freedreno/ir3: large const support
authorRob Clark <robclark@freedesktop.org>
Wed, 15 Oct 2014 17:08:00 +0000 (13:08 -0400)
committerRob Clark <robclark@freedesktop.org>
Wed, 15 Oct 2014 19:49:49 +0000 (15:49 -0400)
Signed-off-by: Rob Clark <robclark@freedesktop.org>
src/gallium/drivers/freedreno/a3xx/fd3_program.c
src/gallium/drivers/freedreno/freedreno_screen.c
src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3.c
src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3.h
src/gallium/drivers/freedreno/ir3/ir3_compiler.c

index 8de0008d3435420b7fe607595813dd438c38f64c..d674e0c0a8164647f76747cbb4c9135dfafc6d38 100644 (file)
@@ -186,6 +186,7 @@ fd3_program_emit(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd3_emit *emit)
        enum a3xx_instrbuffermode fpbuffer, vpbuffer;
        uint32_t fpbuffersz, vpbuffersz, fsoff;
        uint32_t pos_regid, posz_regid, psize_regid, color_regid;
+       int constmode;
        int i, j, k;
 
        vp = fd3_emit_get_vp(emit);
@@ -241,6 +242,9 @@ fd3_program_emit(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd3_emit *emit)
                fsoff = 256 - fpbuffersz;
        }
 
+       /* seems like vs->constlen + fs->constlen > 256, then CONSTMODE=1 */
+       constmode = ((vp->constlen + fp->constlen) > 256) ? 1 : 0;
+
        pos_regid = find_output_regid(vp,
                ir3_semantic_name(TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0));
        posz_regid = find_output_regid(fp,
@@ -256,6 +260,7 @@ fd3_program_emit(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd3_emit *emit)
 
        OUT_PKT0(ring, REG_A3XX_HLSQ_CONTROL_0_REG, 6);
        OUT_RING(ring, A3XX_HLSQ_CONTROL_0_REG_FSTHREADSIZE(FOUR_QUADS) |
+                       A3XX_HLSQ_CONTROL_0_REG_CONSTMODE(constmode) |
                        /* NOTE:  I guess SHADERRESTART and CONSTFULLUPDATE maybe
                         * flush some caches? I think we only need to set those
                         * bits if we have updated const or shader..
@@ -275,7 +280,7 @@ fd3_program_emit(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd3_emit *emit)
                        A3XX_HLSQ_FS_CONTROL_REG_INSTRLENGTH(fpbuffersz));
 
        OUT_PKT0(ring, REG_A3XX_SP_SP_CTRL_REG, 1);
-       OUT_RING(ring, A3XX_SP_SP_CTRL_REG_CONSTMODE(0) |
+       OUT_RING(ring, A3XX_SP_SP_CTRL_REG_CONSTMODE(constmode) |
                        COND(emit->key.binning_pass, A3XX_SP_SP_CTRL_REG_BINNING) |
                        A3XX_SP_SP_CTRL_REG_SLEEPMODE(1) |
                        A3XX_SP_SP_CTRL_REG_L0MODE(0));
@@ -381,11 +386,9 @@ fd3_program_emit(struct fd_ringbuffer *ring, struct fd3_emit *emit)
                                A3XX_SP_FS_CTRL_REG1_CONSTFOOTPRINT(MAX2(fp->constlen + 1, 0)) |
                                A3XX_SP_FS_CTRL_REG1_HALFPRECVAROFFSET(63));
 
-               /* NOTE: I believe VS.CONSTLEN should be <= FS.CONSTOBJOFFSET*/
-               debug_assert(vp->constlen <= 128);
-
                OUT_PKT0(ring, REG_A3XX_SP_FS_OBJ_OFFSET_REG, 2);
-               OUT_RING(ring, A3XX_SP_FS_OBJ_OFFSET_REG_CONSTOBJECTOFFSET(128) |
+               OUT_RING(ring, A3XX_SP_FS_OBJ_OFFSET_REG_CONSTOBJECTOFFSET(
+                                       MAX2(128, vp->constlen)) |
                                A3XX_SP_FS_OBJ_OFFSET_REG_SHADEROBJOFFSET(fsoff));
                OUT_RELOC(ring, fp->bo, 0, 0, 0);  /* SP_FS_OBJ_START_REG */
        }
index eb2d954a97f462e4295436995b7ddf7e87c75147..24f360b447c62ca70d106bdd2317a13be942fb99 100644 (file)
@@ -354,7 +354,11 @@ fd_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
        case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
                return 64; /* Max native temporaries. */
        case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFER_SIZE:
-               return ((screen->gpu_id >= 300) ? 1024 : 64) * sizeof(float[4]);
+               /* NOTE: seems to be limit for a3xx is actually 512 but
+                * split between VS and FS.  Use lower limit of 256 to
+                * avoid getting into impossible situations:
+                */
+               return ((screen->gpu_id >= 300) ? 256 : 64) * sizeof(float[4]);
        case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
                return 1;
        case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
index 3da10fb81e36f8582e289f5a62903cd2089838fa..70d37ffdeb575659789702de8c8d0c08ff04d41e 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ static uint32_t reg(struct ir3_register *reg, struct ir3_info *info,
                val.iim_val = reg->iim_val;
        } else {
                int8_t components = util_last_bit(reg->wrmask);
-               int8_t max = (reg->num + repeat + components - 1) >> 2;
+               int16_t max = (reg->num + repeat + components - 1) >> 2;
 
                val.comp = reg->num & 0x3;
                val.num  = reg->num >> 2;
index b92a57a43f8ed0100740505b8d5d9891feb36dde..d2d3dcaadb93f9dccf503c7eef597bea48e57c3d 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ struct ir3_info {
         */
        int8_t   max_reg;   /* highest GPR # used by shader */
        int8_t   max_half_reg;
-       int8_t   max_const;
+       int16_t  max_const;
 };
 
 struct ir3_register {
index 1a5119c074f7f1ceec3e79bc597fabe0d4fa25af..8c4ec88ccc0b575d76a19e834c31b42545f450f3 100644 (file)
@@ -600,11 +600,6 @@ add_src_reg_wrmask(struct ir3_compile_context *ctx,
        struct ir3_register *reg;
        struct ir3_instruction *orig = NULL;
 
-       /* TODO we need to use a mov to temp for const >= 64.. or maybe
-        * we could use relative addressing..
-        */
-       compile_assert(ctx, src->Index < 64);
-
        switch (src->File) {
        case TGSI_FILE_IMMEDIATE:
                /* TODO if possible, use actual immediate instead of const.. but
@@ -632,6 +627,24 @@ add_src_reg_wrmask(struct ir3_compile_context *ctx,
                break;
        }
 
+       /* We seem to have 8 bits (6.2) for dst register always, so I think
+        * it is safe to assume GPR cannot be >=64
+        *
+        * cat3 instructions only have 8 bits for src2, but cannot take a
+        * const for src2
+        *
+        * cat5 and cat6 in some cases only has 8 bits, but cannot take a
+        * const for any src.
+        *
+        * Other than that we seem to have 12 bits to encode const src,
+        * except for cat1 which may only have 11 bits (but that seems like
+        * a bug)
+        */
+       if (flags & IR3_REG_CONST)
+               compile_assert(ctx, src->Index < (1 << 9));
+       else
+               compile_assert(ctx, src->Index < (1 << 6));
+
        if (src->Absolute)
                flags |= IR3_REG_ABS;
        if (src->Negate)