mesa: implement new texture format ARGB2101010
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Tue, 21 Dec 2010 17:54:50 +0000 (18:54 +0100)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Thu, 23 Dec 2010 15:54:58 +0000 (16:54 +0100)
Radeon GPUs do support GL_RGB10_A2.

src/mesa/main/colormac.h
src/mesa/main/formats.c
src/mesa/main/formats.h
src/mesa/main/texfetch.c
src/mesa/main/texfetch_tmp.h
src/mesa/main/texformat.c
src/mesa/main/texstore.c

index 245fb658bb36cce64e0f90593732e9cc332fd691..f00faa5beef6108577798529b1eec626a646611b 100644 (file)
@@ -198,6 +198,10 @@ do {                                               \
    ((((B) & 0xf8) >> 1) | (((G) & 0xc0) >> 6) | (((G) & 0x38) << 10) | (((R) & 0xf8) << 5) |   \
     ((A) ? 0x80 : 0))
 
+#define PACK_COLOR_2101010( A, B, G, R )                                       \
+   (((B) << 22) | ((G) << 12) | ((R) << 2) |   \
+    (((A) & 0xc0) << 24))
+
 #define PACK_COLOR_4444( R, G, B, A )                                  \
    ((((R) & 0xf0) << 8) | (((G) & 0xf0) << 4) | ((B) & 0xf0) | ((A) >> 4))
 
index 42f70ca232b9532dcc3417e9ede2a04c2bf24a89..0975407214db6a2dea95880702afc85880a448f8 100644 (file)
@@ -374,6 +374,15 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       0, 0, 0, 0, 0,
       1, 1, 4
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_ARGB2101010,
+      "MESA_FORMAT_ARGB2101010",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      10, 10, 10, 2,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
    {
       MESA_FORMAT_Z24_S8,          /* Name */
       "MESA_FORMAT_Z24_S8",        /* StrName */
@@ -1251,6 +1260,11 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 4;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_ARGB2101010:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+      *comps = 4;
+      return;
+
    case MESA_FORMAT_RGBA5551:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
       *comps = 4;
index 997229bf9f4e271b12ff78f13a3d630b64843c78..c147376ea2512615fac8bf21bc688399e600d86b 100644 (file)
@@ -82,6 +82,7 @@ typedef enum
    MESA_FORMAT_R16,            /*                     RRRR RRRR RRRR RRRR */
    MESA_FORMAT_RG1616,         /* RRRR RRRR RRRR RRRR GGGG GGGG GGGG GGGG */
    MESA_FORMAT_RG1616_REV,     /* GGGG GGGG GGGG GGGG RRRR RRRR RRRR RRRR */
+   MESA_FORMAT_ARGB2101010,     /* AARR RRRR RRRR GGGG GGGG GGBB BBBB BBBB */
    MESA_FORMAT_Z24_S8,          /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ SSSS SSSS */
    MESA_FORMAT_S8_Z24,          /* SSSS SSSS ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
    MESA_FORMAT_Z16,             /*                     ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
index 372ef2654a78462b2c11c3c0e6c57f7763c5603b..dff5963117ec0315e365ced4865307144ac189e3 100644 (file)
@@ -355,6 +355,13 @@ texfetch_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
       fetch_texel_3d_f_rg1616_rev,
       store_texel_rg1616_rev,
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_ARGB2101010,
+      fetch_texel_1d_f_argb2101010,
+      fetch_texel_2d_f_argb2101010,
+      fetch_texel_3d_f_argb2101010,
+      store_texel_argb2101010
+   },
    {
       MESA_FORMAT_Z24_S8,
       fetch_texel_1d_f_z24_s8,
index 2f583ed52230c71033e147d2df1bc823e390f76a..c985de9290839d2bb985eed60e9ca3426c5a1eaa 100644 (file)
@@ -810,6 +810,31 @@ static void store_texel_argb1555_rev(struct gl_texture_image *texImage,
 #endif
 
 
+/* MESA_FORMAT_ARGB2101010 ***************************************************/
+
+/* Fetch texel from 1D, 2D or 3D argb2101010 texture, return 4 GLchans */
+static void FETCH(f_argb2101010)( const struct gl_texture_image *texImage,
+                                  GLint i, GLint j, GLint k, GLfloat *texel )
+{
+   const GLuint *src = TEXEL_ADDR(GLuint, texImage, i, j, k, 1);
+   const GLuint s = *src;
+   texel[RCOMP] = ((s >> 20) & 0x3ff) * (1.0F / 1023.0F);
+   texel[GCOMP] = ((s >> 10) & 0x3ff) * (1.0F / 1023.0F);
+   texel[BCOMP] = ((s >>  0) & 0x3ff) * (1.0F / 1023.0F);
+   texel[ACOMP] = ((s >> 30) & 0x03) * (1.0F / 3.0F);
+}
+
+#if DIM == 3
+static void store_texel_argb2101010(struct gl_texture_image *texImage,
+                                    GLint i, GLint j, GLint k, const void *texel)
+{
+   const GLubyte *rgba = (const GLubyte *) texel;
+   GLuint *dst = TEXEL_ADDR(GLuint, texImage, i, j, k, 1);
+   *dst = PACK_COLOR_2101010(rgba[ACOMP], rgba[RCOMP], rgba[GCOMP], rgba[BCOMP]);
+}
+#endif
+
+
 /* MESA_FORMAT_RG88 **********************************************************/
 
 /* Fetch texel from 1D, 2D or 3D rg88 texture, return 4 GLchans */
index 894c0130b4774902049d5325af48d58b4f98d9be..9d30a7e30c694c15cde0d681dbb25304e3a2e0b5 100644 (file)
@@ -75,6 +75,8 @@ _mesa_choose_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat,
 
       /* deep RGBA formats */
       case GL_RGB10_A2:
+         return MESA_FORMAT_ARGB2101010;
+
       case GL_RGBA12:
       case GL_RGBA16:
          return MESA_FORMAT_RGBA_16;
index 89677c519e5e7b35acec31beccd00cd472843f68..b14ffe84b679f326d441910328993c54f0c93577 100644 (file)
@@ -2038,6 +2038,80 @@ _mesa_texstore_argb1555(TEXSTORE_PARAMS)
 }
 
 
+static GLboolean
+_mesa_texstore_argb2101010(TEXSTORE_PARAMS)
+{
+   const GLuint texelBytes = _mesa_get_format_bytes(dstFormat);
+   const GLenum baseFormat = _mesa_get_format_base_format(dstFormat);
+
+   ASSERT(dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB2101010);
+   ASSERT(texelBytes == 4);
+
+   if (!ctx->_ImageTransferState &&
+       !srcPacking->SwapBytes &&
+       dstFormat == MESA_FORMAT_ARGB2101010 &&
+       srcFormat == GL_BGRA &&
+       srcType == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+       baseInternalFormat == GL_RGBA) {
+      /* simple memcpy path */
+      memcpy_texture(ctx, dims,
+                     dstFormat, dstAddr, dstXoffset, dstYoffset, dstZoffset,
+                     dstRowStride,
+                     dstImageOffsets,
+                     srcWidth, srcHeight, srcDepth, srcFormat, srcType,
+                     srcAddr, srcPacking);
+   }
+   else {
+      /* general path */
+      const GLchan *tempImage = _mesa_make_temp_chan_image(ctx, dims,
+                                                 baseInternalFormat,
+                                                 baseFormat,
+                                                 srcWidth, srcHeight, srcDepth,
+                                                 srcFormat, srcType, srcAddr,
+                                                 srcPacking);
+      const GLchan *src = tempImage;
+      GLint img, row, col;
+      if (!tempImage)
+         return GL_FALSE;
+      for (img = 0; img < srcDepth; img++) {
+         GLubyte *dstRow = (GLubyte *) dstAddr
+            + dstImageOffsets[dstZoffset + img] * texelBytes
+            + dstYoffset * dstRowStride
+            + dstXoffset * texelBytes;
+         if (baseInternalFormat == GL_RGBA) {
+            for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
+               GLuint *dstUS = (GLuint *) dstRow;
+               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
+                  dstUS[col] = PACK_COLOR_2101010( CHAN_TO_UBYTE(src[ACOMP]),
+                                                   CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
+                                                   CHAN_TO_UBYTE(src[GCOMP]),
+                                                   CHAN_TO_UBYTE(src[BCOMP]) );
+                  src += 4;
+               }
+               dstRow += dstRowStride;
+            }
+         } else if (baseInternalFormat == GL_RGB) {
+            for (row = 0; row < srcHeight; row++) {
+               GLuint *dstUS = (GLuint *) dstRow;
+               for (col = 0; col < srcWidth; col++) {
+                  dstUS[col] = PACK_COLOR_2101010( 0xff,
+                                                   CHAN_TO_UBYTE(src[RCOMP]),
+                                                   CHAN_TO_UBYTE(src[GCOMP]),
+                                                   CHAN_TO_UBYTE(src[BCOMP]) );
+                  src += 4;
+               }
+               dstRow += dstRowStride;
+            }
+         } else {
+            ASSERT(0);
+         }
+      }
+      free((void *) tempImage);
+   }
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
 /**
  * Do texstore for 2-channel, 8-bit/channel, unsigned normalized formats.
  */
@@ -3938,6 +4012,7 @@ texstore_funcs[MESA_FORMAT_COUNT] =
    { MESA_FORMAT_R16, _mesa_texstore_r16 },
    { MESA_FORMAT_RG1616, _mesa_texstore_unorm1616 },
    { MESA_FORMAT_RG1616_REV, _mesa_texstore_unorm1616 },
+   { MESA_FORMAT_ARGB2101010, _mesa_texstore_argb2101010 },
    { MESA_FORMAT_Z24_S8, _mesa_texstore_z24_s8 },
    { MESA_FORMAT_S8_Z24, _mesa_texstore_s8_z24 },
    { MESA_FORMAT_Z16, _mesa_texstore_z16 },