intel: When checking for updating front buffer reading, use the right fb.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 3 Mar 2014 18:13:46 +0000 (10:13 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 11 Mar 2014 19:46:59 +0000 (12:46 -0700)
It's the ctx->ReadBuffer that gets read from, not the ctx->DrawBuffer.
So, if you happened to have a ctx->ReadBuffer that was the winsys buffer,
and it had previously been intel_prepare_render()ed but not invalidated
since then, and you called glReadBuffer() to switch to front buffer
instead of back buffer reading on the winsys fbo while your drawbuffer was
a user FBO, you'd never get the front buffer's miptree fetched, and
segfault.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_buffers.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_buffers.c

index cf4ba4b0bc55bde70ccc6ba7c410d339cc3f2adc..51eaea43a509160434b8582906dd59a6d77b3d03 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ intelDrawBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 static void
 intelReadBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 {
-   if (ctx->DrawBuffer && _mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
+   if (ctx->ReadBuffer && _mesa_is_winsys_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
       const bool was_front_buffer_reading =
        intel->is_front_buffer_reading;
index 9e3b585e903db0e1b3e813ffba327d6d3dbd1fa6..1ece875d54cab4817c794127eb360f1916bc2721 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ intelDrawBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 static void
 intelReadBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 {
-   if (ctx->DrawBuffer && _mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
+   if (ctx->ReadBuffer && _mesa_is_winsys_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
       struct brw_context *const brw = brw_context(ctx);
       const bool was_front_buffer_reading = brw->is_front_buffer_reading;