueryChannelRectSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryChannelRectSGIX },
-   { "glXQueryChannelDeltasSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryChannelDeltasSGIX },
-   { "glXChannelRectSyncSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXChannelRectSyncSGIX },
-
-   /*** GLX_SGIX_dmbuffer **/
-#if defined(_DM_BUFFER_H_)
-   { "glXAssociateDMPbufferSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXAssociateDMPbufferSGIX },
-#endif
-
-   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
-   { "glXJoinSwapGroupSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXJoinSwapGroupSGIX },
-
-   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
-   { "glXBindSwapBarrierSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXBindSwapBarrierSGIX },
-   { "glXQueryMaxSwapBarriersSGIX", (__GLXextFuncPtr) glXQueryMaxSwapBarriersSGIX },
-
-   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
-   { "glXGetTransparentIndexSUN", (__GLXextFuncPtr) glXGetTransparentIndexSUN },
-
-   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
-   { "glXCopySubBufferMESA", (__GLXextFuncPtr) glXCopySubBufferMESA },
-
-   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
-   { "glXCreateGLXPixmapMESA", (__GLXextFuncPtr) glXCreateGLXPixmapMESA },
-
-   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
-   { "glXReleaseBuffersMESA", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseBuffersMESA },
-
-   /*** GLX_ARB_get_proc_address ***/
-   { "glXGetProcAddressARB", (__GLXextFuncPtr) glXGetProcAddressARB },
-
-   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
-   { "glXBindTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXBindTexImageEXT },
-   { "glXReleaseTexImageEXT", (__GLXextFuncPtr) glXReleaseTexImageEXT },
-
-   { NULL, NULL }   /* end of list */
-};
-
-
-
-/*
- * Return address of named glX function, or NULL if not found.
- */
-__GLXextFuncPtr
-_glxapi_get_proc_address(const char *funcName)
-{
-   GLuint i;
-   for (i = 0; GLX_functions[i].Name; i++) {
-      if (strcmp(GLX_functions[i].Name, funcName) == 0)
-         return GLX_functions[i].Address;
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-
-/*
- * This function does not get dispatched through the dispatch table
- * since it's really a "meta" function.
- */
-__GLXextFuncPtr
-glXGetProcAddressARB(const GLubyte *procName)
-{
-   __GLXextFuncPtr f;
-
-   f = _glxapi_get_proc_address((const char *) procName);
-   if (f) {
-      return f;
-   }
-
-   f = (__GLXextFuncPtr) _glapi_get_proc_address((const char *) procName);
-   return f;
-}
-
-
-/* GLX 1.4 */
-void (*glXGetProcAddress(const GLubyte *procName))()
-{
-   return glXGetProcAddressARB(procName);
-}
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/glxapi.h b/src/gallium/state_trackers/xlib/glxapi.h
deleted file mode 100644 (file)
index b4e12b4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,213 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
- * 
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-#ifndef _glxapi_h_
-#define _glxapi_h_
-
-
-#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
-#include "GL/glx.h"
-
-
-/* The GLX API dispatcher (i.e. this code) is being built into stand-alone
- * Mesa.  We don't know anything about XFree86 or real GLX so we define a
- * minimal __GLXContextRec here so some of the functions in this file can
- * work properly.
- */
-typedef struct __GLXcontextRec {
-   Display *currentDpy;
-   GLboolean isDirect;
-   GLXDrawable currentDrawable;
-   GLXDrawable currentReadable;
-   XID xid;
-} __GLXcontext;
-
-
-/*
- * Almost all the GLX API functions get routed through this dispatch table.
- * The exceptions are the glXGetCurrentXXX() functions.
- *
- * This dispatch table allows multiple GLX client-side modules to coexist.
- * Specifically, a real GLX library (like SGI's or the Utah GLX) and Mesa's
- * pseudo-GLX can be present at the same time.  The former being used on
- * GLX-enabled X servers and the later on non-GLX X servers.
- *
- * Red Hat has been using this since Red Hat Linux 7.0 (I think).
- * This'll be a standard feature in XFree86 4.3.  It basically allows one
- * libGL to do both DRI-rendering and "fake GLX" rendering to X displays
- * that lack the GLX extension.
- */
-struct _glxapi_table {
-   /*** GLX_VERSION_1_0 ***/
-   XVisualInfo *(*ChooseVisual)(Display *dpy, int screen, int *list);
-   void (*CopyContext)(Display *dpy, GLXContext src, GLXContext dst, unsigned long mask);
-   GLXContext (*CreateContext)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, GLXContext shareList, Bool direct);
-   GLXPixmap (*CreateGLXPixmap)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap);
-   void (*DestroyContext)(Display *dpy, GLXContext ctx);
-   void (*DestroyGLXPixmap)(Display *dpy, GLXPixmap pixmap);
-   int (*GetConfig)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, int attrib, int *value);
-   /*GLXContext (*GetCurrentContext)(void);*/
-   /*GLXDrawable (*GetCurrentDrawable)(void);*/
-   Bool (*IsDirect)(Display *dpy, GLXContext ctx);
-   Bool (*MakeCurrent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, GLXContext ctx);
-   Bool (*QueryExtension)(Display *dpy, int *errorb, int *event);
-   Bool (*QueryVersion)(Display *dpy, int *maj, int *min);
-   void (*SwapBuffers)(Display *dpy, GLXDrawable drawable);
-   void (*UseXFont)(Font font, int first, int count, int listBase);
-   void (*WaitGL)(void);
-   void (*WaitX)(void);
-
-   /*** GLX_VERSION_1_1 ***/
-   const char *(*GetClientString)(Display *dpy, int name);
-   const char *(*QueryExtensionsString)(Display *dpy, int screen);
-   const char *(*QueryServerString)(Display *dpy, int screen, int name);
-
-   /*** GLX_VERSION_1_2 ***/
-   /*Display *(*GetCurrentDisplay)(void);*/
-
-   /*** GLX_VERSION_1_3 ***/
-   GLXFBConfig *(*ChooseFBConfig)(Display *dpy, int screen, const int *attribList, int *nitems);
-   GLXContext (*CreateNewContext)(Display *dpy, GLXFBConfig config, int renderType, GLXContext shareList, Bool direct);
-   GLXPbuffer (*CreatePbuffer)(Display *dpy, GLXFBConfig config, const int *attribList);
-   GLXPixmap (*CreatePixmap)(Display *dpy, GLXFBConfig config, Pixmap pixmap, const int *attribList);
-   GLXWindow (*CreateWindow)(Display *dpy, GLXFBConfig config, Window win, const int *attribList);
-   void (*DestroyPbuffer)(Display *dpy, GLXPbuffer pbuf);
-   void (*DestroyPixmap)(Display *dpy, GLXPixmap pixmap);
-   void (*DestroyWindow)(Display *dpy, GLXWindow window);
-   /*GLXDrawable (*GetCurrentReadDrawable)(void);*/
-   int (*GetFBConfigAttrib)(Display *dpy, GLXFBConfig config, int attribute, int *value);
-   GLXFBConfig *(*GetFBConfigs)(Display *dpy, int screen, int *nelements);
-   void (*GetSelectedEvent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long *mask);
-   XVisualInfo *(*GetVisualFromFBConfig)(Display *dpy, GLXFBConfig config);
-   Bool (*MakeContextCurrent)(Display *dpy, GLXDrawable draw, GLXDrawable read, GLXContext ctx);
-   int (*QueryContext)(Display *dpy, GLXContext ctx, int attribute, int *value);
-   void (*QueryDrawable)(Display *dpy, GLXDrawable draw, int attribute, unsigned int *value);
-   void (*SelectEvent)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, unsigned long mask);
-
-   /*** GLX_SGI_swap_control ***/
-   int (*SwapIntervalSGI)(int);
-
-   /*** GLX_SGI_video_sync ***/
-   int (*GetVideoSyncSGI)(unsigned int *count);
-   int (*WaitVideoSyncSGI)(int divisor, int remainder, unsigned int *count);
-
-   /*** GLX_SGI_make_current_read ***/
-   Bool (*MakeCurrentReadSGI)(Display *, GLXDrawable, GLXDrawable, GLXContext);
-   /*GLXDrawable (*GetCurrentReadDrawableSGI)(void);*/
-
-   /*** GLX_SGIX_video_source (needs video library) ***/
-#if defined(_VL_H_)
-   GLXVideoSourceSGIX (*CreateGLXVideoSourceSGIX)(Display *, int, VLServer, VLPath, int, VLNode);
-   void (*DestroyGLXVideoSourceSGIX)(Display *, GLXVideoSourceSGIX);
-#else
-   void *CreateGLXVideoSourceSGIX;
-   void *DestroyGLXVideoSourceSGIX;
-#endif
-
-   /*** GLX_EXT_import_context ***/
-   void (*FreeContextEXT)(Display *dpy, GLXContext context);
-   GLXContextID (*GetContextIDEXT)(const GLXContext context);
-   /*Display *(*GetCurrentDisplayEXT)(void);*/
-   GLXContext (*ImportContextEXT)(Display *dpy, GLXContextID contextID);
-   int (*QueryContextInfoEXT)(Display *dpy, GLXContext context, int attribute,int *value);
-
-   /*** GLX_SGIX_fbconfig ***/
-   int (*GetFBConfigAttribSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, int, int *);
-   GLXFBConfigSGIX * (*ChooseFBConfigSGIX)(Display *, int, int *, int *);
-   GLXPixmap (*CreateGLXPixmapWithConfigSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, Pixmap);
-   GLXContext (*CreateContextWithConfigSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, int, GLXContext, Bool);
-   XVisualInfo * (*GetVisualFromFBConfigSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX);
-   GLXFBConfigSGIX (*GetFBConfigFromVisualSGIX)(Display *, XVisualInfo *);
-
-   /*** GLX_SGIX_pbuffer ***/
-   GLXPbufferSGIX (*CreateGLXPbufferSGIX)(Display *, GLXFBConfigSGIX, unsigned int, unsigned int, int *);
-   void (*DestroyGLXPbufferSGIX)(Display *, GLXPbufferSGIX);
-   int (*QueryGLXPbufferSGIX)(Display *, GLXPbufferSGIX, int, unsigned int *);
-   void (*SelectEventSGIX)(Display *, GLXDrawable, unsigned long);
-   void (*GetSelectedEventSGIX)(Display *, GLXDrawable, unsigned long *);
-
-   /*** GLX_SGI_cushion ***/
-   void (*CushionSGI)(Display *, Window, float);
-
-   /*** GLX_SGIX_video_resize ***/
-   int (*BindChannelToWindowSGIX)(Display *, int, int, Window);
-   int (*ChannelRectSGIX)(Display *, int, int, int, int, int, int);
-   int (*QueryChannelRectSGIX)(Display *, int, int, int *, int *, int *, int *);
-   int (*QueryChannelDeltasSGIX)(Display *, int, int, int *, int *, int *, int *);
-   int (*ChannelRectSyncSGIX)(Display *, int, int, GLenum);
-
-   /*** GLX_SGIX_dmbuffer (needs dmedia library) ***/
-#if defined (_DM_BUFFER_H_)
-   Bool (*AssociateDMPbufferSGIX)(Display *, GLXPbufferSGIX, DMparams *, DMbuffer);
-#else
-   void *AssociciateDMPbufferSGIX;
-#endif
-
-   /*** GLX_SGIX_swap_group ***/
-   void (*JoinSwapGroupSGIX)(Display *, GLXDrawable, GLXDrawable);
-
-   /*** GLX_SGIX_swap_barrier ***/
-   void (*BindSwapBarrierSGIX)(Display *, GLXDrawable, int);
-   Bool (*QueryMaxSwapBarriersSGIX)(Display *, int, int *);
-
-   /*** GLX_SUN_get_transparent_index ***/
-   Status (*GetTransparentIndexSUN)(Display *, Window, Window, long *);
-
-   /*** GLX_MESA_copy_sub_buffer ***/
-   void (*CopySubBufferMESA)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int x, int y, int width, int height);
-
-   /*** GLX_MESA_release_buffers ***/
-   Bool (*ReleaseBuffersMESA)(Display *dpy, Window w);
-
-   /*** GLX_MESA_pixmap_colormap ***/
-   GLXPixmap (*CreateGLXPixmapMESA)(Display *dpy, XVisualInfo *visinfo, Pixmap pixmap, Colormap cmap);
-
-   /*** GLX_EXT_texture_from_pixmap ***/
-   void (*BindTexImageEXT)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer,
-                           const int *attrib_list);
-   void (*ReleaseTexImageEXT)(Display *dpy, GLXDrawable drawable, int buffer);
-};
-
-
-
-extern const char *
-_glxapi_get_version(void);
-
-
-
-
-extern GLuint
-_glxapi_get_dispatch_table_size(void);
-
-
-extern void
-_glxapi_set_no_op_table(struct _glxapi_table *t);
-
-
-extern __GLXextFuncPtr
-_glxapi_get_proc_address(const char *funcName);
-
-
-#endif
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/xm_api.c b/src/gallium/state_trackers/xlib/xm_api.c
deleted file mode 100644 (file)
index 82d125b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1229 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-/**
- * \file xm_api.c
- *
- * All the XMesa* API functions.
- *
- *
- * NOTES:
- *
- * The window coordinate system origin (0,0) is in the lower-left corner
- * of the window.  X11's window coordinate origin is in the upper-left
- * corner of the window.  Therefore, most drawing functions in this
- * file have to flip Y coordinates.
- *
- * Define USE_XSHM in the Makefile with -DUSE_XSHM if you want to compile
- * in support for the MIT Shared Memory extension.  If enabled, when you
- * use an Ximage for the back buffer in double buffered mode, the "swap"
- * operation will be faster.  You must also link with -lXext.
- *
- * Byte swapping:  If the Mesa host and the X display use a different
- * byte order then there's some trickiness to be aware of when using
- * XImages.  The byte ordering used for the XImage is that of the X
- * display, not the Mesa host.
- * The color-to-pixel encoding for True/DirectColor must be done
- * according to the display's visual red_mask, green_mask, and blue_mask.
- * If XPutPixel is used to put a pixel into an XImage then XPutPixel will
- * do byte swapping if needed.  If one wants to directly "poke" the pixel
- * into the XImage's buffer then the pixel must be byte swapped first.
- *
- */
-
-#ifdef __CYGWIN__
-#undef WIN32
-#undef __WIN32__
-#endif
-
-#include "xm_api.h"
-#include "main/context.h"
-#include "main/framebuffer.h"
-
-#include "state_tracker/st_public.h"
-#include "state_tracker/st_context.h"
-#include "pipe/p_defines.h"
-#include "pipe/p_screen.h"
-#include "pipe/p_winsys.h"
-#include "pipe/p_context.h"
-
-#include "xm_winsys.h"
-#include <GL/glx.h>
-
-/**
- * Global X driver lock
- */
-pipe_mutex _xmesa_lock;
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                     X Utility Functions                    *****/
-/**********************************************************************/
-
-
-/**
- * Return the host's byte order as LSBFirst or MSBFirst ala X.
- */
-static int host_byte_order( void )
-{
-   int i = 1;
-   char *cptr = (char *) &i;
-   return (*cptr==1) ? LSBFirst : MSBFirst;
-}
-
-
-/**
- * Check if the X Shared Memory extension is available.
- * Return:  0 = not available
- *          1 = shared XImage support available
- *          2 = shared Pixmap support available also
- */
-int xmesa_check_for_xshm( Display *display )
-{
-#if defined(USE_XSHM)
-   int major, minor, ignore;
-   Bool pixmaps;
-
-   if (getenv("SP_NO_RAST")) 
-      return 0;
-
-   if (getenv("MESA_NOSHM")) {
-      return 0;
-   }
-
-   if (XQueryExtension( display, "MIT-SHM", &ignore, &ignore, &ignore )) {
-      if (XShmQueryVersion( display, &major, &minor, &pixmaps )==True) {
-        return (pixmaps==True) ? 2 : 1;
-      }
-      else {
-        return 0;
-      }
-   }
-   else {
-      return 0;
-   }
-#else
-   /* No  XSHM support */
-   return 0;
-#endif
-}
-
-
-/**
- * Return the true number of bits per pixel for XImages.
- * For example, if we request a 24-bit deep visual we may actually need/get
- * 32bpp XImages.  This function returns the appropriate bpp.
- * Input:  dpy - the X display
- *         visinfo - desribes the visual to be used for XImages
- * Return:  true number of bits per pixel for XImages
- */
-static int
-bits_per_pixel( XMesaVisual xmv )
-{
-   Display *dpy = xmv->display;
-   XVisualInfo * visinfo = xmv->visinfo;
-   XImage *img;
-   int bitsPerPixel;
-   /* Create a temporary XImage */
-   img = XCreateImage( dpy, visinfo->visual, visinfo->depth,
-                      ZPixmap, 0,           /*format, offset*/
-                      (char*) MALLOC(8),    /*data*/
-                      1, 1,                 /*width, height*/
-                      32,                   /*bitmap_pad*/
-                      0                     /*bytes_per_line*/
-                     );
-   assert(img);
-   /* grab the bits/pixel value */
-   bitsPerPixel = img->bits_per_pixel;
-   /* free the XImage */
-   _mesa_free( img->data );
-   img->data = NULL;
-   XDestroyImage( img );
-   return bitsPerPixel;
-}
-
-
-
-/*
- * Determine if a given X window ID is valid (window exists).
- * Do this by calling XGetWindowAttributes() for the window and
- * checking if we catch an X error.
- * Input:  dpy - the display
- *         win - the window to check for existance
- * Return:  GL_TRUE - window exists
- *          GL_FALSE - window doesn't exist
- */
-static GLboolean WindowExistsFlag;
-
-static int window_exists_err_handler( Display* dpy, XErrorEvent* xerr )
-{
-   (void) dpy;
-   if (xerr->error_code == BadWindow) {
-      WindowExistsFlag = GL_FALSE;
-   }
-   return 0;
-}
-
-static GLboolean window_exists( Display *dpy, Window win )
-{
-   XWindowAttributes wa;
-   int (*old_handler)( Display*, XErrorEvent* );
-   WindowExistsFlag = GL_TRUE;
-   old_handler = XSetErrorHandler(window_exists_err_handler);
-   XGetWindowAttributes( dpy, win, &wa ); /* dummy request */
-   XSetErrorHandler(old_handler);
-   return WindowExistsFlag;
-}
-
-static Status
-get_drawable_size( Display *dpy, Drawable d, uint *width, uint *height )
-{
-   Window root;
-   Status stat;
-   int xpos, ypos;
-   unsigned int w, h, bw, depth;
-   stat = XGetGeometry(dpy, d, &root, &xpos, &ypos, &w, &h, &bw, &depth);
-   *width = w;
-   *height = h;
-   return stat;
-}
-
-
-/**
- * Return the size of the window (or pixmap) that corresponds to the
- * given XMesaBuffer.
- * \param width  returns width in pixels
- * \param height  returns height in pixels
- */
-static void
-xmesa_get_window_size(Display *dpy, XMesaBuffer b,
-                      GLuint *width, GLuint *height)
-{
-   Status stat;
-
-   pipe_mutex_lock(_xmesa_lock);
-   XSync(b->xm_visual->display, 0); /* added for Chromium */
-   stat = get_drawable_size(dpy, b->drawable, width, height);
-   pipe_mutex_unlock(_xmesa_lock);
-
-   if (!stat) {
-      /* probably querying a window that's recently been destroyed */
-      _mesa_warning(NULL, "XGetGeometry failed!\n");
-      *width = *height = 1;
-   }
-}
-
-#define GET_REDMASK(__v)        __v->mesa_visual.redMask
-#define GET_GREENMASK(__v)      __v->mesa_visual.greenMask
-#define GET_BLUEMASK(__v)       __v->mesa_visual.blueMask
-
-
-/**
- * Choose the pixel format for the given visual.
- * This will tell the gallium driver how to pack pixel data into
- * drawing surfaces.
- */
-static GLuint
-choose_pixel_format(XMesaVisual v)
-{
-   boolean native_byte_order = (host_byte_order() == 
-                                ImageByteOrder(v->display));
-
-   if (   GET_REDMASK(v)   == 0x0000ff
-       && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
-       && GET_BLUEMASK(v)  == 0xff0000
-       && v->BitsPerPixel == 32) {
-      if (native_byte_order) {
-         /* no byteswapping needed */
-         return 0 /* PIXEL_FORMAT_U_A8_B8_G8_R8 */;
-      }
-      else {
-         return PIPE_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
-      }
-   }
-   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xff0000
-            && GET_GREENMASK(v) == 0x00ff00
-            && GET_BLUEMASK(v)  == 0x0000ff
-            && v->BitsPerPixel == 32) {
-      if (native_byte_order) {
-         /* no byteswapping needed */
-         return PIPE_FORMAT_A8R8G8B8_UNORM;
-      }
-      else {
-         return PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
-      }
-   }
-   else if (   GET_REDMASK(v)   == 0xf800
-            && GET_GREENMASK(v) == 0x07e0
-            && GET_BLUEMASK(v)  == 0x001f
-            && native_byte_order
-            && v->BitsPerPixel == 16) {
-      /* 5-6-5 RGB */
-      return PIPE_FORMAT_R5G6B5_UNORM;
-   }
-
-   assert(0);
-   return 0;
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                Linked list of XMesaBuffers                 *****/
-/**********************************************************************/
-
-XMesaBuffer XMesaBufferList = NULL;
-
-
-/**
- * Allocate a new XMesaBuffer object which corresponds to the given drawable.
- * Note that XMesaBuffer is derived from GLframebuffer.
- * The new XMesaBuffer will not have any size (Width=Height=0).
- *
- * \param d  the corresponding X drawable (window or pixmap)
- * \param type  either WINDOW, PIXMAP or PBUFFER, describing d
- * \param vis  the buffer's visual
- * \param cmap  the window's colormap, if known.
- * \return new XMesaBuffer or NULL if any problem
- */
-static XMesaBuffer
-create_xmesa_buffer(Drawable d, BufferType type,
-                    XMesaVisual vis, Colormap cmap)
-{
-   XMesaBuffer b;
-   GLframebuffer *fb;
-   enum pipe_format colorFormat, depthFormat, stencilFormat;
-   uint width, height;
-
-   ASSERT(type == WINDOW || type == PIXMAP || type == PBUFFER);
-
-   b = (XMesaBuffer) CALLOC_STRUCT(xmesa_buffer);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   b->drawable = d;
-
-   b->xm_visual = vis;
-   b->type = type;
-   b->cmap = cmap;
-
-   /* determine PIPE_FORMATs for buffers */
-   colorFormat = choose_pixel_format(vis);
-
-   if (vis->mesa_visual.depthBits == 0)
-      depthFormat = PIPE_FORMAT_NONE;
-#ifdef GALLIUM_CELL /* XXX temporary for Cell! */
-   else
-      depthFormat = PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM;
-#else
-   else if (vis->mesa_visual.depthBits <= 16)
-      depthFormat = PIPE_FORMAT_Z16_UNORM;
-   else if (vis->mesa_visual.depthBits <= 24)
-      depthFormat = PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM;
-   else
-      depthFormat = PIPE_FORMAT_Z32_UNORM;
-#endif
-
-   if (vis->mesa_visual.stencilBits == 8) {
-      if (depthFormat == PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM)
-         stencilFormat = depthFormat;
-      else
-         stencilFormat = PIPE_FORMAT_S8_UNORM;
-   }
-   else {
-      /* no stencil */
-      stencilFormat = PIPE_FORMAT_NONE;
-      if (depthFormat == PIPE_FORMAT_S8Z24_UNORM) {
-         /* use 24-bit Z, undefined stencil channel */
-         depthFormat = PIPE_FORMAT_X8Z24_UNORM;
-      }
-   }
-
-
-   get_drawable_size(vis->display, d, &width, &height);
-
-   /*
-    * Create framebuffer, but we'll plug in our own renderbuffers below.
-    */
-   b->stfb = st_create_framebuffer(&vis->mesa_visual,
-                                   colorFormat, depthFormat, stencilFormat,
-                                   width, height,
-                                   (void *) b);
-   fb = &b->stfb->Base;
-
-   /*
-    * Create scratch XImage for xmesa_display_surface()
-    */
-   b->tempImage = XCreateImage(vis->display,
-                               vis->visinfo->visual,
-                               vis->visinfo->depth,
-                               ZPixmap, 0,   /* format, offset */
-                               NULL,         /* data */
-                               0, 0,         /* size */
-                               32,           /* bitmap_pad */
-                               0);           /* bytes_per_line */
-
-   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
-   b->TextureTarget = 0;
-   b->TextureFormat = GLX_TEXTURE_FORMAT_NONE_EXT;
-   b->TextureMipmap = 0;
-
-   /* insert buffer into linked list */
-   b->Next = XMesaBufferList;
-   XMesaBufferList = b;
-
-   return b;
-}
-
-
-/**
- * Find an XMesaBuffer by matching X display and colormap but NOT matching
- * the notThis buffer.
- */
-XMesaBuffer
-xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis)
-{
-   XMesaBuffer b;
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
-      if (b->xm_visual->display == dpy &&
-          b->cmap == cmap &&
-          b != notThis) {
-         return b;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Remove buffer from linked list, delete if no longer referenced.
- */
-static void
-xmesa_free_buffer(XMesaBuffer buffer)
-{
-   XMesaBuffer prev = NULL, b;
-
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = b->Next) {
-      if (b == buffer) {
-         struct gl_framebuffer *fb = &buffer->stfb->Base;
-
-         /* unlink buffer from list */
-         if (prev)
-            prev->Next = buffer->Next;
-         else
-            XMesaBufferList = buffer->Next;
-
-         /* mark as delete pending */
-         fb->DeletePending = GL_TRUE;
-
-         /* Since the X window for the XMesaBuffer is going away, we don't
-          * want to dereference this pointer in the future.
-          */
-         b->drawable = 0;
-
-         buffer->tempImage->data = NULL;
-         XDestroyImage(buffer->tempImage);
-
-         /* Unreference.  If count = zero we'll really delete the buffer */
-         _mesa_unreference_framebuffer(&fb);
-
-         XFreeGC(b->xm_visual->display, b->gc);
-
-         free(buffer);
-
-         return;
-      }
-      /* continue search */
-      prev = b;
-   }
-   /* buffer not found in XMesaBufferList */
-   _mesa_problem(NULL,"xmesa_free_buffer() - buffer not found\n");
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                   Misc Private Functions                   *****/
-/**********************************************************************/
-
-
-/**
- * When a context is bound for the first time, we can finally finish
- * initializing the context's visual and buffer information.
- * \param v  the XMesaVisual to initialize
- * \param b  the XMesaBuffer to initialize (may be NULL)
- * \param rgb_flag  TRUE = RGBA mode, FALSE = color index mode
- * \param window  the window/pixmap we're rendering into
- * \param cmap  the colormap associated with the window/pixmap
- * \return GL_TRUE=success, GL_FALSE=failure
- */
-static GLboolean
-initialize_visual_and_buffer(XMesaVisual v, XMesaBuffer b,
-                             GLboolean rgb_flag, Drawable window,
-                             Colormap cmap)
-{
-   ASSERT(!b || b->xm_visual == v);
-
-   /* Save true bits/pixel */
-   v->BitsPerPixel = bits_per_pixel(v);
-   assert(v->BitsPerPixel > 0);
-
-   if (rgb_flag == GL_FALSE) {
-      /* COLOR-INDEXED WINDOW: not supported*/
-      return GL_FALSE;
-   }
-   else {
-      /* RGB WINDOW:
-       * We support RGB rendering into almost any kind of visual.
-       */
-      const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
-      if (xclass != GLX_TRUE_COLOR && xclass == !GLX_DIRECT_COLOR) {
-        _mesa_warning(NULL,
-            "XMesa: RGB mode rendering not supported in given visual.\n");
-        return GL_FALSE;
-      }
-      v->mesa_visual.indexBits = 0;
-
-      if (v->BitsPerPixel == 32) {
-         /* We use XImages for all front/back buffers.  If an X Window or
-          * X Pixmap is 32bpp, there's no guarantee that the alpha channel
-          * will be preserved.  For XImages we're in luck.
-          */
-         v->mesa_visual.alphaBits = 8;
-      }
-   }
-
-   /*
-    * If MESA_INFO env var is set print out some debugging info
-    * which can help Brian figure out what's going on when a user
-    * reports bugs.
-    */
-   if (_mesa_getenv("MESA_INFO")) {
-      _mesa_printf("X/Mesa visual = %p\n", (void *) v);
-      _mesa_printf("X/Mesa level = %d\n", v->mesa_visual.level);
-      _mesa_printf("X/Mesa depth = %d\n", v->visinfo->depth);
-      _mesa_printf("X/Mesa bits per pixel = %d\n", v->BitsPerPixel);
-   }
-
-   if (b && window) {
-      /* these should have been set in create_xmesa_buffer */
-      ASSERT(b->drawable == window);
-
-      /* Setup for single/double buffering */
-      if (v->mesa_visual.doubleBufferMode) {
-         /* Double buffered */
-         b->shm = xmesa_check_for_xshm( v->display );
-      }
-
-      /* X11 graphics context */
-      b->gc = XCreateGC( v->display, window, 0, NULL );
-      XSetFunction( v->display, b->gc, GXcopy );
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-#define NUM_VISUAL_TYPES   6
-
-/**
- * Convert an X visual type to a GLX visual type.
- * 
- * \param visualType X visual type (i.e., \c TrueColor, \c StaticGray, etc.)
- *        to be converted.
- * \return If \c visualType is a valid X visual type, a GLX visual type will
- *         be returned.  Otherwise \c GLX_NONE will be returned.
- * 
- * \note
- * This code was lifted directly from lib/GL/glx/glcontextmodes.c in the
- * DRI CVS tree.
- */
-static GLint
-xmesa_convert_from_x_visual_type( int visualType )
-{
-    static const int glx_visual_types[ NUM_VISUAL_TYPES ] = {
-       GLX_STATIC_GRAY,  GLX_GRAY_SCALE,
-       GLX_STATIC_COLOR, GLX_PSEUDO_COLOR,
-       GLX_TRUE_COLOR,   GLX_DIRECT_COLOR
-    };
-
-    return ( (unsigned) visualType < NUM_VISUAL_TYPES )
-       ? glx_visual_types[ visualType ] : GLX_NONE;
-}
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                       Public Functions                     *****/
-/**********************************************************************/
-
-
-/*
- * Create a new X/Mesa visual.
- * Input:  display - X11 display
- *         visinfo - an XVisualInfo pointer
- *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
- *                    GL_FALSE = color index mode
- *         alpha_flag - alpha buffer requested?
- *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
- *                   GL_FALSE = single buffered
- *         stereo_flag - stereo visual?
- *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
- *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
- *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
- *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
- *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
- *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
- *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
- *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
- *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
- *         level - visual level, usually 0
- *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE
- * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
- */
-PUBLIC
-XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
-                               XVisualInfo * visinfo,
-                               GLboolean rgb_flag,
-                               GLboolean alpha_flag,
-                               GLboolean db_flag,
-                               GLboolean stereo_flag,
-                               GLboolean ximage_flag,
-                               GLint depth_size,
-                               GLint stencil_size,
-                               GLint accum_red_size,
-                               GLint accum_green_size,
-                               GLint accum_blue_size,
-                               GLint accum_alpha_size,
-                               GLint num_samples,
-                               GLint level,
-                               GLint visualCaveat )
-{
-   XMesaVisual v;
-   GLint red_bits, green_bits, blue_bits, alpha_bits;
-
-   /* For debugging only */
-   if (_mesa_getenv("MESA_XSYNC")) {
-      /* This makes debugging X easier.
-       * In your debugger, set a breakpoint on _XError to stop when an
-       * X protocol error is generated.
-       */
-      XSynchronize( display, 1 );
-   }
-
-   v = (XMesaVisual) CALLOC_STRUCT(xmesa_visual);
-   if (!v) {
-      return NULL;
-   }
-
-   v->display = display;
-
-   /* Save a copy of the XVisualInfo struct because the user may X_mesa_free()
-    * the struct but we may need some of the information contained in it
-    * at a later time.
-    */
-   v->visinfo = (XVisualInfo *) MALLOC(sizeof(*visinfo));
-   if(!v->visinfo) {
-      _mesa_free(v);
-      return NULL;
-   }
-   MEMCPY(v->visinfo, visinfo, sizeof(*visinfo));
-
-   v->ximage_flag = ximage_flag;
-
-   v->mesa_visual.redMask = visinfo->red_mask;
-   v->mesa_visual.greenMask = visinfo->green_mask;
-   v->mesa_visual.blueMask = visinfo->blue_mask;
-   v->mesa_visual.visualID = visinfo->visualid;
-   v->mesa_visual.screen = visinfo->screen;
-
-#if !(defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus))
-   v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->class);
-#else
-   v->mesa_visual.visualType = xmesa_convert_from_x_visual_type(visinfo->c_class);
-#endif
-
-   v->mesa_visual.visualRating = visualCaveat;
-
-   if (alpha_flag)
-      v->mesa_visual.alphaBits = 8;
-
-   (void) initialize_visual_and_buffer( v, NULL, rgb_flag, 0, 0 );
-
-   {
-      const int xclass = v->mesa_visual.visualType;
-      if (xclass == GLX_TRUE_COLOR || xclass == GLX_DIRECT_COLOR) {
-         red_bits   = _mesa_bitcount(GET_REDMASK(v));
-         green_bits = _mesa_bitcount(GET_GREENMASK(v));
-         blue_bits  = _mesa_bitcount(GET_BLUEMASK(v));
-      }
-      else {
-         /* this is an approximation */
-         int depth;
-         depth = v->visinfo->depth;
-         red_bits = depth / 3;
-         depth -= red_bits;
-         green_bits = depth / 2;
-         depth -= green_bits;
-         blue_bits = depth;
-         alpha_bits = 0;
-         assert( red_bits + green_bits + blue_bits == v->visinfo->depth );
-      }
-      alpha_bits = v->mesa_visual.alphaBits;
-   }
-
-   _mesa_initialize_visual( &v->mesa_visual,
-                            rgb_flag, db_flag, stereo_flag,
-                            red_bits, green_bits,
-                            blue_bits, alpha_bits,
-                            v->mesa_visual.indexBits,
-                            depth_size,
-                            stencil_size,
-                            accum_red_size, accum_green_size,
-                            accum_blue_size, accum_alpha_size,
-                            0 );
-
-   /* XXX minor hack */
-   v->mesa_visual.level = level;
-   return v;
-}
-
-
-PUBLIC
-void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v )
-{
-   _mesa_free(v->visinfo);
-   _mesa_free(v);
-}
-
-
-
-/**
- * Create a new XMesaContext.
- * \param v  the XMesaVisual
- * \param share_list  another XMesaContext with which to share display
- *                    lists or NULL if no sharing is wanted.
- * \return an XMesaContext or NULL if error.
- */
-PUBLIC
-XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
-{
-   static GLboolean firstTime = GL_TRUE;
-   struct pipe_winsys *winsys;
-   struct pipe_screen *screen;
-   struct pipe_context *pipe;
-   XMesaContext c;
-   GLcontext *mesaCtx;
-   uint pf;
-
-   if (firstTime) {
-      pipe_mutex_init(_xmesa_lock);
-      firstTime = GL_FALSE;
-   }
-
-   /* Note: the XMesaContext contains a Mesa GLcontext struct (inheritance) */
-   c = (XMesaContext) CALLOC_STRUCT(xmesa_context);
-   if (!c)
-      return NULL;
-
-   pf = choose_pixel_format(v);
-   assert(pf);
-
-   c->xm_visual = v;
-   c->xm_buffer = NULL;   /* set later by XMesaMakeCurrent */
-   
-   /* XXX: create once per Xlib Display.
-    */
-   winsys = xmesa_create_pipe_winsys();
-   if (winsys == NULL)
-      goto fail;
-
-   /* XXX: create once per Xlib Display.
-    */
-   screen = xmesa_create_pipe_screen( winsys );
-   if (screen == NULL)
-      goto fail;
-
-   pipe = xmesa_create_pipe_context( screen,
-                                     (void *)c );
-   if (pipe == NULL)
-      goto fail;
-
-   c->st = st_create_context(pipe, 
-                             &v->mesa_visual,
-                             share_list ? share_list->st : NULL);
-   if (c->st == NULL)
-      goto fail;
-
-   mesaCtx = c->st->ctx;
-   c->st->ctx->DriverCtx = c;
-
-#if 00
-   _mesa_enable_sw_extensions(mesaCtx);
-   _mesa_enable_1_3_extensions(mesaCtx);
-   _mesa_enable_1_4_extensions(mesaCtx);
-   _mesa_enable_1_5_extensions(mesaCtx);
-   _mesa_enable_2_0_extensions(mesaCtx);
-#endif
-
-   return c;
-
- fail:
-   if (c->st)
-      st_destroy_context(c->st);
-   else if (pipe)
-      pipe->destroy(pipe);
-
-   if (screen)
-      screen->destroy( screen );
-
-   if (winsys)
-      winsys->destroy( winsys );
-
-   FREE(c);
-   return NULL;
-}
-
-
-
-PUBLIC
-void XMesaDestroyContext( XMesaContext c )
-{
-   st_destroy_context(c->st);
-
-   /* FIXME: We should destroy the screen here, but if we do so, surfaces may 
-    * outlive it, causing segfaults
-   struct pipe_screen *screen = c->st->pipe->screen; 
-   screen->destroy(screen);
-   */
-
-   _mesa_free(c);
-}
-
-
-
-/**
- * Private function for creating an XMesaBuffer which corresponds to an
- * X window or pixmap.
- * \param v  the window's XMesaVisual
- * \param w  the window we're wrapping
- * \return  new XMesaBuffer or NULL if error
- */
-PUBLIC XMesaBuffer
-XMesaCreateWindowBuffer(XMesaVisual v, Window w)
-{
-   XWindowAttributes attr;
-   XMesaBuffer b;
-   Colormap cmap;
-   int depth;
-
-   assert(v);
-   assert(w);
-
-   /* Check that window depth matches visual depth */
-   XGetWindowAttributes( v->display, w, &attr );
-   depth = attr.depth;
-   if (v->visinfo->depth != depth) {
-      _mesa_warning(NULL, "XMesaCreateWindowBuffer: depth mismatch between visual (%d) and window (%d)!\n",
-                    v->visinfo->depth, depth);
-      return NULL;
-   }
-
-   /* Find colormap */
-   if (attr.colormap) {
-      cmap = attr.colormap;
-   }
-   else {
-      _mesa_warning(NULL, "Window %u has no colormap!\n", (unsigned int) w);
-      /* this is weird, a window w/out a colormap!? */
-      /* OK, let's just allocate a new one and hope for the best */
-      cmap = XCreateColormap(v->display, w, attr.visual, AllocNone);
-   }
-
-   b = create_xmesa_buffer((Drawable) w, WINDOW, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer( v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
-                                      (Drawable) w, cmap )) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-
-/**
- * Create a new XMesaBuffer from an X pixmap.
- *
- * \param v    the XMesaVisual
- * \param p    the pixmap
- * \param cmap the colormap, may be 0 if using a \c GLX_TRUE_COLOR or
- *             \c GLX_DIRECT_COLOR visual for the pixmap
- * \returns new XMesaBuffer or NULL if error
- */
-PUBLIC XMesaBuffer
-XMesaCreatePixmapBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p, Colormap cmap)
-{
-   XMesaBuffer b;
-
-   assert(v);
-
-   b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
-                                    (Drawable) p, cmap)) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-/**
- * For GLX_EXT_texture_from_pixmap
- */
-XMesaBuffer
-XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
-                               Colormap cmap,
-                               int format, int target, int mipmap)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   XMesaBuffer b;
-   GLuint width, height;
-
-   assert(v);
-
-   b = create_xmesa_buffer((Drawable) p, PIXMAP, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   /* get pixmap size, update framebuffer/renderbuffer dims */
-   xmesa_get_window_size(v->display, b, &width, &height);
-   _mesa_resize_framebuffer(NULL, &(b->stfb->Base), width, height);
-
-   if (target == 0) {
-      /* examine dims */
-      if (ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
-         target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
-      }
-      else if (   _mesa_bitcount(width)  == 1
-               && _mesa_bitcount(height) == 1) {
-         /* power of two size */
-         if (height == 1) {
-            target = GLX_TEXTURE_1D_EXT;
-         }
-         else {
-            target = GLX_TEXTURE_2D_EXT;
-         }
-      }
-      else if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-         target = GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT;
-      }
-      else {
-         /* non power of two textures not supported */
-         XMesaDestroyBuffer(b);
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   b->TextureTarget = target;
-   b->TextureFormat = format;
-   b->TextureMipmap = mipmap;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
-                                    (Drawable) p, cmap)) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-
-XMesaBuffer
-XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
-                   unsigned int width, unsigned int height)
-{
-   Window root;
-   Drawable drawable;  /* X Pixmap Drawable */
-   XMesaBuffer b;
-
-   /* allocate pixmap for front buffer */
-   root = RootWindow( v->display, v->visinfo->screen );
-   drawable = XCreatePixmap(v->display, root, width, height,
-                            v->visinfo->depth);
-   if (!drawable)
-      return NULL;
-
-   b = create_xmesa_buffer(drawable, PBUFFER, v, cmap);
-   if (!b)
-      return NULL;
-
-   if (!initialize_visual_and_buffer(v, b, v->mesa_visual.rgbMode,
-                                    drawable, cmap)) {
-      xmesa_free_buffer(b);
-      return NULL;
-   }
-
-   return b;
-}
-
-
-
-/*
- * Deallocate an XMesaBuffer structure and all related info.
- */
-PUBLIC void
-XMesaDestroyBuffer(XMesaBuffer b)
-{
-   xmesa_free_buffer(b);
-}
-
-
-/**
- * Query the current window size and update the corresponding GLframebuffer
- * and all attached renderbuffers.
- * Called when:
- *  1. the first time a buffer is bound to a context.
- *  2. SwapBuffers.  XXX probabaly from xm_flush_frontbuffer() too...
- * Note: it's possible (and legal) for xmctx to be NULL.  That can happen
- * when resizing a buffer when no rendering context is bound.
- */
-void
-xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer)
-{
-   GLuint width, height;
-   xmesa_get_window_size(drawBuffer->xm_visual->display, drawBuffer, &width, &height);
-   st_resize_framebuffer(drawBuffer->stfb, width, height);
-}
-
-
-
-
-/*
- * Bind buffer b to context c and make c the current rendering context.
- */
-PUBLIC
-GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c, XMesaBuffer drawBuffer,
-                             XMesaBuffer readBuffer )
-{
-   if (c) {
-      if (!drawBuffer || !readBuffer)
-         return GL_FALSE;  /* must specify buffers! */
-
-#if 0
-      /* XXX restore this optimization */
-      if (&(c->mesa) == _mesa_get_current_context()
-          && c->mesa.DrawBuffer == &drawBuffer->mesa_buffer
-          && c->mesa.ReadBuffer == &readBuffer->mesa_buffer
-          && xmesa_buffer(c->mesa.DrawBuffer)->wasCurrent) {
-         /* same context and buffer, do nothing */
-         return GL_TRUE;
-      }
-#endif
-
-      c->xm_buffer = drawBuffer;
-
-      /* Call this periodically to detect when the user has begun using
-       * GL rendering from multiple threads.
-       */
-      _glapi_check_multithread();
-
-      st_make_current(c->st, drawBuffer->stfb, readBuffer->stfb);
-
-      xmesa_check_and_update_buffer_size(c, drawBuffer);
-      if (readBuffer != drawBuffer)
-         xmesa_check_and_update_buffer_size(c, readBuffer);
-
-      /* Solution to Stephane Rehel's problem with glXReleaseBuffersMESA(): */
-      drawBuffer->wasCurrent = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      /* Detach */
-      st_make_current( NULL, NULL, NULL );
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-/*
- * Unbind the context c from its buffer.
- */
-GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c )
-{
-   /* A no-op for XFree86 integration purposes */
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   if (ctx) {
-      XMesaContext xmesa = xmesa_context(ctx);
-      return xmesa;
-   }
-   else {
-      return 0;
-   }
-}
-
-
-
-
-
-
-/*
- * Copy the back buffer to the front buffer.  If there's no back buffer
- * this is a no-op.
- */
-PUBLIC
-void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b )
-{
-   struct pipe_surface *surf;
-
-   /* If we're swapping the buffer associated with the current context
-    * we have to flush any pending rendering commands first.
-    */
-   st_notify_swapbuffers(b->stfb);
-
-   surf = st_get_framebuffer_surface(b->stfb, ST_SURFACE_BACK_LEFT);
-   if (surf) {
-      xmesa_display_surface(b, surf);
-//      xmesa_display_surface(b, surf);
-   }
-
-   xmesa_check_and_update_buffer_size(NULL, b);
-}
-
-
-
-/*
- * Copy sub-region of back buffer to front buffer
- */
-void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b, int x, int y, int width, int height )
-{
-   struct pipe_surface *surf_front
-      = st_get_framebuffer_surface(b->stfb, ST_SURFACE_FRONT_LEFT);
-   struct pipe_surface *surf_back
-      = st_get_framebuffer_surface(b->stfb, ST_SURFACE_BACK_LEFT);
-   struct pipe_context *pipe = NULL; /* XXX fix */
-
-   if (!surf_front || !surf_back)
-      return;
-
-   pipe->surface_copy(pipe,
-                      FALSE,
-                      surf_front, x, y,  /* dest */
-                      surf_back, x, y,   /* src */
-                      width, height);
-}
-
-
-
-void XMesaFlush( XMesaContext c )
-{
-   if (c && c->xm_visual->display) {
-      st_finish(c->st);
-      XSync( c->xm_visual->display, False );
-   }
-}
-
-
-
-
-
-XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy, Drawable d )
-{
-   XMesaBuffer b;
-   for (b=XMesaBufferList; b; b=b->Next) {
-      if (b->drawable == d && b->xm_visual->display == dpy) {
-         return b;
-      }
-   }
-   return NULL;
-}
-
-
-/**
- * Free/destroy all XMesaBuffers associated with given display.
- */
-void xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy)
-{
-   XMesaBuffer b, next;
-   for (b = XMesaBufferList; b; b = next) {
-      next = b->Next;
-      if (b->xm_visual->display == dpy) {
-         xmesa_free_buffer(b);
-      }
-   }
-}
-
-
-/*
- * Look for XMesaBuffers whose X window has been destroyed.
- * Deallocate any such XMesaBuffers.
- */
-void XMesaGarbageCollect( void )
-{
-   XMesaBuffer b, next;
-   for (b=XMesaBufferList; b; b=next) {
-      next = b->Next;
-      if (b->xm_visual &&
-          b->xm_visual->display &&
-          b->drawable &&
-          b->type == WINDOW) {
-         XSync(b->xm_visual->display, False);
-         if (!window_exists( b->xm_visual->display, b->drawable )) {
-            /* found a dead window, free the ancillary info */
-            XMesaDestroyBuffer( b );
-         }
-      }
-   }
-}
-
-
-
-
-PUBLIC void
-XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
-                  const int *attrib_list)
-{
-}
-
-
-
-PUBLIC void
-XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
-{
-}
-
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/xm_api.h b/src/gallium/state_trackers/xlib/xm_api.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2b8302d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,393 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
- * 
- * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-
-
-/* Sample Usage:
-
-In addition to the usual X calls to select a visual, create a colormap
-and create a window, you must do the following to use the X/Mesa interface:
-
-1. Call XMesaCreateVisual() to make an XMesaVisual from an XVisualInfo.
-
-2. Call XMesaCreateContext() to create an X/Mesa rendering context, given
-   the XMesaVisual.
-
-3. Call XMesaCreateWindowBuffer() to create an XMesaBuffer from an X window
-   and XMesaVisual.
-
-4. Call XMesaMakeCurrent() to bind the XMesaBuffer to an XMesaContext and
-   to make the context the current one.
-
-5. Make gl* calls to render your graphics.
-
-6. Use XMesaSwapBuffers() when double buffering to swap front/back buffers.
-
-7. Before the X window is destroyed, call XMesaDestroyBuffer().
-
-8. Before exiting, call XMesaDestroyVisual and XMesaDestroyContext.
-
-*/
-
-
-
-
-#ifndef XMESA_H
-#define XMESA_H
-
-
-#include "mtypes.h"
-#include "state_tracker/st_context.h"
-#include "state_tracker/st_public.h"
-#include "pipe/p_thread.h"
-
-
-# include <X11/Xlib.h>
-# include <X11/Xlibint.h>
-# include <X11/Xutil.h>
-# ifdef USE_XSHM  /* was SHM */
-#  include <sys/ipc.h>
-#  include <sys/shm.h>
-#  include <X11/extensions/XShm.h>
-# endif
-
-typedef struct xmesa_buffer *XMesaBuffer;
-typedef struct xmesa_context *XMesaContext;
-typedef struct xmesa_visual *XMesaVisual;
-
-
-
-/*
- * Create a new X/Mesa visual.
- * Input:  display - X11 display
- *         visinfo - an XVisualInfo pointer
- *         rgb_flag - GL_TRUE = RGB mode,
- *                    GL_FALSE = color index mode
- *         alpha_flag - alpha buffer requested?
- *         db_flag - GL_TRUE = double-buffered,
- *                   GL_FALSE = single buffered
- *         stereo_flag - stereo visual?
- *         ximage_flag - GL_TRUE = use an XImage for back buffer,
- *                       GL_FALSE = use an off-screen pixmap for back buffer
- *         depth_size - requested bits/depth values, or zero
- *         stencil_size - requested bits/stencil values, or zero
- *         accum_red_size - requested bits/red accum values, or zero
- *         accum_green_size - requested bits/green accum values, or zero
- *         accum_blue_size - requested bits/blue accum values, or zero
- *         accum_alpha_size - requested bits/alpha accum values, or zero
- *         num_samples - number of samples/pixel if multisampling, or zero
- *         level - visual level, usually 0
- *         visualCaveat - ala the GLX extension, usually GLX_NONE_EXT
- * Return;  a new XMesaVisual or 0 if error.
- */
-extern XMesaVisual XMesaCreateVisual( Display *display,
-                                      XVisualInfo * visinfo,
-                                      GLboolean rgb_flag,
-                                      GLboolean alpha_flag,
-                                      GLboolean db_flag,
-                                      GLboolean stereo_flag,
-                                      GLboolean ximage_flag,
-                                      GLint depth_size,
-                                      GLint stencil_size,
-                                      GLint accum_red_size,
-                                      GLint accum_green_size,
-                                      GLint accum_blue_size,
-                                      GLint accum_alpha_size,
-                                      GLint num_samples,
-                                      GLint level,
-                                      GLint visualCaveat );
-
-/*
- * Destroy an XMesaVisual, but not the associated XVisualInfo.
- */
-extern void XMesaDestroyVisual( XMesaVisual v );
-
-
-
-/*
- * Create a new XMesaContext for rendering into an X11 window.
- *
- * Input:  visual - an XMesaVisual
- *         share_list - another XMesaContext with which to share display
- *                      lists or NULL if no sharing is wanted.
- * Return:  an XMesaContext or NULL if error.
- */
-extern XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v,
-                                       XMesaContext share_list );
-
-
-/*
- * Destroy a rendering context as returned by XMesaCreateContext()
- */
-extern void XMesaDestroyContext( XMesaContext c );
-
-
-
-/*
- * Create an XMesaBuffer from an X window.
- */
-extern XMesaBuffer XMesaCreateWindowBuffer( XMesaVisual v, Window w );
-
-
-/*
- * Create an XMesaBuffer from an X pixmap.
- */
-extern XMesaBuffer XMesaCreatePixmapBuffer( XMesaVisual v,
-                                           Pixmap p,
-                                           Colormap cmap );
-
-
-/*
- * Destroy an XMesaBuffer, but not the corresponding window or pixmap.
- */
-extern void XMesaDestroyBuffer( XMesaBuffer b );
-
-
-/*
- * Return the XMesaBuffer handle which corresponds to an X drawable, if any.
- *
- * New in Mesa 2.3.
- */
-extern XMesaBuffer XMesaFindBuffer( Display *dpy,
-                                   Drawable d );
-
-
-
-/*
- * Bind two buffers (read and draw) to a context and make the
- * context the current one.
- * New in Mesa 3.3
- */
-extern GLboolean XMesaMakeCurrent2( XMesaContext c,
-                                    XMesaBuffer drawBuffer,
-                                    XMesaBuffer readBuffer );
-
-
-/*
- * Unbind the current context from its buffer.
- */
-extern GLboolean XMesaUnbindContext( XMesaContext c );
-
-
-/*
- * Return a handle to the current context.
- */
-extern XMesaContext XMesaGetCurrentContext( void );
-
-
-/*
- * Swap the front and back buffers for the given buffer.  No action is
- * taken if the buffer is not double buffered.
- */
-extern void XMesaSwapBuffers( XMesaBuffer b );
-
-
-/*
- * Copy a sub-region of the back buffer to the front buffer.
- *
- * New in Mesa 2.6
- */
-extern void XMesaCopySubBuffer( XMesaBuffer b,
-                               int x,
-                               int y,
-                               int width,
-                               int height );
-
-
-
-
-
-/*
- * Flush/sync a context
- */
-extern void XMesaFlush( XMesaContext c );
-
-
-
-/*
- * Scan for XMesaBuffers whose window/pixmap has been destroyed, then free
- * any memory used by that buffer.
- *
- * New in Mesa 2.3.
- */
-extern void XMesaGarbageCollect( void );
-
-
-
-/*
- * Create a pbuffer.
- * New in Mesa 4.1
- */
-extern XMesaBuffer XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, Colormap cmap,
-                                      unsigned int width, unsigned int height);
-
-
-
-/*
- * Texture from Pixmap
- * New in Mesa 7.1
- */
-extern void
-XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
-                  const int *attrib_list);
-
-extern void
-XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer);
-
-
-extern XMesaBuffer
-XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, Pixmap p,
-                               Colormap cmap,
-                               int format, int target, int mipmap);
-
-
-
-
-/***********************************************************************
- */
-
-extern pipe_mutex _xmesa_lock;
-
-extern struct xmesa_buffer *XMesaBufferList;
-
-
-/**
- * Visual inforation, derived from GLvisual.
- * Basically corresponds to an XVisualInfo.
- */
-struct xmesa_visual {
-   GLvisual mesa_visual;       /* Device independent visual parameters */
-   Display *display;   /* The X11 display */
-   XVisualInfo * visinfo;      /* X's visual info (pointer to private copy) */
-   XVisualInfo *vishandle;     /* Only used in fakeglx.c */
-   GLint BitsPerPixel;         /* True bits per pixel for XImages */
-
-   GLboolean ximage_flag;      /* Use XImage for back buffer (not pixmap)? */
-};
-
-
-/**
- * Context info, derived from st_context.
- * Basically corresponds to a GLXContext.
- */
-struct xmesa_context {
-   struct st_context *st;
-   XMesaVisual xm_visual;      /** pixel format info */
-   XMesaBuffer xm_buffer;      /** current drawbuffer */
-};
-
-
-/**
- * Types of X/GLX drawables we might render into.
- */
-typedef enum {
-   WINDOW,          /* An X window */
-   GLXWINDOW,       /* GLX window */
-   PIXMAP,          /* GLX pixmap */
-   PBUFFER          /* GLX Pbuffer */
-} BufferType;
-
-
-/**
- * Framebuffer information, derived from.
- * Basically corresponds to a GLXDrawable.
- */
-struct xmesa_buffer {
-   struct st_framebuffer *stfb;
-
-   GLboolean wasCurrent;       /* was ever the current buffer? */
-   XMesaVisual xm_visual;      /* the X/Mesa visual */
-   Drawable drawable;  /* Usually the X window ID */
-   Colormap cmap;              /* the X colormap */
-   BufferType type;             /* window, pixmap, pbuffer or glxwindow */
-
-   XImage *tempImage;
-   unsigned long selectedEvents;/* for pbuffers only */
-
-   GLuint shm;                 /* X Shared Memory extension status:    */
-                               /*    0 = not available                 */
-                               /*    1 = XImage support available      */
-                               /*    2 = Pixmap support available too  */
-#if defined(USE_XSHM)
-   XShmSegmentInfo shminfo;
-#endif
-
-   GC gc;                      /* scratch GC for span, line, tri drawing */
-
-   /* GLX_EXT_texture_from_pixmap */
-   GLint TextureTarget; /** GLX_TEXTURE_1D_EXT, for example */
-   GLint TextureFormat; /** GLX_TEXTURE_FORMAT_RGB_EXT, for example */
-   GLint TextureMipmap; /** 0 or 1 */
-
-   struct xmesa_buffer *Next;  /* Linked list pointer: */
-};
-
-
-
-/** cast wrapper */
-static INLINE XMesaContext
-xmesa_context(GLcontext *ctx)
-{
-   return (XMesaContext) ctx->DriverCtx;
-}
-
-
-/** cast wrapper */
-static INLINE XMesaBuffer
-xmesa_buffer(GLframebuffer *fb)
-{
-   struct st_framebuffer *stfb = (struct st_framebuffer *) fb;
-   return (XMesaBuffer) st_framebuffer_private(stfb);
-}
-
-
-extern void
-xmesa_delete_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb);
-
-extern XMesaBuffer
-xmesa_find_buffer(Display *dpy, Colormap cmap, XMesaBuffer notThis);
-
-extern void
-xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer);
-
-extern void
-xmesa_destroy_buffers_on_display(Display *dpy);
-
-static INLINE GLuint
-xmesa_buffer_width(XMesaBuffer b)
-{
-   return b->stfb->Base.Width;
-}
-
-static INLINE GLuint
-xmesa_buffer_height(XMesaBuffer b)
-{
-   return b->stfb->Base.Height;
-}
-
-extern int
-xmesa_check_for_xshm(Display *display);
-
-
-#endif
diff --git a/src/gallium/state_trackers/xlib/xm_winsys.h b/src/gallium/state_trackers/xlib/xm_winsys.h
deleted file mode 100644 (file)
index b22d65a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-#ifndef XM_WINSYS_H
-#define XM_WINSYS_H
-
-struct pipe_context;
-struct pipe_screen;
-struct pipe_winsys;
-struct pipe_surface;
-struct xmesa_buffer;
-
-
-/* Will turn this into a callback-style interface.  For now, these
- * have fixed names, and are implemented in the winsys/xlib directory.
- */
-struct pipe_winsys *xmesa_create_pipe_winsys( void );
-
-struct pipe_screen *xmesa_create_pipe_screen( struct pipe_winsys * );
-
-/* The context_private argument needs to go away.  Is currently used
- * in a round-about way to associate a display-target surface with its
- * Xlib window.
- */
-struct pipe_context *xmesa_create_pipe_context( struct pipe_screen *,
-                                                void *context_private );
-
-void xmesa_display_surface( struct xmesa_buffer *, 
-                            struct pipe_surface * );
-
-
-#endif
index 129d038d4f2adf80896c3864dc3af1cf0785e66a..fbc947f363b47174b1d9ddf3f533e05054e563d9 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ INCLUDE_DIRS = \
        -I$(TOP)/src/mesa/main \
        -I$(TOP)/src/gallium/include \
        -I$(TOP)/src/gallium/drivers \
-       -I$(TOP)/src/gallium/state_trackers/xlib \
+       -I$(TOP)/src/gallium/state_trackers/glx/xlib \
        -I$(TOP)/src/gallium/auxiliary
 
 XLIB_WINSYS_SOURCES = \
@@ -38,6 +38,7 @@ XLIB_WINSYS_OBJECTS = $(XLIB_WINSYS_SOURCES:.c=.o)
 
 LIBS = \
        $(GALLIUM_DRIVERS) \
+       $(TOP)/src/gallium/state_trackers/glx/xlib/libxlib.a \
        $(TOP)/src/mesa/libglapi.a \
        $(TOP)/src/mesa/libmesa.a \
        $(GALLIUM_AUXILIARIES) \
@@ -58,13 +59,12 @@ default: $(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME)
 
 
 # Make the libGL.so library
-$(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME): $(XLIB_WINSYS_OBJECTS) $(LIBS)
+$(TOP)/$(LIB_DIR)/$(GL_LIB_NAME): $(XLIB_WINSYS_OBJECTS) $(LIBS) Makefile
        $(TOP)/bin/mklib -o $(GL_LIB) \
                -linker "$(CC)" \
                -major $(GL_MAJOR) -minor $(GL_MINOR) -patch $(GL_TINY) \
                -install $(TOP)/$(LIB_DIR) \
                $(MKLIB_OPTIONS) $(XLIB_WINSYS_OBJECTS) \
-               $(TOP)/src/gallium/state_trackers/xlib/*.o \
                --start-group $(LIBS) --end-group $(GL_LIB_DEPS)