removed GL_HP_occlusion_test extension
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 25 Aug 2005 14:23:38 +0000 (14:23 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 25 Aug 2005 14:23:38 +0000 (14:23 +0000)
17 files changed:
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_context.c
src/mesa/drivers/dri/tdfx/tdfx_dd.c
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/depth.c
src/mesa/main/drawpix.c
src/mesa/main/enable.c
src/mesa/main/extensions.c
src/mesa/main/get.c
src/mesa/main/get_gen.py
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/occlude.c
src/mesa/swrast/s_aatritemp.h
src/mesa/swrast/s_context.c
src/mesa/swrast/s_span.c
src/mesa/swrast/s_triangle.c
src/mesa/tnl/t_vb_render.c
src/mesa/tnl/t_vb_rendertmp.h

index d90d4f06b96d476a94a4d0b96df03bc0b5f2ce3a..eaa6f46d9166a8e0eb6fb465ddcd2d3fe6a8dcb1 100644 (file)
@@ -97,7 +97,6 @@ const struct dri_extension card_extensions[] =
     { "GL_EXT_stencil_wrap",               NULL },
     { "GL_EXT_texture_env_add",            NULL },
     { "GL_EXT_texture_lod_bias",           NULL },
-    { "GL_HP_occlusion_test",              NULL },
     { "GL_IBM_multimode_draw_arrays",      GL_IBM_multimode_draw_arrays_functions },
 
 #ifdef need_GL_ARB_point_parameters
index 02fbace5be8668e72e4bd88073179ce17fe366aa..3dbd24d49b7ccb412f70b070fc14249f48d8506c 100644 (file)
@@ -153,96 +153,6 @@ static void tdfxDDGetBufferSize( GLframebuffer *buffer,
 }
 
 
-
-/*
- * Return the current value of the occlusion test flag and
- * reset the flag (hardware counters) to false.
- */
-static GLboolean get_occlusion_result( GLcontext *ctx )
-{
-   tdfxContextPtr fxMesa = TDFX_CONTEXT(ctx);
-   GLboolean result;
-
-   LOCK_HARDWARE( fxMesa );
-   fxMesa->Glide.grFinish(); /* required to flush the FIFO - FB 21-01-2002 */ 
-
-   if (ctx->Depth.OcclusionTest) {
-      if (ctx->OcclusionResult) {
-        result = GL_TRUE;  /* result of software rendering */
-      }
-      else {
-        FxI32 zfail, in;
-         fxMesa->Glide.grGet(GR_STATS_PIXELS_DEPTHFUNC_FAIL, 4, &zfail);
-         fxMesa->Glide.grGet(GR_STATS_PIXELS_IN, 4, &in);
-         /* Geometry is occluded if there is no input (in == 0) */
-         /* or if all pixels failed the depth test (zfail == in) */
-         /* The < 1 is there because I have empirically seen cases where */
-         /* zfail > in.... go figure.  FB - 21-01-2002. */
-         result = ((in - zfail) < 1 || in == 0) ? GL_FALSE : GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      result = ctx->OcclusionResultSaved;
-   }
-
-   /* reset results now */
-   fxMesa->Glide.grReset(GR_STATS_PIXELS);
-   ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
-   ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
-
-   UNLOCK_HARDWARE( fxMesa );
-
-   return result;
-}
-
-
-/*
- * We're only implementing this function to handle the
- * GL_OCCLUSTION_TEST_RESULT_HP case.  It's special because it
- * has a side-effect: resetting the occlustion result flag.
- */
-static GLboolean tdfxDDGetBooleanv( GLcontext *ctx, GLenum pname,
-                                   GLboolean *result )
-{
-   if ( pname == GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP ) {
-      *result = get_occlusion_result( ctx );
-      return GL_TRUE;
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-static GLboolean tdfxDDGetDoublev( GLcontext *ctx, GLenum pname,
-                                  GLdouble *result )
-{
-   if ( pname == GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP ) {
-      *result = (GLdouble) get_occlusion_result( ctx );
-      return GL_TRUE;
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-static GLboolean tdfxDDGetFloatv( GLcontext *ctx, GLenum pname,
-                                 GLfloat *result )
-{
-   if ( pname == GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP ) {
-      *result = (GLfloat) get_occlusion_result( ctx );
-      return GL_TRUE;
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-static GLboolean tdfxDDGetIntegerv( GLcontext *ctx, GLenum pname,
-                                   GLint *result )
-{
-   if ( pname == GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP ) {
-      *result = (GLint) get_occlusion_result( ctx );
-      return GL_TRUE;
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-
 #define VISUAL_EQUALS_RGBA(vis, r, g, b, a)        \
    ((vis->redBits == r) &&                         \
     (vis->greenBits == g) &&                       \
@@ -271,11 +181,6 @@ void tdfxDDInitDriverFuncs( const __GLcontextModes *visual,
    {
       functions->ReadPixels    = tdfx_readpixels_R5G6B5;
    }
-
-   functions->GetBooleanv      = tdfxDDGetBooleanv;
-   functions->GetDoublev       = tdfxDDGetDoublev;
-   functions->GetFloatv                = tdfxDDGetFloatv;
-   functions->GetIntegerv      = tdfxDDGetIntegerv;
 }
 
 
index 28456942cbae6ae54fd09aea26fc19f7606b83ee..0b4a55994631527375f59f8cb12e5d42c57c137d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -890,9 +890,6 @@ _mesa_PopAttrib(void)
                _mesa_ClearDepth(depth->Clear);
                _mesa_set_enable(ctx, GL_DEPTH_TEST, depth->Test);
                _mesa_DepthMask(depth->Mask);
-               if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test)
-                  _mesa_set_enable(ctx, GL_OCCLUSION_TEST_HP,
-                                   depth->OcclusionTest);
             }
             break;
          case GL_ENABLE_BIT:
index aca471a06c876d965c7acaf0f5b42b53995205e6..f5511ce2fbf8fe4edbec4faacb5fc0e5944a11b6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -160,7 +160,6 @@ void _mesa_init_depth( GLcontext * ctx )
    ctx->Depth.Clear = 1.0;
    ctx->Depth.Func = GL_LESS;
    ctx->Depth.Mask = GL_TRUE;
-   ctx->Depth.OcclusionTest = GL_FALSE;
 
    /* XXX this is now per-framebuffer state */
 #if 00
index 6f7cae9ef5578ba91e23c5851a18ec53596e1962..d22c62a41d6841c5b5cdc71ecdb591e3ae67785a 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -70,7 +70,6 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
       y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
 
-      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
       ctx->Driver.DrawPixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
                             &ctx->Unpack, pixels);
    }
@@ -127,8 +126,6 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
       destx = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
       desty = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
 
-      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
-
       ctx->Driver.CopyPixels( ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty,
                              type );
    }
@@ -206,7 +203,6 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
          _mesa_update_state(ctx);
       }
 
-      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
       ctx->Driver.Bitmap( ctx, x, y, width, height, &ctx->Unpack, bitmap );
    }
 #if _HAVE_FULL_GL
@@ -271,7 +267,6 @@ _mesa_DrawDepthPixelsMESA( GLsizei width, GLsizei height,
       x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
       y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
 
-      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
       ctx->Driver.DrawDepthPixelsMESA(ctx, x, y, width, height,
                                       colorFormat, colorType, colors,
                                       depthType, depths, &ctx->Unpack);
index 67fd083ca8282688ce08462c73c40ba009d07571..7ce13a19675a251279cd263b920fafcc523ecac4 100644 (file)
@@ -5,9 +5,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
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  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -687,19 +687,6 @@ void _mesa_set_enable( GLcontext *ctx, GLenum cap, GLboolean state )
          client_state( ctx, cap, state );
          return;
 
-      /* GL_HP_occlusion_test */
-      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         CHECK_EXTENSION(HP_occlusion_test, cap);
-         if (ctx->Depth.OcclusionTest == state)
-            return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
-         ctx->Depth.OcclusionTest = state;
-         if (state)
-            ctx->OcclusionResult = ctx->OcclusionResultSaved;
-         else
-            ctx->OcclusionResultSaved = ctx->OcclusionResult;
-         break;
-
       /* GL_SGIS_pixel_texture */
       case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
          CHECK_EXTENSION(SGIS_pixel_texture, cap);
@@ -1255,11 +1242,6 @@ _mesa_IsEnabled( GLenum cap )
          CHECK_EXTENSION(EXT_histogram);
          return ctx->Pixel.MinMaxEnabled;
 
-      /* GL_HP_occlusion_test */
-      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         CHECK_EXTENSION(HP_occlusion_test);
-         return ctx->Depth.OcclusionTest;
-
       /* GL_SGIS_pixel_texture */
       case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
          CHECK_EXTENSION(SGIS_pixel_texture);
index fae98416511c11454dc3ed36ba28b7aeb671274c..7a2880ac5323040e2ae8b423d9aefcc6cef23e14 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -129,7 +129,6 @@ static const struct {
    { OFF, "GL_ATI_texture_env_combine3",       F(ATI_texture_env_combine3)},
    { OFF, "GL_ATI_texture_mirror_once",        F(ATI_texture_mirror_once)},
    { OFF, "GL_ATI_fragment_shader",            F(ATI_fragment_shader)},
-   { OFF, "GL_HP_occlusion_test",              F(HP_occlusion_test) },
    { OFF, "GL_IBM_multimode_draw_arrays",      F(IBM_multimode_draw_arrays) },
    { ON,  "GL_IBM_rasterpos_clip",             F(IBM_rasterpos_clip) },
    { OFF, "GL_IBM_texture_mirrored_repeat",    F(ARB_texture_mirrored_repeat)},
@@ -247,7 +246,6 @@ _mesa_enable_sw_extensions(GLcontext *ctx)
    ctx->Extensions.EXT_texture_env_dot3 = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.EXT_texture_mirror_clamp = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.EXT_texture_lod_bias = GL_TRUE;
-   ctx->Extensions.HP_occlusion_test = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.IBM_multimode_draw_arrays = GL_TRUE;
    ctx->Extensions.MESA_pack_invert = GL_TRUE;
 #if FEATURE_MESA_program_debug
index bfeb1d6d2a232e9cc02cc2446bd2df84056a1da2..96ee29f6f5a4dc6f14c080332c0ee531181e3a11 100644 (file)
@@ -1179,24 +1179,6 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          params[15] = FLOAT_TO_BOOLEAN(matrix[15]);
          }
          break;
-      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         CHECK_EXTENSION_B(HP_occlusion_test, pname);
-         params[0] = ctx->Depth.OcclusionTest;
-         break;
-      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         CHECK_EXTENSION_B(HP_occlusion_test, pname);
-         {
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
-         if (ctx->Depth.OcclusionTest)
-            params[0] = ctx->OcclusionResult;
-         else
-            params[0] = ctx->OcclusionResultSaved;
-         /* reset flag now */
-         ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
-         ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
-         return;
-         }
-         break;
       case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
          CHECK_EXTENSION_B(SGIS_pixel_texture, pname);
          params[0] = ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
@@ -3024,24 +3006,6 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          params[15] = matrix[15];
          }
          break;
-      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         CHECK_EXTENSION_F(HP_occlusion_test, pname);
-         params[0] = BOOLEAN_TO_FLOAT(ctx->Depth.OcclusionTest);
-         break;
-      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         CHECK_EXTENSION_F(HP_occlusion_test, pname);
-         {
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
-         if (ctx->Depth.OcclusionTest)
-            params[0] = ctx->OcclusionResult;
-         else
-            params[0] = ctx->OcclusionResultSaved;
-         /* reset flag now */
-         ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
-         ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
-         return;
-         }
-         break;
       case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
          CHECK_EXTENSION_F(SGIS_pixel_texture, pname);
          params[0] = BOOLEAN_TO_FLOAT(ctx->Pixel.PixelTextureEnabled);
@@ -4869,24 +4833,6 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          params[15] = IROUND(matrix[15]);
          }
          break;
-      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         CHECK_EXTENSION_I(HP_occlusion_test, pname);
-         params[0] = BOOLEAN_TO_INT(ctx->Depth.OcclusionTest);
-         break;
-      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         CHECK_EXTENSION_I(HP_occlusion_test, pname);
-         {
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
-         if (ctx->Depth.OcclusionTest)
-            params[0] = ctx->OcclusionResult;
-         else
-            params[0] = ctx->OcclusionResultSaved;
-         /* reset flag now */
-         ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
-         ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
-         return;
-         }
-         break;
       case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
          CHECK_EXTENSION_I(SGIS_pixel_texture, pname);
          params[0] = BOOLEAN_TO_INT(ctx->Pixel.PixelTextureEnabled);
index 4eedc03c7a831e8c2da3e2467a9c6109d58fb0cf..aff4a0c922c8077a585387bdf2a4bd1b0104defd 100644 (file)
@@ -558,21 +558,6 @@ StateVars = [
           "matrix[3]", "matrix[7]", "matrix[11]", "matrix[15]"],
          "const GLfloat *matrix = ctx->TextureMatrixStack[ctx->Texture.CurrentUnit].Top->m;", None ),
 
-       # GL_HP_occlusion_test
-       ( "GL_OCCLUSION_TEST_HP", GLboolean, ["ctx->Depth.OcclusionTest"], "",
-         "HP_occlusion_test" ),
-       ( "GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP", GLboolean, [],
-         """FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
-         if (ctx->Depth.OcclusionTest)
-            params[0] = ctx->OcclusionResult;
-         else
-            params[0] = ctx->OcclusionResultSaved;
-         /* reset flag now */
-         ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
-         ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
-         return;""",
-         "HP_occlusion_test" ),
-
        # GL_SGIS_pixel_texture
        ( "GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS", GLboolean, ["ctx->Pixel.PixelTextureEnabled"],
          "", "SGIS_pixel_texture" ),
index a91c64e2fed4195539d58c40e7fee31ced57340a..2ec3868befb8831af9cfbc2e51490c39ccb4ffa8 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
@@ -584,7 +584,6 @@ struct gl_depthbuffer_attrib
    GLclampd Clear;             /**< Value to clear depth buffer to */
    GLboolean Test;             /**< Depth buffering enabled flag */
    GLboolean Mask;             /**< Depth buffer writable? */
-   GLboolean OcclusionTest;    /**< GL_HP_occlusion_test */
    GLboolean BoundsTest;        /**< GL_EXT_depth_bounds_test */
    GLfloat BoundsMin, BoundsMax;/**< GL_EXT_depth_bounds_test */
 };
@@ -2358,7 +2357,6 @@ struct gl_extensions
    GLboolean ATI_texture_mirror_once;
    GLboolean ATI_texture_env_combine3;
    GLboolean ATI_fragment_shader;
-   GLboolean HP_occlusion_test;
    GLboolean IBM_rasterpos_clip;
    GLboolean IBM_multimode_draw_arrays;
    GLboolean MESA_pack_invert;
@@ -2836,8 +2834,6 @@ struct __GLcontextRec
    struct gl_list_extensions ListExt; /**< driver dlist extensions */
 
 
-   GLboolean OcclusionResult;       /**< for GL_HP_occlusion_test */
-   GLboolean OcclusionResultSaved;  /**< for GL_HP_occlusion_test */
    GLuint _Facing; /**< This is a hack for 2-sided stencil test.
                    *
                    * We don't have a better way to communicate this value from
index bc61a475d663e2b679fcf7f75fe6622d0b1748cc..3583e50703f60e69b86d7f5f2404ab31c47467fe 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.0.2
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -325,8 +325,6 @@ _mesa_init_occlude(GLcontext *ctx)
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
    ctx->Occlusion.QueryObjects = _mesa_NewHashTable();
 #endif
-   ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
-   ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
 }
 
 
index 16e26d3f8a591b509841f8ecc515e1a15c13e972..7f48bdd6359bde6571b889b46a6ebbff9b456f1c 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
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       ltor = (GLboolean) (area < 0.0F);
    }
 
-#ifndef DO_OCCLUSION_TEST
-   ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
-#endif
-
    /* Plane equation setup:
     * We evaluate plane equations at window (x,y) coordinates in order
     * to compute color, Z, fog, texcoords, etc.  This isn't terribly
index 5c57b42d6cbe2dd900ef848ffb1388062b27479f..5ca3f382e5967f43d66fdc21a01d3676b30ad5ff 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
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@@ -80,7 +80,7 @@ _swrast_update_rasterflags( GLcontext *ctx )
       rasterMask |= CLIP_BIT;
    }
 
-   if (ctx->Depth.OcclusionTest || ctx->Occlusion.Active)
+   if (ctx->Occlusion.Active)
       rasterMask |= OCCLUSION_BIT;
 
 
index c5b7f858e739e2ba1aecdf06260222183d23b147..d2cafeb7ac0e60a6d0b036a46bf4ffe181a75ce6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
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  *
@@ -849,11 +849,6 @@ _swrast_write_index_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
       }
    }
 
-   /* if we get here, something passed the depth test */
-   if (ctx->Depth.OcclusionTest) {
-      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
-   }
-
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
    if (ctx->Occlusion.Active) {
       /* update count of 'passed' fragments */
@@ -1219,11 +1214,6 @@ _swrast_write_rgba_span( GLcontext *ctx, struct sw_span *span)
       }
    }
 
-   /* if we get here, some fragments passed the depth test */
-   if (ctx->Depth.OcclusionTest) {
-      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
-   }
-
 #if FEATURE_ARB_occlusion_query
    if (ctx->Occlusion.Active) {
       /* update count of 'passed' fragments */
index 16dea94778d7b62fd4cd799b7176b3a6b0b54edf..6649d1a51f0dad6156c8e91d801bda20663269e4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
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  *
@@ -910,7 +910,7 @@ fast_persp_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
    ASSERT(ctx->Depth.Test);                                    \
    ASSERT(!ctx->Depth.Mask);                                   \
    ASSERT(ctx->Depth.Func == GL_LESS);                         \
-   if (ctx->OcclusionResult && !ctx->Occlusion.Active) {       \
+   if (!ctx->Occlusion.Active) {                               \
       return;                                                  \
    }
 #define RENDER_SPAN( span )                                            \
@@ -921,7 +921,6 @@ fast_persp_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
       for (i = 0; i < span.end; i++) {                                 \
          GLdepth z = FixedToDepth(span.z);                             \
          if (z < zRow[i]) {                                            \
-            ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;                            \
             ctx->Occlusion.PassedCounter++;                            \
          }                                                             \
          span.z += span.zStep;                                         \
@@ -933,7 +932,6 @@ fast_persp_span(GLcontext *ctx, struct sw_span *span,
          rb->GetPointer(ctx, rb, span.x, span.y);                      \
       for (i = 0; i < span.end; i++) {                                 \
          if ((GLuint)span.z < zRow[i]) {                               \
-            ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;                            \
             ctx->Occlusion.PassedCounter++;                            \
          }                                                             \
          span.z += span.zStep;                                         \
@@ -1057,7 +1055,7 @@ _swrast_choose_triangle( GLcontext *ctx )
       }
 
       /* special case for occlusion testing */
-      if ((ctx->Depth.OcclusionTest || ctx->Occlusion.Active) &&
+      if (ctx->Occlusion.Active &&
           ctx->Depth.Test &&
           ctx->Depth.Mask == GL_FALSE &&
           ctx->Depth.Func == GL_LESS &&
index 8c92ac0db9e1a38051441bb7be0af8757d31562f..1a7fae57569ee884b8ba98ee3d2ab73084601679 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.5
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- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
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  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -133,7 +132,6 @@ do {                                                        \
 #define TAG(x) clip_##x##_verts
 #define INIT(x) tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, x )
 #define RESET_STIPPLE if (stipple) tnl->Driver.Render.ResetLineStipple( ctx )
-#define RESET_OCCLUSION ctx->OcclusionResult = GL_TRUE
 #define PRESERVE_VB_DEFS
 #include "t_vb_rendertmp.h"
 
@@ -220,7 +218,6 @@ static void clip_elt_triangles( GLcontext *ctx,
    (void) elt; (void) stipple
 
 #define RESET_STIPPLE if (stipple) tnl->Driver.Render.ResetLineStipple( ctx )
-#define RESET_OCCLUSION ctx->OcclusionResult = GL_TRUE
 #define INIT(x) tnl->Driver.Render.PrimitiveNotify( ctx, x )
 #define RENDER_TAB_QUALIFIER
 #define PRESERVE_VB_DEFS
index 3db94bc09344143ca4c1d697ef5acb188a50e64e..90319eddfc5b6aac7aeb2544ed5bc8549fd09fbc 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
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 #define RESET_STIPPLE
 #endif
 
-#ifndef RESET_OCCLUSION
-#define RESET_OCCLUSION
-#endif
-
 #ifndef TEST_PRIM_END
 #define TEST_PRIM_END(flags) (flags & PRIM_END)
 #define TEST_PRIM_BEGIN(flags) (flags & PRIM_BEGIN)
@@ -70,7 +65,6 @@ static void TAG(render_points)( GLcontext *ctx,
    LOCAL_VARS;
    (void) flags;
 
-   RESET_OCCLUSION;
    INIT(GL_POINTS);
    RENDER_POINTS( start, count );
    POSTFIX;
@@ -85,7 +79,6 @@ static void TAG(render_lines)( GLcontext *ctx,
    LOCAL_VARS;
    (void) flags;
 
-   RESET_OCCLUSION;
    INIT(GL_LINES);
    for (j=start+1; j<count; j+=2 ) {
       RESET_STIPPLE;
@@ -104,7 +97,6 @@ static void TAG(render_line_strip)( GLcontext *ctx,
    LOCAL_VARS;
    (void) flags;
 
-   RESET_OCCLUSION;
    INIT(GL_LINE_STRIP);
 
    if (TEST_PRIM_BEGIN(flags)) {
@@ -128,7 +120,6 @@ static void TAG(render_line_loop)( GLcontext *ctx,
 
    (void) flags;
 
-   RESET_OCCLUSION;
    INIT(GL_LINE_LOOP);
 
    if (start+1 < count) {