i965/fs: Add support for user-defined out variables.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 9 Nov 2011 03:27:46 +0000 (19:27 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 9 Nov 2011 20:59:20 +0000 (12:59 -0800)
Before, I was tracking the ir_variable * found for gl_FragColor or
gl_FragData[].  Instead, when visiting those variables, set up an
array of per-render-target fs_regs to copy the output data from.  This
cleans up the color emit path, while making handling of multiple
user-defined out variables easier.

v2: incorporate idr's feedback about ir->location (changes by Kenneth Graunke)

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_visitor.cpp

index 3e4503028b1060f0cf018151fb318fe63575aec8..de3164457c8764fc62d6be4ce498abc61906038d 100644 (file)
@@ -376,9 +376,8 @@ public:
       else
         this->reg_null_cmp = reg_null_f;
 
-      this->frag_color = NULL;
-      this->frag_data = NULL;
       this->frag_depth = NULL;
+      memset(this->outputs, 0, sizeof(this->outputs));
       this->first_non_payload_grf = 0;
 
       this->current_annotation = NULL;
@@ -533,7 +532,7 @@ public:
    void emit_if_gen6(ir_if *ir);
    void emit_unspill(fs_inst *inst, fs_reg reg, uint32_t spill_offset);
 
-   void emit_color_write(int index, int first_color_mrf, fs_reg color);
+   void emit_color_write(int target, int index, int first_color_mrf);
    void emit_fb_writes();
    bool try_rewrite_rhs_to_dst(ir_assignment *ir,
                               fs_reg dst,
@@ -581,7 +580,8 @@ public:
    int *params_remap;
 
    struct hash_table *variable_ht;
-   ir_variable *frag_color, *frag_data, *frag_depth;
+   ir_variable *frag_depth;
+   fs_reg outputs[BRW_MAX_DRAW_BUFFERS];
    int first_non_payload_grf;
    int urb_setup[FRAG_ATTRIB_MAX];
    bool kill_emitted;
index 3e2feafec385a8901d69ff6a99810518390e27d2..a76ba967d4418b9d717c4e965c39d881382f891f 100644 (file)
@@ -58,14 +58,6 @@ fs_visitor::visit(ir_variable *ir)
    if (variable_storage(ir))
       return;
 
-   if (strcmp(ir->name, "gl_FragColor") == 0) {
-      this->frag_color = ir;
-   } else if (strcmp(ir->name, "gl_FragData") == 0) {
-      this->frag_data = ir;
-   } else if (strcmp(ir->name, "gl_FragDepth") == 0) {
-      this->frag_depth = ir;
-   }
-
    if (ir->mode == ir_var_in) {
       if (!strcmp(ir->name, "gl_FragCoord")) {
         reg = emit_fragcoord_interpolation(ir);
@@ -77,9 +69,29 @@ fs_visitor::visit(ir_variable *ir)
       assert(reg);
       hash_table_insert(this->variable_ht, reg, ir);
       return;
-   }
+   } else if (ir->mode == ir_var_out) {
+      reg = new(this->mem_ctx) fs_reg(this, ir->type);
 
-   if (ir->mode == ir_var_uniform) {
+      if (ir->location == FRAG_RESULT_COLOR) {
+        /* Writing gl_FragColor outputs to all color regions. */
+        for (int i = 0; i < c->key.nr_color_regions; i++) {
+           this->outputs[i] = *reg;
+        }
+      } else if (ir->location == FRAG_RESULT_DEPTH) {
+        this->frag_depth = ir;
+      } else {
+        /* gl_FragData or a user-defined FS output */
+        assert(ir->location >= FRAG_RESULT_DATA0 &&
+               ir->location < FRAG_RESULT_DATA0 + BRW_MAX_DRAW_BUFFERS);
+
+        /* General color output. */
+        for (unsigned int i = 0; i < MAX2(1, ir->type->length); i++) {
+           int output = ir->location - FRAG_RESULT_DATA0 + i;
+           this->outputs[output] = *reg;
+           this->outputs[output].reg_offset += 4 * i;
+        }
+      }
+   } else if (ir->mode == ir_var_uniform) {
       int param_index = c->prog_data.nr_params;
 
       if (c->dispatch_width == 16) {
@@ -1830,10 +1842,18 @@ fs_visitor::emit_interpolation_setup_gen6()
 }
 
 void
-fs_visitor::emit_color_write(int index, int first_color_mrf, fs_reg color)
+fs_visitor::emit_color_write(int target, int index, int first_color_mrf)
 {
    int reg_width = c->dispatch_width / 8;
    fs_inst *inst;
+   fs_reg color = outputs[target];
+   fs_reg mrf;
+
+   /* If there's no color data to be written, skip it. */
+   if (color.file == BAD_FILE)
+      return;
+
+   color.reg_offset += index;
 
    if (c->dispatch_width == 8 || intel->gen >= 6) {
       /* SIMD8 write looks like:
@@ -1959,27 +1979,12 @@ fs_visitor::emit_fb_writes()
       nr += reg_width;
    }
 
-   fs_reg color = reg_undef;
-   if (this->frag_color)
-      color = *(variable_storage(this->frag_color));
-   else if (this->frag_data) {
-      color = *(variable_storage(this->frag_data));
-      color.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
-   }
-
    for (int target = 0; target < c->key.nr_color_regions; target++) {
       this->current_annotation = ralloc_asprintf(this->mem_ctx,
                                                 "FB write target %d",
                                                 target);
-      if (this->frag_color || this->frag_data) {
-        for (int i = 0; i < 4; i++) {
-           emit_color_write(i, color_mrf, color);
-           color.reg_offset++;
-        }
-      }
-
-      if (this->frag_color)
-        color.reg_offset -= 4;
+      for (int i = 0; i < 4; i++)
+        emit_color_write(target, i, color_mrf);
 
       fs_inst *inst = emit(FS_OPCODE_FB_WRITE);
       inst->target = target;
@@ -1991,13 +1996,12 @@ fs_visitor::emit_fb_writes()
    }
 
    if (c->key.nr_color_regions == 0) {
-      if (c->key.alpha_test && (this->frag_color || this->frag_data)) {
+      if (c->key.alpha_test) {
         /* If the alpha test is enabled but there's no color buffer,
          * we still need to send alpha out the pipeline to our null
          * renderbuffer.
          */
-        color.reg_offset += 3;
-        emit_color_write(3, color_mrf, color);
+        emit_color_write(0, 3, color_mrf);
       }
 
       fs_inst *inst = emit(FS_OPCODE_FB_WRITE);