Rename _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE* to _TNL_ATTRIB_GENERIC*
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 14 Jun 2006 03:30:57 +0000 (03:30 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 14 Jun 2006 03:30:57 +0000 (03:30 +0000)
src/mesa/swrast_setup/ss_context.c
src/mesa/tnl/t_context.c
src/mesa/tnl/t_context.h
src/mesa/tnl/t_save_loopback.c
src/mesa/tnl/t_vb_arbshader.c

index 99cd7b5a33b371b778f715006b8e642d2e7755e0..14eaf1d0bf7cbb15842d38166c5f41fb1ba21c00 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ _swsetup_RenderStart( GLcontext *ctx )
          }
       }
 
-      if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_ATTRIBUTE, _TNL_LAST_ATTRIBUTE )) {
+      if (RENDERINPUTS_TEST_RANGE( index_bitset, _TNL_FIRST_GENERIC, _TNL_LAST_GENERIC )) {
           for (i = 0; i < MAX_VERTEX_ATTRIBS; i++) {
               if (RENDERINPUTS_TEST( index_bitset, _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE(i) )) {
                   EMIT_ATTR( _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE(i), VARYING_EMIT_STYLE, attribute[i] );
index 671654988b0f1f8e69c426caf537ea7b77153fac..b6f5152c7416c1cf6f4456660f6e112ae9a6ea30 100644 (file)
@@ -199,7 +199,7 @@ _tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
       RENDERINPUTS_SET( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_ATTRIB_POINTSIZE );
 
    if (ctx->ShaderObjects._VertexShaderPresent || ctx->ShaderObjects._FragmentShaderPresent)
-      RENDERINPUTS_SET_RANGE( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_FIRST_ATTRIBUTE, _TNL_LAST_ATTRIBUTE );
+      RENDERINPUTS_SET_RANGE( tnl->render_inputs_bitset, _TNL_FIRST_GENERIC, _TNL_LAST_GENERIC );
 }
 
 
index 6c97fbb7c8d0978c1f39304c7d2d7a084f7afc57..7f94f071fee107002b4f59cc30bfcee0672c34a3 100644 (file)
@@ -115,22 +115,22 @@ enum {
        _TNL_ATTRIB_TEX5 = 13,
        _TNL_ATTRIB_TEX6 = 14,
        _TNL_ATTRIB_TEX7 = 15,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE0 = 16,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE1 = 17,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE2 = 18,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE3 = 19,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE4 = 20,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE5 = 21,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE6 = 22,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE7 = 23,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE8 = 24,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE9 = 25,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE10 = 26,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE11 = 27,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE12 = 28,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE13 = 29,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE14 = 30,
-       _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE15 = 31,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC0 = 16,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC1 = 17,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC2 = 18,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC3 = 19,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC4 = 20,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC5 = 21,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC6 = 22,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC7 = 23,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC8 = 24,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC9 = 25,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC10 = 26,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC11 = 27,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC12 = 28,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC13 = 29,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC14 = 30,
+       _TNL_ATTRIB_GENERIC15 = 31,
        _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT = 32,
        _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_AMBIENT = 33,
        _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_DIFFUSE = 34,
@@ -149,10 +149,10 @@ enum {
 } ;
 
 #define _TNL_ATTRIB_TEX(u)       (_TNL_ATTRIB_TEX0 + (u))
-#define _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE(n) (_TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE0 + (n))
+#define _TNL_ATTRIB_GENERIC(n) (_TNL_ATTRIB_GENERIC0 + (n))
 
 /* special index used for handing invalid glVertexAttribute() indices */
-#define _TNL_ATTRIB_ERROR    (_TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE15 + 1)
+#define _TNL_ATTRIB_ERROR    (_TNL_ATTRIB_GENERIC15 + 1)
 
 /**
  * Handy attribute ranges:
@@ -163,8 +163,8 @@ enum {
 #define _TNL_FIRST_TEX       _TNL_ATTRIB_TEX0
 #define _TNL_LAST_TEX        _TNL_ATTRIB_TEX7
 
-#define _TNL_FIRST_ATTRIBUTE _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE0
-#define _TNL_LAST_ATTRIBUTE  _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE15
+#define _TNL_FIRST_GENERIC _TNL_ATTRIB_GENERIC0
+#define _TNL_LAST_GENERIC  _TNL_ATTRIB_GENERIC15
 
 #define _TNL_FIRST_MAT       _TNL_ATTRIB_MAT_FRONT_AMBIENT
 #define _TNL_LAST_MAT        _TNL_ATTRIB_MAT_BACK_INDEXES
@@ -359,6 +359,9 @@ struct tnl_save {
 };
 
 
+/**
+ * A collection of vertex arrays.
+ */
 struct tnl_vertex_arrays
 {
    /* Conventional vertex attribute arrays */
@@ -387,15 +390,15 @@ struct tnl_vertex_arrays
  */
 struct vertex_buffer
 {
-   /* Constant over life of the vertex_buffer.
-    */
-   GLuint      Size;
+   GLuint Size;  /**< Max vertices per vertex buffer, constant */
 
    /* Constant over the pipeline.
     */
-   GLuint      Count;                        /* for everything except Elts */
+   GLuint Count;  /**< Number of vertices currently in buffer */
 
    /* Pointers to current data.
+    * XXX some of these fields alias AttribPtr below and should be removed
+    * such as NormalPtr, TexCoordPtr, FogCoordPtr, etc.
     */
    GLuint      *Elts;                          
    GLvector4f  *ObjPtr;                                /* _TNL_BIT_POS */
@@ -425,7 +428,8 @@ struct vertex_buffer
 };
 
 
-/** Describes an individual operation on the pipeline.
+/**
+ * Describes an individual operation on the pipeline.
  */
 struct tnl_pipeline_stage
 {
index 62904ee25aa68bd53e7678a6bf2996430b5c107f..b96bb4ec552453692b045f13135e44b4eb349728 100644 (file)
@@ -292,7 +292,7 @@ void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
    GLuint i, nr = 0;
 
    /* conventional + generic attributes */
-   for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE15 ; i++) {
+   for (i = 0 ; i <= _TNL_ATTRIB_GENERIC15 ; i++) {
       if (list->attrsz[i]) {
         la[nr].target = i;
         la[nr].sz = list->attrsz[i];
index c43b890f19a3032980fb51b4f2252a2aecd5ce14..ec8dd5e2f5742f99ed6e73b3d16e6b453c17b663 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ static void fetch_input_vec4 (struct gl2_program_intf **pro, GLuint index, GLuin
 static GLvoid
 fetch_gen_attrib (struct gl2_program_intf **pro, GLuint index, GLuint i, struct vertex_buffer *vb)
 {
-   const GLuint attr = _TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE0 + index;
+   const GLuint attr = _TNL_ATTRIB_GENERIC0 + index;
    const GLubyte *ptr = (const GLubyte *) (vb->AttribPtr[attr]->data);
    const GLuint stride = vb->AttribPtr[attr]->stride;
    const GLfloat *data = (const GLfloat *) (ptr + stride * i);
@@ -254,7 +254,7 @@ static GLboolean run_arb_vertex_shader (GLcontext *ctx, struct tnl_pipeline_stag
                vb->AttribPtr[VERT_ATTRIB_TEX0 + i] = vb->TexCoordPtr[i];
        vb->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_POINTSIZE] = &store->outputs[VERT_RESULT_PSIZ];
        for (i = 0; i < MAX_VARYING_VECTORS; i++)
-               vb->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_ATTRIBUTE0 + i] = vb->VaryingPtr[i];
+               vb->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_GENERIC0 + i] = vb->VaryingPtr[i];
 
        store->ormask = 0;
        store->andmask = CLIP_FRUSTUM_BITS;