radeonsi: add polygon stipple texture slot
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 3 Feb 2015 11:49:19 +0000 (12:49 +0100)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Wed, 4 Feb 2015 13:34:13 +0000 (14:34 +0100)
Reviewed-by: Michel Dänzer <michel.daenzer@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_state.h

index d2feb7da47e761335ea1441d3672d283688fe34a..263728963d4624aede61a5eac0d01bca9dfae5ed 100644 (file)
@@ -109,14 +109,17 @@ union si_state {
        struct si_pm4_state     *array[0];
 };
 
-#define SI_NUM_USER_SAMPLERS 16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
+#define SI_NUM_USER_SAMPLERS            16 /* AKA OpenGL textures units per shader */
+#define SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER         SI_NUM_USER_SAMPLERS
+#define SI_NUM_SAMPLERS                 (SI_POLY_STIPPLE_SAMPLER + 1)
 
 /* User sampler views:   0..15
- * FMASK sampler views: 16..31 (no sampler states)
+ * Polygon stipple tex:  16
+ * FMASK sampler views:  17..33 (no sampler states)
  */
-#define SI_FMASK_TEX_OFFSET            SI_NUM_USER_SAMPLERS
-#define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS           (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_USER_SAMPLERS)
-#define SI_NUM_SAMPLER_STATES          SI_NUM_USER_SAMPLERS
+#define SI_FMASK_TEX_OFFSET            SI_NUM_SAMPLERS
+#define SI_NUM_SAMPLER_VIEWS           (SI_FMASK_TEX_OFFSET + SI_NUM_SAMPLERS)
+#define SI_NUM_SAMPLER_STATES          SI_NUM_SAMPLERS
 
 /* User constant buffers:   0..15
  * Driver state constants:  16