anv/pipeline: Get rid of the no kernel input parameters hack
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 11 Dec 2015 06:37:27 +0000 (22:37 -0800)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 11 Dec 2015 06:37:30 +0000 (22:37 -0800)
Previously, meta would pass null shaders in for the VS when it intended to
disable the VS.  However, this meant that we didn't know what inputs we had
and would dead-code things in the FS.  In order to solve this, we
hard-coded a number.  Now meta passes in a VS even if it plans to disable
the stage so this is no longer needed.


No differences found