removed ctx->Polygon._OffsetAny - not really needed
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 2 Oct 2002 21:44:08 +0000 (21:44 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 2 Oct 2002 21:44:08 +0000 (21:44 +0000)
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/swrast_setup/ss_triangle.c

index 3509be798770abd937ec73264587c5d0f4a511df..5a7eb53125dda45cea494b9eb00938f2ee434086 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: mtypes.h,v 1.89 2002/09/27 02:45:37 brianp Exp $ */
+/* $Id: mtypes.h,v 1.90 2002/10/02 21:44:08 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -692,7 +692,7 @@ struct gl_polygon_attrib {
    GLenum FrontFace;           /* Either GL_CW or GL_CCW */
    GLenum FrontMode;           /* Either GL_POINT, GL_LINE or GL_FILL */
    GLenum BackMode;            /* Either GL_POINT, GL_LINE or GL_FILL */
-   GLboolean _FrontBit;                /*  */
+   GLboolean _FrontBit;                /* 0=GL_CCW, 1=GL_CW */
    GLboolean CullFlag;         /* Culling on/off flag */
    GLboolean SmoothFlag;       /* True if GL_POLYGON_SMOOTH is enabled */
    GLboolean StippleFlag;      /* True if GL_POLYGON_STIPPLE is enabled */
@@ -703,7 +703,6 @@ struct gl_polygon_attrib {
    GLboolean OffsetPoint;      /* Offset in GL_POINT mode */
    GLboolean OffsetLine;       /* Offset in GL_LINE mode */
    GLboolean OffsetFill;       /* Offset in GL_FILL mode */
-   GLboolean _OffsetAny;
 };
 
 
index 24e127a93fceb5481126448726c73cddc2ad1de4..a5c5deafa4645888a9fa9bccf2894f603b6ea0f1 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: state.c,v 1.92 2002/09/27 02:45:38 brianp Exp $ */
+/* $Id: state.c,v 1.93 2002/10/02 21:44:08 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -80,7 +80,7 @@ static int
 generic_noop(void)
 {
 #ifdef DEBUG
-   _mesa_problem(NULL, "undefined function dispatch");
+   _mesa_problem(NULL, "User called no-op dispatch function");
 #endif
    return 0;
 }
@@ -542,23 +542,21 @@ update_polygon( GLcontext *ctx )
       ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_CULL_FRONT_BACK;
 
    /* Any Polygon offsets enabled? */
-   ctx->Polygon._OffsetAny = GL_FALSE;
    if (ctx->Polygon.OffsetPoint ||
        ctx->Polygon.OffsetLine ||
        ctx->Polygon.OffsetFill) {
       ctx->_TriangleCaps |= DD_TRI_OFFSET;
-      ctx->Polygon._OffsetAny = GL_TRUE;
    }
 }
 
 static void
 calculate_model_project_matrix( GLcontext *ctx )
 {
-      _math_matrix_mul_matrix( &ctx->_ModelProjectMatrix,
-                              ctx->ProjectionMatrixStack.Top,
-                              ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
+   _math_matrix_mul_matrix( &ctx->_ModelProjectMatrix,
+                            ctx->ProjectionMatrixStack.Top,
+                            ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
 
-      _math_matrix_analyse( &ctx->_ModelProjectMatrix );
+   _math_matrix_analyse( &ctx->_ModelProjectMatrix );
 }
 
 static void
index 7612a64d06f860fe91c2adbc09d1b4c8267c945b..159dc799efc89dbb2ea901f81b27b6ac7b5f5221 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: ss_triangle.c,v 1.15 2001/07/17 19:39:32 keithw Exp $ */
+/* $Id: ss_triangle.c,v 1.16 2002/10/02 21:44:08 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -265,7 +265,9 @@ void _swsetup_choose_trifuncs( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    GLuint ind = 0;
 
-   if (ctx->Polygon._OffsetAny)
+   if (ctx->Polygon.OffsetPoint ||
+       ctx->Polygon.OffsetLine ||
+       ctx->Polygon.OffsetFill)
       ind |= SS_OFFSET_BIT;
 
    if (ctx->Light.Enabled && ctx->Light.Model.TwoSide)