mesa: make _mesa_lookup_list() non-static
authorTimothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>
Mon, 26 Aug 2013 07:07:04 +0000 (17:07 +1000)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 4 Sep 2013 13:47:48 +0000 (07:47 -0600)
Signed-off-by: Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/dlist.c
src/mesa/main/dlist.h

index af2b468c5abe19ef8d37b86d3b318365615d4a68..a82436c3565f983e3caaf69a889e3d20ba22d549 100644 (file)
@@ -561,8 +561,8 @@ make_list(GLuint name, GLuint count)
 /**
  * Lookup function to just encapsulate casting.
  */
-static inline struct gl_display_list *
-lookup_list(struct gl_context *ctx, GLuint list)
+struct gl_display_list *
+_mesa_lookup_list(struct gl_context *ctx, GLuint list)
 {
    return (struct gl_display_list *)
       _mesa_HashLookup(ctx->Shared->DisplayList, list);
@@ -785,7 +785,7 @@ destroy_list(struct gl_context *ctx, GLuint list)
    if (list == 0)
       return;
 
-   dlist = lookup_list(ctx, list);
+   dlist = _mesa_lookup_list(ctx, list);
    if (!dlist)
       return;
 
@@ -7278,7 +7278,7 @@ _mesa_compile_error(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *s)
 static GLboolean
 islist(struct gl_context *ctx, GLuint list)
 {
-   if (list > 0 && lookup_list(ctx, list)) {
+   if (list > 0 && _mesa_lookup_list(ctx, list)) {
       return GL_TRUE;
    }
    else {
@@ -7314,7 +7314,7 @@ execute_list(struct gl_context *ctx, GLuint list)
       return;
    }
 
-   dlist = lookup_list(ctx, list);
+   dlist = _mesa_lookup_list(ctx, list);
    if (!dlist)
       return;
 
@@ -9309,7 +9309,7 @@ print_list(struct gl_context *ctx, GLuint list)
       return;
    }
 
-   dlist = lookup_list(ctx, list);
+   dlist = _mesa_lookup_list(ctx, list);
    if (!dlist)
       return;
 
index cd0b5235be364fc70417a3c93b65c2c3881dc222..7726e77d84a4c60ebbb5989fd2e09e066a6837b0 100644 (file)
@@ -53,6 +53,8 @@ _mesa_CallLists( GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists );
 void GLAPIENTRY
 _mesa_ListBase(GLuint base);
 
+extern struct gl_display_list *
+_mesa_lookup_list(struct gl_context *ctx, GLuint list);
 
 extern void _mesa_compile_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *s );