mesa: fix error handling for dlist image unpacking
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 15 Sep 2011 15:06:19 +0000 (09:06 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 15 Sep 2011 15:39:13 +0000 (09:39 -0600)
When compiling glDrawPixels, glTexImage(), etc. and we're copying
the user's image we need to be careful about GL error checking.
Previously, we were incorrectly generating GL_OUT_OF_MEMORY in
unpack_image() if width <= 0 or height <= 0 or for invalid format/type
values.  We now check those arguments in unpack_image() and return NULL
if there's a bad value.  The command will get compiled with the
arguments as-is and image=NULL.  Later, when the command is executed the
correct errors will be generated.

This issue was reported by Yuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>

Reviewed-by: Yuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
src/mesa/main/dlist.c

index 6e075b4e54b51f99580661cb7e43bd3ed564a4cf..2b2ff9015cbd722f4b308daed4e46f2bce8c35cc 100644 (file)
@@ -871,7 +871,11 @@ translate_id(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * list)
 
 /**
  * Wrapper for _mesa_unpack_image() that handles pixel buffer objects.
- * If we run out of memory, GL_OUT_OF_MEMORY will be recorded.
+ * If width < 0 or height < 0 or format or type are invalid we'll just
+ * return NULL.  We will not generate an error since OpenGL command
+ * arguments aren't error-checked until the command is actually executed
+ * (not when they're compiled).
+ * But if we run out of memory, GL_OUT_OF_MEMORY will be recorded.
  */
 static GLvoid *
 unpack_image(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
@@ -879,6 +883,15 @@ unpack_image(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
              GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels,
              const struct gl_pixelstore_attrib *unpack)
 {
+   if (width <= 0 || height <= 0) {
+      return NULL;
+   }
+
+   if (_mesa_bytes_per_pixel(format, type) <= 0) {
+      /* bad format and/or type */
+      return NULL;
+   }
+
    if (!_mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
       /* no PBO */
       GLvoid *image = _mesa_unpack_image(dimensions, width, height, depth,