mesa: remove _ARB suffix from cube map enums
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 11 Feb 2016 14:45:50 +0000 (07:45 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 12 Feb 2016 22:10:15 +0000 (15:10 -0700)
Just minor clean-up so we're consistent everywhere.

Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Reviewed-by: Timothy Arceri <timothy.arceri@collabora.com>
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/genmipmap.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/mipmap.c
src/mesa/main/texgetimage.c
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/teximage.h
src/mesa/main/texobj.c
src/mesa/main/texparam.c
src/mesa/main/texstate.c

index 08f13178f843eccd889efc3a9b075e2404e4dbbd..61f703667aa7fa174ffabf75a602561a05af1e61 100644 (file)
@@ -766,7 +766,7 @@ pop_texture_group(struct gl_context *ctx, struct texture_state *texstate)
       _mesa_set_enable(ctx, GL_TEXTURE_2D, !!(unit->Enabled & TEXTURE_2D_BIT));
       _mesa_set_enable(ctx, GL_TEXTURE_3D, !!(unit->Enabled & TEXTURE_3D_BIT));
       if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
-         _mesa_set_enable(ctx, GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB,
+         _mesa_set_enable(ctx, GL_TEXTURE_CUBE_MAP,
                           !!(unit->Enabled & TEXTURE_CUBE_BIT));
       }
       if (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
@@ -837,7 +837,7 @@ pop_texture_group(struct gl_context *ctx, struct texture_state *texstate)
          /* don't restore state for unsupported targets to prevent
           * raising GL errors.
           */
-         if (obj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB &&
+         if (obj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP &&
              !ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
             continue;
          }
index 3fd3c2747ea077a0e03ff173d947f1f507ea7eb5..3985457f21a250dff6075883fd29dc7d1052490f 100644 (file)
@@ -749,7 +749,7 @@ _mesa_set_enable(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLboolean state)
          return;
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT && ctx->API != API_OPENGLES)
             goto invalid_enum_error;
          CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map, cap);
@@ -1450,7 +1450,7 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          return ctx->Array.VAO->VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].Enabled;
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
          CHECK_EXTENSION(ARB_texture_cube_map);
          return is_texture_enabled(ctx, TEXTURE_CUBE_BIT);
 
index 4ec8385ec2f70e7d0d191f61d688a49cf34cd5fd..6c2d31dbcf30e78c0f4cbe597762166b0a730384 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ _mesa_generate_texture_mipmap(struct gl_context *ctx,
       GLuint face;
       for (face = 0; face < 6; face++) {
          ctx->Driver.GenerateMipmap(ctx,
-                      GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB + face, texObj);
+                      GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X + face, texObj);
       }
    }
    else {
index 9005dc5897d9f848412018b9a949f9185e206718..f40c57058131a34a0083d902a366f7ac9fdf9f47 100644 (file)
@@ -642,7 +642,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
    case GL_TEXTURE_1D:
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_TEXTURE_3D:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       v->value_bool = _mesa_IsEnabled(d->pname);
index 50469956c6e1a0f69d6e58fe0b2b0e29530b3dc2..7fd6fbf53606911ed75adaffd0e354eafbe17df6 100644 (file)
@@ -1715,12 +1715,12 @@ _mesa_generate_mipmap_level(GLenum target,
                      dstWidth, dstData[0]);
       break;
    case GL_TEXTURE_2D:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
       make_2d_mipmap(datatype, comps, border,
                      srcWidth, srcHeight, srcData[0], srcRowStride,
                      dstWidth, dstHeight, dstData[0], dstRowStride);
@@ -2024,7 +2024,7 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    /* only two types of compressed textures at this time */
    assert(texObj->Target == GL_TEXTURE_2D ||
          texObj->Target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY ||
-         texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
+         texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP ||
           texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY);
 
    /*
index b273aaac2a192204d483858b44e35855c1a33364..06bc8f1ba1544a918cba9a9774cc13958953db2e 100644 (file)
@@ -869,12 +869,12 @@ legal_getteximage_target(struct gl_context *ctx, GLenum target, bool dsa)
     *    the targets from table 8.19 (for GetTexImage and GetnTexImage *only*),
     *    or TEXTURE_CUBE_MAP (for GetTextureImage *only*)." (Emphasis added.)
     */
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
       return dsa ? GL_FALSE : ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
       return dsa ? GL_TRUE : GL_FALSE;
@@ -886,7 +886,7 @@ legal_getteximage_target(struct gl_context *ctx, GLenum target, bool dsa)
 
 /**
  * Wrapper for _mesa_select_tex_image() which can handle target being
- * GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB in which case we use zoffset to select a cube face.
+ * GL_TEXTURE_CUBE_MAP in which case we use zoffset to select a cube face.
  * This can happen for glGetTextureImage and glGetTextureSubImage (DSA
  * functions).
  */
index 50141be86937263b902a0b79af5130f72ec72429..68a97523887f068e9b88fcc1907583d0ef080308 100644 (file)
@@ -273,15 +273,15 @@ proxy_target(GLenum target)
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return GL_PROXY_TEXTURE_3D;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       return GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
@@ -472,13 +472,13 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return ctx->Const.Max3DTextureLevels;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
@@ -1016,7 +1016,7 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
       maxSize >>= level;
       if (width != height)
index 5df36c59a28475b6d8dc025810e059c6676b6e9f..fe5b485fa6940d95b07b76d17a47d67bdedacf4f 100644 (file)
@@ -43,8 +43,8 @@ extern "C" {
 static inline GLboolean
 _mesa_is_cube_face(GLenum target)
 {
-   return (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-           target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB);
+   return (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X &&
+           target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z);
 }
 
 /** Are any of the dimensions of given texture equal to zero? */
index e926c7b6cd218047a5ebeb56fef9a4ab844c1005..c63d443bf29d2a9accfff856c32008dba45d5db3 100644 (file)
@@ -171,16 +171,16 @@ _mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
          return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_3D_INDEX];
       case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
          return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_3D_INDEX];
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
                 ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
                 ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
@@ -239,7 +239,7 @@ _mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
  * \param shared the shared GL state structure to contain the texture object
  * \param name integer name for the texture object
  * \param target either GL_TEXTURE_1D, GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_3D,
- * GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB or GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV.  zero is ok for the sake
+ * GL_TEXTURE_CUBE_MAP or GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV.  zero is ok for the sake
  * of GenTextures()
  *
  * \return pointer to new texture object.
@@ -270,7 +270,7 @@ _mesa_initialize_texture_object( struct gl_context *ctx,
           target == GL_TEXTURE_1D ||
           target == GL_TEXTURE_2D ||
           target == GL_TEXTURE_3D ||
-          target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
+          target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP ||
           target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
           target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT ||
           target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT ||
@@ -513,7 +513,7 @@ valid_texture_object(const struct gl_texture_object *tex)
    case GL_TEXTURE_1D:
    case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_TEXTURE_3D:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
@@ -725,7 +725,7 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const struct gl_context *ctx,
    case GL_TEXTURE_3D:
       maxLevels = ctx->Const.Max3DTextureLevels;
       break;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
       break;
@@ -768,7 +768,7 @@ _mesa_test_texobj_completeness( const struct gl_context *ctx,
       return;
    }
 
-   if (t->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
+   if (t->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP) {
       /* Make sure that all six cube map level 0 images are the same size and
        * format.
        * Note:  we know that the image's width==height (we enforce that
index 89f286cc05ed0512655e4e0b343083f83b151f13..00cea3ea7a5147a3003f8faab74774fb44b0a5a3 100644 (file)
@@ -1215,12 +1215,12 @@ legal_get_tex_level_parameter_target(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       return GL_TRUE;
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       return ctx->Extensions.EXT_texture_array;
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
    case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
@@ -1237,7 +1237,7 @@ legal_get_tex_level_parameter_target(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return GL_TRUE;
-   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB:
index 9d88554d94580efaa046c187edf8628d2134c393..9ee5c6974df6d65619eba6368cab5bd8f4df7a24 100644 (file)
@@ -786,7 +786,7 @@ alloc_proxy_textures( struct gl_context *ctx )
       GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT,
       GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT,
       GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,
-      GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB,
+      GL_TEXTURE_CUBE_MAP,
       GL_TEXTURE_3D,
       GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV,
       GL_TEXTURE_2D,