glIsEnabled(GL_TEXTURE_3D) was wrong
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 19 Aug 1999 13:24:27 +0000 (13:24 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 19 Aug 1999 13:24:27 +0000 (13:24 +0000)
src/mesa/main/enable.c

index 7f661fb75f02b33f73f0e3ce97a3924cee9db0b1..b79a907f4cbccd8552ea67317524e7712a62c080 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: enable.c,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
+/* $Id: enable.c,v 1.2 1999/08/19 13:24:27 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -603,7 +603,7 @@ GLboolean gl_IsEnabled( GLcontext* ctx, GLenum cap )
       case GL_TEXTURE_3D:
          {
             const struct gl_texture_unit *texUnit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-            return (texUnit->Enabled & TEXTURE0_2D) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+            return (texUnit->Enabled & TEXTURE0_3D) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
          }
       case GL_TEXTURE_GEN_Q:
          {