mesa: update comments, remove dead code
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 3 Dec 2010 23:45:44 +0000 (16:45 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 3 Dec 2010 23:45:44 +0000 (16:45 -0700)
src/mesa/program/prog_statevars.c

index def1fbe1573551238d9c5a154426dad5ac7fe57c..c310acb01d4fdc619c4b9c47ebabb63ae9a2991a 100644 (file)
@@ -1068,7 +1068,9 @@ _mesa_program_state_string(const gl_state_index state[STATE_LENGTH])
  * Loop over all the parameters in a parameter list.  If the parameter
  * is a GL state reference, look up the current value of that state
  * variable and put it into the parameter's Value[4] array.
- * This would be called at glBegin time when using a fragment program.
+ * Other parameter types never change or are explicitly set by the user
+ * with glUniform() or glProgramParameter(), etc.
+ * This would be called at glBegin time.
  */
 void
 _mesa_load_state_parameters(struct gl_context *ctx,
@@ -1079,8 +1081,6 @@ _mesa_load_state_parameters(struct gl_context *ctx,
    if (!paramList)
       return;
 
-   /*assert(ctx->Driver.NeedFlush == 0);*/
-
    for (i = 0; i < paramList->NumParameters; i++) {
       if (paramList->Parameters[i].Type == PROGRAM_STATE_VAR) {
          _mesa_fetch_state(ctx,