if (ret)
                return ret;
 
-       if (ir3_shader_debug & IR3_DBG_OPTMSGS) {
-               printf("AFTER RA (1st pass):\n");
-               ir3_print(v->ir);
-       }
+       ir3_debug_print(v->ir, "AFTER RA (1st pass)");
 
        /* Second pass, assign the scalar registers: */
        ret = ir3_ra_pass(v, precolor, nprecolor, true);
        if (ret)
                return ret;
 
-       if (ir3_shader_debug & IR3_DBG_OPTMSGS) {
-               printf("AFTER RA (2nd pass):\n");
-               ir3_print(v->ir);
-       }
+       ir3_debug_print(v->ir, "AFTER RA (2st pass)");
 
 #ifdef DEBUG
 #  define SANITY_CHECK DEBUG