updated gl_mangle.h (Ray Tice)
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 18 Jan 2002 14:55:40 +0000 (14:55 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 18 Jan 2002 14:55:40 +0000 (14:55 +0000)
include/GL/gl_mangle.h

index 42f36dcbe43169892a31508b5e51ccf386a22cc1..6aa2959216231da3c91c64c057e1184150650ce7 100644 (file)
@@ -1,14 +1,10 @@
-#if 0  /* $Id: gl_mangle.h,v 1.10 2002/01/16 23:51:09 brianp Exp $ */
+#if 0  /* $Id: gl_mangle.h,v 1.11 2002/01/18 14:55:40 brianp Exp $ */
        # DO NOT EDIT!!! - TO REGENERATE from gl.h, EXECUTE THIS FILE IN KORN SHELL and save the output
-       # $Id: gl_mangle.h,v 1.10 2002/01/16 23:51:09 brianp Exp $
        # This file is used to create GL function protypes and aliases for the function names
 
        files="gl.h glext.h"
-       #get regeneration header - everything in this file above the "REGENERATE_TO_END" line
-       awk     'BEGIN                   {copy=1}
-                       copy==1
-                       /^\/\*REGENERATE_TO_END/ {copy=0}
-                       ' $0
+       #get regeneration header - copy everything in this file above the "REGENERATE_TO_END" line
+       awk     '!done; /^\/\*REGENERATE_TO_END/ {done=1}' $0
        echo "\n"
 
        #get aliases