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authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 20 Jun 2004 19:17:39 +0000 (19:17 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sun, 20 Jun 2004 19:17:39 +0000 (19:17 +0000)
docs/VERSIONS

index 339533df8ac7b2bbbcb0368592ca7161d28a5328..925db890f0b9d0cdcbde3f9585c514bedc060eb9 100644 (file)
@@ -1255,11 +1255,14 @@ Mesa Version History
        - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
        - glFogCoord didn't always work properly
        - ARB_fragment_program fog options didn't work
-       - fp TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
-       - ARB fp TEX and TEXP instructions now use LOD=0
+       - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
+       - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
        - glTexEnviv in display lists didn't work
        - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
        - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
        - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
        - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
        - glTexImage was missing a few error checks
+       - fixed some minor glGetTexParameter glitches
+       - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a <format> to glTexImage
+       - fragment program writes to RC/HC register were broken