glsl/builtins: Fix invalid float constant in noise4 built-in.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 5 Sep 2011 19:12:10 +0000 (12:12 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Wed, 7 Sep 2011 14:48:56 +0000 (07:48 -0700)
Throwing away the extra numbers ought to match the existing behavior.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/glsl/builtins/ir/noise4

index d0894fd5e3e0e7fadaf0d7c3360106609d9e734b..4949696546f2854a9a1e88972e1ba275f80224bb 100644 (file)
@@ -84,9 +84,9 @@
       (assign (x) (var_ref _p) (expression float + (var_ref p) (constant float (1559.0))) )
 
       (assign (x) (var_ref _x) (expression float noise(var_ref p)))
-      (assign (x) (var_ref _y) (expression float noise(expression float + (var_ref p) (constant float (601.0 313.0 29.0 277.0)))))
+      (assign (x) (var_ref _y) (expression float noise(expression float + (var_ref p) (constant float (601.0)))))
       (assign (x) (var_ref _z) (expression float noise(var_ref _p)))
-      (assign (x) (var_ref _w) (expression float noise(expression float + (var_ref _p) (constant float (601.0 313.0 29.0 277.0)))))
+      (assign (x) (var_ref _w) (expression float noise(expression float + (var_ref _p) (constant float (601.0)))))
 
       (assign (x) (var_ref _r) (var_ref _x))
       (assign (y) (var_ref _r) (var_ref _y))